黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
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インストールガイド

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ニュース

アップデート 2024.09.05 12:00 9月5日(木)アップデートのご案内(修正:2024-09-06 11:27)

(修正:2024-09-06 11:27)
ミステックのスキル「強:双極拳」に関する内容を修正いたしました。

いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


9月5日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。

【主要アップデート - 「朝の国・都」事前依頼解放】


開発者コメント

東方海道で苦楽を共にし、冒険者の皆様と唯一無二の友人になったトルセがバレノスにやってきました。
訪れたトルセにバレノスを案内し、久しぶりにイゴール村長やエイリーン、エマと一緒に楽しく食事をしていると、どこからともなく何者かの声が聞こえてきます。

来たる9月12日。朝の国・都、そして黄海道で冒険者様の壮大な物語が繰り広げられます。どうぞご期待ください!

  • 「朝の国・都」の事前依頼が開放されました。
    • 朝の国の東方海道で旅人と共に事件を解決した「トルセ」がバレノスにやってきました。
      • キャラクターLv.56以上、「イムギ伝」を完了したキャラクターで闇の精霊を通じ、「朝の国・都」の事前依頼を受注することができます。

 

事前依頼「[都] 懐かしい顔」受注条件 - キャラクターLv.56以上
- 朝の国 PT.1依頼「[イムギ伝] 真実の手がかり」完了時
 
▶ 闇の精霊(/) - メイン依頼(Q) - 依頼「[都] 懐かしい顔」受注

 

【追加及び改善事項】

 

キャラクター

 

キャラクター

開発者コメント

本日のアップデートを通じて一部クラスのスキル、スマッシュ効果が削除、または他のスキルに変更されました。
スマッシュは状態異常カウントに影響を受けず、独立発動する特殊効果でPvPでうまく活用することもできますが、ノックダウンのようなとても重要な状態異常が一緒に存在するスキルの場合、スマッシュが先に発動されるとむしろコンボを妨害する場合がありました。
このような現象は特に打撃数調整のアップデート以降、より頻繁に発生していることが冒険者様のフィードバックから確認できました。フィードバックをくださった冒険者様に感謝いたします。また、ご不便をお掛けしたことを心からお詫び申し上げます。
これからはこのような状況が発生しないよう、ノックダウンとスマッシュを分離し、一つのスキルは一つの状態異常を目的に使用できるように変更します。
該当のスキルはほとんどダウンスマッシュを削除する方向で変更され、代わりに状態異常カウント以降もう一度確率で攻撃する機会を狙えるように削除されたスマッシュは他のスキルに追加し、すでに十分だと判断されるクラスの場合は削除のみ行いました。

 

ウォーリア
覚醒
本:スピンスマッシュ
  • ノックダウンとダウンスマッシュ両方を保有している「本:スピンスマッシュ」の効果のうち、ノックダウン効果がノックバックに変更されました。

 

レンジャー
メイン武器、伝承
風の通り道 I~真、強:風の通り道、強:風支配
  • 「風の通り道 I~真」、「強:風の通り道」、「強:風支配」からダウンスマッシュ効果が削除されました。

強:再創造
  • 「強:再創造」からダウンスマッシュ効果が削除されました。
  • 「強:再創造」使用時、詠唱直後にカメラ方向にキャラクターが回転しスキルを使用するように変更されました。
 
強:再創造、強:大自然の摂理
  • 「強:再創造」、「強:大自然の摂理」使用中にキャラクターに衝突が適用されない現象が修正されました。
 
極・カットブレイドスイング
  • 「極・カットブレイドスイング」の説明のうち、ノックダウン効果についての説明が実際に合わせて修正されました。
覚醒
再創造
  • 「再創造」からダウンスマッシュ効果が削除されました。
  • 「再創造」使用中にキャラクターに衝突が適用されない現象が修正されました。
 
エアスラッシュ
  • 「エアスラッシュ」の説明が実際の効果に合わせてより詳細に変更されました。

 

ソーサレス
メイン武器、伝承
アンバウンドダークネス I ~ 真、強:アンバウンドダークネス
  • 「アンバウンドダークネス I ~ 真」、「強:アンバウンドダークネス」からエアースマッシュ効果が削除されました。

