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冒険者ガイド

今週アップデートのご案内

最近の修正日時 : 2024.04.17 12:03 (UTC+9)
 

いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


4月17日(水)最新アップデート内容をご案内いたします。


【主要アップデート - 古代のアンビル】

 

開発者コメント

「古代のアンビル」システムが追加されました。

 

今後は強化に失敗すると該当の装備種に「アグリスの精髄」が一つずつたまっていき、指定された数だけたまると「古代のアンビル」が活性化し、100%強化に成功するようになります。
もう少し噛み砕いて定義すると…「古代のアンビル」は一種の”確定強化システム”だといえるでしょう。

 

まずシステムを要約すると、
1) 装備を強化して失敗した場合、
2) 該当装備/強化等級に「アグリスの精髄」の数値がたまり、
3) 同じ装備/同じ強化等級で指定された数だけ精髄がたまると、100%強化に成功します。
4) 基本的に精髄は装備-強化等級で保存される方式で、
5) アクセサリーは全て個別に適用され、武器/防具は指定されたグループにまとめられます。

 

例えば、真(Ⅳ) デヴォレカネックレスの強化に失敗すると精髄が1つずつたまっていき、その後、真(IV) デヴォレカネックレスの強化に指定された回数だけ失敗すると、100%強化に成功します。
デヴォレカをはじめとするアクセサリーは、個別に精髄がたまっていく構造(途中でリングをネックレスに変えることはできないという意味)です。

 

そして、強化に失敗しても、例えば、真(IV)から真(III)に下がった後、再び真(IV)になると以前の「アグリスの精髄」はそのまま維持されます。

 

アクセサリーとは異なり、武器と防具(ブラックスターや古代防具など)はグループごとにまとめられます。
強化段階が同じであれば、ブラックスターソードを強化している途中でブラックスター大剣に変えても、精髄の数は維持されます。
可能な装備と必要な精髄の数、武器防具グループ情報は、以下の説明でご確認ください。

 

欲しい装備を手に入れるために、そして装備に自分の名前を刻むために…

 

「古代のアンビル」は強化の難易度調整と言うよりも、何度も挑戦したにもかかわらず、度重なる失敗により挫折を感じていた冒険者の皆様にとって、少しでも助けになればと考え準備したコンテンツです。

 

また、「古代のアンビル」が追加されると、他のアイテムと強化方法が異なっていたマノス系装備/アクセサリーにも変化が生じる予定です。
ロッジア/ゲラノージャ/マノス系の装備/アクセサリーは、強化に確率増加数値(スタック)が不要な代わり、クロン石で強化ができませんでした。

 

「古代のアンビル」システムが追加されると、他の装備/アクセサリーアイテムと同様にクロン石を用いた強化も可能となり、生活入門者が熟練者になっていく過程における強化の難しさが解消されるのではないかと期待しています。(これについては、黒い砂漠研究所を通じていち早く続報をお伝えするようにいたします)

 

このようなニュースは、一部の冒険者にとっては非常に嬉しい知らせであるかもしれませんが、同時に心配している方も多いと思います。

 

ですが、このような変化はこれからも長く黒い砂漠を楽しんでいただくために必要なシステムだと判断し、アップデートすることにしました。

 

