黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
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インストールガイド

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ニュース

アップデート 2026.10.15 12:00 10月15日(木)アップデートのご案内
 

いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


10月15日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。

【追加及び改善事項】

 

キャラクター

ノヴァ

開発者コメント

伝承ノヴァは、過去のアップデートで召喚獣のダメージが占める割合をノヴァ自身の攻撃スキルのダメージへと移す調整を行いました。今回のアップデートでは、召喚獣によるダメージ割合が低く範囲が広いスキルのダメージ量を引き上げ、実用性を高めました。また、攻撃範囲やダメージ量は十分であるものの、連携動作がスムーズでないためにあまり使われていなかったスキルについても連携を改善しました。さらに、スキル自体の詠唱時間が長く、連携に時間がかかりすぎていた点を改善するとともに、1サイクルでコンボを組めるよう一部スキルの動作速度を速めました。また、いわゆる3分バフの「強:歪んだ守護」については、狩りで有効な効果を得られるように改善しています。
メイン武器、伝承
強:烈日の号令
  • 「氷の棘」の3打撃目から「烈日の号令」の2打撃目に連携されるよう改善されました。
  • スキルの2打撃目から「頬寄せる闇」へスムーズに連携できるよう改善されました。
 
強:氷の棘
  • スキルの3打撃目から「女帝の懲罰」へスムーズに連携できるよう改善されました。
 
強:星陵
  • スキル使用後の「吹き荒ぶ新星」と「女帝の懲罰」への連携速度が、「氷霧」後に連携した場合と同じになるよう改善されました。
変更前 変更後
 
凍てつく大地
  • 再使用待機時間が11秒→10秒に変更されました。
  • スキルのダメージ量が以下のように変更されました。
変更前 変更後
打撃ダメージ 6308% x 5
PvP時、ダメージの適用率 26.82%
打撃ダメージ 7132% x 5
PvP時、ダメージの適用率 23.72%
 
強:歪んだ守護
  • 「スキル使用時30秒間、詠唱速度 +20%」効果が追加されました。
 
女帝の懲罰
  • 再使用待機時間が11秒→10秒に変更されました。
  • スキルのダメージ量が以下のように変更されました。
変更前 変更後
打撃ダメージ7419% x 1、最大4回攻撃
最終打撃ダメージ5582% x 2
PvP時、一般打撃のダメージ適用率 33.99%
PvP時、最終打撃のダメージ適用率 38.96%
打撃ダメージ8308% x 1、最大4回攻撃
最終打撃ダメージ8308% x 2
PvP時、一般打撃のダメージ適用率 30.35%
PvP時、最終打撃のダメージ適用率 26.18%
  • スキルの3、4打撃目および最終打撃の動作が、より素早く対象を打撃できるよう改善されました。
変更前 変更後
 
クラトゥムの大地
  • スキルのダメージ量が下記のように変更されました。
変更前 変更後
打撃ダメージ 6849% x 2
PvP時、ダメージの適用率 34.68%
打撃ダメージ 7231% x 2
PvP時、ダメージの適用率 32.85%
 
吹き荒ぶ新星
  • 再使用待機時間が11秒→10秒に変更されました。
  • 回転打撃動作がより速くターゲットを攻撃するよう改善されました。
  • スキルのダメージ量が以下のように変更されました。
    変更前 変更後
    回転打撃ダメージ 1724% x 1、最大6打撃
    最終打撃ダメージ 12871% x 2
    PvP時、回転打撃のダメージ適用率 25.66%
    PvP時、最終打撃のダメージ適用率 21.27%
    回転打撃ダメージ 1877% x 1、最大6打撃
    最終打撃ダメージ 14013% x 2
    PvP時、回転打撃のダメージ適用率 23.55%
    PvP時、最終打撃のダメージ適用率 19.54%
 