 

ジャイアント
メイン武器、伝承
ベスティアルデストロイヤー
  • 「ベスティアルデストロイヤー」からダウンスマッシュ効果が削除されました。
  • 「ベスティアルデストロイヤー」使用時、詠唱直後にカメラ方向にキャラクターが回転しスキルを使用するように変更されました。

覚醒
ギガントステップ
  • 「ギガントステップ」が次のように変更されました。
    • スキル説明に表記されていた「打撃ダメージ」が、より明確な表現である「アッパーカット打撃ダメージ」に変更されました。
    • アッパーカット、飛び蹴り時、全てエアーアタックが適用されるように変更されました。
    • アッパーカット時の状態異常効果が浮かしから硬直に変更されました。
    • アッパーカット時の攻撃判定が動作に合わせて発動されるように変更されました。
    • 飛び蹴り時のエアースマッシュ、ダウンスマッシュ効果が削除されました。
    • 座って射撃時のエアースマッシュ、ダウンスマッシュ効果が削除されました。
    • 飛び蹴り打撃ダメージが1回しか適用されなかった現象が修正されました。
    • スキルダメージ量が下記のように調整されました。
変更前 変更後
アッパーカット打撃 741% x 2
飛び蹴り打撃 988% x 2
アッパーカット打撃 1082% x 2
飛び蹴り打撃 1442% x 2
 
コンボ:超爆発
  • 「コンボ:超爆発」からエアースマッシュ、ダウンスマッシュ効果が削除されました。
 
ギガントインパクト、闇の精霊:ギガントインパクト
  • 「ギガントインパクト」、「闇の精霊:ギガントインパクト」からダウンスマッシュ効果が削除されました。
  • 「ギガントインパクト」使用時、1、2打撃の全ての打撃で硬直が適用されるように変更されました。
  • 「闇の精霊:ギガントインパクト」使用時、カメラ方向にキャラクターが回転しスキルを使用するように変更されました。
  • 「闇の精霊:ギガントインパクト」の発動速度が上昇しました。
 
コンボ:拡散砲火
  • 「コンボ:拡散砲火」からノックダウン効果が削除されました。
 
コンボ:怒涛の大地
  • 「コンボ:怒涛の大地」にダウンスマッシュ効果が追加されました。
 
コンボ:乱打、闇の精霊:コンボ:乱打
  • 「コンボ:乱打」、「闇の精霊:コンボ:乱打」の最終打撃成功時のエアースマッシュ効果が削除され、ダウンスマッシュが最初の打撃にも適用されるように変更されました。
  • 次のスキルの試演演出が実際の効果に合わせて修正されました。
    • バーサーカーロード
    • ベスティアルレイス
    • ブラストレイジ
    • コンボ:破裂砲火
    • アドヴァンスドボム
    • ブラストナックル
    • 強:ワイルドアンブッシュ

 

ブレイダー
メイン武器、伝承
極:突蹴、真:突蹴
  • 「極:突蹴」、「真:突蹴」からエアースマッシュ効果が削除されました。

覚醒
還炎斬
  • 「還炎斬」に前方ガード効果が追加されました。
 
龍炎陣
  • 「龍炎陣」からダウンスマッシュ効果が削除されました。
 
コンボ:煉環連舞
  • 「コンボ:煉環連舞」からダウンスマッシュ効果が削除されました。
 
退飛斬
  • 「退飛斬」からダウンスマッシュ効果が削除されました。

 

ツバキ
メイン武器、伝承
極:突蹴、真:突蹴
  • 「極:突蹴」、「真:突蹴」からエアースマッシュ効果が削除されました。

覚醒
本:雪華
  • ノックダウンとダウンスマッシュ両方を保有している「本:雪華」の効果のうち、ノックダウン効果がノックバックに変更されました。
 
冰足
  • 「冰足」の再使用待機時間が7秒から5秒に変更されました。
 
雪華
  • 「雪華」を溜め以降に発動した時より「雪華」を即時発動した時、次のスキルへの連携がもっと遅い現象が修正されました。
  • 「雪華」以降、「凍飆」、「真:秘剣:紅月」にスムーズに連携されるように改善されました。
  • スキルのダメージ量が次のように変更されました。
    • これによって「コンボ:蒼月華」のダメージ量も共に変更されます。
変更前 変更後
打撃ダメージ 3648% / 5280% / 6888% x 2
 溜めダメージ 4863% / 7040% / 9183% x 3
 PvPダメージ減少率 68% / 68% / 68%
打撃ダメージ 6158% / 7245% / 8524% x 2
溜めダメージ 7829% / 9210% / 10835% x 3
 PvPダメージ減少率 72.1% / 72.1% / 72.1%
 
