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(修正:2025-12-11 18:40)
クラス調整の内容のうち、ウィッチの内容で名称に誤りがあった部分を修正いたしました。
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いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。
12月11日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。
【追加及び改善事項】
キャラクター
本日ご紹介した内容以外にも、クラスバランスについては今後も継続的に確認し、迅速な対応が必要な場合は随時改善を進めてまいります。


- 打撃成功時、相手を引き付ける効果が以下のように変更されました。
- 発生回数が1/3に減少しました。
- 対象を移動させる距離が従来比2倍に増加しました。
- 対象に1秒間全ての速度50%減少効果が適用されるように変更されました。

開発者コメント

- 3打撃目にスーパーアーマー効果が追加され、打撃成功時のバウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更されました。

- 自分および味方への打撃成功時HP回復効果が+600 → +850に変更されました。
覚醒

- 打撃成功時、相手を引き付ける効果が以下のように変更されました。
- 発生回数が1/3に減少しました。
- 対象を移動させる距離が従来比2倍に増加しました。
- 対象に1秒間全ての速度50%減少効果が適用されるように変更されました。

開発者コメント

- クリティカル確率 +50%効果がプレイヤーにも適用されるように変更されました。

- クリティカル確率 +30%効果がプレイヤーにも適用されるように変更されました。
- 次のスキルのPvPダメージ適用率が以下のように調整されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| クエイクバースト | PvPダメージ適用率 27.28% | PvPダメージ適用率 28.60% |
| クラックウェーブ | PvPダメージ適用率 47.51% | PvPダメージ適用率 51.85% |
| 稲妻の洗礼 | PvPダメージ適用率 33.68% | PvPダメージ適用率 36.13% |
| サンダーストライク | PvPダメージ適用率 25.28% | PvPダメージ適用率 27.49% |
| ソーンリジェクション | PvPダメージ適用率 34.85% | PvPダメージ適用率 41.45% |


- スキル使用中に登場する一部闘神の攻撃から相手を押し出す効果が削除されました。


- 打撃成功時の相手を押し出す効果が削除されました。

- 溜め中、相手を引き付ける効果が以下のように変更されました。
- 発生回数が1/3に減少しました。
- 対象を移動させる距離が従来比2倍に増加しました。
- 対象に1秒間全ての速度50%減少効果が適用されるように変更されました。


- 打撃成功時、相手を引き付ける効果が以下のように変更されました。
- 発生回数が1/3に減少しました。
- 対象を移動させる距離が従来比2倍に増加しました。
- 対象に1秒間全ての速度50%減少効果が適用されるように変更されました。

開発者コメント


- 「彗星」「王室剣術:襲」の打撃成功時、「軌道離脱」「加速:軌道離脱」の再使用待機時間が初期化されるようになりました。

- 打撃成功時、相手を引き付ける効果が以下のように変更されました。
- 発生回数が1/4に減少しました。
- 対象を移動させる距離が従来比2倍に増加しました。
- 攻撃範囲が最大範囲に統一されました。
- 冒険者に対して効果が減少しないように変更されました。
- 対象に1秒間全ての速度50%減少効果が適用されるように変更されました。
- スキル使用中前方ガード効果が追加されました。


- 打撃成功時、相手を引き付ける効果が以下のように変更されました。
- 発生回数が1/3に減少しました。
- 対象を移動させる距離が従来比2倍に増加しました。
- 対象に1秒間全ての速度50%減少効果が適用されるように変更されました。
覚醒

- 打撃成功時、相手を引き付ける効果が以下のように変更されました。
- 発生回数が1/3に減少しました。
- 対象を移動させる距離が従来比2倍に増加しました。
- 対象に1秒間全ての速度50%減少効果が適用されるように変更されました。

- 打撃成功時、相手を引き付ける効果が以下のように変更されました。
- 打撃成功時に適用されていた5秒間攻撃/詠唱速度15%減少効果が削除されました。
- <水霧の効果>の打撃数が5打撃→1打撃に変更されました。
- これに伴い、スキルのダメージが以下のように変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| 打撃ダメージ 5055% x 2 水霧の効果 1639% x 5 |
打撃ダメージ 8333% x 2 水霧の効果 1639% x 1 |
- [KN]「月輪ノ矢」の月光打撃成功時、一部の打撃で相手を引き付ける効果が適用されていた現象が修正されました。
- [GD]「山鳴り I」の再使用待機時間中に「伝承:進撃」から「山鳴り I」に連携しようとした際、キャラクターの動作が正常でなかった現象が修正されました。
- [GD]「伝承:竜の使命」における「伝承:使命の炎」効果中、打撃成功時に段階ごとにクリティカル確率が増加する効果が適用されていなかった現象が修正されました。
コンテンツ
ギルドリーグ新シーズン
- ギルドリーグの新シーズンが始まりました。

