いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。
2018年5月黒い砂漠アップデート事項をご案内します。
下記内用を参考しゲームサービス利用にご不便無いようにおねがいします。
2018年5月2日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
全クラス共通のスキル変更点 |
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アクティブスキル |
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エアーアタック |
特殊攻撃の中のダメージ量を調整 |
ウォーリアのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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ランニングスラッシュ |
レベル1習得時、防御状態からもスキルが発動できた現象を修正 |
キャッチ&スロー |
ダメージ量増加 |
マルチプルスロー |
スキル名を「投げ強化」へ変更 |
レンジャーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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戦闘状態での移動 |
後方に移動時、ガード効果を追加(5/2(水)訂正) |
極 : 回避ショット |
回避爆発ショットス使用後、空中で連携できなかった現象を修正 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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戦闘状態での移動 |
後方に移動時、ガード効果を追加 |
エアスラッシュ |
スキル使用時、持久力が2度消費された現象を修正 |
ジャイアントのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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残酷な風斬 |
左右に移動しながらストレングスレキシビリティを使用した後の連携がスムーズに行えるよう調整 |
溶岩貫通 |
左右に移動しながらストレングスレキシビリティを使用した後の連携がスムーズに行えるよう調整 |
回避移動 |
左右に移動しながらストレングスレキシビリティを使用した後の連携がスムーズに行えるよう調整 |
極: 回避移動 |
左右に移動しながらストレングスレキシビリティを使用した後の連携がスムーズに行えるよう調整 |
ヘッドバッド |
左右に移動しながらストレングスレキシビリティを使用した後の連携がスムーズに行えるよう調整 |
ワイルドアンブッシュ |
左右に移動しながらストレングスレキシビリティを使用した後の連携がスムーズに行えるよう調整 |
チョップ&スロー |
左右に移動しながらストレングスレキシビリティを使用した後の連携がスムーズに行えるよう調整 |
ロックバッシュ |
左右に移動しながらストレングスレキシビリティを使用した後の連携がスムーズに行えるよう調整 |
弱者狩り |
左右に移動しながらストレングスレキシビリティを使用した後の連携がスムーズに行えるよう調整 |
プレデターハンティング |
左右に移動しながらストレングスレキシビリティを使用した後の連携がスムーズに行えるよう調整 |
デッドスワイプ |
スキル説明を修正 |
戦闘状態での移動 |
後方に移動時、ガード効果を追加(5/2(水)追加) |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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G・R・S |
ダメージ量を増加 |
コンボ : 超波動 |
スキル説明を修正 |
コンボ : 隊伍潰滅 |
スキル説明を修正 |
戦闘状態での移動 |
後方に移動時、ガード効果を追加(5/2(水)追加) |
リトルサマナーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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スカイキック |
ダメージ量を増加 レベル1 168% 2打撃 >> 358% 2打撃 |
ヴァルキリーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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パニッシュメント |
スキル説明を修正 |
ブレイダーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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真:剣技 |
非戦闘状態から、移動しながら戦闘状態へ移行した際、ダメージが適用されなかった現象を修正 |
ニンジャのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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飯綱落とし |
スキル説明を修正 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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閃光捕縛 |
ダメージ量を増加 |
クノイチのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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飯綱落とし |
スキル説明を修正 |
ウィザードのスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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ヘルファイア |
ダメージ量を増加 |
戦闘状態での移動 |
後方に移動時、ガード効果を追加(5/2(水)追加) |
格闘家のスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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喧嘩殺法 |
ダメージ量を増加 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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崩落撃 |
ダメージ量を増加 |
ミスティックのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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膝縛 |
ダメージ量を増加 |
5/2(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
特殊攻撃に関する仕様変更
●氷結攻撃に関する仕様変更
・氷結攻撃時に状態異常効果が1回適用されるように変更
→合計2回適用時、状態異常効果5秒間免疫
拠点戦、占領戦に関する仕様変更
●トリーナ火縄銃の人間族追加ダメージを増加
●トリーナ火縄銃で象を攻撃した際の追加ダメージを追加
●占領で使用出来る木柵の高さの増加
搭乗物に関する仕様変更
●エフェリア護衛船:ジャピナ艦砲のアイテム説明内容を修正
●下記依頼の受託条件内容が仕様変更以前のものが表示されていた問題を修正
・[繰り返し]使えるガラクタ
・[繰り返し]見ているだけで嫌な奴
・[繰り返し]どうせ死んでいる奴ら
●NPC「レビオス」の右側のハイデル都市の兵士名が住民で出力される現象を修正
モンスターに関する仕様変更
●鳥類モンスターを倒した際に、その場でぐるぐる回る現象を修正
●デイリー依頼用のゴブリン族長の召喚書を使ってギアスを退治した時、シルバーを2回落とす現象を修正
●一部場所で地面にくっついて打撃できなかった蜂箱の位置変更
●カーマスリビアのモンスター「黒豹」の配置を修正
●黒豹の攻撃範囲の外からでも攻撃される現象修正
●青金石木の精霊の攻撃範囲が外見に比べて狭かった現象を修正
●グラナで修練の書を使用した際に表示される自動道案内を修正
キャラクターに関する仕様変更
●ヴァルキリー「サンシュヴァリエアーマー」を着用してゴシックドレスシューズ 着用時、
シューズのグラフィックが崩れる現象を修正
●ウィッチ「シグナス衣装」と「トリッチシューズ」を同時に着用した時、
トリッチシューズの染色が適用されない現象を修正
UIに関する仕様変更
●ボーナスウインドウにラインを追加
●倉庫でバックを閉じるとき、搭乗物のバックが開いている場合はクローズされるように修正
●加工ウィンドウと取引所のウィンドウが同時に開かないように修正
●キャラクター情報に冒険名声アイコンが表示されるように修正
