黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
黒い砂漠が始まります。

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ゲーム開始のために、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

インストール済みの場合、すぐにゲームが実行されます。
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インストールガイド

1 ダウンロードしたBlackDesert_Installer_JP.exeを実行し、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

2 インストール完了後にゲームを起動してください。

ニュース

アップデート 2025.03.27 12:00 3月27日(木)アップデートのご案内(追記:2025-04-04 19:00)
(追記:2025-03-27 16:15)
忍者の一部スキル使用中に表示が不自然だった不具合の修正について追記いたしました。
(修正:2025-04-02 16:05)
拠点戦、占領戦進行中に再接続した場合に、撃破数に応じた称号の獲得に関連する不具合修正の内容について修正いたしました。
(追記:2025-04-04 19:00)
ハードコアチャンネルの最終ランキングについての内容を追記いたしました。

いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


3月27日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。

【主要アップデート - アトラクシオン:オルゼキア】

 

アトラクシオン:オルゼキア - 5名協力討伐

開発者コメント

バアマキア、シガラキア、ヨルナキアを経て辿り着いたアトラクシオン最後の物語、オルゼキアの5人協力討伐コンテンツである最終ボスとの戦闘が公開されました。
すでに公開されたオルゼキアの推薦依頼でアトラクシオンに秘められたストーリーに触れ、衝撃を受けられた冒険者様もいらっしゃることかと思います。
今回のオルゼキアの最終ボス戦は、すでにご案内した通り、各エリアに進むためのアイテムを取得する過程を省き、最終ボスへ向かう道を守るカサウェンとの戦闘に勝利すれば、すぐにでも挑戦できる形となっています。アトラクシオンの最終ボスはなぜ冒険者様の前に立ちはだかるのか…ついに公開されたアトラクシオン最終章オルゼキアのボス戦で、冒険者様の知恵と勇気を試してみてください。
  • 「アトラクシオン:オルゼキア」でオルの痕跡と手がかりを追って要塞の奥深くへ向かうと、強力なボスが冒険者様を待ち構えています。
    • オルの庭で要塞の守護者である「カサウェン」と戦闘を繰り広げた後、「神々しい信者の短刀」を獲得すると、最終ボスに挑戦することができます。
区域名 詳細
オルの根 オルの篤い信仰心を模したかのようないばらが不気味に覆い尽くした区域。
ここでは謎を残して行方不明となったオルが残した記録を確認できます。
オルの根元 制御不能な古代兵器が侵入者を警戒しています。 
要塞を守る兵器を倒し、オルが隠した痕跡を追わなければなりません。
オルの花びら 青く茂る葉と樹幹、鮮やかな花が咲き誇る区域。 
何やら事情がありそうな考古学者を古代兵器から救い、オルがいる場所へ一緒に向かいましょう。
オルの蔓 黒い女神を崇めるオルの忠実な信仰が感じられる区域。
ここでは誰かの救いを待つオルの事情を知ることができます。
オルの庭 オルゼキア最後の関門であり、要塞の守護者「カサウェン」と遭遇する区域。
最終ボスのもとへと向かう道に、カサウェンが立ちはだかります。
要塞の若木の守護者「カサウェン」は、オルの庭に位置するソールマギアと相互作用して召喚することができます。
  • アトラクシオン:オルゼキアの推薦能力値は以下の通りです。
アトラクシオン オルゼキア 推薦能力値
一般難易度 エルビア難易度
適正攻撃力:300
適正防御力:380
適正攻撃力:330
適正防御力:420
 

オルの楽園

  • オルゼキアの最終ボスを倒すと開放されるオルの楽園では、週間で最大2回「特別な戦利品」を獲得できます。
    • 「特別な戦利品」はオルの楽園を守る「封印されたオルの時間」から、以下の依頼完了を通じて獲得できます。
依頼名 依頼完了条件 依頼報酬
[週間] オルゼキア:空虚の箱 封印されたオルの時間に「[エルビア] 冷えた暁の鍵」を入れる 
依頼「冷えた暁の救援者:空虚」を完了する

オルゼキア:空虚の箱
[週間] オルゼキア:ツンクタナの箱 封印されたオルの時間に「[エルビア] 冷えた暁の鍵」を入れる 
依頼「冷えた暁の救援者:ツンクタナ」を完了する

オルゼキア:ツンクタナの箱
[週間] オルゼキア:カヘレナの箱 I 封印されたオルの時間に「冷えた暁の鍵」を入れる 
依頼「冷えた暁の救援者:カヘレナ I」を完了する

オルゼキア:カヘレナの箱
[週間] オルゼキア:カヘレナの箱 II 封印されたオルの時間に「冷えた暁の鍵」を入れる 
依頼「冷えた暁の救援者:カヘレナ II」を完了する

オルゼキア:カヘレナの箱
※ 上記の依頼4種は毎週木曜日の0時に初期化される週間依頼です。以下の例のように、1週間に家門あたり最大2個のみ進行可能で、既に依頼を完了した同じキャラクターでは他の依頼を遂行することはできません。
- 1. キャラクターAが「[週間] オルゼキア:空虚の箱(エルビア)」を完了した場合、キャラクターBで「[週間] オルゼキア:ツンクタナの箱(エルビア)」を進行することができます。
- 2. キャラクターAが「[週間] オルゼキア:空虚の箱(エルビア)」を完了した場合、キャラクターBで「[週間] オルゼキア:カヘレナの箱 I(通常)」を進行することができます。
- 3. キャラクターAが「[週間] オルゼキア:カヘレナの箱I(通常)」を完了した場合、キャラクターBで「[週間] オルゼキア:カヘレナの箱 II(通常)」を進行することができます。
※ 難易度に関係なく、オルゼキアの週間依頼を完了したキャラクターAは、その週に他のオルゼキアの週間依頼を遂行することはできません。
- 上記の依頼完了に必要な「冷えた暁の鍵」は、オルゼキアの最終ボスを討伐すると獲得できます。
- 上記依頼の2番目の完了条件に該当する依頼は、各[週間]依頼進行中に封印されたオルの時間NPCから受注でき、会話を通じて即時完了することができます。
 
  • オルゼキアで獲得できる称号が追加されました。
称号名 獲得条件
庭の破壊者 カサウェン1回討伐
黒い信徒 [エルビア] カサウェン 1回討伐
オルの空虚に染まった オルゼキア最終ボス1回討伐
黒い薔薇 オルゼキア最終ボス5回討伐
オルの手首を縛った [エルビア] オルゼキア最終ボス1回討伐
オルゼキアの不信者 [エルビア] オルゼキア最終ボス5回討伐

※ 各称号のモンスター討伐条件は、パーティ内で最終打撃を与えてモンスターを撃破した冒険者が達成したことになります。
 

挑戦課題

  • アトラクシオン:オルゼキアで進行可能な新規挑戦課題2種が追加されました。
    • アトラクシオン:オルゼキアの挑戦課題は、家門あたり1回に限り完了することができます。
    • アトラクシオン:オルゼキアの最終ボスを討伐して知識を獲得すると、キャラクター再接続時に挑戦課題が完了して報酬を受領することができます。
挑戦課題名 挑戦課題完了条件 完了報酬 難易度
神々しい信者の短刀には! オルゼキアの最終ボスを倒して知識「神々しい信者の短刀には」を獲得する。 オルゼキア:カヘレナの箱 2個 一般難易度
侵食されたオルゼキア! オルゼキアの最終ボスを倒して知識「侵食されたオルゼキア」を習得する。 オルゼキア:空虚の箱 2個 エルビア難易度
 
  • オルゼキアの最終ボス戦を進行する際、プレイしているキャラクターがセージの場合はセージ専用のカットシーンが再生されるように変更されました。
  • NPCと会話を進行中にモンスターに攻撃されないよう、オルゼキアの一般フィールドにはモンスターが登場しないように変更されました。
  • エルビアの領域内でもアトラクシオン:オルゼキアの地形知識(オルゼキアの冒険日誌 I、オルゼキアの冒険日誌 II、古代工学 IV、古代建築学 IV)を獲得できるように変更されました。
 

 

【追加及び改善事項】

 

キャラクター

 
ウォーリア
メイン武器、伝承
  • 次のスキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 変更前 変更後
強:トワイライトスカー III 5614%×2、最大2打撃
最終打撃 7018%×2
PvPダメージ減少率 70.0%
5371%×2、最大2打撃
最終打撃 6714%×2
PvPダメージ減少率 68.6%
強:グラウンドスマッシュ IV 8562%×2
PvPダメージ減少率 70.5%
8275%×2
PvPダメージ減少率 69.1%
強:グラウンドクラッシュ 6783%×3
PvPダメージ減少率 76.5%
6278%×3
PvPダメージ減少率 74.6%
シールドフェイタル 1打撃 3533%×2
2打撃 6183%×2
PvPダメージ減少率 69.4%
1打撃 3410%×2
2打撃 5968%×2
PvPダメージ減少率 68.3%
強:スピンスマッシュ 打撃 2841%×3
PvPダメージ減少率 55.5%
最終打撃 3522%×2
PvPダメージ減少率 65.0%
打撃 2742%×3
PvPダメージ減少率 53.9%
最終打撃 3170%×2
PvPダメージ減少率 61.1%
強:反撃体勢 5130%×2
PvPダメージ減少率 70.7%
4704%×2
PvPダメージ減少率 68.0%
 
レンジャー

開発者コメント

覚醒レンジャーは、複雑な構造になっているスキルの発動難易度を緩和してキャラクターの運用難易度を下げる方向で調整を行い、複数のスキルに散らばっていたバフとデバフを整理して統合することでスキルの操作キーと連携方式を一貫させるように変更しました。
また、覚醒レンジャー特有の決まったスキル連携以外のスムーズでなかった連携方式を調整し、素早くスキルを連携してコンボを決めるプレイスタイルにより適応しやすいように修正しました。
メイン武器、伝承
風に乗る意思
  • 遠距離防御力減少効果が「全ての防御力 -30」に変更されました。

真:風の意志
  • 打撃成功時の遠距離防御力減少効果が「10秒間、全ての防御力30減少」に変更されました。下位のレベルでも全ての防御力減少効果に変更され、数値が調整されました。
 
強:大自然の摂理
  • 打撃成功時の全ての防御力減少効果が20から30に変更されました。
 
極:風に乗る羽根
  • 全ての攻撃判定で1個体のみ打撃可能に変更されました。
  • 再使用待機時間中にダメージ量が減少しなかった現象が修正されました。
 
強:風に乗る羽根
  • 「強:風に乗る羽根」を習得した状態で「極:風に乗る羽根」使用時にダメージ量が高く適用されていた現象が修正されました。
 
強:極:風に乗る羽根
  • 「強:風に乗る羽根」のダメージ量がそのまま適用されるように変更されました。
  • これに伴い「強:風に乗る羽根」を習得した状態で「極:風に乗る羽根」を使用する場合、ダメージ量が減少するように変更されました。
 
強:カットスロートアロー
  • 再使用待機時間中に使用する際にPvPダメージ量が減少するように変更されました。
 
  • 次のスキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 変更前 変更後
真:風に乗る羽根 打撃 621%×2
矢の打撃 621%×1
PvPダメージ減少率 0.0%
打撃 2360%×2
矢の打撃 2360%×1
PvPダメージ減少率 55.0%
極:風に乗る羽根 打撃ダメージは風に乗る羽根の打撃ダメージ×2、全3回発射
最終打撃ダメージは風に乗る羽根の打撃ダメージ×3
矢打撃ダメージは風に乗る羽根の矢ダメージ×1、全4回発射、全17個体捕捉
打撃ダメージは風に乗る羽根の打撃ダメージ×1、全4回発射
矢打撃ダメージは風に乗る羽根の矢ダメージ×1、全4回発射、全17個体捕捉
強:カットスロートアロー IV
溜め完了時
4064%×1, 最大5打撃
PvPダメージ減少率 51.4%
4389%×1, 最大5打撃
PvPダメージ減少率 55.0%
強:風の通り道 IV 6837%×2
PvPダメージ減少率 43.7%
7547%×2
PvPダメージ減少率 49.0%
強:極:死神の疾風 打撃 3626%×1, 最大6打撃
PvPダメージ減少率 75.0%
最終打撃 3830%×2
PvPダメージ減少率 50.0%
打撃 4120%×1, 最大6打撃
PvPダメージ減少率 78.0%
最終打撃 4256%×2
PvPダメージ減少率 55.0%
ヴァインアロー 5472%×2
PvPダメージ減少率 74.0%
6467%×2
PvPダメージ減少率 78.0%
ウィンドアロー 7331%×2, 最大2打撃
PvPダメージ減少率 69.0%
8417%×2
PvPダメージ減少率 73.0%
闇の精霊:真:風に乗る羽根 4140%×1, 最大24打撃
PvPダメージ減少率 0.0%
8280%×1, 最大16打撃
PvPダメージ減少率 90.0%

