黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
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冒険者ガイド

ソラレの闘技場

最近の修正日時 : 2025.02.04 16:53

1. 試合時刻表

  • 2025年1月23日(木)定期メンテナンス後~2025年3月6日(木)定期メンテナンス前までの行われるソラレの闘技場レギュラーシーズンの進行時間は、以下の通りです。
  月~金 土、日
ランク対戦 17:00~25:00 13:00~25:00
練習モード 10:00~25:00
* ランク対戦と練習モードが同時に行われる時間には、1つを選んでプレイすることができます。
 

2. 概要

 
ソラレの闘技場は、装備の格差なく楽しむことができるマッチメイキング方式の3vs3で行うPvPコンテンツです。
ソラレの闘技場には、ランク対戦と練習モードという2種類のモードがあります。
 
ランク対戦
ランク対戦は、「ソラレの紋章」の等級を上げることを目標に、他の冒険者と実力を競い合うモードです。
試合結果によって増減するポイントで「ソラレの紋章」の等級が決まります。
* ランク対戦では、同じチームに同じクラスの冒険者は最大2人まで割り当てられる場合があります。
 
練習モード
練習モードは、敗北してもポイントが減少しないため、気軽に楽しめるモードです。
相手の防御判定が表示されるのでより簡単に戦闘を進めることができます。
* 練習モードでは、同じチームに同じクラスの冒険者が3人割り当てられる場合があります。
* 相手の防御判定は、練習モードでのみ表示されます。ランク対戦では表示されません。
 
練習モードパーティマッチング
練習モードでは、パーティを組んで最大3人でのマッチングが可能であり、ギルドメンバーや友達の冒険者とソラレの闘技場を体験することができます。
パーティを組んだ状態でマッチングを開始するには、全てのパーティメンバーが同じチャンネルにいる必要があります。
パーティでのマッチングはパーティの役職に限らず、パーティメンバーなら誰でもマッチングをキャンセルすることができます。
パーティでのマッチング中は、パーティメンバーの招待、パーティリーダーの委任、パーティからの脱退はできません。
* パーティメンバーがチャンネルの移動、キャラクター変更、ログアウトを行った場合はマッチングがキャンセルされます。
 
カスタム対戦
カスタム対戦は、一緒にプレイする冒険者を直接招待して、好きなチームを割り当てて対戦できるモードです。
 

報酬

ソラレの闘技場 レギュラーシーズンの試合結果に応じて、報酬を獲得できます。

勝利
歓呼のソラレ箱

敗北
激励のソラレ箱
金塊1kG 1個
ソラレの証 50個
金塊100G 6個
ソラレの証 30個
該当報酬を獲得するには801ポイント以上が必要です。800ポイント以下の場合は従来と同じ報酬を獲得します。
- 勝利時:ソラレの証 30個
- 敗北時:ソラレの証 15個
 
カスタム対戦および練習モードの報酬は従来と同じです。
- カスタム対戦:報酬なし / 練習モード:従来と同じ
 
ソラレの闘技場のレギュラーシーズン終了時、「ソラレの紋章」に応じて報酬が支給されます。

ソラレ
(2401ポイント〜)
ソラレ等級戦場枠
ソラレ等級称号
金塊10kG 7個
クロン石 2,000個
ソラレの証 500個
不滅の香水10個選択箱
稲妻の痕跡 30個

栄光のランス
(2101~2400ポイント)
栄光のランス等級戦場枠
栄光のランス等級称号
金塊10kG 5個
クロン石 1,000個
ソラレの証 500個
不滅の香水10個選択箱
稲妻の痕跡 15個

黎明のランス
(1801~2100ポイント)
黎明のランス等級戦場枠
黎明のランス等級称号
金塊10kG 4個
クロン石 500個
ソラレの証 500個
不滅の香水10個選択箱
稲妻の痕跡 10個

