ソラレの闘技場
1. 試合時刻表
- 2025年1月23日(木)定期メンテナンス後~2025年3月6日(木)定期メンテナンス前までの行われるソラレの闘技場レギュラーシーズンの進行時間は、以下の通りです。
月~金 | 土、日 | |
ランク対戦 | 17:00~25:00 | 13:00~25:00 |
練習モード | 10:00~25:00 |
2. 概要

報酬
![]() 勝利 歓呼のソラレ箱 |
![]() 敗北 激励のソラレ箱 |
金塊1kG 1個 ソラレの証 50個 |
金塊100G 6個 ソラレの証 30個 |
該当報酬を獲得するには801ポイント以上が必要です。800ポイント以下の場合は従来と同じ報酬を獲得します。
- 勝利時:ソラレの証 30個
- 敗北時:ソラレの証 15個
カスタム対戦および練習モードの報酬は従来と同じです。
- カスタム対戦:報酬なし / 練習モード:従来と同じ
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![]() ソラレ (2401ポイント〜) |
ソラレ等級戦場枠 ソラレ等級称号 |
金塊10kG 7個 クロン石 2,000個 ソラレの証 500個 不滅の香水10個選択箱 稲妻の痕跡 30個 |
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![]() 栄光のランス (2101~2400ポイント) |
栄光のランス等級戦場枠 栄光のランス等級称号 |
金塊10kG 5個 クロン石 1,000個 ソラレの証 500個 不滅の香水10個選択箱 稲妻の痕跡 15個 |
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![]() 黎明のランス (1801~2100ポイント) |
黎明のランス等級戦場枠 黎明のランス等級称号 |
金塊10kG 4個 クロン石 500個 ソラレの証 500個 不滅の香水10個選択箱 稲妻の痕跡 10個 |
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![]() 烈火のランス (1501~1800ポイント) |
烈火のランス等級戦場枠 烈火のランス等級称号 |
金塊10kG 3個 ソラレの証 500個 不滅の香水5個選択箱 |
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![]() 夕焼のランス (1201~1500ポイント) |
夕焼のランス等級戦場枠 夕焼のランス等級称号 |
金塊10kG 2個 ソラレの証 500個 不滅の香水5個選択箱 |
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![]() 熟練の兵士 (801~1200ポイント) |
熟練の兵士等級戦場枠 |
金塊10kG 1個 ソラレの証 500個 |
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![]() 見習い兵士 (401~800ポイント) |
見習い兵士戦場枠 |
金塊1kG 5個 ソラレの証 250個 |
![]() |
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勝利 | 引き分け | 敗北 |
30個獲得 | 20個獲得 | 10個獲得 |
3. 参加方法

ソラレの闘技場専用装備


ランク対戦、練習モードマッチング

カスタム対戦

4. ソラレの闘技場ルール
- 試合は5ラウンド中、3ラウンド先取制で進行され、各ラウンドの試合時間は最大3分です。
- 普段着用している装備ではなく、設定した専用装備の能力値が適用されます。
- 時間内に勝敗が決まらなかった場合は、以下の優先順位に従って勝敗が決まります。
- 生存しているチームメンバーのHP比率の合計が高いチームが勝利
- HP比率の合計が同じ場合は、ダメージ量の合計が高いチームが勝利
- HP比率の合計とダメージ量の合計が同じ場合は、引き分け
- ポーション、料理、エリクサーなどのアイテムの使用が制限され、一部のスキルの効果が調整されて適用されます。
- キャラクターの基本HP/MP/FP/神聖力の自然回復量が大きく上昇します。
- 戦場内での自然回復量は、「オーネットの精霊水」「オウダーの精霊水」を「不思議な応援V」スキルを習得した妖精が使用した時とほぼ同じ水準の自然回復量になります。
- HP回復効果を持つスキルを使用すると、従来の回復量の30%回復します。
- ソラレの闘技場では、全てのキャラクターの防御姿勢中のガードゲージ効果が同一に適用されます。
- キャラクター能力値のうち攻撃力、防御力、命中力、回避力の数値が100%の比率で適用されます。
- 料理、エリクサー、香水などのアイテムを事前に使用した場合、戦場内では効果の適用と残り時間の消費が中断されます。
- 試合終了後に元の場所に移動した時点から再び効果が適用され、残り時間が消費されます。
- 戦場内ではキャラクターの最大HPが10,000増加し、クリティカル、攻撃速度、詠唱速度、移動速度などの潜在力が5段階で適用されます。
- 戦場に入場すると闇の精霊の怒り数値、HP/MP/FP/神聖力、スキルの再使用待機時間などが全て初期化されます。
- 緊急回避の再使用待機時間は、毎ラウンドごとに初期化されます。
- 戦場内ではスキル、専用装備、元素の痕跡の効果などを除き、全てのバフ効果が適用されません。
- 戦場内では冒険日誌による家門の総能力値効果は適用されません。
5. 戦場
ガイピンラーシア寺院

美しが丘の葦原

オルン渓谷

忽本

コドゥ村

ケルモルン荒野

元素の痕跡(森の息吹/水の冷気/火の温もり/風の歌)
- 森の息吹:HPが回復します。

- 水の冷気:20秒間、全ての防御力が30増加します。

- 火の温もり:20秒間、全ての攻撃力が30増加します。

- 風の歌:30秒間、全ての攻撃速度/詠唱速度が25%増加します。
- 近くのチームメンバーと一緒に効果を受けることはできません。


6. ランク対戦:振り分け戦/ポイントの変動および紋章

- 連続で勝利した場合、連勝数に応じて追加でポイントを獲得できます。
- 2連勝後:勝利時に5ポイント追加獲得
- 4連勝後:勝利時に10ポイント追加獲得
- 8連勝後:勝利時に20ポイント追加獲得
- [V] ソラレ(2401ポイント以上)
- 最後に試合を行った日を基準に、試合未進行2日目から毎日ランキングの集計時間に50ポイント減少
- [IV] 栄光のランス(2101~2400ポイント)
- 最後に試合を行った日を基準に、試合未進行2日目から毎日ランキングの集計時間に40ポイント減少
- [III] 黎明のランス(1801~2100ポイント)
- 最後に試合を行った日を基準に、試合未進行3日目から2日ごとにランキングの集計時間に30ポイント減少
7. 脱走ペナルティ
- 離脱後の状況
- 再入場しなかった場合:脱走ペナルティを付与
- 再入場したが敗北した場合:敗北点数を付与
- 再入場し、勝利した場合:勝利点数を付与
- 脱走ペナルティ
- 脱走ペナルティ1:試合終了後、追加ペナルティとしてポイントが減少
- 脱走ペナルティ2:一定時間、マッチングを開始できないように待機時間を追加
8. 戦績/ランキング



