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冒険者ガイド

占領戦ガイド

最近の修正日時 : 2023.06.08 19:14 (UTC+9)

 

占領戦とは?

占領戦とは、カルフェオン/メディア/バレンシアの各領地における覇権をめぐって戦うギルドあるいは連盟間のPvPコンテンツです。

今回のガイドでは、占領戦について詳しい情報をお届けします!


占領戦が行われる時間

占領戦は通常毎週土曜20時から2時間にわたって行われますが、守城側の城門が破壊されるたびに延長され、最大4時間まで行われます。

占領戦の参加方法

占領戦に参加するには、ギルド/連盟が拠点を1つ以上占領している状態でなければなりません。
該当週の日曜~金曜までに拠点戦に参加し、拠点を1つ以上占領している状態で
占領戦が開始される1時間前までに野戦司令部または指揮所を設置しておく必要があります。


野戦司令部と指揮所

占領戦に参加するには、野戦司令部または指揮所を必ず設置しなければなりません。

野戦司令部または指揮所は、ギルド軍需品管理人からそれぞれ10億シルバーで購入できます。

野戦司令部または指揮所を設置する際、周辺に建設できる付属建物の最大個数はそれぞれ異なります。

この点を参考にしつつ、どちらの建物を建てたほうがより勝利に近づけるか判断することも1つの戦略といえるでしょう。

 

  野戦司令部

指揮所

バリケード

50 50

回復所

5 10

大砲観測所

10 3

火箭/対火箭

2 2

火炎塔/強化火炎塔

3 3

象の飼育所

3 3

補給所

2 2

木柵門

2 1

木柵

50 50

攻城戦防御塔

60 40

中型攻城塔製作所

1 1

大型攻城塔製作所

1 1

不退の旗築造台

1 1
バリスタ製作所 1 1
  • 野戦司令部または指揮所は、設置後1時間が経過すると自動的に完工します。また、完工前は撤去が可能ですが、下記の場合は撤去することができません。
    • すでに占領戦が開始している場合
    • 占領戦の開始時刻まで1時間を切っている場合
    • すでに完工している場合



占領戦が行われる地域

占領戦の舞台となるカルフェオン/メディア/バレンシアのうち、どの領地で行われる占領戦に参加するかによって能力値の制限が異なります。
この点を考慮して、希望する領地に野戦司令部または指揮所を設置してみましょう。

 

占領戦地域 能力値制限
カルフェオン
攻撃力制限 : 475
回避力制限 : 847
回避率制限 : 20%
ダメージ減少制限 : 347
ダメージ減少率制限 : 23%
命中力制限 : 726
命中率制限 : 20%
抵抗値制限 : -
特殊回避率制限 : 30%

メディア
能力値制限なし
バレンシア
攻撃力制限 : 457
回避力制限 : 818
回避率制限 : 20%
ダメージ減少制限 : 326
ダメージ減少率制限 : 19%
命中力制限 : 719
命中率制限 : 20%
抵抗値制限 : -
特殊回避率制限 : 20%

* 領地ごとに適用される占領特典は、周期的に変動する可能性があります。

 

ギルド/連盟員の参加方法

ギルドの冒険者たちは、ギルドウィンドウ(G)のメニューから参加ボタンを押すと占領戦に参加することができます。

 

▲ 1つのギルドまたは連盟あたり、最大100名まで参加可能です。


占領戦のルール

占領戦は、守城側ギルドがある場合と守城側ギルドがない場合、それぞれルールが異なります。

 

1. 守城側ギルドがない場合

守城側ギルドがない場合は、基本的に拠点戦と同様に全てのギルドまたは連盟の野戦司令部/指揮所を破壊し、自分のギルドあるいは連盟の野戦司令部/指揮所が破壊されなければ勝利します。


ただし、占領戦が終了するまで2つ以上のギルドが残っている場合、占領戦のように解放されるのではなく、 勝点制でより高い点数を獲得したギルド/連盟が勝者となり、領地を獲得できます。

勝点は、占領戦で敵を退治したり建物を破壊するなど、活躍した点数によって加算されます。


勝点制における点数の算定方法
- 守城ギルド/連盟が存在しない状態で、占領戦が終了するまで2つ以上のギルド/連盟が残っている場合に該当します。

勝点制の点数算定
ギルド別指揮所/野戦司令部の残りの耐久度と
破壊した指揮所/野戦司令部/付属建物および
退治した敵の数、死亡回数によって順位が決定

点数獲得ルール

占領戦終了時、残りの耐久度に応じた点数
指揮所/野戦司令部 残りの耐久度1%あたり50点
敵退治および退治時の点数
敵を退治した場合 1点
敵に退治された場合(死亡時) 1点
破壊した指揮所/野戦司令部および付属建物の種類別点数

