黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
黒い砂漠が始まります。

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インストールガイド

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ニュース

アップデート 2025.09.04 12:00 9月4日(木)アップデートのご案内
 

いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


9月4日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。

【追加及び改善事項】

 

キャラクター

 
レンジャー
メイン武器、伝承
風乗り
  • スキル使用時、移動中は衝突が適用されないように変更されました。

風乗り、横切る風
  • スキル使用時、地面の傾斜に沿って降りることができるように変更されました。
    • ただし、5メートル以上の高さから着地する場合は、落下動作が出るように変更されました。

覚醒
覚醒:精霊剣装備
  • 回避ランディングショット後にスキルを使用した場合、前方覚醒武器転換動作が発動するように変更されました。
  • 覚醒武器転換動作後に左クリックを入力すると、「風の便り」へ連携できるようになりました。
  • 前方への覚醒転換動作を発動した後、他のスキルへスムーズに連携できるよう改善されました。
 
ソーサレス
共通
ナイトスラスト II、真:ナイトスラスト、強:ナイトスラスト
  • MPに比例する追加ダメージが削除され、スキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 変更前 変更後
ナイトスラスト II 打撃ダメージ 537% x 2 打撃ダメージ 644% x 2
真:ナイトスラスト 打撃ダメージ 634% x 2 打撃ダメージ 761% x 2
強:ナイトスラスト 打撃ダメージ 3036% x 2 打撃ダメージ 3279% x 2

レイブン
  • 空中で使用する際、連続使用しない場合は必ず着地できるように改善されました。
 
ジャイアント
覚醒
回避移動
  • バスターガントレ状態で「回避移動」を使用する際、カメラの方向に応じてキャラクターが回転する速度が上昇しました。

コンボ:破裂砲火
  • 他のスキルを使用後に連携して発動した際、カメラの方向に応じてキャラクターが回転できる時間が延長されました。
 
コンボ:超波動
  • スキル使用時、溜め後の攻撃動作中にカメラ方向に応じてキャラクターが回転できる時間が延長されました。
 
リトルサマナー
伝承
強:月光擲
  • スキル使用後にW+右クリックを入力すると、「爪攻撃」へ連携せず、入力した操作キーに対応する「グラウンドストライク」へ連携されるように改善されました。
    • 「強:月光擲」の後に「爪攻撃」に連携する場合は、従来通り右クリックで発動できます。
 
ヴァルキリー
覚醒
ランスマスタリー
  • 左右移動の動作が、メイン武器スキル「ヴァルキリーの剣術」の左右移動動作と同様に変更されました。
    • これに伴い、「ランスマスタリー」の左右移動後に攻撃が発動しないように変更されました。また、スキル後に連携する覚醒スキルがスムーズに発動するように改善されました。
 
デッドアイ
解放
カナリーギャング流のプレゼント
  • 操作キーが左クリック + 右クリックに変更されました。
 
ウーコン
メイン武器、解放
  • ウーコンクラスにラバムの悟り(スキル錬成)が追加されました。
    ラバムの悟り(スキル錬成)は下記のスキルの中からレベルごとに1種類のみ習得でき、習得には先行スキルの習得が必要になります。
 
  • Lv.56
串刺しだ!

▲ 「串刺しだ!」使用
 

▲ 「串刺しだ!」活用例
一発食らえ!
  • Lv.57
こっちだ!
舞い上がれ!
  • Lv.58
吸:兜率宮のひょうたん
▲ 「吸:兜率宮のひょうたん」未習得時
 

▲ 「吸:兜率宮のひょうたん」習得時
闘戦勝仏:未完
  • 闇の精霊の怒り拡張スキルが追加されました。
    • 闇の精霊の怒り 10%
闇の精霊:仏智
    • 闇の精霊の怒り 25%
闇の精霊:狼藉者
    • 闇の精霊の怒り 50%
闇の精霊:焦土と化せ!
 
