黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
黒い砂漠が始まります。

ゲームが開始されない場合は、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

ゲーム開始のために、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

インストール済みの場合、すぐにゲームが実行されます。
自動でランチャーが実行されない場合は、ランチャーを直接実行してください。

インストールガイド

1 ダウンロードしたBlackDesert_Installer_JP.exeを実行し、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

2 インストール完了後にゲームを起動してください。

コミュニティ

TIP&攻略
#生活 #PvP #PvE
【簡易版】伝承SRスキル解説
2020.07.04 11:57
6275 1
最近の修正日時 : 2020.07.04 12:00

※この記事は伝承SRのスキル解説動画の、忙しい人向け簡易版です

時間のある方は、以下の動画も見て頂けると嬉しいです

あと動画見てくれた人でもちょっと違ったりするので一応下の記事も見た方がいいかも

 

 

【簡易版】伝承SRスキル解説

 

ドリデスはつよい おわり

嘘です真面目にやります

 


伝承SRとは?

レベル56での「覚醒」(武器が追加されスキルが大幅に増える)に対して、

通常武器でのスキルを強化して、56までと同じようなスキルで戦うことが出来るのが伝承です。

武器の切り替えが無く、スキルの使い分けが少なくなるので、操作が多少楽になるのがメリットです。

ですが、いくつかのスキルは伝承前の状態から変わっているので、主にその部分を解説していきます。

以下vipwiki並のゆる文章

 


前提スキル系

伝承:深淵の契約

伝承SRになると勝手に習得するスキル

伝承スキルを習得できるようになるのと、一部の通常スキルが伝承仕様にグレードアップする

強化される通常スキルの各効果はそれぞれのスキル説明見よね

使い勝手が変わるものとしては代表としてダークディール、HP消費がMP消費になりSAがつくのでつよつよになった

 

強:深淵の手下

強も何も元々無くない???って感じだが実質闇の欠片吸収バフ 20秒間攻撃力増加

対象のスキル(強:ナイトスラスト、強:レイブンラッシュ、伝承:極:シャドウイラプション、

伝承:ビークキック、伝承:極:ダークヘルファイア)で自動発動

ちなみに、バフは効果時間内に闇の破片10(ちなみに闇の破片10個は闇の欠片1個だ)消費して

発動ごとに+8→+14→+20と強化され効果時間も20秒に再延長される

+20状態での発動時には破片10消費で効果時間が20秒に再延長されるので出来るだけ+20で維持しよね

ただ上記の対象スキル結構使うので破片枯渇気味

ダークディールとかレイブンフレア空振りでも回復するので使っていこう

ちなみに動画内で言ってる「伝承:ビークキックの手下追加打撃って何かわからん」ってのも恐らくこいつの効果っぽい

多分「欠片10消費して強:深淵の手下発動時に追加ダメージ

(または攻撃範囲広くなるので攻撃範囲拡大?)」ってことだと思う 表記統一しろ

 

強:黒い漂い

魔法攻撃力パッシブ Vで累計+7

多分これ取ってる前提でバランス調整されてるので全部取ろう

 

強:深淵の降臨

覚醒バフの伝承版 伝承バフ

3分に1回30秒だけつよつよになれる CT明けてたらとりあえず使っとけ

クリ+100%、抵抗+30%、抵抗無視+35%、詠唱速度+20%だが詠唱速度が正直強い レイブンヒュンヒュンヒュン

ちなみに発動時闇の欠片MAXチャージされるので事前に上の深淵の手下かけとこうね

てかこれ使う前だったらQ発動でいい効果一緒で破片30個まとめて発動とかできるし

 


攻撃スキル系

強:闇の連撃

強くなってるらしい 体感あんまり変わらん あと対人だとあんまり使わん印象

 

強:シャドウイラプション

体感あんまり変わらんその2 でも元々対人で使うスキルだし使ったらいいんじゃない?

SAもFGも無いので使いどころ間違えるとしぬ 横レイブン後発動で高速化は健在なので併用しよね

 

強:ドリームデストラクション

体感あんまり変わらんその3 もともとつよい

レイブンの使い方わからんし立ち回りわからんし前線出たら溶けちゃう!ってSRは

後ろからCT明けるごとに敵集団にドリデス打っときましょう

ちなみにドリデスを即時発動するヘイストンドゥームは発動時のCC効果違うので一応気を付けとこうね

(ドリームデストラクション:ノックダウン ヘイストンドゥーム:硬直)

 

強:レイブンフレア

伝承で運用から変わったスキル FGが付きました

FG成功時にも詠唱速度+10%バフがつくので出来たら入れたい でも発動時間短いので赤線とか自決で練習しとこう

なお空振りで闇の破片回復する仕様とかキック後の出が早くなる仕様とかは健在

あとレイブンフレア後のビークキックもめちゃめちゃ発動が早いので併用するといいかもね

 

強:ダークウェーブ

伝承で5段目の爆発攻撃が追加された(欠片消費10)

発動してからFでいつでも爆発攻撃を起こせる 波よりちょっとだけつよい

結構強いけどSAもFGも無いし発動中棒立ちなので正直対人ではほぼ使わない

(距離は長いので他の人のダウンの追撃で他のスキルがCT中だった時くらい?)

