私たちの物語で彩られた
2025カルフェオン宴会総まとめ
2025年12月13日(土)に、開催された2025カルフェオン宴会
今回の宴会では、冒険者の皆様と共にこれまでの歩みを振り返りつつ
これから始まる新たな冒険についてお話ししました。
新クラス「セラフィム」やオルビア・アカデミーなど
2025カルフェオン宴会で発表した様々な情報をまとめました。
* 本お知らせに記載している名称は実装時に変更されることがあります。
* 本お知らせに記載している適正能力値は、表示攻撃力基準となっています。
アップデート日程及び報酬のご案内
感謝の気持ちを込めて用意したクーポン「THNX4BEINGWITHUS」
「紅の砂漠発売決定記念」で用意したクロン石10,000個のクーポン「THEDESERTTHNXYOU」
そして、各地域の1位の絵文字セットを獲得できる「EMOJIPRESENT2025」!
新クラス
揺るぎない信念で正義を貫く者、セラフィム
新クラス「セラフィム」が、12月18日(木)に黒い砂漠の世界に登場しました!
封印具で神聖力を制御して使う光の剣「聖約」
そして、封印を解いて使う闇の剣「断罪」
光と闇を操る執行者、セラフィムの姿を映像でご確認ください。
セラフィムに関する情報は、下記のGMノートでご確認いただけます。
PvE
狩り場
· 狩り場リメイク ·
「星の墓場」と「シクライア海底遺跡(深層)」が
ジェピロス城と同レベルの最上位狩り場としてリニューアルされます。
「シクライア海底遺跡(上層)」は、適正攻撃力300/適正防御力390の狩り場にリニューアルされます。
| 星の墓場 |
シクライア海底遺跡(深層) |
シクライア海底遺跡(上層) |
|
適正攻撃力:395
適正防御力:460
|
適正攻撃力:395
適正防御力:460
|
適正攻撃力:300
適正防御力:390
|
· パーティ狩り場追加 ·
新たな3人パーティ狩り場「エダニア - 黒いオーラの氾濫地(仮)」と
「ミルの木遺跡 [デキアの灯り]」「ガイピンラーシア寺院(地上) [デキアの灯り]」が追加されます。
|
エダニア
黒いオーラの氾濫地(仮)
|
ミルの木遺跡
[デキアの灯り]
|
ガイピンラーシア寺院(地上)
[デキアの灯り]
|
|
適正攻撃力:380
適正防御力:440
|
適正攻撃力:350
適正防御力:427
|
適正攻撃力:370
適正防御力:440
|
· 最上位狩り場カテゴリおよび専用戦利品追加 ·
狩り場の情報UIに「最上位狩り場」カテゴリが追加されます。
最高能力値を要求する狩り場は「最上位狩り場」カテゴリに分類され
「最上位狩り場」で狩りをすると、専用戦利品を獲得することができます。
最上位狩り場の専用戦利品として「堕落した不滅のオイル」と
君王武器/エダナの防具に使うことができる武器・防具エフェクト染色剤が追加されます。
堕落した不滅のオイルとエフェクト染色剤は、統合取引所に登録することができます。
| 武器・防具エフェクト染色剤の獲得情報 |
|
君王武器
赤のエフェクト
|
君王武器
紫のエフェクト
|
エダナの防具
紫のエフェクト
|
|
星の墓場
シクライア海底遺跡(深層)
|
シクライア海底遺跡(深層) |
シクライア海底遺跡(深層) |
成長支援
· 目標型報酬の強化 ·
「表示攻撃力」が特定の数値に到達するたびに「貴重なハンマー選択箱」を獲得できる挑戦課題が追加されます。
この挑戦課題を通じて、「貴重なハンマー選択箱」を合計20個獲得できます。
| 表示攻撃力が以下の数値に到達するたびに、挑戦課題を通じて「貴重なハンマー選択箱」を獲得可能 |
| 340 |
342 |
345 |
347 |
350 |
352 |
355 |
357 |
360 |
362 |
| 365 |
367 |
370 |
372 |
375 |
377 |
380 |
382 |
384 |
385 |
· コンテンツのクロン石報酬の拡張 ·
「闇の狭間」「アトラクシオン」の報酬にクロン石が追加されます。
