黒い砂漠リマスター

黒い砂漠が始まります。

ゲームが開始されない場合は、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

ゲーム開始のために、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

インストール済みの場合、すぐにゲームが実行されます。
自動でランチャーが実行されない場合は、ランチャーを直接実行してください。

インストールガイド

1 ダウンロードしたBlackDesert_Installer_JP.exeを実行し、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

2 インストール完了後にゲームを起動してください。

ニュース

アップデート 2017.12.01 00:32 (UTC+9) 2017年12月アップデートのご案内

 

いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。

 

2017年12月黒い砂漠アップデート事項をご案内します。

下記内用を参考しゲームサービス利用にご不便無いようにおねがいします。

 
 

2017年12月1週目

2017年12月6日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

 

レンジャーのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

精霊剣修練

左右攻撃時、対モンスターで無敵効果が間違って適用された現象を削除

ブレイダーのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

武神道

スキル使用後、建物の設置中、武器のエフェクトが消えなかった現象を修正

ツバキのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

冰壺秋月

スキル使用後、建物の設置中、武器のエフェクトが消えなかった現象を修正

リトルサマナーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

蹴上がり

天聖棍装備状態でスキル使用時、小剣装備に変わるよう修正

くノ一のスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

攻撃姿勢での移動

小剣状態で前方移動及び戦力全力疾走中、武器収納を促すメッセージが表示されない現象を修正

忍者のスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

攻撃姿勢での移動

小剣状態で前方移動及び戦力全力疾走中、武器収納を促すメッセージが表示されない現象を修正

格闘家のスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

金剛拳

スキル説明を修正

破砕掌

追加打撃成功時、FP回復効果が適用されるよう修正

ダークナイトのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

コンボ : デスペナルティ

スキル説明を修正

ウィッチのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

デッドリーポイズン

全力疾走中にスキルをコマンドで使用時、まれに立ち止まる現象を修正

ウィザードのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

ソウルインサニティ

全力疾走中でソウルインサニティの使用直後にラーヴァフィールドを使うと、
まれにソウルインサニティのバフが適用されなかった現象を修正

 

12/6(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

ミスティック導入に関する仕様変更

●ミスティックのキャラクター作成可能

 ※ゲームへのログインは12/13(水)メンテナンス後からを予定しております。

●キャラクタースロットの最大を15に変更

●ミスティックに関連するアイテム及びUIの活性化

キャラクターに関する仕様変更

「冷たい生ビール/黒ビール」を飲んだ後の酔うモーションを削除

●ヴァルキリーのキャラクターで、エステ画面で表情を閲覧してから攻撃をした際に、表情が残る現象を修正

●チュートリアル中にレベル7を超えた時、チャットUIが開かれるように修正

 

野蛮の亀裂に関する仕様変更

●野蛮の亀裂に寄与度および通報機能を追加

●野蛮の亀裂の退場までの時間を2分に変更

●野蛮の亀裂の金塊報酬をメールで貰えるよう修正

 

UIに関する仕様変更

●スキルの再使用待機時間設定UIを追加

 ・スキル再使用待機時間表示用の専用スロットが追加されました。

 ・該当スロットの設定はスキルウィンドウにある再使用待機時間設定をクリックして設定できます。

 ・最大10個のスロットに登録が可能で、該当スロットの位置やON/OFFは「UI編集」メニューで変更できます。

●エステのカスタマイズモードでマウスのカーソルが点滅する現象を修正

●スキル初期化ボタンのテクスチャーを変更

●加工ウィンドウの乾燥の説明に大洋地域では乾燥ができないという文面を追加

●船着場及びギルド渡し守に積載アイテムの可否による船の回収ルールに関する説明を追加

●ESCメニューの取引所を利用する時、取引所の下にメイド購入の利便性ボタンと取引所NPCを探すボタンを追加

●取引所のアイテム登録ウィンドウの下の説明アイコンの配置を修正

●パッシブスキルのツールチップの下に動画スペースが露出された問題を修正

●搭乗物の情報で、先行スキルに関する説明を追加

●ペットリストから取り出したペットすべてに命令する機能が追加

 ・右クリックで命令すると、全てのペットに同じ命令をします。

●分離型ショートカットに装備が入った状態の衣装バッグを登録して削除するとき、

 該当スロットにバック内のアイコンのイメージが残っていた現象を修正

 

アイテムに関する仕様変更

●技術、気品の駿馬訓練アイテムに幻想馬の種類に関する説明を追加

●一部痕跡アイテムの説明を修正

 ・混沌の痕跡 の説明に発掘位置追加

 ・記憶の痕跡 の説明に発掘位置追加

 ・死の痕跡の発掘で獲得できると言う文言を削除

 ・全体痕跡アイテムに「詳細は制作ノート(F2)で確認できます。」という内容を追加

●錬金石使用時のバフアイコンをまとめて表示するよう修正

●GMのお詫び使用時のバフアイコンをまとめて表示するよう修正

●黄色等級の「鋭い/煌く破壊の錬金石」の攻撃速度/詠唱速度の効果が正常に適用されない現象を修正

● [戦闘] トリーナ破壊斧のアイテム説明を追加

●クザカ武器/リベルト武器/ヌーベル補助武器/クツム補助武器のフレーバーテキストを変更

●アイテムの命中力表記数値の色を変更

●テルミアン馬車に魚エフェクトを追加

 

