黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
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インストールガイド

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ニュース

アップデート 2024.07.03 12:00 7月3日(水)アップデートのご案内(追記:2024-10-24 10:48)
(修正:2024-07-03 14:35)
ソラレの闘技場の専用装備設定について、「ソラレの証」で装備を解禁する内容を削除いたしました。
(修正:2024-07-04 11:22)
ソラレの闘技場の専用装備設定について、「眠る賢者のアーマー」のステータス表記を修正いたしました。
(追記:2024-07-04 11:22)
ウサ/メグの伝承依頼に関連する知識カテゴリが修正された内容に関して追記いたしました。
(追記:2024-10-24 10:48)
攻城兵器による攻撃の際表示される失敗判定エフェクトについての記載を追記いたしました。

いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


7月3日(水)最新アップデート内容をご案内いたします。


開発者コメント

朝の国の上道房からやってきた黒い砂漠の28番目となる新クラス「ドーサ」が実装されました。

 

ドーサは、朝鮮の名匠「李舜臣」将軍の環刀をモチーフに、また煙管は朝鮮の道士「田禹治」の自由奔放な姿を反映してデザインされました。
「朝の国」の特色を生かし、ドーサをプレイする冒険者の皆様にこの魅力の融合を感じていただけるようにしました。



▲ 「朝の国」上道房のドーサが冒険者の皆様にお目見えします。

 

さらに詳しく見てみると、ドーサは熱気を帯びた陽の気を環刀で操り、冷気を帯びた陰の気を煙管で表現します。
この二つの気を調和させ、太極の力を込めた攻撃を敵に繰り出すことができます。


各スキルには、春霜、夏風、秋雷、冬驟雨として、太極旗にも使用されている季節の意味を含む四卦を取り入れました。

 


▲ 「秋雷」

 


▲ 「太極」

 

ドーサの衣装「蒼天」衣装も、道袍や環刀に韓国の古い詩を刻み、韓国の美を感じられるようにしました。
スキルや待機姿勢、戦闘姿勢などの動作でも、この風情を感じられるように準備しました。

 


▲ 韓国の古い詩「五友歌」

 


▲ 韓国の古い詩「朝霧謠」 - 脚色

 

 

 

 

また、準備中である「朝の国:都」ではこれまで名前しか登場してこなかったブレイダーの誓錬幇、ウサ・メグの右道房と左道房、そしてドーサの上道房にも訪問できるように準備中ですので、どうぞ「朝の国:都」編にご期待ください。

 

 

そして、リリース後に最も気になる部分はドーサの覚醒ではないでしょうか。
以前にクラス覚醒の開発についてご案内したように、クラス覚醒の開発期間に加え、「ドーサ」実装後の冒険者様の様々な感想や意見を集めて、より多くの冒険者様に喜んでいただけるクラスを発表するために、しっかりと準備してからご紹介いたします。

 

特に、現在も多くの方々がドーサの覚醒について様々な推測や好みを語ってくださっています。
これらの意見にも耳を傾け、より素晴らしいドーサの覚醒を完成させられるように準備いたします。

 

韓国的な趣きと黒い砂漠の味(アクション)を調和させた新クラス「ドーサ」に関心をお寄せいただけますと幸いです。
それでは、本日アップデートとなるドーサ(伝承)をお楽しみください。

 

よろしくお願いいたします。

  • 雲の中から忽然と現れ、霧と共に消える上道房の「ドーサ」が実装されました。
    • 「ドーサ」は覚醒が実装されるまでメイン武器攻撃力の100%がメイン武器スキルに適用されます。
    • 「ドーサ」でLv.56達成後、依頼を通じて伝承を進行可能です。
    • 「ドーサ」は依頼「[マグヌス] 深淵の悟り」を受注できません。
      • この依頼は、「ドーサ」に「深淵の遺産」スキルが追加されると受注可能になります。
    • 「ドーサ」は覚醒武器のスロットが開放されている状態で、伝承依頼完了時該当スロットに装着できる「マルニの懐中時計」を獲得できます。
      • 「マルニの懐中時計」は「ドーサ」覚醒の実装時に削除されます。
      • 改良石を使用して「マルニの懐中時計」を改良した場合、削除時に改良石を返却する予定です。
    • 「マルニの懐中時計」の能力値に次の装着効果が追加されました。
      • 全ての種族追加ダメージ +10
      • モンスター追加攻撃力 +25

