ソラレの闘技場ランク対戦時刻表

1. 概要

ソラレの闘技場は、装備の格差なく楽しむことができるマッチメイキング方式の3vs3で行うPvPコンテンツです。
ソラレの闘技場には、ランク対戦と練習モードという2種類のモードがあります。
ランク対戦
ランク対戦は、自らのランクを上げることを目標に、他の冒険者と実力を競い合うモードです。
ソラレの闘技場のランクの名称は「ソラレの紋章」です。
対戦結果によってソラレの闘技場の「ソラレの紋章」(ランク)に影響を与える点数が変動し、
その点数によって「ソラレの紋章」(ランク)は変動します。
ランク対戦で勝利すると「[EV] ソラレの証」を2個、敗北すると「[EV] ソラレの証」を1個獲得できます。
「[EV] ソラレの証」を使用すると、ソラレの闘技場で使用できる他の専用装備を解禁し、様々な装備を使用することができます。
※ ランク対戦では同じクラスの冒険者が同じチームに最大2人まで割り当てられる場合があります。
ランク対戦可能時間
ランク対戦は決められた時間にのみマッチングが可能です。
- 平日(月曜日、水曜日、金曜日):18:00~01:00
- 週末(土曜日、日曜日):14:00~01:00
- ランク集計時間:毎日2時
※ ソラレの闘技場のスケジュールは上記のソラレの闘技場ランク対戦時刻表をご参照ください。
練習モード
練習モードは、対戦結果によってソラレの闘技場の「ソラレの紋章」(ランク)に影響を与える点数が変動しないモードで、
ランク対戦よりも、気軽にソラレの闘技場を楽しめるモードです。
- 練習モードでは「[EV] ソラレの証」は獲得できません。
- 練習モードでは、相手の防御判定アイコンが表示されます。ランク対戦では表示されません。
※ 練習モードでは同じクラスの冒険者が同じチームに最大3人まで割り当てられる場合があります。
練習モードパーティマッチング
練習モードでは、最大3人のパーティでのマッチングが可能であり、
ギルドメンバーや友達の冒険者とソラレの闘技場を体験することができます。
- パーティでマッチングを開始するためには、全てのパーティメンバーが同じチャンネル内にいる必要があります。
- パーティでのマッチングは、パーティの役職に限らず、パーティの誰でもマッチングをキャンセルすることができます。
- パーティでのマッチング中は、パーティメンバーの招待、パーティリーダーの委任、パーティからの脱退をすることができません。
- パーティメンバーがチャンネルの移動、キャラクター選択、キャラクター転換、接続の終了を行うと
マッチングがキャンセルされます。
2. 参加方法
ソラレの闘技場はLv.60以上で、伝承/覚醒依頼を完了したキャラクターのみ始めることができます。
シーズンキャラクターおよび一般キャラクターにて参加することができます。
メニュー(ESC)-戦争(F7)-ソラレの闘技場からソラレの闘技場メニューをご利用いただけます。
◈ ソラレの闘技場専用装備
ソラレの闘技場に入場するためには、まず専用装備を設定する必要があります。
専用装備は、ソラレの闘技場メニューから[専用装備設定]ボタンをクリックして設定できます。
専用装備以外にも、各装備ごとに適用する水晶を設定することができます。
最初は提供された専用装備と水晶のみ使用でき、対戦終了時に支給される「ソラレの証」を使用して
他の装備と水晶を利用することができます。
専用装備の設定を完了したあと、ソラレの闘技場メニューの[対戦を検索]を押してマッチングを始めることができます。
マッチングがすべて完了した後、参加者6人全員が対戦参加を受諾すると、ソラレの闘技場の戦場に入場します。
3. ソラレの闘技場ルール
ソラレの闘技場の戦場内部では元の装備の他にもポーション、料理、エリクサーなどのアイテムの使用が制限され、
一部スキルの回復効果と攻撃力、防御力、命中力、回避力の数値がそれぞれ指定された割合で適用されます。
ソラレの闘技場の戦場内部では、次のようなルールが適用されます。
● ソラレの闘技場は5戦3先勝制で行われ、各ラウンドの対戦時間は最大3分です。
- 対戦時間内に決着がつかなかった場合、生存したチームメンバーのHP割合の合計がより高いチームが勝利します。