NPCに関する仕様変更
●知恵の古木に配置されていたNPC「シャカトゥ」を削除
テキストに関する仕様変更
●ご報告いただいた文言の一部を修正/適用
2018年5月2週目
2018年5月9日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
私たちは覚醒スキルを準備するとき、冒険者の皆さんがもっと楽で楽しい戦闘を経験できるように準備しようとしました。
そのためには非覚醒スキルに比べて相対的に少ない数のスキルに多様で強力な効果を適用する必要がありました。
また、クラスの個性を強調する過程でそれぞれ違う数の判定スキルを保有することになりました。
各防御判定スキルはそれぞれ異なる再使用待機時間を持っていました。
これはあまりにも長い時間無敵に近い状態を維持できないようにするためでした。
そして、クラス実装後には冒険者の皆さんの意見を受けて、
スキル発動前/後ディレイを縮小するか
防御判定の時間を増やす等のバランス調整がありました。
その過程で絶えなく防御判定を維持できる一部クラスが登場しました。
しかし、これは私たちの意図と違ってPvPでとても強力な姿を見せ始めました。
また、クラス毎に防御判定が発生する条件が違って相手するクラスのスキルと
防御効果をすべて覚えるまで効果的な対応が難しい問題がありました。
私たちは数回にわたるバランス調整を通じてこのような現象を緩和しようとしましたが、
根本的なルールを変えないと難しいという判断に至りました。
このため、戦闘の状況により直観的に判断しプレイ出来るように防御判定
(無敵、スーパーアーマー、前方ガード)を持つスキルの変更及び削除を行いました。
①全てのクラスが持っている共通スキルは同じ防御判定を持ちます。
例えば、覚醒/非覚醒武器変更時、前方ガード効果が、覚醒バフスキル使用時
スーパーアーマー効果がすべてのクラスに共通で適用されます。
②溜め攻撃の後に攻撃が始まるスキルの攻撃動作で防御判定が削除されます。
ただ、溜め中は既存のスーパーアーマー又は前方ガード効果が維持されます。
③キャラクターが消える形態のスキルに無敵効果が適用されます。
移動スキルには既存の効果が維持されます。
④改編後、すべてのクラスが保有する覚醒武器の防御判定スキルは3~4個で維持される予定です。
キャラクター全般のスキル変更点 |
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[メイン/覚醒武器]アクティブスキル |
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ダウンガード |
ダウン状態の時Shiftキー入力するとダウンガード状態となります。 |
防御判定(スーパーアーマー/前方ガード/無敵)スキル |
防御判定(スーパーアーマー/前方ガード/無敵)について調整 |
ウォーリアのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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投げ強化 |
スキルロックが行えた現象を修正 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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大剣ガード |
ガード状態でのみ状態異常抵抗効果が適用されるように変更 |
ベルセルク |
スキルの説明にスーパーアーマーの文面追加 |
スピンスマッシュ |
前方ガード効果削除 |
コンボ : クレイジースピン |
前方ガード効果削除 |
コンボ : アーマーブレイク |
前方ガード効果削除 |
不撓不屈 |
スーパーアーマー効果削除 |
ソーサレスのスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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デスコントラクト |
スーパーアーマー効果追加 |
デスジャッジメント |
溜め動作でのみスーパーアーマーが適用されるように変更 |
夢魘の前奏曲 |
消えた状態でのみ無敵効果が適用されるように変更 |
ブラッディゲイル |
前方ガード効果削除 |
復讎の奏鳴曲 |
前方ガード効果削除 |
コンボ : レイブンラッシュ |
スーパーアーマー効果削除 |
レンジャーのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
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若木の守護者 |
スーパーアーマー効果追加 |
風の便り |
移動中の無敵効果削除 |
風の共鳴 |
前方ガード効果削除 |
再創造 |
前方ガード効果削除 |
サヴィッジブレイド |
4打撃目のスーパーアーマー効果削除 |
コンボ : 乱れ疾風 |
スーパーアーマー効果削除 |
エアスラッシュ |
スーパーアーマー効果削除 |
ジャイアントのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
デッドスワイプ |
スキル説明を修正 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
コンボ : 乱打 |
スーパーアーマー効果に変更 |
ギガントインパクト |
溜め動作でのみ前方ガード効果が適用されるように変更 |
コンボ : 機動砲撃 |
移動中の無敵効果削除 |
コンボ : 超波動 |
溜め動作でのみ前方ガード効果が適用されるように変更 |
バーストフレア |
溜め動作で前方ガード効果が適用されるように変更 |
コンボ : 超爆発 |
溜め動作で前方ガード効果が適用されるように変更 |
G・R・S |
スーパーアーマー効果削除 |
ギガントステップ |
しゃがみ姿勢砲撃時のスーパーアーマー効果削除 |
コンボ : 怒涛の大地 |
スーパーアーマー効果削除 |
卓袱台返し |
スーパーアーマー効果削除 |
コンボ : 拡散砲火 |
スーパーアーマー効果削除 |
コンボ : 隊伍潰滅 |
無敵効果削除 |
リトルサマナーのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
黒狼召喚 |
黒狼がスキル使用時の状態異常効果が対キャラクターでは適用されないよう変更 |
黒狼:恐怖の雷 |
最終打撃成功時のノックバック効果削除 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
黒狼 : 暴走 |
スーパーアーマー効果が追加 |
天雲 |
開始時、無敵効果がスーパーアーマー 効果に変更 |
コンボ : 雲脚 |
スーパーアーマー効果に変更 |
月光擲 |
移動中のスーパーアーマー削除 |
飛天 |
前方ガード効果削除 |
コンボ : 満月 |
前方ガード効果削除 |
コンボ : 飛翔撃 |
前方ガード効果削除 |
四聖神舞 |
スーパーアーマー効果削除 |
空鳴衝 |
スーパーアーマー効果削除 |
ブレイダーのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
連舞撃 |
スキル説明を修正 |
還滅斬 |
前方ガード効果に変更 |
退飛斬 |
開始時、無敵効果削除 |
コンボ : 炎華 |
前方ガード効果削除 |
獄炎斬 |
前方ガード効果削除 |
煉獄斬 |
前方ガード効果削除 |
熱歩昇 |
スーパーアーマー効果削除 |
コンボ : 破天 |
スーパーアーマー効果削除 |
ツバキのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
覚醒 : 花月槍装備 |
刀剣状態で特定スキル使用後に↓ + C入力時、 |
蒼霜 |
移動中の無敵効果削除 |
凍飆 |
全ての打撃をスーパーアーマー効果に変更 |
雪華 |
溜め動作でのみ前方ガード効果が適用されるように変更 |
襲霰 |
前方ガード効果削除 |
雹嵐 |
前方ガード効果削除 |
雹印 |
前方ガード効果削除 |
コンボ : 霙風巻 |
前方ガード効果削除 |
コンボ : 蒼月 |
スーパーアーマー効果削除 |
コンボ : 蒼月華 |
スーパーアーマー効果削除 |
ヴァルキリーのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
信仰の誓い |
ランス状態で使用中の前方ガード効果削除 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
強靱な防禦 |
ガード状態でのみ状態異常抵抗効果が適用されるように変更 |
神聖なる強撃 |
前方ガード効果削除 |
光の波動 |
前方ガード効果削除 |
デスペレーションラッシュ |
前方移動中のガード効果削除 |
勅裁 |
スーパーアーマー効果削除 |
神々の大地 |
スーパーアーマー効果削除 |
ウィザードのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
ヘルブレイズ |
前方ガード効果削除 |
ヘルファイア |
スーパーアーマー効果削除 |
ウィッチのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
マナウォール |