ウサ

開発者コメント

以前のアップデートにて、「強:上善若水」と「強:黒雲」の黒雲効果が重複適用されていた問題が修正されました。しかし、これに伴い従来の「コンボ:霹靂」の使用感にも影響が及ぶこととなりました。「コンボ:霹靂」は「強:黒雲」のコンボスキルであり、同スキルによる黒雲を介して攻撃を行う仕様となっています。そのため、先述の変更以降、一部の状況において「強:黒雲」の黒雲が消えた後や消えた直後に連携を試みた際、スキルが円滑に発動しない場合がありました。この状態のまま「コンボ:霹靂」の使用感を維持しようとすると、黒雲の維持時間を常に計算する必要があるなど、伝承ウサのスキル連携が複雑になってしまうため、より直感的にスキルを連携できるよう変更しました。
メイン武器、伝承
コンボ:霹靂
  • 「強:黒雲」で生成された黒雲が消えるまで、「コンボ:霹靂」に連携できるように変更されました。
  • 打撃成功時のノックダウン効果が、最初の打撃成功時に適用されるよう変更されました。
  • 打撃エフェクトに合わせてスキルの打撃タイミングが早くなりました。
  • スキル説明に、「強:黒雲」と連携可能なスキルとして「蝶烈風」が追加されました。
  • スキルのダウンアタックが適用されなかった現象が修正されました。
 
強:蝶烈風
  • 「強:黒雲」で生成された黒雲がある場合、「強:蝶烈風」使用後に「コンボ:霹靂」へスムーズに連携できるよう改善されました。
 
強:黒雲
  • 「強:力を宿す瓶」後に「蝶舞の歩み」「両班の遊歩」「蝶烈風」へ連携すると、「強:黒雲」の<黒雲効果>が発動していた現象が修正されました。
 
クラス修正事項
  • [WS] 「強:力を宿す瓶」後に「蝶舞の歩み」「両班の遊歩」「蝶烈風」へ連携すると、「強:黒雲」の<黒雲効果>が発動していた現象が修正されました。
  • [KT]「崩落撃」のキャッチ判定が「マルニの戦闘分析機」の記録で通常攻撃として表示されていた現象が修正されました。
  • [GD]「組み打ち」のキャッチ判定が「マルニの戦闘分析機」の記録で通常攻撃として表示されていた現象が修正されました。
  • [DE]「カナリーギャング流のプレゼント」使用中、着地動作時に敵と衝突すると、落下動作または衝突判定によって移動距離が短くなる場合があった現象が修正されました。
  • [AG]「ブリンク」の照準点エフェクトが、他のエフェクトの不透明度オプションの影響を受けていた現象が修正されました。
  • 馬上で狩猟用火縄銃を発射した際、耐久度が減少しなかった現象が修正されました。
 

 

コンテンツ

個人の優れた実力とチームでの抜群の連携力を発揮できる3対3のPvPコンテンツ「ソラレの闘技場」の新たなレギュラーシーズンが開幕します。今回のレギュラーシーズンでは、前回のレギュラーシーズンで得られた経験をもとに様々な改善を行いました。まず、実力の近い冒険者同士がより公平に対戦できるようにマッチメイキングシステムを改善すると共に、ランク対戦の意義にふさわしい真剣勝負を実現するため、対戦参加条件を追加しました。また、激戦を勝ち抜いて得た成果がより価値あるものとなるよう、シーズン終了時のランキングに応じて支給される報酬や、上位100名の冒険者様に支給される報酬も改善しています。この他にも、新たな戦場の追加や音声チャットへの自動入場機能など様々な改善を行いました。新たに始まる「ソラレの闘技場」レギュラーシーズンにぜひご注目いただき、ご参加いただければ幸いです。

「ソラレの闘技場」新シーズン

  • 「ソラレの闘技場」の新たなレギュラーシーズンが始まりました。
    • 新たなレギュラーシーズンの進行期間およびランク対戦の開催時間は以下の通りです。
「ソラレの闘技場」新シーズン期間
2026年10月15日(木)メンテナンス後 ~ 2026年12月10日(木)メンテナンス前
ランク対戦 平日(月~金):17:00~25:00
週末(土/日):13:00~25:00
練習モード 毎日 10:00~25:00
※ ランク対戦と練習モードが同時に進行している時間帯では、どちらか1つを選択してプレイできます。
ソラレの闘技場は、装備の格差なく、支給された装備で楽しめるマッチングベースの3vs3で行うPvPコンテンツです。
ランク対戦または練習モードでプレイできます。
 
ランク対戦
- 対戦の結果に応じて、点数が増減します。
- 試合終了後に獲得できる「ソラレの証」はゲーム内で使えるさまざまなアイテムに交換できます。
- ランク対戦は、決められた時間のみマッチング可能です。
※ ランク対戦では、同一クラスが同じチームに配置されることはありません。
 
