黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
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インストールガイド

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冒険者ガイド

最新のアップデート内容のご案内

最近の修正日時 : 2026.03.26 12:24
 

いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


3月26日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。

【追加及び改善事項】

 

キャラクター

 
レンジャー
覚醒
風の便り
  • スキル使用時に消費される持久力が150→50に変更されました。
 
コンボ:乱れ疾風
  • スキル使用時、MPではなく持久力を50消費するように変更されました。
 
格闘家

開発者コメント

伝承格闘家は、PvPにおいて攻撃的なプレイを行う際、継戦能力の面で優位性を確保できるよう調整されました。また「強:仙術:狼牙神掌」は「狼牙連環掌」とあわせて遠距離からの牽制を目的としてより頻繁に使用できるよう変更され、HP回復効果が「伝承:憤気」へと移動したことで、必要に応じて使用して継戦能力を管理できるよう調整されています。
メイン武器、伝承
強:焔獣殺陣
  • 前方ガードの効果時間が約0.23秒増加しました。
 
強:瞬閃殺
  • 2、3打撃発動時の移動距離および発動速度が上昇しました。
  • 再使用待機時間が12秒→8秒に変更されました。
  • スキル使用中、持久力が回復しないように変更されました。
 
強:気迫放出
  • 気迫放出時に適用される全ての回避力増加効果が、5秒間+24→+36に変更されました。
  • 打撃成功時の打撃ごとにHP回復効果が+46→+200に変更されました。
  • 「仙術:狼牙神掌」使用時に適用されるHP回復効果が削除されました。
 
伝承:憤気
  • 気を溜める際、闘魂が最大まで回復すると溜めが自動的に終了するように変更されました。
  • 溜めを維持している間、闘魂の欠片を獲得するたびにHPが回復するように変更されました。
    • HPは闘魂の欠片を獲得するたびに+300ずつ回復し、闘魂が3つ回復するまでの間に最大で1200のHPを回復できます。
 
強:仙術:狼牙神掌
  • 再使用待機時間が13秒→8秒に変更されました。
 
狼牙連環掌
  • スキル使用後に右クリックを入力すると「強:仙術:狼牙神掌」へ連携できるように変更されました。
    • ただし、これに伴い「狼牙連環掌」使用後は「金剛衝」へ連携できなくなりました。
 
躍動
  • スキル使用後に「極意」へ連携した際、スムーズに連携できるよう改善されました。
 
ミスティック

開発者コメント

伝承ミスティックは、小規模PvPにおける攻撃的なコンセプトを強化する方向で調整が行われました。 また、「強:拳獄」と「強:迫爪刃」は状況に応じて活用できるよう調整されました。
メイン武器、伝承
強:迫爪刃
  • PvP時、ダメージ適用率が32.02%→50.01%に変更されました。
 
強:撃龍蒼波
  • PvP時、闘魂の消費打撃のダメージ適用率が28.74%→33.17%に変更されました。
 
強:月蹴脚
  • スキル使用中にスーパーアーマー効果が追加され、打撃成功時の浮かす効果がノックバック効果に変更されました。
 
飛燕
  • スーパーアーマー効果が削除されました。
 
コンボ:落花
  • 再使用待機時間が12秒→7秒に変更されました。
 
狼牙瞬閃
  • スキル使用時「躍動」へ連携できるように変更されました。
 
強:拳獄
  • モンスターにのみ適用されていたクリティカル確率+25%効果がプレイヤーにも適用されるように変更されました。
  • スキルの発動速度が上昇しました。
 
ドラカニア

開発者コメント

伝承ドラカニアは全体的にスキルの発動が遅いため、常にダメージを受けることを考慮してスキルを使用する必要があります。前回のバランス調整ではイオンを消費してスキルを発動する際に周辺を牽制する手段が失われ、やや安定性が低下していました。そのため「伝承:マクタナンの心臓」の効果によって受けたダメージを回復しながら戦闘を展開できるよう調整を行いました。
メイン武器、伝承
伝承:マクタナンの心臓
  • 「伝承:マクタナンの心臓」が以下のように変更されました。
    • イオンを消費する場合も「伝承:マクタナンの心臓」の効果が適用されるように変更されました。
      • これに伴い、イオンを消費して「強:業火の斬撃」を発動した場合「伝承:マクタナンの心臓」の効果が適用されます。
「伝承:マクタナンの心臓」の効果が適用されるスキル
変更前 変更後
強:雷火爆砕
強:マクタナンの裁き
強:ドラゴンスラスト
強:引き裂く爪
強:昇竜
マクタナンの竜鱗
強:雷火爆砕
強:マクタナンの裁き
強:ドラゴンスラスト
強:引き裂く爪
強:昇竜
マクタナンの竜鱗
強:業火の斬撃
 
