黒い砂漠リマスター

黒い砂漠が始まります。

ゲームが開始されない場合は、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

ゲーム開始のために、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

インストール済みの場合、すぐにゲームが実行されます。
自動でランチャーが実行されない場合は、ランチャーを直接実行してください。

インストールガイド

1 ダウンロードしたBlackDesert_Installer_JP.exeを実行し、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

2 インストール完了後にゲームを起動してください。

コミュニティ

議論掲示板
#クラス
【TB】黒い砂漠研究所クラスリブート適用履歴(11月26日内容更新)
2021.10.29 14:54
2550 0
最近の修正日時 : 2022.01.06 16:37

 

冒険者の皆様、こんにちは。

 

黒い砂漠研究所に適用されたクラスリブートの内容を、クラスごとに履歴としてお伝えいたします。

本記事はツバキに適用された内容です。


2021年11月19日

メイン武器

● 「秘剣:紅月」の打撃成功時、ガードゲージ減少効果が追加されました。

 

伝承

● 「強:秘剣:紅月」、「強:虚空翔斬」の打撃成功時、ガードゲージ減少効果が追加されました。

 

覚醒

● 「アイスファング」のスキル特化段階が 2段階に変更されました。
● 「凍飆」の攻撃速度上昇効果が削除され、「アイスファング」に追加されました。
● 「アイスファング」の追加打撃後、「雪華」へスムーズにコンボされるように改善されました。
● 「雪華」の打撃成功時、ガードゲージ減少効果が追加されました。


2021年11月12日

● 新規覚醒スキル「アイスファング」が追加されました。
● 「狂飆」のノックダウン効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
● 「強:椿神剣」使用時、30秒間移動速度 +20%、全ての攻撃力増加 +20効果が追加されました。
● 「虚空翔斬」、「強:虚空翔斬」に前方ガード効果が追加されました。
● 「冰壺秋月」使用時、30秒間移動速度 +20%、全ての攻撃力増加 +20効果が追加されました。


2021年11月5日

● 「秘剣:紅月」後、左クリック長押しで「秘剣:紅風」が発動されるように改善されました。
● 「秘剣:紅風」が次の通り変更されました。

変更前 変更後
再使用待機時間 20秒
エアーアタック
浮かす 
再使用待機時間 15秒
ダウンアタック
ダウンスマッシュ

- 「秘剣:紅風」使用後、「月影斬」、「強:蒼旋刃」がスムーズにコンボできるように改善されました。
● 「突蹴 I」、「足払 I」使用時、攻撃が全て適用された後に「心眼之刃」が発動されるように変更されました。
● 「突蹴 I」、「足払 I」後、「射追」が発動されなかった現象が修正されました。
● 「弓術」が次の通り変更されました。
- 製作した「弓術」を維持できる時間が 30秒から 1分に増加しました。
- 保有中の「弓術」の数が「弓術」を発射した後に減少するように変更されました。
- 左クリックをを押した状態では「弓術」が発動しないように変更されました。
● 「迅駆」使用時、移動速度の増減に影響を受けないように変更されました。
● 「襲霰」の攻撃速度上昇効果が削除され、「凍飆」に攻撃速度上昇効果が追加されました。
● 「雪華」使用時、溜めを完了した場合、攻撃範囲が増加するように変更されました。
● 「コンボ:蒼月華」の攻撃範囲が増加しました。
● 一部スキル後、「迅駆」がコンボされなかった現象が修正されました。
● 「蒼霜」使用時、目の前に敵がいる場合、直ちに攻撃するように変更されました。
● 「凍飆 III ~ IV」のダメージ量が調整されました。

スキル名 変更前 変更後
凍飆 III 1打撃ダメージ 956% x 4
2打撃ダメージ 956% x 4
1打撃ダメージ 1006% x 4
2打撃ダメージ 1006% x 4
凍飆 IV 1打撃ダメージ 1086% x 4
2打撃ダメージ 1086% x 4
1打撃ダメージ 1206% x 4
2打撃ダメージ 1206% x 4