練習モード
- 練習モードは参加後に敗北してもソラレポイントが下落しないため、気軽に楽しめる対戦モードです。
- 相手の防御判定が表示されるため、よりスムーズに戦闘を進行できるほか、2名~3名のパーティマッチングが可能で、ギルドメンバーや友達と3vs3のPvPをお楽しみいただけます。
※ 練習モードでは、同一クラスが同じチームに割り当てられる場合があります。
 
練習モードパーティマッチング
- 最大3名までパーティに参加した状態で、練習モードのマッチングを開始できます。
- パーティメンバー全員が同じチャンネルにいる時、パーティリーダーがマッチングを開始できます。
- パーティマッチングが進行中の場合、パーティメンバーの誰でもマッチングをキャンセルできます。
- パーティマッチング中は、パーティ招待、パーティリーダー委任、パーティ脱退は不可であり、パーティメンバーの誰かがチャンネル変更したり、キャラクター選択、キャラクター転換、ゲーム終了を行うと、パーティマッチングはキャンセルされます。
 
カスタム対戦
- 友達と一緒に楽しめるソラレの闘技場のカスタムモードです。
- 一緒にプレイするメンバーを直接招待し、チームを割り当てた後に開始できます。
 
  • 新シーズンの開始に伴い、前シーズンで達成した紋章に応じて新シーズンの開始ポイントが次のように初期化されました。
    • 装着していた「ソラレの闘技場」専用装備と水晶は、すべて装着が解除されました。
前シーズンの紋章(ポイント) シーズン開始時の紋章(ポイント)
ソラレ~栄光のランス
(2101ポイント以上)
熟練の兵士 I
(801ポイント)
黎明のランス
(1801~2100ポイント)
見習い兵士 IV
(701ポイント)
烈火のランス
(1501~1800ポイント)
見習い兵士 III
(601ポイント)
夕焼のランス
(1201~1500ポイント)
見習い兵士 II
(501ポイント)
熟練の兵士
(801~1200ポイント)
見習い兵士 I
(401ポイント)
見習い兵士 ~ 初級兵士
(800ポイント以下)
ランク対戦の記録がない場合
 
  • 「ソラレの闘技場」の戦場が変更されました。
    • 従来の5つの戦場に「ガビニャ海岸の崖」が新たに追加され、合計6つの戦場で対戦が行われます。
    • 「ヨルの歯」は削除されました。
オルン渓谷
ケルモルン荒野
ガイピンラーシア寺院(地上)
ネフタク前哨基地
闇の追従者の寝所
[NEW]ガビニャ海岸の崖
 

「ソラレの闘技場」専用水晶変更事項

  • 「ソラレの闘技場」の専用装備のうち、メイン武器スロットに装着可能な専用水晶が以下のように変更されました。
専用水晶 変更前 変更後
シクルワの波の水晶
冒険者に対する追加攻撃力 +1
最大HP +250
冒険者に対する追加攻撃力 +3
最大HP +250
最大持久力 +100
 

「ソラレの闘技場」のランク対戦における家門名声の制限

専用装備を使用して対戦するコンテンツ「ソラレの闘技場」は、特に難しい条件もなく気軽に参加できることが特徴です。この点は、これまでランク対戦にも同様に適用されていました。しかし今後は、ランク対戦においては、より高いポイントや等級を目指すという目標にふさわしく、真剣勝負が行われるよう、黒い砂漠の世界で一定以上の名声を得た冒険者様のみが参加できるように変更されます。ただし、このような制限が「ソラレの闘技場」を楽しみたい新規冒険者様の障壁とならないよう、メイン依頼や一部の冒険支援コンテンツをある程度プレイしていれば、自然と条件を満たせる数値に設定しています。なお、ランク対戦以外の練習モードやカスタム対戦については、これまで通り条件なく自由にご利用いただけますので、あわせてご確認ください。
  • 「ソラレの闘技場」のランク対戦に参加するには、家門名声が2500以上必要となるよう変更されました。
    • 「ソラレの闘技場」の練習モードおよびカスタム対戦は、家門名声に関係なく、Lv.60以上のキャラクターで利用できます。
      • 家門名声は「キャラ情報(P)」から確認できます。
 