これにより、「不滅の奈落」「闇の狭間」「アトラクシオン」を全て完了すると
毎週最大1,600個のクロン石を獲得できます。
闇の狭間:ボスごとに、クロン石を100個獲得可能
アトラクシオン:4種類のボス討伐で、クロン石を500個獲得可能
また、アトラクシオンの週間報酬を受け取れる回数が週1回に変更され
シーズン/通常難易度が削除され、従来の「エルビア」難易度の名称が「一般」難易度に変更されます。
ワールドボスの改善
· ワールドボスの出現回数の調整 ·
ワールドボスは同時に2体までしか出現せず、全体的な出現回数が減少します。
これに伴い、ボスの討伐報酬および強化されたボスの出現確率が上方調整されます。
· 朝の国のボスの改善 ·
朝の国のボスの週間依頼が削除され、既存のワールドボスと同じように
討伐するたびに報酬を獲得できるように変更されます。
バフの改善
· キャンプバフの統合 ·
キャンプの祝福バフは、「[祝福] 冒険の加護」という1つのバフに統合されます。
また、別荘バフのうち「[別荘] 技術と経験」は、「[別荘] 身体強化法」に統合されます。
· キャンプバフのスクロール化 ·
キャンプで祝福バフおよび別荘バフをスクロールの形で購入、使用できるように変更されます。
· 恵みの手の自動使用個数の増加 ·
全段階の「恵みの手」の自動で使用できるアイテムの個数が上方調整されます。
| 妖精スキルの段階 |
変更前 |
変更後 |
| 恵みの手 I |
5個 |
7個 |
| 恵みの手 II |
8個 |
10個 |
| 恵みの手 III |
12個 |
15個 |
| 恵みの手 IV |
16個 |
20個 |
| 恵みの手 V |
25個 |
30個 |
太初のブラックストーン
· 太初のブラックストーンのスタック化 ·
太初のブラックストーンを「強化成功率上昇数値」と交換できるように変更されます。
| 太初のブラックストーンの個数 |
強化成功率上昇数値 |
| 25個 |
110 |
| 35個 |
120 |
| 45個 |
130 |
| 60個 |
140 |
| 75個 |
150 |
| 90個 |
160 |
| 105個 |
170 |
| 125個 |
180 |
| 145個 |
190 |
| 170個 |
200 |
戦利品報告書
· マルニの探検報告書(仮) ·
「マルニの密室」で、戦利品獲得内訳を確認できる「マルニの探検報告書(仮)」機能が追加されます。
この機能は「マルニの密室」に入場すると自動で記録され、
戦利品の数や使用キャラクター、攻撃力/防御力、日付などを確認することができます。
錬金石
· 上位錬金石の製作 ·
「煌めく」等級以上の錬金石を「ベルの心臓」または「カーンの心臓」と簡易錬金(L)することで
上位錬金石を製作できるようになります。
製作した上位錬金石は、ベルの心臓/カーンの心臓の能力値と材料となった錬金石の使用効果を保有します。
· 錬金石成長 ·
闇の狭間のボス討伐時に、錬金石の成長に必要な材料を獲得できるように変更されます。
血の祭壇
· 血の祭壇のルール ·
3人協力型コンテンツ「血の祭壇」がリメイクされます。
聖遺物の耐久度が0になるまで敵の侵攻を防ぐディフェンス形式で、
ステージをクリアすると、自動で次のステージへ進みます。
血の祭壇は、適正攻撃力300の第1ステージから始まり、
ステージをクリアするごとに適正攻撃力が5ずつ上昇する仕組みです。
· 血の祭壇の報酬 ·
その週に到達した最高ステージを基準に、週間報酬が支給されます。
ヴォルクスの助言や闇捕食類アイテムが主な戦利品となります。
PvP
拠点戦
· 新たな領地の追加 ·
拠点戦に新たな領地「ウルキタ」と「エダニア」が追加されます。
ウルキタは2段階、エダニアは3段階として追加され、
2~3段階の領地は、今後の状況に応じてローテーションしていく予定です。
· 占領方式のルール変更 ·
領地が分かれる基準を従来の5つのギルド(連盟)参加から、6つのギルド(連盟)参加に変更され、
最後に残った城砦は、自動的にクエスチョンマーク拠点に変わります。