烈火のランス
(1501~1800ポイント)
烈火のランス等級戦場枠
烈火のランス等級称号
金塊10kG 3個
ソラレの証 500個
不滅の香水5個選択箱

夕焼のランス
(1201~1500ポイント)
夕焼のランス等級戦場枠
夕焼のランス等級称号
金塊10kG 2個
ソラレの証 500個
不滅の香水5個選択箱

熟練の兵士
(801~1200ポイント)
熟練の兵士等級戦場枠
金塊10kG 1個
ソラレの証 500個

見習い兵士
(401~800ポイント)
見習い兵士戦場枠
金塊1kG 5個
ソラレの証 250個
 
試合結果に応じてソラレの証を獲得でき、財貨リストUIで様々なアイテムと交換できます。
ソラレの証
勝利 引き分け 敗北
30個獲得 20個獲得 10個獲得
* 「ソラレの証」で交換できるアイテムの詳細は、[GMノート - ソラレの闘技場!これさえわかれば誰でも挑戦できる!]をご確認ください。
 

3. 参加方法

ソラレの闘技場はLv.60以上で、伝承/覚醒依頼を完了したキャラクターでのみ参加することができます。
* 条件を満たしていればシーズンキャラクター、一般キャラクターに関係なく参加することができます。
 
[メニュー(ESC) - 戦争(F7) - ソラレの闘技場]から参加することができます。
 

ソラレの闘技場専用装備

ソラレの闘技場に入場するには、専用装備を設定する必要があります。
専用装備は、ソラレの闘技場の[専用装備設定]ボタンをクリックすると設定できます。
 
 
専用装備以外にも、装備ごとに適用する水晶を設定することができます。
 
 
専用装備の設定が完了したら、[ランク対戦検索]または[練習モード検索]ボタンをクリックするとマッチングが始まります。
[カスタム対戦]ボタンをクリックすると、一緒にプレイする冒険者を直接招待して楽しむことができます。
 

ランク対戦、練習モードマッチング

 

カスタム対戦

 

4. ソラレの闘技場ルール

ソラレの闘技場では装備の他にもポーションや料理、エリクサーなどのアイテムの使用が制限され、一部スキルの回復効果と攻撃力、防御力、命中力、回避力の数値がそれぞれ指定された割合で適用されます。
 
ソラレの闘技場の戦場内では、次のようなルールが適用されます。
  • 試合は5ラウンド中、3ラウンド先取制で進行され、各ラウンドの試合時間は最大3分です。
  • 普段着用している装備ではなく、設定した専用装備の能力値が適用されます。
  • 時間内に勝敗が決まらなかった場合は、以下の優先順位に従って勝敗が決まります。
    • 生存しているチームメンバーのHP比率の合計が高いチームが勝利
    • HP比率の合計が同じ場合は、ダメージ量の合計が高いチームが勝利
    • HP比率の合計とダメージ量の合計が同じ場合は、引き分け
  • ポーション、料理、エリクサーなどのアイテムの使用が制限され、一部のスキルの効果が調整されて適用されます。
  • キャラクターの基本HP/MP/FP/神聖力の自然回復量が大きく上昇します。
    • 戦場内での自然回復量は、「オーネットの精霊水」「オウダーの精霊水」を「不思議な応援V」スキルを習得した妖精が使用した時とほぼ同じ水準の自然回復量になります。
  • HP回復効果を持つスキルを使用すると、従来の回復量の30%回復します。
  • ソラレの闘技場では、全てのキャラクターの防御姿勢中のガードゲージ効果が同一に適用されます。
  • キャラクター能力値のうち攻撃力、防御力、命中力、回避力の数値が100%の比率で適用されます。
  • 料理、エリクサー、香水などのアイテムを事前に使用した場合、戦場内では効果の適用と残り時間の消費が中断されます。
    • 試合終了後に元の場所に移動した時点から再び効果が適用され、残り時間が消費されます。
  • 戦場内ではキャラクターの最大HPが10,000増加し、クリティカル、攻撃速度、詠唱速度、移動速度などの潜在力が5段階で適用されます。
  • 戦場に入場すると闇の精霊の怒り数値、HP/MP/FP/神聖力、スキルの再使用待機時間などが全て初期化されます。
  • 緊急回避の再使用待機時間は、毎ラウンドごとに初期化されます。
  • 戦場内ではスキル、専用装備、元素の痕跡の効果などを除き、全てのバフ効果が適用されません。
  • 戦場内では冒険日誌による家門の総能力値効果は適用されません。
 