「ソラレの闘技場」の音声チャット自動入場機能

「ソラレの闘技場」で勝利するためは、何よりも味方との連携、つまりチームワークが重要です。
以前のアップデートではHUDを改善しましたが、今回さらに音声チャットチャンネルへの自動入場機能が追加されました。これにより、より積極的に協力プレイを楽しみたい冒険者の皆様が、チームワークをよりスムーズに発揮できるよう改善されています。
  • 「ソラレの闘技場」に入場すると、自動的に音声チャットチャンネルに参加するよう変更されました。
    • 入場するたびに「聞く」設定が自動的に有効になり、「話す」設定は自動的に無効になります。
      • 従来通り、音声チャットの利用を希望しない場合は「聞く」/「話す」設定を無効にすることができます。
    • 入場後は、画面右上に表示されるUIからボイスチャットの参加状況を確認できるほか、「聞く」/「話す」設定を変更できます。
    • 対戦中に音声チャットUIを再度確認したい場合は、画面左右にあるチームUIから該当のボタンを選択することが可能です。
 

「ソラレの闘技場」のマッチングシステム改善事項

先日のハイデル宴会にて、「ソラレの闘技場」でより実力の近いプレイヤー同士が対戦できるようにするため、マッチングシステムを改善する方針である旨についてお話ししました。実際に過去のマッチング履歴を調べてみたところ、「烈火のランス〜栄光のランス」など、ポイント差が極端に大きい相手とマッチングしてしまう問題が確認されました。これは、マッチングシステムの仕組み上、マッチングに参加している冒険者様の情報や人数に左右されるため、該当する冒険者様が少ない最上位または最下位のポイント帯では、どうしても発生しやすい現象でもあります。そこで今回のアップデートでは、構成メンバー間のポイント差が大きいマッチングが発生する頻度を減らすことを目標として、マッチングシステムの内部構造を改善しました。今後も冒険者の皆様に「ソラレの闘技場」のランク対戦をより楽しんでいただくため、さまざまな対策を検討し、改善を続けてまいります。
  • 「ソラレの闘技場」のランク対戦におけるマッチングシステムが改善されました。
    • マッチングの待機時間に応じて、ポイントの近いプレイヤーを探す従来の仕組みが改善されました。
    • 高ポイント帯において、従来よりも実力の近い相手とマッチングしやすくなりました。
    • 特定のポイント未満の区間でマッチングを行う際、一部の状況において該当ポイント未満のプレイヤーとだけマッチングしていた仕組みが削除されました。
    • マッチング成立後、闘技場への入場を拒否したプレイヤーがいた場合、その後のマッチングが正常に作動しなかった現象が改善されました。
※ マッチング結果は、マッチングシステムに参加しているプレイヤー情報(同一クラスの有無など)や人数などの状況によって異なる場合があります。
 
  • 「ソラレの闘技場」の最終等級に応じた報酬が変更されました。
最終等級 報酬
変更前 変更後
ソラレ
金塊10kG 7個
クロン石 2000個
ソラレの証 500個
不滅の香水10個選択箱 1個
稲妻の痕跡 30個
金塊10kG 10個
クロン石 3000個
ソラレの証 500個
不滅:渇望の香水 5個
不滅:貫徹の香水 5個
不滅:調和の霊薬 - 人間 5個
稲妻の痕跡 30個
栄光のランス
金塊10kG 5個
クロン石 1000個
ソラレの証 500個
不滅の香水10個選択箱 10個
稲妻の痕跡 15個
金塊10kG 7個
クロン石 2000個
ソラレの証 500個
不滅:渇望の香水 5個
不滅:貫徹の香水 5個
不滅:調和の霊薬 - 人間 5個
稲妻の痕跡 15個
黎明のランス
金塊10kG 4個
クロン石 500個
ソラレの証 500個
不滅の香水10個選択箱 10個
稲妻の痕跡 10個
金塊10kG 5個
クロン石 1000個
ソラレの証 500個
不滅:渇望の香水 5個
不滅:貫徹の香水 5個
不滅:調和の霊薬 - 人間 5個
稲妻の痕跡 10個
烈火のランス
金塊10kG 3個
ソラレの証 500個
不滅の香水5個選択箱 1個
金塊10kG 4個
クロン石 500個
ソラレの証 500個
不滅:渇望の香水 3個
不滅:貫徹の香水 3個
不滅:調和の霊薬 - 人間 3個
夕焼のランス
金塊10kG 2個
ソラレの証 500個
不滅の香水5個選択箱 1個
金塊10kG 3個
ソラレの証 500個
不滅:渇望の香水 3個
不滅:貫徹の香水 3個
不滅:調和の霊薬 - 人間 3個
熟練の兵士
金塊10kG 1個
ソラレの証 500個
金塊10kG 2個
ソラレの証 500個
見習い兵士
金塊1kG 5個
ソラレの証 250個
金塊10kG 1個
ソラレの証 250個
 
