黒い砂漠リマスター

黒い砂漠が始まります。

ゲームが開始されない場合は、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

ゲーム開始のために、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

インストール済みの場合、すぐにゲームが実行されます。
自動でランチャーが実行されない場合は、ランチャーを直接実行してください。

インストールガイド

1 ダウンロードしたBlackDesert_Installer_JP.exeを実行し、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

2 インストール完了後にゲームを起動してください。

ニュース

アップデート 2024.02.21 13:00 (UTC+9) 2月21日(水)アップデートのご案内


いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


2月21日(水)最新アップデート内容をご案内いたします。

【追加及び改善事項】

 

キャラクター

 

ウォーリア

開発者コメント

ウォーリアは戦闘状況でキャラクターが生き残り戦闘を続ける持続力を高めるとともに、多数の敵との戦闘する際にスキル連携を続けられるように改善しました。
伝承の場合、「伝承:防御姿勢」中に左右に移動できるように改善し、「強:回避移動」を使用しようとしてキー入力が遅れた際、防御姿勢の解除後にそのスキルが発動するケースを減らしました。また、「強:反撃体勢」で「浮かす」を命中させた後、相手に接近してコンボを続けられるようにしました。覚醒は、周辺の敵が多ければ多いほど攻撃を続けられるように、「不撓不屈」を新たに変更しました。
メイン武器、伝承
ドローイングオーラ I~III
  • 「ドローイングオーラ」が次のように変更されました。
    • スキルレベルに応じたFP回復量が350/400/500に変更されました。
    • スキルレベルに応じたHPが300/400/500回復するように追加されました。
    • スキルレベルに応じた再使用待機時間が40/30/20秒に変更されました。
    • 「溜め」が削除されました。
    • 大剣状態でも使用できるように変更されました。
    • スキルスロットに登録して使用できるように変更されました。ただし、大剣状態でスキルスロットから発動すると、メイン武器状態に変わります。

伝承:ドローイングオーラ
  • 「ドローイングオーラ」の変更に伴い、「伝承:ドローイングオーラ」が削除されました。

伝承:防御姿勢
  • 「伝承:防御姿勢」中、左右に移動できるように改善されました。
    • 従来の前後への移動時と同様に、移動中に持久力を消費します。


強:スマッシュラッシュ
  • 「強:スマッシュラッシュ」に前方ガードが追加されました。

強:シールドストライク
  • 「強:シールドストライク」の1、2打撃に、モンスターにのみ適用される気絶効果が追加されました。

強:反撃体勢
  • 「強:反撃体勢」の斬りあげ攻撃の後にFキーを入力すると、前方へ跳躍して「強:グラウンドクラッシュ」が発動するようになりました。


  • 「強:反撃体勢」の3秒間全ての命中率+15%上昇効果が10秒間全ての命中率+9%上昇に変更されました。
    • また、「強:闘志増幅」の全ての命中率上昇効果と重複適用しないように変更されました。

強:闘志増幅
  • 「強:闘志増幅」の全ての回避率上昇効果が削除され、全ての防御力増加効果が20 → 40、全ての命中率上昇効果が15% → 20%に増加しました。

反撃体勢 I~真
  • 他のスキルを使用後に「反撃体勢 I~真」を使用した際、演出が表示されなかった現象が修正されました。

覚醒
コンボ:ハートレスブロウ
  • 「コンボ:ハートレスブロウ」が次のように変更されました。
    • 溜め完了時の攻撃速度上昇効果が削除されました。また、該当の効果は「不撓不屈」に移りました。

不撓不屈
  • 「不撓不屈」が次のように変更されました。
    • パッシブスキルに変更されました。
    • 覚醒スキル使用時、キャラクターの周辺にいる敵の数に応じて攻撃/移動速度、全ての防御力が増加する効果に変更されました。
    • 周辺に敵が1/3/6体以上存在する際、5秒/10秒/10秒間、攻撃および移動速度がそれぞれ10%/10%/15%、また全ての防御力がそれぞれ20/30/40増加します。

デッドリーインパクト
  • 「スピンスマッシュ」、「コンボ:クレイジースピン」、「コンボ:ハートレスブロウ」の使用後、「デッドリーインパクト」へスムーズに連携できるよう改善されました。

