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【黒い砂漠プログラミング】マノス服で強化コスト計算
2024.03.16 18:19 (UTC+9)
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最近の修正日時 : 2024.03.16 18:19 (UTC+9)

マノス服の強化シミュレーションです。

 

マノス服は各分野の熟練度を上げることのできる装備ですが、多くの服、特に強化済みのものが市場で枯渇しています。

今回はその強化コストを計算します。

 

まず、強化の設定です。

強化成功率は以下とします。スタックは関係ありません。

真1⇒真2 25%

真2⇒真3 20%

真3⇒真4 15%

真4⇒真5 6%

このとき、真1での強化では強化値の下落がありません。

 

次に、強化にかかるコストです。

凝縮された魔力の黒い結晶:15,000,000シルバー (15M)

記憶の破片:4,500,000シルバー(4.5M)

1回の強化で結晶を1個消費し、強化に失敗すると記憶の破片を10個消費する設定です。

なお、服の真1を用意するコストは考えません。1.78Gを足してやってください。

 

この設定でシミュレーションを行います。

まず、真4作成についてです。真4を10000回作成した平均値は以下になりました。

使用した凝縮された魔力の黒い結晶の数:151個

使用した記憶の破片の数:1,158個

強化コスト:7,485,030,000シルバー(7.49G)

 

市場価格より高くつくことがわかります。

つまり、買ったほうが安いです。

 

次に、真5作成についてです。真5を10000回作成した平均値は以下になりました。
使用した凝縮された魔力の黒い結晶の数:2,133個
使用した記憶の破片の数:16,380個

強化コスト:105,708,376,500シルバー(105.7G)

 

大体は真4作成の14倍くらいですね。成功率的に当然といえば当然ですが。

真4⇒真3⇒真4などもあるので、6%だからといってそのまま16.6倍されるわけではないようです。

なお、こちらも市場価格より高くつくことがわかります。

 

まとめ

真1⇒真4のコストは約7.5G
真1⇒真5のコストは約105.7G

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