· 建設方式のルール変更 ·
建設方式での拠点戦の残り参加回数の返還条件から
「10分以内に城砦が破壊されていない状態」が削除されます。
また、建設方式の進行時間が従来の1時間から2時間に変更されます。
· 利便性の改善 ·
ワールドマップのピンが連盟員にも表示されるように変更されます。
制限拠点戦で発生する負傷効果が、制限後のHPに適用されるように変更されます。
他にも、象の選択召喚、砂漠地域での集結スキル使用、トラップの設置可否の確認機能が追加されます。
· 活躍通知の改善 ·
拠点戦進行中、チャットウィンドウに表示されるギルド/連盟員の行動に関するメッセージが追加されます。
- 大砲で城砦や付属建物を攻撃および破壊
- 火炎塔/火箭で敵を撃破
- 付属建物の建設開始および完了
- 連続撃破
· 報酬の改善 ·
拠点戦で勝利した際の基本報酬が上方調整され、
名誉報酬である「煌めく名誉ある勲章」の交換品目が追加されます。
「煌めく名誉ある勲章」で獲得できた「ギルド戦術教本」は削除する予定です。
| アイテム |
交換制限 |
必要な個数 |
| 凝集した均衡の秘伝書 1個 |
家門あたり1回 |
1,000個 |
| ヴォルクスの助言(+350) 1個 |
家門あたり1回 |
500個 |
| ヴォルクスの助言(+300) 1個 |
家門あたり1回 |
300個 |
| ヴォルクスの助言(+250) 1個 |
家門あたり1回 |
175個 |
| ヴォルクスの助言(+200) 1個 |
家門あたり1回 |
100個 |
| [称号] 指揮官(仮) 1個 |
家門あたり1回 |
10個 |
| [称号] 火炎塔(仮) 1個 |
家門あたり1回 |
10個 |
| [称号] 火箭(仮) 1個 |
家門あたり1回 |
10個 |
| [称号] 大砲兵(仮) 1個 |
家門あたり1回 |
10個 |
| [称号] 別動隊(仮) 1個 |
家門あたり1回 |
10個 |
| クロン石 500個 |
家門あたり週2回 |
30個 |
| マルニの不安定な燃料 50個 |
家門あたり週1回 |
10個 |
| 強靱な森の足跡 10個 |
家門あたり週1回 |
10個 |
| 堕落した不滅のオイル 10個 |
家門あたり週1回 |
10個 |
| アイテム獲得増加スクロール 5個 |
家門あたり週1回 |
5個 |
| 優れたクジラ筋回復剤 30個 |
家門あたり週1回 |
3個 |
| 強いクジラ筋エリクサー 10個 |
家門あたり週1回 |
2個 |
| 金塊の箱 1個 |
常時交換 |
10個 |
| 勇気の香水 1個 |
常時交換 |
1個 |
| 深海の香水 1個 |
常時交換 |
1個 |
占領戦
· ルール改善 ·
守城側の指揮所が破壊されると、占領戦は即終了するように変更されます。
また、占領戦が終了した際に、占領戦スコアが一番高いギルドが城主になるように変更されます。
· 付属建物の設置範囲拡張 ·
守城側の付属建物の設置可能範囲が拡大され、
トロル、オーガ、大砲、破滅の執行者を城内部で召喚できるように変更されます。
· 共用報酬の追加 ·
占領戦の進行時間と活躍度に応じて、攻城ギルドと守城ギルドに分配される共用報酬が追加されます。
- 守城成功:守城側が共用報酬を全て獲得
- 攻城成功:守城側は耐えた時間に応じて共用報酬を獲得、攻城側は参加したギルドで共用報酬を分配して獲得
· 報酬の改善 ·
占領戦で勝利した際に、占領地域に適用されるアイテム獲得確率上昇効果が
全地域で、占領地域の段階に応じた効果が適用されるように変更されます。
無制限占領戦 +50%/2段階占領戦 +30%/バレノス、セレンディア占領戦 +20%
また、拠点戦でのみ適用されていた家門バフの効果が占領戦報酬にも追加されます。
· 領地変更 ·
占領戦の領地からカルフェオンが除外され、バレノスとセレンディアが追加されます。
バレノスおよびセレンディアでは、攻城ルールではなくフィールド占領戦ルール(Free-for-all)で進行されます。