真:秘剣:紅月(花月槍状態)
  • 「真:秘剣:紅月」を「花月槍状態」で使用時、全ての回避率増加が20秒間6%に適用されるように変更されました。
 
コンボ:冰柱霜華
  • 「コンボ:冰柱霜華」2打撃にダウンスマッシュ効果が追加されました。

 

格闘家
メイン武器、伝承
コンボ:孤狼拳
  • ノックダウンとダウンスマッシュ、両方保有している「コンボ:孤狼拳」の効果のうち、ノックダウン効果が削除されました。
 
水平蹴
  • 「コンボ:土叩波」、「伝承:コンボ:土叩波」、「コンボ:白牙」、「コンボ:旋刃脚」以降、「水平蹴」にスムーズに連携されるように改善されました。
 
コンボ:瓦壊掌、コンボ:落下重塵
  • 「コンボ:瓦壊掌」、「コンボ:落下重塵」1打撃がロックオンされた対象ではなく、キャラクターの下に攻撃が発生するように変更されました。
 
コンボ:瓦壊掌
  • 「コンボ:瓦壊掌」が次のように変更されました。
    • エアースマッシュ効果がダウンスマッシュ効果に変更されました。
    • 攻撃以降、方向転換ができないように変更されました。
 
コンボ:大激震
  • 「コンボ:大激震」が次のように変更されました。
    • バウンド効果がノックダウンに変更されました。
    • 詠唱直後だけ、カメラ方向によってキャラクターが回転し、以降は方向転換ができないように変更されました。
 
コンボ:落下重塵
  • 「コンボ:落下重塵」が次のように変更されました。
    • スキルの発動速度が上昇されました。
    • 2打撃成功時、バウンド効果が削除されました。
    • 1打撃成功時、エアースマッシュ、2打撃成功時、ダウンスマッシュが適用されるように変更されました。
 
コンボ:旋刃脚、コンボ:渾身撃 弐の太刀
  • 「コンボ:旋刃脚」以降、「コンボ:渾身撃 弐の太刀」に連携した際、動作がスムーズに修正されました。
 
コンボ:孤狼拳、強:双極拳
  • 「コンボ:孤狼拳」、「強:双極拳」の気迫放出打撃でスマッシュ効果が適用される現象が修正されました。
 
コンボ:爆砕波
  • 伝承状態で「コンボ:土叩波」以降、左クリック時「コンボ:爆砕波」に連携されるように変更されました。
 
コンボ:土叩波
  • スキルのバウンド効果がモンスターだけに適用されるように変更され、前方ガードが追加されました。

 

ミスティック
メイン武器、伝承
閃烈拳、強:閃烈拳
  • 「閃烈拳」、「強:閃烈拳」から最終打撃成功時のダウンスマッシュ効果が削除されました。
 
コンボ:孤狼拳
  • 「コンボ:孤狼拳」からエアースマッシュ、ダウンスマッシュ効果が削除されました。
 
拳獄 I~真
  • 「拳獄 I~真」から最終打撃成功時、エアースマッシュ効果が削除されました。
 
双極拳、強:双極拳
  • 「双極拳」、「強:双極拳」からダウンスマッシュ効果が削除されました。(修正:2024-09-06 11:27)
 
強:双極拳
  • ノックダウンとダウンスマッシュ、両方保有している「強:双極拳」の効果のうち、ノックダウン効果がモンスターだけに適用されるように変更されました。
 
コンボ:瓦壊掌
  • 「コンボ:瓦壊掌」が次のように変更されました。
    • スキルの発動速度が上昇しました。
    • エアースマッシュ効果がダウンスマッシュに変更されました。
    • 攻撃以降、方向転換ができないように変更されました。
 