今後とも黒い砂漠をよろしくお願いいたします。

  • 「古代のアンビル」システムが追加されました。
    • 100%の確率で強化が成功しない全ての装備に「古代のアンビル」システムが適用されます。
    • 「古代のアンビル」は「アグリスの精髄」が全て満たされると活性化し、「アグリスの精髄」は装備の強化に失敗すると、装備や強化段階に関係なく全て1増加します。
    • 「アグリスの精髄」が最大値に到達していない状態で強化に成功すると、累積された「アグリスの精髄」の数値は消えてしまいます。
    • 「アグリスの精髄」は装備の種類や強化段階ごとに最大数値が異なり、「アグリスの精髄」の数値を共有するアイテムが存在します。ただし、アクセサリーは改良されたアクセサリーを除き、全て個別に適用されます。
    • 例えば、「デヴォレカネックレス」と「月明かりに酔ったデヴォレカネックレス」は「アグリスの精髄」の数値を共有しますが、「デヴォレカネックレス」と「デヴォレカベルト」は「アグリスの精髄」の数値を共有しません。
    • 「アグリスの精髄」の数値は、一般強化/クロン石を使用した強化/ハンマーを使用した強化に対し、全て同様に適用されます。
    • 「アグリスの精髄」が全て満たされると活性化する「古代のアンビル」を使用して強化すると、強化材料は通常の強化を試みる場合と同様で、強化を試みると100%成功します。
    • 活性化した「古代のアンビル」で強化すると、強化成功率上昇数値は消費されません。
    • 「アグリスの精髄」は、2024年1月1日以降の強化試行を基準とし、最後の強化成功後の失敗回数分だけ遡及して適用されます。
    • 各装備の「アグリスの精髄」の最大値と数値の共有アイテムリストは、以下の表をご参照ください。
※「アグリスの精髄」が最大値まで累積している場合、「みんなで強化」機能で該当アイテムを強化することはできません。
▲ 装備強化に失敗した場合、「アグリスの精髄」の数値が累積されます。
 
▲ 「アグリスの精髓」の数値が最大までたまると、100%確定強化に成功します。
 
▲ 「アグリスの精髄」は同じグループ内で数値を共有します。(例えば、ブラックスターメイン武器とブラックスター覚醒/補助武器の数値が共有されます)
※ ただし、アクセサリーの場合は個別に適用されます。
 
 
ブラックスター/ゴッドアイド武器、ブラックスター防具、太古が眠る防具
[装備カテゴリの各行に該当するグループ内では、「アグリスの精髄」の数値が共有されます。]
装備カテゴリ 強化開始段階 「アグリスの精髄」の最大数値
- ブラックスター武器
- ブラックスター防具
7 3
8 7
9 8
10 9
11 10
12 13
13 17
14 20
15 5
真(I) 6
真(II) 8
真(III) 25
真(IV) 40
 
[装備カテゴリの各行に該当するグループ内では、「アグリスの精髄」の数値が共有されます。]
装備カテゴリ 強化開始段階 「アグリスの精髄」の最大数値
- ゴッドアイド武器 0 20
真(I) 25
真(II) 30
真(III) 40
真(IV) 50
 
[装備カテゴリの各行に該当するグループ内では、「アグリスの精髄」の数値が共有されます。]
装備カテゴリ 強化開始段階 「アグリスの精髄」の最大数値
- 太古が眠る防具 0 12
渇望する 15
歪んだ 20
沈黙する 50
泣き喚く 1000
 
 
等級別武器/防具、生活道具、その他武器類、ナル/トゥバラ武器/防具
[装備カテゴリの各行に該当するグループ内では、「アグリスの精髄」の数値が共有されます。]
装備カテゴリ 強化試行段階 「アグリスの精髄」の最大数値
- 白色等級の武器
- 白色等級の防具
- 緑色等級の武器
- 緑色等級の防具
- 緑色等級の生活道具
- 青色等級の武器
- 青色等級の防具
- 青色等級の生活道具
- 青色等級の[戦闘] トリーナ火縄銃/破壊斧
- 黄色等級の武器
- 黄色等級の防具
- 黄色等級のドラゴンスレイヤー武器
- 黄色等級の極カタン武器
- 黄色等級の砂風武器
- 黄色等級のクリフ武器
- オレンジ等級の生活道具
7 3
8 7
9 8
10 9
11 10
12 13
13 17
14 20
15 5
真(I) 7
真(II) 8
真(III) 12
真(IV) 35
 
[装備カテゴリの各行に該当するグループ内では、「アグリスの精髄」の数値が共有されます。]
装備カテゴリ 強化開始段階 「アグリスの精髄」の最大数値
- ナル武器
- ナル防具
7 3
8 3
9 3
10 3
11 3
12 3
13 4
14 4
15 4
真(I) 4
真(II) 4
真(III) 4
真(IV) 5
 
[装備カテゴリの各行に該当するグループ内では、「アグリスの精髄」の数値が共有されます。]            
装備カテゴリ 強化開始段階 「アグリスの精髄」の最大数値
- トゥバラ武器
- トゥバラ防具
7 3
8 4
9 4
10 5
11 6
12 7
13 7
14 8
15 4
真(I) 5
真(II) 6
真(III) 7
真(IV) 8
 
