黒い砂漠リマスター

黒い砂漠が始まります。

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インストールガイド

1 ダウンロードしたBlackDesert_Installer_JP.exeを実行し、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

2 インストール完了後にゲームを起動してください。

ニュース

アップデート 2018.02.01 00:34 (UTC+9) 2018年2月アップデートのご案内

 

いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。

 

2018年2月黒い砂漠アップデート事項をご案内します。

下記内用を参考しゲームサービス利用にご不便無いようにおねがいします。

2018年2月7日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

 

ウォーリアのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真:スキル

真:スキル を追加
LV56で覚醒依頼を完了し、各スキルの必要LVを達成すると 真:スキルを習得できます。
真:スキル習得には強化前の全てのスキルを最大LVまで習得する必要があります。
真:スキルは既存のスキルより高いダメージ量と多くの個体数を打撃できます。

ソーサレスのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真:スキル

真:スキル を追加
LV56で覚醒依頼を完了し、各スキルの必要LVを達成すると 真:スキルを習得できます。
真:スキル習得には強化前の全てのスキルを最大LVまで習得する必要があります。
真:スキルは既存のスキルより高いダメージ量と多くの個体数を打撃できます。

レンジャーのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

コンボ:突風

コンボ:突風を使用して、極/超/真:風支配を使用した際、MPが2回消費される現象を修正
[2/9(金)追記]

[メイン武器]アクティブスキル

真:スキル

真:スキル を追加
LV56で覚醒依頼を完了し、各スキルの必要LVを達成すると 真:スキルを習得できます。
真:スキル習得には強化前の全てのスキルを最大LVまで習得する必要があります。
真:スキルは既存のスキルより高いダメージ量と多くの個体数を打撃できます。

ジャイアントのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真:スキル

真:スキル を追加
LV56で覚醒依頼を完了し、各スキルの必要LVを達成すると 真:スキルを習得できます。
真:スキル習得には強化前の全てのスキルを最大LVまで習得する必要があります。
真:スキルは既存のスキルより高いダメージ量と多くの個体数を打撃できます。

ロックバッシュ

ダメージ量がスキルのLVに合わせて適用されなかった現象を修正

ツバキのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

極 : 秘剣 紅月

ショートカットに登録して使用できるという文面を削除

ウィッチのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

スキル全般

覚醒武器状態で全力疾走中、Shiftキーを押した状態でCキーを押しスタッフへ転換後、
覚醒スキルが使用できる場合があった現象を修正
覚醒武器装備状態で特定動作時に、正常にスタッフに転換されない現象を修正

ウィザードのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

スキル全般

覚醒武器状態で全力疾走中、Shiftキーを押した状態でCキーを押しスタッフへ転換後、
覚醒スキルが使用できる場合があった現象を修正
覚醒武器装備状態で特定動作時に、正常にスタッフに転換されない現象を修正

ヴァルキリーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

怒り吸収

非戦闘状態及びメイン武器戦闘状態で移動中にスキル使用時、スキルが発動するよう修正

忍者のスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

怒り吸収

非戦闘状態及びメイン武器戦闘状態で移動中にスキル使用時、スキルが発動するよう修正

くノ一のスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

怒り吸収

非戦闘状態及びメイン武器戦闘状態で移動中にスキル使用時、スキルが発動するよう修正

ダークナイトのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

怒り吸収

非戦闘状態及びメイン武器戦闘状態で移動中にスキル使用時、スキルが発動するよう修正

格闘家のスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

コンボ : 落下重塵

高所で使用時、落下モーションが表示されるように変更

ミスティックのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

コンボ : 落下重塵

高所で使用時、落下モーションが表示されるように変更

コンボ : 落花

高所で使用時、落下モーションが表示されるように変更

 

2/7(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

キャラクターに関する仕様変更

●ミスティックのPVP攻撃ダメージを減少

 

アイテムに関する仕様変更

●下記アイテムの説明に100個集めて渡すというテキストが追加されました

・秘めたるクザカのオーラ

・秘めたるヌーベルのオーラ

・秘めたるカランダのオーラ

・秘めたるクツムのオーラ

●下記アイテムの遠距離/魔法の回避力が減少し、近距離回避力が追加

・ベンガッツシールド

・セイヤ組み糸飾り

・革の腕甲

 

モンスターに関する仕様変更

●ルード硫黄作業場にモンスター「トゥカ」を追加

●ヒストリア廃墟の下記モンスターの攻撃から移動速度/攻撃速度/詠唱速度減少状態効果を削除

・ボードカン

・エルテン

●ヒストリア廃墟モンスターのHPと防御力が増加

2/8() 記載内容】

取引所に関する仕様変更

●購入予約で販売された場合には、最近の取引に登録価格ではなく、購入予約価格が表示されるよう修正

●購入予約でアイテムが販売されたとき、売り手が獲得するボーナス額を調整

 ・販売金額と登録金額の差額の20%をボーナスとして獲得できます。

 ・ただし、差額は登録金額の2倍を超えることはできません。

 ・受け取れるボーナス額には通常通り35%の税金がかかります。

  ※例1:100シルバーで登録したアイテムが、200シルバーで予約購入された場合

     差額は100シルバーとなり、差額の20%である20シルバーがボーナス額となります。

     売り手が受け取る金額は、120シルバー(登録価格100シルバー+ボーナス額20シルバー)から

     税金35%を引いた78シルバーとなります。

    

