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コミュニティ

クラス攻略
#コルセア
コルセア(覚醒/伝承) 最近の調整(+覚醒でのMP管理視点のスキル特化)
2023.05.30 09:32
2433 0
最近の修正日時 : 2023.09.26 15:49

2023年9月26日 覚醒コルセアでのMP管理については、2023年8月23日のアップデートで大きな変化がありました。

        スキル海霧の誘惑(各スキル後にspaceで発動)にMP回復効果が追加され、遠距離からのMP大量回復が

        可能になりましたヽ(*´ω`)ノ

        こちらの記事も残しておきますが、MP回復を重視したスキル特化や、覚醒コルセアに遠距離での

        MP回復手段がない><等の部分は、アップデートによって現状とは一致しない内容になってしまって

        いることをご承知おきくださいm(_ _)m

 

 

最近のといっても3月(と5月)なのですが(ノω`)タハー
個人的にですが、ちょっと影響の大きかった調整だったので、少しこちらにも書いておこうと思います。

 

 

あと伝承スキル、覚醒スキルともに威力アップも入りました。

[公式サイト:[アップデート] 3月15日(水)アップデートのご案内]

 

 

アップデート情報のページの公式動画にあるように、体感で分かる以上に目に見えてモーションが短くなっているのと

良く使うスキルの威力アップで敵の殲滅が早くなり、それに伴いスキル回しやスキル特化の再考が必要になるくらいの

アップデートでした。

 

自分がコルセアを始めてから。。。3月の調整以前にもコルセアの調整は何度かあって威力アップもされていたのですが

あまり実感できていませんでした><
ですが3月の調整は、こんなに変わるものなのか、というくらいの変化があってちょっとびっくり。。。

 

このアップデート後に自分は「再使用待機時間中です...」と表示されてスキルCTに引っ掛かるのが多くなったのと
それまで以上にMP枯渇に悩まされるようになりました><

 

もともとMPが枯渇しやすい感じで、スキル特化のほうでMP回復を入れていたのですが、それでも足りず。。。
スキルが出ない?おかしい!?となってMPがほぼゼロになっているのに気付いた時は本当にびっくり(ノω`)タハー

 

スキル特化のMP回復が「打撃対象1体あたり」なのが原因かなぁ…殲滅が早くなったことで敵が消えるのが早くなり
それまでと同じ感覚でスキルを使っているとMP回復が間に合わなくなる、という感じのようです。

 

なので今は、スキル特化でのMP回復を付けるスキルを増やして一旦様子見、お試し中です。
敵集団に飛び込んでいく形の動きなど、初手に撃つことが多いスキルには攻撃アップ系を付けたいところですが
初手=それだけ打撃個体数も多いということで、船長出撃や陽波のパトラカにも付けて試しています。

 

無限MPポットが完成したら、また変える予定で暫くはMP管理に気を遣いつつということになりそうです。
(無限ポット、自分はHPから集め始めてしまったのですが、MPのほうからやれば良かった><とちょっと後悔しました...)

 

↓ MP管理に重点を置いた現在のスキル特化。今はこんな感じになっています。

 

 

ちょっとMP回復多すぎかなという感じもしますが(ノω`)タハー
使いながら、様子を見て攻撃アップ系などに少しずつ変えていこうと思います。

 

※スキル特化は良く行く狩り場などでかなり変わってくると思います。

自分は今は「狩り=無限POT素材掘り」という感じなので、特に強い敵や痛い敵、スキルを何度も撃つ必要がある敵

との戦闘はほとんどありません。

装備がトゥバラⅤなので、シェレカンの墓とフォレストロナロスの領域で、囲まれた時にちょっとうざいかな…という

感じの狩りです(*´ω`*)

 

 

他、伝承スキルの威力アップも入りました。

 

 

5月のアップデートは伝承の強化でした。
マレカスキルのCT短縮がかなり大きな変更です。

 

主力スキルにCT短縮が来たのは本当に嬉しいヽ(*´ω`)ノ
個人的に使用頻度の高い「マレカ:海繁吹き」が15秒→10秒というのが大きいです。


強・マレカは伝承のみですが、「マレカ:ロマンクジラ」は覚醒でも使えるスキル(錬成)で、他のマレカスキル発動後に
右クリックで最終打撃が即時発動というステキ!スキル(最終打撃1439%×13、クリティカル100%、しかもHP回復付き)

なので、覚醒の時にも積極的に使っていきたいです(*´ω`*)

 

 

3月、5月どちらのアップデートも威力アップに加え、モーション短縮やCT短縮で更に「どんどんスキルを出して行く」スタイルが
強調されていく形になっているので、特化で付ける他にもともとMP回復が付いているスキルの重要度も上がってきています。

 

攻撃スキルの繋げ方はいろいろ、好みややりやすい繋ぎなどは人によって違うと思いますが、MP回復が付いているスキルを
適度に挟んでいくことが今まで以上に大事になってきているかなと思います(*´ω`*)

 

 

覚醒スキルは近接攻撃の左クリック系を除くと、敵に飛び込んでいく動きの「船長出撃!」しかありません><
遠距離スキルでのMP回復手段がないのが、MP切れを起こしやすい原因かなぁ。

 

伝承だと「タイドスタンプ」の回復が大きいのと、CT6秒で撃てるスキルなのでそれほど困らないのですが。。。
タイドスタンプのMP回復、動きが地面を叩くような動きなのもあって、敵に飛び込んだ後ダーン!で
モリモリMP回復するのがすごい楽しいですヽ(*´ω`)ノ

覚醒の遠距離攻撃スキルにもタイドスタンプのようなモリモリ回復スキル欲しいところです(o’ω’o)

 

 

というわけで今回はコルセアの最近の調整と、それに伴ってちょこっと事情が変わったMP管理についてでした。
好きなクラスが強くなるのは嬉しいし、そういう調整は変化に合わせて試行錯誤していくのも楽しいですね(*´ω`*)

 

今回は以上です(*´ω`*)
訂正が必要な部分や補足説明など、コメントで教えていただけると助かります!
よろしくお願いします。

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