コンボ:アンクルブレイク
  • 「コンボ:アンクルブレイク」のバウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更され、スキル使用中に前方ガードが追加されました。

大剣ガード
  • 「大剣ガード」のスキル説明が正しく修正されました。

 

くノ一

開発者コメント

くノ一の伝承は、「忍術:鬼/魂/霊」の効果を集めて「強:月下撃攘」を使い、強力なダメージを与えることができます。PvEやPvPの状況でより素早く「忍術:鬼/魂/霊」のバフを獲得し、より頻繁に「強:月下撃攘」でダメージを与えることができるようにしました。
メイン武器、伝承
強:足首断ち
  • 「強:足首断ち」にFP消費量20が追加されました。
  • 「強:足首断ち」を再使用待機時間中に使用しても、持久力を消費しないように変更されました。
  • 「強:足首断ち」を使用時の「忍術:霊」のバフ適用効果が追加されました。

強:廻閃
  • 「強:廻閃」のスキル使用時、ShiftまたはFを入力中に移動攻撃が発動しないように変更されました。

強:月下撃攘
  • 「強:月下撃攘」のスキルの動作速度が変更されました。
    • 他のスキルを使用中に画面を回転させて「強:月下撃攘」を連携した際、スキルの1打撃が発生しない現象が修正されました。
  • 「強:月下撃攘」の1打撃の攻撃範囲がエフェクトと一致するように統一されました。
  • 「強:月下撃攘」の2打撃の攻撃範囲が広い範囲に統一されました。

強:殺迅
  • 「強:殺迅」使用後、次のスキルにスムーズに連携するように改善されました。
    • 三日月斬り、足首断ち、強:影の爆発、強:捕縄の罠
  • 「強:殺迅」の操作キーガイド部分にあった一部の説明文が、スキル効果を説明する部分に移動しました。

強:影遷し I~IV
  • 「強:影遷し I~IV」の再使用待機時間が10秒から8秒に変更されました。

 

ウィッチ、ウィザード
メイン武器、伝承
ダイヤモンドダスト I~真、強:ダイヤモンドダスト:ストーム
  • 「ダイヤモンドダスト I~真」、「強:ダイヤモンドダスト:ストーム」の全ての速度減少効果が、他のスキルの速度減少効果と重複して適用されていた現象が修正されました。

 

ウィザード
覚醒
元素化、トランジション
  • 「元素化」使用後、「トランジション」へスムーズにつながるように改善されました。

コンボ:マナアヴォイド
  • 「コンボ:マナアヴォイド」の再使用待機時間が4秒から3秒に変更されました。

守護者アネ、守護者マグ
  • 「守護者アネ」、「守護者マグ」について、キャラクター停止後や「コンボ:マナアヴォイド」のスキル使用後にFキーを押すとアネまたはマグを召喚できるように変更されました。
    • これに伴い、スキル使用中はFキーを押してもアネまたはマグが召喚されないように改善されました。

フリージングウェーブ
  • 「フリージングウェーブ」の移動速度減少効果が他のスキルの移動速度減少効果と重複して適用されていた現象が修正されました。
     
  • 「アネ効果」、「マグ効果」、「火炎の呼び声」、「ラーヴァフィールド」の説明のうち、スキルの命中率に関する説明が実際の内容に合わせて修正されました。

 

ウィッチ

開発者コメント

覚醒ウィッチは防御面を強化する方向で改善を実施しました。「マジックシールド」を使用した際、より多くのダメージに耐えられるようにし、「闇の精霊:ライトニングフロウ」の抵抗増加効果の持続時間を延長し、闇の精霊スキルを活用した際に得られるメリットをさらに増やしました。さらに、「コンボ:マナアヴォイド」の再使用待機時間を調整し、戦闘状況で敵の攻撃をうまく避けられるように改善しました。
覚醒
クラックウェーブ
  • 「クラックウェーブ」で打撃に成功した時の攻撃/詠唱速度の減少効果が削除されました。
    • この効果は「ライデンストーム」に移されました。

ライデンストーム、闇の精霊:ライデンストーム
  • 再使用待機時間が、スキルレベルに応じて13/12/11秒から10/9/8秒に変更されました。
  • 打撃成功時、5秒間攻撃/詠唱速度減少30%の効果が追加されました。
    • また、スキルの移動速度減少効果も、10秒間20%減少から5秒間30%減少に変更されました。
      • ただし、テトが召喚されている時に追加される感電効果とは重複適用されません。