| ギルドリーグ進行期間 | 2025年12月11日(木)メンテナンス後 ~ 2026年2月5日(木)メンテナンス前 |
- ギルドリーグの参加方法およびルールは以下の通りです。
| ギルドリーグ | |
| 参加方法 |
* ただし、一部地域ではギルドリーグへの入場は不可となります。(アトラクシオン、自由決闘場、終末の月グランプリなど)
* マッチング申請はギルド権限の「ギルドリーグ申請」権限を持つ冒険者のみ可能です。
マッチンググループごとの参加条件
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| 申請時間 |
- 22時15分に申請した場合、22時30分にマッチングが行われ対戦相手が決定するとギルドリーグが始まります。
- マッチング申請の順番によってより早くマッチングされる権利が与えられます。
- ただし、占領戦/拠点戦の開始直前にギルドリーグのマッチング申請を行った場合、占領戦/拠点戦の開始時間(拠点戦は21:00、占領戦は20:00)にギルドリーグが1回進行されます。
- 例) 拠点戦進行日の20:35にギルドリーグのマッチング申請を行った場合、21:00に申請済みのギルド同士でマッチングが成立します。 |
| ギルドリーグのルール | |
| 参加人数 |
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| 競技の進行時間 |
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| 勝利条件 |
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| 復活 |
- キャラクター死亡時、別途のボタン無しで自動的に復活し、復活後、帳幕内で一定時間が過ぎると戦闘地域に自動入場します。
* 復活回数に制限はありません。- 復活時に非戦闘状態の場合、一定時間無敵およびダメージ減少効果が適用されます。
- 経験値減少および水晶破壊などの死亡ペナルティは適用されません。
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| ペナルティ |
- マッチング完了後、待機時間に入場したギルドメンバーが7名未満の場合は敗北とみなされ自動的にゲームが終了し、ペナルティが1回付与されます。
- ギルドリーグ進行中、ギルドの参加メンバーが4名未満になった場合は敗北とみなされ自動的にゲームが終了し、ペナルティが1回付与されます。
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| その他 |
- ギルドリーグ進行中に退場しても、該当のギルドメンバーのうち誰でも再入場が可能です。
* ただし、一度退場すると進行中に記録されたダメージ量や状態異常などは初期化されます。- マッチング後に加入したギルドメンバーは進行中の競技には入場できません。 - 連続で敵を退治した場合の通知維持時間は15秒です。 - 競技進行中に装備の耐久度は減少しません。 - ギルドリーグの戦場では、脱出機能の使用ができません。 - 消耗品アイテムは制限なく使用可能ですが、応急処置キットの使用はできません。 - 気絶トラップ、大砲などの設置型アイテムや遁甲書アイテムの使用は不可能です。 - 競技入場時は自動で部隊が編成され、退場時には自動で脱退します。 - すでにパーティまたは部隊に加入している場合、パーティ/部隊を脱退後に入場できます。 - 戦場の英雄としてギルドに加入した冒険者様にはギルドリーグメニューが表示されず、ギルドリーグに参加することはできません。 |
- 新シーズンは全5種類の戦場で進行されます。
| 新規 | 維持 | 削除 |
| ケルモルン荒野 フレーメの丘 |
名誉の戦場 タフタル平野 景福宮(勤政殿) |
ハイデル北部警備キャンプ ナバン草原 |
| ケルモルン荒野 |
![]() |
| フレーメの丘 |
![]() |
| 名誉の戦場 |
![]() 強靭な冒険者たちが個人の実力を証明する「名誉の戦場」。関所や城壁、岩などの地形ではなく、平地のみで戦闘が行われます。
* 関所の外部で復活し、関所内部へ移動して入場することができます。 |
| タフタル平野 |
![]() 岩石警戒所とバルハン関所の間、砂漠の入口へと続く道であり、ケンタウロスたちが生息している「タフタル平野」。広大な荒野で戦闘を繰り広げることができます。
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| 景福宮(勤政殿) |
![]() 朝の国:都を代表する「景福宮」。その中でも勤政殿を中心とした広場で戦闘が行われます。
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- ギルドリーグの勝利報酬および参加報酬が上方修正されました。
| 勝利報酬 | 参加報酬 |
| [シーズン] ギルドリーグ勝利褒賞 | [シーズン] ギルドリーグ激励褒賞 |
| 金塊1kG 6個 勇気の香水 5個 深海の香水 5個 優れたクジラ筋回復剤 10個 強いクジラ筋エリクサー 3個 強靱な森の足跡 3個 勇気の精髄 1個 |
金塊1kG 2個 金塊100G 5個 勇気の香水 2個 深海の香水 2個 優れたクジラ筋回復剤 5個 強いクジラ筋エリクサー 1個 強靱な森の足跡 1個 勇気の精髄 1個 |
- ギルドリーグシーズン終了後、最終順位に応じて以下の報酬が支給される予定です。
- ギルドリーグ最終順位報酬は、シーズン終了時に10戦以上の戦績を記録したギルドのみが対象となります。
| ギルドリーグ 1位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 500,000,000,000 シルバー |