どこに行くつもりだ?
  • プレイヤーにのみ適用されていた打撃成功時硬直効果が削除されました。
  • 移動距離が次のように増加しました。
    • 一般状態:従来比約35.5%増加
    • 斉天大聖状態:従来比約15.8%増加
* これに伴い、「觔斗雲」使用中に「どこに行くつもりだ?」を使用した場合の移動距離も同様に増加しました。
 
焼き尽くしてくれる!
  • 最初の打撃成功時の気絶効果がプレイヤーにも適用されるように変更されました。
    • これに伴い、斉天大聖状態でモンスターにのみ適用されていた最終打撃成功時の気絶効果が削除されました。
 
仏智
  • Wキーを入力している状態でも、空中で左クリックを入力するとスキルを発動できるように改善されました。
 
クラス修正事項
  • [WR]「強:回避移動」のスキル説明において、削除された効果の説明が残っていた現象が修正されました。
  • [GA]「強:フィアレスアタック」を一般状態で2打撃目のみ発動した際に、再使用待機時間が適用されなかった現象が修正されました。
  • [VK]「真:ヴァルキリーの剣術」の操作キー説明に左右移動の説明がなかった現象が修正されました。
  • [VK]「エデンの息吹」使用時、周辺の味方および自分に適用される全ての防御力増加効果が、他の防御力増加効果と重複して適用されていた現象が修正されました。
  • [NJ]「強:回避手裏剣:夢想抛」のスキル説明において、打撃数の説明が実際の打撃数と異なって表記されていた現象が修正されました。
  • [WZ/WT]「マナアブゾーブ」で、実際には適用されない被撃者のMP(FP/神聖力)を吸収するという説明が残っていた現象が修正されました。
  • [GD]「闇の精霊:強:剥かれる牙」を使用時、ダウンアタックダメージ量増加効果が適用されていなかった現象が修正されました。
  • [SC]「コンボ:黄金の連鎖」のスキル説明において、PvPダメージ適用率の説明が長く表示されていた現象が修正されました。
  • [WK] 非戦闘姿勢で全力疾走中にA/Dキーで左右に回転する際、キャラクターの動作が不自然だった現象が改善されました。
  • [WK] 斉天大聖状態で「燃え上がれ!」を一部のスキルと連携して使用すると、「もう一丁!」ではなく「如意棒修練」が発動していた現象が修正されました。
  • [WK] 「兜率宮のひょうたん」の動作終了時、ひょうたんの外見がより自然に表示されるよう修正されました。
  • 一部のスキル説明において「防御力」という表現が実際の効果に合わせて「ダメージ減少」という表記に変更されました。
 


アイテム

 

魔力の水晶のバランス調整

ダメージ減少の能力値を持つ一部の魔力水晶のバランスが調整されます。該当する魔力水晶のうち一部は「ダメージ減少増加」グループに分類され、最大2個まで水晶を装着できるように変更されました。また、PvE向けの能力値を持つ魔力水晶は、全てのダメージ減少効果が、より高い数値のモンスターから受けるダメージ減少効果へと変更されました。これはPvP環境においてダメージ減少を重視したセッティングがやや過剰に強力な性能を発揮している点を改善するための措置です。アップデート後もバランスの取れたPvP環境となるよう、引き続き状況を調査してまいります。
  • 次の魔力の水晶グループが変更されました。
    • グループ名:ダメージ減少増加
    • 装着制限個数:2個
豊穣の魔力水晶 - 鉄壁
無限の魔力水晶 - 鉄壁
古代豊穣魔力の水晶 - 鉄壁
赤黒い牙の水晶 - 鉄壁
黒魔力水晶 - ゴブラン
真魔力水晶 - ゴブラン
本魔力水晶 - ゴブラン
元魔力水晶 - ゴブラン
今回のアップデートに伴い、水晶プリセットの交換が円滑に進行できるよう、9月4日(木)公式サーバーアップデート時に水晶プリセットに装着されていた上記8種の水晶の装着が解除され、闇の精霊のプレゼント箱へ移動されました。
  • 次の魔力水晶の能力値が変更されました。
    • 変更前:全てのダメージ減少 +3
    • 変更後:モンスターから受けるダメージ減少 +5
強靱な不屈の水晶
頑固な忍耐の水晶
愚直な闘魂の水晶
 