マルニの懐中時計
「マルニの懐中時計」は「カランダの心臓」、「逆流したガーモスの心臓」を通じて改良し追加効果を得ることができ、強化はできないアイテムです。
改良した「マルニの懐中時計」は各大都市の鍛冶屋から「均衡の鏡」を購入して改良に使用したアイテムを抽出することができます。
シーズンキャラクターは「マルニの懐中時計」が着用できず、「マルニの懐中時計」はドーサ覚醒実装時削除され、改良アイテムは返還される予定です。
 
トゥバラペンダント
  • 「ドーサ」の覚醒武器をシーズンチャンネルで事前に準備できるように「トゥバラペンダント」が追加されました。
    • 該当アイテムは着用不可で、今後覚醒が実装されると同一等級の覚醒武器に変更されます。
    • シーズンキャラクターの「ドーサ」で伝承依頼を完了すると獲得できます。
    • 真(I)等級の「トゥバラペンダント」は最大真(V)等級まで強化可能です。

  • 「トゥバラペンダント」は他のトゥバラ装備と同じく、シーズン強化材料を通じて強化および耐久度の修理が可能です。
    • シーズン強化/修理材料 : 時間が染み込んだブラックストーン

  • 強化されていない「トゥバラペンダント」を加熱するとトゥバラ装備と同じく「時間が染み込んだブラックストーン」を獲得します。
    • 「ドーサ」キャラクタートゥバラ覚醒武器交換券を使用し他のキャラクターのトゥバラ覚醒武器を「トゥバラペンダント」に交換可能です。
    • 一般アイテム状態の「トゥバラペンダント」は「ドーサ」覚醒実装の際、「ドーサ」の覚醒武器に自動変更されます。
    • 「トゥバラペンダント」は依頼報酬から得ることができ、また「ドーサ」で各大都市の鍛冶屋から「時間が染み込んだブラックストーン」でトゥバラ覚醒武器箱を交換すると得ることができます。
 
 
 
 
  • 「凝集した均衡の秘伝書」および「戦闘/スキル経験値交換券」は、新クラス「ドーサ」がアップデートされてから30日後より使用可能です。
    • 関連するお問い合わせがある場合は、黒い砂漠サポートサポートセンターまでご連絡ください。
 
  • 新クラス「ドーサ」に関する会話ができる会話ルーム、「冒険者の殿堂:ドーサ」が追加されました。
 
 
キャラクタースロット拡張
  • 新クラスの追加に伴い、キャラクタースロット拡張券を使用して拡張可能なキャラクタースロットが3マス増加しました。
    • 拡張前32マス → 拡張後35マス
 
 
シーズンキャラクター利用券
  • 全ての冒険者様に「シーズンキャラクター利用券」が1枚支給されました。
    • シーズンチャンネルは専用装備を通じてより早く成長できるチャンネルです。
      • ゲームにログイン時、キャラクター選択ウィンドウから「シーズンキャラクター利用券」を確認できます。
      • 「シーズンキャラクター利用券」は最大5枚まで保有可能です。
      • すでにシーズンを進行中のシーズンキャラクターがいる場合、卒業後に支給された「シーズンキャラクター利用券」を利用できます。
※ 新規冒険者専用チャンネルのような家門内のレベルが制限されている一部チャンネルの入場条件は、毎週の定期メンテナンスを通じて更新されます。
- 定期メンテナンスの開始を基準とし、削除待機中のキャラクターが存在している場合、家門内のキャラクターレベルの合計に含めて計算されます。
 

【追加及び改善事項】

 

