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PKに対する対応について
ルイルイ 2020-06-21 15:50
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最近の修正日時 : 2020-06-21

最近、PKプレーヤーが多く、自分からPKをしないプレーヤーは一方的にゲームの妨害をされています。

 

現在書き込みをしているこのキャラもメインで使っているキャラではありません。

最近のPKプレーヤーは反PKの発言をしたプレーヤーを特定し、

プレーヤーや所属ギルドにストーカー行為をするからです。

楽しいはずのゲームでストーカーにおびえなければならないのは、なぜですか。

 

私は運営にPK不可チャンネルの設置を強く求めます。

PKしたい人は、PK可能チャンネルで殺したり殺されたりしてください。

PKに興味のない私たちは、PK不可チャンネルでコンテンツを楽しみます。

 

賛同される方は、コメントの書き込みをお願いします。

キャラクター名 ルイルイ
代表キャラクター ガーディアン
Lv 24
賛同ってわけじゃないのですがまず一つ目
サブキャラクターで書いてもストーカー相手だとあんまり意味無いかも?
なので、この手の内容を書くのでしたらサブアカウントを用意した方が良いのかもです

二つ目がストーカー行為をされているのでしたら、まずはサポートセンターへ書き込みを
それは迷惑行為の範疇なので何かしら対応をしてくれるかと、しないよりはマシ

三つ目、これはちょい小耳に挟んだ程度の話ですが
横狩りが酷くてPKをためらわなくなった、って話を何度か聞きました
可能性ではあるのですがシーズンサーバー実装に伴い、新規プレイヤー増加に加え
お行儀の悪い方が増えた結果、そうでも無い方も巻き添えを食らってるのでは無いかと

最後に四つ目、シーズンサーバーがPK不可チャンネルだったかと
いっその事シーズンサーバーの数が増えてしまえばトラブルは減りそうな気がします


長々と書いてしまってすみません
もしここ違うって所がありましたら指摘お願いします(スレ違いだとかって事以外で
2020-06-21 17:04
@フォンテアリア ストーカー行為とか言ってるけどどうせ粘着PKでしょ
別に規約違反でもなんでもないんだよね

前運営時代には確かに過度な粘着を禁止する規約もあったけど、この「過度な」っていうのが本当に過激なものだけを指してて実際のとこ形骸化したルールだったような
2020-06-21 19:32
削除された掲示物です。
他者との競合・競争を前提としてPKを促すようなゲームデザインしてんのに入場無制限のPK禁止サーバーなんて実装したらもうおしまいだよ🤪
あほくせ~~~~~~~~~~~~~~
2020-06-21 19:24
削除された掲示物です。
スレ主のお気持ちはわかりますが、韓国MMOは基本PKはあります。韓国ゲーム業界では「PKがないMMOは成功しない」という考えが根強くある為です。
なのでPKに対する「耐性」を持たないとプレイはつらいかも知れません。
しかしPKがメインスタイルプレイヤー自体は寿命つまりプレイ期間はあまり長くないです。
PKメインプレイのギルドのメンバー減少、または解散時期も早いです。(例外もありますがw)ペナルティ保持してプレイする方が確実に消耗しますから。
またPVPというのはMMOの最終コンテンツであり、更にペナルティが加わるPKをメインプレイスタイルとしてしまったら他のコンテンツが面倒、もしくは更なる進行が過酷になってしまうのも理由のひとつです。
2020-06-22 06:39
PKありきのゲームですからPKなし鯖はないと思います。
ですが、執拗な粘着やストーカー行為は違反行為とされることもありますので証拠(キルログ等)を準備し問い合わせてください。
まあ、不正ツール使用うたってるギルド放置ですし解決するとは思いませんが
2020-06-22 11:51
このゲームの魅力がPKに限られるならPKプレイヤーの棲み分けの必要はないでしょうが、こうしてPKを嫌がるプレイヤーもいるなら選択肢はあってもいいと思います。
逆に、犠牲者ありきの世界ならそういうことはもっと前面に押し出して、新規ユーザーに誤解がないようにすべきでしょう。
ただ、結局は運営側の裁量になりますので、各国ごとのユーザー嗜好やマーケティング判断は下駄を預けるしかありません。
移管時にどのような申し送りがあったかわかりませんが、知り合いなど卑近な例ではやはり嫌な思いはしたくないということで離れた実例はあり、こと日本市場に関しては考える余地はありそうに感じてます。
個人的にはゲームをするときは納得がいくまで人間関係を作ったりRM投入はほどほどにするなど深入りはしないようにしてますね。
2020-06-23 13:57
エビフライ改さん
私のメインに粘着して、散々PKしてくれましたね。
私たちは、あなた方の射的の的になったり、カカシの代わりになるために
ログインしたり、課金しているわけではないのです。

