黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
黒い砂漠が始まります。

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インストールガイド

1 ダウンロードしたBlackDesert_Installer_JP.exeを実行し、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

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ニュース

アップデート 2024.11.14 12:00 11月14日(木)アップデートのご案内(修正:2024-11-19 11:21)
(修正:2024-11-19 11:21)
皇室製作納品の内容に画像を追加いたしました。
(修正:2024-11-19 11:21)
機能性衣装の内容に画像を追加いたしました。

いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


11月14日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。

レンジャー
メイン武器、伝承
  • 死神の疾風 I~真をその場で使用中に移動型「死神の疾風」へ連携した際に持久力が2回消費される現象が修正されました。

ソーサレス

開発者コメント

ソーサレスは伝承/覚醒ともに基本攻撃力が低い代わりに、「闇の欠片」を吸収する攻撃力増加効果で他のキャラクターと同等の攻撃力を獲得できるようになっていました。しかし、これにより黒い祠 - 黄海道、デキアの灯り - オルン渓谷などのパーティ型狩り場で、他のパーティメンバーがソーサレスに提供する攻撃力増加効果が相対的に少なく作用していました。この点を補完するために、ソーサレスの基本攻撃力を調整しました。ただし、伝承の場合、パッシブ効果によってすでに攻撃力がある程度補完されていたため、伝承の「強:黒い揺らぎ」の効果を変更しました。また、伝承/覚醒ともにやや不便と感じられていた部分や実用性が低かったスキルについても調整が行われました。
共通
  • ソーサレスの基本攻撃力が調整されました。
    • Lv.63基準で基本攻撃力が42から53に増加しました。

メイン武器、伝承
不吉な前兆
  • スキルの動作が変更されました。
不吉な前兆
  • これからは、スキル詠唱時に「闇の手先」が召喚されるのではなく、ソーサレスの前方に「不吉な前兆」が降り立つ範囲が発生します。
    • この前兆は時間が経つにつれて徐々に鮮明になり、完成すると広い範囲にダメージを与えて消えます。
  • スキルの使用中、スーパーアーマー効果が適用されます。
  • 再使用待機時間が30秒から20秒に変更されました。
  • 前兆の範囲内にいる敵には、打撃ダメージと移動速度減少効果が適用されます。
  • 前兆が完成すると、広い範囲に打撃ダメージとノックバック、移動速度減少効果が適用されます。
  • 前兆が完成すると、範囲内にいる召喚者であるソーサレスのHPが回復する効果が追加されました。

強:黒い揺らぎ
  • スキルの効果が魔法攻撃力増加+1/+1/+1/+2/+2からクリティカルダメージ量+0.5%/+0.5%/+0.5%/+0.5%/+0.5%増加に変更されました。
 
強:血の色の災厄
  • 最初の打撃の攻撃範囲が演出に比べて小さく適用されていた現象が修正されました。
  • スキルの最終打撃後に他のスキルへスムーズに連携されるよう改善されました。
  • スキルの打撃成功時のHP回復効果量が打撃ごとに413から450に変更されました。
 
強:レイブンフレア
  • 防御成功時の詠唱速度上昇効果が削除され、代わりに「強:闇の連撃」使用時に適用される詠唱速度上昇効果が10秒間5%から5/5/10/10秒間10/10/10/15%増加に変更されました。
  • スキル使用時、攻撃中にキャラクターがカメラの方向に従って回転するように改善されました。
 
伝承:極:シャドウイラプション
  • 「闇の欠片」を消費して発動する際、打撃数とダメージ量が共に増加するように変更されました。
    • 増加するダメージ量は、「闇の欠片」を消費して「強:シャドウイラプション」を発動したときと同じです。
 
強:ブラッディゲイル
  • スキル使用時、キャラクターが地面に着地した後はカメラの方向に向かってキャラクターが回転しないように変更されました。
 
シャドウフレア
  • スキルの再使用待機時間が14秒から4秒に変更されました。
  • スキル使用中、持久力が回復されないように変更されました。
  • スキル使用後、他のスキルへスムーズに連携されるよう改善されました。
  • スキルの防御判定が前方ガードからスキル使用中スーパーアーマーに変更されました。
 
シャドウウェーブ
  • スキルの再使用待機時間が16秒から7秒に変更されました。
  • スキルの発動速度が上昇しました。
 
  • 下記のスキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 変更前 変更後
強:血の色の災厄 打撃ダメージ 6180% x 2
即時発動時 打撃ダメージ 6180% x 1、最大2打撃
最後の打撃ダメージ 6180% x 2
PvPダメージ減少率 75.2%
打撃ダメージ 7509% x 2
即時発動時 打撃ダメージ 7509% x 1、最大2打撃
最後の打撃ダメージ 7509% x 2
PvPダメージ減少率 78.3%
強:闇の連撃 I~IV 打撃ダメージ 1620% / 1929% / 3538% / 3983% x 2、最大3打撃
PvPダメージ減少率 70.2% / 70.2% / 73.5% / 73.5%
打撃ダメージ 1831% / 2180% / 3998% / 4501% x 2、最大3打撃
PvPダメージ減少率 70.2%
カタストロフィラッシュ 3615% x 2
PvPダメージ減少率 42.3%
5423% x 2
PvPダメージ減少率 58%
シャドウウェーブ 2438% x 2
PvPダメージ減少率 40%
 3779% x 2
PvPダメージ減少率 58%

覚醒
ダークブレイド
  • 遠距離攻撃スキルに変更されました。
    • これからは遠距離に刃を飛ばし、刃が命中した位置にダークブレイドが3個生成されるようになります。
  • 打撃成功時にノックバック効果が追加されました。
  • スキルの再使用待機時間が4秒から8秒に変更されました。
  • 召喚されたダークブレイドの移動速度が増加しました。
  • 召喚されたダークブレイドの攻撃範囲が減少しました。
  • スキル使用後の動作に合わせて「ダークブレイド」が反応するように変更されました。
  • 「ダークブレイド」の後、「コンボ:復讎の奏鳴曲」に連携できないように変更されました。
 
コンボ:宵闇の夜想曲
  • 「ダークブレイド」で召喚された刃が残っている時のみ、スキルを発動できるように変更されました。
  • 再使用待機時間が4秒から2秒に変更されました。
  • ダウンスマッシュ効果が削除されました。
  • 狙った対象がいない場合は「ダークブレイド」を基準とし、一番近い敵のところに移動して爆発するように変更されました。
  • 「ダークブレイド」の移動速度が増加しました。
  • 「ダークブレイド」が爆発する際に適用される攻撃範囲が拡大しました。
ダークブレイド → コンボ:宵闇の夜想曲
 
心魂の円舞曲
  • スキル使用後、「コンボ:復讎の奏鳴曲」の2打撃に連携できるように追加されました。
 
夢魘の前奏曲、コンボ:死神の鎮魂歌
  • スキル使用時に敵を狙える最大距離が増加しました。これに伴い、敵の後方へ移動できる距離も増加しました。
  • スキル使用時にミニマップにも表示されないように変更されました。
 
カラスの羽
  • スキル使用時、移動中にキャラクターがカメラの方向に向かって回転するように改善されました。
 
ダークリープ
  • スキル使用時、キャラクターがカメラ方向に回転する速度が上昇しました。
 
ブラッディゲイル
  • スキルの持久力消費量が300 → 150に変更されました。
    • ただし、回転斬り中には持久力が回復しません。(「闇の精霊:ブラッディゲイル」を含む)
 
コンボ:復讎の奏鳴曲
  • 硬直、浮かす効果がモンスターにのみ適用されるように変更され、スキル使用中前方ガード効果が追加されました。
  • エアースマッシュ効果が1、2打撃全てで適用されるように変更されました。
 
コンボ:魂魄切開
  • スキルの再使用待機時間が9秒から7秒に変更されました。
 
デスジャッジメント
  • スキルの再使用待機時間が13/12/11/9秒から11/10/9/8秒に変更されました。
 
吹き荒ぶ闇
  • 1打撃目の攻撃範囲が増加しました。
  • 攻撃が終了した直後にキャラクターがカメラ方向に向かって回転しないように変更されました。
  • スキルの再使用待機時間が11/10/9秒から10/9/8秒に変更されました。
 
  • スキルウィンドウで、「コンボ:魂魄切開」が「デスジャッジメント」のコンボスキルとして表示されるように配置が変更されました。
 
  • 下記のスキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 変更前 変更後
デスジャッジメント I~IV 打撃ダメージ 4158% / 4570% / 4778% / 5460% x 2
欠片消費またはデスコントラクト状態追加溜め時 4387% / 5052% / 5756% / 6421% x 3
PvPダメージ減少率 64.1%
打撃ダメージ 5405% / 5941% / 6211% / 7098% x 2
欠片消費またはデスコントラクト状態追加溜め時 5703% / 6568% / 7483% / 8347% x 3
PvPダメージ減少率 69.5%
闇の精霊:デスジャッジメント 打撃ダメージ 7339% x 3
PvPダメージ減少率 64.1%
打撃ダメージ 9687% x 3
PvPダメージ減少率 68.8%

リトルサマナー

開発者コメント

伝承リトルサマナーは、新たな主力スキルの追加と機動性の強化に焦点を当てて調整が行われました。伝承リトルサマナーの移動時に使用するスキルは、「ビーストステップ」、「強:月光擲」、「蹴上がり」程度でしたが、この中で「ビーストステップ」は移動距離が短く、実質的に回避移動と大きな差がありませんでした。そこで、「ビーストステップ」から続けて出せる新たなスキルとして「強:神獣の跳躍」を追加し、遠距離を移動する際に複数の前方回避移動を連続で使用する必要性を減らしました。
メイン武器、伝承
強:恐怖の鼓動
  • 「強:ウィップブランディッシュ」、「伝承:恐怖の鼓動」が削除され、「強:恐怖の鼓動」が追加されました。
強:恐怖の鼓動

強:神獣の跳躍
  • 「ビーストステップ」の後に連携できる「強:神獣の跳躍」が追加されました。
強:神獣の跳躍
 
強:八卦連環衛
  • スキルの発動速度が上昇しました。
  • スキル使用時、最後の攻撃直前までカメラの方向に応じてキャラクターが回転するように変更されました。
  • 攻撃判定が発生するタイミングがスキル動作と一致しなかった現象が修正されました。
 
踏みつけ
  • 「リーフスラッシュ」、「回避移動」の後でも「踏みつけ」に連携できるように追加されました。
 
強:踏みつけ
  • スキルの攻撃範囲が変更されました。
  • バウンド効果がモンスターにのみ適用されるように変更され、前方ガード効果が追加されました。
  • 打撃成功時の命中力減少効果が「強:恐怖の鼓動」に移行されました。
  • スキル使用時、打撃前までキャラクターがカメラ方向に向かって回転するように変更されました。
 
強:サンダーブロック
  • スキルの発動速度が上昇しました。
    • これにより、スキルを維持できる時間が減少し、スキル維持時の持久力消費が削除され、持久力が回復するように変更されました。
  • 「強:サンダーブロック」、「伝承:スカイストライク」使用時の全ての回避率上昇効果が「強:月光擲」に移行されました。
  • 打撃成功時のHP回復効果量が102から80に変更されました。
 
強:月光擲
  • スキル開始時、カメラの方向にキャラクターが回転できる時間が増加しました。
  • 「月光擲」、「強:月光擲」を崖に向かって使用すると、キャラクターが元の位置に戻る現象が修正されました。
  • これにより、該当の状況でキャラクターが一定以上の高さの空中にいる場合、落下動作が出るように変更されました。
 
蹴上がり、真:蹴上がり
  • スキル開始時にカメラ方向にキャラクターが回転するように改善されました。
 
強:押し寄せる波、強:獅子吼
  • 「強:押し寄せる波」、「強:獅子吼」の打撃成功時の移動速度減少効果が5秒間20%減少に変更されました。
 
  • 下記のスキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 変更前 変更後
強:踏みつけ I~III 1663% / 2100% / 3046% x 2
PvPダメージ減少率 35% / 35% / 45.9%
2805% / 3544% / 5141% x 2
PvPダメージ減少率 53% / 53% / 53%
強:サンダーブロック I~III 1706% / 2199% / 2998% x 1、最大8打撃
PvPダメージ減少率 56.6% / 56.6% / 56.6%
1791% / 2309% / 3148% x 1、最大8打撃、クリティカル確率 +50%
PvPダメージ減少率 68% / 68% / 68%
 
ツバキ
メイン武器、伝承
  • 「逆三日月」を他のスキル使用後に連携する際、攻撃速度上昇効果が敵に適用されていた現象が修正されました。
 
ヴァルキリー

開発者コメント

伝承ヴァルキリーは「ジャスティスラッシュ」、「強:ブリリアントライトダッシュ」を調整し、「シールドチェイス」以外の突進スキルとして活用できるようにしました。また、「強:天上の槍」の天上の眼効果を受けている状態で「強:断罪の剣」を使用する必要があった部分を緩和し、「極:断罪の剣」を習得するだけで同じ効果を得られるようにしました。
メイン武器、伝承
ジャスティスラッシュ I~真
  • スキルの動作が変更されました。
ジャスティスラッシュ I~真
  • スキル使用時に消費される持久力が減少しました。
  • 打撃成功時のノックバック効果がモンスターにのみ適用されるように変更され、前方ガード効果が追加されました。

強:ブリリアントライトダッシュ
  • スキルの動作が変更されました。
強:ブリリアントライトダッシュ
  • スキル使用中、スーパーアーマーのみが適用されるように防御判定効果が統一されました。
  • 再使用待機時間が18秒から14秒に変更されました。
  • スキル使用中、持久力が回復されないように変更されました。
  • 「シールドチェイス」を使用後にスペースキーを入力すると発動するスキル連携が追加されました。
  • 「天上の槍」を使用後にスペースキーを入力すると発動するスキル連携が追加されました。
  • 「極:天上の槍」を使用後にスペースキーを入力すると、「スカイヒット」の代わりに「強:ブリリアントライトダッシュ」が連携されるように変更されました。
 