アドソウル状態で後方移動中攻撃されたとき自動発動するよう変更 |
コンボ : パーフェクトクラック |
スーパーアーマー効果削除 |
くノ一のスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
月下撃攘 |
前方ガード効果削除 |
コンボ : 撃滅 |
前方ガード効果削除 |
光明錘 |
前方ガード効果削除 |
月閃 |
前方ガード効果削除 |
コンボ : 天倫 |
前方ガード効果削除 |
斬擲輪 |
前方ガード効果削除 |
コンボ : 終舞 |
スーパーアーマー効果削除 |
月輪ノ矢 |
スーパーアーマー効果削除 |
乱撃 : 月輪ノ刃 |
スーパーアーマー効果削除 |
忍者のスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
閃光捕縛 |
キャッチ動作中のスーパーアーマー効果削除 |
殺意の一閃 |
移動中の無敵効果削除 |
修羅剣舞 |
全ての打撃を前方ガード効果に変更 |
報復の閂 |
前方ガード効果削除 |
コンボ : 断爆裂 |
前方ガード効果削除 |
隙無煉斬 |
1打撃目の前方ガード効果削除 |
ダークナイトのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
災厄の再演 |
使用中のスーパーアーマー効果を追加 |
イリュージョンリバース |
前方ガード効果削除 |
コンボ:凶刃なる暴風 |
前方ガード効果削除 |
ベディルの怨念 |
前方ガード効果削除 |
コンボ:極魔の腐食 |
スーパーアーマー効果削除 |
憎悪の種 |
スーパーアーマー効果削除 |
コンボ:開花せし憤怒の一撃 |
スーパーアーマー効果削除 |
ファントムチャージ |
スーパーアーマー効果削除 |
スウィフトスラッシュ |
スーパーアーマー効果削除 |
格闘家のスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
憤氣 |
再使用待機時間が2秒→5秒に変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
奈落旋脚 |
前方ガード効果削除 |
烈火撃掌 |
前方ガード効果削除 |
会心爆撃 |
1打撃目の前方ガード効果削除 |
螺旋弾 |
前方ガード効果削除 |
コンボ : 焔神波 |
前方ガード効果削除 |
崩落撃 |
スーパーアーマー効果削除 |
瞬動・極 |
スーパーアーマー効果削除 |
暴虐轟沈 |
スーパーアーマー効果削除 |
コンボ : 螺旋衝 |
スーパーアーマー効果削除 |
天地炎焦 |
スーパーアーマー効果削除 |
コンボ : 業火連脚 |
スーパーアーマー効果削除 |
ミスティックのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
憤氣 |
再使用待機時間が2秒→5秒に変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
撃龍蒼波 |
溜め動作でのみ前方ガード効果が適用されるように変更 |
蒼連撃 |
前方ガード効果削除 |
瞬動・極 |
スーパーアーマー効果削除 |
蒼き波動 |
スーパーアーマー効果削除 |
蒼雷 |
スーパーアーマー効果削除 |
コンボ : 蒼龍轟掌 |
スーパーアーマー効果削除 |
蒼龍覇拳 |
スーパーアーマー効果削除 |
蒼龍槍 |
スーパーアーマー効果削除 |
蒼龍天昇 |
スーパーアーマー効果を付与 |
蒼水の護り |
使用時、防御力増加及びキャッチ抵抗増加バフが表記されるよう変更 |
狼牙瞬閃・極 |
再使用待機時間が20秒→25秒に変更 |
拠点戦、占領戦に関する仕様変更
●IMMUNEが打撃文字のみ見えるように修正。攻城戦及び拠点戦中には打撃の文字も見えません。
●拠点戦/占領戦進行中、スーパーアーマースキル発動中に状態異常スキルで攻撃できる問題の修正
●攻城武器製作所では制作するバリケードアイテムが商店に販売できない現象を修正
冒険名声に関する仕様変更
●全ての領地で一番高い評判によって冒険名声が増加適用されるように修正
※評判は各領地にいる、NPCとの親密度によって変化します
※評判による追加名声は装備
評判 |
ボーナス冒険名声 |
1段階 |
冒険名声増加なし |
2段階 |
冒険名声増加 +1 |
3段階 |
冒険名声増加 +2 |
4段階 |
冒険名声増加 +3 |
5段階 |
冒険名声増加 +5 |
依頼、知識に関する仕様変更
●メディアの依頼「幸運テスト2」の依頼のアイコンが依頼概要と異なる問題を修正
アイテムに関する仕様変更
●アイテム増加スクロールに関するテキストの変更と再使用時間を変更
変更前 |
変更後 |
[EV]アイテム獲得増加スクロール |
[EV]アイテム獲得増加スクロール(60分) |
アイテム獲得増加スクロール |
アイテム獲得増加スクロール(60分) |
再使用時間:1時間 |
再使用時間:30分 |
アイテム獲得増加スクロールを簡易錬金により、分割、統合できるように変更
「アイテム獲得増加スクロール(60分)」1つを簡易錬金することで、「アイテム獲得増加スクロール(30分)」を
2つに分割することができ、「アイテム獲得増加スクロール(30分)」2つを簡易錬金することで、
「アイテム獲得増加スクロール(60分)」1つにすることができます。
※[EV]アイテム獲得増加スクロールは簡易錬金不可
ギルドに関する仕様変更
●ボーナス段階の設定が保存されるようになりました
その他に関する仕様変更
●サーバー選択からキャラクター選択ウィンドウに移るとき、クライアントクラッシュが疑われるコードを修正
コンテンツに関する仕様変更
●ゲームログインする際に、妖精がスキル「羽のようなステップ」を持っていても、重量警告メッセージが出ないように修正
●野蛮の亀裂でボス退治後にドロップする報酬アイテムがゲーム終了後、メールで受領できるように変更
※各クリア段階別に獲得される箱をメールで獲得できます
UIに関する仕様変更
●船着場移動ボタンのアイコンを変更
●モンスターに関する仕様変更
●特定モンスターから連続で状態異常される現象を修正
●マンシャウム・ナクの石、覚醒したマンシャウム族長召喚書を通じて召喚された、
ボラロが連続で跳ね上がる動作中、初打撃のみノックダウンを使って以後は
防御状態を解除させたり状態異常を使わないように修正
キャラクターに関する仕様変更
●復活の際、行動力持久力がMAX状態で復活するように修正(5/9修正)
テキストに関する仕様変更
●ご報告いただいた文言の一部を修正/適用
2018年5月3週目
2018年5月16日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
全クラス共通のスキル変更点 |
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パッシブスキル |
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ノックバック |
位置ズレが発生する現象を緩和 |
ノックダウン |
位置ズレが発生する現象を緩和 |
アクティブスキル |
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クラウドコントロール(状態異常) |
状態異常が初打撃のみ適用されるよう変更 |
ウォーリアのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
グランドスピア |
前方ガード効果を削除 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
ダッシュ |
スキル使用時、持久力を消費するよう変更 |
レンジャーのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
風支配 |
超、極、真スキルの前方ガード効果を削除 |
回避ショット |
消費持久力を増加 |
極:回避ショット |
スキル習得時、パワーブレイドスイング使用中に回避ショットが発動できなかった現象を修正 |
死神の疾風 |
スーパーアーマー効果を削除 |
コンボ:空の呼びかけ |
無敵効果をスーパーアーマー効果へ変更 |
風の意志 |
極 : 回避ショットを利用した風の意志の再使用待機時間中使用時、 |
コンボ : 裂開創 |
LV1~2を習得していないのに |
極・カットブレイドスイング |
スーパーアーマー効果を削除 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
微風の足取り |
スキル使用時、持久力を消費するよう変更 |
ソーサレスのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
レイブンアンブッシュ |
無敵効果をスーパーアーマー効果へ変更 |
ヘイストンドゥーム |
ドリームデストラクション発動後、即時使用した際に硬直効果が適用されるよう変更 |
レイブンアビス |
ノックダウン効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
夢魔の前奏曲 |
スキル使用中持久力が回復しないよう変更 |
ジャイアントのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
振り払い |