コンボ:大激震
  • 「コンボ:大激震」が次のように変更されました。
    • スキルの発動速度が上昇されました。
    • バウンド効果がモンスターだけに適用されるように変更されました。
    • ダウンスマッシュ効果が追加されました。
 
コンボ:落下重塵
  • 「コンボ:落下重塵」が次のように変更されました。
    • 1打撃成功時のダウンスマッシュ効果が追加されました。
 
狂嵐蹴
  • 「狂嵐蹴」にダウンスマッシュ効果が追加されました。
 
コンボ:閃獄
  • ノックダウンとダウンスマッシュ、両方保有している「コンボ:閃獄」の効果のうち、ノックダウン効果が削除されました。
 
コンボ:震撃、コンボ:一閃、コンボ:閃獄
  • 「コンボ:震撃」、「コンボ:一閃」、「コンボ:閃獄」に前方ガード効果が追加されました。
 
コンボ:震撃
  • 「コンボ:震撃」のダメージ量が下記のように調整されました。
    • これによって「コンボ:閃獄」のダメージ量が「コンボ:震撃」のダメージ量をそのまま適用するように変更されました。
変更前 変更後
480% / 600% / 785% x 2, PvPダメージ減少率 40.6%
クリティカル確率 +50% / +70% / +70%
1994% / 2346% / 2760% x2 PvPダメージ減少率 52%
クリティカル確率 +30% / +50% / +70%

 

ガーディアン
メイン武器、伝承
黒き血の惨殺
  • 「黒き血の惨殺」からダウンスマッシュ効果が削除されました。
 
強:黒き血の惨殺
  • 「強:黒き血の惨殺」からノックダウン効果が削除されました。
 
雪崩斬り、強:雪崩斬り
  • 「雪崩斬り」、「強:雪崩斬り」からダウンスマッシュ、エアースマッシュ効果が削除されました
 
関門突破
  • 「関門突破」に1打撃成功時のダウンスマッシュ効果が追加されました。
 
強:アックススロー
  • 「強:アックススロー」が次のように変更されました。
    • 前方ガードがスキル動作全体で適用されるように変更されました。
    • 2打撃成功時の気絶効果が追加されました。
    • 最大3回まで攻撃するように変更されました。これに伴い、ダメージ量が調整されました。
 
強:ビーストハント
  • 「強:ビーストハント」の最終打撃成功時のバウンド効果がノックダウンに変更されました。
 

 

セージ
メイン武器、伝承
アトルの膺懲、強:アトルの膺懲
  • 「アトルの膺懲」、「強:アトルの膺懲」からダウンスマッシュ効果が削除されました。
 
コンボ:虚像炸裂
  • 「コンボ:虚像炸裂」からダウンスマッシュ効果が削除されました。

 

スカラー

開発者コメント

「スカラー」の「深淵の遺産」スキルが追加されました。スカラーの「深淵の遺産」は他のクラスとは異なって、従来のスキルの代わりに発動される形ではなく、新しいコンボスキルの形で追加されました。
基本的には比較的遠距離に攻撃ができる<ロングヒット>以降に連携し、相手に近づいた後広い範囲に攻撃できる形のスキルとして活用できます。また、素早い進入が必要な場合には<グラビティコア設置>スキル以降にも連携可能なので、敵陣により安定的に進入し、ダメージを与えられるようになりました。
  • 「スカラー」の深淵の遺産スキル「コンボ:黄金の連鎖」が追加されました。
    • 深淵の遺産スキルはメイン依頼を全て完了した家門の場合、「闇の精霊(/) - [マグヌス] 深淵の悟り」依頼から習得できます。
    • 深淵の遺産スキル「コンボ:黄金の連鎖」が追加されたことにより、スカラーで依頼「[マグヌス] 深淵の悟り」を受注できるように追加されました。
スキルイメージ スキル説明
▲ ロングヒットの後「コンボ:黄金の連鎖」
 