極:断罪の剣
  • パッシブスキルに変更されました。
  • これにより、スキル習得時に「断罪の剣」のダメージ量、攻撃範囲、1、2打撃の連携速度が変更されます。
    • これに伴い、「強:天上の槍」の使用時に得られる「天上の眼」効果が削除されました。
 
断罪の剣、強:断罪の剣
  • スキル使用時、攻撃直前までキャラクターがカメラの方向に向かって回転するように変更されました。
 
強:シールドスロー
  • 「強:反撃体勢」、「強:光斬り」、「強:閃光斬り」使用後に、「強:シールドスロー」へスムーズに連携するよう改善されました。
 
強:反撃体勢
  • 回転反撃が削除されました。
 
強:光の審判 II
  • 「強:光の審判 II」使用時、特殊ダメージ効果がエアーアタックで適用されていた現象が修正されました。
 
  • 下記のスキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 変更前 変更後
強:反撃体勢 打撃ダメージ 1101% x 2
追加打撃ダメージ 1517% x 2
PvPダメージ減少率 26.5%
打撃ダメージ 2376% x 2
PvPダメージ減少率 52%
強:光の審判 I 打撃ダメージ 6780% x 3
PvPダメージ減少率 68.2%
打撃ダメージ 7119% x 3
PvPダメージ減少率 70%
強:光の審判 II 打撃ダメージ 6780% x 3
PvPダメージ減少率 68.2%
打撃ダメージ 7119% x 3
PvPダメージ減少率 70%
強:光の審判 III 打撃ダメージ 7119% x 2
最終打撃ダメージ 7119% x 2
PvPダメージ減少率 68.2%
打撃ダメージ 7546% x 2
最終打撃ダメージ 7546% x 2
PvPダメージ減少率 70% / 70% / 70%
聖なる剣 打撃ダメージ 2175% x 2
PvPダメージ減少率 42.3%
打撃ダメージ 5220% x 2
PvPダメージ減少率 65%
聖光の裁き 1打撃ダメージ 4520% x 2
最終打撃ダメージ 4520% x 2
PvPダメージ減少率 56%
1打撃ダメージ 5424% x 2
最終打撃ダメージ 5424% x 2
PvPダメージ減少率 63.3%
 
くノ一

開発者コメント

覚醒くノ一は、複雑に構成されていた「本:月閃」を敵に突進して攻撃する突進技としての役割に特化させました。また、相手を越えて移動したい場合には「殺迅」を活用できるようにしました。さらに、新しいスキルである「月影飛」を追加し、特定の対象に狙いを定めて接近する能力を強化しました。
また、伝承くノ一は、前回の全体的なPvEダメージ量調整後、「忍術爆発」を使用した「強:月下撃攘」がかなり影を潜めていました。制約のあるスキルであるため、その制約を克服した際により強力な姿を見せられるように、ダメージ量を調整しました。
伝承
強:足首断ち
  • スキルの演出が変更されました。
  • 再使用待機時間が10秒から7秒に変更されました。
  • 打撃成功時の全ての防御力減少効果が削除され、代わりに「強:廻閃」に含まれていた打撃成功時全ての回避率減少効果が移転されました。
    • ただし、スキルが再使用待機時間中の場合適用されません

強:殺迅
  • 忍術爆発時、攻撃範囲が拡大するように変更されました。
  • 打撃成功時の全ての速度減少効果が削除されました。
 
強:月下撃攘
  • スキルを再使用待機時間中に忍術爆発で発動する場合、2打撃の攻撃範囲が小さく適用されていた現象が修正されました。
  • スキルの忍術爆発時のダメージ量が次のように変更されました。
スキル名 変更前 変更後
強:月下撃攘 忍術爆発時、1打撃ダメージ 2861% x 2
忍術爆発時2打撃ダメージ 11444% x 2
PvPダメージ減少率 77.2%
忍術爆発時、1打撃ダメージ 3862% x 2
忍術爆発時2打撃ダメージ 12016% x 2
PvPダメージ減少率 78.2%

覚醒
月影飛
  • 「狭霧隠れ」が削除され、「月影飛」に変更されました。これに伴い、月輪刀状態で「霧隠れ」使用時は月輪刀状態を維持しながら隠れるように変更されました。
月影飛
 
月閃
  • ↑ + Eで発動するコマンドが削除されました。
  • 攻撃が常に発動するように変更されたことに伴い、スキル動作が移動速度ではなく攻撃速度の増減に影響を受けるように変更されます。
  • 突進中も攻撃が適用されるように変更されました。
  • 打撃成功時、モンスターを対象に相手を回転させる効果が削除されました。
  • 攻撃範囲が拡大しました。
  • 攻撃直前までカメラの方向によってキャラクターが回転するように変更されました。
  • 「月閃」が変更されたことに伴い、「闇の精霊:月閃」も同様に変更されました。
  • 「月閃」を使用後、「殺迅」へスムーズに連携できるように改善されました。
 
コンボ:天倫
  • スキルの発動速度が上昇しました。
  • 攻撃範囲が拡大しました。
  • スキル使用後、「月ノ舞」へスムーズに連携されるよう改善されました。
 
殺迅
  • スキル使用時、照準を合わせた敵の位置に関わらず常に固定された距離を移動するように変更されました。
  • スキル使用時の移動距離が延長されました。
  • スキルの再使用待機時間が9秒から6秒に変更されました。
 
乱撃:月輪ノ刃
  • スキルの再使用待機時間が12秒から8秒に変更されました。
 
斬擲輪
  • スキルの再使用待機時間が9秒から8秒に変更されました。
 
足払い
  • ダウンアタックダメージ量増加効果が「月輪ノ矢」に移転しました。
 
コンボ:円舞
  • クリティカル確率がモンスターとプレイヤーどちらも100%で適用されるように変更されました。
  • PvPダメージ減少率が83%から80.2%に変更されました。
 
月輪ノ矢
  • 「月輪ノ矢」の月光打撃ダメージが次のように変更されました。
スキル名 変更前 変更後
月輪ノ矢 I~III 月光打撃ダメージ 1257% / 1336% / 1415% x 1
PvPダメージ減少率 34.4% / 34.4% / 34.4%
月光爆発打撃ダメージ 1257% / 1336% / 1415% x 5
月光打撃ダメージ 2514% / 3006% / 3538% x 1
PvPダメージ減少率 47.5% / 47.5% / 47.5%
月光爆発打撃ダメージ 2514% / 3006% / 3538% x 2
 
  • 月輪刀状態から左側に小剣状態へ転換する動作が変更されました。
 
忍者

開発者コメント

覚醒忍者は、以前の調整で「殺意の一閃」の再使用待機時間が増加してから移動能力が低下したと報告されています。この変更はスーパーアーマー状態で敵に状態異常効果を3秒ごとに与えるスキルはやや過剰と判断されたために調整された内容です。しかし、現在の覚醒忍者の機動性を考慮すると、ある程度の補完が必要と判断し、新規スキルである「コンボ:殺意連斬」を追加しました。また、主力ダメージスキルである「騰空白刃閃」については、エアーアタックを通じてダメージ量を最大化できるように、エアーアタックダメージ量増加効果を追加しました。
メイン武器、伝承
妖斬り
  • 「影縫い」、「煙玉」の後に左クリックで連携できるようにスキル連携が追加されました。
  • 再使用待機時間が20秒 → 9秒に変更されました。
  • FP消費から持久力消費スキルに変更されました。
  • 防御判定がスキル使用中前方ガードからスキル開始時の無敵に変更されました。
  • 浮かす効果がPvPでも適用されるように変更されました。

忍術:必衰の術
  • 1打撃目の攻撃動作が変更されました。
  • 2打撃時、照準を合わせた敵に関係なく常に固定された距離を移動した後、攻撃するように変更されました。
 
強:月下撃攘
  • 「足払い」のダウンアタックダメージ量増加効果が「強:廻転念破」に移転されました。

覚醒
コンボ:殺意連斬
  • 「狭霧隠れ」が削除され、「コンボ:殺意連斬」に変更されました。これに伴い、修羅刀状態で「霧隠れ」使用時は修羅刀状態を維持しながら隠れるように変更されました。
コンボ:殺意連斬
 
修羅剣舞
  • スキル使用時、抜刀準備中に周辺範囲内の敵に5秒間移動速度 -20%効果が適用されるように効果が追加されました。
 
闇の精霊:断罪の刹那
  • スキル動作が変更され、これに伴いダメージ量とスキル効果が調整されました。
 
足払い、騰空白刃閃
  • ダウンアタックダメージ量増加効果が削除され、「騰空白刃閃」に5秒間エアーアタックダメージ量増加5%の効果が追加されました。
    • これに伴い、従来の「騰空白刃閃」にあった打撃成功時の全ての回避率減少効果は「一刀両断」に移されました。
 
騰空白刃閃
  • PvPダメージ減少率が76.7%から76%に変更されました。
 
 
  • 下記のスキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 変更前 変更後
妖斬り 打撃ダメージ 1860% x 2
PvPダメージ減少率 11.8%
打撃ダメージ 2790% x 2
PvPダメージ減少率 31%
断罪の刹那 I~IV 一般および双剣姿勢 1打撃ダメージ 2645% / 3206% / 3770% / 4330% x 1
一般および双剣姿勢 2打撃ダメージ 2645% / 3206% / 3770% / 4330% x 2
一般および双剣姿勢 3打撃ダメージ 2645% / 3206% / 3770% / 4330% x 2
転換姿勢 アッパーカット打撃ダメージ 1929% / 2338% / 2749% / 3157% x 2
転換姿勢 ダウンスタンプ打撃ダメージ 1929% / 2338% / 2749% / 3157% x 2
PvPダメージ減少率 70.8% / 70.8% / 70.8% / 70.8%
一般および双剣姿勢 1打撃ダメージ 3364% / 4078% / 4795% / 5508% x 1
一般および双剣姿勢 2打撃ダメージ 3364% / 4078% / 4795% / 5508% x 2
一般および双剣姿勢 3打撃ダメージ 3364% / 4078% / 4795% / 5508% x 2
転換姿勢 アッパーカット打撃ダメージ 2454% / 2974% / 3497% / 4016% x 2
転換姿勢 ダウンスタンプ打撃ダメージ 2454% / 2974% / 3497% / 4016% x 2
PvPダメージ減少率 70.8% / 70.8% / 70.8% / 70.8%
コンボ:斬刑執行 2896% x 2
PvPダメージ減少率 48.5%
4025% x 2
PvPダメージ減少率 60%
忍術:必衰の術 打撃ダメージ 3577% x 3
PvPダメージ減少率 76.25%
追加打撃ダメージ 3577% x 3
PvPダメージ減少率 68.35%
打撃ダメージ 4221% x 2
PvPダメージ減少率 71.4%
追加打撃ダメージ 4221% x 3
PvPダメージ減少率 71.4%
一刀両断 I~III 打撃ダメージ 4288% / 5213% / 6645% x 2
溜め時打撃ダメージ 6860% / 8340% / 10632% x 2
PvPダメージ減少率 64.7% / 64.7% / 64.7%
打撃ダメージ 4888% / 5943% / 7575% x 2
溜め時打撃ダメージ 8163% / 9925% / 12652% x 2
PvPダメージ減少率 68.3% / 68.3% / 68.3%
コンボ:断爆裂 ブレイドダメージ 1952% x 4
PvPダメージ 75.6%
爆発ダメージ 7525% x 2
PvPダメージ減少率 66.6%
1打撃ダメージ 2225% x 4
PvPダメージ 76%
2打撃ダメージ 8052% x 2
PvPダメージ減少率 66.5%
 
  • 修羅刀状態から左側に小剣状態へ転換する動作が変更されました。
  • 「絶影斬」を即時発動した際、浮かす効果が適用されない場合があった現象が修正されました。
  • 「一刀両断」を溜め状態で維持した際、スキルの演出が表示されなかった現象が修正されました。
  • 「コンボ:断爆裂」の説明が実際の効果に合わせて詳細に変更されました。
 
ウィッチ、ウィザード
伝承
強:エレキ・ディスチャージ:集中、強:エレキ・ディスチャージ:拡散
  • 新規スキル「強:エレキ・ディスチャージ」2種が追加されました。
強:エレキ・ディスチャージ:集中
ウィザード
 
ウィッチ
 
強:エレキ・ディスチャージ:拡散
ウィザード
 
ウィッチ

強:フリーズ
  • 「強:フリーズ I~III 」を「強:元素の流れ」の効果で素早く発動できる動作が追加されました。
 
強:アースクエイク:破壊、強:アースクエイク:回避
  • 打撃成功時、魔法防御力10秒間15減少効果が追加されました。
 
  • スキルガイドに表示されるスキルが変更されました。
 
  • 次のスキルは「強:元素の流れ」を習得していても右クリックによる同じ属性同士の連携が発動しないように変更されました。
    • 強:アースクエイク:破壊、強:アースクエイク:回避、強:ダイヤモンドダスト:領域、強:ダイヤモンドダスト:ストーム、強:メテオストライク:集中、強:メテオストライク:広域、強:エレキ・ディスチャージ:集中、強:エレキ・ディスチャージ:拡散
 