キャラクター

 
クラス修正事項
  • [WR] 「コンボ:ニーキック」打撃成功時、詠唱速度減少効果ではなく詠唱速度増加効果が適用される現象が修正されました。
  • [GA] 「バーサーカーロード」がモンスターを対象に目を引くことができなかった現象が修正されました。
  • [SR] 「闇の精霊:強:ドリームデストラクション」の最終打撃が使用者であるソーサレスキャラクターの位置に攻撃される現象が修正されました。
  • [SR] 「シャドウキック」の打撃以降、「真:シャドウイラプション」を早く使用できるように改善されました。
  • [KT、MT] 「憤氣」の基本ダメージ量および引き寄せ効果が減少していた現象が修正されました。
  • [AC] 「ウィングオブジャッジメント」をグランドボウ状態で後方に移動しなら使用する際、ノックダウン効果が適用されない現象が修正されました。
  • [AC] 「ブランデッドアロー」で自由決闘場の訓練教官を打撃した場合、ノックダウン効果が適用される現象が修正されました。
  • [AC] 「ブランデッドアロー」打撃時、プレイヤーを対象に分散ダメージが適用されない現象が修正されました。
  • [AC] 「ブレスフロー」を左に移動しながら使用できなかった現象が修正されました。
  • [AC] 「ブレススロー」の反射エフェクトが不自然だった現象が修正されました。
  • [NV] 「軌道離脱」で斜め後方に移動する際、反対に移動する現象が修正されました。
  • [NV] 「戒めの投げ縄」でキャッチ成功直後にスーパーアーマー効果が適用されなかった現象が修正されました。
  • [DR] 覚醒状態で待機中に耐久度が持続的に消費される現象が修正されました。
  • [CO] 「強:アクアキャノン」打撃成功時、ガードゲージ減少効果が適用されない現象が修正されました。
  • [CO] 「強:マレカ:夢幻の饗宴」のガードゲージ減少効果が追加で適用される現象が修正されました。

コンテンツ


[エルビア] アトラクシオン
  • [エルビア] 難易度のアトラクシオンを完了して獲得した次の箱を開けると、低確率で「デヴォレカアクセサリー」を獲得できるように追加されました。
    • この箱は週2回獲得可能なアトラクシオン報酬の中で、エルビア難易度を1回目に完了した際に獲得できる箱です。
      • 該当週にエルビア難易度で2回目に完了した場合、獲得した箱からは「[エルビア] バア/シガ/ヨルの貴重な箱」ではなく、「バア/シガ/ヨルの貴重な箱」を獲得します。
    • 以下の戦利品箱にアイテムが追加されたことにより、獲得可能な既存のアイテムの確率も調整されました。
開封アイテム 追加アイテム

[エルビア] バアの貴重な箱
[エルビア] シガの貴重な箱
[エルビア] ヨルの貴重な箱

[強化されていない段階のデヴォレカアクセサリー]
+0 デヴォレカイヤリング
+0 デヴォレカネックレス
+0 デヴォレカベルト
+0 デヴォレカリング
※ 該当事項のアップデート前に獲得したアイテムでは、追加されたアイテムを獲得できません。
 
 
ソラレの闘技場

開発者コメント

「ソラレの闘技場」のレギュラーシーズンが始まりました。

「ソラレの闘技場」は専用装備とマッチメイキングを通じて進行される3対3のチームPvPコンテンツであり、黒い砂漠のPvPシステムに入門する方や新しいキャラクターに慣れようとする冒険者様が気軽に楽しめるコンテンツです。また、PvPを好む冒険者の皆様にも熱心に参加していただけるコンテンツでもあります。

今回の「ソラレの闘技場」のレギュラーシーズンの開始においても、実力が近い冒険者様同士がマッチングされるように、前シーズンの最終点数に基づいて今シーズンの開始点数が決定されます。

そのため、「ソラレの闘技場」を初めて体験する冒険者様同士がマッチングされる可能性が高く、より高い「ソラレの紋章」を獲得するために参加する冒険者の皆様も、熾烈な戦闘を楽しむことができます。

今シーズンでは、冒険者の皆様に馴染みのある場所を戦場とし続ける一方で、専用装備アイテムの変更点が適用されます。「ソラレの闘技場」に防御力に応じたダメージ減少ボーナスが追加されることに伴い、それに合わせて攻撃力も上昇(クザカ基準で255→264)しました。さらに、一部装備の調整のため「ナクの耳飾り」や「オピンテトの光のメイン武器」は使用できないように変更し、「眠る賢者のアーマー」の効果を調整しました。

魔力水晶にも変化があります。「無限の魔力水晶 - クリティカル」のような水晶は「不浄な魔力の水晶」に置き換えられ、その他の一部の水晶は前シーズンの水晶の活用度に基づいて一つの選択肢として検討できるように効果が変更されました。