  • 「ソラレの闘技場」の最終ランキングTOP100に入った冒険者様に支給される「名誉あるソラレ箱」の構成品が変更されました。
名誉あるソラレ箱
変更前 変更後
クロン石 1000個
勇気の香水 30個
深海の香水 30個
カルクの香水 30個
魅惑の香水 30個
洞察の香水 30個
[PT] 調和の霊薬 - 人間 30個
堕落した不滅のオイル 20個
アイテム獲得増加スクロール 30枚
クロン石 1000個
渇望の香水 30個
貫徹の香水 30個
カルクの香水 30個
魅惑の香水 30個
洞察の香水 30個
[PT] 調和の霊薬 - 人間 30個
堕落した不滅のオイル 20個
強靱な森の足跡 20個
アイテム獲得増加スクロール 30枚
 
  • ランク対戦における休眠ペナルティの適用ルールが変更されました。
    • ソラレ/栄光のランス/黎明のランスまでの上位ランク(1801ポイント以上)で一定期間にわたって対戦が行われなかった場合、等級に応じて定期的にポイントが減少します。
    • 休眠日数は最後に対戦が行われた日のプレイ時間(平日基準:当日17:00~翌日01:00)を基準に算出され、「ソラレの闘技場」のランキング集計時間(02:00)に基準を満たしている場合、休眠ペナルティが適用されます。
ポイント区間 減点サイクル 減点ポイント
ソラレ(2401ポイント以上)
2日以上対戦を行わなかった場合、以降1日ごと 50ポイント減点
栄光のランス(2101~2400ポイント)
2日以上対戦を行わなかった場合、以降1日ごと 40ポイント減点
黎明のランス(1801~2100ポイント)
3日以上対戦を行わなかった場合、以降2日ごと 30ポイント減点
※ 休眠ペナルティの適用例(ソラレ等級の場合)
1. 月曜日(17:00~25:00の間)にランク対戦の最後の試合終了
2. 水曜日のランク集計時間である26時(木曜日02:00)に休眠ペナルティが適用され、ポイントが減少
※ 対戦の勝敗に応じた報酬や連勝時のポイントに関するルールなど、本アップデートのお知らせに記載されていない内容については、前回のソラレの闘技場シーズンと同様です。
 

 
  • ギルドメンバー全員で築き上げたギルド名声をより安全に管理できるよう、ギルド権限に「ギルド名声消費」が追加されました。
    • 「ギルド名声消費」権限だけでは機能しないため、消費先ごとに追加の権限が必要です。
機能 必要権限
ギルド名声を消費してギルドスキルを使用 ギルド名声消費、ギルドスキル習得および使用権限
ギルドボスの召喚回数をチャージ、九尾狐&ドゥオクシニの召喚回数をチャージ ギルド名声消費、ボス討伐召喚権限
戦争宣言 ギルド名声消費、戦争宣言/撤回権限
 

 
  • ハロウィン冒険日誌(イベント冒険日誌 第1巻)が削除されました。
    • 該当の冒険日誌の条件を達成したものの、まだ報酬を受け取っていない冒険者皆様には、10月15日(木)のメンテナンス時に報酬を支給いたしました。
 