▲ 「グラビティコア設置」以降の「コンボ:黄金の連鎖」
 
クラス修正事項
  • [WR] 伝承状態で防御態勢中、左クリックで基本攻撃をした際、効果音が出力されない現象が修正されました。
  • [WR] 「闇の精霊 : 回転斬り II~真」の打撃個体数がスキル説明と異なる現象が修正されました。
  • [SR] 伝承状態で「真:ペインシンボル」をスキルスロットで発動した際、「伝承:ペインシンボル」効果が適用されない現象が修正されました。
  • [GA] 「闇の精霊:ギガントインパクト」のHP回復についての説明が実際の効果と異なる現象が修正されました。
  • [GA] 「弱者狩り」をロックしたのにもかかわらず野獣状態で「強:超波動」以降「伝承:弱者狩り」の操作キーを入力した際、「弱者狩り」が発動される現象が修正されました。
  • [GA] 「闇の精霊:強:テラーロード」の説明のうち、全ての防御力増加効果についての説明が正しく修正されました。
  • [NJ] 伝承状態で「真:足首断ち」をスキルスロットで発動した際、右クリックを入力しても追加打撃が発動されない現象が修正されました。
  • [LS] 「天聖棍修練」の説明のうち、命中力増加効果についての説明が実際の適用方法に合わせて修正されました。
  • [WT] 「闇の精霊:ライトニングフロウ」の説明でクリティカル確率についての内容が表示されない現象が修正されました。
  • [AC] 「バーニングシャイン」の説明のうち、移動速度減少効果についての説明が実際の効果に合わせて修正されました。
  • [GD] 「ヨルドゥンマスタリー」の前進攻撃3打撃が命中した際、気絶効果が適用されない現象が修正されました。
  • [HS] 「楽園の打擲」の説明が実際の効果に合わせて詳細に変更されました。
  • [DR] 「遺産選別」の説明にスレイヤー状態でスキルスロットで使用可能という説明が追加されました。
  • [DR] 「真:雷火爆砕」を溜め完了の状態で「コンボ:雷火の衝撃」に連携時、効果音が出力されない現象が修正されました。
  • [DR] 「コンボ:斬雲」の説明で「魔竜:逆鱗突き」以降の連携についての操作方法の説明が正しく修正されました。
  • [WS] 「蝶画扇術」を左右攻撃で発動し打撃に成功した際、MPがより多く回復される現象が修正されました。
  • [SC] 「引力生成」の説明でダウンアタックについての内容が表示されない現象が修正されました。

 

コンテンツ


薔薇戦争

開発者コメント

本日のパッチを通じて薔薇戦争の開始ルールに変更があります。最大の変更点は、連盟主ギルドがない場合や一つだけ選定された場合でも、第3軍団のみで薔薇戦争が可能になる部分です。特に薔薇戦争は2週間に一回進行されますが、前述の理由で進行されなかった場合、とても残念な気持ちが大きかったです。このパッチを通じて、このような残念さが少しでも改善されることを願っています。
ただし、関連パッチはここで終わりではなく、より根本的な原因を見つけて改善していきます。現在、薔薇戦争は連盟主ギルドの役割が非常に重要で、また「その連盟主ギルドの冒険者の皆様の時間と努力」が多くかかるコンテンツですが、このような重要な役割を果たしてくださる方々にあまりにも大きな不便と負担をかけている部分です。この対応が遅すぎました。最も基本的な利便性はもちろん、参加自体に対する負担感、そしてその結果に対する名誉まで確実な改善が必要だと判断しており、時間がかかっても連盟主ギルドの方々からいただいたフィードバックを全て参考にして改善していきます。今日のパッチで連盟主ギルドなしでも進行できるように臨時措置しましたが、結果的にはこのようなことが発生せず、参加された全ての方々が名誉と楽しさを持てるように努力します。ありがとうございます。

連盟主ギルドと第3軍団

  • 薔薇戦争に連盟主として参加申請をしたギルド/連盟の数が2つ未満の際は第3軍団だけで薔薇戦争が行われるように変更されました。
    • 第3軍団だけで薔薇戦争が行われる場合、第3軍団の募集人数は最大600人で300 vs 300で行われます。
    • ただし、第3軍団で参加申請した冒険者数が最低400人以上の場合、薔薇戦争が行われます。
    • 連盟主(指揮)ギルドがないため、指揮官および補佐官が選定できず、指揮官専用スキルや第3軍団へのミッション付与ができません。
    • 薔薇戦争の連盟主参加申請時間は土曜日00:00 ~ 日曜日00:10で従来と同じです。
    • 第3軍団参加申請時間も日曜日00:10 ~ 15:05で従来と同じです。
    • 薔薇戦争で編成可能な第3軍団の部隊数が13個から15個に増えました。