  ※例2:100シルバーで登録したアイテムが、400シルバーで予約購入された場合

     差額は300シルバーとなりますが、差額の上限は登録価格の2倍となりますので、

     差額は200シルバーとして扱われ、20%である40シルバーがボーナス額となります。

     売り手が受け取る金額は、140シルバー(登録価格100シルバー+ボーナス額40シルバー)から

     税金35%を引いた91シルバーとなります。

2/7() 記載内容】

アイテムに関する仕様変更

●「石尻尾の餌」を製作する際、必要な栽培後に残ったあまりものの割合が20:20に全て修正

●「石尻尾の餌」が製作ノートで検索できるように修正

●闇の精霊の修練システム使用中に一部アイテムが使えるように修正

●ザレス防具 2部位着用時、3セット効果が適用される現象を修正

●闇の精霊のスゴロクで獲得できる魔力が宿った道具箱に「魔力が込められたなめし用ナイフ」を追加

●一般エリクサーの再使用時間が5分から10秒に調整

※一部エリクサーを除く

●一部クラスでカバロシューズを装着して全力疾走時、シューズの後ろの毛が不自然に伸びる現象を修正

●[WT] カーリー衣装を着用して戦闘状態に変わる際、腕部分のグラフィックが崩れる現象を修正

●[SR] エフェリアマリーナ護符着用後、ソーサレスの一部衣装でグラフィックが欠ける現象を修正

●[RG] ゴシックドレス衣装のシューズグラフィックが基本下着を着用時、欠ける現象を修正

●ウィッチがマスカンのシューズを装備しアーマー類を装備していると足のグラフィックが欠ける現象を修正

●[LS] カーリーアーマーの下着の後ろのほうのテクスチャーが非正常に伸びる現象を修正

 

ギルドに関する仕様変更

●ギルドウインドウ内の「助成金/奨励金」を「ボーナス」へ文言を統一

●ボーナスの支給クールタイムが「3日」から「7日」に変更

●ボーナス最大支給額を「10~30%」から「10~40%」に変更

●共済金の納付額を下記のように一部変更

ギルド資金

変更前

変更後

10億~49億シルバー

ギルド資金の1%

ギルド資金の1%

50億~99億シルバー

ギルド資金の3%

ギルド資金の3%

100億~199億シルバー

ギルド資金の5%

ギルド資金の5%

200億~299億シルバー

ギルド資金の7%

ギルド資金の10%

300億~499億シルバー

ギルド資金の10%

ギルド資金の15%

500億~899億シルバー

ギルド資金の15%

ギルド資金の20%

900億シルバー以上

ギルド資金の15%

ギルド資金の20%

●馬を呼び出した状態で、遠距離を瞬間移動する時、馬がその場で待機するように修正

 

キャラクターに関する仕様変更

●スキル使用中まれに緊急回避スキルが使用できなかった現象を修正

●緊急回避を使ったキャラがまれに他のキャラに向かって歩くように見える現象を修正

●修練の書の使用後、レンジャーの死神の疾風エフェクトが消えない場合があった現象を修正

 

モンスター/システムに関する仕様変更

●ワールドボス「ベル」討伐時に出現する「ロブタス」の動きを改善

●セレンディア「ヤギ尾根」で石にはまっていたヤギを移動

●ギルドレイドボス「古代のプトルム」の突進攻撃時、一時的に動作が停止する現象を修正

 

NPC/UIに関する仕様変更

●パール商店に「衣装MIX着用」ボタンを追加

 該当ボタンを押すとパール衣装で好きな部位を選択して着用できます。

●知識獲得後、NPC「ジェミ・ドリカ」がワールドマップに表示されるように変更されました

●NPC「バリエル」にペリドットの葉、花びらとアイテムを交換する際に、

 意図せず「Rキー」で自動交換される現象を修正。

 ※アイテム名が記載してあるボタンにカーソルを合わせ、

  クリックすることで交換が可能

●NPC「ビアンスティミー」の前にいるNPCのグラフィックが正常に表示されるように修正

●UI編集ウインドウ内の設定保存ボタンを削除

●マイ日誌/ギルド日誌にて記録されるテキスト内容を項目ごとに色分けされるように追加

 ※2018/2/7(水)定期メンテナンス以降に記録されたものが対象

 ※2018/2/7(水)定期メンテナンス以前に記録されたものは色分け対象外

●チャット転換と簡易ショートカットキーが競合する現象を修正

 

取引所に関する仕様変更

●青等級以上で真V以上の武器/サブ武器/覚醒武器/防具の予約購入確率を100%に変更

 

コンテンツに関する仕様変更

「食用蜂蜜」を加工で作成するために必要な条件を変更

 

背景に関する仕様変更

●グラナの一部地域で水中エフェクトが発生する現象を修正

●キャラクターが「クザカ神殿」の壁を貫通することが出来る現象修正

 