| ギルドメンバー報酬 | 赤色称号 [Guild Leaguer]、栄誉あるギルドリーグ1位の報酬箱 1個 [「栄誉あるギルドリーグ1位の報酬箱」構成品] - クロン石 5,000個 - [PT] 不滅:調和の霊薬 - 人間 15個 - 不滅:渇望の香水 15個 - 不滅:貫徹の香水 15個 - 強靱なクジラ筋回復剤 30個 - 強靱なクジラ筋エリクサー 15個 |
| ギルドリーグ 2位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 400,000,000,000 シルバー |
| ギルドメンバー報酬 | 赤色称号 [Guild Leaguer]、栄誉あるギルドリーグ2位の報酬箱 1個 [「栄誉あるギルドリーグ2位の報酬箱」構成品] - クロン石 4,000個 - [PT] 不滅:調和の霊薬 - 人間 10個 - 不滅:渇望の香水 10個 - 不滅:貫徹の香水 10個 - 強靱なクジラ筋回復剤 20個 - 強靱なクジラ筋エリクサー 10個 |
| ギルドリーグ 3位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 300,000,000,000 シルバー |
| ギルドメンバー報酬 | 赤色称号 [Guild Leaguer]、栄誉あるギルドリーグ3位の報酬箱 1個 [「栄誉あるギルドリーグ3位の報酬箱」構成品] - クロン石 3,000個 - [PT] 不滅:調和の霊薬 - 人間 10個 - 不滅:渇望の香水 5個 - 不滅:貫徹の香水 5個 - 強靱なクジラ筋回復剤 10個 - 強靱なクジラ筋エリクサー 5個 |
| ギルドリーグ 4位~10位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 200,000,000,000 シルバー |
| ギルドメンバー報酬 | 黄色称号 [Guild Leaguer]、栄誉あるギルドリーグ報酬箱 1個 [「栄誉あるギルドリーグ報酬箱」構成品] - クロン石 2,000個 - 堕落した不滅のオイル 30個 - [PT] 調和の霊薬 - 人間 30個 - 渇望の香水 20個 - 貫徹の香水 20個 - 強靱な森の足跡 20個 |
| ギルドリーグ 11位 ~ 20位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 100,000,000,000 シルバー |
| ギルドメンバー報酬 | 黄色称号 [Guild Leaguer]、誇りがこもったギルドリーグ報酬箱 1個 [「誇りがこもったギルドリーグ報酬箱」構成品] - クロン石 1,000個 - 堕落した不滅のオイル 25個 - [PT] 調和の霊薬 - 人間 25個 - 渇望の香水 15個 - 貫徹の香水 15個 - 強靱な森の足跡 15個 |
| ギルドリーグ 21位 ~ 40位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 70,000,000,000 シルバー |
| ギルドメンバー報酬 | 一般称号 [Guild Leaguer]、情熱を抱いたギルドリーグ報酬箱 1個 [「情熱を抱いたギルドリーグ報酬箱」構成品] - クロン石 1,000個 - 堕落した不滅のオイル 20個 - [PT] 調和の霊薬 - 人間 20個 - 渇望の香水 10個 - 貫徹の香水 10個 - 強靱な森の足跡 10個 |
| ギルドリーグ 41位 ~ 60位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 50,000,000,000 シルバー |
| ギルドメンバー報酬 | 一般称号 [Guild Leaguer]、努力が積み重なったギルドリーグ報酬箱 1個 [「努力が積み重なったギルドリーグ報酬箱」構成品] - クロン石 500個 - 堕落した不滅のオイル 15個 - [PT] 調和の霊薬 - 人間 15個 - 渇望の香水 10個 - 貫徹の香水 10個 - 強靱な森の足跡 10個 |
- 王室工房の加工拠点で労働者が作業中に選択したアイテムが変更されても作業を続行できるように修正されました。
搭乗物
- 「清明の響き(グリフォン)」の召喚後、搭乗しない状態で地上に留まる時間が増加しました。
- 90秒 → 180秒
拠点戦、占領戦
ギルド単位で参加する「青の戦場」では、ガレー船が勝利の鍵を握る存在となるよう意図した部分があります。また、動員に多数の人員を必要とすること、ギルドごとに1隻のみ使用できるため、比較的簡単には破壊されないよう設定していました。しかし、このような仕様のため、城砦周辺に停泊したガレー船が他の船舶との戦闘よりも、その場から動かずに城砦だけを攻撃するような状況が発生しており、このような戦闘の構図について、多くの冒険者様からご意見をいただきました。
戦闘の緊張感や戦略性の観点からも、こうした戦闘の構図では十分にお楽しみいただくことが難しいと判断し、ガレー船がお互いに与えるダメージ量がより大きくなるように調整しました。ギルドガレー船は従来通り城砦の破壊において重要な役割を担いますが、城砦を占領するか、あるいは占領を試みている他ギルドのガレー船を狙うかなど、状況に応じた戦略的な判断がより重要になるようにしたいと考えています。
今後も「青の戦場」がさらに楽しく遊んでいただけるコンテンツとなるよう、冒険者様のご意見やデータを継続的に確認し改善を進めてまいりますので、ぜひ多くのご意見をお寄せください。引き続きどうぞよろしくお願いいたします。
青の戦場
- ガレー船/改良型ガレー船が相手のガレー船/改良型ガレー船に与えるダメージ量が従来比4倍に増加しました。
- 以下の船舶が改良型ガレー船を攻撃する際に与えるダメージ量が従来比約9.6%増加しました。
- エフェリア重帆船
- 板屋船
- エフェリア巨艦
- ガレー船および改良型ガレー船の基本移動速度が従来比約10%増加しました。
UI
- 秘密商店でアイテムを購入した後、秘密商店のUIが閉じないように改善されました。