弱いバリケード

1点

バリケード

1点

鉄製バリケード

5点

弱い木柵

10点

木柵

20点

木柵門

20点

攻城戦防御塔

1点

強化火炎塔

100点

対火箭

100点

補給所

80点

回復所

70点

大砲観測所

50点

象の飼育所

50点

不退の旗築造台

50点

中型攻城塔製作所

50点

大型攻城塔製作所

50点

バリスタ製作所

50点

火炎塔

50点

火箭

50点

不退の旗

30点
占領戦城砦/指揮所/野戦司令部 150点

*  占領戦終了時まで残っているギルド/連盟のうち、もっとも高い順位を記録して城主となったギルド/連盟を除き、上位5つのギルド/連盟は順位に応じて「闘志を燃やした鼓吹褒賞」を獲得できます。 
- 勝点制の適用時、戦闘を行いながら経過した時間によって褒賞を獲得できます。
* 占領戦開始から1時間以内に指揮所/野戦司令部が破壊されたギルド/連盟は、「闘魂が込められた激励褒賞」(1.5億シルバーの価値がある金塊、煌めく名誉ある勲章 10個)を獲得できます。
* 占領戦開始から1時間が経過後に指揮所/野戦司令部が破壊されたギルド/連盟は、最低でも「戦意を燃やした鼓吹褒賞」(2.5億シルバーの価値がある金塊、煌めく名誉ある勲章 36個)を獲得できます。なお、順位は破壊された時間を基準として決定されます。
* 占領戦が終了するまで残ったギルド/連盟が6つ未満の場合、指揮所/野戦司令部が破壊された順番に応じて褒賞が支給されます。

 

たとえば、占領戦が終了するまで残ったギルド/連盟が4つの場合、
残ったギルド/連盟のうち、1位となったギルドは城主になると共に「栄光が宿った勝戦褒賞」を獲得でき、
2~4位はそれぞれ「闘志を燃やした鼓吹褒賞」(2~6位の順位に応じて最低3億~最高7億シルバーの価値がある金塊、煌めく名誉ある勲章 36個))(V)・(IV)・(III)を獲得できます。
その他、城砦/指揮所が破壊されたギルド/連盟は、遅く破壊された順に「闘志を燃やした鼓吹褒賞(II)・(I)」を獲得することになります。

 

2. 守城側ギルドがある場合

守城側ギルドがある場合は、守城側ギルドの城を攻城側ギルドが力を合わせて攻撃することになります。

このとき、最初の進行時間は20:00~22:00までの2時間ですが、1次城門である外城門を破壊された場合は30分間延長され、

2次城門である内城門を破壊された場合はさらに30分が追加され、計3時間にわたって占領戦が行われます。

最終的に守城側の野戦司令部または指揮所が破壊された場合、さらに1時間延長され、最長4時間まで占領戦が行われます。

 

 

占領戦に勝利した場合

占領戦で勝利を収めると、領地の主となり大きな名誉が与えられます。

また、領地に蓄積された税金をギルド資金として獲得できるほか、占領戦に参加した個人も褒賞を獲得できます。
もちろん勝利すればより良い褒賞が手に入りますが、敗北した場合も褒賞が支給されます。


個人褒賞


1. 勝点制で城主になった場合

アイテム 構成品
栄誉ある戦場の金塊10kG 2個
古代精霊の粉 500個
クロン石 50個
煌めく名誉ある勲章 84個
アイテム獲得増加スクロール 2個
[EV] 栄誉ある戦場のスクロール 2個

 

2. 占領戦終了前に全てのギルド/連盟の城砦を破壊して城主となるか、守城に成功した場合

アイテム 構成品
栄誉ある戦場の金塊10kG 2個
古代精霊の粉 1,000個
クロン石 100個
煌めく名誉ある勲章 84個
アイテム獲得増加スクロール 3個
[EV] 栄誉ある戦場のスクロール 3個

* 勝点制方式で占領戦が終了した場合、領地を占領した城主ギルドを除いた残りの上位5つのギルド/連盟は、順位に応じた鼓吹褒賞をそれぞれ獲得できます。


アイテム獲得確率ボーナス

占領戦で領地を占領した場合、特定の領地で狩りをすると、アイテム獲得確率+50%効果を得ることができます
領地名 領地占領特典
カルフェオン
変更:カルフェオンおよびカーマスリビアで狩りをした場合、アイテム獲得確率+50%(従来通り)
メディア
変更:メディアおよびオーディリタ、果てしない冬の山で狩りをした場合、アイテム獲得確率+50%
バレンシア
変更:バレンシアおよびセレンディア、ドリガンで狩りをした場合、アイテム獲得確率+50%

* 領地ごとに適用される占領特典は、周期的に変動する可能性があります。


税金

領主になった場合、領地で徴収される税金をギルド資金として獲得することができます。税金に関する詳しいルールは下記の通りです。

- 占領戦に攻城として参加した全てのギルド/連盟は、占領戦開始から10分が経過するたび、領地に貯まった税金受領予定額の2%を略奪できます。(最大20%まで)

- 守城ギルドの占領連続週が伸びるほど、略奪できる最大税金は2%ずつ増加します。(最大5週、30%まで)

- 略奪した税金の獲得量に対する基準は、最後の攻城ギルド/連盟の指揮所/野戦司令部が破壊される時間に適用され、攻城として参加した全てのギルド/連盟に対して同一に分配されます。(ただし、略奪した税金は、領地を占領中のギルド/連盟の守城が成功した場合のみ獲得可能です)

- つまり、攻城に参加したギルド/連盟が勝利して領地を占領したギルド/連盟が変更になった場合は、略奪した税金を獲得することはできません。

- 占領戦で勝利して領地を占領した場合、初週には該当する領地に貯まった税金の50%が治安維持費として残っていることになるので、残りの50%のみ獲得可能です。

- 連続して占領した場合は治安維持費が減少し、最大5週以上連続で占領時は領地に貯まった税金の100%を獲得可能です。

- 占領戦で勝利したギルド/連盟は、該当拠点に貯まった税金と個人の褒賞である勝利褒賞を獲得できます。

 

* 冒険者ガイドの内容は、アップデートやコンテンツ変更によって実際のゲームに適用された内容と異なる場合があります。