いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。
2019年6月黒い砂漠アップデート事項をご案内します。
下記内用を参考しゲームサービス利用にご不便無いようにおねがいします。
6/5(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
依頼、知識に関する仕様変更
●「発掘された古代遺物を調べる」依頼のセリフを背景に合うように変更
●西部警備キャンプのクリフ隊長NPCにバレノス襲撃防衛の証を交換し、
少量の貢献度経験値が獲得できるボタンが表示される条件を次のように変更
⇒「老将の励まし」依頼を完了、及び「バレノス襲撃防衛の証」を1個以上所持
●「老将の励まし」依頼完了時、アグリス祭壇のクリフ隊長NPCに「バレノス襲撃防衛の証」の用途を簡単に説明するボタンを追加
●プロティ洞窟、シクライア海底遺跡に関する依頼が、依頼ウィンドウ(Oキー)の推薦依頼タブに表示されるよう追加
⇒58レベル以上の場合、推薦依頼「[Lv.58] 海の呼びかけ、海底冒険の始まり」グループに表示
●バレンシア地域のワラゴンの巣に、以下のデイリー繰り返し依頼を追加
⇒[デイリー] モリアの実験精神
●ギルド任務戦闘にワラゴン退治依頼を追加
⇒石塊変種ワラゴンにより隠れていたワラゴンたちが復活したため、バレンシア領地民たちから支援を要請されている
アイテムに関する仕様変更
●<改良型羅針盤の部品>と <未知の地図の欠片>を元の形に復元できる機能を追加
⇒復元はワールド内に位置したある偉大なNPCと古い古書を通じることで可能
⇒復元に成功すると、それぞれのアイテムは同じアイコンから異なるアイコンに変化
⇒復元に成功したアイテムと本来のアイテムをすべて混ぜて調合することが可能
「考古学者の地図」と「ラフィー・レッドマウンテンの改良型羅針盤」は完成までに多くの努力と時間を必要とするアイテムです。
もっと簡単に制作できることを望む冒険者も多いと思いますが、すでにアイテムを製作完了させた冒険者の努力と時間を鑑みますと、
制作過程を変更することは難しいと判断いたしました。
また、以前の「黒い砂漠」では加工を行うことが大事な工程となっておりましたが、
現在では各アイテムのかけらを集めることに意味を持たせております。
以上のように様々な方面から慎重に検討を行いました結果、各かけらアイテムを形で区別できるように変更いたしました。
新規冒険者の成長を応援する一方、継続して楽しんでくださっている冒険者が苦労して制作したアイテムの価値を
最大限守れるように努めてまいります。
●[EV] 香水アイテムの説明にて、「行動力回復+1」の説明を「行動力回復量+1」へ変更
●搭乗物成長初期化アイテムの説明に使用時の注意事項に関する内容を追加
●マルニの石 (石塊ワラゴン)、マルニの石 II (石塊ワラゴン)を追加
⇒該当アイテムはNPC「いい加減なトッシィ」から購入可能
⇒既存のマルニの石と同じ方法でモンスターを狩り、「いい加減なトッシィ」から経験値と交換が可能
●銀刺繍服アイテムの説明に強化方法に対する内容を追加
システムに関する仕様変更
●戦闘地域でメール(Bキー)に添付されたアイテムとシルバーを貰えるように改善
本来ならばシルバーの重量を無くす仕様変更を行った際に改善しようと考えておりましたが様々な理由でできませんでした。
規模の大小を問わず、利便性の改善についてはこれからもできるだけ迅速に適用するように努力してまいります。
他の冒険者が設置したキャンプを非表示にする機能を追加
⇒ただし、キャンプ内で冒険者が横になっている場合には非表示は不可
ボス召喚場所でキャンプが設置できないように改善してほしいとの要望を皆様から頂いておりました。
そこで、より根本的な問題を解決すると同時に、不便さを最低限に抑える方法で問題を改善することにしました。
キャンプに関しては、斜面などを含めて地形的な問題で設置が難しい不便さを解消することも今後検討してまいります。
●プライベートモード状態で生活レベルのレベルアップ及び装備強化時、ギルドメンバーに通知メッセージが表示されないように改善
UIに関する仕様変更
●鍛冶屋NPCを通じて衣装抽出時、衣装抽出ウィンドウの右上「?」マークにマウスを移動させた際に表示されるテキストを修正
⇒ブラックストーン抽出 → 抽出
●「ギルド広報」実行した後にチャットの文字サイズを変更した際に、ギルドマークとギルド名が被る現象を修正
●キャンプで別荘スクロールを使うとき、バックの保有金額と倉庫の保有金額を選択できるように改善
シルバーの重量がなくなったにも関わらず、キャンプで別荘スクロールを使うために
倉庫にシルバーを保存していた不便さを解消すべきと考えました。
これからも冒険者皆様のゲーム利便性の改善に一層努力してまいります。