無敵効果をスーパーアーマー効果へ変更 |
溶岩貫通 |
使用後、移動距離に関係なく「卓袱台返し」が同じ速度で発動するよう変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
コンボ:機動砲撃 |
ノックダウン効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
リトルサマナーのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
水霧 |
天聖棍状態で後方移動中攻撃されたとき自動発動するよう変更 |
ヴァルキリーのスキル変更点 |
|
[メイン/覚醒武器]アクティブスキル |
|
攻撃力 |
攻撃時のPvPダメージ量を減少 |
[メイン武器]アクティブスキル |
|
エリアンの加護 |
再使用待機時間を増加 |
天上の槍 |
スーパーアーマー効果を削除 |
エデンの息吹 |
再使用待機時間を増加 |
エデンの槍 |
スーパーアーマー効果を削除 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
勅裁 |
消費持久力を増加 |
追撃 |
スキル使用時、持久力を消費するよう変更 |
ブレイダーのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
迅駆 |
再使用待機時間中に使用した際、消費持久力を増加 |
ツバキのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
迅駆 |
再使用待機時間中に使用した際、消費持久力を増加 |
月飛斬 |
無敵効果を前方ガード効果へ変更 |
月影突衝 |
無敵効果を前方ガード効果へ変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
冰足 |
無敵効果をスーパーアーマー効果へ変更 |
クノイチのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
影辷り |
スキル使用時、持久力を消費するよう変更 |
忍術:変わり身の術 |
←キーを入力した際、浮かす効果のみ適用されるよう変更 |
真:影昇り |
打撃成功時、攻撃速度増加効果が適用されていなかった現象を修正 |
コンボ:心衝二度刺し |
スキル説明を修正 |
ニンジャのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
影辷り |
スキル使用時、持久力を消費するよう変更 |
忍術:変わり身の術 |
←キーを入力した際、浮かす効果のみ適用されるよう変更 |
真:影昇り |
打撃成功時、攻撃速度増加効果が適用されていなかった現象を修正 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
殺意の一閃 |
稀に硬直効果が発生しない現象を修正 |
隙無煉斬 |
スキルの説明を修正 |
ウィザードのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
ダイアモンドダスト |
キャラクター2人以上に攻撃する際、人数によってダメージが分散するよう修正 |
プロテクションフィールド |
再使用待機時間を増加 |
ワイズヒーリング |
スーパーアーマー効果を削除 |
マジックハート |
再使用待機時間減少 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
ウォーターボール |
キャラクター2人以上に攻撃する際、人数によってダメージが分散するよう修正 |
コンボ:ウォーターボム |
キャラクター2人以上に攻撃する際、人数によってダメージが分散するよう修正 |
ウィッチのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
ダイアモンドダスト |
キャラクター2人以上に攻撃する際、人数によってダメージが分散するよう修正 |
プロテクションフィールド |
再使用待機時間を増加 |
ワイズヒーリング |
スーパーアーマー効果を削除 |
マジックハート |
再使用待機時間減少 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
ライトニングフロウ |
キャラクター2人以上に攻撃する際、人数によってダメージが分散するよう修正 |
クラックウェーブ |
スキル説明を修正 |
ダークナイトのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
マッドショット |
バウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
ギアーズスラスト |
1打撃目の硬直効果を削除 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
憎悪の種 |
浮かす効果を硬直効果へ変更 |
湧き上がる闇 |
LV4のスキル説明を修正 |
格闘家のスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
喧嘩殺法 |
キャッチに成功した時、相手がすぐ起きる現象を修正 |
弾丸暴脚 |
前方ガード効果削除 |
剛烈コンボ:狼牙神掌 |
スーパーアーマー効果削除 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
暴虐轟沈 |
前方ガード効果を追加 |
瞬動・極 |
スーパーアーマー効果を追加 |
ミスティックのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
連肘打 |
前方ガード効果削除 |
天壊双拳 |
スーパーアーマー効果削除 |
天壊連脚 |
スーパーアーマー効果削除 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
瞬動・極 |
スーパーアーマー効果を追加 |
ランのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
風蘭円刃 |
前方ガード効果を削除 |
風華狂蘭 |
スーパーアーマー効果を削除 |
風斬華 |
前方ガード効果を削除 |
軽功 |
LV3のスキルの説明を修正 |
5/16(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
家庭菜園に関する仕様変更
●「終末の月フェンス」を追加
・終末の月フェンスは栽培レベルが名匠1以上のキャラクターで、
各大都市にいる「終末の月管理人」からレンタルできます。
・終末の月フェンスは強いフェンスより狭いスペースですが、
10マスの作物を植えることができます。
●新規アイテム「魔力が込められた種」を追加
・栽培レベル職人1以上のキャラクターで特級種/菌糸を栽培して改良時、
該当作物の魔力が込められた種を獲得できる場合がある。
・「魔力が込められた種収穫」及び「改良」は栽培レベルが
職人1 以上のキャラクターでのみ可能。
・「魔力が込められた作物の種」は既存の種の5倍に該当する
庭園のマスを占める代わりに5倍の収穫物を獲得できます。
・「神秘な作物の種」は改良時、実のみ獲得されるが、
「魔力が込められた作物の種」は改良時、
魔力が込められた種が獲得され、確率的に実が獲得されます。
拠点戦/占領戦に関する仕様変更
●拠点戦/占領戦 開始10分前に設置されているキャンプが自動撤収されるように修正
●拠点戦/占領戦開始10分前から拠点戦/占領戦が終了されるまでは
キャンプを利用できないように修正
●城門の中と外で城門を通過して打撃ダメージが適用されないように変更
※大砲の打撃ダメージは城門を通過して適用されます
●木柵の上に上った時、木柵のHPバーのみ表示されるように修正
●キャラクターの召喚獣で城門打撃時、召喚獣は消えるように変更
メイドに関する仕様変更
●メイド(倉庫、取引所)の登録方法を変更
・5/16(水)定期メンテナンス後より契約書を右クリックして使うとメイドの利用が可能。
※以前入手された、契約書についても同様に右クリックで使用可能
・住居内でのメイド表示数は、「ゲーム設定」→「表示」→「メイド設定」で調整可能
モンスターに関する仕様変更
●下記地域にいる一部モンスターが攻撃する際に状態異常が発生しないように修正
・メディア
・バレンシア
・カーマスリビア
●アクマン幻影トラップに引っ掛かった際の効果が、
「ノックダウン状態」から「硬直状態異常」に修正
アイテムに関する仕様変更
●下記水晶の効果を「水晶の1段階上昇」から
「追加ダメージ+10%」に変更
・無限の魔力水晶 - バックアタック
・無限の魔力水晶 - ダウンアタック
・無限の魔力水晶 - エアーアタック
・無限の魔力水晶 - クリティカル
・無限の魔力水晶 - スピードアタック
・無限の魔力水晶 - カウンターアタック
●強化済みの白等級、緑等級強化済み武器や防具、アクセサリーがドロップするように修正
背景に関する仕様変更
●ヒストリア廃墟にある構造物へキャラクターが挟まれる現象を修正
依頼/知識に関する仕様変更
●依頼「ゴブリンはなぜ逃げたんだろう?」の逃げた
ゴブリン労働者の移動が不自然な現象を修正
●推薦依頼「止まらない力の渇き」の関連テキストを修正
コンテンツに関する仕様変更
●加工を開始する際、妖精の羽のようなステップスキルが