2021年10月29日

● 保有している「弓術」が 2発以上の場合、「後方迅駆」後に「弓術」を使用すると「弓術」を続けて発射できた現象が修正されました。
● 待機状態で「弓術:回避ショット」が発動されなかった現象が修正されました。
● 伝承状態ではないにも関わらず、「真:武士道」使用時に「伝承:武士道」が発動された現象が修正されました。
● 「伝承:武士道」が再使用待機時間中に使用できないスキルに変更されました。
● 赤い剣気状態に進入時、「伝承:武士道」の再使用待機時間が初期化されるように変更されました。
● 「雹印」使用後に「コンボ:霧氷烈華」を使用すると、全ての攻撃力増加効果が適用されなかった現象が修正されました。
● 「凍飆」の説明で、クリティカル確率に対する表記が表示されなかった現象が修正されました。
● 「霜柱」のHP回復効果が 30ではなく 20で適用されていた現象が修正されました。

 

2021年10月22日

メイン武器
● 「迅駆」使用時、スキルの開始動作では落下動作が出ないよう変更されました。
● 「翠嵐」詠唱中、防御に成功しても「狂飆」が自動で発動されないように変更されました。
● 「弓術」が次の通り変更されました。
- スキルスロットに登録して使用できないように変更されました。
- 再使用待機時間中に使用できないように変更されました。
- 初めてスキルを使用する際、「弓術」を製作し保有することになりました。
- その後、再びスキルを使用する際、保有している「弓術」の数だけ「弓術」を発射することができます。
※ これに伴い、最後の「弓術」を発射してから再使用待機時間が適用されるように変更されました。
- 「弓術」使用後、W/S + 右クリックで「迅駆」を使えるように変更されました。
● 「弓術:弐」が次の通り変更されました。
- パッシブスキルに変更されました。
- スキル習得時、「弓術」を使うと製作する「弓術」の数字が 1個増加します。
● 「弓術:参」が削除されました。
● 「弓術:回避ショット」、「秘弓術:空蝉」が次の通り変更されました。
- 持久力の消費量が 150から 200に変更されました。
-「秘弓術:空蝉」が削除され、「弓術:回避ショット」に統合されました。
- 「弓術」を使って保有している「弓術」がある場合のみ発動できます。
- 再使用待機時間が4秒から12秒に変更されました。
- 「秘弓術」使用中、発動するとすぐに「秘弓術」が発射されるように変更されました。
● 「秘弓術」が次の通り変更されました。
- 攻撃方法が投射体を発射する方法から貫通型の攻撃方法に変更されました。これに伴いスキルのダメージ量が変更されました。
- 溜めが中断できないように変更されました。
- 打撃が全て適用されてから他のスキルへコンボできるように変更されました。
- スキル使用中は移動できないように変更されました。また「弓術:回避ショット」でのみ移動できるように変更されました。

「弓術」をあらかじめ用意しておき、好きなタイミングで発射できるようにしたことで変則的なプレーが可能になりました。 また、「秘弓術」と「弓術」の攻撃方法を差別化し、状況に合わせて使えるようにしました。
● 「射追」が次の通り変更されました。
- スキルの動作が変更されました。
- スキルのダメージ量が調整されました。
- 「弓術」または「秘弓術」で打撃に成功しなくても発動することができるように変更されました。
- 打撃成功時、気絶効果が追加されました。
- 「蹴撃 I」、「横蹴 I」、「足払 I」、「突蹴 I」打撃後にコンボできるよう追加されました。

覚醒
● 覚醒状態で「迅駆」使用時、無敵が適用される時間が0.2秒増加しました。
● 覚醒状態で「迅駆」を前方に使用した時の移動距離が増加しました。
ブレイダー、ツバキの覚醒状態で使う「迅駆」は、メイン武器状態で使用できる「迅駆」とは異なり、相手に素早く接近することができませんでした。そこで、覚醒状態でも素早く相手に接近できるように「迅駆」の移動距離を増加させました。

メイン武器
● 次のスキルが削除され、スキルの基本効果で統合されました。
- 極:秘剣:紅月
- 極:迅駆
● 「迅駆 II」での後方追撃時、最終動作でスーパーアーマーが適用されなかった現象が修正されました。
● 「旋剣舞」が次の通り変更されました。
- 実際の動作に合うようにスキル説明が修正されました。
- ダメージ量が調整されました。これに伴い、PvPダメージ量が減少するように変更されました。
- 左右で攻撃範囲が増加しました。
● 「極:旋剣舞」が次の通り変更されました。
- 打撃成功時、硬直効果が削除されました。
- 「旋剣舞」の最終打撃に「秘剣:紅月」のダメージが適用されるスキルに変更されました。
● 「旋剣舞:颶」が次の通り変更されました。
- スキル習得時、全ての「旋剣舞」の打撃に追加打撃が発生するパッシブスキルに変更されました。
- 習得レベルが50レベルに変更されました。
- スキルダメージが調整されました。

