コミュニティ

セージの次の職を予想してみました。
久住麻耶 2021-04-24 11:39
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以前どこかで書いたのですが、
砂漠の職は性別固定なので、男女ペアになる職を増やしてると勝手に思っています。
つまり、
WRとVK
RGとAC
GAとGD
BDとTB
NJとKN
WZとWT
KTとMT
DKとHS
みたいな感じです。
もちろん、組み合わせには異論があると思います(^_-)
先日のSGは、補助武器や格闘系魔法職?的なところから考えてSRと対になるかな、と。

すると、
LS、LN、SH、NVが残ります。
例えばHSをNVと対だとすると、DKが残るので、ひとまずNVは除外して…
残り、LS、LN、SHのペアは?
この辺りに新職のヒントがありそうな気がします。

…で、以下は私が勝手に考えた新職です。

 

★LSのペア:モンスターテイマー、あるいは狼男などの獣人に変身して戦う
 リトルサマナーは召喚師、英語名ではBeast Masterつまり獣使いと、召喚して戦う職だったので、フィールド上のモンスターなどをテイムして戦わせる職があってもいいかな、と。馬の調教という仕組みがあるので、不可能ではないかと…
個人的には狼男に変身する職も面白そうだなーと思っています。

 

★LNのペア:銃使い系
 たぶん要望の多い職ではないかと思いますが…
 銃は黒い砂漠の場合、狩猟コンテンツ用の武器として成り立っているので、職業としての銃使いは作りにくいのかもしれませんね。ただGAの覚醒武器は一種の銃ですし、将来、朝の国が実装されて、東洋風の国々から異文化の逆輸入?的な感じで銃を使う職は出るかも…? LNが東洋風武器だし。

 

★SHのペア:ドワーフ、または鹿人(知識では「獣人」。何族ていうんだろう)
 戦闘方法は予想できないんですが、シャイに続く生活系クラスとして、同じような低身長・年齢不詳(笑)の種族であるドワーフや、シャイと並ぶメジャーな種族である鹿人はどうでしょうか。
シャイの採集・錬金みたいに、鹿獣人が上に挙げた調教がデフォルトで高い、とかもありそう。

 

以上、勝手な想像でした~

2021-04-24

キャラクター名 久住麻耶
代表キャラクター レンジャー
Lv 57
  • 初心者 1
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狼男良いですね!
LSのようなお供を連れた近接系の職は楽しいので増えてくれると有り難いです。
狼男、熊男、鹿男。スキルを使うと一時的に環境生物を仲間に出来ると面白そうです。
@Latifa 狼男に変身というのはかなり思い付きだったんですが、ご賛同いただけて嬉しいです~(^^)
召喚系はLS、WTD、NVとあるので、今までにない感じだと自分が変身するのも楽しいかなーと思いました♪
・LSの対:獣に変身すると考えるなら、ウェアビースト(WB)やシェイプチェンジャー(SC?)と言う名称がありますね。
最初は特性やオーラだけを宿して戦い、覚醒・伝承で完全変身するようになる、とか。
メイン武器は、アイアンクロー辺りが良いかな?
・LNの対:同じ東洋系と言う事で長柄武器を考えたのですが、覚醒系統でほぼ出尽くしてるんですよね~。^^;
後は同じ暗器系統で「縄鏢(うしおととら参照)」とか、双方向に刃を持つツインセイバー的な物かな。名称は、例えばラン(蘭)に対してリュウ(柳)とか?

NVのペアとしては、彼女が武装シスター(闇堕ち)と言う側面があるので、純粋神官職のクレリックが挙げられますね。
こちらも多くの場合、メイン武器はメイスやフレイル等の棍棒系統になるので、合わせるのも楽かと。
@茨木童子 変身するキャラで武器がアイアンクローっていいかもですね~ ウルヴァリンみたいなイメージかな?
縄鏢って「うしおととら」(私もファンです!)の鏢が使ってた武器でしょうか?あれならかぶらないし、あるかもですね。ツインセイバーはHSの覚醒でありますし…
ありえないと分かっていても、次の職としては常に侍を期待し続けてます。
とはいえ、浴衣ひとつとってもあのありさまなので、
出たら出たで逆につらいことになる気もしないでもないですけども。
SR、DKの対の職があるとすればSRの場合は闇魔法となんらかの武器、
DKもやはり闇魔法と、なんらかの武器でしょうが、エルフ男だと思います。
SHも男の子望んでる人も結構いるんじゃないでしょうかねー。
カルフェオンあたりには獣人の有力者が何人もいるので、
獣人が登場する可能性もありそうですが、今のところ個人的には
それほど興味はないですねー。
@ラオルク 侍ですか~和風は忍者がいるし、韓国製のゲームなので確かに厳しいでしょうね(^^;)
私も浴衣に関しては、本来の丈のちゃんとしたデザインの浴衣をずっと要望出し続けているんですが…この間SH、NV、GDの浴衣が出た時点でほぼ諦めました(-_-;)