シルビアの証
  • 連盟主ギルドから第3軍団により多くミッションを付与できるように、薔薇戦争でミッション付与の際支給できる「シルビアの証」の総数が5,000個から100,000個に変更されました。

攻城兵器
  • 薔薇戦争専用「象」の最大耐久度が約25%減少しました。
  • 薔薇戦争専用「古代の戦車」の最大耐久度が約23%減少しました。
  • 薔薇戦争専用「古代の戦車」でキャラクター打撃時、ダメージ量が100%増加しました。


ソラレの闘技場
  • 「ソラレの闘技場」でHP回復効果が減らないように変更されました。
  • 「ソラレの闘技場」内部で適用されるHP自然回復量が275から550に増加されました。
  • 「森の息吹」を破壊した際適用されるHP回復効果が2850から3000に変更されました。
 
 
  • イゴール・バルタリの冒険日誌 5巻4章の内容が変更されました。
変更前 変更後
涙に濡れたシンプルなクロン定食を試食する 涙に濡れたバレノス定食を試食する
 

アイテム


背景オブジェクトのリマスター

開発者コメント

冒険者様により没入感のあるゲーム環境を提供するため、背景オブジェクトについて一部リマスター作業を行いました。

以前実装された「ウルキタ」地域の地形(岩など)の背景と同じように、家具を含め、背景オブジェクト、配置物についてのテクスチャー品質の向上作業を行いました。今回の作業は背景と物体の質感の表現をより感じられるようにディテールを活かす作業を中心に行いました。これからもこのような作業は多方面で続けて行こうと思っております。

  •  黒い砂漠ワールド内の物体と配置物、家具などのオブジェクトの品質向上作業が行われました。

▲ 上記は演出されたイメージで家具以外の一部背景オブジェクトが含まれています。

 

  • 次の家具を配置する際、テーブルなど他の配置物の上に配置できるように改善されました。
    • [荘園] 杖鼓
    • [荘園] 日時計
    • [荘園] 巻き莚
    • [荘園] 石臼
    • [荘園] 保管用の竹ざる
    • [荘園] 丸い竹ざる
    • [荘園] 浅い竹ざる
    • [荘園] 満月形の壺
    • [荘園] 熟成用の壺

 

 

  • アイテム「妖精外見変更券(パック)」の統合取引所の最大上限価格が次のように変更されました。
    • 「妖精外見変更券(パック)」はTVアニメーション「ベルセルク」コラボアイテムです。
アイテム名 最大上限価格
妖精外見変更券(パック) 1,100,000,000


NPC、背景、サウンド


深淵の井戸 - オーキルアの目

開発者コメント

「オーキルアの目」に深淵の井戸が登場し、ギルドボスレイドを楽しむ冒険者の皆様はもちろん、航海とそれに関するコンテンツを楽しむ冒険者の皆様もより便利に「オーキルアの目」に移動することができます。「オーキルアの目」は大都市ではありませんが、ギルドメンバーの冒険者様の親睦の場として使用されていると共に、大洋の中心拠点としての役割を果たしているため、「深淵の井戸」を追加したので便利に利用してくださると嬉しいです。
  • 「オーキルアの目」に深淵の井戸が登場しました。
    • マグヌスの深淵の血管を通じて、他の領地から「オーキルアの目」へ移動することができます。
    • 次の条件を満たした場合、「深淵の井戸」および「深淵の血管」知識を獲得できます。
「深淵の井戸」(地域移動)利用 - 「[知識] オーキルアの3、いや4個の区域」保有
(推薦依頼「[大洋の時代] 初の帆船に乗って、オーキルアの目へ!」の依頼「[大洋の時代] 始まった監視」完了)
- 「[知識] バレノス:バルタリ農場」保有
(「マグヌス」のメイン依頼進行中獲得(「[マグヌス] 井戸の中の赤い目」など))
「深淵の血管」知識獲得 - 「[知識] 深淵の血管:バレノス」保有
(オーキルアの目の深淵の血管との会話を通じて獲得可能)
※ オーキルアの目へ移動する深淵の血管は、知識「深淵の血管オーキルアの目」を保有すると共に開放されます。
深淵の井戸 オーキルアの目 到着地