    • 「強:マクタナンの竜鱗」使用時にHP回復効果が発動する場合、最大HP比率に制限なくHPを回復するように変更されました。
    • HP回復が適用されるスキルとHPの回復量が次のように変更されました。 
強:雷火爆砕、強:マクタナンの裁き、強:ドラゴンスラスト、強:引き裂く爪、強:昇竜、マクタナンの竜鱗、強:業火の斬撃
変更前 変更後
500ずつ12回回復
(合計6,000回復)
1000ずつ8回回復
(合計8,000回復)
※HP回復効果は最大HPの60%まで回復し、スキルを即時発動した場合は最大回復量の半分のみ回復します。
 
闇の精霊:強:マクタナンの裁き
変更前 変更後
500ずつ14回回復
(合計7,000回復)
1000ずつ12回回復
(合計12,000回復)
※HP回復効果は最大HPの75%までです。
 
強:マクタナンの竜鱗、闇の精霊:強:業火の斬撃、闇の精霊:業火の斬撃
変更前 変更後
500ずつ20回回復
(合計10,000回復)
1000ずつ20回回復
(合計20,000回復)
※HP回復効果が適用される最大HP比率に制限はありません。
 
業火の斬撃、強:業火の斬撃
  • 打撃成功時のHP回復効果が削除されました。
 
強:ドラゴンフォース
  • スキル特化で適用される全ての速度減少効果も解除できるように変更されました。
 
強:血の暴走
  • 効果時間中「強:畏怖の爪」「強:肺突き」「強:マクタナンの領域」「雷火殲滅」による打撃成功時のイオン回復量が増加する効果が削除されました。
    • 今後は「強:ドラゴンフォース」の効果によって全ての速度減少効果が解除されるたびにイオンが3ずつチャージされます。

開発者コメント

前回のアップデート以降、覚醒ドラカニアの「魔竜:逆鱗突き」はやや操作しづらくなった部分がありました。そこで今回は、キャラクターの回転に関する部分を再調整しました。このほかにも、いくつかのスキルに追加調整を行うことで安定性を改善しました。
覚醒
マクタナンの心臓
  • 「マクタナンの心臓」が以下のように変更されました。
    • HP回復量およびHP回復効果が適用されるスキルが変更されました。
魔竜:鋭槍の宣告、魔竜:破滅の引導者、魔人:生命の終焉
変更前 変更後
200ずつ4回回復
(合計800回復)
400ずつ3回回復
(合計1,200回復)
※HP回復効果は最大HPの50%までです。
 
魔竜:大地を引き裂く咆哮、魔竜:吹き荒れる暴圧、闇の精霊:呼びかけ
変更前 変更後
200ずつ6回回復
(合計1,200回復)
400ずつ3回回復
(合計1,200回復)
※HP回復効果は最大HPの50%までです。
 
闇の精霊:マクタナンの裁き、闇の精霊:滅砕突槍
変更前 変更後
200ずつ10回回復
(合計2,000回復)
400ずつ8回回復
(合計3,200回復)
※HP回復効果は最大HPの70%までです。
 
マクタナンの竜鱗
変更前 変更後
200ずつ14回回復
(合計2,800回復)
400ずつ8回回復
(合計3,200回復)
※HP回復効果は最大HPの70%までです。
 
闇の精霊:業火の斬撃、闇の精霊:破滅の引導者
変更前 変更後
200ずつ20回回復
(合計4,000回復)
400ずつ10回回復
(合計4,000回復)
※HP回復効果が適用される最大HP比率に制限はありません。
 