依頼/知識に関する仕様変更

●依頼「共存できない連中」遂行中、NPC「アブドゥル・ザウム」との会話で

 セゼークハンターの知識を獲得できるように追加

●次の依頼を完了した時、各ボスモンスターの知識が獲得されるように改善

[特殊依頼 I] 支配されたジャイアント族 (1日1回)

[特殊依頼 I] 怪しい儀式阻止 (1日1回)

[特殊依頼 I] メディア追放勢力 (1日1回)

[特殊依頼 I]狂信徒による秘密の研究(1日1回)

[特殊依頼 I] 廃墟のいやらしいオーラ(1日1回)

[特殊依頼 II] 復活した恐怖 (週1回)

[特殊依頼 II] 放棄された修道院の陰謀 (週1回)

[特殊依頼 II] クザカ神殿 (週1回)

[特殊依頼 V] ナバン草原の帝王(週1回)

[特殊依頼 IV] マンシャウム変異(1日1回)

[特殊依頼 VI] 森の支配者たち(1日1回)

[特殊依頼 VI] 最強の女戦士(週1回)

●次の依頼進行中、各ボスモンスターの知識を獲得した時、

 闇の精霊からボスモンスターに立ち向かうの特殊依頼を受諾できないように修正

- [特殊依頼 V] ナバン草原の帝王(週1回)

- [特殊依頼 IV] マンシャウム変異 (1日1回)

- [特殊依頼 VI] 森の支配者たち(1日1回)

- [特殊依頼 VI] 最強の女戦士(週1回)

●一部繰り返し依頼完了時、戦闘経験値とスキル経験値を獲得できるように追加

●下記繰り返し依頼完了時、報酬に「フォルグニール銀塊」追加

[採集] 村長を守るアビディオ

[加工] ギルドに必要な物品

[採集] オオカミが嫌いなマーブ

[加工] 立派な木材と良い木材

[採集] ウスターの弟子、ウーター

[採集] 馬を愛するノドミアー

[採集] ポーションにこっそり牛乳を混ぜる

[採集] 枯れていく木?

[加工] 職人のこだわり

[採集] ビル・ケビックの頼み

[採集] 気だるいジュリエッタの趣味

[採集] 薬草を砕く子ども

[採集] 子どもたちに見せる薬草

[採集] 薬草採取は面白い

[採集] キアラのための馬草

[採集] 古い木

[採集] ジャコウバイソンが健康である秘訣

[加工] 鞍から作らないと

[加工] 毎日修練する男

[採集] 猫のための肉

[加工] サディの道具受け取り

[採集] レイシが取り扱わない皮

[採集] 草笛を吹く子ども

[採集] 魚を生き返らせる方法(?)

[採集] 獣の血、一滴

[加工] もっと高く飛べ!豆!

[採集] レイモンドが好きなブドウ

[採集] 我慢できない肉質の比較

[錬金術] 初心者錬金術師ジュリエッタ

[錬金術] ウスターの木材強化

[錬金術] キアラの皮管理

[錬金術] ヴィオニエの光る宝石

[錬金術] まるでオットセイのように……

[錬金術] カーティスの金属溶解

[錬金術] 傷口を止血する方法

[料理] 誰もが好きなチーズ

[料理] ナディアのおすすめビール

[料理] かなりおいしそうなおやつ

[料理] 鶏の肉を利用した料理

[錬金術] 毎日練習する癖 #1

[錬金術] 毎日練習する癖 #2

[錬金術] 毎日練習する癖 #3

[錬金術] 毎日練習する癖 #4

[料理] 手が覚えている料理 #1

[料理] 手が覚えている料理 #2

[料理] 手が覚えている料理 #3

[料理] 手が覚えている料理 #4

一日カート屋

道に迷った羊

フォガン研究のための餌

切れた凧

怠惰な兵士

泥棒が現れた!

木材運び

迷惑なウサギ

領主様の厄介者

目を覆って雀を捕らえる

目には目を、歯には歯を

ジャガイモカート

農場配達

貴重で貴重な卵

鋭いオークの歯

空の倉庫

対岸の火事

おばあちゃんの生計手段

カルフェオン違法宣伝物

禁じられたいたずら

小麦農場から来た食糧

おっちょこちょいな子羊

港門番の催促

ムチとニンジン

嫉妬は私の力

宴会で使う高級ワイン配達

皆が幸せな結末

月の真珠

強い薬草

トレント村から送った木材

貴族護衛隊を倒す

改良型砲弾テスト

ピヨちゃん

ヴァルキリーの宝

汚くなった煙突掃除

煙突掃除

煙突が汚すぎる!