7月3日から全地域で開始されるソラレの闘技場レギュラーシーズンに、多くの冒険者の皆様の参加をお待ちしております。どうぞよろしくお願いいたします。

 専用装備で楽しむPvPコンテンツ、「ソラレの闘技場」の新シーズンが始まります。
ソラレの闘技場レギュラーシーズン 2024年7月3日(水)定期メンテナンス後 ~ 2024年8月14日(水)定期メンテナンス前まで
 
  • ソラレの闘技場ランク対戦および練習モード利用時間が次のように変更されました。
  月 ~ 金 土 ~ 日
ランク対戦利用時間 17:00 ~ 25:00 13:00 ~ 25:00
練習モード利用時間 10:00 ~ 25:00    
 
ソラレの闘技場とは?
- ソラレの闘技場は、装備の格差なく楽しめる3対3をベースとしたPvPコンテンツです。
- ソラレの闘技場は、Lv.60以上の伝承/覚醒依頼を完了したキャラクターで参加可能です。(ただし、トライアルキャラクターは参加不可)
- ソラレの闘技場は、支給される専用装備でのみ参加でき、ソラレの証によって装備を解禁していくことで様々なコンセプトの専用装備をセッティングできます。
- ソラレの闘技場の試合結果によってポイントが増減し、ポイントによって「ソラレの紋章」が付与されます。

参加方法は?
- メニュー(ESC) - 戦争(F7) - ソラレの闘技場から、対戦検索(練習モード検索/ランク対戦検索)をクリックすると自動でマッチングが行われます。
- マッチング完了後、6名の参加者全員が参加を承諾すると、自動で戦場に移動します。
- マッチングは専用装備を設定した状態でのみ開始できます。
 
専用装備設定とは?
- メニュー(ESC) - 戦争(F7) - ソラレの闘技場の「専用装備設定」メニューから専用装備を設定できます。
 ※ ソラレの闘技場内では冒険者様が着用している元の装備ではなく、ソラレの闘技場の専用装備設定で設定した装備の能力値が適用されます。
- 専用装備設定画面では、戦場内部において装着する専用装備や装備に着用する水晶を設定できます。
- 最初は条件なく提供される基本装備と水晶を利用できます。競技終了時に支給される「ソラレの証」を使用すると様々な装備と水晶を解禁できるようになります。 (修正:2024-07-03 14:35)
 
ソラレの闘技場の細かいルールは?
- ソラレの闘技場は、5ラウンド中3ラウンド先取制で行われ、各ラウンドの試合時間は最長3分です。
- 試合時間終了後は、下記の優先順位によってラウンドの勝敗が決まります。
 ※ 生存したチームメンバーたちのHP割合の合計がより高いチームの勝利
 ※ HP割合の合計が同率だった場合、ダメージ量の合計がより高いチームの勝利
 ※ HP割合の合計とダメージ量の合計が同率の場合、引き分け

- ソラレの闘技場では、専用装備のほか、ポーション、料理、エリクサーなどのアイテム使用が制限され、一部スキルの効果が調整されて適用されます。
- あらゆるポーション類の使用が制限され、キャラクターの基本HP/MP/FP/神聖力の自然回復量が大幅に上昇します。
 ※ ソラレの闘技場内での自然回復量は、「不思議な応援 V」を習得した妖精が「オーネット/オウダーの精霊水」を使用した際と類似したレベルの回復量です。
- ソラレの闘技場でHP回復効果のあるスキルを使用すると、従来の回復量の30%だけ回復します。 
- ソラレの闘技場では、全キャラクターの防御姿勢のうち、ガードゲージ効果が同様に適用されます。
- キャラクター能力値のうち、攻撃力/ダメージ減少/命中力/回避力の数値は50%の割合で適用されます。
- 料理/エリクサー/香水などのアイテムを事前に使用している場合、ソラレの闘技場内では効果の適用および残り時間のカウントが中断し、試合終了後、元の場所に移動すると再び効果が適用されると共に残り時間がカウントされます。
- 戦場内ではキャラクターの最大HPが2,000増加し、クリティカル、攻撃/詠唱速度、移動速度潜在力が5段階で適用されます。
- 戦場に入場すると、「闇の精霊の怒り」の数値をはじめ、HP/MP/神聖力/FPやスキルの再使用時間および補助リソースなどが全て回復します。
- 緊急回避の再使用待機時間は、ラウンドごとに初期化されます。
- 戦場内では、スキル、専用装備、戦場内での元素の痕跡の効果を除くあらゆるバフ効果は適用されません。
- 冒険日誌による家門総能力値効果は適用されません。
 