NPC・モンスターに関する仕様変更

●「ナマズマン漁師」を倒した際、まれに戦闘/スキル経験値獲得量3% 増加バフが付くよう修正

●マンシャウム大戦士がまれに瞬間移動する現象を修正

●マンシャウム大戦士が状態異常にかからないように修正

●マンシャウム大戦士がジャンプ攻撃時ダメージを受けないよう修正

●砂漠ナーガ、砂漠フォガンの待機動作を自然に修正

●バシム族駐屯地に自動移動する際、安全に移動できるようモンスターの配置を修正

●変異オーガが砕けたリングではなく砕けたネックレスを落とすように修正

●狩猟型モンスターを退治して獲得できる戦闘経験値が最大500% 上昇

●カルフェオン首都の倉庫前の広場のNPC「チビ」の名前が兵士だった現象を修正

●厩舎で自動生成される馬が消えて、普通の馬に変更

●バウト石板と会話出来ない現象を修正

●マゴリアの幽霊船が出現後まれに不自然に揺れる現象を修正

●オオクジラの動きを改善

●オオクジラへの攻撃が正常にできるよう修正

 

コンテンツに関する仕様変更

●砂粒バザール内の道案内を改善

●トゥースフェアリーの楼閣でギルド倉庫を利用できなかった現象が修正

●パーティーメンバーがアルシャの闘技場にいるとき、接続を終了したメンバーが脱退できない問題を修正

●アルシャの闘技場で観戦者にはデバフが掛からないように変更

●まれにマルニの石に討伐数がカウントされない現象を修正

●マルニの石がいっぱいになった際メッセージを表示するよう変更

 

依頼・知識に関する仕様変更

●闇の精霊の分岐依頼「宝石泥棒」と「宝石は盗まなければならない?」を両方受けられる現象を修正

●依頼「再びそこへ…」をの受諾条件を変更

●依頼「試験用大砲」を進行中、砲弾を装填すると大砲が発射されるように修正

●依頼「我慢できない気がかり」を受けてイベルブオアシスに行く時、案内を助ける旅行者NPCを追加

 ・該当NPCと相互作用すると、イベルブオアシスまで移動していき、案内が完了するといなくなります。

●依頼「探検者の羅針盤」の道案内が間違っていた現象を修正

●カーマスリビアPart2のメイン依頼を完了したキャラクターでカーマスリブの選択依頼を進行できない現象を修正

グラフィックに関する仕様変更

[KT] 奈落火グローブが覚醒武器と重なって見える現象を修正

●[KT] セレンディア制服の袖部分の表示異常を修正

●[LS]アネモス衣装の腕部分のグラフィックが崩れる現象を修正

●[WR] マーセナリプラウドヘルムとティオリーイヤーカフを同時着用した時のグラフィック崩れを修正

●ウィッチの髪型の一部で後頭部のグラフィックが崩れて見えた現象を修正

●ソーサレスのシャドウターゲットのエフェクトが他のスキルを使う際にも残る現象を修正

 

マップに関する仕様変更

●ベリア村の海辺の一部地域名が「ベリア村海辺」に変更

 

占領戦・拠点戦に関する仕様変更

●占領戦中の中型・大型攻城塔製作所で攻城塔の生産時間を減少
 ・中型攻城塔20分 → 15分へ変更
 ・大型攻城塔40分 → 30分へ変更
●トリーナ破壊斧を着用した状態での攻撃が一部改善
 ・左クリック維持時、3打撃目に大ダメージを与える強い攻撃が発動します。
 ・右クリック攻撃時、最初の攻撃に前方ガード判定が追加されました。
 ・左クリック1打撃目、2打撃目の攻撃中に素早く右クリック攻撃に転換できるよう改善。
 ・トリーナ破壊斧を着用して左攻撃時、城砦(指揮所)や建造物に与えるダメージ量が20%上昇しました。