  • 「強:ダイヤモンドダスト:領域」、「強:ダイヤモンドダスト:ストーム」使用後に右クリックを長押ししても下位元素スキルに連携されない現象が修正されました。
 
ウィザード

開発者コメント

今回のアップデートを通じて雷属性に「強:メテオストライク」、「強:ダイヤモンドダスト」級に強力なスキル「強:エレキ・ディスチャージ」が追加されます。
このスキルは、今回変更されるウィザードの「強:元素の流れ」の効果を最大化できるようにしました。これにより、伝承ウィザードは強力な主力スキルを先に使用した後、弱いスキルを使用し、強力なスキルの再使用待機時間を短縮する形で改編されます。各属性の1段階スキルは再使用待機時間は短いものの、ダメージ量がやや低く見えるかもしれません。しかし、代わりに「強:元素の流れ」の効果で主力スキルの3段階スキルの再使用待機時間が3秒ずつ減少するように変更されます。このため、主力スキルである3段階を使用した後、安定した2段階スキルを中心に使うか、または1段階スキルを使用して迅速に3段階スキルを再度使用するかなどを考慮した色々なコンボが構成できることが期待されています。
メイン武器、伝承
強:元素の流れ
  • スキルの効果が次のように変更されました。これに伴い、スキル説明が修正され、流れの加速効果に関する説明が追記されました。
変更前 変更後
各属性別に指定されたスキルが再使用待機時間中の場合、同じ属性を持つスキルを素早く発動すると、スキルの再使用待機時間が1.5秒減少します。 各属性別に指定されたスキルが再使用待機時間中の場合、スキル段階と元素によって同じ属性を持つスキルを発動すると、スキルの種類によって再使用待機時間が6秒~1秒減少します。
  • 「強:元素の流れ」における加速効果の段階および適用されるスキルは次の通りです。
属性 1段階 再使用待機時間減少効果 2段階 再使用待機時間減少効果 3段階
大地 強:アースアロー
強:グラウンドスパイク:コンボ/破壊
3秒 強:クエイクバースト 1秒 強:アースクエイク:回避/破壊
強:ライトニングボルト 6秒 強:ライトニングプラズマ:強撃/高圧
強:ライトニングバースト:コンボ/高圧
強:エレクトリックウェーブ
2秒 強:エレキ・ディスチャージ:集中/拡散
強:フリーズ 4秒 強:フロストストーム:妨害/抑制
強:ウォーターエクスプロージョン
2秒 強:ダイヤモンドダスト:領域/ストーム
火炎 強:ファイヤーボール 4秒 強:フレイムバースト:広域/散開
強:デストラクションフレイム
ファイヤーレイン(深淵の遺産)
2秒 強:メテオストライク:集中/広域
※ 各属性別のスキル段階リストは、パッシブスキルのうち、「燃え上がる拍動」、「凍った瞳」、「眩しい手わざ」、「雄壮な足どり」のスキル説明で確認できます。
 
強:ライトニングボルト
  • スキルを即時発動する際に、Fキーを維持しても「ファイヤーレイン」が発動しないように変更されました。
    • これに伴い、即時発動後にFキーを維持すると、雷属性系のスキルが続けて発動されます。
 
ミスティック
メイン武器、伝承
  • 伝承状態で「天上拳」を使用する際、空中でスキルを使用しても「闘魂の欠片」が回復していた現象が修正されました。
 
覚醒
  • 「連肘打」、「飛天脚」、「強:飛天脚」、「蒼龍槍」、「蒼龍覇拳」、「強:蒼龍覇拳」、「蒼連撃」を空中で使用すると、キャラクターが元の位置に戻り、システムメッセージが表示される現象が修正されました。
    • 該当スキルを使用した際、キャラクターが空中にいる場合は落下動作が出るように変更されました。
 
ラン

開発者コメント

覚醒ランは、PvEで主力スキルを全て使用した後の隙間を埋めるスキルを活かすことに重点を置きました。これに加えて、複数のスキルの発動速度、攻撃力増加および防御力減少効果を補完しました。
覚醒
斬鬼
  • スキル使用時、2打撃目以降はキャラクターがカメラの方向に向かって回転しないように変更されました。
  • スキル使用後、「神月舞」へスムーズに連携されるよう改善されました。

双血刃
  • スキルの攻撃範囲が増加しました。
  • 全ての防御力減少効果が10秒間20減少から10秒間25減少に変更されました。
 
貫穿鎖刃
  • 全ての防御力減少効果が10秒間20減少から10秒間25減少に変更されました。
 
終刃斬血
  • 全ての攻撃力増加効果が10秒間 +10/12/14/16から +12/14/16/20に変更されました。
  • スキルを使用後に右クリックを長押しすると、「コンボ:終刃斬血」に連携するようにスキル連携が追加されました。
 
獄鎖怨刃
  • スキルの発動速度が上昇しました。
 
コンボ:獄鎖怨刃
  • スキルの発動速度が上昇しました。
 
狂血双刃
  • スキル維持時の追加打撃ダメージが一般打撃と同じになるように変更されました。
  • これに伴い、PvPダメージ減少率が全てのレベルで72%から全てのレベルで74.6%に変更されました。
  • スキル維持時の追加打撃が1打撃少なく適用されていた現象が修正されました。
 
  • 下記のスキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 変更前 変更後
終刃斬血 I~IV 打撃ダメージ 1274% / 1547% / 1822% / 2094% x 6、合計 2回攻撃
PvPダメージ減少率 63.8%
打撃ダメージ 1529% / 1856% / 2186% / 2513% x 6、合計 2回攻撃
PvPダメージ減少率 66.8%
獄鎖怨刃 I~IV 打撃ダメージ 2044% / 2362% / 2748% / 3360% x 2、合計 3回攻撃
PvPダメージ減少率 69%
打撃ダメージ 2289% / 2645% / 3078% / 3763% x 2、合計 3回攻撃
PvPダメージ減少率 72%
 
ハサシン

開発者コメント

覚醒ハサシンは、PvEの強化とスキルの特徴をより明確にすることに焦点を当てました。
PvPで「教化」 - 「砂の陥穽」を利用したカウンターをより簡単に活用できるよう調整する代わりに、「教化」のHP回復効果を詠唱時間の長い「大蛇の螺旋」に移し、狩りで受けるダメージをある程度緩和しながらスキルを最後まで使用できるようにしました。
また、「追求の刃」を命中力増加バフとダウンスマッシュが素早く狙える形に調整し、コンボを開始する際により意味のあるスキルとなるようにしました。
覚醒
追求の刃 I~IV
  • スキルの動作が簡潔に変更されました。
  • 再使用待機時間中は使用できないように変更されました。
  • 再使用待機時間が次のように変更されました。
    • 変更前:8秒 / 7秒 / 6秒 / 6秒
    • 変更後:6秒 / 5秒 / 4秒 / 4秒
    • 再使用待機時間の調整に伴い、スキル特化段階が1段階に変更されました。
  • ダウンスマッシュ効果が最終打撃成功時ダウンスマッシュ効果に変更されました。
  • スキル動作の変更に伴い、打撃時のHP回復量が次のように変更されました。
    • 変更前:打撃成功時、打撃毎にHP回復 15 / 20 / 25 / 30
    • 変更後:打撃成功時、打撃毎にHP回復 90 / 100 / 110 / 125

砂丘斬り I~III
  • スキルの最終打撃の攻撃範囲が「コンボ:砂丘崩壊」の攻撃範囲と同じになるように改善されました。
  • 特定の状況で「突き刺さる毒牙」の使用後に連携される「砂丘斬り」がスムーズに連携されるように改善されました。
 
無言の隙
  • 特定の状況で連携される「無言の隙」のスーパーアーマー効果の持続時間が、ハサシンが攻撃する直前まで維持されるように改善されました。
 
捕獲の砂沼
  • 「捕獲の砂沼」の使用後に「突き刺さる毒牙」へスムーズに連携するように改善されました。
 
大蛇の螺旋
  • 打撃成功時、打撃毎にHP+100回復効果が追加されました。(ただし、「コンボ:貪食」には適用されません)
 
教化
  • 再使用待機時間が8秒から5秒に変更されました。
    • 再使用待機時間の調整に伴い、スキル特化段階が1段階に変更されました。
  • 打撃成功時に打撃毎に適用されていたHP回復効果が大蛇の螺旋スキルに移動されました。
  • スキル使用時に10秒間攻撃速度10%上昇効果が追加されました。
 
楽園への引導
  • スキルの持久力消費量が250から200に減少しました。
  • 導く者バフ使用時に消費される持久力が400から300に減少しました。
 
  • 下記のスキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 変更前 変更後
追求の刃 I~IV 打撃ダメージ 1011% / 1206% / 1369% / 1551% x 2、最大4打撃
PvPダメージ減少率 50%
打撃ダメージ 4044% / 4824% / 5476% / 6204% x 1、最大2打撃
PvPダメージ減少率 60%
咎を切り裂く刃 I~IV 打撃ダメージ 2331% / 2651% / 3066% / 3449% x 1、最大3打撃
PvPダメージ減少率 53.3%
打撃ダメージ 2788% / 3281% / 3861% / 4543% x 1、最大3打撃
PvPダメージ減少率 64%
墜落崩壊 I~III 1打撃ダメージ 2031% / 2420% / 3377% x 2
2打撃ダメージ 3385% / 4033% / 5628% x 2
PvPダメージ減少率 62.7%
1打撃ダメージ 2275% / 2710% / 3782% x 2
2打撃ダメージ 3791% / 4517% / 6303% x 2
PvPダメージ減少率 66.7%
闇の精霊:墜落崩壊 1打撃ダメージ 3377% x 2
2打撃ダメージ 7879% x 2
PvPダメージ減少率 62.7%
1打撃ダメージ 4633% x 2
2打撃ダメージ 8860% x 2
PvPダメージ減少率 73.7%
闇の精霊:砂丘斬り 1打撃ダメージ 5539% x 1
2打撃ダメージ 5539% x 2
PvPダメージ減少率 67.5%
1打撃ダメージ 6092% x 1
2打撃ダメージ 6092% x 2
PvPダメージ減少率 69.75%
捕獲の砂沼 I~IV 1打撃ダメージ 1978% / 2228% / 2538% / 2900% x 2
2打撃ダメージ 1978% / 2228% / 2538% / 2900% x 6
最後打撃ダメージ 2588% / 2973% / 3555% / 5025% x 6
PvPダメージ減少率 55.3%
1打撃ダメージ 2077% / 2339% / 2665% / 3045% x 2
2打撃ダメージ 2077% / 2339% / 2665% / 3045% x 6
最後打撃ダメージ 3761% / 4425% / 5206% / 5325% x 2
PvPダメージ減少率 57.5%
突き刺さる毒牙 打撃ダメージ 2295% x 2 打撃ダメージ 3125% x 2
 
ノヴァ

開発者コメント

伝承ノヴァは、他の召喚獣を扱うキャラクターとは異なり、一つのスキルあたりキャラクターと召喚獣のダメージ量の比率が平均的に約4.8:5.2となっていました。このため、各種特殊ダメージ増加効果の効率が約50%の効果で反映されていました。このような部分を補完するために、召喚獣を使用する他のキャラクターのように本体と召喚獣のダメージ量の比率を合わせる調整作業が行われました。これに伴い、親衛隊とアクシアンが登場する伝承スキルでノヴァが直接攻撃するダメージ量が増加し、親衛隊とアクシアンのダメージ量が減少しました。
メイン武器、伝承
氷の口づけ
  • スキルの発動速度が上昇しました。
  • スキル使用後、「強:拘束する氷の棘」、「命令:激突する騎兵」、「命令:凍てつく大地」、「命令:酷寒の闇」にスムーズに連携されるよう改善されました。

強:吹き荒ぶ司祭
  • 再使用待機時間が8秒から7秒に変更されました。
 
強:酷寒の闇
  • 再使用待機時間が8秒から7秒に変更されました。
 
強:拘束する氷の棘
  • 再使用待機時間が12/11/10秒から11/10/9秒に変更されました。
 
クラトゥムの突撃
  • スキルを習得するレベルがレベル35からレベル6に変更されました。
 
強:吹き荒ぶ新星
  • 打撃成功時のHP回復量が71から80に変更されました。
 
強:氷の棘
  • 2打撃後、以下のスキルにスムーズに連携するように改善されました。
    • 命令:凍てつく大地、真:命令:湧き起こる氷の棘、強:拘束する氷の棘、烈日の号令、蔓の断截
 