[ソラレの闘技場] 振り分け戦システム
  • [ソラレの闘技場] ランク対戦開始時、「振り分け戦」が行われます。
    • 振り分け戦の開始ポイントは700点で、昨シーズン終了時における最終ポイントによって開始ポイントが調整されます。
      • ただし、昨シーズンの最終ポイントの影響を受けても、700点以下で開始することはありません。
    • 振り分け戦は家門あたり計10試合行われ、振り分け戦で勝利すると一般的に獲得可能な勝利ポイントの4倍の点数が与えられます。
      • 振り分け戦の進行中は、敗北しても点数が差し引かれません。
      • ただし、該当する試合から脱走した場合のペナルティは、従来と同様に適用されます。

[ソラレの闘技場] 戦場
  • 「ソラレの闘技場」の競技は次の6カ所で進行されます。
    • マッチングが完了し競技場に入場する際、下記の戦場のうち1種の戦場にランダムで入場します。
ガイピンラーシア寺院 翡翠星の森
美しが丘の葦原 オルン渓谷
マンシャウムの森 ソルーの遺跡
<ソラレの闘技場> ソラレの証
ソラレの闘技場レギュラーシーズンの競技結果によって、財貨リストUIに保管される「ソラレの証」を獲得できます。
勝利 引き分け 敗北
20個獲得 10個獲得 5個獲得
 
 
[ソラレの闘技場] ソラレの紋章
  • ソラレの闘技場のランク戦では獲得ポイントによって下記のソラレの紋章が付与されます。
Tip! 友だちやギルドメンバーと一緒に楽しむソラレの闘技場!
ソラレの闘技場で練習試合が行われている時間は、他の冒険者とパーティを組んだ状態でマッチングを行うことができます。
この場合、パーティメンバーと一緒に競技場へ同じチームで入場し、協力しながらソラレの闘技場を楽しむことができます。
 
  • ソラレの闘技場の開始に伴い、昨シーズンの進行情報(記録された戦績など)が初期化されました。(追記:2024-07-03 14:35)
  • ソラレの闘技場が始まると、昨シーズンの進行情報(記録された戦績およびソラレの証、購入した装備および水晶など)が初期化される予定です。(修正:2024-07-03 14:35)
ソラレの闘技場の新シーズンの変更事項を確認する!
  • ソラレの闘技場コンテンツに防御力によるボーナス全てのダメージ減少効果が適用されるように追加されました。
    • これにより、下記の専用装備の変更点が適用されます。
 
専用装備 - 防具/アクセサリー
  • 次のソラレの闘技場専用装備の強化段階が真(III) → 真(IV)段階に変更されました。
アイテム名 変更前 変更後
バジリスクのベルト 攻撃力 14
命中力 8
攻撃力 17
命中力 10
嵐の目ベルト 攻撃力 12
防御力 4
- 回避力 4(+40)
命中力 8
攻撃力 13
防御力 4
- 回避力 4(+45)
命中力 10
トゥーロのベルト 攻撃力 13
命中力 46
攻撃力 15
命中力 53
三日月守護者のリング 攻撃力 14
命中力 8
攻撃力 17
命中力 10
嵐の目リング 攻撃力 10
防御力 6
- 回避力 6(+41)
命中力 8
攻撃力 11
防御力 6
- 回避力 6(+46)
命中力 10
不気味な背後のリング 攻撃力 12
命中力 40
攻撃力 15
命中力 48
 
  • 次のソラレの闘技場専用装備「眠る賢者のアーマー」の装着効果が変更されました。
変更前 変更後
防御力 88
- 回避力41(+78)
- ダメージ減少 : 47(+37)
防御力 8887(修正:2024-07-04 11:22)
- 回避力 4140(+56)
- ダメージ減少 : 47(+37)
 