モンスター

狩り場「事象の地平線」の改善

  • 「事象の地平線」のモンスターを討伐した際に獲得できる経験値の量が変更されました。
モンスター 変更前経験値 変更後経験値
絶望に蝕まれた騎士 156,140 195,703
絶望に蝕まれたヴァルキリー 156,140 195,703
絶望に蝕まれた剣士 157,734 197,700
絶望に蝕まれた傭兵 157,734 197,700
絶望に蝕まれたアーチャー 154,547 193,706
絶望に蝕まれたソーサレス 154,547 193,706
絶望に蝕まれた末裔 154,547 193,706
絶望に蝕まれた人魚 152,954 191,709
絶望に蝕まれた海賊 152,954 191,709
時空間の遺失物(一般) 175,260 219,667
絶望の導き手 175,260 259,606
イベドル 238,991 359,454
時空間の遺失物(特殊) 207,125 259,606
  • イベドルの登場条件を満たした際に表示される通知メッセージの表示範囲が拡大されました。
  • 1つ目のワームホールにより近づくとイベドルが登場するよう変更されました。
    • イベドルの登場に必要な距離が、従来の約0.3倍に短縮されました。
  • 「最後の軌道」「降着の導き」「終末への旅路」における「絶望に蝕まれたエダナ」の出現位置が変更されました。
    • 全体の出現数は従来とほぼ同じですが、1つの群れに登場する個体数が増加しました。
    • 「絶望に蝕まれたエダナ」が地形に乗り上げる形で登場していた現象が修正されました。
  • イベドル討伐後に発生するギミック「時空間の遺失物」が以下のように変更されました。
    • 「時空間の遺失物」の発生回数が従来の0.5倍に減少しました。
    • 戦利品の獲得確率または獲得数量が従来の2倍に増加しました。
    • ギミック進行中に戦利品がドロップする範囲が調整されました。
    • 該当モンスターの討伐時に消費される「アグリスの熱気」が36に変更されました。
  • 狩り場「事象の地平線」が初期化する際に発生していたフレーム低下現象が緩和されました。
    • ワームホールギミックが発生する際、「絶望に蝕まれたエダナ」たちが一斉に出現する方式から順次出現する方式に変更されました。


 

依頼、知識

リメイク前のメイン依頼を整理するため、現在は受注できなくなっている旧セレンディアの依頼が削除されました。現在受注できないセレンディアのメイン依頼を進行中だったキャラクターについては、リメイク後の依頼「[セレンディア] セレンディアの黄金獅子」から改めて進行できるよう対応しましたので、ご了承ください。
  • 現在進行可能なメイン依頼「[セレンディア] セレンディアの黄金獅子」を除いた、セレンディアの旧メイン依頼が全て削除されました。
    • これに伴い、セレンディアの旧メイン依頼を進行中だったキャラクターは、進行状況にかかわらず「[セレンディア] セレンディアの黄金獅子」の最初の依頼から進行できるよう変更されました。
 
  • オドラクシア地域の知識「乾いた大地」を獲得できる位置が不自然だった現象が改善されました。
 


UI

※本項には、一部別の言語バージョンで撮影された画像を用いている個所があります。

マルニの戦闘統計

さまざまなPvPコンテンツにおいて、クラスごとの統計を確認できる「マルニの戦闘統計」が追加されました。これにより、これまで感覚的にしか把握できなかったクラスごとのデータを、冒険者の皆様の実際のプレイデータに基づく客観的な統計として確認できるようになります。これらの統計は平均値をもとに記録されるため、クラスの絶対的な性能を示すものではありませんが、クラスごとの全体的な傾向を把握するための指標としてご活用いただければ幸いです。
  • 「マルニの戦闘統計」が追加されました。
    • メニュー(ESC)→ゲーム情報から「マルニの戦闘統計」を利用できます。
      • 最初のアップデート時は、直前の一週間分の情報が表示されます。該当期間に運用されていないコンテンツの場合、集計情報は表示されません。
    • 「マルニの戦闘統計」では、「ソラレの闘技場」「赤の戦場」「拠点戦占領方式」「拠点戦建設方式」「占領戦」「ギルドリーグ」のクラス別統計を確認できます。
      • 選択したコンテンツによって、確認できる情報とフィルター種類が異なります。
      • 「ソラレの闘技場」の場合、ランク対戦のみ集計されます。
    • 「マルニの戦闘統計」の情報は一日に一回更新され、一週間単位で集計された結果を確認できます。
      • 情報は毎日3:00に更新されます。
    • 「マルニの戦闘統計」では、最大1年分の情報を確認できます。
    • 伝承、覚醒、開放のいずれかの状態に該当するキャラクター情報のみ収集されます。
    • 収集された情報は棒グラフで表示され、詳細情報では表形式で詳しい内容を確認できます。
 

 
  • 拠点/占領戦の詳細表示におけるタイプ別分類アイコンおよび文言が変更されました。
分類 変更前のテキストおよびアイコン 変更後のテキストおよびアイコン
テキストおよびアイコン変更
敵の討伐数
討伐
死亡回数
死亡
アイコン変更
受けたダメージ
受けたダメージ
HP回復量
HP回復量
味方のHP回復量
味方のHP回復量
状態異常の命中回数
状態異常の命中回数
大砲で破壊した配置物の数
大砲で破壊した配置物の数
変更なし
最多連続討伐数
与えたダメージ量
城砦および指揮所へのダメージ量合計
大砲の打撃成功回数
大砲の最大打撃成功距離
トラップ打撃成功数
死亡時間
生存時間
変更前の例 変更後の例
 