覚醒
再創造、闇の精霊:再創造
  • 「再創造」、「闇の精霊:再創造」が次のように変更されました。
    • 攻撃速度増加効果が「風の便り」に移動しました。
    • 打撃成功時のMP回復効果が削除されました。
    • スキル使用後、他のスキルとスムーズに連携できるよう改善されました。

風の便り
  • 「風の便り」が次のように変更されました。
    • 打撃成功時の移動速度減少効果が削除されました。
    • 「精霊剣修練」を除いたほとんどの覚醒スキル使用後に左クリックすると、「風の便り」が発動するように変更されました。
    • スキルの防御判定に移動中無敵効果が追加されました。
    • 前方発動時の移動距離が増加しました。
    • スキルの動作全体で持久力が回復しないように変更されました。
    • 攻撃後にカメラ方向に従ってキャラクターが回転しないように変更されました。
    • 再使用待機時間中にクリティカル確率が適用されないように変更されました。
    • 全てのレベルでクリティカル確率が適用されるように変更されました。
 
コンボ:乱れ疾風
  • 「コンボ:乱れ疾風」が次のように変更されました。
    • 「風の便り」の後にのみ連携できるように変更されました。
      • これに伴い、再使用待機時間中に使用できるように変更されました。
      • ただし、再使用待機時間中は与えるダメージ量が減少し、クリティカル確率や全ての防御力減少、気絶(モンスターにのみ適用)効果と防御判定が適用されません。
    • 打撃成功時の全ての速度減少効果が削除されました。
    • 打撃成功時「10秒間、全ての防御力減少30」効果が追加されました。
 
風の共鳴
  • 風の共鳴が次のように変更されました。
    • 出血効果が再使用待機時間中には適用されないように変更されました。
    • 遠距離防御力減少効果が削除されました。
    • スキルの動作がより自然になるように改善されました。
    • スキル使用後、「コンボ:白風」にスムーズに連携できるように改善されました。
    • 再使用待機時間中に使用した際、消費されるMP量が少なかった現象が修正されました。
 
闇の精霊:風の共鳴
  • 最終打撃成功時の遠距離防御力減少効果が「全ての防御力 -30 効果」に変更されました。
 
風の輪舞
  • 「風の輪舞」が次のように変更されました。
    • 打撃成功時、攻撃/詠唱速度減少効果が削除されました。
    • 着地後、衝突判定のない状態が動作に合わせて維持されるように変更しました。
    • 着地動作中、カメラ方向に従ってキャラクターが回転しないように変更しました。
 
大自然の摂理
  • 「大自然の摂理」が次のように変更されました。
    • スキル使用中、衝突判定が適用されるように変更されました。
    • スキル使用後、他のスキルにスムーズに連携できるように改善されました。
    • スキル使用時、攻撃前までカメラ方向に応じてキャラクターが回転できるように改善されました。
    • 打撃成功時、全ての防御力減少効果が20/20/20から20/20/30に変更されました。
    • スキルの再使用待機時間が15/13/11秒から11/9/7秒に変更されました。
 
コンボ:幻滅
  • 「コンボ:幻滅」が次のように変更されました。
    • 「精霊の怒り」使用後、右クリックを長押しすると連続発動するように変更されました。これに伴い、「精霊の怒り」使用後に「微風の足取り」を発動する際は、↓ + 右クリックの入力が必要になります。
    • スキル使用中前方ガード効果が追加されました。
    • 攻撃後、カメラ方向に従ってキャラクターが回転しないように変更されました。
 
風に溶け込む刃
  • 「風に溶け込む刃」が次のように変更されました。
    • 1打撃が削除されました。
    • 再使用待機時間が8秒から7秒に変更されました。
 
回避移動
  • 精霊剣状態で回避移動時に無敵が適用されていた現象が修正されました。
 
死神の疾風
  • 精霊剣状態で← / → + 左クリックを押した場合、「精霊剣修練」よりも「死神の疾風」が優先して発動するように変更されました。
    • 持久力が不足している場合や「死神の疾風」を使用できない場合、「精霊剣修練」が発動します。
    • 「覚醒:精霊剣装備」が再使用待機時間中の場合、「精霊剣修練」が発動します。
    • 前方および後方は従来通り、↑ / ↓ + Q + 左クリックで発動することができます。
 
大草原の風
  • 「大草原の風」がロングボウ状態でも使用できるように改善されました。
    • ただし、「覚醒:精霊剣装備」が再使用待機時間中の場合、発動できません。
 
サヴィッジブレイド
  • 「サヴィッジブレイド」が次のように変更されました。
    • 2打撃目成功時の出血効果が削除されました。
    • 打撃成功時のHP回復効果が40/54/68/82から70/90/110/130に変更されました。
 
コンボ:白風
  • 「コンボ:白風」にスキル特化ができるように改善されました。
 
  • 次のスキルのダメージ量が調整されました。
※「風の輪舞」は、再使用待機時間中に使用した場合ダメージ量が減少するように変更されます。
※「風の便り」のクリティカル確率は、再使用待機時間中の場合適用されないように変更されます。
スキル名 変更前 変更後
風の共鳴 IV 5448%×2
PvPダメージ減少率 55.2%
7627%×2
PvPダメージ減少率 68.0%
コンボ:白風 6978%×4
クリティカル確率 +35% (モンスターにのみ適用)
PvPダメージ減少率 60.7%
7606%×4
クリティカル確率 +35%
PvPダメージ減少率 67.0%
サヴィッジブレイド IV 1、2、3打撃 2858%×2
PvPダメージ減少率 45.0%
1、2、3打撃 4001%×2
PvPダメージ減少率 60.7%
精霊の怒りIV 4903%×1, 最大3打撃
PvPダメージ減少率 62.5%
7649%×1, 最大3打撃
PvPダメージ減少率 79.1%
風の便り III 2416%×2
クリティカル確率 +100% (モンスターにのみ適用)
PvPダメージ減少率 41.2%
4035%×2
クリティカル確率 +50%
PvPダメージ減少率 64.8%
コンボ:乱れ疾風 4977%×2
PvPダメージ減少率 35.0%v
6271%×2
PvPダメージ減少率 48.4%
風の輪舞 III 3180%×2
PvPダメージ減少率 34.1%
5088%×2
PvPダメージ減少率 58.8%
エアスラッシュ 1打撃 2442%×1
2打撃 2442%×1
PvPダメージ減少率 35.0%
1打撃 3871%×1
2打撃 3871%×1
PvPダメージ減少率 59.0%
再創造 10160%×2
自然の種
4317%×2, 最大2打撃
PvPダメージ減少率 73.4%
12598%×2
自然の種
6260%×2, 最大2打撃
PvPダメージ減少率 78.5%
風に溶け込む刃 1打撃 3538%×1
2打撃 7326%×1, 最大2打撃
PvPダメージ減少率 62.4%
8799%×1, 最大2打撃
PvPダメージ減少率 68.7%
闇の精霊:精霊の怒り 5719%×1, 最大3打撃
PvPダメージ減少率 62.5%
8950%×1, 最大3打撃
PvPダメージ減少率 79.0%
闇の精霊:風の輪舞 4770%×2
PvPダメージ減少率 34.1%
7632%×2
PvPダメージ減少率 58.8%
闇の精霊:再創造 14224%×2
自然の種
4317%×2, 最大2打撃
PvPダメージ減少率 73.4%
17638%×2
自然の種
6260%×2, 最大2打撃
PvPダメージ減少率 78.5%
 
ソーサレス
メイン武器、伝承
  • 次のスキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 変更前 変更後
強:アンバウンドダークネス 7655%×2
PvPダメージ減少率 70.3%
7349%×2
PvPダメージ減少率 69.0%
強:血の色の災厄 打撃ダメージ 10092%×2
即時使用時打撃ダメージ 10092%×1、最大2打撃
最終打撃ダメージ 10092%×2
PvPダメージ減少率 81.4%
打撃ダメージ 9768%×2
即時使用時打撃ダメージ 9768%×1、最大2打撃
最終打撃ダメージ 9768%×2
PvPダメージ減少率 80.0%
強:ダークヘルファイア
(伝承:極:ダークヘルファイアを含む)
打撃ダメージ 2936%×2
追加打撃ダメージ 3914%×2
PvPダメージ減少率 82.2%
打撃ダメージ 2826%×2
追加打撃ダメージ 3768%×2
PvPダメージ減少率 81.5%
強:アビスフレア III 打撃ダメージ 5032%×2
PvPダメージ減少率 70.0%
溜め打撃ダメージ 8410%×2
PvPダメージ減少率 66.4%
打撃ダメージ 4663%×2
PvPダメージ減少率 67.8%
溜め打撃ダメージ 7793%×2
PvPダメージ減少率 63.7%
カタストロフィイラプション 1打撃 4185%×2
2打撃 3365%×2
PvPダメージ減少率 69.7%
1打撃 4018%×2
2打撃 3194%×2
PvPダメージ減少率 68.2%
カタストロフィラッシュ 7050%×2
PvPダメージ減少率 67.7%
6725%×2
PvPダメージ減少率 66.1%
レイブンスラスト 7869%×2
PvPダメージ減少率 76.6%
7419%×2
PvPダメージ減少率 75.1%
レイブンアビス 5121%×2
PvPダメージ減少率 70.9%
4753%×2
PvPダメージ減少率 68.6%
 
アーチャー
メイン武器、解放
ウィングオブジャッジメント
  • 打撃時のエアーアタック効果が削除されました。
  • 次のスキルのダメージ量が以下のように変更されました。
スキル名 変更前 変更後
真:レイニングアロー 12509%×2
PvPダメージ減少率 77.0%
11242%×2
PvPダメージ減少率 74.4%
ルミナスエクスプロージョン IV
(「コンボ:光の導き」を含む)
10330%×2
PvPダメージ減少率 68.5%
9813%×2
PvPダメージ減少率 66.8%
ブルーミングアロー III 近距離打撃7545%×2、最大2打撃
矢打撃 1571%×1、最大7方向、最大2打撃
PvPダメージ減少率 74.5%
近距離打撃 7107% x 2、最大2打撃
矢打撃 1521% x 1、最大7方向、最大2打撃
PvPダメージ減少率 72.9%
コンボ:ルミナスアロー 近距離打撃 1571%×1、最大2打撃
PvPダメージ減少率74.5%
矢打撃 3859%×2、最大7方向、最大2打撃
PvPダメージ減少率57.8%
近距離打撃 1521%×1、最大2打撃
PvPダメージ減少率72.9%
矢打撃 3754%×2、最大7方向、最大2打撃
PvPダメージ減少率56.5%
シルビアの槍 IV 11318%×2
PvPダメージ減少率 82.0%
10248%×2
PvPダメージ減少率 80.0%
コールオブルトラゴン IV
(「コンボ:エコーオブコール」を含む)
溜めた後 6885%×2、最大3打撃
溜めた後 8790%×2、最大4打撃
PvPダメージ減少率 75.1%
溜めた後 6610%×2、最大3打撃
溜めた後 8354%×2、最大4打撃
PvPダメージ減少率 72.5%
ブランデッドアロー 11273%×2
PvPダメージ減少率 82.0%
9985%×2
PvPダメージ減少率 79.6%
フラッピングアロー 近距離打撃ダメージ 6201%×2
矢打撃ダメージ 6201%×1、最大3方向
PvPダメージ減少率 58.0%
近距離打撃ダメージ 5147%×2
矢打撃ダメージ 5147%×1、最大3方向
PvPダメージ減少率 49.5%
ルミナスブレイクアロー PvPダメージ減少率 66.5% PvPダメージ減少率 60.0%
闇の精霊:ブルーミングアロー 近距離打撃 9371%×2、最大1打撃
PvPダメージ減少率 71.2%
矢打撃 5612%×1、最大5方向、最大1打撃
PvPダメージ減少率 73.0%
近距離打撃 9115%×2、最大1打撃
PvPダメージ減少率 70.4%
矢打撃 4770%×1、最大5方向、最大1打撃
PvPダメージ減少率 68.2%
 

[シャイ / ノヴァ]