強:クラトゥムの昇打
  • スキル使用後に「女帝の懲罰」、「命令:雪上の氷結」にスムーズに連携できるように改善されました。
 
烈日の号令、強:烈日の号令
  • 2打撃目の攻撃範囲が動作に合わせて調整されました。
 
  • 下記のスキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 変更前 変更後
強:烈日の号令 I~IV 1打撃ダメージ 2430% / 2610% / 2841% / 3026% x 2
2打撃ダメージ 3645% / 3915% / 4262% / 4538% x 2
鎖打撃ダメージ 451% / 483% / 527% / 560% x 1、最大3打撃
PvPダメージ減少率 43%
1打撃ダメージ 2916% / 3132% / 3409% / 3631% x 2
2打撃ダメージ 4374% / 4698% / 5114% / 5466% x 2
鎖打撃ダメージ 541% / 580% / 632% / 672% x 1、最大3打撃
PvPダメージ減少率 47.2%
伝承:新星の裁き 打撃ダメージ 1487% x 2、最大3打撃
PvPダメージ減少率 35%
打撃ダメージ 1784% x 2、最大3打撃
PvPダメージ減少率 40%
強:氷の棘 I~IV 1打撃ダメージ 3780% / 4092% / 4764% / 5523% x 1、最大2打撃
最終打撃ダメージ 1890% / 2046% / 2382% / 2762% x 2
PvPダメージ減少率 50.4%
1打撃ダメージ 4536% / 4910% / 5717% / 6628% x 1、最大2打撃
最終打撃ダメージ 2363% / 2558% / 2978% / 3453% x 2
PvPダメージ減少率 55%
強:クラトゥムの昇打 I~III 1打撃ダメージ 1402% / 1582% / 1930% x 2
2打撃ダメージ 1402% / 1582% / 1930% x 2
PvPダメージ減少率 30%
1打撃ダメージ 1682% / 1898% / 2316% x 2
2打撃ダメージ 1682% / 1898% / 2316% x 2
PvPダメージ減少率 35%
強:凍てつく大地 打撃ダメージ 3718% x 5
PvPダメージ減少率 62%
打撃ダメージ 5019% x 5
PvPダメージ減少率 69%
強:吹き荒ぶ司祭 I~III 鎖打撃ダメージ 1422% / 1503% / 1926% x 1、最大2打撃
PvPダメージ減少率 45.5% / 45.5% / 45.5%
最終打撃ダメージ 3555% / 3759% / 4815% x 2
PvPダメージ減少率 75.7%
鎖打撃ダメージ 1820% / 1924% / 2465% x 1、最大2打撃
PvPダメージ減少率 55% / 55% / 55%
最終打撃ダメージ 4657% / 4924% / 6308% x 2
PvPダメージ減少率 79.5%
強:酷寒の闇 打撃ダメージ 5796% x 2
PvPダメージ減少率 76%
鎖の打撃ダメージ 1332% x 1、最大2打撃
PvPダメージ減少率 47.8%
打撃ダメージ 7535% x 2
PvPダメージ減少率 79.6%
鎖の打撃ダメージ 1732% x 1、最大2打撃
PvPダメージ減少率 55.8%
強:激突する騎兵 I~IV 打撃ダメージ 3617% / 3831% / 4181% / 5082% x 1、最大3打撃
PvPダメージ減少率 61.4%
打撃ダメージ 4774% / 5057% / 5519% / 6708% x 1、最大3打撃
PvPダメージ減少率 67.7%
強:拘束する氷の棘 I~III 1打撃ダメージ 2451% / 2750% / 3672% x 1、最大2打撃
最終打撃ダメージ 4085% / 4583% / 6120% x 2
PvPダメージ減少率 64.4%
1打撃ダメージ 2892% / 3245% / 4333% x 1、最大2打撃
最終打撃ダメージ 4820% / 5408% / 7222% x 2
PvPダメージ減少率 66.6%
強:吹き荒ぶ新星 回転打撃ダメージ 1260% x 1、最大6打撃
最終打撃ダメージ 8453% x 2
PvPダメージ減少率 73%
回転打撃ダメージ 1638% x 1、最大6打撃
最終打撃ダメージ 10144% x 2
PvPダメージ減少率 75.2%
強:襲い掛かる環 打撃ダメージ 5088% x 2
PvPダメージ減少率 55%
打撃ダメージ 6258% x 2
PvPダメージ減少率 59.7%
女帝の懲罰 打撃ダメージ 5244% x 1、合計4回
最終打撃ダメージ 4589% x 2
PvPダメージ減少率 60%
打撃ダメージ 6120% x 1、合計4回
最終打撃ダメージ 5277% x 2
PvPダメージ減少率 62.2%
闇の精霊:強:酷寒の監獄 1打撃ダメージ 3188% x 1(親衛隊がいる時 2480% x 9)
1打撃PvPダメージ減少率 82.7%
2打撃ダメージ 3743% x 1、最大3打撃(親衛隊がいる時 2941% x 6)
2打撃PvPダメージ減少率 60%
1打撃ダメージ 3316% x 1(親衛隊がいる時 2579% x 9)
1打撃PvPダメージ減少率 83%
2打撃ダメージ 4679% x 1、最大3打撃(親衛隊がいる時 4176% x 6)
2打撃PvPダメージ減少率 66.3%
強:召し集む歩兵 I~III 親衛隊のダメージ量 2876%
PvP減少率 77.2%
親衛隊のダメージ量 1294%
PvP減少率 59%
強:死者たちの王 アクシアンのダメージ量 3222%
PvPダメージ減少率 78%
アクシアンのダメージ量 1450%
PvPダメージ減少率 60.5%
召し集む歩兵 I~真 親衛隊のダメージ量 408% / 622% / 816% / 1022% / 1408% / 1884% / 2210%
PvPダメージ減少率 全てのレベルで 72%
親衛隊のダメージ量 184% / 280% / 367% / 460% / 634% / 848% / 995%
PvPダメージ減少率 全てのレベルで 50%
氷の口づけ I~真  打撃ダメージ 429% / 531% / 842% x 2
PvPダメージ減少率 30%
打撃ダメージ 680% / 1304% / 1972% x 2
PvPダメージ減少率 30%
 
ドラカニア

開発者コメント

伝承ドラカニアは、イオンを充填してスキルを強化する構造を持っています。PvPでは、「マクタナンの心臓」と多くのスーパーアーマースキルを活用し、優れたHP回復能力、無敵、スーパーアーマーが続く防御判定の連携の間に隙間ができるように、「イオンチャージ」が組み込まれていました。しかし、最近のアップデートを通じて、イオンを消費して最大出力で発動するスキルのダメージ量が低下し、イオンを充填するリスクに対するリターンが低くなりました。これにより、現在の伝承ドラカニアは、イオンを充填しようとした際のリスクを減らし、イオン充填を試みた際により多くのイオンを獲得し、最大ダメージを発揮できる持続力を向上させる必要があると判断し、これに対する調整が行われました。
伝承
雷火爆砕
  • スキル使用後、Shiftキーに関係なく左クリックや右クリックで雷火の衝撃に連携されるように改善されました。

強:ドラゴンスラスト
  • スキル使用後、「強:穿通連斬」への連携がスムーズに続くように改善しました。
 
強:肺突き
  • 打撃時に充填されるイオンが3から6に増加しました。
 
強:畏怖の爪
  • 打撃時に充填されるイオンが6から9に増加しました。
  • スキルの攻撃範囲が増加しました。
 
雷火殲滅
  • 「強:唇から伝う血」を習得後、打撃時にイオン3充填効果が追加されました。
 
  • 下記のスキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 変更前 変更後
雷火爆砕 I~IV 一般打撃ダメージ 2878% / 3415% / 4433% / 5813% x 2
最大出力時打撃ダメージ 5988% / 7108% / 9228% / 12100% x 2
PvPダメージ減少率 71%
一般打撃ダメージ 3926% / 4619% / 5435% / 6394% x 2
最大出力時打撃ダメージ 8174% / 9616% / 11313% / 13310% x 2
PvPダメージ減少率 73.5%
強:ドラゴンスラスト I~IV 突進打撃ダメージ 1675% / 1893% / 2065% / 2283% x 1、最大2打撃
突き打撃ダメージ 1675% / 1893% / 2065% / 2283% x 2
最大出力時突進打撃ダメージ 2513% / 2650% / 2890% / 3195% x 1、最大2打撃
最大出力時突き打撃ダメージ 2513% / 2650% / 2890% / 3195% x 2
PvPダメージ減少率 40%
突進打撃ダメージ 1599% / 1881% / 2213% / 2603% x 1、最大2打撃
突き打撃ダメージ 1599% / 1881% / 2213% / 2603% x 2
最大出力時突進打撃ダメージ 2237% / 2632% / 3096% / 3643% x 1、最大2打撃
最大出力時突き打撃ダメージ 2237% / 2632% / 3096% / 3643% x 2
PvPダメージ減少率 47.5%
強:マクタナンの裁き I~IV 1打撃ダメージ 940% / 1137% / 1261% / 1503% x 2
2打撃ダメージ 2820% / 3411% / 3783% / 4509% x 2
最大出力時 1打撃ダメージ 2538% / 3072% / 3406% / 4058% x 2
最大出力時 2打撃ダメージ 3807% / 4608% / 5109% / 6087% x 2
PvPダメージ減少率 55%
1打撃ダメージ 1008% / 1186% / 1395% / 1642% x 2
2打撃ダメージ 3025% / 3558% / 4187% / 4926% x 2
最大出力時 1打撃ダメージ 2959% / 3481% / 4096% / 4818% x 2
最大出力時 2打撃ダメージ 4084% / 4805% / 5653% / 6650% x 2
PvPダメージ減少率 59.5%
強:雷火一掃 打撃ダメージ 3593% / 4198% / 4578% x 2
PvPダメージ減少率 51.3%
打撃ダメージ 3770% / 4436% / 5218% x 2
PvPダメージ減少率 59%
強:穿通連斬 I~III 1打撃ダメージ 1341% / 2015% / 2301% x 2
2打撃ダメージ 1788% / 2686% / 3068% x 1
3打撃ダメージ 1788% / 2686% / 3068% x 2
PvPダメージ減少率 40.7%
1打撃ダメージ 1475% / 2217% / 2531% x 2
2打撃ダメージ 1967% / 2955% / 3375% x 1
3打撃ダメージ 1967% / 2955% / 3375% x 2
PvPダメージ減少率 46.1%
強:業火の斬撃 I~III 一般打撃ダメージ 3248% / 4000% / 4900% x 2
最大出力時打撃ダメージ 6756% / 8324% / 10188% x 2
PvPダメージ減少率 63%
一般打撃ダメージ 3686% / 4540% / 5562% x 2
最大出力時打撃ダメージ 7668% / 9448% / 11563% x 2
PvPダメージ減少率 67.4%
強:残り火 1打撃ダメージ 3876% x 1
2打撃ダメージ 3876% x 1
PvPダメージ減少率 55.9%
1打撃ダメージ 4380% x 1
2打撃ダメージ 4380% x 1
PvPダメージ減少率 61%
強:マクタナンの領域 内部打撃ダメージ 5899% x 3
外部打撃ダメージ 1652% x 2
PvPダメージ減少率 55.9%
内部打撃ダメージ 6488% x 3
外部打撃ダメージ 1817% x 2
PvPダメージ減少率 58%
強:畏怖の爪 打撃ダメージ 2340% x 2
PvPダメージ減少率 69.3%
打撃ダメージ 3393% x 2
PvPダメージ減少率 80%
強:引き裂く爪 一般打撃ダメージ 5160% x 2
最大出力時打撃ダメージ 9751% x 2
PvPダメージ減少率 64%
一般打撃ダメージ 5676% x 2
最大出力時打撃ダメージ 10726% x 2
PvPダメージ減少率 67%
強:昇竜 一般打撃ダメージ 4416% x 2
最大出力時打撃ダメージ 6870% x 1、最大2打撃
PvPダメージ減少率 49.4%
一般打撃ダメージ 4902% x 2
最大出力時打撃ダメージ 7626% x 1、最大2打撃
PvPダメージ減少率 54.4%
雷火殲滅 1打撃ダメージ 3768% x 2
2打撃ダメージ 3768% x 2
PvPダメージ減少率 62%
1打撃ダメージ 4332% x 2
2打撃ダメージ 4332% x 2
PvPダメージ減少率 67%

覚醒
  • 「本:大地を引き裂く咆哮」を習得した状態で敵を打撃した際、稀に2打撃連携ができない現象が緩和されました。
 
  • 「魔竜:滅砕突槍」使用後、「魔竜:魂に滲む怨恨」を特定の状況で連携すると2打撃で連携される現象が修正されました。
 
ウサ
覚醒
華遊花
  • スキルの全ての防御力増加効果が10秒間20増加から10秒間30増加に変更されました。

煌々たる月光
  • 移動速度減少効果が削除され、攻撃/詠唱速度5秒間20%減少効果が追加されました。
 
  • 次のスキルの発動速度が上昇しました。
    • 「月の吟詠」、「冥境降臨」、「煌々たる月光」、「闇の精霊:煌々たる月光」、「星月清霊」(左右に発動時)
 
  • 覚醒スキル使用中にスーパーアーマー状態で受けるダメージ減少効果が10%から15%に増加しました。
 
スカラー
解放
  • 「コンボ:黄金の連鎖」使用時に「アンチグラビティ」の効果が適用されない現象が修正されました。
 
ドーサ

開発者コメント

「ドーサ」の簡単な操作方法と安定した狩り能力、またPvPでの進入離脱能力、遠距離からの高いダメージ、および味方への支援能力などを理由に多くの方々がプレイしてくださっています。しかし、他のクラスと比べた際、現在の「ドーサ」の性能はかなり高い状態なので、大きく範囲を外れている部分に対しては調整を行いました。
伝承
強:雲隊
  • 「強:雲隊」を使用後、移動および他のスキルへの連携がスムーズになるよう改善されました。
 
  • 下記のスキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 変更前 変更後
強:コンボ:斬上 I~III 4574% / 5718% / 7147% x 1
PvPダメージ減少率 72%
4117% / 5146% / 6432% x 1
PvPダメージ減少率 68.9%
* これにより、連:再斬上スキルのダメージ量も同様に変更されます。
強:コンボ:交わらぬ斬撃 I~III 1打撃ダメージ 3211% / 4014% / 5017% x 1
2打撃ダメージ 3211% / 4014% / 5017% x 2
PvPダメージ減少率 62.7%
1打撃ダメージ 2922% / 3653% / 4565% x 1
2打撃ダメージ 2922% / 3653% / 4565% x 2
PvPダメージ減少率 59.1%
* これにより、連:終斬スキルのダメージ量も一緒に変更されます。
強:冬驟雨 I~IV 1打撃ダメージ 1462% / 1828% / 2285% / 2856% x 1、最大4打撃
1打撃PvPダメージ減少率 67%
2打撃ダメージ 5199% / 6117% / 7197% / 8467% x 2
2打撃PvPダメージ減少率 70%
1打撃ダメージ 1316% / 1645% / 2057% / 2570% x 1、最大4打撃
1打撃PvPダメージ減少率 63.4%
2打撃ダメージ 4679% / 5505% / 6477% / 7620% x 2
2打撃PvPダメージ減少率 66.7%
強:秋雷 1打撃ダメージ 1898% x 1、最大7打撃
1打撃のPvPダメージ減少率 70%
2打撃ダメージ 9792% x 2
2打撃PvPダメージ減少率 63.8%
1打撃ダメージ 1898% x 1、最大7打撃
1打撃のPvPダメージ減少率 70%
2打撃ダメージ 8617% x 2
2打撃PvPダメージ減少率 58.9%
強:太極 I~IV 1打撃ダメージ 2482% / 2920% / 3435% / 4041% x 1、最大3打撃
1打撃のPvPダメージ減少率 66.2%
2打撃ダメージ 6613% / 7780% / 9153% / 10768% x 2
2打撃PvPダメージ減少率 65.5%
1打撃ダメージ 2234% / 2628% / 3092% / 3637% x 1、最大3打撃
1打撃のPvPダメージ減少率 62.5%
2打撃ダメージ 5952% / 7002% / 8238% / 9691% x 2
2打撃PvPダメージ減少率 61.7%
強:四季 1打撃ダメージ 2622% x 1、最大5打撃
1打撃のPvPダメージ減少率 66%
2打撃ダメージ 10167% x 2
2打撃PvPダメージ減少率 70%
1打撃ダメージ 2360% x 1、最大5打撃
1打撃のPvPダメージ減少率 62.3%
2打撃ダメージ 9150% x 2
2打撃PvPダメージ減少率 66.7%
 
