24/03/28の開発者コメンタリーにおいて闇200にテコ入れを行い
更にツングラドアクセサリーにセット効果を追加、闇200をソロでも扱いやすくする
という開発コメントが発表されてました
(開発者コメンタリーより)
ここで一部の人が疑問に思うことが、闇200ビルドは狩りで有効なのかという疑問
PvPにおいては拠点戦で攻められてるところを一発逆転を狙ったり、敵陣に突っ込んで攻めの起点になったりと
少ないながらも有効打になる場面というのは存在します
ですがそういったPvPコンテンツを触らない人からすると闇200ビルドを運用するメリットはあるのか
という疑問が多分ごく一部の人に出てくると思います
結論から書きますと『限定的な場面で有効に働く』というのが自分の考えです
順を追って解説していきます
そもそも闇200ビルドとは |
闇200ビルドとは、通常闇の精霊の怒りは100%までしか溜まらないところを
ツングラドアクセサリーや遺物、光明石セットによって200%まで溜められるようにする構成のことです
この構成のメリットは
・闇の精霊の怒り200%を使用した攻撃を出せること
・200%の怒り吸収を行えること
これに尽きます
もちろんデメリットも存在し
・闇の精霊の怒りを200%溜めるには通常の倍の時間経過、もしくは大量のMOBの討伐が必須
・闇200を使った攻撃は基本的に狩りには向いてないモーションになってる
・アクセサリーや遺物などが強制されるため、純粋な火力ビルドより火力が落ちがち
などのデメリットがあります
闇200ビルドを構築するには |
闇200ビルドを構築するには現時点ではツングラドアクセサリーを最低でも4箇所
そして闇の精霊の怒り最大値増加の遺物、もしくは火の光明石:地鳴、火の光明石:狂爆、風の光明石:頭、五色の光明石を装着して発動するセット効果『超越』が必要になってきます
ツングラドアクセサリーはリングとイヤリングがそれぞれ10%、ベルトとネックレスがそれぞれ20%増加します
全部位装着で最大80%、予告されているセット効果が来れば最大110%の増加になります
闇の精霊の怒り最大値増加遺物は1つに付き10%増加、2個所装着可能なので最大20%増加です
光明石セット効果である『超越』は20%の増加です
全て組み合わせて最大120%、セット効果込みで最大150%増加を行うことが可能です
見ての通りセット効果がこない限りはかなり、というかほぼ全ての主要装備枠を埋めてきます
セット効果が来ても、結構な枠を割いてくると思います
自分はツングラドのリング2箇所、ベルト、ネックレスを装着(60%)、遺物2箇所(20%)とセット効果『超越』(20%)を発動させた闇200ビルドを運用しています
セット効果が来たらツン耳を1箇所装備に変更する予定
闇200ビルドが輝く場面とは |
このビルドが輝く場面というのは、自分が考える限り
・格下狩り
・上位狩り場での狩りし始め
この2場面のみだと考えています
まず格下狩りは大量のMOBを相手にする場合が多いです
例を上げるならば、ガクツナックや服従リングで稼ぎやすいガクツム
宝物の材料である未知の地図の欠片が出るルード、フィラク
この辺りは格下狩りが成立しやすい場所になります
このような場所では怒り吸収によるバフ『闇バフ』中に
闇の精霊の怒りを100%溜められるという状態に持っていけたりもします
つまりは100%吸収して100%以上貯めてを繰り返していけばいずれ200%が溜まり
闇200吸収を行うことができるという寸法です
参考動画
次に上位狩り場での狩りし始め
これは事前準備的な意味合いが強いです
予め闇を200%貯めておいて、狩りをする時に200%吸収して本来の装備に戻す
このような使い方をすれば闇200を上位狩り場で少しだけ効率的に活かすことができると思います
この2場面以外では闇200ビルドは輝きづらいと思います
闇200ビルドはどういう人向けか |
PvE限定の人なら、ロマンを求めるなら闇200ビルドを構築しよう
PvPならともかく、PvEでは活躍の場が限定されすぎてます
なのでとにかく闇200を撃ちたい、もしくは格下狩りをメインでやって闇100が溜まるのでどうせなら200まで活用したい
こういった人であるならば闇200ビルドをおすすめします
ちなみに私はロマン派でした
質問とかあったらコメント、または家門『亡霊河童』まで