黒い砂漠リマスター

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コミュニティ

TIP&攻略
#イベント
[生活]労働者(画像破損のため修正対象)
2023.08.31 16:24
1645 0
最近の修正日時 : 2024.02.26 08:55

〇労働者派遣の最適化としてのメモ書きです、気が向いたら清書します。

・労働者派遣の最適化方法→Workermanを使用する

‣Workerman

URL:https://shrddr.github.io/workerman

・労働者を用いたより多くのシルバーを手に入れるための最適化方法の結論

労働者はworkermanのsetteingでtaxとserver選択してplantzonesを見て、M$/CPが高いところにbest workerをbest townから派遣するだけのコンテンツ

 

〇Workerman使い方

⓵aboutを見る

https://shrddr.github.io/workerman/about

‣以下適当にGoogle翻訳した内容

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Q&A

Q:このプロジェクトの目的は何ですか?
A: #worker-empireを最適化して、より多くのシルバーをもたらします。
Q:使い方は?
A:まず、[設定] に移動し、サーバーと税金を選択します。その後、次の 2 つのオプションが利用可能になります。
  • 素早く簡単: 何もせず、Plantzones ページを見るだけです。上部のノードは良好で、下部のノードは不良です。始めたばかりの場合は、Plantzones を使用してください。
  • パーソナライズされた微妙な設定: ホームページに移動し、町を選択し、労働者を雇用し、最も効率が高いノードに送信する、これを繰り返します。既存の帝国を改善したり作り直したりしたい場合は、「ホーム」を使用してください。
Q:ビデオやガイドはありますか?
Q: +効率列は何を意味しますか?また、それが常にマイナスになるのはなぜですか?
A:このワーカーでこの仕事を開始した後の帝国の総合効率 (M$/日/CP) の変化を示します。常に負であることは良いことです。つまり、最高のノードをすべてすでに所有しているため、残りのノードの効率が低くなります。とにかく利用可能な CP をすべて使いたいので、マイナスが最も少ない (= リスト内で最も高い) ものを選択してください。
Q:ノードの接続が非常に悪いのはなぜですか? 町AからノードBへのパスを構築するとき、途中にすでにノードCがあるという事実は無視されます。
A:接続は、ジョブが与えられたのと同じ順序で解決されます。最初に仕事を受けた従業員は、まだ他の従業員のことを知りませんが、すぐにつながりを築きます。次の各ワーカーは、キュー内の以前のワーカーによって作成された接続をさらに多く認識して使用します。Bのワーカーのジョブを再開すると、そのワーカーをキューの最後に追い込むことができます。その後、彼の接続は、 Cをアクティブ化した接続を含む以前の接続の完全な知識を使用して最後に構築されます。
Q:ドロップ データはどこから来て、どれくらい古いものですか?
A: Unlucky は Eternal Winter までドロップします。インターネット上のどこかの匿名ソースからのもので、タイムスタンプは 2021 年後半です。ゲーム内で最大 50 の収益ノードを確認したところ、それらは一致したため、残りは良好であると考えられます。その間に変わったのかもしれない。
永遠の冬での不運なドロップ: 2022 年半ば近くに観察されました。
すべての地域で幸運のドロップ: 2023 年 6 月に観察されました。
朝の土地のドロップ: 2023 年夏に観察されました - 通常のノードは問題ありませんが、発掘はおおよその値です。2 か月半で 1 個か、さらには 1 つしか得られなかったためです。いくつかのクリスタルが 0 個
  • 状況証拠を追加してボリュームアップ: 12
また、ジャイアントボーナスがサックとどのように相互作用するかは現時点では不明です - ジャイアントは理論的に予想されるよりも統計的に多くのサックをもたらしますが、理由は不明です

ヒントとコツ

 

  • 三角形が表示されている場所をクリックして展開します
  • [設定] ページでアイテムの評価に時間を費やします。ボトルネックになっているアイテムについては市場価格よりも高いカスタム値を設定し、不要なマットについては値を下げます。
  • ホームページの「Empire」ペインには便利な統計情報が表示されます。Worst Takenを取り除き、Best Untakenを獲得する
  • 働くワーカーのエディター内の最適化ボタンを使用して、利益を最大化するためにどのようなスキルをロールするかを確認し、元に戻します

 

  • ただし、最大レベルに達していない場合は、まず 🠕 ボタンでレベルアップして、現在最適なスキルではなく「終盤」の最適なスキルが何であるかを確認してください。
  • ここで労働者のタイプを変更することもでき、同じ統計ロールで最初からレベルアップされたかのように統計が再計算されます。
  • 研削用に投資したノードがある場合は、それらにゼロコスト接続チェックボックスをオンにします。これにより、近くのプラントゾーンがより望ましいものになります。
  • 通常のノードと同様に、順序が重要です。適切にチェーンしたくない場合は、順序を変更してみてください (例: Crypt の前に Olun をアクティブにする)。注文は合計 CPペインに表示されます