2017年12月2週目

2017年12月13日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

ジャイアントのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

ストレングスレキシビリティ

ジャンプ 攻撃時、動作が不自然だった現象を修正

レンジャーのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

精霊の縛め

まれにキャッチに失敗時、キャッチモーションが継続して表示された現象を改善

ブレイダーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

螺旋突衝

前方ガード効果を追加

[覚醒武器]アクティブスキル

煉獄斬

持久力消費を減少

熱歩昇

持久力消費を減少

コンボ : 炎華

持久力消費を減少
複数の攻撃範囲が同じになるよう調整

奮迅

持久力消費を減少

退飛斬

攻撃直後、前方ガード効果が追加

コンボ : 破天

まれに、打撃に遅延が発生し打撃が入りにくかった現象を修正

龍炎陣

再使用待機時間が5秒減少
攻撃速度が増加

獄炎斬

打撃数が1打撃増加

ツバキのスキル変更点

[メイン/覚醒武器]パッシブスキル

ダウンスマッシュ被撃時

ダウンスマッシュを受けた時、異常に遠く飛ばされる現象を修正

[メイン武器]アクティブスキル

螺旋突衝

前方ガード効果を追加

くノ一のスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

忍術:影縫い

打撃毎の攻撃範囲を最大距離に等しく適用されるよう修正

忍術 : 影遷し

影遷しバフがない時、スキルスロット使用を試みると異常な挙動をする現象を修正
影遷しバフがない時、待機状態からショートカットで使用すと武器が表示されない現象を修正

忍者のスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

忍術:影縫い

打撃毎の攻撃範囲を最大距離に等しく適用されるよう修正

忍術 : 影遷し

影遷しバフがない時、スキルスロット使用を試みると異常な挙動をする現象を修正
影遷しバフがない時、待機状態からショートカットで使用すと武器が表示されない現象を修正

[覚醒武器]アクティブスキル

殺意の一閃

打撃毎に回復するFP回復量が増加
通常姿勢でもFPが回復するよう改善

 

ヴァルキリーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

極 : シャープライト

1打撃目が押し出す効果として適用されていた現象を修正

格闘家のスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

コンボ : 剛鬼

未習得状態で闘魂の欠片を使用した憤氣を使用時、コンボ : 剛鬼のバフが適用された現象を修正

[覚醒武器]アクティブスキル

炎斧崩脚

特定状況で宙に浮いた状態が維持された現象を修正

ウィッチのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

馬上での詠唱

馬上での詠唱速度が増加し、地上の使用時と同様になるよう修正

マジックルアー

モンスターの注意を引く周期が10秒間隔から7秒間隔に変更(合計回数は同じ)

[覚醒武器]アクティブスキル

覚醒 : アドソウル装備

前方移動時の覚醒武器への転換でPVPダメージ量が適用されなかった現象を修正

ウィザードのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

馬上での詠唱

馬上での詠唱速度が増加し、地上の使用時と同様になるよう修正

マジックルアー

モンスターの注意を引く周期が10秒間隔から7秒間隔に変更(合計回数は同じ)

[覚醒武器]アクティブスキル

覚醒 : ゴッドソウル装備

前方移動時の覚醒武器への転換でPVPダメージ量が適用されなかった現象を修正

12/13(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

キャラクターに関する仕様変更

●新規キャラクター「ミスティック」の実装

●貿易品を背負って座った状態から貿易品がなくなった時、基本待機状態に変わるよう修正

 

大洋ボスモンスター「ベル」討伐に関する仕様変更

●大洋ボスモンスター「ベル」のHPを減少

 ※12/6(水)のメンテナンス時にもHPの低下などのバランス調整を行わせていただいておりますが、

   今後も状況に応じてバランスの調整を行わせていただく場合がございます。

●大洋ボスモンスター「ベル」との戦闘中、結界石が動く現象を修正

●艦船修理資材、艦船修理キット、緊急艦船修理キットの耐久度回復量が2倍に増加

 

アイテムに関する仕様変更

●覚醒武器引換券 (7日)がダンデリオン覚醒武器でしか使用できない現象を修正

●メイン武器/補助武器の真I ~ 真Vにモンスターの追加ダメージが表示されるよう改善

●アイテムの効果「視野距離」を「探索発見距離」に名称変更

●次のアイテムに説明が追加されるよう追加

 ・ハンターの服

 ・[衣装] ハンターの服

 ・トレーナーの服

 ・[衣装] トレーナーの服

 ※説明のみの追加で、効果に変更はありません。

●クジラ筋エリクサーを制作する時、獲得できる数が増加

●魔力の水晶のアイコンに装着箇所が表示されるように改善

●荷車象に搭乗した状態で考古学者の地図を使って移動後、復帰ができなかった現象を修正

 