  • 「強:雲纏」を最終打撃まで使用した後に「コンボ:斬上」に連携時、稀に霧の段階が上昇しない現象が修正されました。
  • 「強:太極III、IV」使用時に1打撃目で適用されるHP回復効果が低く適用される現象が修正されました。
  • 「斬下」にダウンアタックが適用される現象が修正されました。

覚醒
  • 次のスキルにおいて、PvPで2人以上を打撃時10%ずつダメージが減少し、最小で50%のダメージが適用されるダメージ分散が追加されました。
    • 火:昇、火:爆、金:涼、金:集、金:従、闇の精霊:火:昇
  • 「五行:相生」の相生効果のうち、「相生:火は灰として土を豊かにする。」の効果が10秒間、最大HP +3000から最大HP +2000に変更されました。
  • 「突き刺し」の再使用待機時間が5秒から8秒に変更されました。
 
  • 下記のスキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 変更前 変更後
五行:相生 4030% x 1、最大5打撃
PvPダメージ減少率 40%
3063% x 1、最大5打撃
PvPダメージ減少率 32%
木:曲 I~IV 1打撃ダメージ 2896% / 3407% / 4009% / 4716% x 1
2打撃ダメージ 2896% / 3407% / 4009% / 4716% x 6
PvPダメージ減少率 71.1%
1打撃ダメージ 2635% / 3100% / 3648% / 4292% x 1
2打撃ダメージ 2635% / 3100% / 3648% / 4292% x 6
PvPダメージ減少率 68.3%
土:植 I~IV 1打撃ダメージ 5052% / 5944% / 6993% / 8227% x 2
2打撃ダメージ 5052% / 5944% / 6993% / 8227% x 1、最大4打撃
PvPダメージ減少率 65%
1打撃ダメージ 4648% / 5468% / 6434% / 7569% x 2
2打撃ダメージ 4648% / 5468% / 6434% / 7569% x 1、最大4打撃
PvPダメージ減少率 60.4%
水:編 I~IV 1打撃ダメージ 2681% / 3154% / 3710% / 4365% x 1、最大3打撃
最終打撃ダメージ 3950% / 4647% / 5467% / 6432% x 1
PvPダメージ減少率 71.4%
1打撃ダメージ 2467% / 2902% / 3413% / 4016% x 1、最大3打撃
最終打撃ダメージ 3555% / 4182% / 4920% / 5403% x 1
PvPダメージ減少率 68%
木:直 1打撃ダメージ 4005% x 1、最大2打撃
2打撃ダメージ 4503% x 1、最大3打撃
3打撃ダメージ 4503% x 1、最大3打撃
PvPダメージ減少率 54%
1打撃ダメージ 3605% x 1、最大2打撃
2打撃ダメージ 4143% x 1、最大3打撃
3打撃ダメージ 4143% x 1、最大3打撃
PvPダメージ減少率 50%
土:聚 1打撃ダメージ 4504% x 1、最大5打撃
2打撃ダメージ 5032% x 2
PvPダメージ減少率 57.5%
1打撃ダメージ 4054% x 1、最大5打撃
2打撃ダメージ 4529% x 2
PvPダメージ減少率 52.8%
金:従 1打撃ダメージ 2307% x 1、最大3打撃
最終打撃ダメージ 10432% x 2
PvPダメージ減少率 71%
1打撃ダメージ 2307% x 1、最大3打撃
最終打撃ダメージ 8554% x 2
PvPダメージ減少率 66.5%
 
  • 「火:滲」の演出が実際の攻撃範囲より大きく見える現象が修正されました。
 

コンテンツ

 
皇室製作納品

開発者コメント

皇室製作納品コンテンツは、冒険者の皆様にとって安定的かつ定期的な収入源の一つです。これまで食料品と薬品の1日の皇室製作納品可能数量が統合されていましたが、料理と錬金の分野をそれぞれ納品できるように改善しました。また、従来は熟練度に応じた追加利益が低かった錬金分野についても、追加利益が増加しました。さらに、皇室製作納品のための料理/薬品箱の重量が減少し、納品箱を大量に包装できるように改善されましたので、今後ともぜひご利用ください。
料理/薬品箱の重量減少
  • 皇室製作納品のための料理箱と薬品箱の重量が10LT → 1LTに減少しました。

皇室納品用料理/薬品箱 (10 LT → 1 LT)
 

 
納品箱大量包装
  • 皇室製作納品のための料理箱と薬品箱を大量に包装する際、100個の箱を一度に包装できる加工式が追加されました。

大量包装10回分
包装10回分の料理/薬品 + 大量包装用の紐1個

大量包装100回分
包装100回分の料理/薬品 + 大量包装用の紐10個 + ブラックストーン粉末1個
※ 大量包装用の紐使用条件:「カロリンの熟練の包装術(錬金/料理)」知識保有(加工職人Lv.1以上、カロリンの依頼を通じて知識獲得)
1. 終末の月管理者から「大量包装用の紐」を10個購入 2. 包装100回分の材料 + ブラックストーン粉末と共に包装
 

 
皇室製作納品 - 錬金熟練度に応じた追加利益
  • 錬金熟練度に応じて変化する皇室納品時の追加利益が、料理と同様になるように変更されました。
錬金熟練度に応じた追加利益
錬金熟練度に応じて、薬品箱を皇室に納品した際の追加利益が次のように増加します。 
錬金熟練度2000基準 45.8% → 145%
 

 
皇室製作納品 - 料理/錬金分野の分離
  • 皇室製作納品の料理/錬金分野が分離され、毎日それぞれの分野で皇室納品ができるように改善されました。
    • 料理分野の皇室納品用料理箱を納品しても、錬金分野の「1日の納品可能数量」に影響を与えません。
    • 錬金分野の皇室納品用薬品箱を納品しても、料理分野の「1日の納品可能数量」に影響を与えません。
画像イメージ
(修正:2024-11-19 11:21)
※ 1日の納品可能数量は毎日午前0時に初期化され、毎日最大貢献度の半分の数値分の箱を納品することができます。
※ 該当アップデート事項を適用するため、11月14日(木)メンテナンスを通じて皇室納品のデイリー納品可能数量が初期化されました。
 

