まずバグ修正をお願いします。
覚醒WZの新スキルラヴァエクスプロージョンをコマンドで出した場合一定確率で覚醒スキル全般コマンドでしばらく不発します。明らかなバグなので修正お願いします。
伝承はバグかはわかりませんがライトニングバーストと回避アースクエイク中に次のスキルを入力するとSA中にこけることが多いですが直してほしい。
全体的に修正してほしいもの
テスト鯖で試しましたが全体的にリブードスキルのモーション遅い割にはダメージが低いです。もう少しモーションを早くするかダメージを上げる必要があります。
あとかなり初期の方に(2016ぐらい)氷結CC中ダメージ減少が適用されていましたが、今それ必要ないと思います。なので氷結CC中に与えるダメージを通常と同じにお願いします。
マジックルアーのCTを15秒前後にし、マジックハートのMP回復周期を250から350にする。
これらのスキルはWZ実装当時から何も変わらなくMPに関してはマジックシールドでダメージ食らうだけですぐなくなり何もできません。
特に伝承はすごくMPも使います。
ダガースタブのCTを10秒前後にする。このスキルは打てる場面が限られるため問題ないと思います。
今の時代についていくために追加してほしいもの
覚醒
まず上記に書いてあるラヴァエクスプロージョン打った場合一定時間他の覚醒スキル出ないバグを修正してください。
正直最近の職は無敵やSA抵抗などぶっ壊れてるものが多いので、WZのキャッチについてですが全職でもCTが長くモーションも長くそしてSAや握力もありません。
他職と比べキャッチにつなげるスキルもほぼありません。なのでキャッチに握力かSA(できれば握力)を追加してほしい。
そして召喚獣に指示を出すと硬直飛ばしてくれますがこの動作をSAにしてほしいです。召喚獣のスキル説明にスーパーアーマーと書かれてますがあくまでも召喚時にSAなだけで指示モーションは何もついていません。正直LSやNVなどの召喚獣自動CCと比べこれぐらいはいいと思います。
そして覚醒WZは基本足を止めてスキル打つことが多く今の時代ではとても厳しいのでせめて覚醒当初と同じくすべてのスキルのCCを返してほしいです。(今の本スキルが常時化)
トランジを伝承と同等に2回にするか、今のマナヴォィド5秒に1回SAですがそれを無敵にする。できればトランジを2回。
デストラクションフレイムの詠唱をもう少し速くする。あのモーションの長さと威力に本スキルつけないとCCないのはさすがに見合いません。
全覚醒スキル何かしらの別コマンドでキャンセルを可能にする
伝承
まず伝承WZをナーフ前の性能に戻し、上記に書いてるあるライトニングバーストやアースクエイクSA中に次のスキル先行入力するとこけるのを直してください。
今のバランスだとそれぐらいいいと思いますが集団戦強すぎるのであればエレックの命中をあえて30%から50%に上げ、その代わり裸スキルにするなど工夫お願いします。
そうすれば簡単に打つことはできないのでバランスいいと思います。
今の時代キャッチがないとCCほぼ取れないのに対してエレックやメテオなどSA剥奪はかなり厳しいです。
伝承WZをナーフするのはいいですが、伝承WZ以上に強い職をそのあとに出すようじゃ意味が分かりません。
それらをナーフする気がなければこれぐらいの性能は戻してください。
リブードとは関係ないですが追記
闘技場のマウス移動の使用を通常フィールドと同じく可能にする。
普段使えるものが闘技場で使えないのは謎過ぎます。
無敵先に打ってもキャッチ優先される仕様は理不尽すぎるので前の仕様に戻す。