ツバキは「旋剣舞」を使い、敵の後方に移動して高いダメージが与えられるように「旋剣舞」およびそのコンボスキルを変更しました。特に伝承の場合、「強:旋剣舞」習得時には主力スキルとして活用できるようにしました。
● 「旋剣舞:刻」が削除され、「旋剣舞」に全ての防御力減少効果が追加されました。
● 「秘剣:紅月」が次の通り変更されました。
- 1,3打撃の攻撃範囲が増加しました。
- 最終打撃の攻撃範囲がキャラクターの周囲全てを攻撃するように変更されました。
- 最終打撃でエアーアタックが適用されていた現象が修正されました。
● 「秘剣:紅月:翔」が次の通り変更されました。
- 打撃ダメージが全て削除されました。
- スキル習得時、「秘剣:紅月」の動作と攻撃範囲が変更されました。
- スキル習得時、3打撃で浮かす攻撃が適用されません。
- PvP時、「秘剣:紅月」の打撃数が減少しました。
「秘剣:紅月:翔」は、「秘剣:紅月」を他の形態で発動されるようにスキルに変更しました。遥かに速い速度で「秘剣:紅月」を展開して高いダメージを与えられるようにしました。
● 「虚空翔斬」が次の通り変更されました。
- 移動距離が増加しました。
- スキル使用時、すぐに突進して攻撃が発動されるように変更されました。
● 「虚空翔斬:絶」が次の通り変更されました。
- 攻撃範囲が増加しました。
- 再使用待機時間が削除されました。
- スキルのダメージ量および最大FPの追加ダメージが削除され、「虚空翔斬」のダメージ量が適用されるように変更されました。
- ノックダウンが削除され、ダウンスマッシュが追加されました。
- ダウンアタックが適用されるように変更されました。
● 「突閃」が次の通り変更されました。
- 再使用待機時間が12秒から20秒に変更されました。
- スキルの発動速度が上昇しました。
- 打撃成功時、気絶効果が削除されました。
- 打撃成功時、押し出す効果が削除されました。
- スキルダメージ量が調整されました。
- エアーアタックが適用されていた現象が修正されました。
- 伝承をしても打撃数が増加しないように変更されました。
● 「射追」が「後飛斬」、「強:雹印」後に連携することができるように追加されました。
● 「武士道」をスキルスロットに登録して使用できないように変更されました。
● 「極:秘剣:三日月」が削除されました。

伝承
ツバキ伝承は、「赤い剣気」をより使いやすく改善しました。「赤い剣気状態」をキープできるようにしてPvEでのダメージを増加させました。PvPでは「赤い剣気状態」を自由に操れるように「伝承:武士道」を追加し、必要なときに「赤い剣気状態」を活用できるようにしました。
● 「赤い剣気」の効果が次の通り変更されました。
- 「強:螺旋突衝」、「強:連斬」を使用し、赤い花びら 1,2枚のときに得られる全ての攻撃力増加、全ての命中率増加効果が削除されました。
- 上記効果は「赤い剣気状態」になると同時に得ることができるように変更されました。
- 「赤い剣気」の効果がある状態で「強:秘剣:三日月」使用時、「赤い剣気」の持続時間が更新されるように変更されました。このときにおける全ての攻撃力および全ての命中率増加効果も変更されました。
- 「赤い剣気状態」で発動されるスキルの説明がそれぞれ分けられました。
- 「赤い剣気状態」で強化されるスキルの中から「強:螺旋突衝」が除外され、「強:連斬」に変更されました。「赤い剣気状態」で「強:連斬」を使用すると、従来の「強:螺旋突衝」で発動していた効果が適用されました。
- 「伝承:武士道」使用時、「赤い剣気状態」が解除されるように変更されました。
● 「真:武士道」習得後、使用できる「伝承:武士道」が追加されました。
- 再使用待機時間中も「武士道」を使用できます。使用中は、FP回復量が減少します。
- 「赤い剣気状態」で使用する場合、「赤い剣気状態」を解除するとHPが回復します。ただし、「武士道」の再使用待機時間中は適用されません。