バック(Iキー)で収集個数が確認できるアイテムに右クリックで表示される収集個数の確認UIが、
ゲーム画面のサイズを変えても位置が変わらないように改善
●貿易品UIの貿易品の販売ボタンを改善
●新規ローディング背景映像が9種追加され、その中の3種類の映像はログイン待機画面で再生されるように変更
●ゲーム設定の他の冒険者のキャンプ表示を設定時、選択領域を選択し易いように拡張
●統合取引所で購入/販売ウィンドウ内に最近取引時間、最近取引価格、累積取引量情報の表示を非活性化
キャラクターに関する仕様変更
●全キャラクターにおいて、城門のレバー握る時に城門操作に関するキーガイドを追加
●全キャラクターにおいて、高い等級のアイテムを獲得した際のキャラクターが歓呼する動作中、モンスターからの攻撃時のみ無敵効果が適用されるように変更
高い等級のアイテムを獲得した時にキャラクターが歓呼動作を行いますが、
歓呼動作中にモンスターからダメージを受けなくするために無敵効果を付与しました。
しかし、冒険者の皆さんに円滑なPvP環境を提供するため、PvEでのみ無敵効果が適用されるべきだと判断いたしました。
●[GA] エフェリアマリーナハットを着用した時、特定カスタマイズで額が帽子の上に表示された現象を修正
モンスターに関する仕様変更
●灰色の森の亡霊の移動動作が自然に見えるように改善
搭乗物に関する仕様変更
●駿馬の場合、駿馬スキルを削除したり他のスキルに変更できないように修正
●馬市場で8世代駿馬購入時、スキル/基本/大量技術/気品/体力の訓練度がリセットされるように変更[2019/9/2(月)修正]
背景、NPC、エフェクト、カットシーンに関する仕様変更
●[EV] シャカトゥの印章は、今後はシャカトゥの腹心であるNPCデルスから交換可能
⇒NPCデルスはシャカトゥの近辺に表示
コンテンツに関する仕様変更
●赤の戦場にて落下したときダメージを受けないように改善
落下によるHP減少のたび、不必要にポーションを使うことがなくなります。
これまで「ショートカットキー登録でポーションは簡単に使用できる」「妖精が自動的に使用してくれる」と
考えておりましたが、再度検討させていただき今回改善することとなりました。
2019年6月5日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
ウィッチのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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マジックルアー |
敵認識個体数を、7個体から10個体に変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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アドソウルマスタリー |
スキルエフェクトを改善 |
闇の精霊:メテオストライク |
スキル使用時の最後の動作が自然になるように改善 |
デッドリーポイズン |
■PvEダメージ量を以下のように変更 |
打撃成功時、魔法防御力減少効果を追加 |
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エレクトリックウェーブ |
移動速度減少効果を、回避率減少効果に変更 |
アースバラージ |
■ダメージ量を以下のように変更 |
パーフェクトクラック |
再使用待機時間が削除され、クラックウェーブ使用後に |
ライデンストーム |
■PvEダメージ量を以下のように変更 |
闇の精霊:ライデンストーム |
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クラックウェーブ |
■再使用待機時間でない時、PvEダメージ量を以下のように変更 |
闇の精霊:クラックウェーブ |
■PvEダメージ量を以下のように変更 |
クエイクバースト |
・打撃成功時、攻撃力減少効果を追加 |
闇の精霊:クエイクバースト |
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アドソウル装備状態 |
回避動作後のスキル発動速度が増加 |
ウィザードのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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マジックルアー |