 
ギルド代表荘園

開発者コメント

ギルド代表荘園の機能が強化され、個人で利用していたバフ効果のある家具をギルドメンバーと共有できるようになりました。ギルド荘園は狩り場を含む、一部のコンテンツを除いた全ての場所で使用できるため、移動が便利になり、現在より多くのギルドメンバーがギルド代表に選ばれた冒険者様の荘園を訪問してくださることが予想されます。美しく飾られた部屋とは別スペースに配置し、ギルドメンバーの休憩やバフ効果のための場所として活用していただければと思います。以前お話しした料理や錬金も一緒にできるようになれば、ギルド代表荘園の活用度がさらに高まると考えています。この件についても、黒い砂漠研究所を通じてまたお知らせできるよう、準備してまいります。
バフ型[ギルド]家具の製作と設置
  • 多くのギルドがギルド代表荘園を指定し、荘園を整え始めたことに伴って、各大都市のギルド管理人がギルド代表荘園にギルドメンバーの家具を飾れるように手助けを始めました。
    • ギルド代表荘園に剥製類のギルド家具を製作して配置できる機能が追加されました。
      • 配置されたギルド家具は、ギルド代表荘園を訪問する全てのギルドメンバーが利用できます。
    • ギルド単位で使用可能な[ギルド]家具を製作した場合、より多くの冒険者が使用できるように耐久度が増加します。
[ギルド]家具製作に活用されるアイテム
アイテム名 獲得方法
[ギルド]怒りの根源 - ギルドミッション完了報酬として獲得
[ギルド] 家具製作許可証 - ギルド管理人NPC商店で1千万ギルド資金で購入
悲しみを纏う息吹 - 黒い祠(黄海道)コンテンツ週間報酬で獲得(一般難易度:1~5個 / 挑戦難易度:5~10個)
[ギルド] 家具耐久度および製作式
家具種類 耐久度変化 製作式
[ギルド] ボス家具 10→30 ボス家具 1個 + 悲しみを纏う息吹 25個 + [ギルド] 怒りの根源 150個 + [ギルド] 家具製作許可証 100個
[ギルド] 息吹が込められた家具 10→25 息吹が込められた家具 + 悲しみを纏う息吹 20個 +[ギルド] 怒りの根源 120個 + [ギルド] 家具製作許可証 50個
[ギルド] 黄色等級家具 10→15 黄色等級家具 + 悲しみを纏う息吹 1個 + [ギルド] 怒りの根源 20個 + [ギルド] 家具製作許可証 5個
[ギルド] 青色等級家具 10→15 青色等級家具 + 悲しみを纏う息吹 1個 + [ギルド] 怒りの根源수 10個 + [ギルド] 家具製作許可証 3個
[ギルド] 緑色等級家具 10→15 緑色等級家具 + 悲しみを纏う息吹 1個 + [ギルド] 怒りの根源 5個 + [ギルド] 家具製作許可証 1個
  • ギルドミッション完了報酬として獲得できる「[ギルド] 怒りの根源」の獲得量が1個→5個に増加されました。
  • 「[ギルド] 怒りの根源」のギルド倉庫利用権限が副隊長以上からギルドメンバー以上に変更されました。
※ 案内事項
- ギルド家具はギルド代表荘園の室内にのみ設置でき、ギルド倉庫を通じて預けたり取り出したりできます。
- ギルド家具をギルド代表荘園に設置すると、ワールド内の全てのギルドメンバーに知らせる案内メッセージが表示されます。
- ギルド家具は統合取引所を通じて販売/購入することはできません。
- 「悲しみを纏う息吹」は個人アイテムであり、ギルド倉庫を通じて保管することはできません。
- ギルド代表荘園が解除または変更された場合、設置されたギルド家具はギルド倉庫に移動されます。
- 耐久度が消費された個人家具はギルド家具の材料として使えません。
- ギルド荘園に配置されている「[ギルド] 家具」以外の個人家具にはギルドメンバーは相互作用できません。
※ 設置可能な[ギルド]家具リストは次の通りで、[ギルド]家具製作許可証は各村のギルド管理人を通じて1000万ギルド資金で購入できます。
製作可能なギルド家具リスト
[ギルド] クザカの像 
[ギルド] コールドベアの頭部剥製 
[ギルド] 雪原ヤクの頭部剥製 
[ギルド] 黒い雪原ヤクの頭部剥製 
[ギルド] 雪原マコールの頭部剥製 
[ギルド] 職人のコールドベアの頭部剥製 
[ギルド] 職人の雪原ヤクの頭部剥製 
[ギルド] 職人の黒い雪原ヤクの頭部剥製 
[ギルド] 職人の雪原マコールの頭部剥製 
[ギルド] 名匠のコールドベアの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の雪原ヤクの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の黒い雪原ヤクの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の雪原マコールの頭部剥製 
[ギルド] 氷結オオカミの全身剥製 
[ギルド] 職人の氷結オオカミの全身剥製 
[ギルド] 名匠の氷結オオカミの全身剥製 
[ギルド] 雪豹の全身剥製 
[ギルド] 職人の雪豹の全身剥製 
[ギルド] 名匠の雪豹の全身剥製 
[ギルド] 雪原イリフィカの全身剥製 
[ギルド] 職人の雪原イリフィカの全身剥製 
[ギルド] 名匠の雪原イリフィカの全身剥製 
[ギルド] 職人の特製コールドベアの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製雪原ヤクの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製黒い雪原ヤクの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製雪原マコールの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製氷結オオカミの全身剥製 
[ギルド] 職人の特製クマの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製クマ革カーペット 
[ギルド] 職人の特製イノシシの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製キツネの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製イタチの剥製 
[ギルド] 職人の特製灰色オオカミの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製オオカミの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製巨大イノシシの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製エルクの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製バレンシア巨大ヤギの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製バレンシア巨大ライオンの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製バレンシアライオン(♀)の頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製ドリガン雄ヤギの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製ドリガン雌ヤギの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製ヤクの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製ラマの全身剥製 
[ギルド] 職人の特製ベラドンナ象の頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製子どものベラドンナ象の頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製ガゼルの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製黒豹の頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製羽根オオカミの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製プニルの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製ペリカの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製ペリナの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製カーマスリビアイタチの全身剥製 
[ギルド] 名匠の特製コールドベアの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製雪原ヤクの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製黒い雪原ヤクの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製雪原マコールの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製氷結オオカミの全身剥製 
[ギルド] 名匠の特製クマの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製クマ革カーペット 
[ギルド] 名匠の特製イノシシの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製キツネの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製イタチの剥製 
[ギルド] 名匠の特製灰色オオカミの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製オオカミの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製巨大イノシシの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製エルクの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製バレンシアヤギの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製バレンシア巨大ライオンの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製バレンシアライオン(♀)の頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製ドリガン雄ヤギの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製ドリガン雌ヤギの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製ヤクの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製ラマの全身剥製 
[ギルド] 名匠の特製ベラドンナ象の頭部剥製
[ギルド] 名匠の特製子どものベラドンナ象の頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製ガゼルの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製黒豹の頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製羽根オオカミの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製プニルの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製ペリカの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製ペリナの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製カーマスリビアイタチの全身剥製 
[ギルド] 職人の特製雪豹の全身剥製 
[ギルド] 職人の特製雪原イリフィカの全身剥製 
[ギルド] 名匠の特製雪豹の全身剥製 
[ギルド] 名匠の特製雪原イリフィカの全身剥製 
[ギルド] イノシシの頭部剥製 
[ギルド] 虎の全身剥製 
[ギルド] 俊敏なクマの頭部剥製 
[ギルド] 鷹の全身剥製 
[ギルド] 狂暴なイノシシの頭部剥製 
[ギルド] 凶暴なクマの頭部剥製 
[ギルド] 山の足跡の頭部剥製 
[ギルド] 息吹が込められたイノシシの頭部剥製 
[ギルド] 息吹が込められた虎の全身剥製 
[ギルド] 息吹が込められた俊敏なクマの頭部剥製 
[ギルド] 息吹が込められた鷹の全身剥製 
[ギルド] 息吹が込められた凶暴なイノシシの頭部剥製 
[ギルド] 息吹が込められた凶暴なクマの頭部剥製 
[ギルド] 古代遺物陶器 
[ギルド] 古代遺物瓶 
[ギルド] 実験用錬金道具 
[ギルド] 古代石板飾り 
[ギルド] 古代カメル石像 
[ギルド] クマの頭部剥製 
[ギルド] クマ革カーペット 
[ギルド] キツネの頭部剥製 
[ギルド] ゴブリン族長カブト 
[ギルド] インプ隊長の剣 
[ギルド] イタチの剥製 
[ギルド] 灰色オオカミの頭部剥製 
[ギルド] オオカミの頭部剥製 
[ギルド] 盲信の石像飾り 
[ギルド] 風変わりな旗飾り 
[ギルド] パンプキンヘッド飾り 
[ギルド] 沼のハルバード飾り 
[ギルド] ファイターグローブ飾り 
[ギルド] ベグの輝くヘルム 
[ギルド] カランダの羽飾り 
[ギルド] 魔女の肩飾り 
[ギルド] マスカンの血の付いた鋼鉄ヘルム 
[ギルド] 浄化された木の精霊の芽 
[ギルド] カルクの羽 
[ギルド] ギュントの像 
[ギルド] 変異トロルの石像 
[ギルド] 巨大イノシシの頭部剥製 
[ギルド] エルクの頭部剥製 
[ギルド] バレンシアヤギの頭部剥製 
[ギルド] バレンシア巨大ライオンの頭部剥製 
[ギルド] バレンシアライオン(♀)の頭部剥製 
[ギルド] 大王ヒグマの頭部剥製 
[ギルド] 白いオオカミの頭部剥製 
[ギルド] ドリガン雄ヤギの頭部剥製 
[ギルド] ドリガン雌ヤギの頭部剥製 
[ギルド] ヤクの頭部剥製 
[ギルド] ラマ全身剥製 
[ギルド] ベラドンナ象の頭部剥製 
[ギルド] 子どものベラドンナ象の頭部剥製 
[ギルド] ガゼルの頭部剥製 
[ギルド] 黒豹の頭部剥製 
[ギルド] 羽根オオカミの頭部剥製 
[ギルド] プニルの頭部剥製 
[ギルド] ペリカの頭部剥製 
[ギルド] ペリナの頭部剥製 
[ギルド] カーマスリビアイタチの全身剥製 
[ギルド] 職人のクマの頭部剥製 
[ギルド] 職人のクマ革カーペット 
[ギルド] 職人のキツネの頭部剥製
[ギルド] 職人のイタチの剥製 
[ギルド] 職人の灰色オオカミの頭部剥製 
[ギルド] 職人のオオカミの頭部剥製 
[ギルド] 職人の巨大イノシシの頭部剥製 
[ギルド] 職人のエルクの頭部剥製 
[ギルド] 職人のバレンシアヤギの頭部剥製 
[ギルド] 職人のバレンシア巨大ライオンの頭部剥製 
[ギルド] 職人のバレンシアライオン(♀)の頭部剥製 
[ギルド] 職人のドリガン雄ヤギの頭部剥製 
[ギルド] 職人のドリガン雌ヤギの頭部剥製 
[ギルド] 職人のヤクの頭部剥製 
[ギルド] 職人のラマの全身剥製 
[ギルド] 名匠のクマの頭部剥製 
[ギルド] 名匠のクマ革カーペット 
[ギルド] 名匠のキツネの頭部剥製 
[ギルド] 名匠のイタチの剥製 
[ギルド] 名匠の灰色オオカミの頭部剥製 
[ギルド] 名匠のオオカミの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の巨大イノシシの頭部剥製 
[ギルド] 名匠のエルクの頭部剥製 
[ギルド] 名匠のバレンシアヤギの頭部剥製 
[ギルド] 名匠のバレンシア巨大ライオンの頭部剥製 
[ギルド] 名匠のバレンシアライオン(♀)の頭部剥製 
[ギルド] 名匠のドリガン雄ヤギの頭部剥製 
[ギルド] 名匠のドリガン雌ヤギの頭部剥製 
[ギルド] 名匠のヤクの頭部剥製 
[ギルド] 名匠のラマの全身剥製 
[ギルド] 職人のベラドンナ象の頭部剥製 
[ギルド] 職人の子どものベラドンナ象の頭部剥製 
[ギルド] 職人のガゼルの頭部剥製 
[ギルド] 職人の黒豹の頭部剥製 
[ギルド] 職人の羽根オオカミの頭部剥製 
[ギルド] 職人のプニルの頭部剥製 
[ギルド] 職人のペリカの頭部剥製 
[ギルド] 職人のペリナの頭部剥製 
[ギルド] 職人のカーマスリビアイタチの全身剥製 
[ギルド] 名匠のベラドンナ象の頭部剥製 
[ギルド] 名匠の子どものベラドンナ象の頭部剥製 
[ギルド] 名匠のガゼルの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の黒豹の頭部剥製 
[ギルド] 名匠の羽根オオカミの頭部剥製 
[ギルド] 名匠のプニルの頭部剥製 
[ギルド] 名匠のペリカの頭部剥製 
[ギルド] 名匠のペリナの頭部剥製 
[ギルド] 名匠のカーマスリビアイタチの全身剥製 
[ギルド] クツムスタンドライト 
[ギルド] ヌーベルの像 
[ギルド] 草サイの頭部剥製 
[ギルド] 新緑のシカ(♂)の全身剥製 
[ギルド] 新緑のシカ(♀)の全身剥製 
[ギルド] 漆黒オオカミの頭部剥製 
[ギルド] 漆黒ライオンの頭部剥製 
[ギルド] 職人の草サイの頭部剥製 
[ギルド] 職人の新緑のシカ(♂)の全身剥製 
[ギルド] 職人の新緑のシカ(♀)の全身剥製 
[ギルド] 職人の漆黒オオカミの頭部剥製 
[ギルド] 職人の漆黒ライオンの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の草サイの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の新緑のシカ(♂)の全身剥製 
[ギルド] 名匠の新緑のシカ(♀)の全身剥製 
[ギルド] 名匠の漆黒オオカミの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の漆黒ライオンの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製草サイの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製新緑のシカ(♂)の全身剥製 
[ギルド] 職人の特製新緑のシカ(♀)の全身剥製 
[ギルド] 職人の特製漆黒オオカミの頭部剥製 
[ギルド] 職人の特製漆黒ライオンの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製草サイの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製新緑のシカ(♂)の全身剥製 
[ギルド] 名匠の特製新緑のシカ(♀)の全身剥製 
[ギルド] 名匠の特製漆黒オオカミの頭部剥製 
[ギルド] 名匠の特製漆黒ライオンの頭部剥製 
[ギルド] オオクジラの壁装飾 
[ギルド] カランダの像

 
ギルド倉庫
  • ギルド倉庫がギルド代表荘園内で利用できるように改善されました。
    • ギルド倉庫は「ギルド倉庫利用」権限を与えられたギルドメンバーが利用できます。
 
  • ギルド倉庫のスロットを拡張できる5種類のスキルが追加されました。
ギルドスキル スキル説明
豊かな心 Lv.33 ~ 36 要求ポイント:30
効果:ギルド倉庫を8マス拡張
豊かな心 Lv.37 要求ポイント:30
効果:ギルド倉庫を9マス拡張
 

 
家具の重量調整

開発者コメント

ギルド代表荘園で活用できるようになるアップデートに伴って家具の活用先が増えることにより、冒険者の皆様がより便利に使用できるように家具アイテムの重量も調整されました。
  • 家具類アイテムの重量(LT)が以下の分類基準に従って減少および調整されました。
調整された家具重量 家具種類 分類基準
0.1 LT 267種 食べ物、料理、本など非常に小さいサイズの家具アイテム
(例:ロリアの手鏡 15 LT → 0.1 LT、足で描いた絵 2 LT → 0.1 LT)
1 LT  247種 チェア、飾りなど小さいサイズの家具アイテム
(例:ベリア産手作り椅子 3.5 LT → 1 LT、 クザカの像 49 LT → 1 LT)
3 LT 660 種 サイドテーブル、シャンデリア、剥製、カーテンなど一般的なサイズの家具類アイテム
(例:名匠の特製漆黒ライオンの頭部剥製 25 LT → 3 LT、 [EV] アグレッシブ肩飾り 20 LT → 3 LT)
 5 LT 125 種 ドレッサー、ソファなど大きなサイズの家具類アイテム
(例:インプ隊長の剣 45 LT → 5 LT、 [荘園] 暁霧の抱擁 185 LT → 5 LT)
10 LT 233 種 ブックシェルフ、全身剥製、最上級料理/錬金道具など非常に大きなサイズの家具類アイテム
(例:最上級料理道具 70 LT → 10 LT、 [荘園] 黄金馬の気概噴水 280 LT → 10 LT)
 

 
  • 設置した家具と相互作用してバフ効果を受ける際に表示される確認メッセージが改善されました。
    • これからは全ての攻撃力など適用される効果の名称だけではなく効果の持続時間も共に表示されます。
 


 
釣り
新規宝物魚種の魚
  • メディア地域のアルティノ近くの深海に釣りに出かけたクリオが、生まれて初めて見る魚を釣り上げました。
クリオが釣り上げた魚
  • 黒い砂漠ワールドのあちこちにいる釣り人たちの話によると、他にも珍しい魚が釣れるという噂が広まっているそうです。これにより、各村の貿易商人たちはこの珍しい魚を高値で買い取り始めました。
    • 釣りを通じて獲得できる45種の宝物魚種が追加されました。
      • 宝物等級の魚は淡水や海を含む特定のポイントで釣ることができ、各領地の貿易商人を通じて高い価格で販売することができます。
      • ただし、宝物等級の魚は皇室釣り納品で納品できません。
      • 釣れる確率が非常に低い魚ほど、貿易商人がより高い値段で魚を買い取ります。
宝物等級魚種
名前 獲得称号 販売原価 名前 獲得称号 販売原価
ピンクイルカ
クジラの夢 1,000,000,000
ミズクラゲ
海のお月様 400,000,000
ウムタコ
ひらひら 990,000,000
サルパ
心丸見えの 380,000,000
レインボーフィッシュ
華やかな 950,000,000
レッドハンドフィッシュ
ヒレは目よりも速い 380,000,000
ミガルー
純白の 920,000,000
バッファローフィッシュ
こぶ付き 350,000,000
ムラサキダコ
暖かい 920,000,000
ラブカ
海の覇者 320,000,000
ベタ
水中の喧嘩師 900,000,000
アオウミガメ
のろま 300,000,000
オニイトマキエイ
傷つけない 880,000,000
シャコ
鋼鉄の拳 290,000,000
クジャクイカ
海の公爵 880,000,000
センジュナマコ
豚じゃない 280,000,000
桶眼魚
正面に注意 860,000,000
ヒョウモンダコ
擬態のプロ 250,000,000
ブロブフィッシュ
海の外は危険 850,000,000
ウミウサギ
海を飛び舞う 200,000,000
クサウオ
ドボン 850,000,000
オウムガイ
大先輩 180,000,000
ハダカカメガイ
海の妖精 840,000,000
アリゲーターガー
強力な顎 150,000,000
ブルーロブスター
身を削って 830,000,000
タチウオ
金銀銅 80,000,000
オニキンメ
恐ろしい 800,000,000
ドクターフィッシュ
掃除屋 70,000,000
コガシラネズミイルカ
美しい微笑み 780,000,000
虹色イワシ
雨が降る日は 50,000,000
アオミノウミウシ
青い海の伝説 750,000,000
タイリクシマドジョウ
魅惑の口ひげ 50,000,000
ニシキゴイ
高貴な 750,000,000
ゴマサバ
変わらない 35,000,000
スカシダコ
ガラス玉 730,000,000
オオタナゴ
銀の鱗 35,000,000
カラスザメ
私が見えますか? 720,000,000
クロガレイ
平たい 25,000,000
オオイトヒキイワシ
水中を歩く 720,000,000
ヘラブナ
ぼんやり 25,000,000
ドラド
黄金色の 580,000,000
ムロアジ
大きくて立派な 15,000,000
フクロウナギ
ふわふわ 420,000,000
デンキナマズ
電気ショック 15,000,000
ランチュウ
ぽっちゃり 400,000,000 - - -
 

 
等級別魚の価格上昇
  • 黒い砂漠ワールドの貿易商人たちの間で魚への関心が高まり、貿易商人たちが従来買い取っていた魚をより高い価格で買い取り始めました。
魚の等級 原価変動事項
白色等級 従来比原価2倍増加
緑色等級 従来比原価2倍増加
青色等級 従来比原価2倍増加
黄色等級 従来比原価2倍増加
オレンジ色等級 
(銛釣り魚種除外、既存オレンジ色等級宝物魚種)
従来比原価2倍増加
 