  • 「黒魔力水晶 - 鉄壁」の能力値が変更されました。
    • 変更前:全てのダメージ減少 +2
    • 変更後:モンスターから受けるダメージ減少 +3
 
  • ソラレの闘技場専用装備のうち、シューズ部位に装着できる以下の3種類の水晶が削除されました。
    • 赤の戦場の水晶 - 金剛
    • 赤の戦場の水晶 - 闘魂
    • 赤の戦場の水晶 - 巨人
 
  • ソラレの闘技場のシューズ部位専用水晶である「失踪した船長の水晶 - 巡航」の能力値が変更されました。
    • 変更前:全ての抵抗 +10%
    • 変更後:最大HP +350
 

 
  • 最大所持重量増加に関連するアイテム説明が統一されました。
    • 最大所持重量 +n、最大所持重量増加 +nLTの文言が最大所持重量 +nLTに統一されました。
変更前の例 変更後の例
 
  • クロリンスのバッグの説明の「該当するアイテムリスト」に、次のアイテムが追加されました。
    • ラフィー・レッドマウンテンの改良型望遠鏡
 
  • 物々交換アイテムが「クロリンスのバッグ」に入らないように変更されました。
    • 本件について追加でご質問がある場合は、サポートセンターまでお問い合わせいただきますようお願いいたします。
 


モンスター

 
  • エダニア地域の狩り場が次のように改善されました。

アエテリオン城
  • 「闇に染まった根の精霊」がムラカを召喚して一定時間が経過すると、召喚されたモンスターが全て削除され、初期化されるように変更されました。
ニンファマーレ城
  • 珊瑚ナーガ祭司長、珊瑚ナーガ見張り、珊瑚ナーガちびっこの出現動作が素早くなりました。
  • 珊瑚ナーガ祭司長、珊瑚ナーガ見張り、珊瑚ナーガちびっこが元の場所へ戻る際、位置が不自然だった現象が修正されました。
  • 珊瑚ナーガちびっこが遠くから攻撃する際、攻撃の精度を高めるため、もう少し接近してから攻撃するようになりました。
  • 珊瑚ナーガ祭司長を撃破すると、周辺の珊瑚ナーガ見張りと珊瑚ナーガちびっこの士気が下がり、防御力が減少するようになりました。
  • 珊瑚の夢幻魚を撃破した際、周辺の珊瑚の夢幻魚も一緒に撃破されるように改善されました。
オルヴィタ城
  • オルヴィタの光の墓、信仰の墓が破壊状態(ギミック実行)に移行するHP条件が変更されました。
    • 光の墓:HP50%以下 → HP75%以下
    • 信仰の墓:HP 30%以下 → HP 65%以下
    • これに伴い、HPが100%増加しました。破壊に必要なダメージ量は従来と同じです。
  • 特定の状況でオルヴィタの光の墓が破壊された後、状態が変化せず墓守が召喚されない現象が修正されました。
  • タイタンおよび墓守巨神兵が一定距離離れた際、元の位置に戻るまでの範囲が縮小しました。
  • タイタンの攻撃パターンのうち、特定の攻撃が発動しない現象が修正されました。
  • タイタンおよび墓守巨神兵の攻撃時、警告表示が実際の攻撃に合わせて改善されました。
  • 墓守巨神兵の一般攻撃パターンが不自然な場合がある現象が改善されました。
  • 墓守巨神兵を討伐しなくても、墓守が常に8体出現するように変更されました。
  • 墓守巨神兵が敵を探知する距離が従来比約40%縮小しました。
  • 墓守巨神兵が敵を探知する距離が従来比約40%縮小しました。
  • 昼の墓守、夜の墓守が特定状況で消滅するギミックの発動条件が変更されました。
    • ギミック成功時は即座に消滅せずに、戦闘中に待機状態または攻撃された場合に消滅するよう変更されました。
  • タイタンが見えない状態で衝突判定が存在したり、攻撃される現象が修正されました。
 