赤の戦場
· マッチング方式の変更 ·
赤の戦場のチャンネル選択機能を削除し、
マッチングを開始してから人数が揃った際に入場する方式に変更されます。
· 報酬獲得基準の適用 ·
赤の戦場の報酬を獲得するための最低条件が追加されます。
- キル/デス/与えたダメージ量/受けたダメージ量の条件が追加
- 首都バレンシアの場合、占領スコアの条件が追加で存在
· 報酬の上方調整 ·
赤の戦場の変更後のシステムが定着したら、
新たなランキングシステムと連動した名誉報酬や累積挑戦課題方式の長期報酬を順次追加していく予定です。
ソラレの闘技場
· ポイント獲得方式変更およびMMRシステム導入 ·
勝利時に獲得できるポイントが、ランクに関係なくほぼ同じになり、
敗北時に失うポイントが、ランクによって差が出るように獲得方式が変更されます。
また、MMRシステムを導入し、振り分け戦および連勝/連敗中の場合は、ボーナスを大幅に付与する予定です。
· MVP/ACE選定方法の変更 ·
MVP/ACEを選定する際のスコアに、「与えたダメージ量」が含まれるように変更されます。
· ソラレの闘技場 HUD ·
戦闘中、味方の位置や状態異常の適用状況を簡単に確認できるHUDが追加されます。
画面右側にチームメンバー表示が表示され、画面左下にチームメンバーとの距離が表示されます。
薔薇戦争
· 戦場の縮小 ·
薔薇戦争進行中、戦闘により集中できるように戦場の最上段のレーンが削除されます。
· 精霊の加護の調整 ·
精霊の加護の「モンスターから受けるダメージ減少」「モンスターから受けるダメージ減少率」の効果が
半分に下方調整されます。
また、精霊の祭壇が薔薇戦争開始から45分後に出現するように変更されます。
· 総司令官のバランス調整 ·
総司令官をすぐに撃破できないように、保護効果が適用されます。
保護効果は各陣営の1番目の聖所(S1/N1)を占領した際に解除されます。
· 連盟主ギルドの参加人数の改善 ·
連盟主ギルドは薔薇戦争が開始する前に参加人数を設定できるようになります。
最大人数は100人から変更されませんが、
参加人数を100人未満に設定した場合、残りの枠は第3軍団に補充されます。
一例として、連盟主ギルドが参加人数を70人に設定した場合、残りの30人は第3軍団として追加募集されます。
· チームチャットの改善 ·
チームチャットが薔薇戦争への参加可否が確定する午後3時5分から活性化するように改善されます。
· 報酬の強化 ·
連盟主ギルドの報酬規模が上方調整されます。
第3軍団の場合は、「稲妻の痕跡」の獲得量が増加します。
新規冒険者
オルビア・アカデミー
シーズン修了後に、黒い砂漠の基礎を学べる「オルビア・アカデミー」が追加されます。
オルビア・アカデミーは期ごとに運営され、卒業時には様々な報酬を獲得できます。
シーズン修了した冒険者様なら、誰でもオルビア・アカデミーに入学できます。
報酬は新規冒険者様だけでなく、既存の冒険者様も受け取ることができます。
· 必修 - 戦闘カリキュラム ·
戦闘カリキュラムを修了するとクロン石6,000個、ヴォルクスの助言(+250)、
真(V)ブラックスター武器確定強化材料を報酬として支給する予定です。
他にも、真(V)ブラックスター武器選択箱、ブラックスター武器専用ハンマーなども獲得できます。
| 戦闘カリキュラムを修了した際の主な報酬 |
| クロン石 6,000個 |
ヴォルクスの助言
* 最大 +250
|
|
暗い星のブラックストーン(仮)
* 真(V)ブラックスター武器確定強化材料
|
真(V)ブラックスター武器選択箱 1個 |
|
漆闇のハンマー(仮) 5個
* ブラックスター武器専用ハンマー
|
· 選択 - 生活カリキュラム ·
生活カリキュラムは採集、料理、錬金、調教、狩猟、航海/交易、釣り、加工、栽培の9項目が用意されています。
各項目は、修了時にクロン石1,000個や生活に必要な装備も獲得できます。
| 生活カリキュラムを修了した際の主な報酬 |
|