赤い花びらが1枚、2枚のときに「強:連斬」、「強:螺旋突衝」を使用して複雑にバフ効果を得るスタイルから「赤い剣気状態」になればの全てのバフを一度に得られるように変更しました。 また「伝承:武士道」で「赤い剣気状態」を解除して強化効果を得ることができるようにし、「赤い剣気状態」を選択して使用できるようにしました。
● 「強:旋剣舞」が次の通り変更されました。
- 最後の3打撃時、適用されるスーパーアーマー効果の持続時間が0.4秒増加しました。
- 「旋剣舞:颶」習得時、攻撃範囲が増加し、「強:旋剣舞」のダメージ量で追加打撃が適用されるように変更されました。また、再使用待機時間中にも適用されるように変更されました。
- 「旋剣舞:刻」が削除され、全ての防御力減少-20の効果が追加されました。
- スキルのダメージ量が調整されました。
● 「強:心眼之刃」が次の通り変更されました。
- スキル使用後、スペースバーまたは右クリック押下時に発動する追加打撃が削除されました。
- 全ての「心眼之刃」動作で適用される攻撃範囲が、前方で使ったときに適用される範囲と同一に変更されました。
- スキルのダメージ量が調整されました。
● 「幻影剣」状態で「強:螺旋突衝」使用時、連続突きの持久力消費量が減少しました。
● 「強:秘剣:三日月」が次の通り変更されました。
- 打撃ダメージが追加打撃ダメージと同一に変更されました。
- IVレベルでのみ増加する追加打撃の打撃数が、全てのレベルで適用されるように変更されました。
- PvPから打撃数の減少効果が削除されました。これに伴いPvPダメージ量が調整されました。
- 再使用待機時間中のダメージ量減少効果が緩和されました。
- 「赤い剣気状態」で追加打撃だけ発動する場合にもスーパーアーマーが適用されるように変更されました。
- 「赤い剣気状態」で発動時、気絶効果が適用されないように変更されました。
- 「幻影剣」および「赤い剣気状態」で発動する際、スキルの動作スピードが増加しました。
● 「強:虚空翔斬」が次の通り変更されました。
- 攻撃範囲が増加しました。
- スキルダメージ量が調整されました。
- スピードアタックが削除され、全ての打撃においてエアーアタックが適用されるように変更されました。
- 全ての防御力減少効果が20に変更されました。
- 「赤い剣気状態」で発動時、浮かす効果が適用されないように変更されました。
● 「強:連斬」が次の通り変更されました。
- 打撃成功時、HP回復効果が再使用待機時間中には適用されないように変更されました。これに伴い再使用待機時間ではない場合に適用されるHP回復効果の回復量が増加しました。
- スキルのダメージ量が調整されました。
- 「赤い剣気状態」において強化される効果が追加されました。
- 「赤い剣気状態」で攻撃する場合の攻撃範囲が増加しました。
- 打撃成功時、押し出される効果が削除されました。
● 「強:秘剣:紅月」が次の通り変更されました。
- 再使用待機時間が9秒から7秒に変更されました。
- 「赤い剣気状態」において使用時距離に関係なく全ての打撃が適用されるように攻撃範囲が変更されました。
● 「強:月影斬」が次の通り変更されました。
- スキル開始動作が削除されました。これに伴い、スキル開始時、無敵効果が削除されました。
- スキルの発動スピードが上昇しました。
- スキル使用後、「迅駆」、「後飛斬」、「強:雹印」でスムーズに連携することができるように改善されました。
● 「強:秘弓術」が次の通り変更されました。
- 再使用待機時間が6秒から4秒に変更されました。
- 「弓術」から「秘弓術」への切り替え時間が短くなりました。
- スキルのダメージ量が調整されました。
- 打撃成功時、移動速度減少、回避率減少効果が削除されました。
- 打撃成功時、ノックバック効果が気絶効果に変更されました。
- 打撃成功時、出血ダメージが追加されました。
● 「強:秘剣:三日月」の追加打撃後、左クリックを維持すると、「強:蒼旋刃」で連携することができるように改善されました。
● 「強:蒼旋刃」の打撃毎に違いがあった攻撃範囲が最も広い攻撃範囲で統一されました。