正常適用されなかった現象を修正
●スキルリセットを使って3個以上のスキルに
スキル特化を適用することができた問題を修正
●採集レベルが熟練5以上、職人1未満の状態でコケの木とリングウッドを伐採した時、
古代精霊の粉末とカプラスの石を獲得できなかった現象を修正
●労働者の「建設知識」を持っている時、該当スキルが「生まれつきの労働者」スキルへ変更
●ペット登録アイテムのツールチップに特技が表示されるように修正
UIに関する仕様変更
●錬金石を充電している際、材料をいくら登録すると、
どのくらい充電されるのか数値が見えるように修正
NPCに関する仕様変更
●首都グラナの一部住民NPCのカメラ視点を修正
キャラクターに関する仕様変更
●GA プリエルドランジュバスターガントレとベグのグローブ着用時、
腕部分が空いて見える現象を修正
テキストに関する仕様変更
●ご報告いただいた文言の一部を修正/適用
2018年5月4週目
5/23(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
コンテンツに関する仕様変更
●影の木の森の伐採拠点を正常に獲得できない場合、
影の木の森の拠点管理人アティドマンと会話して拠点が見つかるように会話を追加
●倉庫の新規輸送経路を追加
ベリア ⇔ エフェリア
アルティノ ⇔ エフェリア
ハイデル ⇔ トレント ⇔ エフェリア
タリフ ⇔ エフェリア
アイテムに関する仕様変更
●各種「魔力が込められた種」から「神秘の種」を加工できるように追加
●「神秘の種」の説明を修正
●一部の狩場でアスラの紅き瞳アクセサリードロップ時、最大真IIまで強化された状態で獲得できるよう変更
●装備したアイテムの耐久度の消耗/回復時に、冒険名声がリアルタイムで適用されない現象を修正
●ジェネラルアクセサリー/猛烈な闘志の破片石のツールチップ内の説明テキストを修正
●各地域の領主専用の王冠アイテムを装備時、全体チャットチケットを消費せずに全体チャットを行なえるように変更
※全体チャットチケットをバッグ内に所持していないと「チケット消費なしの全体チャット」が行えない不具合を確認しております。
⇒修正パッチを適用し修正致しました。パッチ適用のためゲームの再起動をお願い致します。(2018/5/23(水)17:23 追記)
グラフィックに関する仕様変更
●ミスティックが絆波衣装とクリナリアンブーツ着用時グラフィックが崩れる現象を修正
●格闘家がセレンディア兵士服を着用時、ヘルムの外見が見える現象を修正
●格闘家、ミスティックの特定動作時に下着の一部が過度に体を貫く現象を修正
●ランが衣装交換券で交換した生活服衣装を着用時、外見が表示されない問題を修正
依頼/知識に関する仕様変更
●依頼「[NJ] 忍者との修羅の道- 実践」概要の不自然な説明を修正
●カーマスリビア地域のデイリー依頼でペリドットの葉をより獲得できるよう調整
●首都バレンシアのデイリー依頼の受諾条件から貢献度制限を削除
●金の鍵をNPC「モルコ」からの依頼で交換できるよう変更
●依頼(O)ウィンドウで報酬や依頼内容をわかりやすくするため一部依頼タイトル名を変更
●UIが動くとき出力されるSEを修正及び追加
モンスター/NPCに関する仕様変更
●ミルの木遺跡にモンスターが追加され、配置を一部変更
●クロン城周辺のゴブリン戦士とゴブリン擲弾兵のモーションを修正
UIに関する仕様変更
●倉庫番NPCから倉庫を開いたとき、まれに他の地域の倉庫リストに
実際に預けているアイテム数と異なる数値が表示される現象を修正
占領戦/拠点戦に関する仕様変更
●占領戦で召喚獣の攻撃により城門のレバーが破壊される問題を修正
●拠点戦開始時、占領戦のように近くの自分のギルドの城砦にテレポートするように修正
※安全地帯、拠点戦地域外にいる場合は対象となりません。
テキストに関する仕様変更
●ご報告いただいた文言の一部を修正/適用
2018年5月23日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
全クラス共通のスキル変更点 |
|
アクティブスキル |
|
闇の精霊の怒りスキル |
ダメージ量を調整 |
怒り吸収 |
怒り吸収(共通)を追加 |
怒り転移 |
スキルロックが行えなかった現象を修正 |
真・スキル |
先行スキルから、覚醒武器転換スキルを削除 |
パッシブスキル |
|
キャッチ |
キャッチから抜けた際、5秒間免疫状態になるよう変更 |
闇の精霊の怒り |
被撃時に、10%の確率で闇の精霊の怒りが1%ずつ蓄積されるよう変更 |
▼闇の精霊の怒りスキル ダメージ量変更表
|
※1 真スキルのみの変更内容となります。
1~2レベルは変化なし、3~6レベルは19%の増加となります。
ウォーリアのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
回転斬り |
闇の精霊の怒り100%使用時、スーパーアーマー効果を追加 |
グラウンドスマッシュ |
闇の精霊の怒り200%使用時、スーパーアーマー効果を追加 |
レンジャーのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
風支配 |
闇の精霊の怒り100%使用時、スーパーアーマー効果を追加 |
風に乗る羽根 |
闇の精霊の怒り200%使用時、スーパーアーマー効果を追加 |
ソーサレスのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
ドリームデストラクション |
闇の精霊の怒り100%使用時の前方ガード効果を、スーパーアーマー効果へ変更 |
血の色の災厄 |
闇の精霊の怒り200%使用時、スーパーアーマー効果を追加 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
カルティアンの守護 |
闇の精霊の怒り100%使用時の前方ガード効果を、スーパーアーマー効果へ変更 |
ジャイアントのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
テラーロード |
闇の精霊の怒り100%使用時、スーパーアーマー効果を追加 |
ブラストライトニング |
闇の精霊の怒り200%使用時、スーパーアーマー効果を追加 |
リトルサマナーのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
黒狼:獅子吼 |
闇の精霊の怒り200%使用時、スーパーアーマー効果を追加 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
四聖神舞 |
闇の精霊の怒り200%使用時の前方ガード効果を、スーパーアーマー効果へ変更 |
ヴァルキリーのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
ブリリアントライトダッシュ |
闇の精霊の怒り200%使用時、スーパーアーマー効果を追加 |
ブレイダーのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
螺旋突衝 |
闇の精霊の怒り100%使用時、スーパーアーマー効果を追加 |
大旋風 |
闇の精霊の怒り200%使用時、スーパーアーマー効果を追加 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
龍炎陣 |
闇の精霊の怒り200%使用時、スーパーアーマー効果を追加 |
ツバキのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
秘剣 紅月 |
闇の精霊の怒り200%使用時の前方ガード効果を、スーパーアーマー効果へ変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
蒼霜 |
闇の精霊の怒り200%使用時の前方ガード効果を、スーパーアーマー効果へ変更 |
ニンジャのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
騰空白刃閃 |
闇の精霊の怒り200%使用時の前方ガード効果を、スーパーアーマー効果へ変更 |
クノイチのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
廻天連舞 |
闇の精霊の怒り200%使用時、最後の打撃のダメージが正常に適用されない現象を修正 |
ウィザードのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
ライトニングボルト |
闇の精霊の怒り100%使用時の前方ガード効果を、スーパーアーマー効果へ変更 |
メテオストライク |
闇の精霊の怒り200%使用時の前方ガード効果を、スーパーアーマー効果へ変更 |
ウィッチのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
ライトニングボルト |
闇の精霊の怒り100%使用時の前方ガード効果を、スーパーアーマー効果へ変更 |
メテオストライク |
闇の精霊の怒り200%使用時の前方ガード効果を、スーパーアーマー効果へ変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
ライトニングフロウ |
EP回復量が異なっていた現象を修正 |
ミスティックのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