シャイの「こっちこっち!」とノヴァの「厳冬の方陣」は、外部からの攻撃をブロックする効果があるため、拠点戦や占領戦で城砦や付属建物を対象に使用し、相手の攻撃が城砦や付属建物に打撃を与えられないプレイスタイルとして多く利用されていました。これは一つの戦略でもありましたが、拠点戦や占領戦で重要な目標である城砦や城門などが無敵状態となり、全体的なギルドの力ではなく、スキル一つで拠点戦と占領戦の進行時間を長引かせる要因にもなりました。
さらに、シャイとノヴァをプレイする冒険者の皆様も、役割の固定を余儀なくされる場合もあったかと思います。
現在の状況では、これらのスキルを二つのキャラクターの特性として維持するには、拠点戦や占領戦で二つのキャラクターが占める比重が次第に大きくなり、戦略的な選択ではなく必須要素となっている状態と判断されるため、今回のバランス調整期間を通じて、二つのスキルの活用方法を変更する運びとなりました。
シャイ
共通
こっちこっち!
  • 「こっちこっち!」が次のように変更されました。
    • 外部からの攻撃をブロックしなくなりました。
    • 範囲内の敵に与える全ての速度減少効果が削除されました。
    • 範囲内の自分を除いた味方に全ての回避率 +50%効果を付与するように変更されました。
    • 範囲内の敵に全ての命中率 -50%効果を付与するように変更されました。
    • スキルの再使用待機時間が5分から4分に変更されました。
    • スキルの範囲が拡大しました。
スキル説明
 
ノヴァ
メイン武器、伝承
厳冬の方陣
  • 「厳冬の方陣」が次のように変更されました。
    • 「クラトゥムの防護」のコンボスキルに変更されました。
    • 再使用待機時間が4分から3分に変更されました。
    • スキル使用時、「クラトゥムの防護」状態で移動不可になります。他のスキルを使用時にこの状態が解除されます。
    • 一定時間、「クラトゥムの防護」のスキルレベルに応じて前方ガード時にガードゲージに受けるダメージが10% / 15% / 20%減少します。
    • 伝承後「伝承:クラトゥムの防護」を習得した状態の場合、クラトゥムにアクシアンの力が宿り、シールドが巨大化し、20秒間以下のように効果が強化されます。
      • 「厳冬の方陣」状態で移動可能。
      • 「厳冬の方陣」状態で前方ガード時にガードゲージに受けるダメージが99%減少します。
      • 「厳冬の方陣」状態で自分を除いた後方にいる味方に全ての防御力増加 +50の効果を与えます。
スキル説明
 
クラトゥムの防護
  • 「クラトゥムの防護」状態で左右移動中にQ入力を維持すると、「クラトゥムの防護」状態が解除される場合がある現象が修正されました。
 
ハサシン

開発者コメント

伝承ハサシンは、エアーアタックを基盤とした暗殺者コンセプトを活かす方向で調整を行いました。
ノックダウン効果の使用が難しくなる代わりに、浮かす効果でエアーアタックの高いダメージ量を活用できるようにすると同時に、移動スキルに防御判定を追加して移動の安定性と活用性を向上させました。
その代わり、キャラクターの前方への攻撃は防御判定を前方ガードに変更し、攻撃を行う際には相手の位置をよく考慮して使用するように変化を加えました。
メイン武器、伝承
強:穿通刃
  • 「強:陰影連斬」が削除され、「強:穿通刃」が追加されました。
スキル説明

枯渇の襲撃
  • 「伝承:枯渇の襲撃」において、「禁戒投擲」の後に連携して発動する遠距離爆発攻撃が削除されました。
    • これに伴い「伝承:枯渇の襲撃」の説明から遠距離爆発打撃に関する操作キーの説明が削除され、「禁戒投擲」で打撃後、右クリック操作に関する説明が追加されました。
 
不服の砂時計
  • 「伝承:不服の砂時計」で「砂嵐」の位置に戻る際、「陰影割斬」が発動する効果が削除されました。
    • 「砂嵐」の位置に戻る際、スーパーアーマーが適用され、周辺に別途のダメージ量が適用されるように変更されました。
    • 「不服の砂時計」、「伝承:不服の砂時計」の説明が実際の効果に合わせて変更されました。
 
禁戒襲撃
  • 「伝承:禁戒襲撃」が削除されました。
    • 伝承時、「真:禁戒襲撃」を使用中に「砂歩」に連携できる部分は維持されます。
  • 「禁戒襲撃」が次のように変更されました。
    • 伝承状態では「砂歩」だけでなく、「強:砂歩」でも途中で連携できるようになりました。
    • 伝承状態では「禁戒襲撃」を使用中に「穿通刃」でも連携できるようになりました。
 
落命の砂時計
  • 「伝承:落命の砂時計」が削除されました。
  • 「落命の砂時計」が次のように変更されました。
    • スキルを使用後、Fキーを離して敵に飛び込めるタイミングがより早くなりました。スキル開始後すぐにFキーを離すと即座に敵に移動して攻撃します。
    • 移動および攻撃中には持久力が回復しないように変更されました。
    • スキルの再使用待機時間が15/15/14/14/13/13秒 → 12/12/11/11/10/10秒に変更されました。これにより、スキル特化段階が3段階から2段階に変更されます。
    • スキルの防御判定がスキル使用中スーパーアーマー → 無敵 → スーパーアーマーに変更されました。
    • 打撃成功時のバウンド効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
    • スキル使用後、「アールの領域」、「断罪」にスムーズに連携できるように改善されました。
 
流砂、強:流砂
  • 「流砂」、「強:流砂」が次のように変更されました。
    • スキルの防御判定がスーパーアーマーから前方ガードに変更されました。
    • 「コンボ:砂の監獄」を習得時に適用される効果のうち、打撃成功時の攻撃/詠唱速度減少が削除され、移動速度減少効果が5秒間-20%に変更されました。
    • 「コンボ:砂の監獄」を習得時、「流砂」の打撃成功時に全ての命中率減少5秒間-12%効果が追加されました。
    • 「流砂」の再使用待機時間が16/16/15/15/14/14秒から14/14/13/13/12/12秒に変更されました。
    • 「強:流砂」の再使用待機時間が全てのレベルで14秒から12秒に変更されました。
    • これにより、「流砂」のスキル特化段階が3段階から2段階に変更されました。
 
脊梁斬
  • 「脊梁斬」が次のように変更されました。
    • スキル使用時、持久力ではなくMPが消費されるように変更されました。これに伴い、スキル使用中は持久力が回復されます。
    • スキル使用中、モンスターにのみ適用される無敵効果が削除されました。
    • 衝突なし状態が動作に合わせて維持される時間が変更されました。
    • スキル使用後、他のスキルにスムーズに連携できるように改善されました。
 
強:砂歩
  • 「強:砂歩」が次のように変更されました。
    • 「強:砂歩」の再使用待機時間が5秒から2秒に変更されました。
    • 「強:砂歩」の持久力消費量が150から200に変更されました。
    • 「強:砂歩」使用時にも10秒間、全ての回避率9%増加効果を得られるように変更されました。
    • 「砂歩」を使用できない場合、「強:砂歩」が発動するように変更されました。
    • キャラクターが登場した後は、無敵ではなくスーパーアーマーが適用されるように変更されました。これにより、モンスターにのみ適用される無敵効果が追加されました。
 
砂歩、極:砂歩
  • 「砂歩」、「極:砂歩」を使用時、キャラクターが登場した後は無敵ではなくスーパーアーマーが適用されるように変更されました。
  • これに伴い、「極:砂歩」にモンスターのみに適用される無敵効果が追加されました。
 
強:砂削斬
  • 「強:砂削斬」が次のように変更されました。
    • 打撃成功時硬直効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
    • 再使用待機時間中には発動できないように変更されました。
    • スキル使用中、無敵 → スーパーアーマー効果が追加されました。
    • 持久力消費量が300/250/200から250/200/150に変更されました。
 
強:召命の刃
  • 「強:召命の刃」が次のように変更されました。
    • 防御判定がスキル使用中前方ガードに変更されました。これに伴い、最終打撃成功時のノックダウン効果はモンスターにのみ適用されます。
    • 砂の突風効果が削除されました。
    • 打撃成功時のHP回復効果が、打撃ごとに149から100に変更されました。
    • スキルの再使用待機時間が、全てのレベルで12秒からスキルレベルに応じて12/10/8/7秒に変更されました。
    • スキル使用後、他のスキルにスムーズに連携できるように改善されました。
 
強:使徒降臨
  • 「強:使徒降臨」が次のように変更されました。
    • 砂の突風効果が削除されました。
    • 打撃成功時のHP回復効果が、打撃ごとに100/125/150/200から150/200/250/300に変更されました。
    • スキル使用時に適用されるスーパーアーマー判定の維持時間が増加しました。
 
強:断罪
  • 「強:断罪」使用後に、「アールの領域」、「強:砂丘斬り」、「啓示の刃」、「領域斬り」にスムーズに連携できるよう改善されました。
 
半月翔斬、強:半月翔斬
  • 「半月翔斬」、「強:半月翔斬」が次のように変更されました。
    • スキル使用時、攻撃直前までカメラ方向に従ってキャラクターが回転するように変更されました。
    • スキル使用中に衝突判定が適用されない現象が修正されました。
    • スーパーアーマー効果の維持時間が増加しました。
    • 「強:半月翔斬」の後、「断罪」、「アールの領域」、「啓示の刃」、「領域斬り」にスムーズに連携できるように改善されました。
 
アールの領域、強:アールの領域
  • 「アールの領域」と「強:アールの領域」が、他の様々なスキルとも連携可能になるように改善されました。
    • これに伴い「アールの領域」の操作キーに関する説明が変更されました。
 
強:砂丘斬り
  • 「強:砂丘斬り」が次のように変更されました。
    • 操作キーがCキーに統一されました。
    • スキルの動作がより自然になるように改善されました。
    • スキル使用時の全ての攻撃力増加効果が削除されました。
    • 浮かす効果が2、3打撃の両方で適用されるように変更されました。
    • 「強:砂丘斬り」使用後、「強:断罪」にスムーズに連携できるように改善されました。
    • スキルの攻撃が終わった直後にのみ、「砂歩」、「極:砂歩」に連携できるように変更されました。
    • 他の様々なスキルでも2打撃、3打撃で連携が可能になるように改善されました。
 
強:使徒契約
  • 「強:使徒契約」の効果のうち、クリティカル確率上昇効果が全ての攻撃力 +30効果に変更されました。
 
穿通刃 I~真
  • スーパーアーマー判定の維持時間が増加しました。
 
啓示の刃
  • 「啓示の刃」が次のように変更されました。
    • スキル使用中、スーパーアーマーが適用される時間が増加しました。
    • スキルの再使用待機時間が16秒から7秒に変更されました。
 
領域斬り
  • 「領域斬り」が次のように変更されました。
    • スキルの再使用待機時間が15秒から7秒に変更されました。
    • スキル使用中、前方ガード効果が追加され、打撃成功時浮かす効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
    • エアースマッシュ効果が削除されました。
    • 1打撃目成功時にエアーアタック効果が、2打撃目成功時にダウンアタック効果が適用されるように変更されました。
    • スキル使用後、他のスキルへスムーズに連携できるように改善されました。
 
アールの罠
  • 「アールの罠」が次のように変更されました。
    • パッシブスキルに変更されます。スキル習得時に「砂の陥穽」の効果が変更されます。
スキル説明
 
使徒襲撃
  • 「使徒襲撃」使用時、敵の後方に移動中は持久力が回復しないように変更しました。
  • 「使徒襲撃」の再使用待機時間が30秒から20秒に変更されました。
 
影削斬
  • 「影削斬」が次のように変更されました。
    • 2打撃目成功時の硬直効果が削除され、スーパーアーマー効果がスキル動作全体で適用されるように変更されました。
    • 持久力消費量が400 → 250に変更されました。
 
砂通
  • 「砂通」の再使用待機時間が30秒から16秒に変更されました。
  • 「砂通」の打撃成功時気絶効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
    • これに伴い、スキルの説明文が変更されました。
  • 「砂通」のスーパーアーマー判定が攻撃中にも維持されるように変更されました。
    • これに伴い、スキルの説明文が変更されました。
変更前 変更後
攻撃前の動作までスーパーアーマー、消えた状態で無敵 スキル使用中スーパーアーマー → 無敵 → スーパーアーマー
  • 「砂通」使用時、キャラクターが消えた後に登場する空中動作でも、カメラの方向に応じてキャラクターがスムーズに回転するように改善されました。
    • また、攻撃時にはその時点でのカメラの方向に攻撃するように改善されました。
 