  • 次のモンスターのUI上で表示される等級が、実際の等級に合わせて修正されました。最大攻撃力制限の数値および比率は従来通りです。
    • アエテリオン城
UI上の表示等級変更 モンスター名
一般 → ネームド 変異したムラカ
侵食されたムラカ
    • ニンファマーレ城
UI上の表示等級変更 モンスター名
一般 → ネームド 珊瑚ナーガ先鋒
    • オルヴィタ城
UI上の表示等級変更 モンスター名
一般 → ネームド [隊長] タイタン
[副官] 墓守巨神兵
 ネームド→ 一般  オルヴィタの光の墓
信仰の墓
    • オルゼキア[エルビア]
UI上の表示等級変更 モンスター名
一般 → ネームド [彼女の失敗作] アルケタ
 ネームド→ 一般 [アトラクシオン決戦兵器] センタリオン、スピラン、レオス
 
  • 「[週間] 王位の資格:ニンファマーレ」進行中に出現するルサルカのHPが従来比20%減少しました。


 

依頼、知識

 
  • エダニアの狩り場に週間依頼が追加されました。
    • 依頼ウィンドウ(O) - 繰り返し依頼タブ - 依頼「[戦闘] エダニアを浄化せよ」グループで依頼を確認できます。
依頼名 受注NPC ターゲット 報酬
[週間] アエテリオンを浄化せよ アエテリオン - 失敗作のエダナ アエテリオンを浄化する (アエテリオンモンスター1500体を狩る)
元:破滅の結晶 5個
太初の破片 10個
[週間] ニンファマーレを浄化せよ ニンファマーレ - 失敗作のエダナ ニンファマーレを浄化する (珊瑚ナーガ800体を狩る)
本:破滅の結晶 5個
結晶化した終焉のオーラ 10個
[週間] オルヴィタを浄化せよ オルヴィタ - 失敗作のエダナ オルヴィタを浄化する (オルヴィタのモンスターを1000体を狩る)
真:破滅の結晶 5個
結晶化した終焉のオーラ 10個
 
  • 依頼「[週間] 王位の資格」の説明に、討伐進行時に必要な攻撃力・防御力の案内文が追加されました。
  • エダナの防具の製作カットシーンをスキップできるように修正されました。
 

 

拠点戦、占領戦

 

拠点戦城砦の段階調整

  • 占領方式の拠点戦における拠点ごとの城砦段階が調整されました。
拠点および段階
地域 3段階 4段階 5段階
バレノス
クロン城
3段階
略奪の森
3段階
バルタリ農場
3段階
古代の石室
4段階
アグリス祭壇
4段階
西部警備キャンプ
4段階
テルミアンの崖
5段階
カスタ農場
5段階
オオカミの丘
5段階
セレンディア
セレンディア神殿
3段階
廃城跡
3段階
コスタ農場
3段階
東部境界
4段階
グリッシー沼
4段階
アレハンドロ農場
4段階
ブラッディ修道院
5段階
ビラーギ山塞
5段階
オークキャンプ
5段階
カルフェオン
クルトの洞窟
3段階
カルフェオン城跡
3段階
ギュントの丘
3段階
ナマズマンキャンプ
4段階
トリーナ要塞
4段階
放棄された採掘場
4段階
ロングリーフの木偵察警戒所
5段階
ヘッセ聖域
5段階
ジャイアント族駐屯地
5段階
カーマスリビア
ポリの森
3段階
ナバン草原
3段階
フランドール湖
3段階
ガイピンラーシア寺院
4段階
マンシャウムの
4段階
ミルの木遺跡
4段階
灰色の森
5段階
リングウッドの森
5段階
トゥースフェアリーの森
5段階
メディア
メディア北部高原
3段階
ソサン駐屯地
3段階
腐敗の峡谷
3段階
カブト族駐屯地
4段階
オマル溶岩洞窟
4段階
メイン族巣窟
4段階
廃鉄鉱山
5段階
ツングラドの森
5段階
放浪盗賊駐屯地
5段階
バレンシア
象牙の荒地
3段階
ルード硫黄作業場
3段階
ルード硫黄鉱山
3段階
アレハヤシの森
4段階
バレンシア城
4段階
アルタス耕作地
4段階
アンカト海岸
5段階
クマフ渓谷
5段階
ラクシャン天文台
5段階
 