ライデンストーム
  • ゴルまたはテトが召喚された状態で「ライデンストーム」のテト効果が発動した際、テトがウィッチの攻撃に合わせて攻撃するように修正されました。

闇の精霊:ライトニングフロウ
  • 「闇の精霊:ライトニングフロウ」による全ての抵抗増加効果の持続時間が10秒から20秒に変更されました。

マナウォール
  • 「マナウォール」による全ての防御力増加効果の持続時間が5秒から10秒に変更されました。

クエイクバースト
  • 「クエイクバースト」使用時、打撃が適用される前に、「コンボ:マナアヴォイド」や「元素化」と連携できるように改善されました。

元素化、トランジション
  • 「元素化」使用後、「トランジション」にスムーズにつながるように改善されました。

コンボ:マナアヴォイド
  • 「コンボ:マナアヴォイド」の再使用待機時間が4秒から3秒に変更されました。

守護者テト、守護者ゴル
  • テト/ゴルが召喚されている時に得られる「ゴルの祝福」、「テトの降臨」効果のうち、次の効果が変更されました。
    • 10秒ごとにMP250回復 → 最大MP700増加
  • 「守護者ゴル」、「守護者テト」のゴルとテトをFキー入力で召喚する際は、キャラクターが停止するか、「コンボ:マナアヴォイド」後に召喚するように変更されました。
    • これに伴い、スキル使用中にはFキーを押してもゴルまたはテトが召喚されないように改善されました。
       
  • 「ゴル効果」、「テト効果」、「大地の呼び声」、「デッドリーポイズン」の説明文のうち、スキルの命中率が実際の内容に合わせて修正されました。
  • 「闇の精霊:クラックウェーブ II〜IV」のアースクエイク打撃ダメージが、「闇の精霊:クラックウェーブ I」のレベルで適用されていた現象が修正されました。

 

格闘家

開発者コメント

格闘家の伝承は、多数の敵に対応できるスキルを追加する方向で改善が行われました。現在、ほとんどの伝承格闘家の冒険者様が使用している「強:仙術:狼牙神掌」 - 「狼牙連環掌」の連携以外にも、「爆裂崩撃」を採用し、「強:双極拳」 - 「爆裂崩撃」の連携を通じて、状態異常を与えた対象に対して防御判定を維持しながらコンボを入れる選択肢が追加されました。また、これまで活用度が低かった「強:拳獄」は、「闘魂の欠片」を素早く集めるスキルに変更しました。
メイン武器、伝承
強:双極拳
  • 「強:双極拳」に前方ガード効果が追加されました。

躍動
  • 「躍動」使用後、他のスキルにスムーズに連携できるよう改善されました。
  • 「躍動」の防御判定が、スキル使用中無敵から、スキル使用中無敵 → スーパーアーマーに変更されました。

強:拳獄
  • 「強:拳獄」のスキルが次のように変更されました。
    • 再使用待機時間に8秒が追加されました。
      • これに伴い、再使用待機時間中はスキルを使用できません。
    • 3打撃成功時の「浮かす」が1打撃成功時の「ノックバック」に変更されました。
    • スキルの動作速度が変更されました。
    • 打撃成功時、「闘魂の欠片」がより多く回復するように変更されました。
    • スキルのダメージ量と打撃数が変更されました。
変更前 変更後
打撃ダメージ 903/1046/1264/1406% x 3、最大3打撃
最終打撃ダメージ 903/1046/1264/1406% x 5

PvPダメージ減少率 60.1%
打撃ダメージ 1318/1527/1845/2053% x 2、最大3打撃
最終打撃ダメージ 1318/1527/1845/2053% x 4
クリティカル確率 +30%
PvPダメージ減少率 61%

