評価
ACのリブートを試してみたが、おおよそ妥当なところか。ACの苦手であった定点射撃を弱くして、遠距離水平射撃を更に強くした感じ。短所と長所がよりはっきり別れたのはまぁ◎
不満点
・涼風の優先度が低いのか、覚醒状態で涼風をコマンドから使うとルーツスライサーを使用してしまう場合が多い。
・個人的に好みであったウィングキックとブラストアローは弱体化されまともに使用できなくなったがのは残念。特にブラストアローに関して言えばACの定点射撃において重要なスキルであったため、無駄にCTの追加とノックダウンの削除は痛いところである。ウィングキックは涼風の犠牲になったと思えば我慢できよう。
・大地の源にSAとHP回復効果が追加されたのはいいが、滑走でキャンセルした場合に移動先で無防備な発射をしてしまう点が非常に煩わしい。
・リブートされて今まで使われなかったスキルに日の目が当たると思いきや、結局使うスキルは既存のアーチャーと殆ど変わらない。特にラバムに関していえば58スキル以外は死にスキルなのをどうにかしないのか?正直モーションから作り直していいレベルだと思うのでもっと選択肢が欲しい。非覚醒スキルも豊富なキック技があれど、全部死にスキルだぞ?これじゃあリブートじゃなくてただの強化だと言わざるをえないのが現状かな
改善案
・涼風の優先度を上げて欲しい。涼風を打つ前に無防備スキルであるルーツスライサーが出てしまうのは勿体ない。
・ブラストアローは元に戻してほしい。リブートの仕様だと使いみちは0。元々特定場面でしか使わなかった技をわざわざ弱くしてどうするの?
・ウィングキックはスロットから発動させて貰えれると嬉しい。
・大地の源を滑走でキャンセルした場合に移動先で射撃をしないように調整してほしい。撃つ意味がない。
・遠距離職のくせに上下判定に異常に弱い職なので、せめてコールオブルトラゴンを上下に打ち分けられるようにして欲しい。ACが拠点占領で戦いづらい理由がここにある。戦場が平坦なとこなんて殆どないせいで大分使いづらいぞ
・ラバムスキルの大幅改善、もしくは新規作成を。56、57スキルをせめて狩りでもいいから使用できるものにしてほしい。
・非覚醒スキルの見直しを。特に豊富なキック技はなんのためにあるのか
書き忘れてたので追記:
・渇望の爪が強化されたが全く使い所がない。せっかく非覚醒スキルとコマンドが被らないのだからこれこそ非覚醒状態から使えるようにすべきなスキルかと