書いて損はないのかなぁと思い書き込んでみます。
現象:
戦闘中、マジックシールド効果中にMPが0になった時MPが削られ続け何もできない状態になる。
改善案:
・一定量(20%等)のMPを割ったらバフが切れるようにする。
・マジックシールドを常に再使用可能にし、バフを任意に切れるようにする。解除時MPを200程度回復、SAが望ましい。
・トランジションのMP消費を0にする。極:トランジションのMP消費は残す。
現象:
メイン武器、ファイアバースト、ライトニングバースト、ライトニングプラズマ
といったスキルの発動の不便さ。
改善案:
・前提バフの撤廃、及びスキルスロットへの設定を可にし、覚醒での使用可に。
現象:
覚醒が極端に機動力が乏しい。
改善案:
・コンボ:マナアヴォイドの動作速度、あるいは距離を1.1~1.2倍程度にする。
・コンボ:マナアヴォイドを2連発動にする。CT中は現在と同じ状態にする。
現象:
リザレクションに使い道がない。
改善案:
・アトラクシオンボス時に使える等何らかの活躍の場を設ける。
・別スキルにする。詠唱付き範囲自然回復増バフ、ステバフ系等。
現象:
ダガースタブに使い道がない。
改善案:
・威力UPや硬直以上のCCを付け範囲やリスクに見合ったスキルにする。
・ナイフを用いた別スキルにする。(1~2キャラ分程度の短距離トランジからのバックスタブとか)
・強:ダガースタブ実装、刺さると死ぬ。
スキルページを見てて思ったことは以上です。
単純な強化、ナーフもいいですけど当初の題目通り使い道のないスキルや不便なスキルの改善も見てほしいですね。