なお狩りでは全HITさせるとMPがめちゃめちゃ回復するのでMPポット消費が劇的に減る 使おう

 

強:アビスフレア

体感あんまり変わらんその4 でも確かに強くはなってるそんな感じ

相対的に覚醒よりも後ろで陣取ることが多くなったので比例して出番も増えた

一応ダウン入るので逃げスキルとしても有効

後衛に下がった時の体力回復としても有用 まぁ血の色の災厄のが優先だけど

後ろレイブン後発動でチャージ無しでチャージのやつ打てるよ

 

強:ナイトスラスト

バフ要員でレギュラー入り

通常スキルでつける罪悪感爆発が10秒間クリティカル+40%で強い 空振りでも発動する

強:深淵の手下の対象スキルでもあるので空振りでバフが一度に二度かかる

以前から空振りバフやってた人だと楽になるかも

なおSAもFGも無いのでうかつに敵に向かって使うとしぬ

追撃でナイスラ→シャドウスプレー→レイブンフレア→ビークキックのコンボとかは有名だし安定してつよい

 

強:レイブンラッシュ

ぐう有能移動スキル SA付き

これも深淵の手下対象スキルなのでバフ付けが一度に出来る

バフ付け時(欠片消費時)は移動距離が伸びるのでめちゃめちゃ移動する べんり

多用しすぎると欠片勝手に消費していくので気をつけようね

 

強:ダークヘルファイア

FG付き スキル性能的には普通に強くなったくらいだけど連携が追加されたぞ

左+右クリックをダークヘルファイア後も押してるとレイブンラッシュが出る

あんまり移動しないレイブンラッシュだけどきっちりCT取られるので一応気を付けよう

あと後述のブラッディゲイル後にも左クリックおしっぱでダークヘルファイアの2段目の地面殴るやつだけ使える

 

強:血の色の災厄

一番変わったスキルかもしれん 遠距離攻撃が追加された

レイブンかレイブンフレア後にスペースで発動 おすすめは横レイブン

従来と違ってスペース長押しで2段目攻撃+遠距離攻撃のチャージ、左クリックで球を投げる

2段目の時に左クリックも押せばほぼ即時で投げる

ドリデス並に使えるし遠距離の方もちゃんと体力回復する なお近くで1段目から全部当てたら結構な火力

スキルスロット発動はクソ スキルスロットに入れるな

あとCTちゃんと見てないとCT中に発動しようとしたら無様にその場でジャンプするぞ 一瞬で狙われてこかされて溶ける

 

強:シャドウキャプチャー

覚醒からの移植その1 使い勝手はほぼ同じ

覚醒の時はC武器切り替えと同時で短縮発動できたけど伝承の場合はレイブンフレアかナイスラの後で短縮発動できる

レイブンフレアでガードした後についでに入れたら運が良ければこけたりしてくれる

なおクリ100で火力も高い 指は忙しいけど出来れば運用に入れたいスキル

 

強:ブラッディゲイル

覚醒からの移植その2 ぶっちゃけ覚醒より使いやすい

覚醒の時の高速化みたいなのはないけどFGが付いてるので単純にFGとしても使えるし

相手すり抜け出来るし流れで裏取りしたいときとかに使える

相手のSAが維持されてた時には上で書いてたようにダークヘルファイアの2段目発動しちゃえばFG時間伸びるはず

たぶん伸びると思う 伸びるんじゃないかな

まぁちょっと覚悟はしておけ

 

 


まとめ

伝承SRは未覚醒の時のスキル回しとほぼ同じで戦えるので初心者的にも楽だし復帰勢にもやさしい

遠距離が強化されたので拠点戦の時はわりとオールラウンダーとして活躍できる状態になった

反面、覚醒のデスジャッジメントみたいな一発のお手軽火力は無いのでその辺はコンボとか運用で補っていく感じ

手癖で使えそうなコンボは習得していこう あとドリデス投げとけ

 

おわり

 

📺チャンネルリンク📺

🐤Twiterリンク🐤

TIP&攻略

冒険しながら積み上げてきた自分だけのノウハウ、攻略、コツを他の冒険者様と共有できる掲示板です。