覚醒
ツバキ覚醒は「雹嵐 - 冰迸」のみを中心にPvEをする戦闘スタイルを脱却するという部分に重点を置きました。PvPでは「コンボ:霧氷烈華」からノックダウンを含むコンボを活用できるようにしました。「コンボ:霙風巻」をしっかり命中させることができなくても、他のスキルでコンボを使用できるようにしました。合わせて「コンボ:蒼月」を「蒼霜」に統合し、代わりに新しいスキルを追加する予定です。
● 「凍縛」が次の通り変更されました。
- スキル詠唱時、周辺の敵を引きつける打撃の範囲が大きく増加しました。
- 再使用待機時間が20秒から9秒に変更されました。
● 「コンボ:蒼月」が削除され、「蒼霜」の追加打撃に統合されました。
● 「蒼霜」が次の通り変更されました。
- 再使用待機時間がIIIレベル基準7秒から5秒に変更されました。
- 全ての防御力減少効果が10から20に変更されました、
- 「コンボ:蒼月」が「蒼霜」の追加打撃に統合され、スキルのダメージ量も調整されました。
- 「コンボ:蒼月華」後、「蒼霜」の追加打撃へコンボできるように改善されました。
● 「凍飆」が次の通り変更されました。
- 1打撃が削除され、スキルダメージ量が調整されました。
- 1打撃成功時、FP回復効果が全ての打撃において適用されるように変更されました。
- 1打撃が削除され「本:凍飆」習得時、「凍飆」にスーパーアーマー効果が適用されるように変更されました。
- 3打撃の左右攻撃範囲が増加しました。
- 「コンボ:冰柱霜華」後、スムーズにコンボするように改善されました。
● 「蒼旋刃」が次の通り変更されました。
- 全ての回避率減少、移動速度減少、攻撃速度減少効果が 10個の個体に全て適用されるように変更されました。
- クリティカル確率がPvPでも適用されるように変更されました。
- 「闇の精霊:蒼旋刃」の攻撃範囲が通常の「蒼旋刃」に比べて小さかった現象が修正されました。
- 「闇の精霊:蒼旋刃」の演出が変更されました。
● 「霜柱」が次の通り変更されました。
- 攻撃範囲が増加しました。
- スキルのダメージ量が調整されました。
- スキル使用時、適用されるクリティカル確率上昇効果が 30%に変更されました。
- 「コンボ:蒼月華」後、スムーズにコンボできるように改善されました。
● 「コンボ:冰柱霜華」が次の通り変更されました。
- 攻撃範囲が増加しました。
- スキルのダメージ量が調整されました。
- 再使用待機時間が13秒から7秒に変更されました。
- 「雪華」、「雹印」後、コンボできるように追加されました。
- スキル使用後、他のスキルへスムーズにコンボできるように改善されました。
● 「雪華」が次の通り変更されました。
- 溜め速度が上昇しました。
- スキルダメージ量が調整されました。
● 「冰足」のクリティカル確率上昇効果が全ての防御力増加効果に変更されました。
● 「冰足」使用時、移動距離が増加しました。
● 「雹印」が次の通り変更されました。
- 後方に移動する距離が増加し、前方への攻撃範囲が増加しました。
● 「雹印」後、「コンボ:蒼月華」へコンボできるように改善されました。
● 「コンボ:霧氷烈華」が次の通り変更されました。
- 追加打撃成功時、ノックダウン効果が追加されました。
- 全ての攻撃力増加効果が20に変更されました。
- 追加打撃後、「霜柱」、「蒼霜」の追加打撃へスムーズにコンボできるように改善されました。
- 「雹印」後、2打撃からコンボするように変更されました。
● 「コンボ:霙風巻」が次の通り変更されました。
- スキルのダメージ量が調整されました。
- 再使用待機時間が16秒から9秒に変更されました。
- 「雹印」後、コンボできないように変更されました。

 

議論掲示板

黒い砂漠コンテンツについて意見を交わすことができる議論掲示板です。

投稿は1万個単位で検索されます。