クロン石 1,000個
* 各生活項目ごとに獲得可能(最大9,000個)
|
| ゲラノージャ級の青色等級の道具&防具 |
| フロアモスのアクセサリー 2個 |
オルビア・アカデミーの第1期は、2026年1月8日(木)から始まる予定です。
Abyss One:マグヌス
· マグヌスの簡素化 ·
マグヌスの依頼を最後まで進行していなくても、井戸や遠隔倉庫機能が利用できるように改善されます。
- 該当領地の知識を獲得すると、井戸を使用可能
- 領地別の倉庫番と会話すると、遠隔倉庫機能を使用可能
シーズンチャンネル改善
· ナル装備 ·
トゥバラ装備だけで成長を続けられるように、ナル装備が削除されます。
· トゥバラ装備 ·
トゥバラ装備が「シーズン専用」から「一般」装備に変更されます。
強化には、ブラックストーンおよび凝縮された魔力のブラックストーンを使用します。
トゥバラ装備の最大耐久度の復旧、アイテム交換に使用する「時間が染み込んだ破片」が追加されます。
ギルド
ギルドミッション
· ギルドミッションの改善 ·
ギルドミッションが毎日10個ずつ充填され、最大30個まで累積するように変更されます。
ギルドボス
· ギルドボスの動線簡素化 ·
「古代のプトルム」がギルドボスから除外され、新たに「オルグ」と「モグリス」が追加されます。
追加される2体のボスの出現位置は、既存のボスから大きく離れていない位置に配置することで
ギルドボスの動線を簡素化する予定です。
· ギルドボス討伐専用地域 ·
ギルドボスを召喚すると、ギルド専用フィールドが生成されるように変更されます。
· ギルドボス報酬の上方調整 ·
ギルドボスを討伐した際に獲得できる報酬が上方調整されます。
これに伴い、「戦場の英雄」がギルドボス討伐に参加できないように変更されます。
ギルドの利便性
· 連盟管理の改善 ·
連盟を解散せずに、連盟の最大人数および比率の変更ができるように改善されます。
· ギルド製作材料の獲得先変更 ·
ギルド象、ギルドガレー船などの製作材料をギルド商店で購入したり、
ギルドコンテンツで獲得できるように変更されます。
· ギルドパーティ/部隊検索 ·
一般パーティ/部隊検索とUIが統合されます。
連盟の分類も追加し、連盟単位でも部隊を募集できるように変更されます。
· ギルドバフ適用方式の変更 ·
従来の拠点戦特典UIアイコンが「ギルド効果」という名前に変更されます。
当該アイコンにマウスカーソルを合わせると、拠点戦特典やギルドスキルの効果を確認できます。
また、ギルドスキルが家門単位で適用されるように改善されます。
· ギルドの記録 ·
「ギルドの歴史」が「ギルドの記録」に変更されます。
- 拠点戦/占領戦/青の戦場/ギルドリーグの勝利回数など、様々な記録を確認可能
家門支援金
· 家門支援金の最大値拡張 ·
▲ 左:変更前/右:変更後/戦闘名声の区間と支給金額
▲ 左:変更前/右:変更後/生活名声の区間と支給金額
▲ 左:変更前/右:変更後/特殊名声の区間と支給金額
戦闘名声、生活名声、特殊名声の最大値が拡張され、区間もより細かく分けられます。
名声の区間によって獲得できる家門支援金の最大値も拡張されます。
生活
生活コンテンツ
· 生活コンテンツの収益改善 ·
生活コンテンツ全体の収益を改善する予定です。
· 生活副産物のバランス調整 ·
料理を基準に、生活副産物のバランスが調整されます。
活動的で努力が必要な生活コンテンツほど、より多くの副産物を獲得できるようになります。
調教
· 馬の成長方式の改善 ·
移動中に獲得した経験値が馬に反映されず、別途累積するように変更されます。
累積した経験値を消費して、馬のレベルを上げることができます。
· 搭乗物スキル変更券、レベルダウン券の遠隔使用 ·
「搭乗物スキル変更券」と「搭乗物レベルダウン券」が厩舎だけでなく、
バッグから直接使用できるように改善されます。
· 調教経験値の獲得方式変更 ·
搭乗物のレベルに関係なく、固定の調教経験値を獲得できるように変更されます。
· 新たな野生馬の追加 ·