爆裂崩撃
  • 「爆裂崩撃」のスキルが次のように変更されました。
    • 打撃成功時にFP+20回復から、打撃成功時にHP+50に変更されました。
    • スキル使用後、他のスキルにスムーズに連携できるよう改善されました。
    • 「コンボ:渾身撃 弐の太刀」、「双極拳」後、左クリックを長押しすると連携できるようになりました。
    • スキルのダメージ量と打撃数が変更されました。
変更前 変更後
1打撃ダメージ 707% x 2
2打撃ダメージ 1029% x 8
PvPダメージ減少率 60%
1打撃ダメージ 1343% x 2
2打撃ダメージ 2161% x 5
PvPダメージ減少率 66.5%
  • 「伝承:鉄槌拳」使用中、気迫放出打撃が発動する前に「極意」が発動することがある現象が修正されました。
  • 「爆裂崩撃」の1打撃成功時、「闘魂の欠片」が回復しない現象が修正されました。
  • 「狼牙連環掌」使用時、2打撃でも気絶が適用される現象が修正されました。
  • 「強:炎斧崩脚」後、「強:弾丸暴脚」へ連携すると、対象を貫通して通り過ぎることがある現象が修正されました。

 

ノヴァ

開発者コメント

ノヴァの伝承は、「強:酷寒の監獄」でアクシアンを簡単に召喚できるように改善しました。「クラトゥムの防御」を唱えて親衛隊を召喚し、再度追加スキルを使用するプロセスなしに「強:酷寒の監獄」で直接アクシアンを召喚し、戦闘準備に必要な時間を短縮しました。また、「報復の罠」を他のキャラクターのキャッチと同様に、キャッチ成功時に防御判定が適用、失敗時に防御判定が適用されないように調整しました。これにより、多数の戦闘でもキャッチに成功すれば最後までキャッチを使用できるようにしました。
メイン武器、伝承
クラトゥムの突撃
  • 「クラトゥムの突撃」が再使用待機時間中に使用できるようになりました。
    • これに伴い、「クラトゥムの突撃」の再使用待機時間が5秒から7秒に変更されました。
      • ただし、「伝承:クラトゥムの突撃」の再使用待機時間は従来と変更ありません。

戒めの投げ縄
  • 「戒めの投げ縄」が次の通り変更されました。
    • キャッチ失敗時に突進しないように変更されました。
      • これに伴い、スキル発動時に持久力ではなく神聖力が消費されるように変更されました。
    • 突進が削除されたことにより、キャッチ失敗時には防御判定が適用されません。
    • 再使用待機時間中は使用できないように変更されました。
      • これに伴い、再使用待機時間がスキルレベルに応じて25/20秒から全てのレベルで17秒に変更されました。
    • キャッチに成功すると、スーパーアーマーが適用されるように変更されました。

強:酷寒の監獄
  • 「強:酷寒の監獄」が次の通り変更されました。
    • 一般打撃が削除されました。
      • これに伴い、親衛隊の有無に関わらず、常にアクシアンが出現して攻撃するスキルに変更されました。
    • アクシアンが空中に召喚される演出が変更されました。
  • 「強:酷寒の監獄」使用後、召喚されたアクシアンが次の命令を受け付けないことがある現象が修正されました。

クラトゥムの強将
  • 「クラトゥムの強将」の効果が、HP自然回復量増加+45から最大HP増加+300に変更されました。

強:星陵
  • 「強:星陵」を使用中、前方に突進する際にも衝突が適用されないように変更されました。
    • これに伴い、スキルのダメージ量が突進中に適用されるように変更されました。
    • 突進中に敵にぶつかっても止まることなく最後まで突進するように変更されました。

強:死者たちの王
  • 「強:死者たちの王」の再使用待機時間が20秒から5秒に変更されました。
  • スキルウィンドウで「強:死者たちの王」のスキルを別のアイコンで確認できるように変更されました。
  • アクシアンを召喚できない状況、または召喚したアクシアンを解除できない状況では、「強:死者たちの王」が発動しないように変更されました。
     