魔人:逆鱗突き
  • 「ドラゴンステップ」「屈折」「嵐の襲撃」などの移動スキル後に連携した際の移動距離が、最も長い距離に統一されました。
 
魔人:滅砕突槍
  • スキル使用後に「魔人:逆鱗突き」へ連携した際、3打撃目に連携されるよう変更されました。
 
本:逆鱗突き
  • スキル習得時に適用される防御判定効果が前方ガードからスーパーアーマーに変更されました。
 
魔竜:逆鱗突き
  • スキル使用時、カメラの回転に合わせてキャラクターが回転できる時間が増加しました。
 
クラス修正事項
  • [LS]「強:黒狼召喚」で黒狼に搭乗した際、他のプレイヤーから黒狼の姿が見えなくなる場合があった現象が緩和されました。
  • [RG]「コンボ:乱れ疾風」のスキル説明に再使用待機時間に関する文言が残っていた現象が修正されました。
  • [RG]「エアスラッシュ」のスキル説明において、打撃成功時のMP回復効果の説明が実際の効果と異なって表示されていた現象が修正されました。
  • [RG]「本:風の便り」習得時、後方へ向かって「微風の足取り」スキルを使用後に「風の便り」へ連携した際に、持久力が2回消費されていた現象が修正されました。
  • [NJ] 他のスキルを使用後に「絶影斬」の先行動作をキャンセルして発動した場合、ノックダウン効果が適用されない場合があった現象が修正されました。
  • [DR]「本:滅砕突槍」習得時、別のスキルへの連携が遅くなる現象が修正されました。
  • [DR]「滅砕突槍」が「本:滅砕突槍」を習得した場合と比較して別のスキルへの連携が異なっていた現象が修正されました。
  • [MG]「本:周舞」習得後、「闇の精霊:周舞」を左方向に発動した際、浮かす効果がPvPでも適用される場合があった現象が修正されました。
  • [スキル特化] スキル特化の「3秒間、相手の攻撃/詠唱速度 5%減少」効果のうち、詠唱速度減少効果が10%で適用されていた現象が修正されました。
 

 

コンテンツ

 
  • 転換ローテーション:二つの闇が進行されます。
    • 3月26日(木)メンテナンス後~4月16日(木)メンテナンス前まで、ソーサレス/ダークナイトへのアイテム転移を1シルバーで行えます。
 


アイテム

 

ゴッドアイド武器削除

今回のアップデートにより、装備の成長過程における選択肢として存在していた「ゴッドアイド武器」が削除されます。
2022年に初めて登場したゴッドアイドは、当時最上位装備であったブラックスターの真(IV)から真(V)への強化区間を細分化し、成長の負担を軽減する目的で実装された装備です。
しかし、真(V)ブラックスター武器の獲得が容易になったことから、ゴッドアイド武器は不要になったと判断し、削除する運びとなりました。
  • ゴッドアイド武器が削除されました。
  • ゴッドアイド武器を改良および強化できなくなったため、以下のアイテムが削除されました。
    • 「燃え上がる太陽の結晶」「燃え上がる太陽の原石」およびこれらのアイテムの製作式が削除されます。
    • 「燃え上がる太陽の残滓」と、獲得依頼「[エルビア] 嬉しくない協力」が削除されます。
      • これに伴い、以下の狩り場で「カプラスの石」と「古代精霊の粉」を獲得できるようになりました。
対象狩り場
ジャイアント族駐屯地 [エルビア]、サウニールキャンプ [エルビア]
ルツム族駐屯地 [エルビア]、ヘッセ聖域 [エルビア]
ギュントの丘 [エルビア]
 
    • 「旦の籠手」「アトルの靴」を交換する依頼が以下のように変更されました。
      • ただし、「結晶化した絶望」が必要な交換依頼は変更されません。
依頼名 変更前の必要アイテム 変更後の必要アイテム
[旦の籠手] 交換
[アトルの靴] 交換
燃え上がる太陽の残滓 200個 太初の結晶 200個
 