 
  • スキルウィンドウ(K)のフィルターに、HP回復とMP/FP/神聖力回復フィルターが追加されました。
 

 
  • キャラ情報(P)にレベルに応じた経験値獲得の説明が追加されました。
    • アイコンを左クリックすると冒険者ノートが開きます。
    • 最大経験値数値の絶対値が表示されるようになりました。


 

Web

  • アカウントセキュリティセンター - ログイン管理から、すべての環境からのログアウトを実行した際、特定の状況でログイン状態が維持されてしまう現象が修正されました。
  • 会員登録時、メールアドレスのドメイン部分に「-」が含まれていると、認証メールが送信されなかった現象が修正されました。
  • 新しいお知らせおよびコミュニティ(フォーラム)の投稿作成時間にマウスカーソルを合わせた際、使用中のデバイスに設定されている標準時刻で作成日時を確認できるよう改善されました。
  • 特定の文字(「%」「_」「[検索ワード]」)を含めて検索した際、検索結果が正しく表示されなかった現象が改善されました。


 

【修正及び変更事項】

 
  • 依頼「[牧民官伝] トルセからの呼び出し」から、「はっきりとした記憶の欠片」に関する説明が削除されました。
  • エダニア:内郭で獲得できない探索知識が表示されていた現象が修正されました。
  • 依頼「[エメシア] 二つの竜族の間で」完了後、闇の精霊との会話で依頼「[エメシア][選択] ブラックドラゴンの末裔」「[エメシア][選択] ゴールドドラゴンの末裔」が受注可能だった現象が修正されました。
    • 該当依頼は依頼分岐選択UIからのみ受注できるように変更されました。
  • ドラカニアでエメシアのメイン依頼を進行時、依頼「[エメシア][選択] ブラックドラゴンの末裔」ではなく、[エメシア] ブラックドラゴンの末裔」が受注されるよう修正されました。
  • ガーディアンでエメシアのメイン依頼を進行時、依頼「[エメシア][選択] ゴールドドラゴンの末裔」ではなく、「[エメシア] ゴールドドラゴンの末裔」が受注されるよう修正されました。
  • 「タルボル官衙」で獲得可能な知識「屏風の後ろの空間」に知識エフェクトが表示されなかった現象が修正されました。
  • 依頼「[エダニア] 旅の終わり」進行中、NPCの名前がメイン依頼として表記されていた現象が修正されました。
  • 依頼「ヤシの森の少年 XI」を進行するにあたり、先に読んでおく必要がある短編「ヤシの森の少年」の位置が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 搭乗物に搭乗した状態で簡素化依頼の分岐選択ウィンドウから「拒否」を選択すると、UIが終了してしまう現象が修正されました。
  • カラスの巣のNPC「<物々交換員> カイミ」の知識に記載されていた誤った説明が修正されました。
  • ジェピロス城の「エダナの王位」のボス戦闘において、ボスが使用するノックダウンとバウンド以外の状態異常が削除されました。
  • 狩り場「エメシア内城」で、黒結晶の力が不安な状態になった際、モンスターが倒れない場合があった現象が改善されました。
  • 狩り場「マガイア神殿」で「信仰を捨てた罪人たちに審判が下されます」というメッセージの後に登場するモンスターから戦利品がドロップされなかった問題が修正されました。
  • 2026年9月3日(木)のアップデート内容のうち、「アグリスの熱気」の数値の増減に関する変更が適用されていなかった現象が修正されました。
  • [DK]「ローザ・カシススーツ」と「ヴィオレッタシューズ」を同時に装着した際、外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • [WZ]「マルニストアーマー」を装着した際、外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 「[EV] 幻想の痕跡」の説明が修正されました。
  • 依頼「[EV][週間] 結果は選択次第」進行中、動力石を所持していない場合でも依頼用NPC「マルシェリン」と会話することで動力石を再び受け取れるよう改善されました。
  • 妖精スキル「恵みの手」で「封印された貴重な戦闘の書(7日)」を使用できなかった現象が修正されました。
  • メディアのメイン依頼名が「[メディア] また会えるその日まで」から「[メディア][選択] また会えるその日まで」に修正されました。
  • メディアのメイン依頼「[メディア][選択] また会えるその日まで」のメイン依頼カテゴリが「[メディア][分岐I] 昔のメディア王家」に修正されました。
  • 経験値獲得に関する現象が修正されました。以下の項目については、獲得記録を確認したうえで、レベルおよび経験値が調整される予定です。