敵認識個体数を、7個体から10個体に変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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闇の精霊:メテオストライク |
スキル使用時の最後の動作が自然になるように改善 |
ラーヴァフィールド |
■PvEダメージ量を以下のように変更 |
打撃成功時、魔法防御力減少効果を追加 |
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フリージングウェーブ |
■PvEダメージ量を以下のように変更 |
スキル動作速度を速く変更 |
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ブレイジングディザスター |
■PvEダメージ量を以下のように変更 |
ウォーターエクスプロージョン |
■PvEダメージ量を以下のように変更 |
移動速度減少効果を回避率減少効果に変更 |
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闇の精霊:ウォーターエクスプロージョン |
■PvEダメージ量を以下のように変更 |
ヘルブレイズ |
魔法攻撃力増加効果を追加 |
闇の精霊:ヘルブレイズ |
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ヘルブレイズ |
■PvEダメージ量を以下のように変更 |
デストラクションフレイム |
■PvEダメージ量を以下のように変更 |
ゴッドソウル装備状態 |
回避動作後のスキル発動速度が増加 |
私たちは、黒い砂漠の大きなコンテンツである「狩り」について常に考えています。
全てのクラスが平等な効率となることは難しいですが、最終的には全てのクラスが様々な狩場に
チャレンジできる水準のバランスとなるよう努力しています。
この度のウィッチとウィザードの変更もこれらを調整するための一つとなり、今後も持続的に研究と改善を行っていきます。
また、他のクラスも上記の方向性をベースに検討していくことをお約束します。
ミスティックのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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狼牙瞬閃 |
キャラクターの姿が見えるときも、無敵効果が適用された現象を修正 |
強化:狼牙瞬閃 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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蒼水の護り |
スキル使用中に左クリックで即時爆発時、防御力増加効果とキャッチ低効率増加バフが消えない現象を修正 |
ランのスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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双血刃I |
スキル説明に、要求スキルポイントが表示されないように修正 |
2019年6月3週目
6/19(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
コンテンツに関する仕様変更
●空の馬車を導入
空の道の開拓事業に力を入れたシアン商団を率いるエンカロシャー家とガビニャ大噴火口のドワーフ職人たち、
そして終末の月ギルドによってカルフェオン、アルティノ、バレンシアを行き来する新規搭乗物「終末の月 空の馬車」が生まれました。
※「終末の月 空の馬車」は次の町の空の馬車乗り場のNPCから搭乗券を購入して利用できます。
- カルフェオン : カリックス
- アルティノ : リスアム
- バレンシア : メイソン
※搭乗券はブラックストーン(武器) 又はブラックストーン(防具) 1個を通じて購入することができ、
空の馬車の搭乗管理人ドワーフに渡すと空の馬車が到着します。
※空の馬車は到着すると、召喚者が乗っていなくてもすぐに離陸しますのでご注意ください。
※空の馬車には最大2名の冒険者が乗れます。
※空の馬車が召喚されると、空の馬車NPCが次の空の馬車を用意するため少しの間該当NPCは相互作用できません。
※搭乗直後には空の馬車から降りることができますが、空の馬車が出発してからは空の馬車から降りることができません。
※空の馬車が目的地に到着すると自動で降りて空の馬車は消えます。
終末の月 空の馬車は新規/初級冒険者が広い黒い砂漠の世界を移動する際の不便を解消するために作られた乗り物です。
終末の月 空の馬車に乗ると、大都市と大都市の間を今までより少し楽に移動できます。