固有の特性を持つ野生馬など、新たな野生馬が10種追加されます。
交配では、該当の馬を獲得できません。
· クログダルの巣 ·
クログダルの巣にクログダル、ボルタリオン、一般の馬を保管できるようになり、
最大保管スロットが5枠に拡張されます。
また、「クログダルの巣」を他のキャラクターから移動させる際に
取り出されている馬が自動的に収納されるように改善されます。
宝物アイテム
· 新たな生活宝物アイテムの追加 ·
指定した荘園や住居にすぐ移動できる新たな宝物アイテム「ノストス帰還石(仮)」が追加されます。
「ノストス帰還石(仮)」の製作材料は採集活動を通じて獲得でき、統合取引所に登録することもできます。
| 「ノストス帰還石(仮)」の制作材料 |
| 伐採 |
樹液採取 |
鍬採集 |
| 歳月の木の欠片(仮) |
精霊の樹液(仮) |
地の破片(仮) |
| 屠殺 |
なめし |
採鉱 |
| 野生の魂(仮) |
自然が宿るレザー(仮) |
鉱脈の結晶(仮) |
栽培
· 栽培の収穫時間の改善 ·
各作物が適正温度帯で成長する場合、成長時間が20時間に統一されます。
獲得できる収穫物や栽培経験値は、増加した時間に合わせてより多く獲得できるようになります。
交易
· 2段階交易品の重量緩和 ·
2段階交易品の重量が800LTから400LTに緩和されます。
- ナルボ産ナマコ、五色玉、島村のお弁当、海賊金鋳貨、怪生物触手、バランスの取れた石塔
· 新たな交易路と上位段階の交易品の追加 ·
カーマスリビア南部、朝の国、エダニア地域に新たな交易路が追加されます。
また、新たな交易路を含む大都市、村同士の交易でのみ登場する6、7段階の交易品が追加されます。
狩猟
· 新たな狩猟モンスターの追加 ·
エダニア地域に新たな狩猟モンスターが追加されます。
- サンゴ石殻ガニ、岩象、崖ヤギ、黄金葉ヘビ
「ルサルカ珊瑚」や「カプラスの精髄」などの副産物を獲得するための地域で
従来の狩猟地域よりも上位の狩猟地域となっています。
釣り
· 内陸釣りの収益改善 ·
人気の釣り場から離れた地域でも気軽に釣りを楽しめるように、内陸釣りの収益が改善されます。
· 特定の魚の一括売却機能 ·
貿易管理人に魚を販売する際に、特定の種類の魚だけを選択して一括で販売できるように変更されます。
· 手動釣り中の自動で捨てる機能 ·
「選択した等級以下の魚を捨てる」機能が手動釣りでも利用できるように改善されます。
利便性
キャラクター変更
· キャラクター即時変更 ·
キャラクター変更時に、ローディング画面なしですぐに変更できるように準備中です。
他のクラスのスキル閲覧
· 他のクラスのスキル閲覧機能 ·
スキルウィンドウ(K)の「他のクラスを表示する(仮)」ボタンを押すことで
他クラスのスキルをすぐに確認できる機能が追加されます。
搭乗物全体表示
· ワールドマップでの搭乗物全体表示 ·
保有している全ての搭乗物をワールドマップで確認できるように改善されます。
ワールドマップショートカットキー
· ワールドマップのショートカットキー操作 ·
ワールドマップに専用のショートカットキーを設定して操作できるように変更されます。
統合通知
· 統合通知UI ·
ワールドボス、拠点戦、薔薇戦争、赤の戦場などのコンテンツや統合取引所の通知を
一度に管理できるように統合通知UIが追加されます。
冒険日誌統合
· メイン依頼、冒険日誌統合UI ·
メイン依頼および冒険日誌の全体の進行度を一目で確認できるように冒険日誌統合UIが追加されます。
冬のイベント
ドタバタ雪花雪原
今年も黒い砂漠の世界で、冬のイベント「ドタバタ雪花雪原」が開催されます。
· スノーボードミニゲーム ·
スノーボードミニゲームにスピード、ジャンプ、スコアモードが追加されます。
また、記録を競うランキングシステムも導入されます。
衣装
プロテクター
· プロテクター設定の改善 ·
戦闘姿勢でもプロテクターのON/OFF設定が維持されるように変更されます。
新衣装、スポットライト
紅の砂漠
黒い砂漠×紅の砂漠