DKの対にエルフ男…確かにオーディリタが実装されてますし、エルフ系2職に対してACに加えてもう1職はあり得るかもですね(^^)/
もう無職でええです。セージの次は、ニート
@爛舞 まぁなんだかんだで22職ありますからね!
AC除いてそれぞれ覚醒もありますし、合計したら…43職!?
これってMMOでは多い方でしょうか!?
他のRPGはいくつぐらいあるんでしょうね~
職という分け方ではなくてスキル構成で呼び分けるRPGもありますしね。
あんまり増やすと職同士のバランス調整も難しそうです(^^;)
来季の凍える山エリア(仮名 GDの故郷))のアップデートを考慮して見た場合、私は下記の様な新キャラが出ると考えてます。

種族 アヒブ
性別 多分男性
メイン武器 長槍(七せっこん状で伸びる槍 NVのモーニングスター同様の)
攻撃速度 超早い またキャラ中心に長い槍をぶん回す 範囲攻撃型。
モデル FFシリーズの竜騎士タイプ 所謂(魔法槍使い)
移動 超早い ジャンプ 超高い
所謂 ランの男性版 ただし滑空は出来ず 地を這う猛烈なスピード移動タイプ。
(影走りなどの忍術に近いタイプ)
記憶を失う前の職業 凍える山エリア(仮名)での近衛兵長 か寺院の僧兵長。

属性から考えた場合、GD 土属性 HS 土+風属性 NV 氷+水属性
今度の場合 火 +光(聖属性)アンデッドに強い
耐性 氷や雪などの低温地域での移動や凍傷を受け無い。

覚醒 多分 腕に付ける小型の盾(補助武器)を大きくした覚醒武器(シャイの様にブーメラン範囲攻撃が出来る魔法の盾)覚醒スキルは聖属性の光範囲攻撃型。

凍える山エリアでのストーリーは、カルフェでのジョルダイン討伐時に出た 
「消えない光」のご神体で有る「青白い炎」を守る形の展開だと思います。
(だから寺院や王室関係者がキャラの元職業に繋がります。)
GDの「もう神は居無い」のセリフから考えて
「最後の光」(創造主は「消えない光」の創造者(神)だから。)

以上です。
@AmuroNAMI 凍える山エリア(仮名)の次は、バレンシアの北東地区に有る「魔法の砂漠エリア」(HSの故郷)です。
以上を考慮して 次の次に出る新キャラは、下記の様に成るのでは無いでしょうか?

種族 ダークエルフ
性別 多分女性
メイン武器 鎖鎌(ツインタイプ)中距離 近接攻撃タイプ。物理と魔法の範囲攻撃)
攻撃速度 やや早い。(魔法鎖鎌使いの為 詠唱時間がかかる)
モデル 宍戸梅軒(宮本武蔵と戦った鎖鎌戦士)
移動 やや早い ハサシン同様に砂漠地帯での移動や砂漠での耐性有り。
所謂 HSの女性版。

アールの教えを考慮して HSは表のアール信仰者 新キャラは 裏のアール信仰者。

属性 闇と霧の属性
よってNJやKNの暗殺強化版 魔法は闇と霧に包まれた敵の背後に回り込むハイド魔法攻撃職。(部分的にSRに近いタイプ)

記憶を無くす前の職業 裏のアール信仰を守る暗殺集団の一人。

闇と霧が常にキャラの周りに漂う(SRの黒い結晶の様に)

覚醒武器 ツインデスサイズ(両先端に刃物 鎌が着いてるタイプ)
これにより中遠距離範囲攻撃が主体に成る。

よって使うユーザーの好みが分かれるキャラです。
PVP特化キャラに成ります。

以上でどうでしょうか?
@AmuroNAMI 裏のアール信仰に付いて。

先ずキャラ作成後に必ず見る 「失われた時代の記憶」の中にイレズラが出てきます。
新しくべリアのメインクエでも出てきます。勿論 カルフェやその他でも イレズラは出てきます。

多分 イレズラは「失われた時代の記憶」=古代人の記憶同様に過去に古代人の魔法使いSR「カルィアン書」と共に生まれ変わったのではないでしょうか?