 

 

 

ソラレ名誉の殿堂

  • ソラレの闘技場のレギュラーシーズンでクラス別1位を達成した冒険者様の像が名誉の殿堂に飾られました。
    • 名誉の殿堂の「ソラレの戦士」と相互作用すると、行動力20を消費して「偉大なる騎士の祝福」バフ効果を獲得できます。
      • 偉大なる騎士の祝福:10時間の間、スタミナ経験値の獲得量 +10%


 

UI


他のキャラクター非表示設定

開発者コメント

ワールドボス討伐のように一カ所に多い冒険者様が集まる場合、環境によってより快適な戦闘のため「他のキャラクター非表示設定」機能を提供しています。この機能をより便利に利用できるようにボス視野角変更ボタンの下に該当機能のボタンを追加しました。
  • ワールドボス出現の際に表示されるボス視野角変更ボタンの下に「他のキャラクター非表示設定」ボタンが追加されました。
 
  • 画面の大きさを小さく設定した状態でも「知識(H)」画面の各知識についてのヒントツールチップを便利に確認できるように改善されました。

 

【修正及び変更事項】

 
  • [DS] 「太白アーマー」と「クリナリアンブーツ」を一緒に着用した場合、衣装の下衣が半ズボンで表示される現象が修正されました。
  • [黒い祠] 一災シニおよび二災シニのボス退治以降、「自分の討伐順位」に該当の難易度が表示されない現象が修正されました。
  • 「レマ島」に停泊している船舶のオブジェクトの上にキャラクターが上がると動けない現象が修正されました。
  • 次のアイテム使用時、確認テキストで獲得可能なアイテムリストの内容が実際の内容に合わせて修正されました。
    • [シーズン] ギルドリーグ勝利褒賞、[シーズン] ギルドリーグ激励褒賞
  • 依頼進行中の偉大なる歩みから退場する際、設定した道案内の経路が表示されなかった現象が修正されました。
  • 魚を保管しているシムチョン/クリオの神妙な水槽を加工しようとした際、表示されるフレーズが不自然だった現象が修正されました。
  • 改良石抽出ウィンドウの下部の内容のうち、不要な説明が削除されました。
  • 「[BD] パンプキンテーラー」を着用すると、マントの一部が不自然に表示される現象が修正されました。
  • [RG] 特定の外見で「ポエトアーマー」を着用すると、一部の外見が不自然に表示される現象が修正されました。
  • [男性クラス] ワンダーランドアーマーと他の衣装のシューズを一緒に着用した後、耐久度が減少した時に衣装が不自然に表示される現象が修正されました。
  • [男性クラス] 雪国の舞踏会アーマーと特定の衣装のシューズやグローブを一緒に着用した時に一部衣装が不自然に表示される現象が修正されました。
  • NPC「クンガ」とキャラクターが衝突したとき、「クンガ」の外見が小さくなっていた現象が修正されました。
  • [CO] 一部のキャラクターのスキル特化を変更できない現象が修正されました。
  • 「デキア三日月神殿」で[空虚に沈んだ]モンスターの召喚が終了する際に、[空虚に隠れた]モンスターの群れが重複して即時召喚される現象が修正されました。
  • 依頼「妖精の女王ティア」の受注条件に関する説明が修正されました。
  • 釣り地域に移動した際に表示される釣り竿の使用方法に関する文言が、より理解しやすく改善されました。
  • 姿勢変更機能を通じて「銛」を選択した際の不自然な内容が修正され、該当ボタンのツールチップ内容が修正されました。
  • 夜の時間帯にセレンディアのメイン依頼を円滑に進行できるように、ハイデル城内の特定の位置に周りを明るく照らすトーチが追加されました。