  • 2026年3月26日(木)のメンテナンス時に、保有中のゴッドアイド武器および材料アイテムが削除され、保有個数に応じて下記のアイテムが支給されます。
    • 強化/改良アイテムは下記のように変換される予定です。
    • 取引不可のゴッドアイド武器を保有している場合、取引不可のブラックスター武器が支給されます。
削除されるアイテム名 1個あたり支給されるアイテム
ゴッドアイド武器 真IV:ブラックスター武器
真(I):ゴッドアイド武器 真(IV):ブラックスター武器 + 140,000,000シルバー
真II:ゴッドアイド武器 真(IV):ブラックスター武器 + 320,000,000シルバー
真(III):ゴッドアイド武器 真(IV):ブラックスター武器 + 1,000,000,000 シルバー
真(IV):ゴッドアイド武器 真(IV):ブラックスター武器 + 3,000,000,000 シルバー
真(V):ゴッドアイド武器 真(V):ブラックスター武器
燃え上がる太陽の残滓 5,000,000 シルバー
燃え上がる太陽の結晶 50,000,000 シルバー
魔力の破片 30個
ブラックストーン 100個
燃え上がる太陽の原石 5,000,000 シルバー
先の尖った黒結晶の欠片 2個
純粋な魔力の塊 1個
 
  • 改良されたゴッドアイド武器を保有している場合、改良アイテムが追加で支給されます。
改良されたアイテム名 1個あたり追加で支給されるアイテム
燃え上がるゴッドアイド武器 逆流したガーモスの心臓
嵐を吞み込んだゴッドアイド武器 カランダの心臓
大地を揺るがしたゴッドアイド武器 クツムの心臓
 
  • ゴッドアイド装備に関連する以下の依頼が削除されました。
    • 削除された依頼で獲得できた以下の知識については、獲得先が変更されました。これに伴い、知識を未保有の場合に表示される獲得方法の案内文言もあわせて修正されました。
      • 名もなき日誌、封印された死した神、ゴッドアイド武器
削除された依頼
[ゴッドアイド武器] メリンドーラの呼び出し、[ゴッドアイド武器] 黒い太陽の脅威
[ゴッドアイド武器] グランディーハの歴史家、[ゴッドアイド武器] 予想外の試練
[ゴッドアイド武器] 話が違うじゃないか、[ゴッドアイド武器] 特別な本の正体
[ゴッドアイド武器] 名前をなくした神、[ゴッドアイド武器] まだ残っている物語
[ゴッドアイド武器] 名前を取り戻す方法、[エルビア] 闇に染まったサウニール戦場
 
  • 「凝縮された魔力の黒い結晶」の使用先に関する説明が、実際の内容に合わせて変更されました。
  • 「[狩猟] マルニの狙撃銃」の製作および強化に必要な材料が「凝縮された魔力の黒い結晶」に変更されました。
    • これに伴い、「[狩猟] マルニの狙撃銃」「[狩猟] 愚直なマルニの狙撃銃」の強化に関する説明も変更されました。
※「[狩猟] マルニの狙撃銃」は、「朝の国 - ドケビの森」の「ドケビ道具工房」で製作できます。 
分類 変更前 変更後
製作材料 +10 [狩猟] 狙撃銃 1個
燃え上がる太陽の原石 10個
神秘の粉 1,000個
火角 1,000個
煌めく黒曜石 10個
+10 [狩猟] 狙撃銃 1個
凝縮された魔力の黒い結晶 10個(変更)
神秘の粉 1,000個
火角 1,000個
煌めく黒曜石 10個
強化材料アイテム 燃え上がる太陽の原石 凝縮された魔力の黒い結晶(変更)
 
  • 「燃え上がる太陽の残滓」の削除に伴い、「悪夢の粉末」5個で「燃え上がる太陽の残滓」1個を交換できた交換式が削除されました。
 

 
  • 以下の創世の顔料のアイテム説明に、抽出が不可能であることと、新しい顔料を使用すると既存の顔料が削除される旨の案内文が追加されました。
    • 赤色の創世の顔料 - 君王
    • 紫色の創世の顔料 - 君王
    • 紫色の創世の顔料 - エダナ


 
 

血の祭壇、キャラクター即時転換コンテンツのスケジュール調整に関するご案内

2025年のカルフェオン宴会にてご案内しておりました血の祭壇リニューアルおよび伝承キャラクター即時転換アップデートにつきまして、スケジュールを調整する運びとなりましたのでご案内いたします。血の祭壇は2026年4月中のアップデートを目標としており、キャラクター即時転換につきましては、詳細な日程を改めて調整中です。両コンテンツともに具体的な日程が確定次第、黒い砂漠研究所のアップデートを通じて再度ご案内いたします。これらのコンテンツをお待ちいただいている冒険者の皆様には、心よりお詫び申し上げます。万全の準備を整えたうえでお披露目できるよう、最善を尽くしてまいります。
 