 
魚に関する知識確定獲得
  • 釣りを通じて魚を釣り上げた際、魚に関する知識を確実に獲得できるように改善されました。



 
物々交換
陸地材料 → 1段階交易品
  • 物々交換員たちが新たな陸地材料の品目で交易品を交換する契約を締結し、一部の交易物品はこれ以上交換しないと発表しました。
    • 陸地材料 → 1段階交易品への物々交換が可能な品目が次のように追加されました。
      • また、既存の陸地材料の交易が中断されました。
物々交換が追加された交易物品 物々交換が中断された交易物品
マツの木合板 
煌めく翡翠 
闇の粉末 
錫鉱石 
真鍮の塊 
歳月の粉末 
ナツメグ 
コノテガシワ合板 
ヤシの木合板 
鹿の革 
米粉生地 
カエデ合板 
ヒノキ合板 
モミの木合板 
サイの革 
豚皮 
シラカバ合板 
フリーカ 
ニワトコ合板 
マツの木合板 
テフ粉生地 
サイの肉 
ラマの革 
カボチャ 
ベラドンナ象の革 
リングウッドの合板 
フォーチュンテラーキノコ
マツの木板 
レッドクリスタル原石 
ブラッククリスタル原石 
鉛鉱石 
緑青の塊 
サボテンの皮 
大地の粉末 
トネリコ板 
ヤシの木の板 
小麦粉生地 
カエデ板 
ナツメヤシ 
シラカバ板 
ヒノキの板 
羽根オオカミの皮 
オオカミの皮 
いばらの板 
綿糸 
ニワトコの板 
コケの木の板 
サツマイモ粉生地 
虎肉 
ライオンの皮 
サボテンのとげ 
亜麻 
リングウッドの板 
大きなアローキノコ
 
  • 上記の変更に伴い、船員が搭乗した船舶の停泊メニューを通じて島を探索した際に獲得可能な「謎の物々交換支援ボックス」の構成品が変更されました。
    • 探索時、指定された確率に基づき「謎の物々交換支援ボックス」を10個獲得できます。
      • 「謎の物々交換支援ボックス」を1個開封すると、物々交換に必要な陸地材料を獲得できます。
    • アップデート以前に獲得した「謎の物々交換支援ボックス」の構成品は変更されません。
※上記の物々交換変更事項に従い、定期メンテナンスを通じて物々交換情報(一般物々交換、材料交換、突発物々交換)が初期化されました。
 

 
マゴリアの星
  • 広大な大洋のマゴリア海域、「マゴリアの星」にいる物々交換員たちが新しい品目の物々交換を開始しました。
分類 変更前 変更後
交換位置 交易物品 獲得できる品目 交易物品 獲得できる品目
「終末の月」ギルドの重帆船 酢 
酒の精髄 
焼き鳥 
ライオンの皮
トウシキミ 
アカシアの木の樹液 
ニワトコの樹液 
泥水の袋 
血色の木の節 
ヒノキの樹液 
枯れ木の皮 
アロエ 
ナツメグ
4~5段階交易品 カラスコイン 100~170個 
黄金ガレー船像 
黒水晶飾りのブレスレット 
黄金色の甲羅
さすらい商人の船 4~5段階交易品 紅潮色の海底団塊
カーンの筋
カーンの鱗
コックス海賊団討伐の証
波色が漂う規格角材
深海草の茎
コックス海賊団の遺物(戦闘)
4~5段階交易品
(従来と同一)
カラスコイン 100個~170個 
黄金ガレー船像 
黒水晶飾りのブレスレット 
黄金色の甲羅
 

 
物々交換黄金板
  • 物々交換の「材料交換の更新」時、「黄金板」が登場する確率が従来と比べ2倍に増加しました。
  • 「黄金板」でカラスコインを交換する際に必要な交易品の個数が1個に固定されました。
黄金板交易品段階 変更前必要個数 変更後必要個数
2段階交易品 2~3個必要 1個必要
3段階交易品 2~3個必要 1個必要
4段階交易品 2〜3個必要 1個必要
5段階交易品 1個必要 1個必要 
(既存と同一)
 
  • 「黄金板」でカラスコインを交換する際に獲得できるカラスコインの数が約3倍に増加しました。
変更前 変更後
カラスコイン 15~25個 カラスコイン 50~80個
カラスコイン 45~65個 カラスコイン 140~200個
カラスコイン 70~85個 カラスコイン 210~260個
カラスコイン 105~130個 カラスコイン 320~360個
カラスコイン 120~145個 カラスコイン 360~440個
 

 
突発物々交換
  • 物々交換中に登場する突発物々交換の品目が次のように変更されました。
削除された品目 追加された品目
風の光明石:幸運 
火の光明石:一撃 
森の結晶 
セスラの遺物 - 生活経験値 
セスラの遺物 - 生活熟練度 
マノスネックレス 
マノスイヤリング 
マノスリング 
マノスベルト 
真(II):ゲラノージャのリング 
真(II):ゲラノージャのベルト 
真(II):ゲラノージャのイヤリング 
真(II):ゲラノージャのネックレス 
黄金ガレー船像 
黒水晶飾りのブレスレット 
黄金色の甲羅

最上級マゴリア原石 
カラスコイン 10000個 
カラスコイン 7000個 
とある船員の宝の地図 1個 
破れた宝の地図の欠片箱 5~10個 
マゴリア海原石 3~5個 
ジューラティア原石 3~5個 
エフェリア重帆船:チロ選択箱

真(IV):マノスネックレス
真(IV):マノスイヤリング
真(IV):マノスリング
真(IV):マノスベルト
真(III):マノスネックレス
真(III):マノスイヤリング
真(III):マノスリング
真(III):マノスベルト
 
  • 物々交換中に登場する突発物々交換で獲得可能なカラスコインの数が次のように増加しました。
変更前 変更後
カラスコイン 200~2000個 カラスコイン 500~3000個
 
  • 突発物々交換の品目が変更されたことに伴い、既存の突発物々交換品目の確率がそれに応じて再調整されました。
 

 
エフェリア重帆船:登録証交換
  • 船着場に登録したエフェリア重帆船を登録証に交換できる機能が追加されました。
登録証に交換可能な搭乗物
エフェリア重帆船:アドバンス 
エフェリア重帆船:ボランテ 
エフェリア重帆船:バランス 
エフェリア重帆船:バロール
    • 装備と船員スロットを全て空にした状態で、渡し守にエフェリア重帆船を預けた後に登録証に変換することができます。

エフェリア重帆船登録証 - アドバンス/バランス/ボランテ/バロール
(統合取引所上限価格500億シルバー、開始価格200億シルバー、下限100億シルバー)
交換方法 1. 装備スロットおよび船員スロットを全て空にします。
2. 渡し守に重帆船を預けます。
3. 「船舶登録証交換」ボタンを通じて船舶を登録証に交換します。
※ 重帆船を船舶登録証に交換するには、1億シルバーが必要になります。
登録方法 1. 渡し守の船着場<3>メニューを利用します。
2.「船舶登録」ボタンをクリックした後、船舶の名前を作成して登録します。
 

 
調教の宝物 - レピタロングソムの浮遊するランプ
  • トゥースフェアリーの森の族長、レピタロングソムが森の光を集めて作った「レピタロングソムの浮遊するランプ」が発見されました。
    • ある暗い夜、カーマスリビアのトゥースフェアリーの森を通行していた皇室の御者によって発見されたこのランプは、「レピタロングソムの浮遊するランプ」と名付けられました。
      • このランプにはトゥースフェアリーたちの神秘的な祝福が込められており、自然と容易に共鳴することができると言われています。
      • 「レピタロングソムの浮遊するランプ」を自然のオーラを含んだ「ペリドットの馬車」に装着すると、そのオーラが共鳴し、馬車の動力を絶えず回復させます。
      • また、「ペリドットの馬車」に装着すると、「レピタロングソムの浮遊するランプ」の神秘的な魔力の力で馬車の上をふわふわと浮かびながら周辺を照らしてくれます。
 
    • 皇室の御者は発見した「レピタロングソムの浮遊するランプ」を皇室に献上し、皇室は立派に成長した馬を皇室に納品した冒険者にこれを下賜することにしました。

レピタロングソムの浮遊するランプ

トゥースフェアリー蛍光の欠片

不思議な魔力の痕跡
6~8世代の馬を皇室納品すると、非常に低い確率で獲得 
幻想馬を皇室納品すると、低い確率で獲得
皇室宝馬の皇室納品時に低確率で獲得
※ 「不思議な魔力の痕跡」は、11月14日(木)の定期メンテナンス後に獲得した皇室宝馬を通じてのみ獲得できます。
- 11月14日(木)の定期メンテナンス前に交配が完了した状態で、受領されていない皇室宝馬では「不思議な魔力の痕跡」を獲得できません。
 
  • 「トゥースフェアリー蛍光の欠片」4個と「不思議な魔力の痕跡」1個を次のように配置して組み合わせると、「レピタロングソムの浮遊するランプ」を獲得できます。
配置方法 レピタロングソムの浮遊するランプ
 

 
  • 朝の国の六曹通りにある一部の宿舎のレベルが拡張されました。
家の名前 変更前 変更後
六曹通り2番地宿舎 最大3段階 最大4段階
六曹通り4番地宿舎 最大1段階 最大3段階
 

 
ギルドリーグレギュラーシーズン終了
  • ギルドリーグのレギュラーシーズンが終了しました。
    • これに伴い、ギルドリーグレギュラーシーズン期間中に達成したランキングに基づき、ギルドメンバーに以下の報酬が支給される予定です。
ギルドリーグレギュラーシーズンに参加してくださった冒険者の皆様に感謝いたします。
報酬支給日:2024年11月21日(木) 定期メンテナンス時に支給
 
※ ギルドリーグランキングに応じた報酬は、正規シーズン終了時点のギルドRankとギルドメンバーを基準に支給されます。
※ ギルドメンバー報酬は、ギルドに加入してから14日以上経過したギルドメンバーに支給されます。
※ 今回のギルドリーグランキングに応じた報酬は以下の通りで、レギュラーシーズンランキング報酬はシーズンごとに変更されることがあります。
 
1位~3位報酬
ギルドリーグ 1位
ギルド報酬 ギルド資金 400,000,000,000 シルバー
ギルドメンバー報酬 赤色称号 [Guild Leaguer]、栄誉あるギルドリーグ1位の報酬箱 1個

[「栄誉あるギルドリーグ1位の報酬箱」構成品]
- クロン石 4,000個
- [PT] 不滅:調和の霊薬 - 人間 15個
- 不滅:勇気の香水 15個
- 不滅:カルクのエリクサー 15個
- 強靱なクジラ筋回復剤 10個
- 強靱なクジラ筋エリクサー 10個
ギルドリーグ 2位
ギルド報酬 ギルド資金 300,000,000,000 シルバー
ギルドメンバー報酬 赤色称号 [Guild Leaguer]、栄誉あるギルドリーグ2位の報酬箱1個

[「栄誉あるギルドリーグ2位の報酬箱」構成品]
- クロン石 3,000個
- [PT] 不滅:調和の霊薬 - 人間 10個
- 不滅:勇気の香水 10個
- 不滅:カルクのエリクサー 10個
- 強靱なクジラ筋回復剤 10個
- 強靱なクジラ筋エリクサー 10個
ギルドリーグ 3位
ギルド報酬 ギルド資金 200,000,000,000 シルバー
ギルドメンバー報酬 赤色称号 [Guild Leaguer]、栄誉あるギルドリーグ3位の報酬箱 1個

[「栄誉あるギルドリーグ3位の報酬箱」構成品]
- クロン石 2,000個
- [PT] 不滅:調和の霊薬 - 人間 10個
- 不滅:勇気の香水 10個
- 不滅:カルクのエリクサー 10個
- 強靱なクジラ筋回復剤 5個
- 強靱なクジラ筋エリクサー 5個
4位~20位報酬
ギルドリーグ 4位~10位
ギルド報酬 ギルド資金 100,000,000,000 シルバー
ギルドメンバー報酬 黄色称号 [Guild Leaguer]、栄誉あるギルドリーグ報酬箱 1個

[「栄誉あるギルドリーグ報酬箱」 構成品]
- クロン石 1,000個
- 堕落した不滅のオイル 30個
- [PT] 調和の霊薬 - 人間 30個
- 勇気の香水 30個
- カルクのエリクサー 30個
- 強靱な森の足跡 20個
ギルドリーグ 11位 ~ 20位
ギルド報酬 ギルド資金 70,000,000,000 シルバー
ギルドメンバー報酬 黄色称号 [Guild Leaguer]、誇りがこもったギルドリーグ報酬箱1個

[「誇りがこもったギルドリーグ報酬箱」構成品]
- クロン石 700個
- 堕落した不滅のオイル 25個
- [PT] 調和の霊薬 - 人間 25個
- 勇気の香水 25個
- カルクのエリクサー 25個
- 強靱な森の足跡 15個
21位~40位報酬
ギルドリーグ 21位 ~ 40位
ギルド報酬 ギルド資金 50,000,000,000 シルバー
ギルドメンバー報酬 一般称号 [Guild Leaguer]、情熱を抱いたギルドリーグ報酬箱 1個

[「情熱を抱いたギルドリーグ報酬箱」構成品]
- クロン石 500個
- 堕落した不滅のオイル 15個
- [PT]:調和の霊薬 - 人間 15個
- 勇気の香水 15個
- カルクのエリクサー 15個
- 強靱な森の足跡 10個
※ 獲得した称号は、次のギルドリーグレギュラーシーズン終了時点まで維持されます。
 

 
薔薇戦争
  • 「薔薇戦争」進行中に出現する「精霊の祭壇」の最初の出現時間が変更されました。
    • 最初の出現時間:薔薇戦争開始後 10分 → 15分
  • 「精霊の祭壇」の占領効果である「精霊の加護」の持続時間が減少しました。
    • バフ効果維持時間:20分 → 15分
  • 「精霊の祭壇」が活性化された後、再占領に必要な待機時間が次のように増加しました。
    • 再出現時間:20分 → 30分



