冒険者の皆様、こんにちは。
黒い砂漠研究所に適用されたクラスリブートの内容を、クラスごとに履歴としてお伝えいたします。
本記事はヴァルキリーに適用された内容です。
2021年11月19日
メイン武器
● 「聖なる力」、「極:聖なる力」使用時、冒険者にバウンド効果が適用されていた現象が修正されました。
伝承
● 「強:断罪の剣」3打撃後、「強:聖なる力」へコンボ時、よりスムーズに発動されるように改善されました。
● 「強:光の審判」の説明にダウンスマッシュ効果が追加されました。
● 「強:光の審判」使用中、下記のスキルへコンボできるように改善されました。
- 天上の槍、強:天上の槍、強:セイクリッドエンスラー、回避移動、シールドチェイス、強:シールドチェイス
覚醒
● 「パニッシャー」使用時、クリティカル確率が適用されていなかった現象が修正されました。
● 「コンボ:光の爆裂」使用時、回避率減少効果が適用されていた現象が修正されました。
2021年11月12日
メイン武器
● 「聖なる力 I~IV、極」のバウンド効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
● 「聖なる力I~IV、極スキル」にスーパーアーマー効果が追加されました。
伝承
● 「強:聖なる力 I~II」のバウンド効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
● 「強:聖なる力 I~III」にスーパーアーマー効果が追加されました。
● 「強:光の審判」に気絶効果が重複して適用されていた現象が修正されました。
● 「強:光の審判」のダウンスマッシュ効果が追加されました
● 「強:光の審判」にクリティカル確率 +100%(モンスターにのみ適用)が追加されました。
● 「強:セイクリッドエンスラー」発動時、無敵効果が適用されるように改善されました。
● 「強:セイクリッドエンスラー」の最終打撃ダメージが 1588% x 6から 1588 x 5に変更されました。
● 「強:フラッシュ斬りI~IV」のダメージ量が変更されました。
変更前 | 変更後 |
打撃ダメージ 581% x 7 打撃ダメージ 685% x 7 打撃ダメージ 846% x 7 打撃ダメージ 1239% x 7 |
打撃ダメージ 755% x 7 打撃ダメージ 890% x 7 打撃ダメージ 1099% x 7 打撃ダメージ 1486% x 7 |
覚醒
● 「強靭な反撃」使用時、冒険者に硬直効果が適用された現象が修正されました。
● ランス状態で防御姿勢中「ガーディアンシールド」を使用すると、「強靭な反撃」が発動された現象が修正されました。
● 「神聖爆発」のダメージ量が変更されました。
変更前 | 変更後 |
1打撃ダメージ 1260% x 2 2打撃ダメージ 1260% x 3 最終打撃ダメージ 1260% x 4 |
1打撃ダメージ 1386% x 2 2打撃ダメージ 1386% x 3 最終打撃ダメージ 1386% x 4 |
● 「パニッシャー」のクリティカル確率 +20%(モンスターにのみ発動)効果がクリティカル確率 +50%(モンスターにのみ発動)に変更されました。
● 「コンボ:光の爆裂」の「神聖なる強撃」のダメージ量 x5が変更、「神聖なる強撃」のダメージ量 x7に変更されました。
2021年11月5日
● 「宣告:ジャッジメントランス I ~ IV」の再使用待機時間および命中率が変更されました。
変更前 | 変更後 |
再使用待機時間 20/18/16/14秒 命中率 +3% スキル特化 3段階 |
再使用待機時間 15/13/11/9秒 命中率 +3/5/6/8% スキル特化 2段階 |
● 「神々の大地」が次の通り変更されました。
変更前 | 変更後 |
再使用待機時間 11秒 スキル特化 2段階 |
再使用待機時間 12秒 スキル特化 3段階 |
- スキル名が「強靭な反撃」に変更されました。
- 打撃成功時、移動速度減少30%効果が追加されました。
- 打撃成功時、攻撃速度減少20%効果が追加されました。
- スキルの操作キーが変更されました。
● 「神聖なる強撃」を再使用待機時間中に使用した時に適用されるダメージ量が既存比約30%増加しました。
2021年10月22日
● 「コンボ:セイクリッドエンスラー」のアイコンが変更されました。
2021年10月15日
メイン武器
伝承ヴァルキリーは、PvE時にスキル特化をもう少しうまく活用することができるように変更し、モンスターの視線を引き付ける効果の追加、再使用待機時間減少により、狩りのスピードが改善されるようにアップデートしました。