  • 建設方式の拠点戦における拠点ごとの段階および参加人数が調整されました。
    • 拠点の段階が調整されたことに伴い、該当地域の税金も地域に合わせて調整されます。
 
バレノス&セレンディア (攻防合計制限616) 占領方式の拠点戦
メディア (攻防合計制限720)
ツングラドの森
5段階55人
カブト族駐屯地
4段階35人
メディア北部高原
3段階40人
オマル溶岩洞窟
4段階45人
メイン族巣窟
4段階35人
腐敗の峡谷
3段階40人
ソサン駐屯地
3段階45人
-
廃鉄鉱山
5段階50人
- -
放浪盗賊駐屯地
5段階55人
バレンシア (攻防合計制限720)
象牙の荒地
3段階40人
アルタス耕作地
4段階45人
アレハヤシの森
4段階40人
ルード硫黄作業場
3段階35人
バレンシア城
4段階45人
クマフ渓谷
5段階50人
アンカト海岸
5段階50人
- -
ラクシャン天文台
5段階55人
-
ルード硫黄鉱山
3段階35人
カルフェオン (能力値制限なし)
ロングリーフの木偵察警戒所
5段階80人
ナマズマンキャンプ
4段階45人
クルトの洞窟
3段階50人
放棄された採掘場
4段階60人
トリーナ要塞
4段階70人
ジャイアント族駐屯地
5段階75人
ギュントの丘
3段階55人
-
ヘッセ聖域
5段階65人
- -
カルフェオン城跡
3段階60人
カーマスリビア (能力値制限なし)
トゥースフェアリーの森
5段階65人
ミルの木遺跡
4段階55人
マンシャウムの森
4段階55人
灰色の森
5段階75人
ガイピンラーシア寺院
4段階45人
リングウッドの森
5段階65人
ナバン草原
3段階45人
- -
フランドール湖
3段階50人
-
ポリの森
3段階55人
 

拠点戦/占領戦における能力値制限の変更

制限拠点戦および占領戦における制限能力値の数値が一部上方修正されました。今回の調整は、戦闘システムのリニューアルによるダメージ計算式の変更に合わせて、拠点戦と占領戦のバランスを整えるために実施されたものです。
ただし、1段階制限拠点戦については、真(V)トゥバラ程度の装備で参加できる段階として多くの冒険者様にご利用いただいておりますが、やむを得ず今回の調整により、やや高いレベルの装備が必要となりました。この数値は、できる限り過度にならないよう、現在の挑戦課題や依頼を通じて比較的簡単に入手できる装備を着用した場合でも十分に到達できる水準に設定しています。
今回のアップデート以降も、拠点戦および占領戦の進行状況を細かく確認し、追加で調整が必要な場合は適宜対応してまいります。
  • 1段階制限拠点戦の能力値制限数値が変更されました。
能力値 変更前 変更後
推奨攻防合計能力値 550 616
命中力 750 650
ダメージ減少 311 335
ダメージ減少率 0.14 0.2
  • 2段階制限拠点戦の能力値制限数値が変更されました。
能力値 変更前 変更後
命中力 920 820
ダメージ減少 500 530
  • 1段階制限占領戦の制限能力値数値が変更されました。
能力値 変更前 変更後
命中力 780 680
ダメージ減少 380 410
  • 2段階制限占領戦の能力値制限数値が変更されました。
能力値 変更前 変更後
命中力 920 820
 