  • 次のスキルのダメージ量および効果が次の通り変更されました。
スキル名 変更前 変更後
強:烈日の号令 I~IV 1打撃ダメージ 1125/1208/1315/1401% x 4
2打撃ダメージ 1125/1208/1315/1401% x 4
クリティカル確率 +50% (モンスターにのみ適用)
命中率 +6%
アクシアンが召喚されている時、打撃成功時、打撃ごとのHP回復量 20/20/25/30
PvPダメージ減少率 35%
1打撃ダメージ 1620/1740/1894/2017% x 3
2打撃ダメージ 1620/1740/1894/2017% x 3
クリティカル確率 +50%
命中率 5/7/8/10%
アクシアンが召喚されている時、打撃成功時、打撃ごとのHP回復量 30/30/40/50
PvPダメージ減少率 43%
強:氷の棘 I~IV 1打撃ダメージ 700/758/882/1023% x3、最大2打撃
最終打撃ダメージ 700/758/882/1023% x6
アクシアンが召喚されている時、打撃成功時、打撃ごとにHP回復量 20/20/25/30
PvPダメージ減少率 48%
1打撃ダメージ 1260/1364/1588/1841% x2、最大2打撃
最終打撃ダメージ 1260/1364/1588/1841% x3
アクシアンが召喚されている時、打撃成功時、打撃ごとにHP回復量 35/35/50/60
PvPダメージ減少率 50.4%
強:凍てつく大地 打撃ダメージ 1759% x 10
クリティカル確率 +50%
アクシアンが召喚されている時、打撃成功時に打撃毎の神聖力回復量 15
PvPダメージ減少率 60%
再使用待機時間:14秒 / スキル特化 3段階
打撃ダメージ 2656% x 7
クリティカル確率 +100%
アクシアンが召喚されている時、打撃成功時、打撃ごとに神聖力回復量 25
PvPダメージ減少率 62%
再使用待機時間:12秒 / スキル特化 2段階
強:激突する騎兵 I~IV 打撃ダメージ 969/1026/1120/1361% x1、最大 10打撃
クリティカル確率 +50%
命中率 +5%
アクシアンが召喚されている時、打撃成功時、打撃ごとの神聖力回復量 5/7/10/15
PvPダメージ減少率 57.5%
打撃ダメージ 1550/1642/1792/2178% x1、最大7打撃
クリティカル確率 +100%
命中率 +7/9/12/14%
アクシアンが召喚されている時、打撃成功時、打撃ごとの神聖力回復量 10/15/20/25
PvPダメージ減少率 61.4%
強:拘束する氷の棘 I~III 1打撃ダメージ 961/1078/1440% x1、最大4打撃
最終打撃ダメージ 961/1078/1440% x8
クリティカル確率 +50%
アクシアンが召喚されている時、打撃成功時、打撃ごとに神聖力回復量 5/7/10
PvPダメージ減少率 58.3/58.3/62.9%
1打撃ダメージ 1634/1833/2448% x1、最大3打撃
最終打撃ダメージ 1634/1833/2448% x5
クリティカル確率 +100%
アクシアンが召喚されている時、打撃成功時、打撃ごとの神聖力回復量 15/20/30
PvPダメージ減少率 64.4%
強:襲い掛かる環 打撃ダメージ 1100% x 9
アクシアンが召喚されている時、打撃成功時に打撃毎のHP回復量 25
PvPダメージ減少率 50%
打撃ダメージ 2035% x 5
クリティカル確率 +50%
アクシアンが召喚されている時、打撃成功時に打撃毎のHP回復量 50
PvPダメージ減少率 55%
  • 「召し集む歩兵 」、「強:召し集む歩兵」、「強:死者たちの王」のスキル説明において、スキルの命中率の説明文が表示されない現象が修正されました。
  • 「強:召し集む歩兵」、「強:死者たちの王」で召喚される親衛隊およびアクシアンのダメージが、メイン武器の攻撃力の100%で適用されていた現象が修正されました。

その他クラスの修正および変更内容
  • [SR] 「闇の精霊:ブラッディゲイル」をロックした状態でも、特定の状況で「闇の精霊:ブラッディゲイル」が発動する現象が修正されました。
  • [RG]「強:パワーブレイドスイング」の最終打撃後、Shift + 右クリックで「風の通り道」に連携すると、「風支配」が発動する現象が修正されました。
  • [BD]「連斬」使用後、「真:暴風陣」に連携すると、スキルの1打撃から発動する現象が修正されました。
  • [AC] グランドボウ状態で後方に移動中、左/右移動キーを押して離すと即座に戦闘待機姿勢に変わらない現象が修正されました。
  • [SG] 他のスキルを使用後に「空虚の関門」に連携すると、「強:時空加速」の効果が2回重複しないことがある現象が修正されました。
  • [CO]「強:マレカ:クジラの夢」を習得していない状態で「マレカ:ロマンクジラ」を使用すると、5秒間キャッチ抵抗+50%の効果が適用されない現象が修正されました。
  • [DR] トリオン状態で「コンボ:破滅の翼」を使用中に右クリックを入力すると、突進攻撃が発動しない現象が修正されました。
  • [DR] 一部期間限定の覚醒武器を装備中に有効期間が満了した場合、覚醒武器の外見が誤って表示される現象が修正されました。
  • [MG]「縛霊符」の打撃成功時の移動速度減少効果の持続時間に関する説明文が、実際の効果に合わせて修正されました。