特にカルフェオンでメディア行きの空の馬車に乗ると、皆様が冒険してきた場所を眺めることができます。
フレンドと一緒に終末の月 空の馬車に乗って思い出の旅をしてはいかがでしょうか。
依頼、知識に関する仕様変更
●新規知識カテゴリ「空を開拓した人々」を追加
●依頼[復帰]「生臭い臭い除去」の目標を変更
- [ダビド・ピントにブドウ又はオリーブを伝達]から[ブドウの木倉庫の隣にあるブドウ箱を調べる]に変更
復帰冒険者が依頼「 [復帰] 生臭い臭い除去」を進行中、すでにブドウとオリーブが採集されており、
獲得が難しいという意見がありました。
そのため、復帰冒険者の意見を反映して上記のように依頼目標を変えました。
メイン依頼「美しい海岸を臨む村」が追加される以前に依頼「ベリアの賢者」を完了した冒険者の方の依頼動線の混乱を減らすため、
依頼「美しい海岸を臨む村」が表示されないように修正
●知識「黎明騎士団の没落」のタイトルを「黎明騎士団の没落I」に変更
●知識「影の騎士団と光明の兄弟たち、そして秘密守護団」のタイトルを「黎明騎士団の没落II」に変更し、内容を簡素化
●メイン依頼リニューアル以前のバレノス~カルフェオンのメイン依頼を進行しながら受注できる闇の精霊のプレゼントIIの受注NPCを、
闇の精霊から依頼を進行中に出会うNPCに変更
●依頼「[繰り返し] イタチと一緒にふらふら」進行中、稀にカーマスリビアイタチが召喚されない現象を修正
アイテムに関する仕様変更
●アイテム「搭乗物成長初期化」の説明に使用時の注意事項に関する内容を追加
●アイテム「[EV]シャカトゥの印章」の説明にアイテムを交換するために必要な条件を追加
●パール衣装を移動中に装着できるように変更
●ギルドアイテムの説明に次の内容を追加
- ギルド倉庫利用権限
- ギルド追放時、削除されるという注意文言
- ギルドアイテムの説明で「使用等級」と表記されていた部分も「ギルド倉庫利用権限」に一括変更
※ギルド倉庫利用権限とは、ギルド倉庫に預けたアイテムを取り出すことができる権限を意味します。
●カーマスリビア旅館のNPC「ヘルビン」でアスラの紅き瞳のアクセサリーと
魔力が消失したアスラのアクセサリーを「高潔な森の露」で交換できるよう追加
※NPC「ヘルビン」で「魔力が消失したアスラのアクセサリー」3個を「アスラの紅き瞳のアクセサリー」1個に交換できます。
※「高潔な森の露」はカーマスリビアのパデュス駐屯地で狩りすると一定確率で取得できます。
※「高潔な森の露」商店NPCに1個当たり100,000シルバーで販売可能で、魔力が消失したアスラのアクセサリー1個と交換できます。
●搭乗物[馬]の装着アイテム「鞍」と「馬蹄」をロバが装着できないように変更(6/13(木)追記)
UIに関する仕様変更
●真V等級装備の制作者名が入っている装備を取引用倉庫に移動した際、情報リセットのメッセージが表示しないように変更
●家庭菜園配置モード中、キャラクターが家庭菜園の外に出た際に作物又は家庭菜園道具を設置しようとすると
「近くのフェンス又は家に入って設置してください」とメッセージが表示されるよう改善
●生活レベルが上昇した時、達成したレベルが明確にわかるように改善
(例)採集レベル上昇 → 採集レベル初級 Lv.2達成
●ゲーム設定ウインドウ内で選択されている項目の文字を明るく表示するよう改善
●労働者リストで労働者回復ボタンを押したとき表示される案内内容を次のように変更
(既存)アイテム Shift+右クリック: 労働者の行動力完全回復
(変更)アイテム Shift+右クリック: 労働者の行動力連続回復
●[ESC]メニューの切り替えボタンの表示を次のように修正
- (旧)[ESC]メニューの切り替えボタン → (新)メニュー切り替え
- (新)[ESC]メニューの切り替えボタンの説明案内 → (旧)メニュー切り替え
キャラクターに関する仕様変更
●[TB][NJ]メイン武器戦闘状態で自動移動時の切り替えがもう少し早く動作するように改善
●[BD][KN][MT][AC][WT][WZ]戦闘状態での自動移動時、メイン武器、覚醒武器の切り替えが早くなるよう改善
●[VK][DK]戦闘状態での自動移動時、覚醒武器の切り替えが早くなるよう改善
背景に関する仕様変更
●依頼「昔の民のための慰霊祭」進行中にクロン城の上まで行ける梯子が現れるように変更
クロン城の上で依頼を完了せず他の地形に移動した場合、再び上へ上る方法は以下の通りです。
・既存のクロン城祭壇NPCと再度相互作用
・梯子を使って再度てっぺんに上る。
モンスターに関する仕様変更
●下記地域のモンスターが死亡後、再び登場するまでかかる時間が早くなるよう変更
- [メディア]シュルツ近衛隊駐屯地,ハスラ古代遺跡
- [カーマスリビア]フォレストロナロス