● 「聖なる剣」のダウンスマッシュ効果が全打撃に適用されていた現象が修正されました。
● 「シールドチェイス II ~ III」の再使用待機時間が変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
シールドチェイス II | 再使用待機時間 10秒 | 再使用待機時間 9秒 |
シールドチェイス III | 再使用待機時間 17秒 | 再使用待機時間 13秒 |
● 「シールドチェイス」使用中、被攻撃時にキャラクターの移動距離が減る現象が改善されました。
● 「極:聖なる力」が次の通り変更されました。
- スキルの打撃数および再使用待機時間が変更されました。
変更前 | 変更後 |
打撃ダメージ 1012% x 9 再使用待機時間 25秒 |
打撃ダメージ 1518% x 6 再使用待機時間 16秒 |
●「スカイヒット」の動作が変更されました。
伝承
● 「強:光の審判」が次の通り改善および変更されました。
- 特定スキル使用後、Shift + C入力時に「強:光の審判」が発動されるように改善されました。
- 次のスキル使用後、「強:光の審判」を発動できるように改善されました。
スキル名 |
伝承:シールドチェイス 強:断罪の剣 3打撃 強:セイクリッドエンスラー |
- スキルの攻撃範囲が増加しました。
- II ~ III段階の再使用待機時間が変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
強:光の審判 II | 再使用待機時間 15秒 | 再使用待機時間 14秒 |
強:光の審判 III | 再使用待機時間 15秒 | 再使用待機時間 13秒 |
● 「強:セイクリッドエンスラー」が次の通り変更されました。
- スキルの攻撃範囲が増加しました。
- スキル使用中、着地時にモンスターの視線を引き付ける効果が追加されました。
- スキルのダメージ量および再使用待機時間が変更されました。
変更前 | 変更後 |
最後打撃ダメージ 1588% x 3 再使用待機時間 12秒 |
最後打撃ダメージ 1588% x 6 再使用待機時間 9秒 |
● 「強:聖なる力」が次の通り変更されました。
- スキルのダメージ量および III ~ IV段階の再使用待機時間が変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
強:聖なる力 I | 打撃ダメージ 826% x 4 | 打撃ダメージ 991% x 4 |
強:聖なる力 II | 打撃ダメージ 933% x 4 | 打撃ダメージ 1120% x 4 |
強:聖なる力 III | 打撃ダメージ 1040% x 4 再使用待機時間 10秒 |
打撃ダメージ 1248% x 4 再使用待機時間 9秒 |
強:聖なる力 IV | 打撃ダメージ 1147% x 4 再使用待機時間 9秒 |
打撃ダメージ 1376% x 4 再使用待機時間 8秒 |
● 「強:ガーディアンシールド」での「打撃成功時、10秒間全ての防御力減少 10」効果が「打撃成功時、10秒間全ての防御力減少 20」に変更されました。
● 「強:シールドスロー」のダメージ量が変更されました。ただし、PvP時のダメージ量は従来と同一です。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
強:シールドスロー I | 打撃ダメージ 779% x 5 | 打撃ダメージ 857% x 5 |
強:シールドスロー II | 打撃ダメージ 897% x 5 | 打撃ダメージ 985% x 5 |
強:シールドスロー III | 打撃ダメージ 1015% x 5 | 打撃ダメージ 1116% x 5 |
● 「強:断罪の剣」の 3打撃時、キャラクターが止まってしまう現象が緩和されました。
● 「強:閃光斬り」が次の通り変更されました。
- スキルにスキル特化が重複適用されていた現象が修正されました。
- スキルのダメージ量が変更されました。ただし、PvP時ダメージ量は従来と同一です。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
強:閃光斬り I | 打撃ダメージ 678% x 5 | 打撃ダメージ 581% x 7 |
強:閃光斬り II | 打撃ダメージ 799% x 5 | 打撃ダメージ 685% x 7 |
強:閃光斬り III | 打撃ダメージ 988% x 5 | 打撃ダメージ 846% x 7 |