    • 2026年10月8日(木)のメンテナンス後から、貿易品類アイテム(皇室製作納品、魚など)を販売した際に獲得できる貿易経験値が本来より少なく適用されていた現象が修正されました。
    • ジャイアントでモンスター1体を倒した際に獲得できる経験値の最大比率が、他のクラスと異なっていた現象が修正されました。
    • シーズンチャンネルで釣りによって獲得できる戦闘経験値が通常より多く適用されていた現象が修正されました。
  • 搭乗物販売時に獲得できる戦闘経験値の獲得量が減少しました。
  • 経験値転移によりLv.75を超える場合、残りの経験値が削除されることを知らせる通知メッセージが表示されるように改善されました。
  • 狩り場「エメシア内城」で「屈服した運搬奴隷」を討伐した際、周辺の運搬奴隷が討伐されない場合があった現象が修正されました。
  • ギルドリーグランキングUIで3位をクリックした際、UIのテクスチャが不自然に表示される現象が修正されました。
  • NPC「ダビド・ピント」「リック・ベア」「グルラ」との会話に、成長パスに関する項目が表⽰されていた現象が修正されました。
  • 黒い祠の討伐順位報酬UIの報酬アイテム一覧に、戦利品箱の中身ではなく、実際に支給されるアイテムが表示されるよう変更されました。
  • 「メルブの銀針」を使用して獲得した衣装が「パトリジオの衣装バッグ」に保管できなかった現象が修正されました。
  • ウサ/メグの覚醒依頼「狐の贈り物 II」を進行する際、完了条件に関する説明が追加されました。
  • 推薦依頼タブで確認できる依頼「[エルビア] 幼い古代精霊」「[エルビア] 古代精霊の祝福」「[エルビア] リゼンティの安堵」「[エルビア] 黒い太陽の領域」の受注条件が誤って案内されていた現象が修正されました。
  • ギルドでの役職が副隊長、書記官の場合、ギルドボス「九尾狐&ドゥオクシニ」を召喚できなかった現象が修正されました。
  • 重帆船でカシュマ島付近を運航する際、地形に引っかかってしまう場合があった現象が修正されました。
  • 「渡し船」などの補給が不要な船舶を召喚している状態で、該当船舶を修理できなかった現象が修正されました。
  • エフェリア巨艦でイリヤ島からハコバン島へ自動移動(T)する際、船舶が引っ掛かる区間が縮小されました。
  • 屋内と屋外のどちらにも設置可能な家具をカーペットの上に設置できなかった現象が修正されました。
  • キーボードのLED連動機能動作が改善されました。
  • 初回ログイン時、分離型ショートカットをオンまたはオフに切り替えても、すぐに更新されなかった現象が修正されました。
  • エダニア:内郭の依頼進行度に応じて表示される冒険日誌の進行度バーが正しくなかった現象が修正されました。
  • ミニマップ上部のプレイ時間に関する説明に、夜になるとアイテム獲得確率が上昇する内容が追加されました。
  • [コントローラーモード] 錬金石強化の試行回数が100回以上の場合、省略表示されていた現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 依頼ウィンドウ詳細表示でY、Aボタンのキーガイドが表示されていないにもかかわらず、動作していた現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] セラフィムの覚醒依頼中にキー入力シーケンスを完了できなかった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] スキルウィンドウの試演表示をオフにした際、キーガイドが見えにくくなっていた現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 火縄銃および狙撃銃を装着した際、装着スロットのアイコンが不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 冒険日誌 - エダニア冒険日誌 第1章、第2章でLT/RTを入力した際、日誌リストが不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • [コントローラーモード]「エルラ・セルヴィンの風景画」の名前が省略表示されている場合でも、全体の名前を確認できるよう説明が追加されました。
  • [コントローラーモード] 武器の強化段階交換UIで、Xまたは□ボタンのキーガイドが表示されない現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 妖精のスキル「夜明けの星」をONにした際、「夜明けの星」のON/OFF設定ではなく、妖精情報ウィンドウへ選択位置が移動してしまう現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] マップ(M) - 家門内キャラクター表示において、キャラクターリストを一定の位置より下にスクロールできなかった現象が修正されました。