モンスター

 

黒いオーラの氾濫地

  • 闇の精霊に侵食されたモンスターを討伐した際、黒いオーラが凝縮される効果が50%増加しました。
    • この変更により、タイタン、マンティコア、ベルゼブブがより早い時間に登場するよう改善されました。
  • タイタン、マンティコア、ベルゼブブを討伐した際に獲得できるガラクタアイテムの獲得数が従来比43%増加しました。
  • エンスラー、カルティアン、カプラスを討伐した際に獲得できるガラクタアイテムの獲得数が従来比21%増加しました。
  • 黒いオーラの氾濫地の黒い結界が互いに引き寄せ合う状況を避けるため、結界の位置がわずかに調整されました。
  • 黒いオーラの源オブジェクトがより早く出現するよう改善しました。
  • 闇の精霊に侵食されたヴァルキリーが、黒いオーラの源を攻撃する敵をより素早く認識するよう改善されました。
  • タイタン、マンティコア、ベルゼブブ、エンスラー、カルティアン、カプラスが存在している状態で、一定時間にわたり黒い結界が浄化されない場合、黒いオーラに戻るよう変更されました。
  • 黒いオーラの氾濫地でネームドモンスターの出現間近を知らせるメッセージが、より自然な表現に変更されました。
    • 変更前:黒いオーラが凝縮するのが感じられます。
    • 変更後:黒いオーラが凝縮されるのが感じられます。


 

依頼、知識

 
  • 冒険日誌の「ボス図鑑:朝の国」に、八/九/十災シニに関する日誌が追加されました。
    • 各難易度で討伐に成功すると、ボスの種類と難易度に応じた正一品の戦利品を獲得できます。
    • アップデート以降、各ボスの八/九/十災シニ討伐に成功すると、報酬を獲得できます。
      • バリ、ソンカクシ、ドゥオクシニ、イムギは今後、八/九/十災シニ難易度が追加された際に進行できます。
  • 依頼「[アカデミー][週間生活] 牛乳とチーズ」進行中、牛乳を採集する条件を達成していない場合、オルビア村の乳牛の位置へルートが案内されるよう改善されました。
  • エダニアに新規拠点「凍てついた軌道」が追加されました。
    • 「凍てついた軌道」は、「大白斑」拠点から拠点接続できます。
    • 当該生産拠点では「精製水」と「泥水の袋」の生産が可能です。
    • NPC「ルドビッヒ」が「凍てついた軌道」に配置されました。
 

 

拠点戦、占領戦

 
最近、拠点戦や占領戦で付属建物が船舶に短時間で壊されてしまう現象について、冒険者の皆様からご報告をいただいておりました。調査した結果、実際に複数の船舶で意図した数値を上回る強力なダメージが適用されていたことを確認いたしました。内陸PvPコンテンツである占領戦および拠点戦において、船舶を活用すること自体は戦略的な要素となり得ます。しかし、過剰なダメージによって必須戦術となることは避けるべきと判断し、ダメージ量を調整しました。
  • 以下の船舶による拠点/占領戦の城砦および付属建物に適用される与ダメージ量が従来比約86%減少しました。
    • エフェリア軽帆船
    • エフェリア護衛艦
    • 改良型エフェリア軽帆船
    • 改良型エフェリア護衛艦
    • エフェリア貿易船
    • エフェリア駆逐艦
    • エフェリア重帆船
    • 板屋船
  • 一般ギルドガレー船が拠点戦/占領戦の城砦および付属建物に与えるダメージ量が、従来比2倍に増加しました。
※青の戦場の城砦には従来と同じダメージ量が適用されます。
 


UI

 

生産拠点現況UI

黒い砂漠のワールド内にある多数の生産拠点の状況を直感的に確認できるよう、マップ(M)に生産拠点情報タブを追加しました。この機能を利用すると、活性化された生産拠点のうち、労働者が配置されていない拠点と配置されている拠点をひと目で分類でき、拠点管理の利便性向上が期待されます。また、必要なときだけこの機能を利用できるよう、UIを最小化できる機能もあわせて追加しました。今後とも、拠点管理をより便利かつ効率的に行えるよう改善事項を検討し、適用してまいります。
  • ワールドマップの生産拠点情報タブ機能が追加されました。
    • これに伴い、ワールドマップの生産拠点情報タブで非活性化拠点と活性化拠点を確認できます。
      • 非活性化拠点:生産拠点が活性化されているものの、労働者が配置されていない拠点がリストに表示されます。
      • 活性化拠点:労働者が配置された拠点がリストに表示されます。
      • 拠点に入場している間は他の拠点に移動することができません。リストにある他の拠点を選択して移動するには、入場中の拠点から退出する必要があります。
 