マップに関する仕様変更

●ワールドマップの道案内を一部変更

2018年2月2週目

2018年2月14日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

 

ウォーリアのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

マルチプルラッシュスラッシュ

LV2のスキル映像を修正

[覚醒武器]アクティブスキル

全力疾走

大剣装備中の戦闘状態で、全力疾走動作を追加
(ダッシュを使用できる条件下では、ダッシュが優先的に発動)

覚醒 : 大剣装備

全力疾走中、覚醒 : 大剣装備スキルをコマンドで使用できるよう改善
ソード装備状態の非戦闘状態で全力疾走中、覚醒 : 大剣装備を正常に使用できるよう修正

大剣修練

覚醒武器の非戦闘状態で全力疾走中に、
大剣修練を使用し、戦闘状態へ切り替え時、非覚醒戦闘状態になる問題を修正

ソーサレスのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真 : アンバウンドダークネス

ダークリバウンドを習得した状態で、スキルを後方に発動時、LV4の効果で発動した現象を修正

極:ダークヘルファイア

コンボ : レイブンラッシュを習得し、デスサイズ装備状態で、
スキル使用後に、左クリック + 右クリック維持すると
追加打撃の後にコンボ : レイブンラッシュが使用されるように変更

リトルサマナーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真:スキル

真:スキル を追加
LV56で覚醒依頼を完了し、各スキルの必要LVを達成すると 真:スキルを習得できます。
真:スキル習得には強化前の全てのスキルを最大LVまで習得する必要があります。
真:スキルは既存のスキルより高いダメージ量と多くの個体数を打撃できます。

ブレイダーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真:スキル

真:スキル を追加
LV56で覚醒依頼を完了し、各スキルの必要LVを達成すると 真:スキルを習得できます。
真:スキル習得には強化前の全てのスキルを最大LVまで習得する必要があります。
真:スキルは既存のスキルより高いダメージ量と多くの個体数を打撃できます。

横蹴

スキル説明を修正

ツバキのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真:スキル

真:スキル を追加
LV56で覚醒依頼を完了し、各スキルの必要LVを達成すると 真:スキルを習得できます。
真:スキル習得には強化前の全てのスキルを最大LVまで習得する必要があります。
真:スキルは既存のスキルより高いダメージ量と多くの個体数を打撃できます。

ヴァルキリーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真:スキル

真:スキル を追加
LV56で覚醒依頼を完了し、各スキルの必要LVを達成すると 真:スキルを習得できます。
真:スキル習得には強化前の全てのスキルを最大LVまで習得する必要があります。
真:スキルは既存のスキルより高いダメージ量と多くの個体数を打撃できます。

天上の響き

強靱な防禦/防御姿勢/勅裁のコマンドを一緒に入力した状態で、
天上の響きをスキルスロットから再使用した場合、必要な神聖力が正常に消費されない問題を修正

格闘家のスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

覚醒 : 闘神甲装備

全力疾走中、覚醒 : 闘神甲装備スキルをコマンドで使用できるよう改善
手甲装備状態の非戦闘状態で全力疾走中、覚醒 : 闘神甲装備を正常に使用できるよう修正

闘神甲修練

覚醒武器の非戦闘状態で全力疾走中に、
闘神甲修練を使用し、戦闘状態へ切り替え時、非覚醒戦闘状態になる問題を修正

 

2/14(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

背景に関する仕様変更

●主要都市にバレンタイン用の背景を適用

●コンテンツに関する仕様変更

「妖精」の追加

・「妖精」は闇の精霊から依頼(妖精の女王ティア)を通じ入手することが可能

・上記依頼を受ける為には、『[ボス] 恐怖の魔女』をクリア済みでかつ、

 53レベル以上のキャラクターで受託が可能。

・関連依頼「散らばったレイラの欠片」にて、現状「レイラの花びら」は、

 低確率にて戦闘によるモンスターからのドロップ、採取/釣りでの入手となっており、

 今後のアップデートにて、別の入手方法が追加予定。

 

NPCに関する仕様変更

●バレンシア / カーマスリビアの一部狩場にNPC「いい加減なトッシィ」を追加

※NPCからは「マルニの石」が購入可能。アイテム売却は不可

●グラナの鍛冶屋NPC「デックシフォ」から練習用火縄銃をレンタル出来るように変更

●ベリア、ハイデル、カルフェオンにバレンタインデーを記念する花火専門家 NPCを配置

●パトリジオの秘密商店の出現アイテムに「封印された戦闘の書(1日)」を追加

●NPC「ギルド軍需品管理人」を追加

 

UIに関する仕様変更

●51レベル以上のキャラクターにて、座る、うつ伏せ、歩くを行う際に、

 表示される案内が表示されるように修正

●バッグのウィンドウと装備ウィンドウが重なって開く問題を修正

●簡単ショートカットキー 設定ウィンドウ下段の説明テキストのフォントサイズを調整

●セット効果ツールチップタイトルを変更

●設定保存、個人設定でフォトフィルタが正常に保存、読み込めなかった問題を修正

●ワールドマップで露出される自動移動経路の完成、近道設定ボタンの位置を

 自分のキャラクターの基準から目的地基準位置に露出されるように修正

●レンジャーで額のカスタマイズを最大に設定した際に、一部の衣装グラフィックが被る現象を修正

●ソーサレスでカーリー衣装を装備した際に右胸が角ばっていた現象を修正

●ウィッチでグルニルアーマー装備時に座ると、手首の部分に肌が見える現象修正

●キャラクター選択ウィンドウで一部のキャラクターを選択時、一般武器を持っていても

 覚醒武器エフェクトが少しの間出力されていた現象を修正

●ウィッチ、ツバキ、ヴァルキリー、ダークナイト、ミスティックでカバロシューズを装備して、

 走るまたは、全力疾走を行うと、シューズのグラフィックが不自然に表示される問題を修正

●ジャイアントでベグのグローブを装備後、通常武器から覚醒武器に変更すると、

 肘部分の外形が表示されない現象を修正。

 