NPC・モンスターに関する仕様変更

●大洋のモンスターが元の位置に戻った後、1分間はHPが回復しないよう修正

●マンシャウムトーテムが冒険者に防御力減少の状態異常を起こさないように修正

●マンシャウムトーテムが他のモンスターのHPを回復するように修正

●マンシャウムトーテム、マンシャウム厄払いのHPが50%減少

●「イアナロスの精霊」の難易度が減少

 ・イアナロスの精霊の攻撃力が97%減少

 ・イアナロスの精霊の冒険者を認識するとメッセージを表示

 ・イアナロスの精霊がメッセージ表示の10秒後に攻撃するよう修正

●印章アイテムを交換可能な一部NPCで交換に必要なアイテムを持っているときのみボタンを表示するよう改善

●アルティノのNPC「サルマ・アニン」でスキル取得及びスキル特化ができるよう追加

●バレノス ~ カルフェオン地域のモンスターバランスを調整

 ・モンスターの防御力を上昇、HPを大幅減少させ、キャラクターの攻撃力上昇より体感できるよう改善

●下記カルフェオン地域モンスターの適正攻撃力を設定

 ・カイア湖: 適正攻撃力 60 ~ 80

 ・マンシャの森: 適正攻撃力 60 ~ 80

 ・ルツム族駐屯地: 適正攻撃力 60 ~ 80

 ・エントの森: 適正攻撃力 60 ~ 80

 ・放棄された修道院: 適正攻撃力 65 ~ 85

 ・ヘッセ聖域: 適正攻撃力 65 ~ 85

●バレンシアとカーマスリビアの一部モンスターが痕跡類をドロップしないよう変更

●セレンディア~カルフェオンのモンスターから獲得できるがらくたアイテムの種類が減少

 下記のアイテムは一般モンスターからは今後獲得できません。

 ・かかし亡霊の丸太

 ・小麦畑見張りのネックレス

 ・馬車の車輪

 ・祭壇インプの旗

 ・祭壇インプ兵舎布切れ

 ・ヤドカリのハサミ

 ・鋭いクチバシ

 ・猛毒の茎

 ・スパインクローラー

 ・破損した重装備上の欠片

 ・破損した重装備下の欠片

 ・べたつくクモの糸

 ・ドワーフのソード

 ・鋭いカブトの欠片

 ・鋭いクラブの欠片

 ・フォガンの鎧の欠片

 ・古い両刃アックス

 ・レッドオーク鼻ピアス飾り

 ・黒く焦げた窯

 ・山賊の粗野なネックレス

 ・よれよれの円形の盾

 ・強い赤イノシシ肉

 ・魔法の粉末

 ・壊れたクリスタルスタッフ

 ・壊れた古代の杖

 ・壊れたヘルム

 ・大きなハサミ

 ・呪われた角

 ・魔力の粉末

 ・幸運の枝

 ・丈夫な木の根

●下記アイテムのNPC交換機能を追加

 ・錆びたヘルム: 東部関所で50個を30,000 シルバーと交換できます。

 ・黒い土: グリッシー村で15個を3,200 シルバーと交換できます。

●シャカトゥの印章の交換品目に下記のアイテムが追加

 ・150個交換:メイン武器交換券 (7日)

 ・150個交換:補助武器交換券 (7日)

●ウルゴン召喚時、地面の中に沈む現象を修正

●労働者NPCが働く位置が不自然な場合がある現象を修正

 

マップに関する仕様変更

●季節オブジェクトを配置

●ワールドマップとミニマップ等のアイコンの一部が変更

●ワールドマップにクザカ、ヌーベル、カランダ、クツムの出現地域を表示

 

コンテンツに関する仕様変更

●パトリジオの秘密の商店の販売リストにウルゴンのシューズ、グリフォンのヘルムを追加

●馬市場でリロードボタンの左側をクリックしたとき性別フィルターが反応する問題を修正

●アルティノ内の道案内が改善

●称号「リックベアも恐れるハンター」の取得条件を緩和

 ・「落人カルクの輝く手の爪」を3回獲得で取得可能

 ・称号の説明に獲得方法に対する説明を追加

 

搭乗物に関する仕様変更

●幻想馬覚醒成功確率増加システムを追加

 ・幻想馬覚醒に失敗時、覚醒成功確率が増加します。

 ・スタックされている数値は駿馬訓練ウィンドウで確認できます。

 ・覚醒成功確率が蓄積した馬を馬市場に登録して購入時、覚醒確率増加数値は初期化されます。

 

依頼・知識に関する仕様変更

●ベリア村で進行できる新規ストーリ依頼を追加

 ※依頼「ゴブリンはなぜ逃げたんだろう?」を完了したLV46以上のキャラクターでNPC「サント・マンジ」から受諾

●依頼「運命の柵」を先に完了したキャラクターが、

 依頼「アルティノ船着場管理人」を完了すると、闇の精霊の依頼を受けることができない現象が修正

●下記の依頼の受諾を家単位からキャラクター単位に変更

 ・闇の精霊のプレゼント II (アメリゴのシューズ)

 ・闇の精霊のプレゼント II (ワシの爪)

 ・闇の精霊のプレゼント II (チェイサルのグローブ)

 ・闇の精霊のプレゼント II (精巧なナーガ耳飾り)

 ・闇の精霊のプレゼント II (狂信徒の黒いリング)

 ・闇の精霊のプレゼント II (レッドオークのアーマー)

 ・闇の精霊のプレゼント II (クルムホルンのヘルム)

 ・闇の精霊のプレゼント II (ベテラン冒険者のシューズ)

 ・闇の精霊のプレゼント II (風の水晶のグローブ)

 ・闇の精霊のプレゼント II (キメラの瞳宝石)

 ・闇の精霊のプレゼント II (捕食者のヘルム)

 ・闇の精霊のプレゼント II (カスティリオンのメイン武器)