 
等級別アクセサリー、銀刺繍生活服類、ナル/トゥバラアクセサリー、カポティアアクセサリー、その他アクセサリー
[アクセサリーは「アグリスの精髄」の数値が共有されず、全て個別に適用されます
ただし、同一アクセサリーの改良されたアイテムとは「アグリスの精髄」が共有されます。]
装備カテゴリ 強化開始段階 「アグリスの精髄」の最大数値
- 白色、緑色、青色、黄色等級のアクセサリー(デヴォレカ含む)
- 銀刺繍生活服
- 名馬トレーナーの服
0 5
真(I) 6
真(II) 8
真(III) 10
真(IV) 20
 
[アクセサリーは「アグリスの精髄」の数値が共有されず、全て個別に適用されます
ただし、同一アクセサリーの改良されたアイテムとは「アグリスの精髄」が共有されます。]
装備カテゴリ 強化開始段階 「アグリスの精髄」の最大数値
- ナルアクセサリー
- メイン依頼完了報酬アクセサリー
0 6
真(I) 8
真(II) 10
 
[アクセサリーは「アグリスの精髄」の数値が共有されず、全て個別に適用されます
ただし、同一アクセサリーの改良されたアイテムとは「アグリスの精髄」が共有されます。]
装備カテゴリ 強化開始段階 「アグリスの精髄」の最大数値
- トゥバラアクセサリー 0 4
真(I) 5
真(II) 5
真(III) 6
真(III) 7
 
[アクセサリーは「アグリスの精髄」の数値が共有されず、全て個別に適用されます
ただし、同一アクセサリーの改良されたアイテムとは「アグリスの精髄」が共有されます。]
装備カテゴリ 強化開始段階 「アグリスの精髄」の最大数値
- カポティアアクセサリー 0 3
真(I) 5
真(II) 7
真(III) 10
真(IV) 20
 
[アクセサリーは「アグリスの精髄」の数値が共有されず、全て個別に適用されます
ただし、同一アクセサリーの改良されたアイテムとは「アグリスの精髄」が共有されます。]
装備カテゴリ 強化開始段階 「アグリスの精髄」の最大数値
- アスラの紅き瞳のアクセサリー
- 封印された魔力のアクセサリー
0 4
真(I) 6
真(II) 8
真(III) 12
真(IV) 15
 
 
等級別生活熟練度防具、等級別生活熟練度アクセサリー
[装備カテゴリの各行に該当するグループ内では、「アグリスの精髄」の数値が共有されます。]
装備カテゴリ 強化開始段階 「アグリスの精髄」の最大数値
- 緑色等級の生活服(ロッジア航海服など)
- 青色等級の生活服(スローク航海服など)
- オレンジ等級の生活服(マノス航海服など)
7 3
8 4
9 4
10 5
11 7
12 10
13 14
14 20
15 7
真(I) 8
真(II) 10
真(III) 15
真(IV) 35
※ 緑色/青色/オレンジ等級の生活服は、今後他の装備アイテムと同様にクロン石で強化できるように変更される予定です。
 
[アクセサリーは「アグリスの精髄」の数値が共有されず、全て個別に適用されます
ただし、同一アクセサリーの改良されたアイテムとは「アグリスの精髄」が共有されます。]
装備カテゴリ 強化開始段階 「アグリスの精髄」の最大数値
- ロッジアアクセサリー
- ゲラノージャアクセサリー
- マノスアクセサリー
0 3
真(I) 5
真(II) 7
真(III) 14
真(IV) 40
※ ロッジア/ゲラノージャ/マノスアクセサリーは、今後他のアクセサリーアイテムと同様にクロン石で強化できるように変更される予定です。
 