ギルドに関する仕様変更

●ギルド芳名録管理機能の追加

 

アイテムに関する仕様変更

●ギルド商店に下記アイテムを追加

・ [ギルド] ゴールデンベル

・ [ギルド] さわやかオレンジジュース

・ [ギルド] 甘い山いちごジュース

・ [ギルド] すっぱいマスカットジュース

●下記アイテムをキャラクター帰属から家帰属に変更

・バルタラ:空の証

・バルタラ:大地の証

・バルタラ:死の証

・バルタラ:遺跡の証

●シチルのネックレスに 全ての命中力 増加オプションを追加

・真Ⅰ : シチルのネックレス : 命中力 +8

・真Ⅱ : シチルのネックレス : 命中力 +12

・真Ⅲ : シチルのネックレス : 命中力 +16

・真Ⅳ : シチルのネックレス : 命中力 +20

・真Ⅴ : シチルのネックレス : 命中力 +24

●リトルサマナーでエント迷彩服を装備時、髪の毛が表示されない問題を修正

●一部メイドアイテムの説明テキストを修正

●馬笛(永久)の取引最大上限価格を修正

●貢献度レンタル装備の練習用火縄銃が狩猟ダメージを与えるように修正

 

マップに関する仕様変更

●アーチェル西部キャンプへの道案内時、直線で表示される現象を修正

 

パール商店に関する仕様変更

●パール商店で衣装選択後の表示ルールが変更されました。

・衣装セット選択時、選択前まで着用していた衣装は個別アクセサリー、個別下着を除き全て解除

・衣装セット内で個別武器選択時、覚醒武器を選択した場合、一般メイン武器、補助武器は解除

・衣装セット内で個別武器選択時、一般メイン武器を選択した場合、覚醒武器は解除

・衣装内で個別武器選択時、一般補助武器を選択する場合、覚醒武器は解除

●衣装セット効果の仕様変更導入後より、砂漠迷彩服着用時、

 砂漠病気抵抗+ 50%の効果が正常に適用されなかった現象の修正(2018/2/20追記)

 

モンスターに関する仕様変更

●蜂箱に対し一般攻撃を行った際にダメージを与えられるように修正

●蜂箱に対し狩猟ダメージを与えられるように修正

●プレイキャラクターが近づくと「アルゴス遺物保管所」が傾く問題を修正

●闇の精霊のグラフィックを一部改善

 

依頼/知識に関する仕様変更

●以下の依頼のアイコンが表示されない現象を修正

・懸賞手配:ヘカル

・懸賞手配:オーシャンストーカー

●依頼「薬指の聖遺物」で道案内が一回しか表示されない現象を修正

●依頼「導く者」の目標となる内容のテキストを変更

●下記依頼の完了報酬から、戦闘/スキル経験値を削除

・[繰り返し] マッドサイエンティストの研究日誌

・[繰り返し] ルツム族殲滅作戦

 

キャラクターに関する仕様変更

●ダークナイトの一部スキルが野蛮の亀裂のボスモンスターに硬直/気絶効果を持続的に発揮する現象の修正

 

背景に関する仕様変更

●ナバン草原の「羽根オオカミ」の生息地に空中に草が浮かんでいた現象を修正

●ベリア村の近くに2回連続で採集できる現象を修正

●ヘッセ聖域で黎明草オブジェクト配置が一部不自然な現象を修正

●ハイデルの街で一部の採集物が2度ずつ採集可能な問題の修正

 

サウンドに関する仕様変更

●ダークナイトで一部、一般スキルの打撃サウンドが武器の装着によって異なる現象を修正

 

2018年2月3週目

2018年2月21日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

ウォーリアのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

回転斬り

ダメージ量増加
LV上昇に伴い闇の精霊の怒り使用時のダメージ量が増加するように変更

グラウンドスマッシュ

ダメージ量増加
ダメージ範囲がスキルレベルが上昇するにつれ増加するよう変更

押し蹴り

使用中スーパーアーマー状態になるように改善
 (再使用待機時間中には適用されません)
FP回復量増加

[覚醒武器]アクティブスキル

ルースレススマッシュ

スキル説明を追加
対モンスターダメージ量増加
発動速度増加

コンボ : デッドスマッシュ

デッドリーインパクト LV3まで習得しコンボ : デッドスマッシュスキルを使った時、
まれにダウンスタンプの打撃ダメージが1回のみ適用される現象を修正
ダウンスタンプの打撃ダメージが1回増加

コンボ : アーマーブレイク

対モンスターダメージ量が増加

ショルダーアタック

FP回復量増加

ブレイダーのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

連舞撃

消費FP減少

コンボ : 煉環連舞

スキルスロットに登録可能
打撃成功時のノックバックおよび追加打撃成功時のバウンド効果がダウンスマッシュに変更
発動速度増加

奮迅

消費持久力減少

退飛斬

打撃範囲が増加
着地地点のモンスターも打撃できるように改善

ツバキのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

突蹴

スキル映像が異なっている現象を修正

ヴァルキリーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

マルチプルキック

防御態勢で前に移動しながらスキルを使った時の異常な動きを修正

聖なる力

コマンド入力した際セイクリッドエンスラーが 優先的に使用される場合があった現象を修正

ジャスティスラッシュ

コマンド入力した際セイクリッドエンスラーが 優先的に使用される場合があった現象を修正

真 : 閃光斬り

スキルの説明を追加

忍者のスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真:スキル

真:スキル を追加
LV56で覚醒依頼を完了し、各スキルの必要LVを達成すると 真:スキルを習得できます。
真:スキル習得には強化前の全てのスキルを最大LVまで習得する必要があります。
真:スキルは既存のスキルより高いダメージ量と多くの個体数を打撃できます。