双極拳 |
闇の精霊の怒り100%使用時の前方ガード効果を、スーパーアーマー効果へ変更 |
ランのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
風蘭健脚 |
闇の精霊の怒り100%使用時、スーパーアーマー効果を追加 |
蘭鎖豪刃 |
闇の精霊の怒り200%使用時、スーパーアーマー効果を追加 |
5/30(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
取引所に関する仕様変更
●一部の真Ⅳ、真Ⅴ等級のアクセサリー、
真Ⅴ等級のボス装備(メイン武器/補助武器/覚醒武器/防具)の取引所上限価格を変更[5/30(水)20:58追記]
ワールドボスに関する仕様変更
●ワールドボスが特定時間に出現し、該当ワールドボス出現時は15分間PvPができないよう変更しました。
既存の方式はランダムで出現したため、冒険者の皆さんが長時間待機する不便があり、
特定チャンネルへのログインが集中してサーバートラブルが発生することもありました。
今回の特定時間での出現及びPvP不可時間の設定はこのような問題を解消するための方案で、
これもボスレイド進行の際に不要なプレイヤー間の戦闘等で被害を受ける冒険者をなくすための措置でもあります。
結果的にこれによって遅延現象についても改善される予定です。
※PvPはワールドボスが出現している間のみ制限されます。 [6/14(木)14:15追記]
●ワールドボスの出現条件を変更
●海洋ボス ベルの出現時間を変更
※毎週日曜日、14:00~16:00の間に変更となります。
●海洋ボス ベルが登場する前に、ダメージを与えることができた現象を修正
●下記のワールドボスが出現してから15分間チャンネルの移動ができないよう変更 [5/30(水)13:35追記]
・腐敗の君主クザカ
・ヌーベル
・カランダ
・古代のクツム
・ムラカ
・ギュント
・ミルの木破壊者オピン
●ワールドボスが出現したチャンネルではPvP機能が制限されるように修正
※赤の戦場,アルシャの闘技場は正常に利用可能
・ワールドボスが出現したチャンネルではPvPモードを活性化できません。
・ワールドボスが出現すると、PVPが強制的に非活性になります。
・ワールドボスが出現すると、決闘モードが強制解除されます。
・ワールドボスが出現したCHでは決闘の申し込みができません。
●ワールドボスモンスターが出現すると自由決闘場に入場できないように修正
※すでに自由決闘場に入場している場合、15秒後に自動で自由決闘場から強制退場
●下記のワールドボスモンスターは15分間の経過でHPに関係なく自然消滅するよう変更
※召喚書で召喚したボスモンスターには適用されません
・腐敗の君主クザカ
・ヌーベル
・カランダ
・古代のクツム
・ムラカ
・ギュント
・ミルの木破壊者オピン
●下記のワールドボスモンスターが討伐された場合のアイテムドロップ率が既存の2倍に上昇
・腐敗の君主クザカ
・ヌーベル
・カランダ
・古代のクツム
・ムラカ
・ギュント
●下記のワールドボスモンスターが自然消滅した場合でも参加者はアイテムを獲得できるよう変更
※与えたダメージが参加人数の上位80%に満たなければ獲得できません [5/30(水)13:25追記]
※ギュント/ムラカの場合特定の箇所にダメージを与える必要があります
※オピンの場合オピンテトにダメージを与える必要があります
※召喚書で召喚したボスモンスターには適用されません
※自然消滅の場合、獲得できるアイテムの等級が低下します
・腐敗の君主クザカ
・ヌーベル
・カランダ
・古代のクツム
・ムラカ
・ギュント
・ミルの木破壊者オピン
●下記のワールドボスモンスター討伐時、参加者は全員アイテムを獲得できるよう変更 [5/30(水)13:25追記]
・腐敗の君主クザカ
・ヌーベル
・カランダ
・古代のクツム
・ミルの木破壊者オピン
●下記のワールドボスモンスターに与えたダメージが参加人数の上位90%に満たない場合、次のアイテムを獲得できないよう修正
・腐敗の君主クザカ : クザカの封印された武器箱
・ヌーベル : ヌーベルの封印された補助武器箱
・カランダ : ダンデリオン武器箱
・古代のクツム : クツムの封印された補助武器箱
・ミルの木の破壊者オピン : オピンテトの光が封印された武器箱
●ミルの木破壊者オピンがワールドメッセージ出力後、すぐ目覚めるよう変更
●ヌーベルがワールドメッセージ出力後、すぐ目覚めるよう変更
●ミルの木破壊者オピンが狂暴化する時間が15分経過から10分経過へ調整
●ワールドボスモンスターミルの木破壊者オピンに関する調整
ミルの木破壊者オピン、ミルの木監視者オピンテト、オピンの根のHPが50%、防御力が20減少
オピンの結界HPが60%減少
●ギュントの討伐報酬の突然変異増幅剤が7~20個に増加
●ギュント/ムラカのHPが40%減少
●カランダが自然消滅する際に表示されるお知らせメッセージの背景と
サウンドがヌーベルで出力された現象を修正
新規狩猟モンスターに関する仕様変更
●アレハヤシの森の北部に新規狩猟モンスターを追加
→バレンシア巨大ヤギ、バレンシア巨大ライオン、バレンシア巨大ライオン(♀)を追加
※各モンスターは狩猟火縄銃で退治することができ、退治後屠殺用ナイフで採集すると、
低確率で頭部の剥製アイテムが入手可能
※頭部の剥製アイテムは住居に設置後、相互作用することでバフ効果を得られます
コンテンツに関する仕様変更
●東部境界周辺への道案内が正常に動作するように修正
●攻城戦で敵対するギルドの城砦を発見してない時、他のキャラクターを隠す機能(Shift+F5)によって
敵対するキャラクターが隠れてしまう現象を修正
●拠点戦/占領戦中、建てられた城砦/指揮所及び付属建物にキャラクターが挟まれる現象を改善
●占領戦中、設置した攻城防御塔にキャラクターが近づくと稀に
打撃ダメージが適用されない現象を修正
●エフェリア港町の船舶部品工房のジャピナ艦砲の制作結果物と制作情報が違う現象を修正
●63レベル達成の挑戦課題を追加
キャラクターに関する仕様変更
●男性クラスのセレンディア兵士服のヘルムが染色できない現象を修正
●ソーサレスのゴートウィッチ衣装と下着着用時、
首部分に表示されてはいけない下着が見える現象を修正
●ウォーリア、ヴァルキリーのエント迷彩服専用ソードの木の箇所のテクスチャーの解像度を上昇
●ランの一部生活衣装を着用した時、外見が非正常に露出される問題を修正
●キャラクター性向値がマイナスの時、モンスターに殺されると減少する経験値減少率を2%に固定
●ウィザードのディスティンクダガーの染色が待機姿勢で反映されない現象を修正
依頼/知識に関する仕様変更
●下記モンスターを退治した際、知識を獲得する確率が上昇
【カルフェオン】
・カルフェオンワーム
・徘徊する闇の精霊
・粗野なトロル料理台
・トロルバリケード
・トロル攻城兵
・根を下ろした古木エント
・失敗したクザカのオーラ
・カルフェオンシャドウ近衛隊
・サイクロプス食糧乾燥棚
【メディア】
・ケプラン鋸
・岩穴クモの巣
・高頭石殻カニ
・コックス女ウォーリア
【バレンシア】
・ケンタウロスの宝物
・カドリー召喚石
・カシアス
【カーマスリビア】
・青金石殻ガニ
・岩サイ
・カーマスリビア森雑木石殻ガニ
・カーマスリビア粗暴な石殻ガニ
・カーマスリビア小型石殻ガニ
・カーマスリビア雑木石殻ガニ
・土砂モグラ
・グリーンフラミンゴ
●禁じられたいたずらの依頼の道案内を修正
●[繰り返し] 果敢な投資の依頼目標の道案内を修正
●「釣り」又は「採集」でワカメを獲得した時、該当知識を獲得できるように追加
●イベルブオアシスの住民NPCが兵士として表示される現象を修正
システムに関する仕様変更
●格闘家の闘魂の欠片を消費するスキルを使う時、
ガードがかかっていると闘魂の欠片が消費されない問題を修正
●水泳時のモーション判定基準を変更
サウンドに関する仕様変更
●ゲーム開始ウィンドウでサウンド設定中、BGMボリュームの調整値を0に設定した後、
再びBGMボリューム調整値を上げてもBGMが再生されない問題を修正
背景に関する仕様変更
●バレンシア城の一部の手すりをキャラクターが通過できた問題修正
●グリッシー沼の一部地域で背が低いキャラクターで
水泳するモーションが出る現象修正
モンスターに関する仕様変更
●次の地域のモンスターを退治した時、魔力が消失したアスラの
アクセサリーを獲得できるように追加
廃鉄鉱山 : 魔力が消失したアスラのネックレス
カブト族駐屯地 : 魔力が消失したアスラのリング、イヤリング
エルリック寺院 : 魔力が消失したアスラのベルト
カブト族のダンジョン : 魔力が消失したアスラのリング、イヤリング
●ギルドレイドボス狂気のマスカンを召還して非戦闘状態で
2分経っても自然死しない現象を修正
●トロル攻城兵が1発で死なないように修正
UIに関する仕様変更
●ゲーム終了時、次回ログイン報酬獲得を表示するように修正
●ログインウィンドウのオプションページがESCで消せない問題を修正
●Game Tipの内容でゲーム時間に対する内容が実際の内容と異なる箇所を修正
●ギルドボーナス設定で比率を設定して、活動量、家名整列をクリックした時、
一括/個別ボタンが一緒に整列されない現象を修正
●ゲーム最小化のお知らせウィンドウがEscキーでクローズできない現象を修正
●PT募集で広告ボタンをクリックできるように修正
●ゲーム設定ウィンドウの下にライセンスボタンを追加