セージのメインクエを進めると「東の国からの攻撃が度重なった。」と有ります。
よって、次の次に実装される「魔法の砂漠エリア」は、古代人のもう一つの文明(エダナが支えた文明とは違う文明)ではないでしょうか?

よってバレンシアでは アール信仰が盛んですが、新大陸(魔法の砂漠エリア)では、別のアール信仰が有っても不思議では無いです。

イレズラは、その別のアール信仰の中心人物と成る古代人が生まれ変わったから、色々な場所で関わって来るのだと思います。

次の更に次の実装エリア(魔法の砂漠(仮名」では、その真実が明らかに成るのではないでしょうか?
@AmuroNAMI 今回のセージでは、覚醒クエストに選択が有ります。
セージは、北米及びEUでの黒い砂漠が開始されて5周年を記念に出たキャラです。
だからEUや北米のユーザーが好むギリシャ ローマ時代に似合った古代人をモデルにしてます。
そこに古代人として誕生し、一連のメインクエストに「忘れさられた時代の記憶」の深みと繋がりを新たに持たせてます。

覚醒選択でエダナに関連させてるのは、今までのメインクエに「忘れさられた時代」と共に新たなる黒い砂漠のストーリー展開をパールアビス開発部もシナリオとして考えてると思います。

そして新しいキャラ(次回作やその次のキャラ)にも新たなるシナリオの意味を含ませると考えられます。

黒い砂漠 宇宙から落ちてきた大きな隕石によりバレンシア地域に広大な砂漠が出来ました。 セージも関連してます。
そしてセージのストーリーや古代遺跡のたまに見つける「古代人の書置き」(セージしか読めない。)が有るのはそのシナリオに意味を持たせる為だと思います。

では、バレンシアに大きな砂漠が巨大な隕石が落ちる前に何度も小さな隕石が落ちてた事も「古代人の書置き」に記されてます。

また数年前から新しいエリア予定には「凍える山(仮名)」の次は「魔法の砂漠(仮名)」と言われてます。

バレンシアにあれだけ広大な砂漠が有るのに何故「魔法の砂漠(仮名)」が予定されてるのでしょうか?

そして最初の場面「忘れ去られた時代」で「イレズラ」と叫びながら突進してくる兵士たちがいるのでしょうか?

以上の条件で考えるに、あくまでも私自身の推測ですが、

エダナを中心とした文明と「魔法の砂漠(仮名)」の別文明の間では争い戦争が度々起こってた。
その敵対する「魔法の砂漠(仮名)」の別文明の中心人物が「イレズラ」だと考えれば、
「イレズラ」が魔法を駆使して巨大な隕石を「エダナ」の文明の中心地で有るバレンシアへ落し「エダナ」の文明を破壊しようと企んだ。(FF7のメテオみたいな巨大魔法で)

それを止めるべく「エダナ」の兵士rたちが「イレズラ」に立ち向かった。
また「エダナ」の魔法使い達は巨大な隕石落下を阻止すべく、巨大隕石を攻撃し続けた。

結果、巨大な隕石は、2つに割れて一つはバレンシア地方に落下し、もう一方は。「イレズラ」の魔法砂漠エリアへ隕石落下した。

これにより2つの古代文明が消滅した。

以上様なシナリオ展開が行われるのではないでしょうか?

あくまでも私個人の推測です。
@AmuroNAMI その時に魔法の砂漠(仮名)エリアに落下した結果、「イレズラ」は一度死んだ。
「イレズラ」は隕石落下を受ける前に魔法で生まれ変わりを行った。
タリフのアーホンは、それを知らず自分の娘として育てた。
娘は徐々に成長すると共に過去世の記憶を蘇らせた。

その結果、成長した娘は、イレズラとして蘇り、各地で災いを今でも行ってる。

以上が「黒い砂漠」のメインストーリーの骨子と成るのではないかと私は予想してます。
@AmuroNAMI 因みにエダンとその一行達は「秘密守護団」として今の世界を守る切っ掛けは、崩壊した「古代人文明」の「エダナ側」に居た生き残ったエダナの従者の家系で、口述記録にて子孫に伝えて、この世界を陰から守る使命を持った集団ではないでしょうか?

こう考えれば黒い砂漠の物語をより深く考えられるのではないでしょうか?

エダンは、 メインストーリーでも特別に冴えた活躍も無いし、あくまでも黒子としてのキャラの色が濃いいですからね?