忍術 : 影遷し

打撃範囲を改善
HP回復量が増加

嵐華

HPを回復できるように改善

忍術 : 捕縄の罠

発動速度増加

[覚醒武器]アクティブスキル

断罪の刹那

発動速度増加

くノ一のスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真:スキル

真:スキル を追加
LV56で覚醒依頼を完了し、各スキルの必要LVを達成すると 真:スキルを習得できます。
真:スキル習得には強化前の全てのスキルを最大LVまで習得する必要があります。
真:スキルは既存のスキルより高いダメージ量と多くの個体数を打撃できます。

忍術 : 影遷し

打撃範囲を改善
HP回復量が増加

嵐華

HPを回復できるように改善

忍術 : 捕縄の罠

発動速度増加

ウィッチのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真:スキル

真:スキル を追加
LV56で覚醒依頼を完了し、各スキルの必要LVを達成すると 真:スキルを習得できます。
真:スキル習得には強化前の全てのスキルを最大LVまで習得する必要があります。
真:スキルは既存のスキルより高いダメージ量と多くの個体数を打撃できます。

[メイン武器]アクティブスキル

サモン : ゴル

まれに正常に召喚されない現象を修正

サモン : テト

まれに正常に召喚されない現象を修正

ウィザードのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真:スキル

真:スキル を追加
LV56で覚醒依頼を完了し、各スキルの必要LVを達成すると 真:スキルを習得できます。
真:スキル習得には強化前の全てのスキルを最大LVまで習得する必要があります。
真:スキルは既存のスキルより高いダメージ量と多くの個体数を打撃できます。

[メイン武器]アクティブスキル

サモン : 守護者アネ

まれに正常に召喚されない現象を修正

サモン : 守護者マグ

まれに正常に召喚されない現象を修正

ダークナイトのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

コンボ:極魔の腐食

スキル映像が異なっている現象を修正

格闘家のスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

闘氣

パッシブスキルに変更
習得後、特定のスキルで打撃成功時に対象のFP/EP/MP/神聖力が減少
スキル説明に打撃成功時打撃対象のFP/EP/MP/神聖力が減少するスキルを追加

[メイン武器]アクティブスキル

コンボ : 剛烈衝

闘神甲装備状態で待機動作や全ての方向に移動中、
← + 右クリック 又は → + 右クリック 入力時に発動するように改善

[覚醒武器]アクティブスキル

烈火撃掌

闘神甲装備状態で後方移動中に右クリックで発動するように改善

 

2/21(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

 

キャラクターに関する仕様変更

●キャラクターが「火縄銃」を装着して走る際に消費される持久力を減少

●ウィッチがヘラクレス/フォルトゥーナ/フィーボアーマーを着用してから座るとズボンのグラフィックが崩れた現象を修正

●ウィッチがマスカンのシューズを着用しアーマー類を着用した時、足のグラフィックが崩れる現象を修正

●下記の装備を着用した状態でダメージを受けた時キャラクターの表情が維持される現象を修正

 ・釣り竿

 ・銛

 ・テルミアンココナッツ

 ・火縄銃

 ・トリーナ破壊斧

●特定の条件下で火縄銃を座って打つ姿勢をとると照準がぶれる現象を修正

●モンスター召喚書使用中、モンスターを召喚している他のパーティーが表示される問題を修正

 

NPC・モンスターに関する仕様変更

●秘密の万屋に次の箱を追加

 ・クザカの封印された武器箱

 ・ヌーベルの封印された補助武器箱

 ・クツムの封印された補助武器箱

 ・ダンデリオン武器箱

●カルフェオン大学の図書館内の本棚の近くにいるNPCと相互作用できないよう修正

●古代のプトルム討伐時、知識「力を取り戻した古代のプトルム」が獲得できるよう追加

 

UIに関する仕様変更

●メニューに設定保存を追加

●最寄りNPC検索画面で地域NPC検索をした時、スクロールボタンが一番下に下がる問題を修正

●学べるスキルウィンドウでスキルをクリックすると該当スキルに移動するよう修正

●死亡画面で復活ボタンがクリックしにくい場合があった問題を修正

 

取引所に関する仕様変更

●予約購入の確率が100%のアイテムは取引されたことが無くても取引所に表示されるよう修正

 

システムに関する仕様変更

●自動移動中、一部条件下でカメラがスムーズに動かない問題を修正

●ゲームパッドのインタフェース設定でFanc 1、2を削除して再接続しなおすと

 削除したはずのFanc 1、2が使用できる現象を修正

 

パール商店に関する仕様変更

●衣装MIX着用に下着とアクセサリーが反映されるように修正

●商品を選択し商品情報を開いてから閉じる時、商品情報が自然に消えるように改善

 