アールの下命
  • 「アールの下命」の再使用待機時間が10秒から7秒に変更されました。
 
アールの領域、砂曲刀修練、陰影割斬、アールの罠、砂の陥穽
  • 打撃成功時に10秒間1秒ごとに50のペインダメージを与える効果が削除されました。
 
領域斬り
  • 全ての回避率減少効果が削除されました。
 
楽園の打擲
  • 「楽園の打擲」が次のように変更されました。
    • パッシブスキルに変更され、これによりLv.56で習得可能な単一レベルのスキルに変更されます。
    • 以下のスキルで打撃に成功すると、相手には「砂の呪い」を、ハサシンの武器には「呪術」をかけて祝福を得ます。
      • 「断罪」、「半月翔斬」、「アールの領域」、「強:砂丘斬り」、「領域斬り」、「墜落崩壊」、「砂丘斬り」、「コンボ:砂丘崩壊」、「無言の隙」
    • 「砂の呪い」にかかった相手に1秒間全ての治癒量を33%減少させる効果を付与します。
    • 武器にかかった祝福により、ハサシンは上記のスキルで打撃に成功すると5秒間エアーアタックダメージ量が10%増加する効果を得ます。
 
  • 次のスキルのダメージ量が以下のように変更されました。
スキル名 変更前 変更後
真:落命の砂時計 2705%×2
PvPダメージ減少率 35.0%
5951%×2
クリティカル確率 +100%
PvPダメージ減少率 62.0%
強:アールの領域 4208%×2
PvPダメージ減少率 68.7%
6312%×2
PvPダメージ減少率 76.0%
強:断罪 III 6054%×2
PvPダメージ減少率 70.0%
7568%×2
PvPダメージ減少率 73.5%
強:砂削斬 III 2088%×2
PvPダメージ減少率 28.0%
5429%×2
PvPダメージ減少率 61.0%
強:半月翔斬 III 5775%×2
PvPダメージ減少率 51.6%
8547%×2
PvPダメージ減少率 64.9%
強:召命の刃 IV 3100%×7
PvPダメージ減少率 53.5%
4030%×7
PvPダメージ減少率 62.0%
強:流砂 IV 2497%×11
PvPダメージ減少率 63.3%
3196%×11
PvPダメージ減少率 65.8%
強:使徒降臨 IV 1打撃 5645%×2
2打撃 5645%×2
PvPダメージ減少率 60.0%
1打撃 8750%×2
2打撃 8750%×2
PvPダメージ減少率 74.2%
強:砂丘斬り 1打撃 4071% x 1
2打撃 4071% x 1
PvPダメージ減少率 52.5%
最終打撃 2660% x 2
PvPダメージ減少率 48.5%
1打撃 5089% x 1
2打撃 5089% x 1
3打撃 5320% x 2
PvPダメージ減少率 72.0%
啓示の刃 打撃ダメージ 3484%×3
爆発打撃ダメージ 3402%×2
PvPダメージ減少率 45.0%
打撃ダメージ 4181%×3
爆発打撃ダメージ 5103%×2
PvPダメージ減少率 60.0%
領域斬り 打撃ダメージ 4131%×2
爆発打撃ダメージ 4509%×2
PvPダメージ減少率 55.0%
打撃ダメージ 4957%×2
爆発打撃ダメージ 5411%×2
PvPダメージ減少率 60.0%
使徒襲撃 5160%×2
クリティカル確率 +100% (モンスターにのみ適用)
PvPダメージ減少率 44.5%
7740%×2
クリティカル確率 +100%
PvPダメージ減少率 70.0%
 
  • 「砂の陥穽」の説明にダウンアタックに関する説明が表記されていなかった現象が修正されました。

覚醒
コンボ:裏の砂時計
  • 「コンボ:裏の砂時計」使用時、復帰動作中にスーパーアーマー効果が適用されるように変更されました。

コンボ:砂丘崩壊
  • 前方ガード効果が追加されました。
  • 全ての回避率減少効果が削除されました。
 
捕獲の砂沼
  • 再使用待機時間が12/11/10/9秒から12/10/10/8秒に変更されました。
 
墜落崩壊 III
  • 再使用待機時間が7秒から6秒に変更されました。
 
セージ
覚醒
コンボ:走雷槍
  • スキル使用時、攻撃直前まで方向を転換できるように改善されました。

閃光突破
  • 「閃光突破」を使用時、打撃対象がセージと非常に近い位置にいた場合、対象を打撃しなかった現象が修正されました。
    • ただし、セージが攻撃を準備する動作中に敵を通り過ぎる場合は対象を打撃しません。
  • 「閃光突破」の攻撃後の動作がより自然に修正されました。
  • 「閃光突破」の一部動作が遅く再生されるタイミングが変更されました。
    • これに伴い、セージの姿が消えるタイミングが従来より早くなりました。
 

 

コンテンツ

 

赤の戦場

開発者コメント

長きにわたり、冒険者の皆様と共に歩んできた「赤の戦場」がリニューアルされます。
最大の変化はマッチングシステムの追加です。従来は赤の戦場に直接入場して他の冒険者を待つ必要がありましたが、今後は「マッチング申請」を行うことで、必要な人数が揃えば自動で開始する仕組みに変更されます。
ソラレの闘技場のマッチングと似たスタイルだと考えていただければと思います。さらに、従来の赤の戦場における不満の一つだった「戦場離脱」などの行為に対するペナルティを強化し、冒険者の皆様が気にされていた部分を最小限に減らすことで、できるだけ快適に楽しんでいただけるように改善しました。
また、皆様のキャラクターが持つ能力値のみで戦闘が進行できるよう、戦闘中にHPが低くなった際に発動するダメージ減少効果や入場時に得られる最大HP増加効果を削除した点につきましてては、ご理解いただければ幸いです。
ただし、新しいマッチングシステムの追加に伴い、赤の戦場の地域は「廃城跡」でのみ運営が予定されています。首都バレンシアを好む方も多いため、これは確かに残念なお知らせかもしれませんが、新しいマッチングシステムの安定性と集中度を考慮した選択ですので、ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。まずは廃城跡での運営となりますが、あまり時間が経たないうちに首都バレンシアを含む新しい地域も順次実装していく予定です。
  • 赤の戦場にマッチングシステムが導入されました。
    • マッチングは各戦場ごとに申請が可能で、マッチングを申請した人数が一定数に達すると戦場に入場できます。
    • 赤の戦場のマッチング中は、以下のアイテムを使用することができません。
      • 「旅行者の地図」、「考古学者の地図」、「ラフィー・レッドマウンテンの改良型望遠鏡」、「ラフィー・レッドマウンテンの改良型羅針盤」
    • マッチングシステムの導入に伴い、戦場を離脱したり、一定時間以上何も行動しない場合、以下のように一定時間マッチングに参加できないペナルティが適用されます。
      • ペナルティは段階的に課されます。
      • 戦場離脱時、離脱した総時間が一定時間を超えるとペナルティが課され、一度ペナルティが課されると2段階ずつペナルティ段階が上昇します。
      • 戦場入場後、何も行動しない場合、一定時間ごとに警告を受けます。警告を受けた後も何も行動しない場合、ペナルティが課され、長時間何も行動しないとペナルティが累積し、ペナルティ段階が上昇します。
※ 赤の戦場ペナルティが課された場合、各段階に応じて以下のように一定時間マッチングに参加できません。
1段階 2段階 3段階 4段階
3分 6分 10分 30分
5段階 6段階 7段階  
1時間 3時間 24時間  
※ ペナルティが課された場合、赤の戦場入場ボタンを押すと、現在課されているペナルティを確認できます。
  • 赤の戦場が一つの地域のみで運営されるように変更されました。
    • 最初の戦場は「廃城跡」から始まり、定期的に地域が変更される予定です。
  • 赤の戦場内では迷彩服効果が適用されません。
  • 赤の戦場の進行時間が変更されました。
    • 変更前:20分
    • 変更後:15分
  • 赤の戦場の進行時間の変更に伴い、すでに戦闘が開始された戦場への入場可能時間が短縮されました。
    • 変更前の入場可能時間:戦闘開始後10分
    • 変更後の入場可能時間:戦闘開始後3分
  • 最大入場人数が60人から40人に変更されました。
  • 戦闘中、現在のHPが50%以下のときに適用される不屈の加護効果(受けるダメージ減少効果)が削除されました。
  • 入場時に得られる最大HP増加効果が削除されました。
  • 赤の戦場で獲得できる戦場の証が財貨リストに保管されるように変更されました。
  • 赤の戦場の勝利、敗北報酬が変更されました。
区分 変更前 変更後
勝利時 戦場の証 5個
金塊100G 5個
戦場の証 25個
敗北時 戦場の証 3個
金塊100G 1個
戦場の証 10個
  • 赤の戦場で獲得できる戦場の証アイテムの交換品目が新たに変更されました。
区分 交換に必要な戦場の証の個数 交換アイテム
週間 2回 戦場の証 80個 デヴォレカネックレス 1個
週間 2回 戦場の証 80個 デヴォレカリング 1個
週間 2回 戦場の証 80個 デヴォレカベルト 1個
週間 2回 戦場の証 80個 デヴォレカイヤリング 1個
週間 10回 戦場の証 3個 勇気の香水 1個
週間 10回 戦場の証 3個 深海のエリクサー 1個
週間 3回 戦場の証 1個 優れたクジラ筋回復剤 5個
週間 3回 戦場の証 1個 強いクジラ筋エリクサー 1個
週間 1回 戦場の証 1個 戦場の涙 5個
常時 戦場の証 50個 赤い精髄 1個
常時 戦場の証 30個 金塊の箱 1個
常時 戦場の証 1個 金塊100G 1個
※ 金塊の箱は、開封すると金塊1kG~10kGを獲得できます。
 
  • 戦場の証を保有した状態で進行できた依頼が削除され、財貨リストUIを通じて様々なアイテムを交換できるように変更されました。
    • 以下の依頼が削除されます。
      • 赤の戦場で活躍せよ!
      • [シーズンデイリー] 赤の戦場で活躍せよ!
      • 戦場で活躍し、補給支援を受ける
 
  • トライアルキャラクターは赤の戦場を利用できないように変更されました。
  • シーズンキャラクターは赤の戦場を利用できません。
 

 

ギルドリーグ

開発者コメント

昨年11月に第1回のレギュラーシーズンが幕を閉じ、一時的に再整備の時間を持ったギルドリーグが、新たなシーズンとして冒険者様をお迎えします。第1回レギュラーシーズンを通じてギルドの勇気を証明し、多くの改善意見を寄せてくださった全ての冒険者様に感謝いたします。
前シーズンでは、一部の冒険者様がギルドリーグに参加したいと思いつつも勝たなければならないというプレッシャーが大きく、挑戦しにくい状況である様子をお見受けました。この点を改善するため、新しいレギュラーシーズンでは、より多くの冒険者様が気軽にギルドリーグに参加できるように準備しました。
目的に応じて実力を基により高いギルドリーグポイントを目指す冒険者様と、気軽にギルドリーグコンテンツを楽しみたい冒険者様が、それぞれ異なるグループでマッチングを進行できるようにしました。
さらに、試合結果に応じた報酬も前シーズンより一層強化しました。参加したグループに関係なく、楽しくコンテンツを楽しみ、報酬も受け取る喜びを全ての方に感じていただけるよう、報酬は全グループが同じように獲得できるように設定しました。
  • ギルドリーグの新しいシーズンが始まりました。
ギルドリーグ新規シーズン期間 2025年3月27日(木)定期メンテナンス後~2025年5月29日(木)定期メンテナンス前まで
 
  • ギルドリーグに合計3個のマッチンググループが作成され、同時にギルドリーグのマッチングを申し込むことができるように変更されました。
    • マッチンググループはギルドの守護神、第1守護隊、第2守護隊に分かれます。
    • ギルドリーグの点数はギルドの守護神グループの試合結果によってのみ変動します。
    • ギルドの守護神はギルドの守護神グループ同士で優先的にマッチングされます。
    • 第1守護隊と第2守護隊はマッチングの優先度なしに互いにマッチングされることがあります。
    • それぞれの相手ギルドがいない場合にのみ、ギルドの守護神と第1、第2守護隊がマッチングされることがあります。
      • この場合、ギルドの守護神の試合結果はギルドリーグの点数に反映され、第1、第2守護隊の試合結果はギルドリーグの点数に反映されません。
 
  • マッチンググループに応じてギルドリーグマッチングを申請できるルールが追加されました。
    • ギルドの守護神:ログイン中のギルドメンバーが7名以上の時に申請可能
    • 第1守護隊:ログイン中のギルドメンバーが14名以上で、ギルドの守護神グループがマッチング申請をした後に申請可能
    • 第2守護隊:ログイン中のギルドメンバーが21名以上で、ギルドの守護神グループがマッチング申請をした後に申請可能
 
  • ギルドリーグの試合結果に基づく報酬が変更されました。
    • ギルドリーグの試合結果報酬は、ギルドの守護神、第1守護隊、第2守護隊の試合で全て同じように獲得することができます。
  既存(開封時に獲得) 変更(開封時に獲得)