 
馬/馬車/ロバ用馬具、火縄銃/狙撃銃、釣り竿/浮き、搭乗物/[ギルド] 搭乗物装備
[装備カテゴリの各行に該当するグループ内では、「アグリスの精髄」の数値が共有されます。]
装備カテゴリ 強化開始段階 「アグリスの精髄」の最大数値
- 白色等級の火縄銃
- 白色等級の馬具
- 白色等級のロバ用馬具
- 白色等級の馬車用馬具
- 白色等級の船舶装備
- 緑色等級の火縄銃
- 緑色等級の馬具
- 緑色等級のロバ用馬具
- 緑色等級の荷車象装備
- 緑色等級の馬車用馬具
- 緑色等級の船舶装備
- 緑色等級の[ギルド] 象装備
- 緑色等級の[ギルド] 船舶装備
- 青色等級の火縄銃
- 青色等級の狙撃銃
- 青色等級の馬具
- 青色等級のロバ用馬具
- 青色等級の象装備
- 青色等級の馬車装備
- 青色等級の船舶装備
- 青色等級の[ギルド] 象装備
- 青色等級の[ギルド] 船舶装備
- 青色等級の釣り竿
- 青色等級の浮き
- 黄色等級の火縄銃
- 黄色等級の狙撃銃
- 黄色等級の馬具
- 黄色等級のロバ用馬具
- 黄色等級の[ギルド] 船舶装備
0 3
1 3
2 3
3 3
4 4
5 5
6 6
7 8
8 10
9 12
 
[装備カテゴリの各行に該当するグループ内では、「アグリスの精髄」の数値が共有されます。]
装備カテゴリ 強化開始段階 「アグリスの精髄」の最大数値
- 緑色等級の貿易船、駆逐艦装備 0 3
1 4
2 4
3 5
4 5
5 5
6 5
7 5
8 5
9 6
 
[装備カテゴリの各行に該当するグループ内では、「アグリスの精髄」の数値が共有されます。]
装備カテゴリ 強化開始段階 「アグリスの精髄」の最大数値
- 青色等級の貿易船、駆逐艦装備 0 3
1 3
2 3
3 4
4 4
5 4
6 7
7 9
8 12
9 20
 
[装備カテゴリの各行に該当するグループ内では、「アグリスの精髄」の数値が共有されます。]
装備カテゴリ 強化開始段階 「アグリスの精髄」の最大数値
- 緑色等級の重帆船、板屋船装備 0 3
1 3
2 3
3 3
4 3
5 4
6 4
7 4
8 4
9 5
 
[装備カテゴリの各行に該当するグループ内では、「アグリスの精髄」の数値が共有されます。]
装備カテゴリ 強化開始段階 「アグリスの精髄」の最大数値
- 青色等級の重帆船、板屋船装備 0 4
1 4
2 5
3 6
4 7
5 10
6 15
7 18
8 20
9 25
 
※「Jの愚直なハンマー」、「Jの精密なハンマー」で強化に失敗した場合も「アグリスの精髄」が累積されます。
※ クロン石を使用せず強化に失敗した場合も、同様に「アグリスの精髄」が累積されます。
※「アグリスの精髄」は2024年1月1日00:00以降の強化試行を基に、最後の強化成功後の失敗回数分だけ遡及して適用されます。
- 遡及適用される「アグリスの精髄」の数値は、各装備ごとの最大数値を超過することはできません。
 

【追加及び改善事項】

 

コンテンツ

 

開発者コメント

全クラスでの演奏と新規楽器の追加、そしてフローケストラ楽器獲得の簡素化に引き続き、今日のアップデートにより作曲の利便性が向上します。作曲を楽しむ音楽家の冒険者様にとって意味のあるアップデートになればと思っています。多くの方々にお待ちいただいている楽譜の最大ノート数の拡張と他の楽譜の楽器を取り出す機能も、冒険者の皆様に安定して提供するための作業を進行中ですので、アップデート案内を通じて適用のニュースを早いうちにお伝えできるよう努力します。
作曲の利便性、使用性の向上
  • 音楽アルバムから作曲する際の利便性が改善されました。
    • Ctrl + Aキーを入力すると、楽譜に作成した全てのノートを選択できるように改善されました。