PKの状況については、運営に何度も訴えましたが、一向に改善されず、
同じ思いをしている賛同者と運営に働きかけるために声を上げました。
中には、もう砂漠はあきらめるといった人もいます。

運営担当者には、ご再考をお願いします。
2020-06-24 16:06
@ルイルイ 応援ありがとう!
何の話かサッパリだけど、「散々PKしてくれた」って事はバカみてえに何度も起き上がって向かってきてくれた子かな????
2020-06-24 23:14
旧運営時代からちょいちょいPK云々の話は取り上げられて来ましたが、
今のいままでPK禁止を専門としたサーバーが作られることはなかったのが答えかと。
そもそもな話ですが、PKされるということは50レベルに達しているということで、
達した時点でPKされる危険性があるという警告を承諾して今に至っているのではないのでしょうか?
正直な感想ですが、たぶんゲームの選択を間違えたのではないでしょうかね。
ご自身の気に入らない部分を取り除いた仕様を求めるのはいささか考えさせられますな。
ここ最近のシーズンサーバーを通して思いましたがやっぱりPKってちゃんと機能してるんだなと私自身思うばかりです。横狩りが酷くてPKをためらわなくなった人が増えたというのもうなづけます。
2020-06-24 21:08
たとえ話をすると、運営は寿司屋、PKはワサビだとします。
私は客で、寿司屋にワサビ抜きで握ってくれと頼んでします。
現状、そんな寿司が握れるか。いやならほか行ってくれという寿司屋(運営)も、
隣でワサビ抜きの寿司なんか食われるとこっちの寿司までまずくなるという常連客(PKプレーヤー)も傲慢だと思います。

PK禁止をうたっているギルドの参加者が、それなりにいるという事実もご考慮ください。
2020-06-25 14:25
@ルイルイ 単純にあなたがワサビ抜きで寿司を握ってくれる寿司屋に行けばいいだけじゃないですか。
2020-06-25 17:38
@ルイルイ GMノートだったか覚えてませんが開発は別途でPKモードや不可サーバを作るつもりはないと明記してましたな。
つまり貴方の大好きな寿司屋に例えると「ワサビ抜きお断り」の張り紙が貼られているわけです。
それでも貴方はワサビ抜きを要求するのでしょうか?
という話になりますな。
さて、そこで傲慢なのは常連客なのか?寿司屋なのか?それとも、それでもワサビ抜きを強く要求する「お客様」なのか?
冷静になってみると見えてくるものがあるかもしれませんな。
2020-06-25 19:56
@precent 好き
2020-06-26 05:15
賛同意見ご指定なので、その立場で。
公式ガイドPvP記載から引用すると、PKに対して「ペナルティー」が科される、とあります。日本語だとちょっと重くなって罰金、罰則。違反行為者、反則行為者にしか罰金罰則は適用されませんので、PK=違反行為、反則行為と読み取れます。
・・・が、
何の違反反則行為なのよ?→分かりません。運営様にお問い合わせください。
守るべき規約規範はあるの?→分かりません。運営様にお問い合わせください。
ペナルティーの解釈それでいいの?→分かりません。書いた人に聞いてください。
でも、公式ガイドがペナルティーと書いている以上、PKは違反反則行為です(キッパリ)。
私?PKしない・されない・対人無敵の49止め(当面)であまり困ってないです。ソロなので。
2020-06-25 18:21
@エスコル いいねしました
2020-06-25 22:25
@斧はいいからウィッチ ご一読頂きありがとうございます。
悪者の定義として、ルールに違反する・反則行為を行う、が大きな要素としてあるので、悪者プレイを標榜される方には当然の内容と受け取られたことと思います。違反・反則と認定される行為が無ければ悪者プレイが成立しないでしょうから。
難関はPK無し鯖作りたいというほう。どうしましょ。
2020-06-26 15:07
@エスコル 一日考え主様にご提案。

