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錬金

最近の修正日時 : 2024.04.01 17:23 (UTC+9)

錬金術は、非金属から貴金属を作り出そうとする古代の人々の願いが込められた神秘的な自然学です。
かつて人々は金を作り出すための多くの試みを繰り返してきましたが、金のように重い元素が生成されるには、超新星爆発に匹敵するエネルギーが必要であるというのが科学界の見解です。
黒い砂漠に登場する錬金術においても神秘的な学問であるという点は同様ですが、歴史上の錬金術とはその性格が少し異なります。
その違いとは、「材料を精製してより純粋な性質のアイテムを得るという概念」です。

 

錬金術の手順


錬金術を行うには、住居に錬金術の道具を設置する必要があります。

 

 

まず、錬金術には正確な材料を把握して各材料を適切に混ぜ、黄金比率を見つけ出すという醍醐味があります。

組み合わせる材料が一致しても、材料の数を少なく見積もってしまうと失敗する可能性があるからです。


例えば、3個必要な材料を2個しか入れないと成功率が下がりますが、3個以上入れると100%成功します。
材料を多く入れれば入れるほど製作は容易になりますが、その分、製作アイテムの単価が上がるため、正確な比率を見つけることが何よりも重要です。


錬金術の材料として使用されるアイテムは、モンスターがドロップするアイテムから各種植物、動物、鉱石に至るまで、その範囲は多岐にわたります。


ちなみに装備アイテムで試してみることも可能ですが、錬金術は成功しても失敗しても、材料が消えてしまうので注意が必要です。


また、1回分の材料を入れた状態で連続生産をクリックすると、保有している材料をすべて使い切るまで何度も錬金を行うことができます。

 

 

 

錬金術の結果


錬金術で作られたアイテムは、中間段階の製作材料ではなく、最上級の材料がほとんどです。


また、性能が良い魔力の水晶や様々なポーションも、錬金術でしか作れません。
錬金術でアイテムの製作に成功すると、錬金経験値を獲得できます。また、失敗した場合でも少量の錬金経験値を獲得できます。


錬金術の等級が上がると獲得できる成果物の数がさらに増える可能性があり、等級によって製作できるアイテムの種類も豊富になります。
錬金術の成果物を獲得したことでバッグがいっぱいになってしまうとそれ以上錬金が進行されなくなるので、バッグの余裕スロットを十分に確保した状態で試すことをおすすめします。


より錬金術について詳細を知りたい場合は[錬金向上ガイド]をご確認ください!

 


 

* 게임 가이드 내용은 업데이트 및 콘텐츠 변경에 따라 실제 게임에 적용된 내용과 상이할 수 있습니다.