●WorldMapの領地資源情報、拠点戦情報表現テクスチャーサイズを変更
●グラフィックオプションのテクスチャー品質が「Low」でも
NPCと会話した時近くのNPCは品質が良く見えるように変更
NPCに関する仕様変更
●石尻尾の丘馬牧場に不自然に配置されたストーンライノ2頭を削除
アイテムに関する仕様変更
●一部の特級作物類と魔力が込められた作物類を改良した時、
結果物が異なる現象を修正
●下記アイテムのツールチップに石尻尾の餌に加工する方法に対する内容を追加
・変異植物
・未熟な実
・鳥が半分ほど食べた実
・根が傷ついた植物
・変わった実
テキストに関する仕様変更
●ご報告いただいた文言の一部を修正/適用
2018年5月5週目
2018年5月30日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
全クラス共通のスキル変更点 |
|
アクティブスキル |
|
召喚獣 |
攻撃力を増加※5/30(水)時点で未導入項目であるため取り消し(5/30(水)訂正) |
防御判定 |
先行スキルを使用し、コンボとして連携されるスキルを使用した際、 |
ウォーリアのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
キック |
スキル説明を修正 |
ボイドアッパー |
1打撃目の浮かす効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
ボイドストライク |
1打撃目のノックバック効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
グランドクエイク |
バウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
スピンスマッシュ |
前方ガード効果を追加 |
コンボ : クレイジースピン |
前方ガード効果を追加 |
デッドリーインパクト |
バウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
コンボ : デッドスマッシュ |
バウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
コンボ : ニーキック |
浮かす効果を削除 |
レンジャーのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
風の意志 |
レベルⅢの打撃ダメージを増加 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
風の便り |
スーパーアーマー効果を追加 |
コンボ : 乱れ疾風 |
スーパーアーマー効果を追加 |
精霊の怒り |
ノックダウン効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
大自然の摂理 |
気絶効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
ソーサレスのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
カタストロフィイラプション |
スキル説明を修正 |
レイブンスラスト |
気絶効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
覚醒 : デスサイズ装備 |
前方に移動しながらスキル使用時、キャラクターに状態異常効果が適用されていた現象を修正 |
ナイトメア |
スキル説明を修正 |
カルティアンの守護 |
浮かす効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
ブラッディゲイル |
闇の欠片を使用してスキル発動時、エアーアタック効果が適用されていなかった現象を修正 |
復讎の奏鳴曲 |
前方ガード効果を追加 |
ジャイアントのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
振り払い |
右方向へスキル使用時、モンスターが押し出される方向が正常でなかった現象を修正 |
ボルダ―スロー |
前方移動中のエフェクトを追加 |
ロックバッシュ |
前方移動中のエフェクトを追加 |
ブラストバッシュ |
前方ガード効果を削除 |
ベスティアルレイス |
バウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
ベスティアルデストロイヤー |
ノックダウン効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
コンボ : 乱打 |
気絶、硬直、ノックバック効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
荒ぶる大地 |
気絶効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
コンボ : 怒涛の大地 |
スーパーアーマー効果を追加 |
G・R・S |
ダメージ量及び打撃数を調整 |
リトルサマナーのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
スカイキック |
位置ズレが発生する現象を改善 |
黒狼:恐怖の雷 |
気絶効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
月光擲 |
スーパーアーマー効果を追加 |
天雲 |
バウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
コンボ : 雲脚 |
バウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
コンボ : 満月 |
スーパーアーマー効果を追加 |
八卦連環衛 |
硬直、浮かす効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
コンボ : 飛翔撃 |
前方ガード効果を追加 |
ヴァルキリーのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
コンボ : スピンシールド |
スキル説明を修正 |
聖なる加護 |
気絶効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
聖なる剣 |
ノックダウン効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
追撃 |
移動距離を増加 |
ガーディアンシールド |
気絶効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
デスペレーションラッシュ |
スーパーアーマー効果を追加 |
セイクリッドエンスラー |
バウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
宣告 : ジャッジメントランス |
浮かす効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
コンボ : 神聖なる託宣 |
スーパーアーマー効果を追加 |
ブレイダーのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
旋剣舞 |
レベルⅢ、Ⅳを左方向に使用時、打撃数が正常でない現象を修正 |
弓術:参 |
真・弓術習得状態でスキル使用時、硬直効果が適用されない現象を修正 |
弓術 |
秘弓術 : 断、真 : 秘弓術習得状態で弓術:参をスキルロックした場合、後方追撃を早く行えるよう変更 |
月影斬 |
武神道効果で迅駆使用後にスキルを発動した際、稀に止まる現象を修正 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
斬払い |
武神道効果適用中のスーパーアーマー効果を削除 |
焔旋風 |
バウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
龍炎陣 |
ノックダウン効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
還滅斬 |
気絶効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
コンボ : 炎華 |
ダウンスマッシュ効果を追加 |
コンボ : 破天 |
スーパーアーマーア効果を追加 |
ツバキのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
全力疾走 |
花月槍状態での移動速度を上昇 |
旋剣舞 |
レベルⅢ、Ⅳを左方向に使用時、打撃数が正常でない現象を修正 |
月影斬 |
武神道効果で迅駆使用後にスキルを発動した際、稀に止まる現象を修正 |
武の極:紅月 |
打撃数が正常でなかった現象を修正 |
月飛斬 |
硬直効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
月影突衝 |
硬直効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
覚醒 : 花月槍装備 |
前方に移動しながらスキル使用時、キャラクターに状態異常効果が適用されていた現象を修正 |
蒼霜 |
スーパーアーマー効果を追加 |