一応運営者様側もPKを違反・反則行為とみていると思われるガイドを掲示しているので、そういった行為にいつまで晒すのかと理詰めで交渉してみる。
→たぶん無理。

売上高のxx%(5%くらいならあり得るかも)の課金賛同者を集めて課金ストを掲げて交渉する。
→消される覚悟が必要。この掲示板でやったら規約違反になると思う。
→「うわ、めんどくせー」でPC版運用停止も・・・。

あくまで思い付いた案です。扇動している訳では決してないです。
2020-06-26 15:31
@エスコル 皮肉で言ってんだよ
2020-06-28 02:45
@斧はいいからウィッチ ? 皮肉の「いいねしました」ですよね?
大丈夫です。解釈にズレはありません。
2020-06-29 16:45
削除された掲示物です。
TERAは最初「他者との競合・競争を前提としたPKありき」でしたが、後にPKは全廃されました。
しかしながら、サービス終了どころか現在もアップデートを重ねつつ、絶大な人気を以て配信され続けています。
BLESSも同様にPKを前面に押し出すようなコンセプトのゲームでしたが、数年と経たずに終了になりました。
必ずしも「PKの無いゲームは成功しない(続かない)」と言うわけではなく、如何にユーザー御楽しませるかが重要なようです。

「ヴァニティーオブヴァニティズ」と言うゲームでは、新規&低レベル狩りや粘着・待ち伏せ等、過剰なPK行為の常態化によりユーザー離れが止まらず、此方も2年と経たずに終了へと追い込まれています。
「仕様で許されているから」と調子に乗って他人相手の鬱憤晴らしを繰り返すと、折角の遊び場まで殺す結果になりかねないと言う一例ですね。

こうした話題は双方の意見が平行線で擦れ違い、結論は永遠に出ません。
が、だからと言って「嫌ならやめろ・他所へ行け」と安直な思考停止論で突き放したり、幼稚な物言いで茶化しや挑発をするのは違うと思いますよ。

最後にスレ主様へ。
「仕様だから」を免罪符に暴挙・暴論を振り翳す愚者には、何を言っても無駄です。
その手合いには「そんな楽しみ方しかできない」と言う憐れみと共に、生暖かく無視してあげるのが精神衛生上最善ですよ。
構うだけ相手が喜ぶだけですから。
2020-06-26 10:47
@茨木童子 された側にデスペナがあった上に、後から実装されたPKer側のペナルティも砂漠とは比較にならないほど軽かったTERAのPK事情と照らし合わされてもな。
下ふたつのタイトルはそもそもグラフィック以外は何もかも酷評される雑な作りで、PKの仕組みを見直せば長続きしてたってゲームじゃない。

「幼稚な物言い」やら「暴論を振りかざす愚者」だの言ってる本人がこんな手本みたいな暴論を並べて、幼稚な人格否定で締めてるの面白いね😁
2020-06-28 04:31
少なからず、同じ方向を向いている方がいることに勇気づけられます。
ありがとうございます。

確かにシステム上不可とされないのならPKするのも自由なのかもしれませんが、一方で、
PKをすれば性向が低下するというルールも存在します。
そのルールを上書きするように、アルシャチャンネルが存在しています。

アルシャチャンネルを設置することができるのならば、PKするのは自由というルールを上書きしたPK不可、あるいはPKに対して超厳罰を科すチャンネルも設置できるのではないかと考えます。

そのチャンネルが、過疎化して廃止されるか、常に混雑で増設されるかは、設置してみてからの経過観察ということでいかがでしょうか。
2020-06-27 10:06
先の提案取り消します。
課金ストなんかに屈したらPKしたい人が獲物が居なくなり砂漠を離れる=売上が永続的に減る、で話にならないですね。申し訳ないです。
PvP(PK)禁止鯖入場券(課金アイテム)導入なら、獲物の数、PKされない安心、売上のバランスが取れそうな気がします。
2020-06-27 22:08
この掲示板、ログインしているかどうかで表示されるコメント数が違うんですね。
私の場合ログインしていないと上の3つくらいが表示されないようです。
2020-06-29 16:56
削除された掲示物です。
私はPV嫌いなのでオリビアで1か月やってまた復帰状態になるまで休止してます。
どういう層の人が多いかここやゲーム内のチャットを見ればわかるでしょう。
方針的にPKなしの鯖は無理でしょう。賛同はします。
2020-07-18 18:11
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