ギルドリーグ勝利褒賞(勝利時に獲得)
金塊1kG 4個
勇気の香水 3個
魅惑の香水 3個
カルクのエリクサー 3個
深海のエリクサー 3個
優れたクジラ筋回復剤 5個
クジラ筋エリクサー 3個
勇気の精髄 1個
勇猛の精髄 1個
栄光の精髄 1個
金塊1kG 5個
勇気の香水 5個
深海のエリクサー5個
優れたクジラ筋回復剤 5個
強いクジラ筋エリクサー 3個
強靱な森の足跡 1個 
勇気の精髄 1個
勇猛の精髄 1個

ギルドリーグ激励報酬(敗北時に獲得)
金塊1kG 1個
 金塊 100G 5個
勇気の香水 1個
魅惑の香水 1個
カルクのエリクサー 1個
深海のエリクサー 1個
優れたクジラ筋回復剤 3個
クジラ筋エリクサー 1個
勇気の精髄 1個
勇猛の精髄 1個
栄光の精髄 1個
金塊1kG 2個
勇気の香水 2個
深海のエリクサー 2個
優れたクジラ筋回復剤 3個
強いクジラ筋エリクサー 1個
勇気の精髄 1個
勇猛の精髄 1個
 
  • その他のギルドリーグのルールは以下の内容をご確認ください。
ギルドリーグ
参加方法
  • ギルド情報ウィンドウ(G) - ギルドリーグメニュー - グループ選択(ギルドの守護神/第1守護隊/第2守護隊) - ボタンクリック
  • ESC(メニュー) - 戦争(F7) - ギルドリーグメニュー - グループ選択(ギルドの守護神/第1守護隊/第2守護隊) - 申請ボタンクリック
申請時間 日~金 22:00 ~ 24:00、土 17:00 ~ 20:00
毎時定刻と30分ごとにマッチングが完了し、ギルドリーグが始まります。
14:15に申請した場合は14:30にマッチングが行われ、対戦相手が決定したらギルドリーグが始まります。
※ ただし、一部地域ではギルドリーグへの入場が不可能です。(アトラクシオン、自由決闘場、終末の月グランプリ)
※ マッチングは「ギルドリーグ申請」権限が付与されたギルドメンバーのみが申請可能です。
※ ギルド内の接続人数が7人未満の場合はギルドの守護神、14人未満の場合は第1守護隊、21人未満の場合は第2守護隊への申請ができません。
※ 拠点戦および占領戦の進行時間、薔薇戦闘が進行中の時間にはギルドリーグへの申請および進行が不可能です。
※ 新たなギルドリーグのシーズンが始まることに伴い、以前のシーズンでの試合記録、点数、累積されていたペナルティ回数が初期化されました。
 

 
ギルドリーグのルール
  • ギルドリーグのルールは次の通りです。
ギルドリーグのルール
参加人数 グループ別参加人数:最少7名~最大10名
競技の進行時間 競技進行時間:20分
マッチング完了後、リーグに入場すると2分間の開始待機時間があります。ギルドメンバーはこの時間を利用して入場することができます。
競技終了後、1分間の待機時間があります。待機時間が終わるとギルドリーグから自動で退場します。
ギルドリーグは競技開始後、自由に入退場が可能です。
勝利条件 勝利条件:1000点獲得または競技終了時に点数がより高いギルドが勝利します。
競技終了時の獲得点数が同点だった場合は、先にその点数に到達したギルドが勝利します。
獲得点数
初キルポイントは50点獲得
1名退治で10点獲得
復活 各ギルドごとに指定された位置に1つの復活地点が存在します。
- キャラクター死亡時、別途のボタン無しで自動的に復活し、復活後、帳幕内で一定時間が過ぎると戦闘地域に自動入場します。
* 復活回数に制限はありません。
復活時に非戦闘状態の場合、一定時間無敵およびダメージ減少効果が適用されます。
- 経験値減少および水晶破壊などの死亡ペナルティは適用されません。
ペナルティ ペナルティが3回以上累積すると、一週間(168時間)にわたりギルドリーグのマッチングが不可となります。
マッチング完了後、待機時間に入場したギルドメンバーが7名未満の場合は敗北とみなされ自動的にゲームが終了し、ペナルティが1回付与されます。
ギルドリーグ進行中、ギルドの参加メンバーが4名未満になった場合は敗北とみなされ自動的にゲームが終了し、ペナルティが1回付与されます。
その他 ギルドリーグ進行中に退場しても、該当のギルドメンバーのうち誰でも再び再入場が可能です。
 ※ ただし、一度退場すると進行中に記録されたダメージ量や状態異常などは初期化されます。
マッチング後に加入したギルドメンバーは進行中の競技には入場できません。
連続で敵を退治した場合の通知維持時間は15秒です。
競技進行中に装備の耐久度は減少しません。
ギルドリーグの戦場では、脱出機能の使用ができません。
消耗品アイテムは制限なく使用可能ですが、応急処置キットの使用はできません。
気絶トラップ、大砲などの設置型アイテムや遁甲書アイテムの使用は不可能です。
競技入場時は自動で部隊が編成され、退場時には自動で脱退します。
すでにパーティまたは部隊に加入している場合、パーティ/部隊を脱退後に入場できます。
戦場の英雄としてギルドに加入した冒険者様にはギルドリーグメニューが表示されず、ギルドリーグに参加することはできません。
 

 
ギルドリーグ戦場
  • ギルドリーグのレギュラーシーズンが進行される戦場は以下の通りです。
ハイデル北部警備キャンプ
ナバン草原
名誉の戦場

強い冒険者たちが個人の実力を証明する「名誉の戦場」です。関所や城郭、岩などの地形ではなく、平地でのみ戦闘が行われます。
※関所外部から復活し、関所内部へ移動して入場することができます。
タフタル平野

岩石警戒所とバルハン関所の間、砂漠の入口へ続く道であり、ケンタウロスたちが生息していた「タフタル平野」です。広大な荒野が広がる場所で戦闘を繰り広げることができます。
景福宮(勤政殿)

「朝の国:都」を代表する景福宮を舞台とし、勤政殿を中心に広い広場で戦闘が繰り広げられます。
 

 
ギルドリーグの対戦結果
  • 競技が終了すると、対戦結果を通じて参加者の各種情報を確認できます。
※別の言語の環境で撮影された画像です。
 

 
ギルドリーグランキング
  • 獲得したギルドリーグ点数に応じてギルドリーグのランキングが決まります。
    • ギルドリーグを初めて開始する際、400点が付与された状態でリーグが始まります。
    • ギルドリーグで勝利または敗北すると結果によって点数が変動し、ポイントグループ内でマッチングが行われます。
ランキングポイント
勝利時:ランキングポイント30点プラス 敗北時:ランキングポイント15点差引
※ 一部ランキングのポイントグループに応じて、獲得した点数にボーナスおよび補正システムが適用されます。
 
401~600点区間 勝利時に3点追加獲得、敗北時に3点補正
- 勝利時:基本獲得ランキングポイント30点 + 追加獲得3点 = 33点獲得
- 敗北時:基本減少ランキングポイント15点 - 補正3点 = 12点減少
201~400点区間 勝利時に5点追加獲得、敗北時に5点補正
- 勝利時:基本獲得ランキングポイント30点 + 追加獲得5点 = 35点獲得
- 敗北時:基本減少ランキングポイント15点 - 補正5点 = 10点減少
0~200点区間 勝利時に7点追加獲得、敗北時に7点補正
- 勝利時:基本獲得ランキングポイント30点 + 追加獲得7点 = 37点獲得
- 敗北時:基本減少ランキングポイント15点 - 補正7点 = 8点減少
201~400点区間 勝利時に3点追加獲得、敗北時に3点補正
- 勝利時:基本獲得ランキングポイント20点 + 追加獲得3点 = 23点獲得
- 敗北時:基本減少ランキングポイント15点 - 補正3点 = 12点減少
0~200点区間 勝利時に5点追加獲得、敗北時に5点補正
- 勝利時:基本獲得ランキングポイント20点 + 追加獲得5点 = 25点獲得
- 敗北時:基本減少ランキングポイント15点 - 補正5点 = 10点減少
 

 
休眠ペナルティ
  • 特定の点数グループにおいて、一定期間にわたり競技を行わなかった場合、グループによって点数が周期的に差し引かれます。
3401点以上 5日間にわたり競技を行わなかった場合、2日ごとに50点ずつ点数差引
2601点以上3400点以下 5日間にわたり競技を行わなかった場合、2日ごとに40点ずつ点数差引
2001点以上2600点以下 5日間にわたり競技を行わなかった場合、2日ごとに30点ずつ点数差引
たとえば、1700点達成後、1月1日に最後の競技を行ってから1日6日まで5日にわたり競技を行わなかった場合は、2日が過ぎた1月8日の点数更新時点でランキングポイントが差し引かれます。
 

 
マッチングシステムと点数区間
  • ギルドリーグのマッチングシステムは次の通りです。
1. ギルドの守護神グループは、ギルドの守護神グループ同士で優先的にマッチングされます。
2. 第1守護隊と第2守護隊は、第1、第2に関係なく互いに優先的にマッチングされます。
3. ギルドの守護神と第1、第2守護隊の両方のマッチング相手がいない場合、互いにマッチングされることがあります。
4. 高い点数区間(グループ)から順次マッチングが開始されます。
5. マッチングを申請したギルドのうち、同じ点数区間内にいるギルドがあれば該当のギルド同士が優先的にマッチングされます。
- この際、同じ点数区間内にいるギルドが多数の場合、マッチングされる相手のギルドは該当点数区間内のギルドのうち、ランダムで選定されます。
6. マッチングを申請したギルドのうち、同じ点数区間内にマッチングするギルドがない場合、上/下の全ての区間のうち最も近い点数区間の相手ギルドとマッチングされます。
 
  • ギルドリーグの点数区間は次の通りです。
変更前グループ 変更後グループ
1801~ 3801~
3601~3800
3401~3600
3201~3400
3001~3200
2801~3000
2601~2800
2401~2600
2201~2400
2001~2200
1801~2000
1601~1800 1601~1800
1401~1600 1401~1600
1201~1400 1201~1400
1001~1200 1001~1200
801~1000 801~1000
601~800 601~800
401~600 401~600
201~400 201~400
0~200 0~200
 

 
戦闘経験値獲得
  • ギルドリーグの進行結果に応じて獲得する戦闘経験値は次の通りです。
レベル 敗北時獲得経験値 勝利時獲得経験値
21~30 47.73% 68.19%
31~35 43.89% 62.7%
36~40 36.58% 52.25%
41 34.92% 49.88%
42 33.25% 47.5%
43 31.59% 45.13%
44 29.93% 42.75%
45 28.27% 40.38%
46 26.6% 38%
47 24.94% 35.63%
48 23.28% 33.25%
49 22.48% 32.11%
50 21.55% 30.78%
51 20.48% 29.26%
52 19.29% 27.55%
53 17.96% 25.65%
54 16.49% 23.56%
55 14.9% 21.28%
56 13.17% 18.81%
57 11.31% 16.15%
58 9.31% 13.3%
59 7.18% 10.26%
60 4.92% 7.03%
61 2.53% 3.61%
62 1.3% 1.85%
63 0.5% 0.71%
64 0.21% 0.3%
65 0.08% 0.12%
66 0.03% 0.04%
67 0.01% 0.02%
※ ギルドリーグの最終ランキングに応じた報酬は、後日公開予定です。
 

 

ハードコアチャンネル

  • ハードコアチャンネル統合ランキングUIが追加されました。
    • ハードコアチャンネル統合ランキングUIでは、ハードコアチャンネルに累積された全体の生存ポイントや敵撃破、死亡回数などを基にしたランキングを確認できます。
    • 統合ランキングは各冒険者がゲーム終了するたびに更新され、また毎日深夜に一定時間集計後、全体冒険者のランキングが更新されます。
    • 毎日深夜に統合ランキングが集計されている間は、自分の順位を確認することはできません。
    • 集計が終了すると順位を確認できます。
    • ハードコアチャンネルの最終ランキングは、各シーズン終了当日の定期メンテナンス開始前までに集計された内訳で精算され、前日のポイントを基準に記録された統合ランキングUIとは差異が生じる場合があります。(追記:2025-04-04 19:00)
    • 例) ハードコアチャンネルプレシーズンでは、2025年4月10日(木)定期メンテナンス前までに集計されたポイントが最終ランキングに反映されます。(追記:2025-04-04 19:00)
 
  • ハードコアチャンネルで冒険者を探し回る新たな「謎の戦士」が登場しました。
    • 様々な攻撃を繰り出す謎の戦士を討伐すると、高い生存ポイントを獲得し、さらに指定された確率で希少な装備アイテムを獲得できます。
モンスター 登場位置 戦利品