 ・闇の精霊のプレゼント II (カイアネックレス)

 ・闇の精霊のプレゼント II (極カスティリオンのメイン武器)

●知識「魔弾の射手」を依頼「イレズラの化身」を完了しても獲得できるように修正

 

UIに関する仕様変更

●ペットを交換する際に2および3グループボタンがクリックできた問題を修正

●制作ノートに料理/加工/錬金/家制作材料の数量を表示

●船着き場下段の説明が最低解像度で他のUIと重なる問題を修正

●獲得したアイテムの強調表示がスクロールを下げると変化する現象を修正

●蹄アイテムの強化を試みる際ブラックストーンを登録し続けなければならない状況を修正

 

システムに関する仕様変更

●4k/8k スクリーンショット撮影時、黒い画面が撮影される現象を修正
●[戦闘] トリーナ火縄銃、[戦闘] トリーナ破壊斧装着中、城砦/指揮所及び付属建造物の設置ができるよう修正
●[野蛮] 火縄銃装着中、建造物の設置ができるよう修正
●[戦闘] トリーナ破壊斧装着中、転がる動作が追加
●[戦闘] トリーナ火縄銃、[戦闘] トリーナ破壊斧、[野蛮] 火縄銃 装着中、
  大砲および中、大型攻城塔を召喚できるように改善
●[戦闘] トリーナ火縄銃、[戦闘] トリーナ破壊斧、[野蛮] 火縄銃 装着中、
  城砦、指揮所の修理およびバリケード増築ができるように改善
 

2017年12月3週目

2017年12月20日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

レンジャーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

急所狙い

他のキャラクターにスキルエフェクトが見えなかった現象を修正

風支配

他のキャラクターにスキルエフェクトが見えなかった現象を修正

カットスロートアロー

他のキャラクターにスキルエフェクトが見えなかった現象を修正

パワーブレイドスイング

他のキャラクターにスキルエフェクトが見えなかった現象を修正

ソーサレスのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

アビスフレア

他のキャラクターにスキルエフェクトが見えなかった現象を修正

ドリームデストラクション

闇の精霊の怒り100%で使用した際、
他のキャラクターにスキルエフェクトが見えなかった現象を修正

[覚醒武器]アクティブスキル

カルティアンの守護

闇の精霊の怒り100%で使用した際、味方と敵でエフェクトが同じように見えた現象を修正

ジャイアントのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

テラーロード

変身時、叫ぶ表情を追加

ブレイダーのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

破極砕Ⅱ~Ⅲ

スキル使用後に熱歩昇スキルを使用した際、熱歩昇が遅く発動した現象を修正

 

ツバキのスキル変更点

[メイン/覚醒武器]パッシブスキル

ダウンスマッシュ被撃時

不自然な動作で飛ばされる現象を修正

くノ一のスキル変更点

[メイン/覚醒武器]アクティブスキル

基礎攻撃力

対モンスターへの攻撃力を上昇

[メイン武器]アクティブスキル

影辷りⅠ~Ⅲ

前方、左右に使用時の移動距離を増加(空中、霧隠れ中未適用)

[覚醒武器]アクティブスキル

月閃

スキルスロットからの使用時、小剣が表示される現象を修正

忍者のスキル変更点

[メイン/覚醒武器]アクティブスキル

基礎攻撃力

対モンスターへの攻撃力を上昇

[覚醒武器]アクティブスキル

断罪の刹那

最後の打撃後に一刀両断スキルを使用した際、一刀両断スキルが即時発動するよう変更

一刀両断

ため動作中、モンスターを引き寄せる効果を追加

格闘家のスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

非戦闘状態への転換

移動中に非戦闘状態へ転換時、稀に非戦闘状態へ転換されなかった現象を修正

 

12/20(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

闇の精霊の修練導入に関する仕様変更

●「修練の書 - 戦闘」「修練の書 - スキル」が追加され、闇の精霊の修練システムを導入

 ・修練の書は闇の精霊の修練で戦闘又はスキル経験値を獲得できるシステムです。

 ・べリア、ハイデル、カルフェオン、アルティノ、首都バレンシアのNPC「ジェミ・ドリカ」から購入して使用できます。

 ・購入した修練の書をバックで使うと、上段のバフアイコンに修練の書バフが追加されます。

 ・修練の書のバフ効果が適用されている状態で各村に配置されたかかしと相互作用すると修練を進行できます。

  ※すでに使用されているかかしには相互作用できません。

 ・修練の書アイテムを使って闇の精霊の修練時、3分毎に経験値を獲得できます。

  ※2分修練して止めた場合、後で1分修練しても経験値を獲得します。

   (ただし、修練時間はログアウト及びキャラ変更時初期化されます)