 

労働者のタスク進行状況情報UI改善

マップ(M)で労働者の作業進行状況をより便利に確認できるよう、作業進行状況情報ウィンドウに目的地を確認できる機能を追加しました。 また、作業状態の確認に必要な情報をより直感的に表示し、内容をより把握しやすいよう改善しました。
  • マップ(M) のタスク進行状況情報ウィンドウで、作業中の各労働者の目的地を確認できるようになりました。
 

 

労働者リスト改善

労働者管理の過程で、より直感的かつ便利に情報を確認できるよう、いくつかの改善を行いました。まず、作業中の労働者の拠点名をクリックするとそのままワールドマップへ移動できるようにし、労働者が作業している場所をより簡単に確認できるよう改善しました。また、これまで労働者の行動力全体回復機能ではビールや焼き鳥などの回復アイテムによる回復量が労働者の最大行動力を超える場合は該当アイテムを使用することができませんでしたが、今回の改善でこのような状況でもビールや焼き鳥を強制的に消費して行動力を最大まで回復できる機能を追加しました。
  • 作業中の労働者の拠点名をクリックすると、ワールドマップの該当拠点へ移動できるようになりました。
 
  • 労働者の行動力最大回復機能が追加されました。
    • 全労働者の行動力を一度に最大値まで回復させることが可能です。
    • 本機能を利用すると、行動力回復アイテムを追加で消費することで、労働者の行動力を最大値まで回復できます。
    • ただし、行動力は最大値までしか回復せず、最大値を超える回復量は適用されません。
      • 例:労働者の行動力が33/35のとき、焼き鳥(行動力3回復)を使用しても36/35にはならず、35/35となります。
 

 

ワールドマップの狩り場における適正攻撃力表示の改善

狩り場への進入に必要な適正攻撃力は、装備基準よりも最終能力値基準で確認したほうがより正確です。これに伴い、ワールドマップ(M)で確認できる各狩り場の適正攻撃力を、最終能力値基準で確認できるよう改善しました。
  • 狩り場情報UIで「最終能力値で表示」を選択すると、ワールドマップ(M)の狩り場UIに表示される適正攻撃力が、最終能力値の攻撃力基準で表示されるよう改善されました。
 

 

キャラクター転換UIの改善

キャラクター転換UIを利用する際、ログイン中のキャラクターをひと目で分類することが難しかったため、関連機能を改善しました。まず、1行ずつ表示されていたキャラクターリストについては1画面でより多く確認できるよう構成を見直し、複数のキャラクターを調べやすくしました。また、ログイン中のキャラクターがリストの1番上に表示されるよう改善し、肖像画の周辺に枠線テクスチャを適用することで、選択中のキャラクターをさらに識別しやすくしました。
  • キャラクター転換UIで1行ずつ表示されていたキャラクターリストが、1画面内でより多く確認できるよう改善されました。
  • ログイン中のキャラクターがリストの1番目に表示されるようになりました。
  • ログイン中のキャラクターは肖像画の周辺に枠のテクスチャが適用され、より分かりやすく区別できるようになりました。


 
  • ギルドボス討伐UIがリニューアルされました。
    • 5種類のギルドボスを1つの画面で確認できるように変更されました。
    • 「位置検索」ボタンはアイコン形式に変更され、各ギルドボスの名前の横へ移動しました。


 

Web

 
  • ログインページにおいて、OpenIDログイン手段の表示順が変更されました。
  • モバイル環境で冒険者プロフィールページを確認する際、一部クラスのアイコンが正常に表示されない現象が修正されました。


 