- HP割合の合計が同じ場合、ダメージ量の合計がより高いチームが勝利します。
- HP割合の合計とダメージ量の合計が同じ場合、引き分けとなります。
●冒険者が着用している元の装備ではなく、ソラレの闘技場専用装備で設定した装備の能力値が適用されます。
● ソラレの闘技場では専用装備以外にもポーション、料理、エリクサーなどのアイテムの仕様が制限され、一部のスキルの効果が調整されて適用されます
●すべてのポーションアイテムの使用が制限され、キャラクターの基本HP/MP/FP/神聖力の自然回復量が大きく上昇します。
- ソラレの闘技場の戦場内部での自然回復量は、「オーネット/オウダーの精霊水」を、「不思議な応援V」スキルを習得した妖精が
使用したときとほぼ同じレベルの自然回復量になります。
●ソラレの闘技場の戦場内部でHP回復効果を持つスキルを使用すると、従来の回復量の30%だけ回復します。
●ソラレの闘技場では、すべてのキャラクターの防御姿勢中の、ガードゲージ効果が同一に適用されます。
●キャラクター能力値のうち攻撃力、防御力、命中力、回避力の数値が50%の比率で適用されます。
●料理/エリクサー/香水などのアイテムを事前に使用した場合、ソラレの闘技場の戦場内部では
効果の適用と残り時間の消費が中断され、対戦終了後に元の場所に移動した時から再び効果が適用され、残り時間が消費されます。
●ソラレの闘技場の戦場内部ではキャラクターの最大HPが2,000増加し、
クリティカル、攻撃/詠唱速度、移動速度などの潜在力が5段階に適用されます。
●戦場に入場すると闇の精霊の怒り数値をはじめHP/MP/FP/神聖力とスキル再使用時間などが全て回復します。
●緊急回避の再使用待機時間は毎ラウンドごとに初期化されます。
●ソラレの闘技場の戦場内部ではスキル、専用装備、戦場内の元素の痕跡効果などを除く他のすべてのバフ効果が適用されません。
● なお、戦場内部では妖精/ペットのスキル効果や冒険日誌の家門能力値追加効果が適用されません。
●冒険日誌による家門の総能力値効果は適用されません。
4. 戦場
ソラレの闘技場は「オルン渓谷」、「ソルーの遺跡」、「マンシャウムの森」、「翡翠星の森」の
4つの戦場に区分されています。
ソラレの闘技場の戦場に入場時、4つの戦場のうちランダムに選ばれた1つの戦場に入場します。
◆オルン渓谷
最も基本的な戦場で、純粋に実力のみを競うことができる戦場です。
◆ソルーの遺跡
強力な力を放つ未知の球体と元素の痕跡が出現する戦場です。
未知の球体と元素の痕跡をうまく活用すれば、戦闘を有利に導くことができます。
・未知の球体
戦場の中央から登場し、指定された範囲攻撃を行います。
球体の色別に異なる効果の攻撃を使います。
- 赤い球体:移動しながら範囲攻撃を行います。 範囲内の攻撃を受けた対象にダメージを与えます。
- 青い球体:移動しながら範囲攻撃を行います。 範囲内の攻撃対象に10秒間ガードゲージ回復不可デバフを付与します。
- 緑の球体:固定された場所で範囲攻撃を行います。 範囲内の攻撃を受けた対象にHP回復効果を付与します。
- 黒い球体:固定された場所で範囲攻撃を行います。 一定周期で範囲内の攻撃対象を引き込みます。
・元素の痕跡
戦場のあちこちで登場し、攻撃して破壊することで各元素に該当する効果が得られます。
近くにパーティーメンバーがいる場合、元素効果を一緒に受けることができます。 (風の歌を除く)
- 森の息吹:HPが回復します。
- 水の冷気:30秒間、全ての防御力が増加します。
- 火の温もり:20秒間、すべての攻撃力が150増加します。(50%補正適用の際には+75)
- 風の歌:20秒間、すべての攻撃力150(50%補正適用の際には+75)と攻撃/詠唱速度が25%増加します。 パーティーメンバーと効果を一緒に受けることはできません。
◆ マンシャウムの森
ラウンドごとに森の中から森の息吹が生成されます。
- 森の息吹 : 一時的にHPを回復します。
◆ ガイピンラーシア寺院 (地上)
実力を競うとともに、両階段を通って入場する狭い空間で1ラウンドにつき1回に限り、風の歌が登場します。これを活用すれば戦闘の流れを覆すこともできる戦場です。
◆ 翡翠星の森