Web
- アカウント削除ページの払い戻し可能なコインで[払い戻し申請]をクリックすると、ご利用中の地域のサービスセンターお問い合わせページへ移動するよう改善されました。
【修正及び変更事項】
- 依頼「[ウトゥリ伝] 武神祭決勝戦」受注時に武神祭会場へ自動移動しないように変更されました。
- 薔薇戦争の指揮官任命画面において、戦場の英雄アイコンのソートが正しく表示されていなかった現象が修正されました。
- オルビアの厩舎番キアラ・クープから馬を受け取る際、馬や馬車が表示されるように修正されました。
- キアラ・クープから馬車を召喚した際、車輪が地面に埋まっていた問題が修正されました。
- オルビア・アカデミー付近の特定のトネリコから採集ができなかった現象が修正されました。
- 拠点投資キャラクター選択ポップアップで、他のアイテム表示キーガイドが表示されていた現象が修正されました。
- 労働者を雇用できない村でも、労働者現況が0/1と表示されていた現象が修正されました。
- 連続で強化を試みた際、失敗後に成功した場合でも強化成功メッセージが表示されず、失敗メッセージが残っていた現象が修正されました。
- アイテムやスキルなどを使用後、スロットに再使用待機時間が表示されている場合まれにスロットをクリックしても動作しなかった現象が修正されました。
- ソラレの闘技場を進行後、すぐにエダナの王位に入場しようとした際、HP不足で入場に失敗していた現象が修正されました。
- 強化バッグの1番目のスロットに捕食アイテムがある場合、強化成功率の上昇値ウィンドウで表示されなかった現象が修正されました。
- 搭乗物召喚後、搭乗物情報(F7)メニューで経験値が%のみで表示されていた現象が修正されました。
- マグヌス入場後、依頼メニューで「完了した依頼を隠す」文言が省略表示されていた現象が修正されました。
- メール(B)リストで残り期間が表示されている場合、該当範囲をクリックまたはホイール移動した際にメール内容が表示されなかった現象が修正されました。
- ベリア村に不自然な箱や木の棒が配置されていた現象が修正されました。
- オルビア・アカデミー周辺で3Dミニマップを設定した際、ミニマップに建物が表示されなかった現象が修正されました。
- オルビア海域ギルド船着場の特定箇所で船舶が動けなかった現象が修正されました。
- [コントローラーモード] 一部内容が長い冒険日誌でスクロール機能が動作しなかった現象が修正されました。
- 不適切な家名の使用により家名が変更された場合に、家名が変更された冒険者が所持している家名が刻まれたアイテムのうち、刻まれた家名のうち該当の家名だけでなく他の家名も変更されてしまう現象が修正されました。
- また、不適切な家名の使用で家名が変更された際、他の冒険者に販売された元の家名が刻まれたアイテムでも、変更後の家名が表示されるように修正されました。
- 真(V)段階以上の君王ソードの大きさが不自然に表示されていた現象が修正されました。
- 特定の方法でアイテムを加工した際、2回目以降の加工から他の材料アイテムが一緒に選択され、加工に失敗していた現象が修正されました。
- オルビア・アカデミーの一部NPCの位置が不自然だった現象が修正されました。
- 黒い祠‐東方海道(個人)八~十災シニで戦闘中、状態異常抵抗が特定の数値で固定されて適用されていた現象が修正されました。