- [バレンシア]バシム族駐屯地,バジリスク巣窟,ルード硫黄鉱山,アクマン寺院
- [ドリガン]トシュラ廃墟,シェレカンの墓
- [その他]シクライア海底遺跡(上層)
※[7/8(月)追記]
上記仕様変更につきまして、2019/6/19(水)メンテナンス後 ~ 7/3(水)メンテナンス前に開催しておりました、
上記により、、7/3(水)メンテナンス時に再出現時間が6/12(水)メンテナンス以前と同様に変更されております。
この度は混乱を招くご案内を行ってしまい、誠に申し訳ございません。
●「シェレカンの墓」で
- 昼の時間帯に以下のモンスターを討伐するとアイテム「ドラゴンの鱗の化石」を獲得する確率を既存対比の約6倍に変更
ガーウッド、ラテ、ベルカダス、ナイブリカ、フレデリック
- 夜の時間帯に上記のモンスターを討伐するとアイテム「ドラゴンの鱗の化石」を獲得する確率が昼の時間帯よりも上がるように変更
●白い灰の影響を受けパデュスが狂暴化
狂暴になったパデュスは痛みに鈍感になり攻撃のみに執着する戦闘パターンを駆使します。
- パデュス駐屯地が推薦攻撃力120~190の狩場にリニューアルされました。
- パデュス駐屯地のモンスターのHPが約30%、攻撃力が約15% 上昇し、防御力は約10%下がりました。
- パデュス駐屯地のモンスターから獲得できる戦闘経験値が約30%、スキル経験値が約25%上昇しました。
●パデュス駐屯地次のモンスターから獲得できるがらくたアイテム「パデュスアーマーの破片」の数増加
パデュスチャレンジャー: 1~4 → 2~4個
パデュス呪術師: 1~3個 → 2~3個
パデュス戦士: 1~3個 →2~3個
●パデュス駐屯地のモンスターを倒したとき、一定確率で「災いの幻想」「高潔な森の露」を追加
●パデュス駐屯地にパデュス戦士長が出現
- パデュス戦士長は他のパデュスに比べてとても強いモンスターです。
- パデュス戦士長と戦闘を開始すると周辺のパデュスたちが継続的に加勢するので注意が必要です。
- パデュス戦士長討伐時、次のようなアイテムを獲得できます。
[高潔な森の露、災いの幻想、レモリアのヘルム、レモリアのグローブ、破壊の精霊石、
バレス小剣、ユリア小剣、バレスアックス、ユリアアックス、バレススタッフ、ユリアスタッフ、
戦闘の痕跡、大地の精霊石の破片、マンシャウムの呪術人形、カプラスの石、いざよう風の欠片、
ブラックストーン(防具)、黒いオーラの残骸、パデュスアーマーの破片、シルバー]
メディアでのメイン依頼を完了すると、通常はバレンシアに向かいますが、
バレンシアの砂漠という特殊性は一部の冒険者にはストレスになると思います。
このような問題を解消すべく、冒険者がバレンシアとカーマスリビアのいずれかを選択して
旅ができるように改善しました。
また、パデュス駐屯地からもアスラアクセサリーが獲得できるように変更も行いました。
今回のパデュス駐屯地リニューアルをはじめとし、使用頻度の低い狩場の活用及びバランス調整を
今後も引き続き行なってまいります。
●パデュス戦士長の知識を追加
●パデュス一族の知識で獲得できる行動力の数値が次のように変更
- 既存: パデュス一族の知識11個保有= 行動力1増加
- 変更: パデュス一族の知識6個保有=行動力1増加、パデュス一族の知識12個 保有 =行動力2増加
コンテンツに関する仕様変更
●オルビアの乳牛の周辺で乳しぼりの利便性を上げるために草カブトムシの配置を削除
その他仕様変更
●統合取引所にアイテムを販売及び購入した後も真V等級装備の制作者名が維持されるように改善
●統合取引所でのパール衣装セットと単品衣装の価格差を変更
●グラナ地域の一部NPCが持っていた武器を武器庫に返却
●カルフェオン首都内部の警備兵の配置を一部変更
●オルビア、西部警備キャンプに設置されていた初心者用の補給品スタンドを削除
●馬牌[秘密守護団の証]を登録した際、獲得する5世代の馬が厩舎で見えなくなる現象を修正
●シャイ導入事前作業として、ロバが移動する動作が早歩きから走る動作に変更
※ロバの移動速度には変更なし
6/19(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
ジャイアントのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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闇の精霊:ブラストライトニング |
スキル説明の「左クリック+右クリック維持」及び、「スキルスロットに登録して使用」 |
スキル使用時、攻撃範囲がエフェクトと一致するように改善 |
ソーサレスのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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デスジャッジメント |
