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狩り用フルエリ一覧 
2024.04.19 19:14 (UTC+9)
870 0
最近の修正日時 : 3 日前

こんにちは(o_ _)o

前々から時々、エリクサーについて書いて欲しいと言われていまして。

あまり知識ないんだけどな(作るのは得意ですが)と思いつつ、友人にチェックもいれてもらい、記事にしてみます。

フルエリとはこれだ!という記事である一方、個人の必要性において、これは要る、これは抜いていい、という判断がちゃんとできる記事にもしたいと思っています。

あと今回は狩りで使う場合です。対人や拠点戦、占領戦は視野に入れていません。

ではゴー。()内は、上位エリクサーの場合の数字です。

<攻撃系>

集中 命中率+8(12)
澄んだ液体試薬1、クラウドキノコ3、クマの血3、野生野草2

暗殺 バックアタックダメージ量+10%(15%)
再生の油1、自然の痕跡2、ヒュージキノコ4、赤い木のこぶ2、純粋な粉の試薬5

看破 クリティカルダメージ量+10%(15%)
暴風の油1、自然の痕跡3、トリュフ3、枯れ木の皮2、純粋な粉の試薬6

虐殺 ダウンアタックダメージ量+10%(15%)
堕落の油1、自然の痕跡3、タイガーキノコ2、精霊の葉2、純粋な粉の試薬7

衝撃 クリティカル確率2段階増加(3段階)
愚者の血1、タイガーキノコ5、歳月の粉末3、スギ樹液7

破壊 全ての特殊攻撃追加ダメージ+1%(2%)
暴風の油1、自然の痕跡3、澄んだ液体試薬5、炎の粉末5、雪原スギの樹液7

選択↓

怒り 全ての攻撃力+5(8)
ドワーフキノコ4、精製水3、トネリコ樹液1、クマの血4

狂乱 すべての防御力-5、すべての攻撃力+10(-8、+13)
再生の油1、澄んだ液体試薬5、ゴーストキノコ2、自然の痕跡3,スギ樹液5

※両方いれても打ち消すので、どちらかを選んでください。狂乱を選ぶ場合が多いようです。

<基礎系>

HP 最大HP+100(150)
純粋な粉の試薬1、銀色ツツジ3、HPポーション(小)3、キツネの血5

気力 最大持久力+100(150)
純粋な粉の試薬1、シラカバ樹液5、クマの血4、ドワーフキノコ2

迅速 移動速度2段階増加(3段階)
神獣の血1、アローキノコ5、闇の粉末2、シラカバ樹液5

<防御系>

防御 ダメージ減少+5(10)
澄んだ液体試薬1、精製水3、トネリコ樹液6、豚の血5

螺旋 全ての回避力+8(12)
コノテガシワ樹液6、修道士の枝3、愚者の血2、炎の粉末2、精製水3

意志 モンスターから受けるダメージ量-7.5%(10%)
純粋な粉の試薬1、オオカミの血6、黎明草4、精製水3

死神 攻撃命中時HP1回復(3回復)
不屈の油1、純粋な粉の試薬4、スカイキノコ2、修道士の枝2、自然の痕跡4

略奪 クリティカル攻撃命中時HP3回復(5回復)
不屈の油1、澄んだ液体試薬4、バンプキノコ3、シラカバ樹液4、自然の痕跡2

抵抗 モンスターに対する状態異常抵抗+10%(15%)
シラカバ樹液1、クラウドキノコ3、オオカミの血7、精製水3

<各種族追加ダメージ> ※狩り場によって選択

グリフォンエリクサー カーマスリビア族追加ダメージ+12(17)
グリフォンの爪1、自然の痕跡3、スギ樹液6、罪人の血2、精製水3

人間狩り 人間族追加ダメージ+6(11)
愚者の血1、ブラックストーン粉末3、フォーチュンテラーキノコ4、カエデ樹液4

亜人狩り 亜人族追加ダメージ+10(15)
罪人の血1、ブラックストーン粉末3、アローキノコ4、モミの木樹液4

以上(o_ _)o

看破と螺旋は材料がちょっと難しいので値段も高めかつ入手のしにくさ、などもあります。
また最後の3つのエリクサーは、その狩り場のmob種族によって選択です。例えば古代の召喚で種族エリもいれるなら、ジャイアント族で人間、サウニとオークで亜人が必要になります。

この一覧を元に、これは要る、これは要らない、など考えて揃えてください。

以下は、作る場合の話ですが。

血は同じアイコンなら代用が効きます。

オオカミとフラミンゴは同じ、など。
一覧です↓

・クマの血、トロルの血、オーガの血、ヤクの血、ライオンの血、虎の血

・キツネの血、イタチの血、タヌキの血、マーモットの血、サソリの血

・オオカミの血、フラミンゴの血、チータードラゴンの血、サイの血

・鹿の血、豚の血、羊の血、ヤギの血、ラマの血、牛の血、ワラゴンの血

・リザードの血、ワームの血、コウモリの血、クークー鳥の血、コブラの血

キノコはカルフェオンで、NPCのブランディオさんが売っているものもあります。

倉庫番の横手。

このようなラインナップです。取引所のほうが安いですが、取引所にない時でも、ここではいくらでも買えるという。

実と痕跡の統合により、油と痕跡を使うものはより作りやすくなっているかと思います。

その反面、以前からネックだなーと思っていたのは樹液でした。

痕跡も誰かが掘らないことには供給がないので、接続が難しくない地点で積極的に掘っていきたい+樹液が副産物にある伐採拠点には優先的に人間労働者を派遣したい

感じですー。

お役に立てば、幸いです(o_ _)o

Answe
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