コンテンツ


ギルドリーグ

開発者コメント

ギルドリーグを楽しんでいただいている冒険者の皆様にお礼を申し上げます。ありがとうございます。
今日のアップデートでは、ギルドリーグの戦場が2つ追加されました。これに伴い、既存のナバン草原とハイデル北部警備キャンプの戦場の雰囲気を一新し、プレシーズンを通じて新たな戦場も体験できるように準備しました。
PvPの状況では戦闘が発生する地域や位置によって戦略や様相も変わるため、冒険者の皆様には体験した戦場でのプレイ経験もたくさん共有していただければと思います。

  • ギルドリーグで入場可能な2種の戦場が追加されました。
老人の橋

バレノス西部とカルフェオン北部を結ぶ「老人の橋」。
橋の上で避けられない戦闘を繰り広げたり、橋の向こう側にある平地で大規模な戦闘を行ったりできます。
カポティア

バルハン関所と砂粒バザールの間にある巨大な峡谷「カポティア」。
峡谷の下に広がる平地で前後方の陣営を整えて戦闘を行ったり、峡谷の岩石を使って地形を活かした戦闘が可能です。
※ ギルドリーグで入場可能な戦場は次の通りです。
- ナバン草原、ハイデル北部警備キャンプ、老人の橋、カポティア

  • ギルドリーグで勝利または敗北した際、キャラクターのレベルに応じて一定量の戦闘経験値を獲得するように変更されました。
  • ギルドリーグで獲得する戦闘経験値に経験値増加バフの効果が適用されないようになりました。
  • 戦場の英雄がESCメニューのギルドリーグメニューを通じてギルドリーグの進行が可能だった現象が修正されました。
  • ギルドリーグの「過去の決戦結果を見る」と「ソラレの闘技場ランキング」UIに表示されるスカラーの解放のアイコンが変更されました。


アイテム


  • 次のアイテムの説明文が改善されました。
    • 終末の月ギルドの支援専用アクセサリー
      • 三日月守護者のリング、ナクの耳飾り、ツングラドのイヤリング
    • 改良された終末の月ギルドの支援専用アクセサリー
      • 雲を抱いた三日月守護者のリング
      • 星影を宿した三日月守護者のリング
      • 大地を抱くナクの耳飾り、大地を抱くツングラドのイヤリング


搭乗物


  • 海風の影響を受けている時、船舶の帆が開いている場合の案内メッセージが追加されました。
  • エフェリア港町からイリヤ島へのルートを設定して自動移動(T)時、暗礁により自動移動が出来ない現象が修正されました。


依頼、知識


  • シャカトゥ商団の収集日誌 - デウェの万物辞典 6巻 第4章「永遠の友情を約束する物収集」の日誌に必要な物品が2種類追加されました。
    • ビール、冷たい生ビール
      • 該当目標についての手がかりは、デウェの万物辞典 6巻 第4章進行中、アルティノの武器商人NPCトゥルレムとの会話(W)で確認できます。

  • 「[EV] 終末の月のボス印章」交換依頼進行時に表示されるボタンの文言が変更されました。
    • [EV] 凝縮されたボスのオーラ選択箱 I
    • [EV] 凝縮されたボスのオーラ選択箱 II
    • [EV] 凝縮されたボスのオーラ選択箱 III


NPC、グラフィック、サウンド


  • 夜の時間帯の満月が、以下の期間中、より大きく現れるようになります。
    • 2024年2月21日定期メンテナンス後 ~ 2024年3月6日定期メンテナンス前まで