  • 次のソラレの闘技場専用装備「愚鈍な木の精霊の鎧」の装着効果が変更されました。
変更前 変更後
防御力 88
- 回避力41(+118)
- ダメージ減少 : 47(+18)
防御力 87
- 回避力 40(+117)
- ダメージ減少 : 47(+18)
 
  • 次のソラレの闘技場専用装備がこれ以上使用できないように変更されました。
    • ナクの耳飾り
    • オピンテトの光メイン武器
 
 
専用装備 - 魔力水晶
  • 次のソラレの闘技場専用魔力水晶が追加されました。
アイテム名 水晶装着効果
不浄な魔力の水晶(補助武器) - クリティカルダメージ量 +10%
- 全ての攻撃力 +2
- 全てのダメージ減少 -2 
※ 2個装着効果 : クリティカルダメージ量 +2%
凍り付いた酷寒の水晶(アーマー) - 全てのダメージ減少 +10
- 全ての回避力 +12
- モンスターダメージ減少 +3
 
  • 次のソラレの闘技場専用魔力水晶の効果が変更されました。
アイテム名 変更前 変更後
シクルワの炎の水晶(メイン武器) 打撃成功時HP回復 +45 全ての特殊攻撃追加ダメージ +5%
全てのダメージ減少 -7
時の精霊の水晶 - 貫通(グローブ) 全ての抵抗無視 +5%
攻撃、詠唱速度 +3%
全ての抵抗無視 +15%
時の精霊の水晶 - 略奪(グローブ) 全ての攻撃力 +5
クリティカル確率 +10%
全ての攻撃力 +3
クリティカル確率 +6%
攻撃、詠唱速度 +1.5%
失踪した船長の水晶 - 巡航(シューズ) 全ての抵抗 +15%
最大持久力 +100
全ての抵抗 +10%
最大持久力 +150
失踪した船長の水晶 - 難航(シューズ) 全ての抵抗 +5%
最大持久力 +230
全ての抵抗無視 +10%
最大持久力 +150
 
  • 次のソラレの闘技場専用魔力水晶をこれ以上使用できないように変更されました。
    • 覚醒した精霊の水晶(補助武器)
    • 無限の魔力水晶 - クリティカル(補助武器)
    • 赤黒い牙の水晶 - 鉄壁(アーマー)
    • オルカスの水晶 - ノックバック/ノックダウン/キャッチ/気絶抵抗無視(覚醒武器)
 
ソラレの闘技場のクラス別TOP1
  • ソラレの闘技場におけるレギュラーシーズンのクラス別TOP1ランキングとして記録された冒険者様は、自由決闘場に建設された名誉の殿堂に冒険者様の姿が残されます。
    • 名誉の殿堂に記録された「ソラレの戦士」と相互作用した時、行動力を20消費すると、「偉大なる騎士の祝福」を得ることができます。
    • 偉大なる騎士の祝福:10時間にわたりスタミナ経験値獲得量 +10%
▲ 自由決闘場にある名誉の殿堂
 
 
 
ソラレの闘技場全体TOP 100 - 1. 太陽の騎士衣装
  • ソラレの闘技場レギュラーシーズンの全体ランキングTOP100に記録された冒険者様には、「太陽の騎士衣装」が与えられます。
下記の画像は、ウォーリア、ヴァルキリー、シャイの画像です。
 
 
 
 
 
ソラレの闘技場全体TOP 100 - 2. [太陽の騎士] 名誉ある称号
  • ソラレの闘技場レギュラーシーズン全体ランキングTOP100に記録された冒険者様には、称号 [太陽の騎士]が与えられます。
    • この称号は、下記のソラレの闘技場レギュラーシーズンが終了するまで使用可能です。
 
ソラレの闘技場全体TOP100 - 3. 名誉あるソラレ箱
  • ソラレの闘技場レギュラーシーズン全体ランキングTOP100に記録された冒険者様には、名誉あるソラレ箱が与えられます。
名誉あるソラレ箱

クロン石 1000個

堕落した不滅のオイル 20個

勇気の香水 30個

カルクのエリクサー 30個

深海のエリクサー 30個

魅惑の香水 30個

洞察の香水 30個

巨人の霊薬 50個

鉄壁の霊薬 50個

激怒の霊薬 50個

アイテム獲得増加スクロール 30枚

 
 