  • 火炎塔への打撃時にバックアタックが適用されないように修正されました。
 
  • 占領方式の拠点戦において、各段階の拠点城砦のHPが変更されました。
    • バレノス&セレンディア拠点城砦:従来比約10.5%増加
    • メディア&バレンシア拠点城砦:従来比約16.5%減少
    • カルフェオン&カーマスリビア拠点城砦:従来比 約4.5%増加
 
  • 薔薇戦争の聖遺物および出現するモンスターの防御力が従来比約8.7%上昇しました。
  • 薔薇戦争における各陣営の総司令官(ナルシランとセペル)の防御力が従来比約8%上昇しました。


 

NPC、背景、サウンド

 
  • 紅林砦の狩り場周辺の地形が改善されました。
    • これに伴い、周辺のイノシシの位置も合わせて変更されました。
変更前 変更後
 
  • リトバン山脈の踏み台が上りやすくなるよう一部改良されました。
 
  • NPC「エダナの破片」の場所がワールドマップで確認できるように改善されました。
    • NPC「エダナの破片」の知識が追加されました。
    • NPC「エダナの破片」の知識を保有している場合、NPC検索が可能となるように改善されました。
 


UI

 
  • メニュー(ESC) - ゲーム設定に、ギルドメンバーの強化結果および生活レベルアップの通知メッセージ表示の有無を設定できる機能が追加されました。
 
  • 現在進行中のイベントUIが簡単ショートカットキーで確認できるように変更されました。
 
  • ワールドマップ(M)に表示される領地占領情報において、次の用語が変更されました。
    • 占領期間 → 占領日時
 
  • エダニアのボス討伐UI入場ボタンに、週間依頼の完了状況を示す文言が修正されました。
    • 週間依頼未完了時:(1 / 1)
    • 週間依頼完了時:(0 / 1)
 
  • メニュー(ESC)内の「マルニウェーブ」、「ボス通知」のカテゴリが「冒険」から「便利」へ移動しました。
  • メニュー(ESC)の報酬(F3)リストにある統合イベントメニューのアイコンと名前が変更されました。
 
  • [コントローラーモード] メニュー(ESC)に「エルラ・セルヴィンの風景画」メニューが追加されました。
  • [コントローラーモード] 「エルラ・セルヴィンの風景画」Ringメニューが追加されました。
 

 

システム

 
ワールドマップ(M)でやや遠い位置を目的地に指定して移動する際、最寄りの深淵の井戸を経由できる経路を案内する機能が追加されました。
目的地まで少しでも早く移動したい冒険者の皆様は、この機能を活用して深淵の井戸を経由して移動することをおすすめします。
  • マップ(M)でルート検索を行う際、深淵の井戸を利用した経路を案内できるように追加されました。
    • 目的地へのルート検索後、「深淵の井戸を利用」ボタンを押すと、井戸を利用する経路に転換されて表示されます。
      • この機能を利用するには、依頼「[マグヌス] 深淵から来た箱」を完了する必要があります。
      • 「深淵の井戸を利用」ボタンを通じて設定された経路で自動移動(T)を行うと、最寄りの深淵の井戸の前で移動が停止します。
      • 深淵の井戸通信機能を利用して目的地に近い位置へ移動した後、再び目的地への移動を続けることができます。
      • ただし、深淵の井戸内部に入るとルート検索が解除されます。
 