スキル使用中「レイブン」を使用し、再度溜め状態になった時に覚醒武器が消えた現象を修正 |
リトルサマナーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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黒狼:爪攻撃 |
スキルエフェクトが、スキル使用と同時に表示されるように改善 |
右方向へスキル使用中キャンセルした時、エフェクトが表示されなかった現象を修正 |
アーチャーのスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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光の烙印 |
打撃成功時、スキルアイコンが重複して表示されないように修正 |
2019年6月4週目
6/26(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
新規イヤリング
[6/26(水)19:00追記]
●新規イヤリング「黒い侵食のイヤリング」を追加
【基本能力値】
攻撃力 +6 命中力 +6
【強化当たりの能力値】
攻撃力 +3 命中力 +2 すべての防御力(すべてのダメージ減少) -1
●星の墓場で次のモンスターを討伐時、一定確率で黒い侵食のイヤリングを獲得できるように追加
腐敗の使徒
腐敗の伝令
堕落の使徒
堕落の伝令
悪徳の使徒
悪徳の伝令
不正の使徒
本来、このイヤリングは星の墓場の実装と同時に実装することを検討していましたが、
既存のアイテムとは異なる特徴を持ったアイテムであるため、少しの間テスト期間が必要となりました。
特に、星の墓場については、狩り場の効率など、様々な意見を頂いておりますが、
今回のパッチがある程度解決策になるのではないかと期待しております。
「黒い侵食のイヤリング」は攻撃力が高い代わりに防御力が低下してしまうのですが、
このアイテムを手始めに、冒険者の皆様へ好みやプレイスタイルによる
様々な選択肢を提供できるように、これからも数々のアイテムを検討していく予定です。
シャイ実装
●新規クラス「シャイ」の導入
・シャイはフローリン村出身で採集と錬金術に対する理解度が高く、専門レベルから開始されます。
※そのため、シャイはフローリン村の採集と錬金を含め、いくつかの生活依頼を行うことができません。
※生活スキル経験値移転券は、直接取得した経験値のみ移転可能となるため、
シャイの採集・錬金レベルは専門1を下回ることはありません。
・フローリン村の住民の一部は、既にシャイを知っています。
そのため、他のキャラクターとは異なる会話内容となります。
メイン依頼を含む依頼も、フローリン村では他のキャラクターとは少し異なる導線で進行します。
・シャイのみ使用できるアイテム「焚き火」を追加しました。
- 焚き火は、丸太を含むすべての種類の原木5つ、粗石5個、炎の粉5個を簡易錬金して獲得可能です。
- 焚き火を使用すると、焚き火をすることができます。
- 焚き火は10分間続き、焚き火の周りにいる味方へ10秒ごとに体力50を回復させ、低体温症を癒します。
- 焚き火には30分の再使用待機時間があります。
・シャイはロバの扱いに長けており、ロバで迅速に走ることができます。
- 現在のところ、シャイは馬に搭乗することができません。
・新規キャラクター作成時にシャイが最初に選択されるよう表示が変更されました。
・シャイは肩が小さいため、猫や鳥が乗ることができません。
・生活に特化したシャイはPvPの際、ダメージ量が大幅に減少します。
※今回導入されたシャイをはじめとする新クラスは、そのクラスのすべての機能の衣装が導入された後に
イベント等でもらえる衣装箱を開封することができるようになります。予めご注意ください。
シャイ族は「黒い砂漠」の世界で生活する可愛い種族として愛されてきました。
そんな「シャイ」をこれからはプレイすることができます。
戦闘特化型のキャラクターではありませんが、
「シャイ」だけができる多彩なプレイは新しい面白さを提供するでしょう。
可愛いシャイと共に新しい旅を始めてはいかがでしょうか?
「馬笛」の仕様に関するお知らせ
●「馬笛」の仕様変更予定について
- 7/3(水)メンテナンス以降、「馬笛」の仕様変更を予定しております。
- 馬のみを呼び出せる仕様をラクダ、ロバ、荷車象にも適用できるよう調整の予定です。
旧取引所に関する仕様変更
●旧取引所の停止
- 6/26(水)メンテナンスにて旧取引所からのアイテム取り出しを停止いたしました。