アイテム

 
  • 機能性衣装を「クロン石」、「ヴォルクスの叫び」に抽出できるように変更されました。
(修正:2024-11-19 11:21)
機能性衣装抽出時「クロン石」、「ヴォルクスの叫び」獲得数
着用部位 変更前 変更後 クロン石 変更後 ヴォルクスの叫び
ヘルム 抽出不可 105個 35個
アーマー 240個 80個
グローブ 87個 29個
シューズ 87個 29個
メイン武器 159個 53個
補助武器 105個 35個
覚醒武器 210個 70個
合計7部位 合計993個 合計331個
 
※ 機能性衣装を抽出した際に獲得できるアイテムの数は、一般衣装の各部位を抽出した際と同一に設定されます。(上記の表のとおりです)
※ また、既にキャラクターが着用中、もしくは家門内に保有している機能性衣装も上記と同じように設定されます。 
※ より詳細な内容は「[お知らせ] 「機能性衣装」抽出機能追加のご案内」から確認できます。
 
  • 下記のアイテムの名称が変更されました。
変更前 変更後
(クラス名) エント迷彩服プレミアムセット
(クラス名) エント迷彩服覚醒セット
(クラス名) エント迷彩服セット
(クラス名) 砂漠迷彩服プレミアムセット
(クラス名) 砂漠迷彩服覚醒セット
(クラス名) 砂漠迷彩服覚醒セット
エント迷彩服武器、衣装箱
砂漠迷彩服武器、衣装箱
[EV] 砂漠迷彩服武器、衣装箱(7日)
ベニア乗馬服衣装箱
[EV] ベニア乗馬服衣装箱(7日)
(クラス名) エント迷彩服武器、衣装プレミアムセット
(クラス名) エント迷彩服武器、衣装覚醒セット
(クラス名) エント迷彩服武器、衣装セット
(クラス名) 砂漠迷彩服武器、衣装プレミアムセット
(クラス名) 砂漠迷彩服武器、衣装覚醒セット
(クラス名) 砂漠迷彩服武器、衣装セット
エント迷彩服武器、衣装クラシックボックス
砂漠迷彩服武器、衣装クラシックボックス
[EV] 砂漠迷彩服武器、衣装クラシックボックス(7日)
ベニア乗馬服箱
[EV] ベニア乗馬服箱(7日)
 

 
  • 次のアイテムの説明のうち、「獲得アイテムリスト」に関する内容の可読性が改善されました。
    • [EV] シャカトゥの輝く箱(戦闘)
    • [EV] シャカトゥの輝く箱(生活)
    • [EV] シャカトゥの不思議な箱
    • [EV] シャカトゥの夢の箱



モンスター

 
  • イベントを通じて登場するアプアールがアイテムを獲得した冒険者の近くに出現するよう変更されました。
  • イベントを通じて登場するアプアールの外見が他のアプアールと区別できるように改善されました。
    • イベントを通じて登場するアプアールは、体にオレンジ色のエフェクトが表示されます。
 
  • ギルドボスとの戦闘を進行中に一定時間が経過してボスが自然消滅する場合、メッセージが表示されるように改善されました。
  • ジョルダインサーガを進行中に遭遇する次のモンスターたちの攻撃力が減少しました。
    • マスカン:従来比23%減少
    • 狂信徒:従来比19%減少
    • 狂信徒戦士:従来比22%減少
    • 狂信徒シャーマン:従来比23%減少
 


依頼、知識

 
  • イレズラのチュートリアルを進行中に、すぐに開始地域を選択できる「チュートリアル全体スキップ」機能が追加されました。
  • カーマスリビア地域のメイン依頼進行中、移動距離が過度に長い依頼の移動利便性が向上しました。
  • 依頼「[カーマスリビア] ポリのいないポリの森」進行中、「黄色い花」を5つ採集せずに会話を通じて依頼を完了できるように改善されました。
  • 依頼「[セレンディア] 食堂で」進行中、カットシーンが終了した後、食堂の外で依頼を続けられるように依頼の進行が改善されました。
  • 依頼「[カルフェオン] 波乱万丈な一日」の最終条件が宿舎まで直接移動する方式に変更されました。
  • 北部農場地帯に位置するNPC「サンペヨン」の位置が横に移動し、近くのNPCたちとよりスムーズに相互作用できるように改善されました。
  • 依頼「[大洋の時代] 笑顔のベリア」の受注NPCが闇の精霊からイゴール・バルタリに変更されました。
  • リニューアル以前の(旧)メイン依頼が依頼リストに表示されていた現象が修正されました。
    • リニューアル以前の(旧)メイン依頼を受注中の冒険者様の場合、依頼を続けて進行することができます。
  • 依頼「[オーディリタ] 最悪の労働」進行中、渡す作物の数が30個から10個に減少し依頼をより円滑に進められるように改善されました。
  • 依頼「[カラザドアクセサリー] アイン・グレードの発見」の受注制限が解除され、既にカラザドアクセサリー製作依頼を進行した冒険者様も受注できるように変更されました。
  • 「[セレンディア II]」依頼のカテゴリ名称が「[魔女幻談]」 に変更されました。
  • 依頼「[カーマスリビア] 精霊の歴史」進行時、ルート案内が追加されました。
 


拠点戦、占領戦


開発者コメント

拠点戦を進行中、15分間にわたり城砦の占領状態を維持すると、終了時間が残っていても最終占領に成功するルールが削除されました。このルールは、指定された「終了時間」だけを狙って城砦を占領し、勝利するケースを防ぐために準備されたものですが、すでに占領された状態を確認して、戦闘が行われない状況が発生したため、該当ルールを廃止することにいたしました。拠点戦の活発な戦闘が行われるよう、今後も観察を続け、方法を模索してまいります。
  • 各領地別の拠点戦に参加中のギルド(連盟)の数が3つ以上のとき、活性化された中立城砦を15分間占領していると最終的に占領するルールが削除されました。
 


NPC、背景、サウンド

 
  • 事前にご案内していた「朝の国:都」の音声がアップデートされました。
    • ぜひ吹き替え版で「朝の国:都」をお楽しみください。お待ちいただいた冒険者の皆様に改めて感謝申し上げます。
 

 
  • オーキルアの目に<貿易管理>カリオが登場し、オーキルアの目を通過する貿易商たちの貿易品の買い取りを手伝い始めました。
[貿易管理]カリオ NPC位置
 

 
  • 紅林砦付近の周辺地形で自動移動中、移動がスムーズでなかった地形が改善されました。
  • マルニの第2実験場の一部地形が変更されました。
  • ベリア村に来訪していたバリーズ3世とサルマ・アニンが故郷に帰り、代わりにランドとドルゲフが訪れました。
 


UI

 
  • レベル/ポイント情報UIに表示されていたスキルポイント情報が、表記攻撃力と表記防御力の情報に変更されました。
    • 攻撃力は現在のキャラクターの伝承/覚醒の状態によってメイン武器の攻撃力、覚醒武器の攻撃力のうち一方の攻撃力のみ表示されます。
      • 「シャイ」の場合「ソル」を着用した際には才能能力値が表示されます。
      • 解放キャラクターの場合、覚醒武器の攻撃力で表示されます。
    • 該当能力値アイコンをクリックすると、装備画面が開きます。
  • 従来のスキルポイントおよびスキル経験値は、スキル(K)画面のスキルポイント情報に表示されるように位置が変更されました。
 

 
  • 「新しいお知らせ」ウィンドウが追加されました。
    • このウィンドウは、キャラクターが安全地域にいる場合にのみ、接続時に表示されます。
    • このウィンドウは、「今日はこれ以上表示しない」を選択することで一日表示しないように設定できます。
    • 該当画面が追加されることに伴い、ログイン報酬画面は「新しいお知らせ」画面から確認できるように変更されました。ログイン報酬画面は接続時に表示されなくなりました。
    • コンテンツガイドポップアップ画面の「今日はこれ以上表示しない」機能が「これ以上表示しない」機能に変更されました。
 

 

開発者コメント

コントローラーで航海を楽しんでいらっしゃる冒険者様のために、船舶のスキルの操作方法が改善されました。特に、大型船舶の<精密砲撃>や板屋船の<百戦百勝>など、操作がやや難しい船舶スキルが存在していましたが、今回のアップデートで船舶スキルの操作における利便性を改善し、コントローラーに適した操作感を提供できるようにしました。
  • コントローラー専用UI使用時の大型船舶のスキル操作方法が改善されました。
スキル名 変更前 変更後
衝角 運航中 [B] 運航中 [RT]
一斉射撃 左舷の艦砲発射 [RB]、右舷の艦砲発射 [RT] 左舷の艦砲発射 [X]、右舷の艦砲発射 [B]
精密砲撃
運航中 [LB] または [X] 運航中 [LB] または [RB]
※ コントローラーモードでは、一斉射撃と同じコントローラー操作で艦砲が発射されるように変更されました。
船室(重帆船) 待機状態または運航中 [LT] + [X] 待機状態または運航中 [A]
百戦百勝(板屋船) [LT] +[LB] + [RB] + [RT] または LS(↓) + [LT] +[LB] + [RB] + [RT] [LT] + [RT] または LS(↓) + [LT] + [RT]
 

 
  • 装備強化画面で真(VI)/真(VII)/真(VIII)/真(IX)/真(X)段階の強化を試みるためアイテムを登録した際、表示されるエフェクトが追加されました。
真(Ⅴ)→真(VI) 真(VI)→真(VII) 真(VII)→真(VIII) 真(VIII)→真(IX) 真(IX)→真(X)
 
  • メイン依頼ウィジェットと一般依頼ウィジェットが統合されました。
  • 「月の祝福」UIに関連する説明文に、購入取消に関する内容が追加されました。
  • チャンネル選択、挑戦課題、ゲーム終了画面にイベントバナーが追加されました。
 


システム

 
  • ゲーム終了時におけるキャラクターに適用中のバフ効果に関連する最適化作業が行われました。
  • ワールドボスのHP同期に関連する最適化作業が行われました。
 


【修正及び変更事項】

 
  • シェレカンの墓(夜)の狩り場で、シェレカンたちの墓と相互作用して行動力を消費した際、<守護霊>シェレカンモンスターが出現しない現象が修正されました。
  • ドーサ覚醒依頼を通じて獲得した次の知識が正しいカテゴリ分類に表示されるように修正されました。
    • 黒い砂漠への適応カテゴリ - 狐神仙との遭遇、凍てつく月、雲間から現れる夜空の星々
  • 「黒い精髄 - 黒い精霊の水晶」の獲得方法説明が実際の方法と一致するように修正されました。
  • 依頼「[バレノス] クロン城の秘密」進行中、キャラクターが正しい位置に表示されるように修正されました。
  • 依頼「[バレノス] 準備運動」進行中、ゴブリンのツルハシが表示されない現象が修正されました。
  • [薔花紅蓮伝] 説話依頼進行中、一部のカットシーンでNPCの外見がより自然に表示されるように修正されました。
  • 簡素化されたメイン依頼の選択分岐UIで一部の表現がより明確に修正されました。
  • リニューアル前のセレンディアメイン依頼を進行していた冒険者様がリニューアルされた依頼を進行する場合、依頼「[セレンディア] 再会したエダン」を進行中にエダンが二重に見える現象が修正されました。
  • 依頼「[採集の基礎] まずはキツネの肉から…」の完了条件説明内で、「屠殺した肉」が「屠殺したキツネ肉」となり、より詳細な表現に修正されました。
  • 「ぴょんぴょん遁甲書」および「のろのろ遁甲書」で変身後、NPCと会話する際にカメラが正常に表示されない現象が修正されました。
    • これにより、該当の搭乗物に搭乗する際、搭乗物の固有カメラ効果が適用されないように変更されました。
  • 深淵の井戸にキャラクターが飛び込む際、ウィンドウモードで画面を転換すると画面の明るさが正常でなかった現象が修正されました。
  • 山猫仮面の山賊モンスターが攻撃する際、一部の動作でモンスターの外見が不自然だった現象が修正されました。
  • 特定のオブジェクトと相互作用して移動させる依頼を進行するにあたり、オブジェクトを持ち上げた際に目標地点への道案内が行われない場合があった現象が修正されました。
  • 「[DK] 泣き喚く/破滅する死した神の鎧」装着後、覚醒姿勢を取ると、エフェクトが表示されない現象が改善されました。
  • 拠点戦への参加申請中である場合、連盟を解除できないように修正されました。
  • 終末の月ギルドの支援UIのヘルプボタンが作動しない現象が修正されました。
  • カットシーン内で戦闘中、死亡した後ネットワークが遅延する場合、キャラクター操作が不可能で円滑に依頼を進行できない現象が修正されました。
  • コントローラー専用UI使用時における以下の項目が修正されました。
    • キャラクター選択画面においてキャラクター順番変更の状態でゲーム開始ボタンを押した場合、反応がない現象が修正されました。
    • 利用できないコンテンツがRingメニュー設定に表示されないように修正されました。
    • 新規アカウントで家名を作成する際、作成可能な言語が不自然だった現象が修正されました。
    • 特定の状況で財貨リストUIのイベントタブの操作が不自然だった現象が修正されました。
  • 次の依頼のルート案内が正しい位置に修正されました。
    • [オーディリタ] 人間の女性の行方
    • [貿易昇級-職人4] クシャ村祭り
  • 依頼「[セレンディア] クルムホルン・ウィルムスベインからのプレゼント」がメイン依頼で分類されないように修正されました。
  • 朝の国「雲従街」地域の特定NPCが背景を突き抜けて移動する現象が修正されました。
  • 姿が見えない一部のNPCに相互作用ができていた現象が修正されました。
  • 一部アイテム等の名称が修正および統一されました。
    • 強靭な不屈の水晶 → 強靱な不屈の水晶
    • 職人の特製バレンシア巨大ヤギの頭部剥製、職人の特製バレンシアヤギの頭部剥製 → 職人の特製バレンシアヤギの頭部剥製