 

  • すべての町/労働者リストのインポートボタンとエクスポートボタンを使用して、次のことを行います。
    • さまざまなビルドを比較する
    • 問題が発生した場合に既知の状態に復元する
    • セットアップを他の人と共有する
    • PC から実際のワーカー統計を取得します (ty @Aman、@Thell、@Sbreeng、@thirtyeight):
      • あなたの労働者の数が自由にプレイできる町の制限を超えている場合は、インポートする前に町の設定に P2W 宿泊施設を入力してください。そうしないと住宅は解決されません。
      • Python 3.9以降をダウンロードしてインストールします
      • Import Scriptをダウンロードし、Python で実行します。
      • Workerman ホーム ページに戻り、すべての町/労働者リスト > スクリプトを実行して作成した json ファイルをインポートします。
  • ワークロード (したがって利益) はModifierに依存します。デフォルト値は、競合の多いノードに適しています (これらのノードには理由があって人気があります。おそらく、あなたもそれらを必要としているでしょう)。ただし、一部のニッチ ノードでは、実際の Modifier を入力すると最大 2 倍の高い利益を報告できます。
    • ゲーム内の各緑色のバーは、単一のリソース ノードに属しているのではなく、複数のリソース ノードを含むことができる土地の一部 (別名、RegionGroup) に属しているため、修飾子を共有します。
    • 本当に細心の注意を払いたい場合は、フローティング モディファイア ([モディファイア] > [詳細]) に切り替えて、時間の経過に伴うゲーム内モディファイアの変化を追跡します。より多くの観測 - より正確な
      • 変動モディファイアを使用すると、毎日の利益は、各サイクルで関連するワークロード ブレークポイントに到達する可能性を介して計算されます。ワーカーの編集ダイアログで詳細ビューが利用可能
      • ~XXX 形式で表示されるワークロードは、中央値 (確率 50%) を指します。これは参照のみを目的としており、利益の計算には使用されません。データセット全体は
      • 各RegionGroupに対して定数修飾子または浮動修飾子を使用するように指定できます。

 

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②SettingでServerとTaxを設定する

https://shrddr.github.io/workerman/settings

‣Tax:

1000、4000、7000は家門名声

VPはプレミアムパッケージ

ringは巨商のリング

‣Language:

JPを選択

‣Server:

JPを選択

 

③plantzonesを参照して、M$/CPが高いところにbest workerをbest townから派遣する

https://shrddr.github.io/workerman/plantzones

‣M$/CP(daily)

一日における、1CP(Contribution Point:貢献度)辺りの獲得シルバー(Mメガ、シルバーの単位)

‣best workerで示す労働者

-天狗アイコン(ゴブリン系労働者)

-カメアイコン(ジャイアント系労働者)

-人アイコン(人間系労働者)

 

‣Nodeが英語表記で分からない

Node名をクリックすると詳細な位置が表示されます。

 

④詳細にシミュレーションしたいのであれば、Homeを参照して、拠点接続から労働者雇用まで、面倒だが詳細にシミュレート可能

https://shrddr.github.io/workerman/

 

〇その他

Home / Plantzones にアクセスしても真っ白になってしまった

→「ctrl+shift+delete」でブラウザの1時間以内の閲覧データ削除(Google Chrome)

英語が赤点で理解できない

→大丈夫俺も赤点だった、ブラウザ上で右クリックして翻訳しながら使おう

 

〇労働者雇うコツ

ゲーム設定>お知らせ>馬市場/労働者取引所の通知をONにする。

誰かが出品してくれた時に、画面上部に通知が表示される。

通知が表示されてから約10分後に労働者市場に並ぶので、通知されたタイミングで時間をメモっておく

出品通知が表示されて8分くらい経ったら作業監督NPCの前に置いたキャラに切り替えて購入競争に挑む

作業監督NPCの前に来たら労働者取引所画面を開いて、労働者取引所のボタンから購入ボタンを押すイメージをしておく

出品通知から9分くらい経ったら下部にある労働者取引所ボタンを連打して、労働者の市場リストを更新する

出品されたら気合で購入ボタンをクリックし、

速攻でSpaceを押して購入する

購入する際はSpaceボタンを押すのがオススメではあるが、別に表示されてる通りEnterで購入しても良い、はいをクリックでも良い

正直お好み

 

〇参考情報

・労働者の基礎知識

https://grumpygreen.cricket/bdo-worker-guide/

・Discord

https://discord.gg/4xyeQzV

→https://discord.com/channels/371035077037129729/685035360694304803

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