アセンドラ
アクマン寺院 青色~赤色等級アクセサリーボックス
生存ポイント 300~400点

ヴァンライカー
青色~赤色等級アクセサリーボックス
生存ポイント 300~400点

シハザル
青色~赤色等級アクセサリーボックス
生存ポイント 300~400点
 
  • ボス「ライテン」、「プトルム」討伐時に獲得できる戦利品が変更されました。
モンスター 既存 変更後
ライテン
幼いカラスのアクセサリー選択箱
生存ポイント1,000

▼ 既定の確率に従って追加獲得
生き残ったカラスのアクセサリー選択箱(青色等級)
生き残った血色カラスの武器選択箱(青色等級)
討伐するカラスのアクセサリー選択箱(黄色等級)
討伐する血色カラスの武器選択箱(黄色等級)
生き残ったカラスのアクセサリー選択箱(青色等級)
生存ポイント1,000

▼ 既定の確率に従って追加獲得
生き残った血色カラスの武器選択箱(青色等級)
討伐するカラスのアクセサリー選択箱(黄色等級)
討伐する血色カラスの武器選択箱(黄色等級)
プトルム
幼いカラスのアクセサリー選択箱
生存ポイント 1,000

▼ 既定の確率に従って追加獲得
生き残ったカラスのアクセサリー選択箱(青色等級) 
生き残ったカラスの防具箱(青色等級)
討伐するカラスのアクセサリー選択箱(黄色等級) 
討伐するカラスの防具箱(黄色等級)
生き残ったカラスのアクセサリー選択箱(青色等級)
生存ポイント 1,000

▼ 既定の確率に従って追加獲得
生き残ったカラスの防具箱(青色等級)
討伐するカラスのアクセサリー選択箱(黄色等級)
討伐するカラスの防具箱(黄色等級)
 
  • ボス登場後5分後にワールドマップに位置が表示される際、画面上部に通知が表示されるように改善されました。
  • 大砂漠全域にいる古代兵器を討伐した際に得られる装備箱の獲得確率が上昇しました。
  • 砂漠ナーガ、ティティウム渓谷、三日月神殿地域のモンスターを討伐した際に得られる青色等級装備の獲得確率が上昇しました。
  • ガハーズ盗賊団、フィラ・ク監獄地域のモンスターを討伐した際に得られる生存ポイントが増加しました。
  • 旅行者の地図アイテムが次のように変更されました。
    • 既存:再使用待機時間10分、アイテム有効期間20分
    • 変更:再使用待機時間3分、アイテム有効期間3分
  • 聖所商店NPCの販売リストに「かすれた旅行者の地図」が追加されました。
    • 「かすれた旅行者の地図」を使用すると、各地域に移動する全4枚の地図のうち1枚を獲得できます。
    • 例:かすれた旅行者の地図:砂漠ナーガ聖殿アイテムを開封時、指定された位置に移動する4つのアイテムのうち1つを獲得できます。
  • 聖所商店NPCの販売リストに「アタニスの小さなホタル」が追加されました。
 
  • アクマン寺院の狩り場を侵食していた闇の精霊のオーラが消えました。
    • アクマン寺院地域のモンスターが弱体化され、ハードコアチャンネルを訪れた冒険者たちの挑戦を待っています。
    • これに伴い、ハードコアチャンネルのNPCパイサルから受注できる一部の「デイリー依頼」の受注条件が緩和され、依頼名が変更されました。
依頼名 依頼条件(変更前) 依頼条件(変更後) 報酬
[メイン] [激怒した]ガハーズ盗賊団討伐
依頼目標:400体討伐
生存ポイント6,000点~40,000点未満 生存ポイント6,000点以上~10,000点未満 依頼ポイント4,500点
[メイン] [激怒した]フィラ・ク監獄のモンスター討伐
依頼目標:400体討伐
生存ポイント6,000点~40,000点未満 生存ポイント6,000点以上~10,000点未満 依頼ポイント4,500点
[メイン] [乱暴な]アクマン寺院のモンスター討伐
依頼目標:400体討伐
生存ポイント 40,000点~ 45,000点未満 生存ポイント 10,000点以上 ~ 15,000点未満 依頼ポイント 4,800点
[メイン] [激怒した]アクマン寺院のモンスター討伐
依頼目標:400体討伐
生存ポイント 45,000点~50,000点未満 生存ポイント 15,000点以上 ~ 50,000点未満 依頼ポイント 4,800点
 
  • 従来のさすらい商人よりも、安価でアイテムを販売するさすらい商人が登場しました。
    • さすらい商人登場時、指定された確率に従ってより安くアイテムを販売するさすらい商人が登場します。
  • ハードコアの証で交換可能なアイテム品目が追加されました。

ハードコアの証 新規交換品目
交換に必要なハードコアの証の個数 交換アイテム(常時交換)
ハードコアの証 10個
金塊10G 6個
ハードコアの証 100個
金塊100G 6個
 
  • 激怒した三日月守護者が攻撃する際、状態異常(ノックダウン)が発生しないように変更されました。
  • 聖所付近の大砂漠地域で奉献の光が現れないように変更されました。
  • 特殊バフ効果が重複しないように変更されました。
  • 黄色等級の装備を獲得する際、キャラクターが歓呼動作をしないように変更されました。
 

 
  • 4月1日が近づくにつれ、黒い砂漠全体で奇妙なアイテムが発見されているという冒険者たちの通報が相次いでいます。
 


アイテム

 
  • 幸運の金豚洞窟で獲得可能な砕けた金銀財宝が輝く金銀財宝に変更されました。
    • アイテムの価格及び重量は従来と同じです。
 


モンスター

 

アトラクシオン:オルゼキア

  • [アトラクシオン決戦兵器] スピラン、レオス、センタリオンが登場する位置が変更されました。
    • モンスター出現位置にある遺物の下で、任意の順序で登場するように変更されました。
  • オルゼキア[エルビア]狩り場のモンスター出現地域が追加されました。
  • アルケタを倒すと召喚される精神体が、周辺モンスターにより近づいたときにスキルを使用するように変更されました。
  • アルケタの攻撃前の範囲表示が実際の範囲と一致しない場合がある現象が修正されました。


 

依頼、知識

 

ギルドミッション

開発者コメント

長い間、ギルドの発展に寄与してきたギルドミッションがリニューアルされます。改善される内容をお知らせする前に、ギルドメンバーと冒険の旅を共にし、思い出を作っていらっしゃる全てのギルドの冒険者様に深く感謝申し上げます。
今回のギルドミッションリニューアルは、ギルド活動を行う冒険者様が不便に思われていた点をできるだけ改善し、ミッションの種類と報酬も現在の状況に合わせて調整する方向で進めました。
具体的には、これからはいつでもどこでもチャンネルに関係なく希望するギルドミッションを受注でき、ギルドミッションの受注および完了した記録を確認しながら、より体系的にギルドミッションを管理することが可能になります。
また、釣り、料理、錬金といった種類のギルドミッションは、進行中に席を外してもギルドミッションが完了すれば制限時間がストップするため、より気軽に進行できるようになります。
さらに、狩り場の種類ごとに分かれていた討伐ミッションは、全てのモンスター討伐に変更され、特定の原木や鉱石などは丸太、粗石のように共通のアイテムに変更され、以前よりも簡単にギルドミッションに参加できるようになりました。
今回のギルドミッションリニューアルを通じて、ギルドメンバーの皆様と共により楽しい冒険に出かけていただければ幸いです。
また、冒険者の皆様がギルドを通じて今後も多くの思い出を積み重ねていけるよう、常に努力してまいります。
  • ギルド(G) - ギルドミッションリストがより便利にリニューアルされました。
    • 新しくなったギルドミッションリストを通じて、どのチャンネルでギルドミッションが進行中か、また受注および完了したかを確認できます。
① 受注しているギルドミッションと受注したギルドメンバーの家名が表示されます。
 
② ギルドに適したミッションをフィルターして確認し、希望するミッションを確認できます。
- 進行中のギルドミッション:どのミッションをどのチャンネルで進行しているかを確認でき、該当チャンネルに即時移動できます。
- 討伐:狩り、モンスター討伐に関連するミッションを確認できます。
- 生活:採集、採鉱など生活に関連するミッションを確認できます。
- 貿易:物々交換ミッションを確認できます。
- ボス討伐:黒い祠のボス討伐ミッションを確認できます。
 
③ 受注したギルドミッションの履歴を確認できます。
 
  • チャンネルに関係なく、ギルドミッションリストから希望するミッションをすぐに受注できるように変更されました。
 
  • ギルドミッションを再受注するために必要だった10分の待機時間が削除されました。
    • ギルドミッション完了後、待機時間の制約なく、いつでも再受注することができます。
 
  • 受注したギルドミッションの完了条件を達成すると、残り時間のカウントが停止するように改善されました。
    • ミッション条件を達成後、残り時間内に急いで完了しなくても、いつでも完了することができます。
 
  • 全てのギルドミッションは、自分の現在のギルド規模以下の依頼まで受注することができます。
    • 例1) 超大型ギルドの場合、超大型ミッションを含む大型、中型、小型の全てのミッションを受注することができます。
    • 例2) 中型ギルドの場合、中型ギルドミッションを含む小型ミッションまで受注することができます。
 
  • [討伐ギルドミッション] モンスター討伐ミッションを狩り場に関係なく達成できるよう、「全てのモンスター討伐」ミッションに統合されました。
ギルドミッション及び目標 完了報酬 共通報酬
[討伐] 「終末の月」ギルドの討伐依頼 (2時間)
ワールド内のモンスター討伐 (1,250体)
60,000,000シルバー
ギルドボス召喚書の欠片 1枚
ギルド経験値 25000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 1個

[ギルド] さわやかオレンジジュース 10個
[ギルド] 甘い山いちごジュース 10個
[ギルド] すっぱいマスカットジュース 10個
[ギルド] 怒りの根源 5個
[討伐] 「終末の月」ギルドの討伐依頼 (2時間)
ワールド内のモンスター討伐 (2,500体)
80,000,000 シルバー
ギルドボス召喚書の欠片 1枚
ギルド経験値 50000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 1個
[討伐] 「終末の月」ギルドの討伐依頼 (4時間)
ワールド内のモンスター討伐 (3,750体)
100,000,000シルバー
ギルドボス召喚書の欠片 1枚
ギルド経験値 75000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 2個
[討伐] 「終末の月」ギルドの討伐依頼 (4時間)
ワールド内のモンスター討伐 (5,000体)
120,000,000シルバー
ギルドボス召喚書の欠片 1枚
ギルド経験値 100000
[ギルド]「終末の月」戦闘印章 2個
[討伐] 「終末の月」ギルドの討伐依頼 (6時間)
ワールド内のモンスター討伐 (6,250体)
140,000,000シルバー
ギルドボス召喚書の欠片1枚
ギルド経験値 125000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章3個
[討伐] 「終末の月」ギルドの討伐依頼 (6時間)
ワールド内のモンスター討伐 (7,500体)
160,000,000シルバー
ギルドボス召喚書の欠片 1枚
ギルド経験値 150000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 3個
[討伐] 「終末の月」ギルドの討伐依頼 (10時間)
ワールド内のモンスター討伐 (8,750体)
180,000,000シルバー
ギルドボス召喚書の欠片 1枚
ギルド経験値 175000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 4個
[討伐] 「終末の月」ギルドの討伐依頼 (10時間)
ワールド内のモンスター討伐 (10,000体)
200,000,000シルバー
ギルドボス召喚書の欠片1枚
ギルド経験値 200000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章4個
[討伐] 住民たちの支援要請 (4時間)
飢えたマゴリア海洋モンスター討伐 (10体)
カーン召喚書の欠片 1枚
72,000,000 シルバー
ギルド経験値 50000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 1個
[討伐] 住民たちの支援要請 (5時間)
飢えたマゴリア海洋モンスター討伐 (20体)
カーン召喚書の欠片 1枚
100,000,000シルバー
ギルド経験値 75000
[ギルド]「終末の月」戦闘印章 2個
[討伐] 住民たちの支援要請 (6時間)
飢えたマゴリア海洋モンスター討伐 (30体)
カーン召喚書の欠片 1枚
144,000,000シルバー
ギルド経験値 100000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 3個
[討伐] 住民たちの支援要請 (7時間)
飢えたマゴリア海洋モンスター討伐 (40体)
カーン召喚書の欠片 1枚
180,000,000シルバー
ギルド経験値 125000
[ギルド]「終末の月」戦闘印章 4個
[討伐] 住民たちの支援要請 (4時間)
マゴリア海洋モンスターを討伐 (5体)
カーン召喚書の欠片 1枚
72,000,000シルバー
ギルド経験値 50000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 1個
[討伐] 住民たちの支援要請 (5時間)
マゴリア海洋モンスターを討伐 (20体)
カーン召喚書の欠片 1枚
100,000,000シルバー
ギルド経験値 75000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 2個
[討伐] 住民たちの支援要請 (6時間)
マゴリア海洋モンスターを討伐 (35体)
カーン召喚書の欠片 1枚
144,000,000シルバー
ギルド経験値 100000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 3個
[討伐] 住民たちの支援要請 (7時間)
マゴリア海洋モンスターを討伐 (50体)
カーン召喚書の欠片 1枚
180,000,000シルバー
ギルド経験値 125000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 4個
  • [生活ギルドミッション] 一部の生活ギルドミッションが変更されました。
    • 特定の地域で採集しなければならない細分化された採集物ミッションが削除され、共通して獲得できる採集物に依頼目標が変更されました。
    • 狩猟コンテンツで主に獲得できる火角採集ミッションが追加されました。
    • 大洋の船長たちのための物々交換ミッションが追加されました。
    • 現在進行不可能な貿易コンテンツに関するミッションが削除されました。
ギルドミッション及び目標 完了報酬 共通報酬
[採集] ギルド物資調達任務 (2時間)
粗石 2,500個採集
ギルド経験値 25000
50,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 1個