  • ギルドリーグコンテンツのプレシーズン期間が終了しました。
    • 7月3日(水)メンテナンス以降、ギルドリーグプレシーズン期間が終了し、約一ヶ月間の再整備に入ります。
    • ギルドリーグへのたくさんのご声援、誠にありがとうございました。7月3日(水)のメンテナンスを通じてギルドリーグの最終順位に基づきイベントページにて案内された称号が支給されました。
 
 
  • 「イゴール・バルタリの冒険日誌」が改編されました。
 
  • 「イゴール・バルタリの冒険日誌」進行中、より円滑な進行のため、ガイド内容が一部項目に追加されました。
 
  • 「イゴール・バルタリの冒険日誌」の進行目標が次のように緩和されました。
    • また、一部項目の場合、目標がより明確に分かるようにテキストが変更されました。
イゴール・バルタリの冒険日誌
冒険日誌 変更事項
3巻1章 - カラス 10羽 → 1羽退治する
3巻3章 - グリーンオーク骸骨戦士退治(変節者の墓地) → グリーンオーク骸骨戦士退治(ヘッセ聖域)
4巻2章 - 蒸留水 5個 → 1個加工する
5巻2章 - ルツム族ブロウラー 30体退治する → ルツム族モンスター 30体退治する
5巻3章 - キャベツ 10個 → 1個を収穫する
6巻2章 - トロル 50体 → トロル 10体を退治する
8巻2章 - 青色等級の冷たいビール 5杯 → 1杯を作る
8巻3章 - イタチの血 5個 → 1個を採取する
9巻1章 - セレンディア近くの沼地の遺失物をカーマスリブ寺院で探せるように修正されました。
9巻3章 - ソサン駐屯地の兵士 50体 → 10体を退治する
9巻4章 - ヘイリーとの知識対決のため消耗される各行動力が10/40 → 5に一括減少されました。
10巻3章 - カルティアンの呪術書の骸骨王を 5回 → 1回退治する
10巻4章 - ハスラ古代兵器 20体 → 5体を退治する
11巻2章 - ベリア村から砂粒バザールまで拠点接続する → 砂粒バザールから殉教者避難所まで拠点接続する
13巻3章 - ガハーズ盗賊団を 50人 → 10人を退治する
14巻2章 - アトイ・バラクスに砂漠暴君のたてがみ 3個 → 1個を渡す
14巻4章 - バレンシア首都の商人全員に会う → 国王シャハザード・ネセルと会話する
 
  • アイテム「トラナン・アンダーフォー大砲組立セット」の説明に右クリック時設置可能な位置を案内する内容が追加されました。
 

アイテム

 
  • 獲得時に財貨リストに追加されるアイテムの説明文に、獲得時に財貨リストUIで確認可能であるという内容が追加されました。
  • ガクツナックアイテムの説明中、ガクツナックの知識を習得していない状態で錬金を試みると材料が消えるという文言が削除されました。
  • 「ヴォルクスの助言(+101)」以上のアイテムを獲得した際、キャラクターが歓呼する動作を取るように変更されました。
  • 「デルパード・カスティリオンの武器」の説明のうち、以前の装備水晶装着についての説明が削除されました。
  • 次の項目の耐久度減少についての説明がより明確に変更されました。
    • 「アイテム刻印呪文石」の説明テキスト
    • 衣装着用効果(8部位)
 

モンスター

 
  • シーズンチャンネルの次の狩り場でモンスターを退治すると、以下のシーズン専用戦利品を獲得できるように追加されました。
    • 獲得戦利品:時間が染み込んだブラックストーン、亀裂の欠片
    • 獲得狩り場:翡翠星の森、ムロウェクの迷宮、冬の木の化石
※ これに伴い、「時間が染み込んだブラックストーン」の説明順序が変更され、獲得方法の説明文が実際の獲得地域に合わせて変更されました。

  • 「流れてきたロブタス」の登場確率が従来比で約3倍に増加しました。
  • チュートリアル進行中に出現するモンスターの状態異常攻撃が削除されました。

依頼、知識

 

