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【黒い砂漠プログラミング】レブラス強化シミュレーション
2023.08.28 17:51
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最近の修正日時 : 2023.08.28 17:51

 

はい、プログラミングの時間です。

今回はレブラス強化によるスタック貯めについてです。

目的はIVを作成してVチャレすることです。

副産物でスタックが生成されます。

重要なのが、IV作成数とスタック生成数、そしてコストです。

 

こちらが強化手順となります。

真1をスタック30で強化して36に。

真2をスタック36で強化して48に。

真3をスタック48で強化して98に。

それぞれの数値になったら助言にします。

 

強化条件

  • ブラックストーンは150k換算(現時点)
    • 30スタック生成で84個=12.6M
  • 凝縮防具は3M換算(現時点)
  • IVになってVチャレ後に戻る分は考慮せず
  • 助言が足りない時はドラゴン化石を使用
    • 増えていくのでコストには含まず
  • 秘伝書コストは含むが、レブラスは含まず

シミュレーション条件

  • 10000セット実行
  • 98スタック到達か、IV成功で1セット
  • 成功率の基礎値は真2チャレから順に、7.7、 6.25、 2.0
  • 永久スタックは3に設定
  • 総コストを98到達数とIV成功数で別に計算

シミュレーション結果

  • 総コスト4.7Tシルバー=1セット約470M(総消費黒石18M個、凝縮578K個)
  • 増えた48助言12,757、36助言16,081
  • 98生成数が1,590、IV成功数が8,410
  • 98生成コスト:2.9G
  • IV作成コスト:558M

1T=1兆、1G=10億、1M=100万、1K=1000

 

考察

  • 16%で98到達、84%でどこかでIV化
  • 1セットで48が1.28個、36が1.61個増加
    • ドラゴン化石は最初だけ必要
  • 98を作るコストはゴッドアイドの2倍以上
  • 558MでVチャレ可能(6伸ばし)
  • 計算により永久スタックが多いほど低コスト

最後に

闇捕食の精髄よりは安くスタックが伸ばせる可能性がありますが、伸ばせないこともあるので、一長一短ですね。

正直98スタックはおまけ程度の生成率なので、やはりIVを作ると思ってやったほうがいいです。

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