コンボ : 蒼月 |
スーパーアーマー効果を追加 |
霜柱 |
ノックダウン効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
コンボ : 冰柱霜華 |
前方ガード効果を追加 |
凍飆 |
スーパーアーマー効果を削除 |
コンボ : 霙風巻 |
キャラクターへの打撃数が正常でなかった現象を修正 |
襲霰 |
前方ガード効果を追加 |
ニンジャのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
忍術:必衰の術 |
硬直効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
忍術:変わり身の罠 |
硬直効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
報復の閂 |
前方ガード効果を追加 |
疾風闘刃 |
ノックダウン、浮かす効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
修羅剣舞 |
気絶効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
殺 : 修羅暴雨刃 |
浮かす効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
騰空白刃閃 |
浮かす効果が初打撃のタイミングで発動するよう変更 |
クノイチのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
後方移動 |
苦無装備状態で後方移動中、前方ガード効果が適用されていなかった現象を修正 |
霧:忍回避 |
気絶効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
忍術:霧時雨 |
バウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
殺迅 |
バウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
廻天連舞 |
硬直、気絶効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
コンボ : 終舞 |
スーパーアーマー効果を追加 |
コンボ : 変わり身の術 |
上段回し蹴りのレベルⅠ習得時、左方向への攻撃の際に浮かす効果が適用されなかった現象を修正 |
光明錘 |
前方ガード効果を追加 |
コンボ : 変わり身の術 |
鏡花水月効果適用中、↑キーを入力して使用すると気絶効果が適用されていなかった現象を修正 |
ウィザードのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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アースタイム |
バウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
アースライトニング |
硬直効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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ウォーターエクスプロージョン |
硬直効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
デストラクションフレイム |
バウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
ウィッチのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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アースタイム |
バウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
アースライトニング |
硬直効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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クエイクバースト |
硬直効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
ライデンストーム |
気絶効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
ダークナイトのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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霧深い霞 |
バフ効果が適用されていなかった現象を修正 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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ラストブレス |
気絶効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
スウィフトスラッシュ |
スーパーアーマー効果を追加 |
カオスハンド |
硬直効果を削除 |
イリュージョンリバース |
前方ガード効果を追加 |
格闘家のスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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破砕暴脚 |
ノックダウン効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
破砕拳獄掌 |
バウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
[メイン武器]アクティブスキル |
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闘獄神炎 |
気絶効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
焔獣殺陣 |
気絶効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
コンボ : 焔神波 |
前方ガード効果を追加 |
炎斧崩脚 |
ノックダウン効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
コンボ : 業火連脚 |
スーパーアーマー効果を追加 |
暴虐轟沈 |
前方ガード効果をスーパーアーマー効果へ変更 |
ミスティックのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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破砕連肘掌 |
ノックダウン効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
破砕拳獄掌 |
バウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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蒼水の護り |
ノックダウン効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
狼牙瞬閃・極 |
硬直効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
蒼龍天昇 |
浮かす効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
蒼龍覇拳 |
スーパーアーマー効果を追加 |
コンボ : 蒼龍轟掌 |
スーパーアーマー効果を追加 |
水渦爆閃 |
ノックダウン効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
ランのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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蘭鎖風刃 |
バウンド効果が適用されていなかった現象を修正 |
風華狂蘭 |
スキル説明を修正 |
風落豪刃 |
バウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
風蘭豪刃 |
バウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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貫穿鎖刃 |
ノックバック効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
血涙 |
ノックダウン効果がモンスターにのみ適用されるよう変更 |
コンボ : 血涙 |
スーパーアーマー効果を追加 |