 ・定期/臨時/緊急メンテナンス時、適用中の修練の書の時間は別途延長されません。

 ・闇の精霊の修練中かかしとの相互作用を解除しなくてもバッグ内の修練の書を使用し効果時間を延長できます。

 ・「修練の書 - 戦闘」と「修練の書 - スキル」は同時使用できます。

  ※効果が同時に存在する状態で、かかしと相互作用時、一定時間経過で戦闘経験値とスキル経験値を獲得できます。

 【修練の書 - 戦闘について】

 ・修練時には他の行動は不可能で、獲得できる戦闘経験値の量はキャラクターのレベルによって異なります。

 ・「修練の書 - 戦闘」は50Lv以上のキャラクターのみ利用できます。

 ・獲得できる戦闘経験値は現在レベルの最大99%まで獲得できます(レベルアップは不可能)

 ・闇の精霊の修練で獲得できる戦闘経験値は全ての経験値増加バフ効果の影響を受けます。

 【修練の書 - スキルについて】

 ・修練時には他の行動は不可能で、獲得できるスキル経験値の量はキャラクターのスキルの総量によって異なります。

 ・「修練の書 - スキル」は50Lv以上のキャラクターのみ利用できます。

 ・スキル経験値を一定以上獲得するとスキルポイントを獲得します。

 ・闇の精霊の修練で獲得できるスキル経験値はバフ効果の影響を受けません。

 

キャラクターに関する仕様変更

●一部のキャラクターで座った状態で転がることができなかった現象を修正

●一部のキャラクターで連続で転がることができなかった現象を修正

●一部のキャラクターで自動移動中、Wキーを押した時、まれに自動移動が止まらなかった現象を修正

 

アイテムに関する仕様変更

●次のエリクサーを使う時、バフアイコンが1個で表示されるように改善

 ・勇気の香水

 ・迅速の香水

 ・カルクのエリクサー

 ・深海のエリクサー

 ・精霊の香水のエリクサー

●次のアイテム使用時、バフが維持されている間エフェクトが表示されるよう追加

 ・カルクのエリクサー

 ・深海のエリクサー

 ・精霊の香水のエリクサー

●一部壁掛け型の家具が正常に設置できなかった現象が修正

●次のアイテムを右クリックした時、ロナーチに道案内されるように修正

 ・鋭い骨の欠片

 ・ルツム族壊れた牙

 ・金属鎧彫刻

 ・堅い樹皮

 ・堕落した結晶

●クロン石エナジー付与で得た効果中、追加で適用される数値が表記されるように改善

●防具のクロン石エナジー付与効果が上昇

●ブラッディクロウの取引所登録価格を正常に調整

●「職人の高貴な錬金箱」の制作式を変更

 ※スパイクのエリクサーを呪のエリクサーに変更しました。

 

NPC・モンスターに関する仕様変更

●一部NPCの服装がイベント服装に変更

●バシム族駐屯地モンスターの回避力が10% 減少

●ガイピンラーシア白神官が敵が後ろにいる時にも自然に反応するように修正

●イベルブオアシス北~北東側にデーモル/バーモルをそれぞれ4体ずつ配置

 

コンテンツに関する仕様変更

●スキル特化の結果ウィンドウがNPC会話が表示されないと見えなかった問題を修正

●カルフェオン、メディア、バレンシア城内の指揮所周辺の建物を設置出来る領域が増加

●巡礼者の聖所 - 分配のNPC「サマヤ」から獲得できる砂漠貿易の証効果の制限貿易レベルが職人Lv2に変更

●パトリジオの商店のリストを変更

●赤の戦場の最低スタート人数を2名に調整

●栽培のLvが上昇する程、収穫/改良/虫取り/枝打ちの速度が早くなるように変更

●ハウジングの際、暖炉系のアイテムの上に小物を置いてもポイントを貰えるよう修正

●野蛮の亀裂、赤の戦場から脱出した時、正常にコンテンツを利用できるように修正

 

依頼・知識に関する仕様変更

●Lv53以上Lv62未満のキャラクターで受諾できる新しい闇の精霊の連続依頼を追加

 ※依頼の進行で新規アクセサリー等を獲得できます。

 ※この依頼は1家名に付き1回進行できます。

●新規依頼「闇の精霊の特別なプレゼント(メイド)を追加

 ・52LV以上で、闇の精霊を召喚して依頼を受けて完了できます。

 ・「倉庫管理メイドアイリン」「取引管理メイドアイリン」から1つを選択できます。

 ※選択して依頼を完了したら他のメイドに変えることはできません。

 ※この依頼は1家名に付き1回進行できます。

●依頼「[戦闘昇級] 不機嫌なラッコ」をクリアしてないLv55以上のキャラクターが受諾できるよう条件を変更

●依頼「さすが錬金術師に相応しい」の選択報酬をニンニクの種に変更

●知識商店ですでに持っている知識を購入できる現象を修正

●各キャラクター覚醒依頼クリア時、新規知識「覚醒、自分の力に目覚める」を獲得できるよう追加

●依頼「到着しない馬車」の受諾条件変更

●依頼「伝説の喧嘩師」のクリア報酬で新規知識「アルティノの闘技場」を貰えるよう追加

●知識「職人の高貴な錬金箱」の一部内容を変更

●イベント依頼「ピークの足跡」の道案内が不自然な現象を修正

●連続依頼「険しい砂漠へ走ろう!」受注条件が貿易Lv職人1以上に調整

●依頼「早く来て!砂漠貿易は初めてでしょう?」の特定知識を獲得することに変更

 ・知識「砂漠貿易の証」知識が追加され上記依頼進行中か完了後、NPC「アシム」と会話して獲得できます。

●依頼「険しい砂漠へ走ろう!」の開始NPCを「アシム」に変更

 