あくまでも 主人公はプレイヤーのキャラです。
@AmuroNAMI 口述記録とあえて書いたのは、口述記録と書面記録の違いは、伝える側が伝わる側にどれだけの情報量を細かく伝えられるかの違いです。

もし書面記録だったら、古代文字の解読にエダン達が苦労しないはずです。

またジョルダイン討伐の際に 古代の守護者の守り手だった事は、オーエンも知ってたはずです。

以上の点から見て 口述記録で伝わってた事が解ります。
@AmuroNAMI アルスティンが 古代の守護者の守り手 と言う部分が抜けてました。
@AmuroNAMI エルフ、槍や長柄武器、鎖鎌などほかの方と共通点がありますね~
新しい職としてのダークエルフ:HS女性版、というイメージも面白いですね
私は現行のダークナイトがダークエルフ(見た目は変えられるから雰囲気で)と考えて、ハサシンと対、という感じで見ていました。
さらに、詳しいストーリー考証ありがとうございます(^^)…実は私はメインクエストでバレンシアすら完了しておらず、セージも育ててないので、ネタばれ防止としてストーリー解説はサッと流し見させていただきました<(_ _)> いずれクエストをこなして砂漠世界の全体像がつかめてきたら、改めてじっくり拝見したいと思います(^_-)-☆
@久住麻耶 ご返答ありがとうございます。

私もダークエルフは、気に入ってます。
通常は、SRとNJ&KNの対人強化版 伝承はさらに強化版。
覚醒は、闇の霧を使ったハイドと中遠距離範囲攻撃の魔法職。 
どちらにしてもPVP 団体戦 タイマンでも強いタイプです。

また昨今、黒い砂漠ではPT推奨エリアが増えてます。
その点から考えて、長槍 竜騎兵タイプのキャラは、範囲デバファー。
光による敵への目つぶし(敵の命中率低下 クリ率低下、攻撃速度詠唱速度低下、移動速度低下、回避率低下など複数の範囲デバフを使う 所謂 ガンダムでの黒い三連星のジェットストリームアタックの様なデバファーを期待してます。)
通常ではキャラへのダメージ量低下。
伝承ではPTメンバーへのダメージ量低下。(PT推奨エリアにて必須な職業)

覚醒では、周囲に鱗粉をまき散らして、空中に飛ばした盾に光魔法の反射を使て点火する近距離中距離範囲魔法タイプを期待してます。

また男性版ランとしての攻撃速度が速く、影走りの様な早い移動と高いジャンプ力。

種族としては、カーマスやオーディなどやNVの覚醒伝承クエでのアヒブ族が深く関わってますので、今後のストーリー展開での延長に深く関わる種族です。

シナリオに関しましては、イレズラが、エリック寺院で行った人体実験の様な部分から、今後のストーリー展開を考えました。
イレズラが若い理由は、魂を別の人物に乗り移らせてその肉体を支配する方法ではないでしょうか? 
(セージはカイブの中に魂を肉体から取り出し保管して、肉体はデーターとしてカイブに保存した方法とは別の方法で)

また闇の精霊が主人公では大丈夫でしたが、カルフェなどのメインクエを続けると「皆固まってしまって動かない。」とのセリフから考えて、闇ので慰霊と共生出来ない場合、闇の精霊に肉体と同化されて石化する。
これを参考にイレズラが、エリック寺院での人体実験を行ったのではないでしょうか?
そのような部分も含めて、私個人で今後の黒い砂漠のストーリーシナリオ展開を考えました。
@久住麻耶 メインクエは、バレンシアとカルフェまでは進めた方がいいですよ。
一番の理由は、無料でバックマスが増えます。
それだけでも、多少は釣りする場合、有利です。
また、カルフェまでメインクエを終えたらカーマスへ行けます。
カーマスが終えたらドベン。ドベン終えたらオーディのメインクエが出来ます。

メディア&バレンシアは知識を増やす為にメインでのメディアの選択は2つともやった方が良いし、バレンシアではメインクエが終えたら、偽のカギを誰に渡すか?
(王様、 長男王子、次男王子、長女(双子の妹 双子の兄「王様にたて突いた」はシュラク監獄に閉じ込められてます。「所謂父親への復讐劇、王権打倒クーデター画策劇」)など面白いですよ。
@AmuroNAMI ごめん バレンシアでは無く セレンディアの間違えでした。
こんにちは、こんなにたくさんのコメントを頂けるとは思いもよらず、お返事が遅くなってすみません<(_ _)> 本当にありがとうございます!
いずれ本当に新職が登場した時に、ここに書いた自分や皆さんの予想を見たら、当たった!?外れた!?って楽しめるんじゃないかなーって思って、今回書き込ませていただきました。
きっと皆さん、こんな職来ないかな~とか普段から期待したり予想したりされてるんだろうと思います。
次回…楽しみですね(^^)/
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