[ギルド] さわやかオレンジジュース 10個
[ギルド] 甘い山いちごジュース 10個
[ギルド] すっぱいマスカットジュース 10個
[採集] ギルド物資調達任務 (3時間)
粗石 5000個採集
ギルド経験値 40000
75,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 2個
[採集] ギルド物資調達任務 (4時間)
粗石 7,500個採集
ギルド経験値 55000
100,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 3個
[採集] ギルド物資調達任務 (5時間)
粗石 10,000個採集
ギルド経験値 70000
125,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 4個
[採集] ギルド物資調達任務 (2時間)
丸太 2,000個採集
ギルド経験値 25000
50,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 1個
[採集] ギルド物資調達任務 (3時間)
丸太 4,000個採集
ギルド経験値 40000
75,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 2個
[採集] ギルド物資調達任務 (4時間)
丸太 6,000個採集
ギルド経験値 55000
100,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 3個
[採集] ギルド物資調達任務 (5時間)
丸太 8,000個採集
ギルド経験値 70000
125,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 4個
[採集] ギルド物資調達任務 (2時間)
牛乳 1,500個獲得
ギルド経験値 25000
50,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 1個
[採集] ギルド物資調達任務 (3時間)
牛乳 3,000個獲得
ギルド経験値 40000
75,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 2個
[採集] ギルド物資調達任務 (4時間)
牛乳 4,500個獲得
ギルド経験値 55000
100,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 3個
[採集] ギルド物資調達任務 (5時間)
牛乳 6,000個獲得
ギルド経験値 70000
125,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 4個
[採集] ギルド物資調達任務 (2時間)
火角 125個採集
ギルド経験値 25000
40,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 1個
[採集] ギルド物資調達任務 (3時間)
火角 250個採集
ギルド経験値 40000
60,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 2個
[採集] ギルド物資調達任務 (4時間)
火角 375個採集
ギルド経験値 55000
80,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 3個
[採集] ギルド物資調達任務 (5時間)
火角 500個採集
ギルド経験値 70000
100,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 4個
[採集] ギルド物資調達任務 (2時間)
妖精の粉 150個採集
ギルド経験値 25000
50,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 1個
[採集] ギルド物資調達任務 (3時間)
妖精の粉 300個採集
ギルド経験値 40000
75,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 2個
[採集] ギルド物資調達任務 (4時間)
妖精の粉 450個採集
ギルド経験値 55000
100,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 3個
[採集] ギルド物資調達任務 (5時間)
妖精の粉 600個採集
ギルド経験値 70000
125,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 4個
[採集] ギルド物資調達任務 (2時間)
魔女の珍味 150個獲得
ギルド経験値 20000
32,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 1個
[採集] ギルド物資調達任務 (3時間)
魔女の珍味 300個獲得
ギルド経験値 30000
45,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 2個
[採集] ギルド物資調達任務 (4時間)
魔女の珍味 450個獲得
ギルド経験値 40000
64,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 3個
[採集] ギルド物資調達任務 (5時間)
魔女の珍味 600個獲得
ギルド経験値 50000
80,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 4個
[採集] ギルド物資調達任務 (2時間)
未知の触媒 80個獲得
ギルド経験値 20000
32,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 1個
[採集] ギルド物資調達任務 (3時間)
未知の触媒 160個獲得
ギルド経験値 30000
45,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 2個
[採集] ギルド物資調達任務 (4時間)
依頼目的:未知の触媒 240個獲得
ギルド経験値 40000
64,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 3個
[採集] ギルド物資調達任務 (5時間)
未知の触媒 320個獲得
ギルド経験値 50000
80,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 4個
[採集] ギルド物資調達任務 (2時間)
川の水を満たしたビン 1,250個獲得
ギルド経験値 20000
40,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 1個
[採集] ギルド物資調達任務 (3時間)
川の水を満たしたビン 2,500個獲得
ギルド経験値 30000
60,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 2個
[採集] ギルド物資調達任務 (4時間)
川の水を満たしたビン 3,750個獲得
ギルド経験値 40000
80,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 3個
[採集] ギルド物資調達任務 (5時間)
川の水を満たしたビン 5,000個獲得
ギルド経験値 50000
100,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 4個
[採集] ギルド物資調達任務 (2時間)
青色等級の魚を15匹釣る
カーン召喚書の欠片 1個 
ギルド経験値 20000
32,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 1個
[採集] ギルド物資調達任務 (3時間)
青色等級の魚を30匹釣る
カーン召喚書の欠片 1個 
ギルド経験値 30000
45,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 2個
[採集] ギルド物資調達任務 (4時間)
青色等級の魚を45匹釣る
カーン召喚書の欠片1個 
ギルド経験値 40000
64,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章3個
[採集] ギルド物資調達任務 (5時間)
青色等級の魚を60匹釣る
カーン召喚書の欠片1個 
ギルド経験値 50000
80,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章4個
[採集] ギルド物資調達任務 (2時間)
黄色等級の魚を7匹釣る
カーン召喚書の欠片1個 
ギルド経験値 20000
32,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章1個
[採集] ギルド物資調達任務 (3時間)
黄色等級の魚を15匹釣る
カーン召喚書の欠片1個 
ギルド経験値 30000
45,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章2個
[採集] ギルド物資調達任務 (4時間)
黄色等級の魚を22匹釣る
カーン召喚書の欠片1個 
ギルド経験値 40000
64,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章3個
[採集] ギルド物資調達任務 (5時間)
黄色等級の魚を30匹釣る
カーン召喚書の欠片1個 
ギルド経験値 50000
80,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章4個
[物々交換] 交換員達からの助けの要請 (1時間)
物々交換 20回
カーン召喚書の欠片 1枚
ギルド経験値 15000
12,500,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 1個

[ギルド] さわやかオレンジジュース 10個
[ギルド] 甘い山いちごジュース 10個
[ギルド] すっぱいマスカットジュース 10個
[物々交換] 交換員達からの助けの要請 (2時間)
物々交換 40回
カーン召喚書の欠片 1枚
ギルド経験値 20000
25,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 1個
[物々交換] 交換員達からの助けの要請 (3時間)
物々交換 60回
カーン召喚書の欠片 1枚
ギルド経験値 25000
37,500,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 2個
[物々交換] 交換員達からの助けの要請 (4時間)
物々交換 80回
カーン召喚書の欠片 1枚
ギルド経験値 30000
50,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 2個
[物々交換] 交換員達からの助けの要請 (5時間)
物々交換 100回
カーン召喚書の欠片 1枚
ギルド経験値 35000
62,500,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 3個
[物々交換] 交換員達からの助けの要請 (6時間)
物々交換 120回
カーン召喚書の欠片 1枚
ギルド経験値 40000
75,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 3個
[物々交換] 交換員達からの助けの要請 (7時間)
物々交換 130回
カーン召喚書の欠片 1枚
ギルド経験値 45000
87,500,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 4個
[物々交換] 交換員達からの助けの要請 (8時間)
物々交換 150回
カーン召喚書の欠片 1枚
ギルド経験値 50000
100,000,000シルバー
[ギルド] 「終末の月」生活印章 4個
 
  • [ボス討伐ギルドミッション] 既存の討伐カテゴリに含まれていた黄海道ボス討伐が、新たに追加されたボス討伐カテゴリに移動しました。
[ボス討伐]
黒い祠・黄海道のボス討伐要請 (4時間)
- 黒い祠・黄海道の志鬼(一般)を2回討伐する
- 黒い祠・黄海道のウトゥリ(一般)を2回討伐する
- 黒い祠・黄海道の青衣童子(一般)を2回討伐する
- 黒い祠・黄海道の不可殺(一般)を2回討伐する
- 黒い祠・黄海道の黒鳳凰(一般)を2回討伐する
- 黒い祠:黄海道の鼻荊郎(一般)を2回討伐する

▼ 各ミッション達成時

60,000,000シルバー
ギルド経験値 45000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 1個


[ギルド] さわやかオレンジジュース 10個
[ギルド] 甘い山いちごジュース 10個
[ギルド] すっぱいマスカットジュース 10個
[ギルド] 怒りの根源 5個
[ボス討伐]
黒い祠・黄海道のボス討伐要請 (5時間)
- 黒い祠・黄海道の志鬼(一般)を3回討伐する
- 黒い祠・黄海道のウトゥリ(一般)を3回討伐する
- 黒い祠・黄海道の青衣童子(一般)を3回討伐する
- 黒い祠・黄海道の不可殺(一般)を3回討伐する
- 黒い祠・黄海道の黒鳳凰(一般)を3回討伐する
- 黒い祠・黄海道の鼻荊郎(一般)を3回討伐する

▼ 各ミッション達成時

100,000,000シルバー
ギルド経験値 90000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 2個

[ボス討伐]
黒い祠・黄海道のボス討伐要請 (6時間)
- 黒い祠・黄海道の志鬼(一般)を4回討伐する
- 黒い祠・黄海道のウトゥリ(一般)を4回討伐する
- 黒い祠・黄海道の青衣童子(一般)を4回討伐する
- 黒い祠・黄海道の不可殺(一般)を4回討伐する
- 黒い祠・黄海道の黒鳳凰(一般)を4回討伐する
- 黒い祠・黄海道の鼻荊郎(一般)を4回討伐する

▼ 各ミッション達成時

140,000,000シルバー
ギルド経験値 135000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 3個

[ボス討伐]
黒い祠・黄海道のボス討伐要請 (7時間)
- 黒い祠・黄海道の志鬼(一般)を5回討伐する
- 黒い祠・黄海道のウトゥリ(一般)を5回討伐する
- 黒い祠・黄海道の青衣童子(一般)を5回討伐する
- 黒い祠・黄海道の不可殺(一般)を5回討伐する
- 黒い祠・黄海道の黒鳳凰(一般)を5回討伐する
- 黒い祠:黄海道の鼻荊郎(一般)を5回討伐する

▼ 各ミッション達成時

180,000,000シルバー
ギルド経験値 180000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 4個

[ボス討伐]
黒い祠・黄海道のボス討伐要請 (4時間)
黒い祠・黄海道の廃世子(一般)を2回討伐する
100,000,000シルバー
ギルド経験値 55000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 1個
[ボス討伐]
黒い祠・黄海道のボス討伐要請 (5時間)
黒い祠・黄海道の廃世子(一般)を3回討伐する
140,000,000シルバー
ギルド経験値 110000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 2個
[ボス討伐]
黒い祠・黄海道のボス討伐要請 (6時間)
黒い祠・黄海道の廃世子(一般)を4回討伐する
180,000,000シルバー
ギルド経験値 165000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 3個
[ボス討伐]
黒い祠・黄海道のボス討伐要請 (7時間)
黒い祠・黄海道の廃世子(一般)を5回討伐する
220,000,000シルバー
ギルド経験値 220000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 4個
[ボス討伐]
黒い祠・黄海道のボス討伐要請 (4時間)
- 黒い祠・黄海道の志鬼(挑戦)を2回討伐する
- 黒い祠・黄海道のウトゥリ(挑戦)を2回討伐する
- 黒い祠・黄海道の青衣童子(挑戦)を2回討伐する
- 黒い祠・黄海道の不可殺(挑戦)を2回討伐する
- 黒い祠・黄海道の黒鳳凰(挑戦)を2回討伐する
- 黒い祠:黄海道の鼻荊郎(挑戦)を2回討伐する

▼ 各ミッション達成時

80,000,000シルバー
ギルド経験値 50000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 1個