UIに関する仕様変更

●道案内の矢印の最初の部分が断続的に点滅する問題を修正

●最大耐久度復旧時、潜在力転移されたアイテムを材料にする場合、お知らせが表示されるよう修正

●商店で複数個のアイテムを購入時、所持シルバーと倉庫内シルバーを切り替えると、最大数量が自然に変わるよう変更

●商店で複数個のアイテムを購入時、最大重量基準で購入できる機能を追加

●習得できるスキルのウィンドウに覚醒スキルも表示できるよう追加

●キャラクター上に表示されるUI(生活ランキング、HPなど)が揺れる現象を修正

●キャラクター情報の栽培 LVの説明を一部修正

●制作ノートで一部アイコンが表示されない現象が修正

●クエスト報酬でアイテム説明を確認後、ウィンドウを終了しても説明が消えない現象を修正

●ESCメニューで取引所を開いてマウスで右上のxを押してウィンドウを閉じた時UIキーが動作しない問題を修正

 

システムに関する仕様変更

●特定の条件下でチャンネル移動時、キャラクターが他の場所へ移動する現象を修正

●労働者表示オプションのデフォルトをOFFに変更

●オルビア沖で発生してべリア上空を通るカモメの群れの数が減少

●チュートリアルでショートカットに登録した公認ネットカフェのポーションを認識しない問題を修正

●マルカ島にカモメが座っているよう修正

 

マップに関する仕様変更

●各種イベントオブジェクトを配置

●カーマスリビア南部の崖が不自然な現象を修正

●べリア村の一部オブジェクトがずれる現象を修正

●カルフェオン議会の中の座っている石像が表示されない現象を修正

●一部地域で画面に潜水エフェクトが表示される現象を修正

●トリーナ要塞で木柵オブジェクトが飛び出て移動に不便が発生する現象を修正

●希望渡し場拠点の道案内が活性化されない現象を修正

●アルティノで馬に乗って船着場まで自動移動をする際、NPCの前まで行けるよう修正

●バレンシア城の周辺で移動時、特定位置で画面が暗くなる現象を修正

●メディア城の地下壁側が水中の判定になっている現象を修正

●グラトニー洞窟で特定箇所が水中の判定になっている現象を修正

 

グラフィックに関する仕様変更

●カルティアンの守護のエフェクトが敵/味方別に区分されなかった不具合が修正

●ハイデル町の住民の中で髪型が不自然なNPCを修正

●[WR] クリッドアバタを着ると右ズボン部分がスカートを貫く現象を修正

 

サウンドに関する仕様変更

●主要都市にイベントBGMを導入

 

2017年12月4週目

 12/27(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

 

ワールドボスに関する仕様変更

●ワールドボスが登場してから15分経過後にHPが70%以下にならなかったら退場するよう変更

●より多くの冒険者がボス武器箱の獲得チャンスを得られるようドロップシステムを改善

 ・ワールドボスに与えたダメージ量の上位80%の冒険者までアイテムを獲得できるよう拡張

 ・参加者が一定数以下の場合には、参加者全員がアイテムを獲得することができます。[12/27追記]

●与えたダメージが低い冒険者もボス武器箱を獲得できるようドロップ率を平均化

 ・与えたダメージが上位の冒険者がボス武器箱を獲得できる確率が約60%減少

 ・与えたダメージが中位の冒険者がボス武器箱を獲得できる確率が約20%上昇

 ・与えたダメージが下位の冒険者がボス武器箱を獲得できる確率が約300%上昇

●ボス武器箱のドロップ率を50%上昇

 

キャラクターに関する仕様変更

●ウィザードの各種デフォルトを若い姿に変更

 ・キャラター作成や肖像画及びパール商店の表示などが変更

●キャラクターが銛、釣り竿を装備して左右・後に移動時の移動速度を上昇

●エモーション「寝る」をした時、武器が消えるように変更

 

アイテムに関する仕様変更

●依頼報酬で獲得する特殊金塊の重量を変更[12/27追記]