マップ・背景に関する仕様変更

●ヒストリア廃墟内でキャラクターに攻撃が当たらない位置を修正

●メディア海岸の枝が切れて見える現象を修正

●穏やかな泉の滝の奥の洞窟でキャラクターが泳げることができた問題を修正

 

テキストに関する仕様変更

●ご報告いただいた文言の一部を修正/適用

 

2018年2月4週目

2018年2月28日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

 

キャラクター全般のスキル変更点

[メイン/覚醒武器]アクティブスキル

全力疾走

覚醒武器状態での全力疾走で消費する持久力を減少

ソーサレスのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真 : ダークスライス

闇の連撃LV3/真 : 闇の連撃を使ってから、
 真 : ダークスライスを続けて使えない現象を修正
習習得後、ジャンプ攻撃でダメージが入らない現象を修正
次のスキルから連携して使用した際、もう少し滑らかに連携できるように改善
 【該当スキル】
シャープクロー/レイブンラッシュ/アンバウンドダークネス(後退攻撃)
シャドウライオット/飛び蹴り/ハイキック/闇の連撃 LV3~4

レンジャーのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

コンボ : 突風

必要持久力より多く持久力が消費される現象を修正

リトルサマナーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

蹴上がり

初撃でモンスターが死亡した場合、不自然な挙動を見せた現象を修正

黒狼 : 踏みつけ

スキルロックが行えるよう変更

極 : 霹靂掌

天聖棍状態から特定状況で連携して使用した際、小刀に転換しない現象を修正

コンボ : 姿勢崩し

スキル説明の誤表記を修正

忍者のスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

コンボ : 断爆裂

前方ガード効果が追加

ウィッチのスキル変更点

[メイン/覚醒武器]アクティブスキル

全力疾走

特定状況で、持久力を消費しない現象を修正

[メイン武器]アクティブスキル

真 : パワーマジックアロー

馬上で打撃成功時、硬直効果が適用されるように修正

ウィザードのスキル変更点

[メイン/覚醒武器]アクティブスキル

全力疾走

特定状況で、持久力を消費しない現象を修正

[メイン武器]アクティブスキル

真 : パワーマジックアロー

馬上で打撃成功時、硬直効果が適用されるように修正

ダークナイトのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真:スキル

真:スキル を追加
LV56で覚醒依頼を完了し、各スキルの必要LVを達成すると 真:スキルを習得できます。
真:スキル習得には強化前の全てのスキルを最大LVまで習得する必要があります。
真:スキルは既存のスキルより高いダメージ量と多くの個体数を打撃できます。

格闘家のスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真:スキル

真:スキル を追加
LV56で覚醒依頼を完了し、各スキルの必要LVを達成すると 真:スキルを習得できます。
真:スキル習得には強化前の全てのスキルを最大LVまで習得する必要があります。
真:スキルは既存のスキルより高いダメージ量と多くの個体数を打撃できます。

金剛拳

馬上で使用時のエフェクトを追加

[覚醒武器]アクティブスキル

コンボ : 螺旋衝

一定の高さ以上で使った時、不自然に落下した現象を修正

ミスティックのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真:スキル

真:スキル を追加
LV56で覚醒依頼を完了し、各スキルの必要LVを達成すると 真:スキルを習得できます。
真:スキル習得には強化前の全てのスキルを最大LVまで習得する必要があります。
真:スキルは既存のスキルより高いダメージ量と多くの個体数を打撃できます。

 

2/28(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

 

