「狩り場の情報」から確認できる推奨攻撃力や自分の能力値(攻撃)についての解説です。(防御は僕が理解してないので触れません)
最初に一番伝えたい事を言わせてもらうと、属性ダメージは大事ってことです。
よって以下、その辺あまり知らない人向けの内容かも知れません。
狩場の情報とは
ゲーム内で ESC > 冒険 > 狩場の情報 (←ここクリックで冒険者ガイド)
↓黄色い〇で囲んだところをクリック。
自分に適用されている攻撃力+モンスター攻撃力の合計値が表示されます。
装備の能力値が適正範囲近くまでいったら基本ここを見ます。
この場合、シンプルなクロン定食を食べると(モンスター追加攻撃力+30)されて合計攻撃力が610。
10オーバーしていますが狩り中はスキル、スキル特化の攻撃力も上乗せされるため、さらにオーバーしてる場合が多いです。
んでここからが重要。
矢印の攻撃マークにカーソルを当てると超過した攻撃力の制限内容が表示される
制限の内容は狩場によって異なります。
超過した 攻撃力制限の種類は「0%、3%、5%、30%、50%、60%、70%」のみ適用(2024.4.20 時点)
いばらの森は70%なので攻撃力+7が適用されていることになります。
では、エルビア地帯にある「ジャイアント族駐屯地」の場合はどうでしょう
856超過制限。自分の能力値は903。
47オーバーで5%のみ適用ということはつまり…… 攻撃力たったの+2 !?
うわぁぁー 辛い もうこんな狩場やめて…
「ちょっと待ったー!」
((!?))
自分の能力値(攻撃力)が適正を超えても
属性ダメージを盛ることで無制限にダメージ量を増やせるのだ!
黄色い○にカーソルを当てると表示される
ジャイアント族駐屯地のモンスターは人間族(亜人、ゴリラではない)
つまり、追加ダメージ+65が別途適用されるわけですな!
狩り場で会えるモンスターの種族は、人間族(人間型)・亜人族・カーマスリビア・中立の4種類。
属性ダメージでどんくらい変わるのか?
グロラボでジャイアント族で検証した時の動画です。
まとめると
攻撃力制限に達するまでは攻撃力を増やし、その後は狩り場の制限内容に合わせて攻撃力を盛るか、属性ダメージを盛る。
あとは特殊ダメージ等、攻撃力以外の部分を見直すといいでしょう。
(↑は需要なさそうなんで紹介する予定はありません、動画最後にちらっと書いてます)
中立族モンスターは一部のアクセでのみ属性ダメージを盛れますが、マニアックな人向けなので気にしない。
余談
非公式な情報なので詳細省きますが、属性ダメージ+1 は 攻撃力+1に比べて8割くらいのダメージだそうです。
狩り効率も大事ですが頑張りすぎるとその後の反動も大きいし、個人的にはのんびり楽しんでほしいです。
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(追記):見なくてもいいようにダメージ差だけ抜粋
当然、素のダメージ量が増えるとそれに並行して特殊ダメージ量も増えます
(例1)
素のダメージ量2000
クリティカル時:4000
クリティカルダメージ+10%適用時:4200
素のダメージ量2100(ダメージ量+100)
クリティカル時:4200
全体