5. 戦場

ソラレの闘技場は、「オルン渓谷」「ガイピンラーシア寺院」「美しが丘の葦原」「忽本」「コドゥ村」「ケルモルン荒野」の6つの戦場で行われます。
ランク対戦、練習モードでは、6つの戦場のうちランダムに選ばれた1つの戦場に入場します。
 

ガイピンラーシア寺院


美しが丘の葦原


オルン渓谷


忽本


コドゥ村


ケルモルン荒野


 

元素の痕跡(森の息吹/水の冷気/火の温もり/風の歌)

戦場に登場し、攻撃して破壊することで各元素の痕跡の効果が適用されます。
近くにチームメンバーがいる場合、元素の痕跡の効果がチームメンバーにも適用されます。(風の歌を除く)
 
  • 森の息吹:HPが回復します。
 
  • 水の冷気:20秒間、全ての防御力が30増加します。
 
  • 火の温もり:20秒間、全ての攻撃力が30増加します。
 
  • 風の歌:30秒間、全ての攻撃速度/詠唱速度が25%増加します。
    • 近くのチームメンバーと一緒に効果を受けることはできません。
 
[TIP] 戦場で元素の痕跡の効果が適用された冒険者の頭上には、適用されたバフのアイコンが表示されます。
 
 

6. ランク対戦:振り分け戦/ポイントの変動および紋章

振り分け戦
ソラレの闘技場レギュラーシーズンのランク対戦を初めてプレイする冒険者は、振り分け戦から行います。
振り分け戦開始時のポイントは、前シーズン終了時の最終ポイントに関係なく、700ポイントとなります。
振り分け戦は家門当たり計10試合行われ、振り分け戦で勝利すると通常獲得可能なポイントの2.4倍のポイントを獲得できます。
振り分け戦の進行中は、敗北してもポイントが減少しません。
試合の途中で退出した際に適用されるペナルティは、従来通り適用されます。
 
ポイントの変動および紋章
ソラレの闘技場は、試合結果に応じてポイントが増減し、ポイントによって「ソラレの紋章」は変わります。
* 「ソラレの紋章」はランクの総称です。
 
  • 連続で勝利した場合、連勝数に応じて追加でポイントを獲得できます。
    • 2連勝後:勝利時に5ポイント追加獲得
    • 4連勝後:勝利時に10ポイント追加獲得
    • 8連勝後:勝利時に20ポイント追加獲得
 
上位のポイント区間で一定期間試合を行わなかった場合、等級に応じてポイントが定期的に減少します。
ポイントの減少は、ソラレの闘技場ランキングの集計時間(02:00)に適用されます。
 
  • [V] ソラレ(2401ポイント以上)
    • 最後に試合を行った日を基準に、試合未進行2日目から毎日ランキングの集計時間に50ポイント減少
  • [IV] 栄光のランス(2101~2400ポイント)
    • 最後に試合を行った日を基準に、試合未進行2日目から毎日ランキングの集計時間に40ポイント減少
  • [III] 黎明のランス(1801~2100ポイント)
    • 最後に試合を行った日を基準に、試合未進行3日目から2日ごとにランキングの集計時間に30ポイント減少
 

7. 脱走ペナルティ

試合進行中に離脱後、試合が終了するまでに再入場した場合は戦場に復帰することができます。
試合が終了するまでに復帰しない場合は、ペナルティとしてポイントが差し引かれます。
 
  • 離脱後の状況
    • 再入場しなかった場合:脱走ペナルティを付与
    • 再入場したが敗北した場合:敗北点数を付与
    • 再入場し、勝利した場合:勝利点数を付与
 
  • 脱走ペナルティ
    • 脱走ペナルティ1:試合終了後、追加ペナルティとしてポイントが減少
    • 脱走ペナルティ2:一定時間、マッチングを開始できないように待機時間を追加
 

8. 戦績/ランキング

ソラレの闘技場の戦績およびランキング画面では、他の冒険者の情報を確認できます。
ルーペボタンをクリックすると、他の冒険者の伝承/覚醒状態、スキル特化、設定した専用装備などを確認することができます。
 
 
 
 
ランキングの右上でクラスを選択すると、該当クラスの上位20名が表示されます。
 
* PvPでのノックダウン、ダウンスマッシュ、スーパーアーマーなどの攻撃判定および防御判定についての情報は、[冒険者ガイド - PvP]で確認できます。