 ・バルタリ金塊

 ・ローレン金塊

 ・市民銀行金塊

●「良い飼料」と「有機農飼料」のアイテムの等級が緑色に変更

●「安い飼料」の商店購入金額を3,000シルバーに変更

●「有機農飼料」の重量を0.2LTに変更

●錬金石/精霊石のアイテム説明に使い方に関する内容を追加

●「戦闘の書」の効果にスキル経験値20%増加効果を追加

●各種精霊石の破片で精霊水を作る方法に関する説明を修正

●次のアイテムの説明に獲得できるアイテムを表記

 ・古代遺跡の結晶欠片

 ・古代遺跡の結晶召喚書

 ・禁忌の書類

 ・カルティアンの呪術書

 ・古語で記録された巻物

 ・フィラ・ペの呪術書

 ・マンシャウムの呪術人形

 ・マンシャウム・ナクの石

●安全地域で「クスクス」使用時、食べるモーションが正常に表示されるよう修正

●設置が終わった「フェンス」「城砦/指揮所」等の解体時間を15秒に変更

●新規アイテム「妖精の粉」を追加

●12/20(水)メンテナンス以前に獲得した覚醒武器箱の帰属を解除

 

NPC・モンスターに関する仕様変更

●ナバン草原のNPC「ミルドン」の付近のカーマスリビア雑木石殻ガニが少し離れた岩の間に位置を変更

●フォレストロナロス地域で、まれにプレイヤーをターゲットするモンスターが6体以下になる現象を修正

●サウニール移動型投石機が攻撃された時の動作が自然に表示されるよう修正

●プレイヤーをターゲットしていないフォレストロナロス偵察者を攻撃した時、不自然な動作をした現象を修正

●フォレストロナロス偵察者の追撃動作をより自然に修正

●NPC「ゴルガス」の知識がないとき、知識を得る為に案内される位置を修正

 

コンテンツに関する仕様変更

●野蛮の亀裂から4フェーズの前に脱出した際、寄与度から抜けない問題を修正

 

UIに関する仕様変更

●F1キーを押した際にkey配列でなくヘルプが表示されるよう変更

●ショートカットにビールを登録した時、ビールを使うと労働者リストが開かれるよう修正

●制作ノートに鶏肉アイコンがない現象を修正

●ワールドマップ拠点戦・占領戦の内訳にマゴリアが表示されていた現象を修正

●取引所ウィンドウの購入ボタンのサイズを大きく変更

●パール商店のまとめ髪ボタンのエフェクトを削除

●パール商店のモンスターペット箱の商店プレビューを追加

 

システムに関する仕様変更

●バッグにアイテムを入れるときのクールタイムを削除
●キャッチスキルに捕まっている場合、捕まったまま緊急脱出しても逃げられない問題を修正
●ハイデル都市向かい側のデミ川の安全地域を平均3m程度拡張

2017年12月27日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

 

ウォーリアのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

ハートレスブロウ

スキル攻撃範囲をエフェクトの範囲に合うように円形に変更

ジャイアントのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

ストレングスレキシビリティ

ジャンプ 攻撃時、スキルエフェクト追加

[覚醒武器]アクティブスキル

アドヴァンスドボム

後方に使用時、移動距離が前方に比べ、少し長く移動できるよう修正

レンジャーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

基礎攻撃力

対モンスターへの攻撃力を上昇

カットスロートアロー

射程距離を増加

急所狙い

射程距離を増加

回避ショット

射程距離を増加

ボウマスタリー

射程距離を増加

パワーブレイドスイング

射程距離を増加

風支配

射程距離を増加

極 : 風支配

対キャラクターダメージ量が増加
再使用待機時間が適用され、再使用待機時間ではない時前方ガードを追加

死神の疾風

対キャラクターダメージ量が増加
極 : 回避ショット習得状態でQ + 方向キーで連続して方向別に死神の疾風が発射するよう変更
再使用待機時間ではない時、スーパーアーマー効果を適用
回避ショットでキャンセル使用の際、再使用待機時間以外ではノックダウンが適用されるよう変更

極 : 風に乗る羽根

風に乗る羽根使用後、左クリックのみの維持でも発動するよう変更

[覚醒武器]アクティブスキル

大自然の摂理

スキルの範囲に合うようにエフェクトの範囲が修正

再創造

スキルの範囲に合うようにエフェクトの範囲が修正

コンボ : 乱れ疾風

エアスラッシュ使用後、スキルを高所で使用時、落下モーションが表示された現象を修正

風の便り

移動中無敵効果が攻撃前の無敵効果に変更

ソーサレスのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

ドリームデストラクション

闇の精霊の怒り使用時、カメラ振動効果が長く残っていた現象を修正

[覚醒武器]アクティブスキル

夢魘の前奏曲

まれに他のキャラクターから見える現象を修正
スキルの説明を一部追加

ヴァルキリーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

エリアンの息吹

スキルの説明を一部追加

エリアンの加護

スキルの説明を一部追加

ウィッチのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

ダイアモンドダスト

スキルの攻撃位置を照準点を基準に変更

メテオストライク

スキルの攻撃位置を照準点を基準に変更(闇の精霊の怒り200%を除く)

ウィザードのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

ダイアモンドダスト

スキルの攻撃位置を照準点を基準に変更

メテオストライク

スキルの攻撃位置を照準点を基準に変更(闇の精霊の怒り200%を除く)