UI


  • 厩舎のUIで、性別、世代、交配回数、レベルの順に馬をソートできる機能が追加されました。


  • 「連続労働者表示」機能において、最後に選択した労働者の等級が維持されるように改善されました。
  • 労働者を雇用できる「今日の労働者」ウィンドウに、労働者の等級に応じた肖像画の枠が追加されました。


  • 画面の右下に表示されるアイテム取引所登録お知らせから、統合取引所を直接開く機能が追加されました。
    • メッセージ内のMyアイテムアイコン、アイテム名、価格などの案内文をクリックすると、統合取引所が開きます。


  • バレノス/セレンディア/カルフェオンのメイン依頼を受注するNPCの頭上に表示される依頼アイコンが変更されました。
  • 「ヤーズの調合室」の調合ボタンツールチップのフォントサイズが大きく調整されました。
  • バッグと装備ウィンドウが開いている状態でメイドを通じて取引所倉庫を開くと、開いていたバッグと装備ウィンドウが閉じるように修正されました。
    • 取引所倉庫を閉じると、バッグと装備ウィンドウが再び開きます。


【修正及び変更事項】


  • 以下のスキルが使用されている状態では、自由決闘場の1対1対戦に参加できないようになりました。
    • [SC] グラビティコア設置、[MG] 強:狐神霊:現身
  • 赤の戦場において、メグの「強:狐神霊:現身」の分身の色が区別されていた現象が修正されました。
  • ソラレの闘技場ランキングUIにおいて、スカラーの解放アイコンが覚醒アイコンとして表示されていた現象が修正されました。
  • [セレンディア] オーク討伐依頼進行中、オークキャンプへの道案内がより短い経路で案内されるように修正されました。
  • パール商店(F3)や知識(H)ウィンドウなどが開いている状態でイレズラチュートリアルが進行しないように修正されました。
  • ボックスや束型のアイテムを一度に開封する際、称号獲得などに必要なアイテム獲得数が正常に確認できなかった現象が修正されました。
  • ベランディール村城内にある特定の扉を通過できてしまう現象が修正されました。
  • ワールドマップ(M)の温度情報フィルターで、フリス雪原地帯周辺の温度情報が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 怪獣狩りの大砲使用中、特定の状況で過充填砲を使用した直後に、大砲を4発撃ったように4ポイントを累積できてしまう現象が修正されました。
  • ゲーム設定の全体初期化時に、「分離可能HPゲージ使用」設定が初期設定に戻らなかった問題が修正されました。
  • [AC]「闇の精霊:極:突風」使用時、キャラクターが消えなかった問題が修正されました。
  • 「NPC検索」機能で北部小麦農場の「ノマ・レート」を検索できなかった現象が修正されました。
  • デミハル生活道具を使用する際、生活熟練度効果が異常だった現象が修正されました。
  • ウルキタ南部地域のジルゴ・ビアーノから公認ネットカフェ専用のシルバーバフを受け取ることができなかった現象が修正されました。
  • [DK] シンティアルナアーマーおよびグローブを装着後、覚醒状態でベディアントの外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • [SR] ブランコヘルムとふわふわ羊毛帽子を同時に装着すると、ふわふわ羊毛帽子の外見が表示されなかった現象が修正されました。
  • [WT] 1番のヘアを適用した状態でブランコヘルムを装着すると、髪の一部が不自然だった現象が修正されました。
  • ブランコヘルム/イアナロスヘルムとふわふわ羊毛帽子を同時に着用すると、ふわふわ羊毛帽子の外見が表示されなかった現象が修正されました。
  • [男性クラス] アカデミアアーマーを他の衣装のグローブと一緒に着用時、袖と被ったり、隠していなくても袖の長さが短くなる現象が修正されました。
  • 特定の状況で「Arsha:無名」チャンネルの冒険者の家名が表示される現象が修正されました。
  • 占領戦進行時間中にギルドリーグが進行される現象が修正されました。
  • キャラクター選択画面に移動したりゲームを終了したりする際、クライアントが正常に終了しないことがある現象が修正されました。
  • ノヴァでカルフェオンのメイン依頼「旅立つ前の休息」を進行できなかった現象が修正されました。
  • 依頼(O) - メイン依頼カテゴリで現在進行できない依頼リストが表示される現象が修正されました。