    • 楽譜の各小節をクリックすると、該当の小節に含まれている全てのノートを選択できるように改善されました。


    • ノートが複数ある楽譜を一時保存または保存する際の性能および速度が改善されました。
 
  • 楽器を演奏する過程での使用性が向上しました。
    • 楽器演奏画面から選択できる楽器のアイコンが一定の間隔で配置されるように改善されました。

演奏分野の順位
  • 演奏等級によるノート制限が解除されるようになると、分野ランキングに演奏分野ランキングが追加されます。
    • 上位順位に入っている場合、キャラクターの頭上にアイコンが表示されます。
    • 分野ランキングには演奏等級と経験値(%)が小数点以下2桁まで表示されます。
    • 演奏中、1小節当たりの演奏経験値を獲得するように改善されました。
 
  • 演奏等級によるノート制限が解除されるようになると、音楽アルバムの基本ノート数が2400に変更されます。
  • 合奏の際、合奏する楽譜と異なる楽譜が演奏できる現象が修正されました。
 

開発者コメント

次週4月24日の定期メンテナンスを通じて、キャラクターごとに適用されていた各分野の生活レベルが家門共有へと統合される予定です。

生活レベルが家門共有へと統合されることにより、キャラクターごとに進行できた生活昇級依頼も家門共有へと変更されます。

そのため、進行中の生活昇級依頼がある場合、その依頼進行がキャンセルされる予定であることを事前にお知らせいたします。

ただし、すでに完了した生活昇級依頼は初期化されません。


アイテム

 
 痕跡、実、精髄 - 1次簡素化(使用先)

開発者コメント

本日のアップデートでは、痕跡類、実類、精髄類のアイテムの使用先が簡素化されました。これらのアイテムは使用先と獲得先が多くのコンテンツにかかわっていましたが、先日のブラックストーン(武器/防具)の簡素化と同じく、使用先の簡素化作業を先に進めてから、獲得先についての簡素化が進行される予定です。
  • 痕跡類、実類、精髄類のアイテムがそれぞれ1種類に簡素化されました。
既存のアイテム 簡素化されたアイテム

痕跡類のアイテム13種

自然の痕跡

実類のアイテム9種

自然の実

精髄類のアイテム8種

自然の精髄
 
  • 全ての痕跡類、実類、精髄類のアイテムが各1種に簡素化されることによって、アイテムの製作式が変更されました。
    • これに伴い、関連アイテムの説明も変更されました。
錬金道具を通じた錬金製作式
ツンタの精髄
微かな光の笛
青色の力が込められた水
鋭い看破のエリクサー
金属溶解剤
特産品蜂蜜壺
宝石研磨材
木材強化剤
レザー釉薬
神獣の血
暴君の血
賢者の血
再生の油
暴風の油
堕落の油
平穏の油
深淵の油
紅炎の精髄
豊穣の精髄
自然の精髄
太陽の精髄
魅惑の精髄
魔力の精髄
無欠の精髄
破壊の精髄
狂乱のエリクサー
黄金手のエリクサー
貫通のエリクサー
死のエリクサー
暗殺者のエリクサー
看破のエリクサー
死神のエリクサー
虐殺者のエリクサー
空中のエリクサー
勇気の香水
グリフォンのエリクサー
カルクのエリクサー
忍耐のエリクサー
スキルのエリクサー
魅惑の油
九尾の珠
竜の涙
破壊のエリクサー
洞察の香水
生産活動 - 加工(L)を通じた製作式
[ギルド] 戦車外装強化材
[ギルド] 戦争の女神の轅
[ギルド] 千年樹コア合板
[ギルド] 猛獣の革
[ギルド] 海が染み込んだ角像
[ギルド] 雲が染み込んだ木材
[ギルド] 砂が染み込んだ塊
[ギルド] 終末の月の魔力中和剤
深淵の真鍮の塊
[EV] 本物のクザカの像
クザカの像
カランダの像
マノスネックレス
マノスイヤリング
マノスリング
マノスベルト
マノス錬金術師の服
形状の欠片
[EV] ピントの特製健康ジュース
微かな清水の起源
微かな紅炎の起源
微かな大地の起源
再生の妙薬
カーンの心臓:破壊
夢想の粉
職人の特製ドリガン雄ヤギの頭部剥製
職人の特製ドリガン雌ヤギの頭部剥製
職人の特製ヤクの頭部剥製
職人の特製ラマの全身剥製
名匠の特製ドリガン雄ヤギの頭部剥製
名匠の特製ドリガン雌ヤギの頭部剥製
名匠の特製ヤクの頭部剥製
名匠の特製ラマの全身剥製
クツムスタンドライト
ヌーベルの像
カーンの心臓:守護
※ 上記以外にも貢献度で購入した家で各種の痕跡/実/精髄類のアイテムを使用し製作していたアイテムの材料がそれぞれ「自然の痕跡」、「自然の実」、「自然の精髄」に統一されました。また、一部の製作レシピについては、随時変更予定です。
 