開発者コメント

アトラクシオンのメイン依頼は、各領地で繰り広げられる冒険の物語だけでなく、異なる物語も楽しむことができます。時折、メイン依頼の途中でアトラクシオンのメイン依頼を進行することがあり、領地とアトラクシオンの二つの魅力的な物語に集中できるように、アトラクシオンの依頼を推薦依頼に移動させました。
  • アトラクシオン依頼がメイン依頼から推薦依頼に変更されました。
 
 
  • 依頼「自分にだけ見える問題」の説明における、伐採斧の装着に関する文句が削除されました。
  • 白色等級の基本採取道具がこれ以上獲得できないように変更されたことに伴い、依頼「[採集の基礎] 木材の基本、丸太」の説明およびセリフが合わせて変更されました。
  • ウサ/メグの伝承依頼に関連する知識カテゴリが「大洋の時代 V」から「朝の国説話日誌 II」に修正されました。(追記:2024-07-04 11:22)

拠点戦、占領戦

 
  • 付属建物の簡単設置時に、固定キー(R)を他のショートカットキーに変更できるよう改善されました。
    • メニュー(ESC) - ゲーム設定 - ショートカットおよび入力設定 - 行動キーで変更できます。
  • セレンディア領地で拠点戦進行中、特定の位置に「不退の旗」を設置した場合、前線基地で復活する際に正常な位置で復活されない現象が修正されました。

NPC、背景、サウンド


開発者コメント

船長たちを迎えていたカラスコイン交換員の中で、リビニアが船長たちがよく訪れる主要な村の船着場に派遣されました。これからはレマ島やオーキルアの目などを訪れなくても、主要な船着場でカラスコイン商店を利用することができます。
  • カラスコイン商人のリビニアがイリヤ島/ベリア村/エフェリア港の船着場に派遣されました。
    • イリヤ島/ベリア村/エフェリア港町の渡し場の休憩所近くでリビニアに会うことができます。
 
  • NPC「カノバス」、「ドバルト」の知識を保有していない際、表示される説明が修正されました。
 

UI

 
  • 黒い砂漠のランチャーアイコンが「ドーサ」のイメージに変更されました。
  • ゲーム開始画面からゲームに接続中、ゲームに接続しようとしている状態で30秒以上経つと案内メッセージを表示した後、ゲームを円滑に終了できるように変更されました。
  • 特定の状況でインターネット接続が不安定である影響でゲームが終了される場合、ゲームが終了される際に案内メッセージを確認できるように変更されました。

【修正及び変更事項】

 
  • 特定の水辺の地形で死亡したキャラクターが復活する際、キャラクターの動作が改善されました。
  • ギルドウィンドウのギルド募集広告ボタンのツールチップが修正されました。
  • [LS] 特定の体型で「とことこお使い衣装」を着用すると、衣装の一部が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 「ロブタスの鱗の欠片」で「オールキアの記念コイン」を交換すると、リニューアルされた「オールキアの記念コイン」と交換できるように修正されました。
  • 特定の冒険者様がLv.64達成および経験値を獲得できなかった現象が修正されました。
  • アトラクシオン - バアマキアの「バアの貴重な箱」を獲得した際、称号「わくわく」が獲得できなかった現象が修正されました。
  • 同じギルドに所属しているものの、別のパーティ/部隊に加入している他の冒険者の馬に2人搭乗できなかった現象が修正されました。
  • [SC] 「マルシェル:凪衣」衣装着用時、一部外見が不自然な現象が修正されました。
  • 冒険者の殿堂:スカラー会話ルームに参加した後、キャラクター変更またはチャンネル移動の際、ハイデル三叉路会話ルームに変更される現象が修正されました。
  • シーズン専用のトゥバラ装備を確定強化する際、一部の区間で最大耐久度減少が適用されていないように見える現象が修正されました。
  • ゲームクライアントのXボタンを押す時、不必要なログが残る現象が修正されました。
  • 一部のUIで表示される拠点段階についてのテキストが実際の仕様に合わせて修正されました。
  • 「魚」の価格保証期間が不自然に表示される現象が修正されました。
  • アイテム「闇の契約:オーガ」を使って召喚したオーガや、火炎塔、リンチ大砲などに搭乗して攻撃する際、適用されるダメージに失敗判定エフェクトが表示されていた現象が修正されました。(追記:2024-10-24 10:48)