【修正及び変更事項】

 
  • 家門バッグに労働者の回復アイテムを所持しているにもかかわらず、特定状況で労働者全体回復UIにて「家門バッグに労働者の回復アイテムがありません。」というメッセージが表示されていた現象を修正しました。
  • キャラクター情報(P)で性向値が0未満の場合、アイコンが切り替わり、マウスオーバー時に説明が表示されるよう改善されました。
  • 黒い祠メニューの「討伐報酬」ボタンにマウスを合わせた際に表示される説明が修正されました。
  • 黒い祠 - 黄海道(パーティ)で不可殺と戦闘中、フェーズ転換時の画面のブラー効果がより自然になるよう修正されました。
  • 狩り場「星の墓場」に登場するモンスター「<ブラックスター> 不浄の現身」の種族が「亜人族」ではなく「カーマスリビア族」に設定されていた現象が修正されました。
  • オルヴィタ地域の「失敗作のエダナ」(覚醒ヴァルキリー)の一部攻撃スキルが、より自然な動作になるよう変更されました。
  • シクライア遺跡の下層部にて、知識を得るために残していたリメイク前のモンスターから「深海の息吹」バフを獲得できないよう修正されました。
  • 「[称号] シクライア魂コレクター」のアイコンが修正されました。
  • ワールドボスの戦利品獲得に失敗した場合「スプーク」の出現条件に含まれないよう修正されました。
  • アイテム入札制の皇室競売で入札が流れた際に表示される画面上部の通知が自然になるように修正されました。
  • 赤の戦場にて、バフ自動使用アイコンが表示されるよう変更されました。
  • 首都グラナの一部NPCが不自然に配置されていた現象が修正されました。
  • オルビア・アカデミーのNPC「ゼルフィニス」の台詞のうち、ラキアロに関する内容が一部修正されました。
  • 下記依頼の依頼完了NPC名が変更されました。
    • [アトラクシオン] ヨルナキアに関する知識の復旧 I
    • [アトラクシオン] ヨルナキアに関する知識の復旧 II
  • オーキルアの目の NPC「<ラット使節団>ヘラン」の位置が微調整されました。
  • 知識「光化門」を獲得した際、知識エフェクトが消えなかった現象が修正されました。
  • ティグリス島の物々交換員NPC「ペルジア」が不自然に配置されていた現象が修正されました。
  • 知識を獲得できない場所で知識エフェクトが表示されているように見える現象が修正されました。
  • 以下の知識を獲得できなかった現象が修正されました。
    • [知識] 増えたよろず屋
    • [知識] 二者択一
  • NPC「タミル」の知識イメージが変更されました。
  • エイル村の魚商人「トドラ」のアイテム販売リストから、「餌(パーティ)」が削除されました。
  • NPC「モモ」から進行できる依頼「シクライアの遺跡へ」が、メイン依頼「[バレノス] ベリア村へ」を進行中は受注できないよう変更されました。
  • リニューアル前のカルフェオンメイン依頼「儀式」において、進行に必要なオブジェクトと相互作用できなかった現象が修正されました。
  • 特定の場所に出現する野生馬の外見が不自然だった現象が修正されました。
  • 一部のアイテムを「連続で開く」および「自動で開く」機能を使用して開封した際に、開封アイテムと同一のアイテムを獲得すると、画面上部の開封状況UIの使用数値が減少していた現象が修正されました。
  • 確率型アイテム箱を開封した際、システムメッセージに千単位区切りのカンマ表記がなかった現象が修正されました。
  • ギルドガレー船および改良型ガレー船の能力値が航海熟練度の影響を受けていた現象が修正されました。
  • メイド/執事の団体命令機能が非活性化されている場合でも、呼び出せるメイド/執事の残り人数のメッセージが表示されるよう改善されました。
  • NPC検索にて、パトリジオの活動時間が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] エフェクト染色後にパール商店へ入場すると、エフェクトが基本カラー(黄色)で表示されていた現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] コントローラーモードでのキャラクターリストのスクロール操作が、RT/LTからRS+上下に変更されました。
  • [WS] 戦闘姿勢時「オルゼカの薔薇超霊符」が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 「黒いオーラの氾濫地」で特定の階段を上る際、スムーズに上れなかった現象が修正されました。
  • 料理および錬金において、すでに登録されている材料の追加分を登録しようとするとゲーム終了していた現象が修正されました。
  • 特定の桜の木の周辺を通過する際、キャラクターの動きが不自然になっていた現象が修正されました。
  • 一部アイテム等の名称が修正および統一されました。
    • [採集] 木の血 → [採集] 樹に流れるもの