  • 他の冒険者を強制攻撃して撃破した際に減少する性向値のルールにおいて、以下の水晶装着による表記能力値の変化が適用されていなかった現象が修正されました。
    • 真/本/元:夜明けの水晶 - 闇の精霊の怒り
    • 真/本/元:夜明けの水晶 - 命中力
* 他の冒険者を強制攻撃して性向値が減少する場合、減少量はお互いの冒険者の能力値の差によって変動します。
 
  • ギルド搭乗物を厩舎に預けたり、死亡した際により安全に管理できるよう改善されました。


 

Web

 
  • コミュニティ(フォーラム) - メディア掲示板で「推薦」ラベルが表示されるように改善されました。


 

【修正及び変更事項】

 
  • キャラ情報(P) - 称号にて、称号獲得条件が左揃えで表示されていた現象が修正されました。
  • チャンネル変更やキャラクター選択ウィンドウへの移動など、読み込み時に充填された「エルラ・セルヴィンの風景画」のポイントが初期化されていた現象が修正されました。
    • 9月4日(木)メンテナンスにて、累積されたエルラ・セルヴィンの風景画ポイントが初期化され、あわせて8月28日(木)メンテナンス後からチャージに使用された全ての絵の具アイテムの数量分をハイデル倉庫に配布いたしました。
  • エダナの祝福バフ適用時に適用される家門バフの文言が、より自然な表現に変更されました。
  • スキルプリセット変更後、水晶プリセットUIを開いた際に水晶プリセットを修正できなかった現象が修正されました。
  • 海のトーテム成長失敗時に表示される通知メッセージにおいて、海のトーテム以外のアイテムアイコンが表示されていた現象が修正されました。
  • 「巨商のリング」製作時に表示される会話内容において、リング製作者の名前ではなく現在のプレイヤー名が表示されていた現象が修正されました。
  • 「エルトル原石」「セルニ原石」「ジューラティア原石」「マゴリア原石」のアイテム説明にて、大洋モンスター追加ダメージ量と船舶ダメージ量が区別され、誤って表示されていた現象が修正されました。
    • 今後は船舶・大洋モンスター追加ダメージ量として統合されて表示されます。
  • 駿馬訓練や夢想を通じて幻想馬や微睡みの幻想馬を獲得した際、画面上部の通知メッセージにアイコンが表示されない現象が修正されました。
  • クログダルが水上でジャンプした後、「オギエールの加護」を使用すると水上に浮いたままになる現象が修正されました。
  • 8月21日(木)のメンテナンス後からパトリジオ商店で購入した皇室宝馬を皇室納品した場合、「不思議な魔力の痕跡」を獲得できない現象が修正されました。
    • 8月21日(木)のメンテナンス後から9月4日(木)のメンテナンスまでにパトリジオ商店で購入した「皇室宝馬」の馬牌を厩舎に登録した冒険者様には、開封時に確率に基づいて「不思議な魔力の痕跡」などを獲得できる箱アイテムを配布する予定です。
  • 勤政殿へ馬で素早く移動する際、地形の下にキャラクターが落ちてしまう現象が改善されました。
  • 波紋の峡谷の拠点へ移動する際、ルート案内がスムーズになるよう修正されました。
  • 拠点「隠された記録」の円形祭壇付近で道案内を利用した際、より自然に移動できるよう経路が修正されました。
  • エダニアのボス「ジョルダイン」との戦闘中、あるいはアエテリオン城の狩り場で「蒼天の力」を受けて闇の精霊に変身する途中で状態異常を受けた際、キャラクターが止まってしまう現象が修正されました。
  • 嘆きの祭壇でルート案内がスムーズになるよう修正されました。
  • ベランディール村の特定の位置で不自然な形の壁が表示される現象が修正されました。
  • 月の祝福と地の祝福を習得した際、通知メッセージの位置が低く視野を妨げていた現象が修正されました。
  • キャラ情報(P)にて、バフ効果適用中の生活レベル経験値獲得量の文言が修正されました。
  • 赤の戦場離脱時、画面上部メッセージ文言の位置が低く不自然だった現象が修正されました。
