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これは覚えるべき!ソラレで知っておいて欲しい3つのこと
2023.07.25 23:08 (UTC+9)
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最近の修正日時 : 2023.07.25 23:08 (UTC+9)

こんにちは、さがはです。

 

ソラレの闘技場が始まりましたが、皆様遊ばれているでしょうか。

私は低レートではありますが、ランクマッチや練習マッチを毎日のように楽しんでいて、狩りするべき時間も忘れてしまうこともあります。(笑)

 

今回はソラレの闘技場において皆さんに知っておいて欲しい3つのことをご紹介します。

 

~1つ目 CCカウントを覚えよう~

PvPではCCというものが存在します。CCとはCrowd Control(-クラウドコントロール)の略で、敵に対してノックダウンや気絶などの状態異常で行動を阻害することを指します。

このCCには入る限度があるものとそうではないものの2種類があり、今回は前者のものを軽く説明します。

 

CCカウントには0.7と1.0のものがあり、それぞれ以下の通りになっています。

 

種類 カウント

硬直

0.7
ノックバック 0.7
気絶 1
バウンド 1
ノックダウン 1
浮かし 1
凍結 1

カウントの合計が2以上になると5秒間CCに対して抵抗が入ります。例)0.7+1+1=2.7, 1+1=2など

CCには1~4秒程度の拘束時間がありますが、拘束時間中にも追加のCCは入るので、最長で10秒近く拘束することができますが、

CCが入ってすぐに新たなCCが入るとその時間が更新され拘束時間が短くなってしまいます。

ですので、味方がCCを入れたの見た時、すぐさまCCを入れるのではなく、拘束時間とその種類を確認、計算してスキルを発動しましょう。

(また、詳しい内容が知りたい方はググればもっとわかりやすい解説があるはずです汗)

 


~2つ目 味方のキャッチ中はCCスキルを撃たない~ 

ジャイアントや格闘家をはじめとする拘束時間の長いキャッチ持ちのキャラクターがキャッチをしているのを見たら一度落ち着いて、

CCのないスキルを撃ってあげましょう。キャッチは特殊なCCの一つで、掴んだ瞬間ではなく、敵を地面に下した瞬間にそれぞれのスキルに応じたCC、効果時間が適用されます。

しかし、掴んでいる最中にもCCは入るのでキャッチのCCと合計で2以上になってしまい、最大限の拘束時間が得られなくなってしまいます。

ですので、キャッチを見たらなるべくCCのないスキルを撃ちましょう。

 

 

~3つ目 相手にバフを取らせない~

ソラレの闘技場ではマップにより様々なバフが出現します。

ドケビ洞窟では「水の冷気」、                  タルボル村では「森の息吹」、

東方海道監営では「火の温もり」、                 美しが丘では「風の歌」

が出現します。

これらのバフは時により戦況を大きく覆すこともあるので、できる限り相手に取らせないようにしましょう。

(舐めてかかっていると1v3がひっくり返ることもあるかもしれません)

だからといってバフに一直線に行ってしまうと味方が倒されてしまうかもしれないので、状況を把握して判断する必要があります。

もし取られてしまった場合は、バフが切れるまで逃げるというのも一つの戦法です。

 

いかがだったでしょうか。

今回は初心者の方でもすぐに実践できることをメインに、ソラレで知っておいて欲しい3つのことについてお送りしました。

これ以外にも知っておいて欲しいことは多々ありますが、ハードルが高いと思わずに、練習からでも始めてみてはいかがでしょうか。

 

 

 

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