[ボス討伐]
黒い祠・黄海道のボス討伐要請 (5時間)
- 黒い祠・黄海道の志鬼(挑戦)を3回討伐する
- 黒い祠・黄海道のウトゥリ(挑戦)を3回討伐する
- 黒い祠・黄海道の青衣童子(挑戦)を3回討伐する
- 黒い祠・黄海道の不可殺(挑戦)を3回討伐する
- 黒い祠・黄海道の黒鳳凰(挑戦)を3回討伐する
- 黒い祠・黄海道の鼻荊郎(挑戦)を3回討伐する

▼ 各ミッション達成時

120,000,000シルバー
ギルド経験値 100000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 2個

[ボス討伐]
黒い祠・黄海道のボス討伐要請 (6時間)
- 黒い祠・黄海道の志鬼(挑戦)を4回討伐する
- 黒い祠・黄海道のウトゥリ(挑戦)を4回討伐する
- 黒い祠・黄海道の青衣童子(挑戦)を4回討伐する
- 黒い祠・黄海道の不可殺(挑戦)を4回討伐する
- 黒い祠・黄海道の黒鳳凰(挑戦)を4回討伐する
- 黒い祠:黄海道の鼻荊郎(挑戦)を4回討伐する

▼ 各ミッション達成時

160,000,000シルバー
ギルド経験値 150000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 3個

[ボス討伐]
黒い祠・黄海道のボス討伐要請 (7時間)
- 黒い祠・黄海道の志鬼(挑戦)を5回討伐する
- 黒い祠・黄海道のウトゥリ(挑戦)を5回討伐する
- 黒い祠・黄海道の青衣童子(挑戦)を5回討伐する
- 黒い祠・黄海道の不可殺(挑戦)を5回討伐する
- 黒い祠・黄海道の黒鳳凰(挑戦)を5回討伐する
- 黒い祠:黄海道の鼻荊郎(挑戦)を5回討伐する

▼ 各ミッション達成時

200,000,000シルバー
ギルド経験値 200000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 4個

[ボス討伐]
黒い祠・黄海道のボス討伐要請 (4時間)
黒い祠・黄海道の廃世子(挑戦)を2回討伐する

120,000,000シルバー
ギルド経験値 60000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 1個

[ボス討伐]
黒い祠・黄海道のボス討伐要請 (5時間)
黒い祠・黄海道の廃世子(挑戦)を3回討伐する

160,000,000シルバー
ギルド経験値 120000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 2個

[ボス討伐]
黒い祠・黄海道のボス討伐要請 (6時間)
黒い祠・黄海道の廃世子(挑戦)を4回討伐する

200,000,000シルバー
ギルド経験値 150000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 3個

[ボス討伐]
黒い祠・黄海道のボス討伐要請 (7時間)
黒い祠・黄海道の廃世子(挑戦)を5回討伐する

240,000,000シルバー
ギルド経験値 240000
[ギルド] 「終末の月」戦闘印章 4個

  • ギルドボスの召喚に使用される召喚書の欠片が変更されました。
    • 「ギルドボス召喚書の欠片」が1個に統合され、1つのミッションを完了するだけで、以下のボスの召喚書の欠片を全て獲得できるようになりました。
      • 従来:フェリード/古代のプトルム/巨大マッドマンの召喚書の欠片を個別獲得
      • 変更:ギルドボス召喚書の欠片獲得
    • ギルドボスカーン召喚に必要な召喚書の欠片の数が他のボスと同様に5個 → 4個に変更されました。
    • カーン召喚書の欠片のアイコンが変更されました。
    • ギルドボス召喚書の欠片を獲得できるミッションは全て「討伐」カテゴリで確認できます。
 
  • ギルド資金を獲得するためにギルド商店での販売が必要だった[ギルド] 支援品箱が削除され、その代わりにギルドミッション完了時に獲得可能な報酬とギルド経験値の獲得量が増加しました。
 

 
  • 依頼「[冬の山] やんちゃなトリー」の概要欄にある釣り竿の装着および解除に関する説明が改善されました。
  • 依頼「[成長支援] 真(V)ブラックスター武器」、「[成長支援] 真(IV)カラザドアクセサリー」の説明に進行方法に関する内容が追記されました。
 

 

拠点戦、占領戦

 

開発者コメント

クラスのバランス調整に伴い、拠点戦の城砦のバランスも調整されました。今週の黒い砂漠研究所アップデートでは、拠点戦/占領戦の能力値制限数値が上方修正される予定であり、それに伴い、拠点戦/占領戦の領地ローテーションと共に、城砦および付属建物のバランスも追加で調整される予定です。
  • 建設方式の拠点戦において、バレノス&セレンディア拠点城砦の防御力が従来比約4%増加しました。
  • 建設方式の拠点戦において、メディア&バレンシア拠点城砦の防御力が従来比約4.6%増加しました。
  • 占領方式の拠点戦において、カルフェオン&カーマスリビア拠点城砦の耐久度(HP)が従来比20%増加しました。
  • 占領方式の拠点戦において、バレノス&セレンディア拠点城砦の耐久度(HP)が従来比30%増加しました。
  • 占領方式の拠点戦において、メディア&バレンシア拠点城砦の防御力が従来比20%増加しました。


 

NPC、背景、サウンド

 

ソラレ名誉の殿堂

  • ソラレの闘技場のレギュラーシーズンでクラス別1位を達成された冒険者様の銅像が名誉の殿堂に建てられました。
    • 名誉の殿堂の「ソラレの戦士」と相互作用する際、行動力20を消費すると「偉大なる騎士の祝福」バフ効果を獲得できます。
      • 偉大なる騎士の祝福:10時間の間、スタミナ経験値の獲得量 +10%
 
 
  • ワールドマップ(M)の果てしない冬の山地域に雪が積もるように変更されました。
 


UI

 
  • 物々交換ウィンドウの下部にある説明文が鮮明に表示されるように改善されました。
  • 物々交換ウィンドウ下部の説明文の左側の余白が小さくなりました。
 
  • 狩り場情報UIでオルゼキアエルビア狩り場のデイリー依頼([エルビアデイリー] オルゼキア古代兵器調査、[エルビアデイリー] アルケタ制圧)をクリックすると、受注NPCへのルート案内が表示されるように改善されました。
    • 該当NPCの位置をルート案内で探せるようになったことで、依頼にマウスオーバーした際に表示される案内文が簡素化されました。
    • 該当依頼を完了した場合、完了NPCへのルート案内がされるように修正されました。
 

 

システム

 
  • ワールドマップで狩り場、フィールド/ワールドボスのアイコンを右クリックすると、該当ボスの出現位置へのルート案内が行われるように改善されました。


 

Web

 
  • 一部のページで忍者とくノ一のクラスシンボルが逆に適用されていた現象が修正されました。
 
  • ログインしていない状態で投稿作成者のコミュニティ活動ページにアクセスすると、ホームページのメインページに移動してしまう現象が修正されました。


 

【修正及び変更事項】

 
  • 拠点戦または占領戦進行中に敵のギルドメンバーを撃破した状態でログアウト後、再接続すると、敵のギルドメンバー撃破に伴う称号獲得のために累積されていた敵のギルドメンバー撃破回数が初期化される現象が修正されました。(修正:2025-04-02 16:05)
  • パール商店でダンスの動作が再生されない場合があった現象が修正されました。
  • ギルド荘園ではない荘園で[ギルド] 家具を設置できた現象が修正されました。
  • アトラクシオンの推薦依頼を進行中にミニマップが表示される現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 船舶運行時、艦船の自動修理機能を選択できなかった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 船舶運行時、快速巡航自動使用および帆を畳むなどのキーガイドが表示されなかった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] メイド/執事リストでYボタンを押して倉庫を開くとエラーメッセージが表示される現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 2ndパスワード入力欄の確認および取消のテキストが不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 依頼「[エルビア] 絶望の狭間」で、NPCヌカミラとの会話中に実際に渡すアイテムとボタンに表示されるアイテム名が異なっていた現象が修正されました。
  • 依頼「[ゴッドアイド武器] メリンドーラの呼び出し」の受注条件が実際の条件と異なって表示されていた現象が修正されました。
  • 依頼「[アトラクシオン] 記録を追って要塞の中へ」を進行中に放棄した場合、NPCの外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 依頼「[アトラクシオン] 要塞に響く音」に出てくるカットシーンでNPCの名前が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 依頼「[アトラクシオン] 後援者の影響力」進行時、闇の精霊と会話するボタンが一般会話ではなく他の用途のボタンとして表示されていた現象が修正されました。
  • 依頼「[アトラクシオン] 混乱する均衡の学会」進行中、古代の石室にあるタリブレの門の前にヤーズを遮る透明な物体があり、依頼進行に支障があった現象が修正されました。
  • 依頼「[アトラクシオン] 帳幕解除装置」を受注後、会話を中断するとNPCルシーの外見が見えなかった現象が修正されました。
  • 依頼「[アトラクシオン] 謎の襲撃者」進行時、一部のセリフの演出が不自然だった現象が修正されました。
  • オルゼキア推薦依頼進行中、最終ボス戦を完了後に依頼を放棄した場合、NPCたちの外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • アトラクシオンでオルの外見が不自然だった現象が修正されました。
  • アルケタを倒すと召喚される精神体が一部移動不可能な地域で生成された際、特定の状況でキャラクターの位置に移動しなかった現象が修正されました。
  • アルケタ出現時に表示されるテキストの表現が不自然だった現象が修正されました。
  • 依頼「湖の中で輝いている欠片」の進行中に不自然なNPCが表示されていた現象が修正されました。
  • オルゼキアメイン依頼の最終カットシーンでスピランの羽ばたき音が聞こえていた現象が修正されました。
  • [ハードコアチャンネル] ジャイアントで入場時、特定の状況で頭部の外見が不自然に表示されていた現象を修正しました。
  • [ハードコアチャンネル] 特定の位置でモンスターが重複配置されていた現象が修正されました。
  • [ハードコアチャンネル] 特定の位置でキャラクターが落下してしまう現象が修正されました。
  • [ハードコアチャンネル] ハードコアチャンネルのキャラクターで接続後、一般チャンネルのキャラクターに変更すると、チャットの基本入力状態がチャンネルチャットに変更されていた現象が修正されました。
  • [ハードコアチャンネル] 特定の場所に砂漠サソリ、猛毒砂漠サソリモンスターが配置されていた現象が修正されました。
  • 依頼「[マグヌス] 思い出のベリア」を果てしない冬の山のメイン依頼を完了したキャラクターで受注できなかった現象が修正されました。
  • 適用された水晶効果情報で、「極・調合魔力の水晶 - マカールロード」の水晶装着による効果のうち、「最大持久力 +30」に関する効果説明が「持久力 +30」と表示されていた現象が修正されました。
  • カツバリアクが戦闘中に攻撃対象を失い元の位置に戻った後、動作が不自然になる現象が修正されました。
  • キャラ情報(P)のウィンドウサイズを縮小した状態で称号効果のヘルプを確認した際、称号効果のヘルプとウィンドウサイズ調整ボタンが重なる現象が修正されました。
  • 近くのNPCを探す機能で、終了したイベントのNPCが検索されていた現象が修正されました。
  • 駆逐艦、貿易船の一斉射撃範囲が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • [RG]「闇の精霊:真:風に乗る羽根」の説明に記載されたダメージ量の数値が実際と異なっていた現象が修正されました。
  • [MT] カスタマイズ画面で2番目の顔の外見を選択後、待機状態の表情を変更すると外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 「[アトラクシオン] 後援者の夜」を進行中、均衡の学会でオーウェンが正常に表示されなかった現象が修正されました。
  • 「[アトラクシオン] 混乱する均衡の学会」を進行中、直前に再生されたカットシーンと状況が自然に繋がるように表現が改善されました。
  • アトラクシオン:シガラキアの最終ボスの位置で、戦闘開始前に行く手を塞いでいた壁が正常に消えなかった現象が修正されました。
  • オルゼキアの依頼進行中、一部の人物の外見が不自然だった現象が修正されました。
  • オルゼキアの依頼進行中、一部の人物のセリフまたは知識の説明が不自然だった現象が修正されました。
  • オルゼキアの依頼進行中、均衡の学会に秘密守護団メンバーが多数配置されていて不自然だった現象が修正されました。
  • オルゼキアの依頼進行中、ワールドマップ(M)が開かれる現象が修正されました。
  • [ハードコアチャンネル] 特定の状況において、一部のキャラクターでハードコアポイント上昇時、段階の高い依頼を受注できなかった現象が修正されました。
  • オルゼキア [エルビア] 狩り場でアルケタを撃破後、精神体に関するメッセージが繰り返し表示される現象が修正されました。
  • [NJ]「修羅剣舞」使用中に修羅刀の位置が不自然に表示されていた現象が修正されました。(追記:2025-03-27 16:15)