- 停止に伴い旧取引所に存在していたシルバー、アイテムにつきましては下記対応を行わせて頂きました。
- シルバー ⇒ ゲーム内メールにて送付
- アイテム ⇒ ハイデル倉庫内へ送付
搭乗物に関する仕様変更
●「シャイ」実装記念 新規ロバ3種を追加
- 新規ロバは「デロム」「シャローズ」「ベレッド」の3種で、成長すると特別なスキルを習得します。
- ロバが習得したスキルは、「シャイ」でのみ使用できます。
- 新規追加されたロバは全部で4種類のスキルを習得することができ、詳細は下記の通りです。
(1レベルで「ひとやすみ」を習得でき、他の3種類のスキルはロバ成長時、高い確率で習得できます。)
スキル名 |
効果 |
ひとやすみ |
周辺の風景を見ながらのんびり歩く |
うしろにキック! |
後方の敵を後ろ足で蹴って打撃を与える |
ビュンビュン! |
全速力で走る |
どいて! |
前方に突進して打撃を与える |
- 新しく追加されたロバを成長させてスキルを習得し、アイテム装着すれば楽に移動ができます。
- 全てのロバが待機中モンスターに認識されないように改善
(待機中のロバ付近で打撃を受けるとロバもダメージを受けます)
ロバは「黒い砂漠」に初期から存在していましたが、関心は高くありませんでした。
馬と同じ役割にはなれませんが、ロバならではの機能を今後も追加していく予定です。
モンスターに認識されないことや流浪モードがロバならではの機能の一つとなっています。
アイテムに関する仕様変更
●次のアイテムをロバにも使えるように変更
- 搭乗物スキル変更券
- 搭乗物スキル削除券
●カーマスリビアの狩り場で使用できる「マルニの石」の追加
- マルニの石(パデュス駐屯地)
- マルニの石(パデュス駐屯地) II
- マルニの石(ポリの森)
- マルニの石(ポリの森) II
●「封印された生活の書」を実装
アイテム使用時、「生活の書」 を獲得します。
<効果>
生活経験値+50% (24時間)
●「封印された戦闘の書」を使用時、獲得可能な「戦闘の書」 効果を以下のように修正
<既存>
戦闘経験値+50% (24時間)
スキル経験値+20% (24時間)
<変更>
戦闘経験値+100% (24時間)
スキル経験値+50% (24時間)
●既存の「戦闘/スキル経験値追加獲得スクロール」使用時、効果を以下のように修正
<既存>
戦闘経験値追加獲得量: 50%
スキル経験値追加獲得量: 10%
<変更>
戦闘経験値追加獲得量 : 100%
スキル経験値追加獲得量: 50%
●下記の重ねることができなかったアイテムを重なるようよう改善
- [ギルド] ゴールデンベル
- ゴールデンベル
- 豊穣の漁船部品箱
- 高級商団馬車部品箱
- 謎のリング
- 謎のイヤリング
- 謎のベルト
- 謎のネックレス
- 謎の石箱 - リング
- 謎の石箱 - イヤリング
- 謎の石箱 - ベルト
- 謎の石箱 - ネックレス
- 煌めく謎の石箱
- 粗末な謎の石箱
- ブラックストーン(武器) 束 - 3個
- ブラックストーン(武器) 束 - 5個
- ブラックストーン(防具) 束 - 3個
- ブラックストーン(防具) 束 - 5個
- GMの初級幸運箱
- GMの中級幸運箱
- GMの上級幸運箱
- ヴォルクスの助言(15~25)
- ヴォルクスの助言(25~35)
- ヴォルクスの助言(35~45)
- 軽い馬具箱
- 戦闘用馬具箱
- 疾風の馬具箱
- 闘魂の馬具箱
- 疾風の馬具箱(強化)
- 闘魂の箱(強化)
- 採集道具箱
- 魔力が込められた道具箱
- 特製定食料理箱
- ジャレットのアクセサリーボックス
- リンチ家の宝
- エフェリア産真珠ネックレス
- オージェのオルゴール
- 聖なるアスラの彫像
- [イベント] 魔力が宿った道具箱
- 黄金子犬の像
- [EV] クロンゴールデンベル
- [EV] 冒険の鐘
- [EV] ゴールデンベル
●ゲーム内で得られる「アイテム獲得増加スクロール」の説明を追加
- 「ボス、パーティ型モンスターのように1体のモンスターから複数の人たちが一緒に戦利品を獲得できるモンスターは
アイテム獲得確率及び数量増加効果が適用されない」という説明が追加されました。
●武器交換券に使用できる基準についての説明を追加
●「魔力が消失したアスラのベルト」の説明の交換位置の説明に「グラナ - ヘルビン」を追加
●ロバに装着できる新規アイテムを追加
※下記のアイテムは一部の厩舎で購入できます。
- [ロバ] 軽い赤い羽毛馬面
- [ロバ] 安価な革馬鎧
- [ロバ] 安価な革鞍
- [ロバ] 安価な革鐙
- [ロバ] 弱い鉄製馬蹄
※下記のアイテムは製作でも獲得できます。
【馬具製作工房1段階】
- [ロバ] 軽い革鞍
- [ロバ] 戦闘用革鞍
【馬具製作工房2段階】
- [ロバ] 軽い革鐙