  • 痕跡類のアイテム簡素化によって、次のアイテムの製作式が変更されました。
製作アイテム 製作材料
カーンの心臓:生命 魔力の破片 200個 + 錬金石の欠片 400個 + かすかなカーンの魔力 3個 + 自然の痕跡 100個 + 生命の精霊石 1個
魔力の破片 200個 + 試金石の欠片 400個 + 凝縮されたカーンの魔力 1個 + 自然の痕跡 100個 + 生命の精霊石 1個
カーンの心臓:守護 魔力の破片 200個 + 錬金石の欠片 400個 + かすかなカーンの魔力 3個 + 自然の痕跡 100個 + 守護の精霊石 1個
魔力の破片 200個 + 錬金石の欠片 400個 + 凝縮されたカーンの魔力 1個 + 自然の痕跡 100個 + 守護の精霊石 1個
カーンの心臓:破壊 魔力の破片 200個 + 錬金石の欠片 400個 + かすかなカーンの魔力 3個 + 自然の痕跡 100個 + 破壊の精霊石 1個
魔力の破片 200個 + 錬金石の欠片 400個 + 凝縮されたカーンの魔力 1個 + 自然の痕跡 100個 + 破壊の精霊石 1個
※ 精霊石はアイテム等級に関係なく、製作材料アイテムで使用可能です。
 
製作アイテム 製作材料
マノスネックレス 自然の精髄 10個 + 純チタニウムの結晶 100個 + マノス石 5個 + 魔力の破片 40個 + 歳月の粉末 10個
自然の精髄 10個 + 純チタニウムの結晶 100個 + マノス石 5個 + 焦げた破片 10個 + 歳月の粉末 10個
マノスイヤリング 自然の精髄 10個 + 純バナジウムの結晶 100個 + マノス石 5個 + 魔力の破片 40個 + 大地の粉末 10個
自然の精髄 10個 + 純バナジウムの結晶 100個 + マノス石 5個 + 焦げた破片 10個 + 大地の粉末 10個
マノスリング 自然の精髄 10個 + 純バナジウムの結晶 100個 + マノス石 5個 + 魔力の破片 40個 + 炎の粉末 10個
自然の精髄 10個 + 純バナジウムの結晶 100個 + マノス石 5個 + 焦げた破片 10個 + 炎の粉末 10個
マノスベルト 自然の精髄 10個 + 純チタニウムの結晶 100個 + マノス石 5個 + 魔力の破片 40個 + 闇の粉末 10個
自然の精髄 10個 + 純チタニウムの結晶 100個 + マノス石 5個 + 焦げた破片 10個 + 闇の粉末 10個
  • 「アタニスの元素」を通じて交換可能だった品目のうち、「自然の実」を除く実類アイテムが交換できないように除去されました。
  • 製作式が変更されたアイテムを家製作を通じて製作中だった場合、作業を1回完了した後、ハイデル倉庫に製作されたアイテムが支給されます。

※ 上記のアイテム簡素化によって、これ以上活用されないようになった既存の痕跡類/実類/精髄類のアイテムは闇の精霊(/)を通じて交換可能です。
- ただし、簡素化以前のアイテムを要求する一部の依頼の場合、統合されたアイテムで交換すると進行が円滑ではない場合があるので、ご注意ください。
 * これについては簡素化作業が全て完了すると統合されたアイテムで依頼を円滑に進行できるようになる予定です。
 