新UIの追加に関する仕様変更

●新メニューを追加

 ・新規冒険者の場合、新メニューが表示され、

  既存冒険者の場合メニュー転換ボタンを押すことで切り替えできます。

 ・新メニューの右上にあるメニュー転換ボタンをクリックすると、以前のUIに戻すことができます。

 ・新メニュー左上の「左で開く」又は「右で開く」で表示位置を決めることができます。

 ・新メニューではMYメニューのメニュー編集で自分だけのメニューに編集できます。

●潜在力突破ウィンドウをリニューアル

●貿易情報ウィンドウをリニューアル

●Rankingウィンドウをリニューアル

●キャラ情報ウィンドウをリニューアル

●3Dミニマップ機能を追加

 ・既存のミニマップと切り替えが可能になりました。

●メモ帳の機能を追加

 ・メモ帳で最大15個までメモを追加したり削除したりできます。

 ・1つのメモに最大2000字まで記録できます。

 ・作成したメモはゲーム画面に表示させることが可能です。

 ・表示されたメモ帳でもメモ内容の編集が可能です。

 ・ステッカのUI機能を使ってメモ帳をゲームの外に出すことができます。

●ゲーム設定ウィンドウをニューアル

 ・設定の分類が性能、画面、サウンド、ゲーム、UIに変わりました。

●ゲーム設定に簡単設定機能を追加

 ・8つのプリセット設定と個人設定1~2の設定を簡単に読み込むことができます。

 【プリセットの設定の内容】

設定種類

グラフィック
オプション

自動フレーム
最適化

キャラクター
最適化

アップデート
周期最適化

他のキャラクター
を隠す設定

労働者
表示設定

ペット
表示設定

低スペック
一般

VERYLOW

90%

90%

使う

使う

使わない

ペット
非表示

中スペック
一般

MIDDLE

60%

60%

使う

使う

使わない

ペット
非表示

高スペック
一般

HIGH

30%

30%

使う

使わない

使わない

自分のペット
のみ表示

最高スペック
一般

VERYHIGH

使わない

使わない

使わない

使わない

使う

ペット
全て表示

低スペック
攻城

VERYLOW

100%

100%

使う

使う

使わない

ペット
非表示

中スペック
攻城

MIDDLE

75%

75%

使う

使う

使わない

ペット
非表示

高スペック
攻城

HIGH

50%

50%

使う

使う

使わない

自分のペット
のみ表示

最高スペック
攻城

VERYHIGH

30%

30%

使う

使わない

使わない

自分のペット
のみ表示

●錬金/料理に検索機能を追加

 

●取引所のお知らせ機能を改善

●チャット設定内での誤字を修正

 

ギルドに関する仕様変更

●ギルド活動費システムを追加

 ・ギルド活動費はギルド隊長が各ギルドメンバーに設定できます。

 ・設定されたギルド活動費はギルド商店NPC及び軍需品管理人NPCで使用できます。

 ・ギルドメンバーの等級によるギルドアイテムの購入及び倉庫利用権限は既存と同じです。

●下記アイテムの購入権限が補給官等級から一般ギルドメンバーに変更

 ・[ギルド] HPポーション(小)

 ・[ギルド] HPポーション(中)

 ・[ギルド] HPポーション(大)

 ・[ギルド] HPポーション(超大型)

 ・[ギルド] HPポーション(特大)

 ・[ギルド] MPポーション(小)

 ・[ギルド] MPポーション(中)

 ・[ギルド] MPポーション(大)

 ・[ギルド] MPポーション(超大型)

 ・[ギルド] MPポーション(特大)

 ・[ギルド] さわやかオレンジジュース

 ・[ギルド] 甘い山いちごジュース

 ・[ギルド] すっぱいマスカットジュース

●ギルド商店で購入できるアクセサリー4種を追加

●ギルド商店でギルド資金表示のサイズを大きく調整

●ギルド商店で活動費の内訳を確認できる機能を追加

●ギルドメンバーリストで階級にカーソルを当てると説明が表示されなかった問題を修正

 

NPC・モンスターに関する仕様変更

●警備兵NPCがまれに性向値がマイナスでないキャラクター攻撃する現象を修正

●カーマスリブ寺院の入り口の動かない馬車を撤去

●レッドノーズが刀を振り回す際の動きを自然に修正

 

アイテムに関する仕様変更

●次のアイテムに衣装セット効果を追加

 ・[WR] トリルビ帽子

 ・[SR] ディオサティアラ

 ・[RG] ディオサティアラ

 ・[GA] トリルビ帽子

 ・[LS] ディオサティアラ

 ・[BD] トリルビ帽子

 ・[VK] ディオサティアラ

 ・[TB] トリルビ帽子

 ・[KN] ディオサティアラ

 ・[MT] ディオサティアラ

 ・[SR] グロルリア帽子

 ・[RG] グロルリア帽子

 ・[VK] グロルリア帽子

 ・[KN] グロルリア帽子

 ・[MT] グロルリア帽子

 ・[DK] グロルリア帽子

 

キャラクターに関する仕様変更

●ウィザードがカメラを見つめる時、首が曲る範囲を調整

●パール商店、知識ウィンドウに入った際、有効期間が過ぎたアイテムを着用しても見える問題を修正

●キャラクターが貿易品を背負った状態で搭乗物に搭乗時、落とされるよう修正

●被撃表現を削除時、特定の攻撃エフェクトがなくなる問題を修正

 

占領戦・拠点戦に関する仕様変更

●占領戦・拠点戦中、火箭、火炎塔の発射ができない場合がある現象を修正

●セレンディア地域の厩舎の上に城砦を建てられないように修正

●セレンディア地域の抽出所の建造物の上に城砦を建てられないように修正

●セレンディアの沼地拠点戦地域の一部建物の上に付属建物を設置できない様に修正

※上記セレンディア該当地域に建設されていた城砦はメンテナンス時に撤去させて頂きました。

 尚、メンテナンス開始前までに拠点を占領していた場合、占領状態は維持されます。

 

取引所に関する仕様変更

●メンテナンス後、最初の取引があるまで、最近取引価は表示されないよう修正

 

コンテンツに関する仕様変更

●住居地の配置モードでペットが外にはみ出る現象修正

 

パール商店に関する仕様変更

●パール商店で商品購入時、クーポンをクリックするたびにクーポンが新しく更新される問題修正

 

依頼・知識に関する仕様変更

●閉鎖された西部関所で進行できる新規依頼3種を追加

 

マップに関する仕様変更

●閉鎖された西部関所が開かれセレンディア西部関所に名称変更

●ヒストリア廃墟の内部を一部改善

●ヒストリア廃墟のキャラクターが無敵になる場所を修正

●ガイピンラーシア寺院地域の特定位置で水中扱いになる問題を修正

 

テキストに関する仕様変更

●ご報告いただいた文言の一部を修正/適用