  • 蒼き戦野に位置するエダナの遺産が正常に進行されない現象が修正されました。
  • 君王武器製作中、「黄昏の宝石」がない場合に表示される文言が意図と異なっていた現象を修正しました。
  • 次のクラスがパール衣装のメイン武器と補助武器を着用した状態で「エダナ - 深淵の影」または「エダナ - 激怒の暴風」を染色する際、染色が即座に適用されなかった現象が修正されました。
    • エダナ - 深淵の影:格闘家、セージ、アーチャー、ノヴァ、メグ、スカラー、デッドアイ
    • エダナ - 激怒の暴風:アーチャー、ドラカニア、ウサ、スカラー
  • [NV] 真(V)以上の君王クラトゥムの外見が表示されない、または不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • ゲーム終了ウィンドウで馬アイコンにマウスオーバーした際、クログダルの性別が表示されていた現象が修正されました。
  • 依頼「[オルヴィタ] 神聖力を追って」進行時、カットシーンの演出が一部不自然だった現象が修正されました。
  • 依頼「[カラスの巣] カラスの傭兵」進行中、不自然だった文言が修正されました。
  • 依頼「[ハキンザ聖殿] 秘密の根源へ」のカットシーンの進行場所と一部演出が変更されました。
  • [コントローラーモード] 冒険日誌UIでキーガイドが表示されるように修正されました。
  • [コントローラーモード] 製作完了ポップアップでアイテム情報が確認できなかった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 馬牌および船舶登録証の説明において、搭乗物登録コマンドが誤って表記されていた現象が修正されました。
  • 積層型HPゲージを設定した際、パーティメンバーのHPゲージが不自然に表示される現象が修正されました。
  • 特定状況で財貨リストの日間・週間交換回数がリセットされない現象が修正されました。
  • 拠点戦進行中、火箭の体力が表示されない現象が修正されました。
  • 「幻想馬ディネ、微睡みのディネ、クログダル」搭乗時、砂漠で自動移動時に全力疾走が使用されない現象が修正されました。
  • 馬鞭アイテムを装着したプレイヤーのクログダルが砂漠で自動移動時にディネへ変化しない現象が修正されました。
  • 家具アイテム獲得時、アイコンが切れて表示される現象が修正されました。
  • スキル習得時、チャットウィンドウにスキル名のみが表示される現象が修正されました。
  • [RG] バカンス:ショートパンツ衣装を装着して移動時に外見が不自然に表示される現象が修正されました。
  • [VK] エダナの防具装着時、外見が不自然に表示される現象が修正されました。
  • [WZ] エダナ - 深淵の影のマントのエフェクトが表示されない現象が改善されました。
  • [DK、LS] 君王補助武器 真(V)~真(X)の外見が待機状態で表示されない現象が修正されました。
  • [WK]「押し潰されよ!」のエフェクトがより自然になるよう改善されました。
  • 自由決闘場でパーティが組めない現象が修正されました。
  • チャンネル変更やキャラクター変更後、パール衣装装着解除時にセット効果がキャラクター情報(P)の「適用中の効果」に表示されたままだった現象が修正されました。
  • 称号効果が正常にキャラクター情報(P)の「適用中の効果」に反映されない現象が修正されました。
  • 採集活動時に「元:夜明けの水晶 - 生活経験値」を複数個獲得できていた現象が修正されました。
    • 該当アイテムを大量に獲得していた場合、本来獲得できる数を除いた残りの数量については回収処置が行われました。
  • 料理/エリクサーの使用によって得られる効果のうち、「希少魚種を釣る確率増加」効果がキャラ情報(P) - 適用中の効果の高級魚種獲得確率に反映されていた現象が修正されました。