※ 痕跡、果実、精製類アイテムの簡素化作業に伴い、冒険者ガイドの最新化作業も進行中です。


  • 回数に制限なく、保有しているシーズン特別交換券をプレゼントで交換できる「[繰り返し] シーズン特別プレゼント」が追加されました。
    • 「<カラス商団の支配人> プガル」のシーズン特別プレゼントリストの下段に「[繰り返し] シーズン特別プレゼント」項目が追加されました。
    • この交換を通じて「シーズン特別プレゼント交換券 1枚」を「ヴォルクスの助言箱(+100)」に交換できます。
※ 「シーズン特別プレゼント交換券」はシーズンパスからシーズンキャラクターLv.10達成の報酬で獲得できます。
 
  • 財貨リストUIに次のアイテムが交換できるよう交換リストが追加されました。
    • 該当の交換品目追加によって依頼「グランプリ・ベラのスクロール」が進行出来ない現象が修正されました。
      • 家門当たり1回の依頼である「グランプリ・ベラのスクロール」を完了した場合は、すでに交換を進行したとして処理されます。
必要アイテム 交換アイテム
輝く黄金の印章 - [皇室調教] 100個 グランプリ・ベラのスクロール 1個
※ 依頼「グランプリ・ベラのスクロール」はこれ以上受注できないように変更され、進行中の依頼はキャンセルされます。
- 該当依頼を進行中の状態で依頼条件を完了した冒険者様の場合、渡したアイテムが返還されます。
 
 
  • 生活経験値移転券がNPC商店で販売できるようになりました。
  • 生活経験値移転券が便利バッグではなく一般バッグに保管されるようになりました。

搭乗物

 
  • 大型船舶のような搭乗物の上では他の搭乗物が召喚できないように変更されました。

依頼、知識

 
  • 「依頼(O)」の下段にある「依頼タイプ」が改編されました。
    • これによって、依頼受注の際依頼名に表示される「依頼タイプ」アイコンも変更されました。
※ 依頼タイプとは?
- 黒い砂漠ワールドの多くの依頼のうち、冒険者様がよく受注するタイプの依頼のみ確認し進行できるシステムです。
    • メインストーリー、戦闘、生活、釣り、探検/貿易、その他で区分されていた依頼タイプが次のように変更されました。
闇の精霊の依頼 - チェックすると闇の精霊(/)と関連した依頼を受注することができます。
メイン依頼 - メイン依頼は「依頼(O)」画面に別途表示されず、常時表示されます。
一般依頼 - チェックすると一般依頼を受注することができます。
冒険依頼 - チェックすると探検、貿易、収集、知識獲得などの冒険と関連した依頼を受注することができます。
生活依頼 - チェックすると採集、栽培、加工、釣りなど生活と関連した依頼を受注することができます。
コンテンツ依頼 - チェックするとアトラクシオン、赤の戦場、楽器演奏など、コンテンツと関連した依頼を受注することができます。
イベント依頼 - チェックするとイベントと関連した依頼を受注することができます。
繰返し依頼 - チェックすると繰返し依頼を受注することができます。
※ 依頼タイプがリニューアルされたことにより、4月17日(水)のメンテナンスを通じて家門内Lv.20以上のキャラクターの依頼タイプ設定が全て活性化された状態に変更されました。
 
  • 依頼「[採集] チータードラゴンの血」が依頼「[採集] オオカミの血」に変更され、よりスムーズに依頼を進行できるようになりました。
    • 依頼目標対象のモンスターを退治後、樹液採取道具を通じて採集すると、獲得可能な「オオカミの血」で依頼を進行することができます。
  • 依頼「[デイリー] 終末の月ギルドの若い海王類ハンター」を受注した際、目標地点である「オーキルアの目」の南側にある「若い海王類生息地」に案内するよう修正されました。
  • 依頼「[アトラクシオン] ヨルの太陽」の進行が不可能だった現象が修正されました。

NPC、背景、サウンド

  • 黒い砂漠ワールド中でチューリップが満開を迎えました。
    • 4月17日定期メンテナンス後~5月14日定期メンテナンス前まで

UI

 
  • 搭乗物UIを画面の下段に配置した場合にも「クログダルの巣」の機能をより便利に利用できるように改善されました。
    • 「クログダルの巣」を保有している状態で搭乗物アイコンを右クリックした際、微睡みの幻想馬リストUIが画面の外側に表示された場合、搭乗物アイコンの上方にUIが表示されるように修正されました。
  • NPC会話依頼、会話、交換画面の開くアニメーション効果が簡潔に改善されました。
 