- [ロバ] 戦闘用革鐙
- [ロバ] 軽い鉄製馬蹄
- [ロバ] 戦闘用鋼鉄馬蹄
【馬具製作工房3段階】
- [ロバ] 白羽毛馬面
- [ロバ] 軽い革馬鎧
- [ロバ] 戦闘用鋼鉄馬面
- [ロバ] 戦闘用鋼鉄馬鎧
キャラクターに関する仕様変更
●選別動作の砂エフェクトを自然になるよう修正
●[LS]「梅飾り白銅かんざし」アクセサリーと「ラル・アシヘンヘルム(R)」同時着用後、アクセサリーが切れて見える現象を修正
●[AC]「カーリーハット」着用後、4番、8番ヘアの後ろ髪が非正常に切られる現象を修正
依頼、知識に関する仕様変更
●バレノス~カルフェオン地域のメイン依頼に報酬の追加
- 悪夢の正体: 金の鍵 1個
- 大地の破片: 銀の鍵 1個
- 正面突破: 銀の鍵 1個
- トリーナの新星: 銀の鍵 1個
- あの深い井戸の下: 金の鍵 1個
キャラクターを育成しながら冒険をすると稀に「宝箱」が見つかります。
ですが、鍵が無くそのまま無視したことが多かったのではないでしょうか。
これからは一部のメイン依頼の報酬で金や銀の「鍵」を獲得できるようになりますので、
宝箱を見つけたらぜひ開けてみてください。
ポーター護衛依頼「迅速な配達」の受注条件を変更
- タイプ : 闇の精霊 ⇒ その他
- 受注レベル : 10 ⇒ 26
●依頼「旅のための休み」の依頼要約及び完了条件をより明確に記載
●依頼「昔の民のための慰霊祭」の依頼要約文言に下記の内容を追加
- 城門の左に置いてある梯子を使ってもクロン城の一番高い所に移動できます。
●依頼「[特別なプレゼント] 冒険の軽やかな足取り I 、II」の完了台詞で、クリフ隊長に案内する部分の修正
●復帰依頼を改編
- 復帰依頼は家名あたり1回の為、既存の復帰依頼を進行していたり、完了した冒険者様は進行できません。
- 改編された復帰依頼は各レベル達成時に受諾可能で、報酬は既存と同一です。
- 改編された復帰依頼は各レベル達成時に必要な情報を提供し、既存のメイン依頼の動線に混乱を引き起こさないように変更されました。
●依頼「思ったよりうまくいっている。」完了NPCが闇の精霊から「スティジョーンズ」に変更され、道案内が途切れないように修正
●依頼「思ったよりうまくいっている。」放棄時、「輝く未知の鉱物」を捨てなくても依頼が行われるように修正
モンスターに関する仕様変更
●アクマン寺院の狩り場を下記のように改善
- モンスターを倒した後、再び出現するまでかかる時間が、部屋により最低40%から最大60%まで早くなりました。
- モンスターを追加で配置し、一部配置を変更しました。
「アクマン寺院」は「ルーム」と呼ばれる様々な空間で構成されていますが、
この「ルーム」毎にモンスターの出現位置や数に違いがあり、効率が良いところはいつも人気でした。
今回のパッチでは「アクマン寺院」のモンスターの再出現時間を全体的に短くすると同時に、
各「ルーム」の広さによってモンスターが出現する時間をバラバラにして全般的に同じような効率が出るように改善しました。
また、他の狩場に関しても特色を活かした改善を継続的に行っていきます。
UIに関する仕様変更
●統合取引所が開いてない状況(取引所メンテナンス等)で統合取引所関連エラーメッセージが断続的に表示されていた現象の修正
●画面の左上のバフアイコンの色を調整
●ゲーム設定中NPC音声選択の言語が使用している言語に合わせて表示されるように変更
●家名バフアイコンを選択すると、関連するUIが開かれるか、近くのNPCを探すように修正
- 外見変更券
- メルブのパレット
- 光る真珠の祝福
- アームストロングのスキル教本
- クリフのスキル特化教本
●パール商店(F3)からプレゼントを送る時、プレゼント個数も表示されるように改善
●ワールドマップで自分の位置検索(SPACE) の内容がショートカットキーを変えても 「SPACEキー」で表示されるように修正
●NPC検索UIで一部ボタンが動作しないように見えた現象を改善
●輸送コンテンツ内の発送利用時、馬車に対する説明を追加
●復帰冒険者に復帰依頼を案内をしていた闇の精霊が登場しないように修正
●フォントサイズを [大]以上に設定した場合、クラスの特殊アイコンと闇の精霊の怒りの数値が重なる現象を修正
●パール商店でペットの外見を確認するとき表示される案内を「ペット外見変更券使用時または交換(合成)時」に修正
●(旧)メニューでUI編集モードが7レベル未満では活性化しなかった問題を修正
●新規キャラクターでプレイした時、チュートリアル区間が終わってもパール商店(F3)が利用できなかった現象を修正
背景に関する仕様変更
●カルフェオンの地下周辺を回っていた警備兵を削除
ペットに関する仕様変更
●「オオヤマネコ」のネックレスが不自然に表示されている現象の修正