◆ バルハン関所
崖の間の道で、他の変数なく純粋に実力を競う戦場です。

[TIP] 戦場で元素の痕跡を獲得した冒険者様は頭の上に獲得したバフのアイコンが表示されます。

5. 「ソラレの闘技場」振り分け戦 / 対戦点数の変動および紋章
振り分け戦
ソラレの闘技場シーズンを初めてプレイする冒険者様は振り分け戦を行います。
振り分け戦のスタート対戦点数は以前のシーズン終了時の最終対戦点数に影響を受けて調整されます。
ソラレの闘技場を初めてプレイし、以前の対戦点数の記録がない冒険者様は1,000点から始まります。
振り分け戦は家門当たり計5試合行います。振り分け戦で勝利した場合、一般的に勝利して獲得できる対戦点数の3倍を獲得します。
振り分け戦の途中で負けても対戦点数は減りませんが、脱走した際に適用されるペナルティは既存ルールと同様に適用されます。
対戦点数の変動および紋章
ソラレの闘技場は勝利または敗北時に結果によって点数が変動し、各点数区間によって「ソラレの紋章」は変動します。
※「ソラレの紋章」はランクの総称です。
対戦で連続勝利した場合、連続勝利回数に応じた追加点数が付与されます。
上位点数区間で一定期間対戦を行わなかった場合、等級によって点数が周期的に差し引かれます。
- V ソラレ:5日間対戦を行わなかった場合、1日ごとに-30点ずつ点数が差し引かれます。
- IV 栄光のランス:7日間対戦を行わなかった場合、3日ごとに-20点ずつ点数が差し引かれます。
- III 黎明のランス:14日間対戦を行わなかった場合、7日ごとに-15点ずつ点数が差し引かれます。
6. 脱走ペナルティ
対戦を離脱した場合、対戦が終了するまでに再接続を行うと戦場に復帰することができます。
もし、対戦が終了するまでに復帰しない場合、ペナルティ点数が差し引かれます。
離脱状況
- 対戦に再入場しない場合:脱走ペナルティを付与
- 対戦に再入場したが敗北した場合:敗北点数を付与
- 対戦に再入場し、勝利した場合:勝利点数を付与
ペナルティ
- 脱走ペナルティ1:対戦終了後、追加ペナルティ点数の下落
- 脱走ペナルティ2:次の対戦のマッチングを開始するまで待機時間を追加
7. ソラレの闘技場の順位情報/戦績確認
ソラレの闘技場の戦績確認および順位情報では他の冒険者様の情報を確認することができます。
該当メニューでルーペアイコンをクリックすると該当冒険者様の伝承/覚醒状態、スキル特化、使用中のソラレの闘技場専用装備を確認することができます。
順位情報ウィンドウで右上のクラスを選択すると、該当クラス上位20名を確認することができます。
※ PvP際のノックダウン、ダウンスマッシュ、スーパーアーマーなど攻撃判定および防御判定についての情報は、冒険者ガイド - [PvP]から確認できます。