システム

 

開発者コメント

強制PKに対するペナルティは、強化段階の下落や装備の破壊など、決して軽いとはいえない設定になっています。しかし、このようなペナルティを避けるための設定を通じて、他の冒険者様を苦しめるケースが発生しているため、根本的なペナルティをもう少し強化したいと考えています。

まず、下落した性向値の場合、現在の状況では非常に早く回復が可能です。特に、キャラクターや装備レベルが強化され、より多くのモンスターを倒すことができるようになってからも、モンスター退治による性向値の回復量はこれまで変更されていませんでした。そこで今回、性向回復効率を減少させ、現状よりも性向回復に時間がかかるように変更しました。

また、このような状況と共に、性向の下限値が低く、この値に達した時点から更に多くの強制PKを進行するケースもあります。繰り返される強制PKを防ぐため、下限値を拡大しました。

  • 最大で下落可能な性向数値が-1,000,000から-10,000,000に変更されました。
  • モンスターを退治すると獲得できる性向値が元の比率に比べて1/5に減少しました。
    • ただし、もともと獲得できた性向値が4以下の場合、最低でも1の性向値を獲得できます。

パール商店

 
  • パール商店内のカテゴリおよび順序が一部変更されました。

Web

 
  • コミュニティで作成した質問および回答リストの下段にあるページUIをクリックしても他のページに移動しなかった現象が修正されました。
 

【修正及び変更事項】

 
  • 一部不必要な闇の精霊の会話ボタンが削除されました。
  • 朝の国地域の特定の草葺き屋根の家の外見がより自然に修正されました。
  • 厩舎の交配完了ボタンが子馬受領後も残っていた現象が修正されました。
  • キャラ情報(P)の生活タブの水汲みに関する情報のうち、特殊採集物の説明の中の「妖精の粉」についての説明が「濃い青の蹄根」についての説明に修正されました。
  • 錬金に失敗して副産物を獲得した際、錬金に使用した材料が消える現象が修正されました。
  • ギルドリーグ、ソラレの闘技場、黒い祠、エルビアの領域、マルニの密室でシャイクラスのスキル「光を分けてあげる」が正常に使用されなかった現象が修正されました。
  • マルニス楽器を使用して作曲する際、一部のマルニス楽器のアイコンが表示されない現象が修正されました。
  • 成長パスの特定項目の説明が実際に合わせて、グリーンクリスタルではなく、グリーンクリスタル原石に修正されました。
  • コントローラー専用UI使用中、光明石抽出UIの内容が韓国語で表示される現象が修正されました。
  • マグヌスへの入場時、特定状況で依頼タイプが非活性化し、マグヌスのメイン依頼が受けられない現象が修正されました。
  • アイテム交換が可能な一部のNPCの依頼を(R)キーを素早く入力して受けると、アイテム交換リストの上部のアイテムが即座に交換される現象が修正されました。
  • [女性クラス] ジュネスアーマーの説明文に「この衣装のアーマーを着用すると、下着/水着の外見が隠れます」というテキストが記載されていた現象が修正されました。
  • コントローラー専用UIを使用中に統合財貨UIの「シーズン」カテゴリを確認する際、交換リストへ移動できなかった現象が修正されました。
  • コントローラー専用UI利用中、船舶増築UIから製作ガイドボタンが確認できなかった現象が修正されました。
  • 「[MG]  ジュネスヘルム」着用の際、一部の髪が不自然だった現象が修正されました。
  • スキル「スプリント」が生まれつきのスキルに追加されたことによって、搭乗物の成長時のスキル獲得部分が一部変更されました。
  • 「音楽アルバム」 - 「保有中の楽器を見る」画面から初心者用ギターの説明が誤って表示される現象が修正されました。
  • 一部アイテム等の名称が修正および統一されました。
    • 森を生き返した青い石 → 森を蘇らせた青い石