強:閃光斬り IV | 打撃ダメージ 1446% x 5 | 打撃ダメージ 1239% x 7 |
● 「強:断罪の剣」、「極:断罪の剣」、「強:光の審判」のカメラ効果を調整しました。
覚醒
● 「強靱な防禦」状態で被ダメージ時、後ろに押し出す効果が大幅に減少しました。
● 「気高き精神」の操作キーが削除されました。
● 「ランス状態」で「パニッシュメント」をスキル操作キーで発動できるように改善されました。
● 「コンボ:セイクリッドエンスラー」が追加されました。
● 「セイクリッドエンスラー」が次の通り変更されました。
- I ~ III、本段階にモンスターの視線を引き付ける効果が追加されました。
- スキルの攻撃範囲が増加しました。
- スキルの状態異常効果がバウンドからノックダウンに変更されました。
- スキルのダメージ量および再使用待機時間が変更されました。
※ ただし、闇の精霊の怒りスキルのダメージ量は従来と同一です。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
セイクリッドエンスラー I | シンボル 打撃ダメージ938% x 1 最後打撃ダメージ938% x 5 再使用待機時間14秒 |
シンボル 打撃ダメージ1125% x 1 最後打撃ダメージ1125% x 5 再使用待機時間12秒 |
セイクリッドエンスラー II | シンボル 打撃ダメージ1126% x 1 最後打撃ダメージ1126% x 5 再使用待機時間13秒 |
シンボル 打撃ダメージ1351% x 1 最後打撃ダメージ1351% x 5 再使用待機時間11秒 |
セイクリッドエンスラー III | シンボル 打撃ダメージ1324% x 1 最後打撃ダメージ1324% x 5 再使用待機時間12秒 |
シンボル 打撃ダメージ1588% x 1 最後打撃ダメージ1588% x 5 再使用待機時間9秒 |
● 「追撃」が次の通り変更されました。
- スキル使用中に攻撃を受けた時、キャラクターの移動距離が減る現象が改善されました。
- スキルの移動距離が増加しました。ただし、再使用待機時間中の使用時の移動距離は従来と同一です。
- スキルを前方へ使用後、前に移動すると、キャッチを除いた全ての状態異常に抵抗力が生じなかった現象が修正されました。
- スキルの再使用待機時間が変更されました。
変更前 | 変更後 |
再使用待機時間 3秒 | 再使用待機時間 2秒 |
● 「神聖なる強撃」が次の通り変更されました。
- スキルの攻撃範囲が増加しました。
- スキルを左または右で使用した時の移動距離が増加しました。
- スキルにダウンアタック効果が追加されました。
- スキルを再使用待機時間中に使用した時、ダメージ量減少効果が追加されました。
- 1打撃スキルを使用時、クリティカル確率上昇効果が変更されました。
変更前 | 変更後 |
10秒間、クリティカル確率上昇 +20% | 5秒間、クリティカル確率上昇 +80% |
- II ~ IV段階の再使用待機時間が変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
神聖なる強撃 II | 再使用待機時間 8秒 | 再使用待機時間 7秒 |
神聖なる強撃 III | 再使用待機時間 8秒 | 再使用待機時間 6秒 |
神聖なる強撃 IV | 再使用待機時間 8秒 | 再使用待機時間 5秒 |
- 「コンボ:エリアンの息吹」使用時に適用されていたクリティカル確率上昇効果が削除されました。
- スキルの前方ガード効果が削除されました。
- モンスターにのみ適用されていたノックダウン効果が、PvPでも適用されるように変更されました。
- スキルの攻撃範囲が増加しました。
● 「勅裁」が次の通り変更されました。
- スキルの攻撃範囲が増加しました。
- スキルの硬直効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
- 「追撃」使用後、「勅裁」でコンボ時に適用されていた浮かし効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
- スキル使用時、スーパーアーマー効果が適用されるように変更されました。
- スキルの移動距離が増加しました。
- スキルのスピードアタックがダウンアタックに変更されました。
- スキル使用後、「神聖なる強撃」でのコンボスピードがよりスムーズに発動されるように改善されました。
- スキルの再使用待機時間が変更されました。
変更前 | 変更後 |
再使用待機時間 5秒 | 再使用待機時間 4秒 |
●「コンボ:光の爆裂」が次の通り変更されました。
- スキルの発動速度が上昇しました。
- スキルの攻撃範囲が増加しました。
- 「神聖なる強撃」使用後、「コンボ:光の爆裂」へのコンボがよりスムーズに発動されるように改善されました。
- スキル使用後、「パニッシャー」、「ライトニングスラスト」、「ガーディアンシールド」、「神々の大地」へのコンボがよりスムーズに発動されるように改善されました。
- スキルの打撃成功時、10秒間の回避率減少 9%効果が削除されました。
- スキルのダメージ量および再使用待機時間が変更されました。
変更前 | 変更後 |
全てのダメージは「神聖なる強撃」のダメージ量 x 4適用 再使用待機時間 7秒 |
全てのダメージは「神聖なる強撃」のダメージ量 x 5適用 再使用待機時間 8秒 |
● 「光の波動」の再使用待機時間が変更されました。
変更前 | 変更後 |
再使用待機時間 25秒 | 再使用待機時間 20秒 |
● 「コンボ:神聖なる託宣」が削除され、「宣告:ジャッジメントランス」の追加打撃に統合されました。
● 「宣告:ジャッジメントランス」が次の通り変更されました。
- スキルの攻撃範囲が増加しました。
- スキルの最終打撃成功時、次の効果が追加されました。
※ エアーアタック
※ ダウンスマッシュ
- スキルの再使用待機時間が変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
宣告:ジャッジメントランス I | 再使用待機時間 30秒 | 再使用待機時間 20秒 |
宣告:ジャッジメントランス II | 再使用待機時間 27秒 | 再使用待機時間 18秒 |
宣告:ジャッジメントランス III | 再使用待機時間 24秒 | 再使用待機時間 16秒 |
宣告:ジャッジメントランス IV | 再使用待機時間 17秒 | 再使用待機時間 14秒 |
● 「パニッシャー」が次の通り変更されました。
- スキルの攻撃範囲が増加しました。
- スキルの打撃ダメージが変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
パニッシャー I | 1、2打撃ダメージ 693% x 2 3打撃ダメージ 693% x 3 |
1、2打撃ダメージ 693% x 3 3打撃ダメージ 693% x 4 |
パニッシャー II | 1、2打撃ダメージ 915% x 2 3打撃ダメージ 915% x 3 |
1、2打撃ダメージ 915% x 3 3打撃ダメージ 915% x 4 |
パニッシャー III | 1、2打撃ダメージ 1137% x 2 3打撃ダメージ 1137% x 3 |
1、2打撃ダメージ 1137% x 3 3打撃ダメージ 1137% x 4 |
パニッシャー IV | 1、2打撃ダメージ 1359% x 2 3打撃ダメージ 1359% x 3 |
1、2打撃ダメージ 1359% x 3 3打撃ダメージ 1359% x 4 |
● 「神々の大地」が次の通り変更されました。
- スキルの攻撃範囲が増加しました。
- スキルの再使用待機時間が変更されました。
変更前 | 変更後 |
再使用待機時間 15秒 | 再使用待機時間 11秒 |
● 「ライトニングスラスト」が次の通り変更されました。
- スキル使用後、「極:ライトニングスラスト」でのコンボスピードが改善されました。
- スキルの打撃成功時、すぐに「極:ライトニングスラスト」が発動されるように変更されました。
- スキルのダメージ量および再使用待機時間が変更されました。
変更前 | 変更後 |
打撃ダメージ 1038% x 8 再使用待機時間 8秒 |
打撃ダメージ 1566% x 6 再使用待機時間 7秒 |
● 「極:ライトニングスラスト」が次の通り変更されました。
- スキルでの打撃時の、ノックダウン効果がノックバック効果に変更されました。
- スキルにダウンアタック効果が追加されました。
- スキルの攻撃範囲が増加しました。
- スキルにスキル特化を適用できるように改善されました。
- 「ライトニングスラスト」のダメージ量ではなく、個別のダメージ量が適用されるように修正されました。
- スキルの再使用待機時間が変更されました。
変更前 | 変更後 |
再使用待機時間 8秒 | 再使用待機時間 7秒 |
● 「追撃」、「勅裁」使用後、「ガーディアンシールド」使用すると、よりスムーズに発動されるように改善されました。