黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
黒い砂漠が始まります。

ゲームが開始されない場合は、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

ゲーム開始のために、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

インストール済みの場合、すぐにゲームが実行されます。
自動でランチャーが実行されない場合は、ランチャーを直接実行してください。

インストールガイド

1 ダウンロードしたBlackDesert_Installer_JP.exeを実行し、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

2 インストール完了後にゲームを起動してください。

ニュース

アップデート 2024.01.09 18:07 1月3日(水)アップデートのご案内 (修正:2024-01-31 12:00)

(追記:2024-01-03 12:16)
カーンの戦利品の変更事項のうち一部内容を詳細な記載に変更しました。

(追記:2024-01-03 18:04)  
「始まりのブラックストーン」の統合に関する内容を修正いたしました。

(追記:2024-01-09 18:07)
「加工資格証」に関する内容を修正いたしました。 

(削除:2024-01-11 16:16) 
拠点戦、占領戦に関する内容を削除いたしました。

(追記:2024-01-31 12:00) 
シーズン中断機能の名称を変更した旨を記載いたしました。

いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。

1月3日(水)最新アップデート内容をご案内いたします。


【追加及び改善事項】

 

キャラクター

 
ウォーリア
伝承
強:反撃体勢
  • 「強:反撃体勢」の回転反撃を発動する入力キーが追加されました。
変更前 変更後
反撃体勢中にスペースキー 反撃体勢中にスペースキーまたはShift + S
  
ブレイダー
メイン武器、伝承
連斬、強:連斬
  • 「連斬」、「強:連斬」を幻影剣状態で使用するとスーパーアーマーが適用されるという説明がなかった現象が修正されました。
  • 「連斬 V」の説明から、実際には適用されない「攻撃範囲増加」が削除されました。
 
ツバキ
共通
丹紅:連斬 I~III
  • 「丹紅:連斬 I~III」の攻撃維持時間が増加し、最大打撃が次の通り変更されました。
変更前 変更後
打撃ダメージ 1054/1502/2016% x 2、最大7打撃 打撃ダメージ 1054/1502/2016% x 2、最大13打撃
 
ウィッチ
覚醒
稲妻の洗礼、サンダーストライク
  • 「守護者ゴル」、「守護者テト」が召喚された状態で、基本移動中に「稲妻の洗礼」または「サンダーストライク」を使用すると、召喚獣の攻撃が先に発動していた現象が修正されました。
 
ラン
覚醒
貫穿鎖刃
  • 「貫穿鎖刃」の説明について、スーパーアーマー効果に関する説明が実際に適用される効果に合わせて修正されました。
  • 「貫穿鎖刃」の説明について、命中率に関する説明が記載されていなかった現象が修正されました。
 
ガーディアン
メイン武器、伝承
黒き血の領域、強:黒き血の領域
  • 「黒き血の領域」、「強:黒き血の領域」を使用中にQを押し続けると、「コンボ:黒き血の噴出」へ連携できるように変更されました。
    • これにより、従来の詠唱維持状態はShift + Qを維持した場合に維持されるように変更されました。

強:雪崩斬り
  • 「強:雪崩斬り」の打撃数に関する説明の7打撃と表示されていた部分が、実際に適用される9打撃に修正されました。
 
ウサ
覚醒
星月清霊
  • 「星月清霊」における「気の花」効果の説明において、適用されるダウンアタック効果が記載されていなかった現象が修正されました。

本:花の誘い
  • 「本:花の誘い」を使用した場合も、通常の「花の誘い」と「追散」、「満冥花」との連携速度が同じになるように修正されました。
 
スカラー

開発者コメント

スカラーはアップデート後、多くの方から様々なご意見をいただいていますが、まず最もご意見の多かったスキルの範囲について上方修正を行いました。主要スキルの一つである<コンボ:黄金の雷>の攻撃範囲をやや広くし、<抑えきれない力>と<戦慄の錬成陣>については、攻撃範囲を前方に向けてより広く適用されるよう改善しました。そして1月5日(金)、黒い砂漠研究所を通じてスカラーにラバム(スキル錬成)スキルが追加される予定です。
メイン武器、解放
融合するグラビティコア
  • 「融合するグラビティコア」を使用した時の移動距離が増加しました。
    • これに伴い、スキル使用中には持久力が回復しないように変更されました。
  • 「融合するグラビティコア」の使用中、攻撃の直前までカメラの回転によってキャラクターも一緒に回転するように変更されました。

コンボ:黄金の蔓、コンボ:黄金の柱
  • 再使用待機時間中に「コンボ:黄金の蔓」「コンボ:黄金の柱」を使用した場合、クリティカル確率が適用されないように変更されました。

コンボ:斥力生成
  • ハンマーステップ、ジャンプドハンマー、加速突進」を使用した後に左クリックすると、「コンボ:斥力生成」に連携できるように改善されました。

スウィープアウェイ、融合するグラビティコア
  • 「スウィープアウェイ」 を使用中に、Cキーをもう一度入力して「融合するグラビティコア」が発動されるように変更されました。

闇の精霊:ポテンシャルエネルギー
  • 「闇の精霊:ポテンシャルエネルギー」の発動速度が上昇しました。

グラビティコア設置
  • 「グラビティコア設置」を浅い水で使用した場合、グラビティコアが設置されない現象が修正されました。

  • 次のスキルの攻撃範囲がキャラクターの前方に向けてより広く適用されるように変更されました。
    • 抑えきれない力
    • 戦慄の錬成陣
    • 「融合するグラビティコア」をスレッジハンマーで使用した場合

コンボ:黄金の雷
  • 「コンボ:黄金の雷」の攻撃範囲が、実際の攻撃演出に合うようにやや広くなりました。

スウィープアウェイ
  • 「スウィープアウェイ」の1、2打撃の攻撃範囲が、スキルの演出とは異なって適用されていた現象が修正されました。
  

コンテンツ


基本行動力増加(30 → 50)
 

開発者コメント

冒険に足を踏み入れるために生成された家門の基本行動力数値が30から50に増えました。(すでに冒険を始めていらっしゃる冒険者様の行動力数値も20増加します。)
また、新たに冒険を始める多くの冒険者様が旅を始めることになる「バレノス」地域の、行動力を消費して獲得できる知識の行動力消費量が全体的に減少しました。
黒い砂漠での第一歩を踏み出した初心冒険者様には、様々な場所でよりたくさんの知識を習得していただくとともに、この世界を知りながらゲームに慣れていく過程にお役立ていただければ幸いです。

  • 全ての冒険者様の基本行動力数値が30 → 50に上方修正されました。
    • これにより、家門作成時の最大行動力が50に変更されるとともに、すでに冒険を始めている冒険者様の行動力数値の最大値も20増加しました。
  • バレノスで知識を直接獲得する際に消費される行動力が減少しました。
行動力消費量 変更後の行動力消費量
50 25
25 10
10以下 3
※ ただし、アイテムを獲得することで知識を得る場合はこの限りではありません。(相互作用などを通じて知識を得る場合のみ該当します)


アトラクシオン先行依頼、選択型進行
 

開発者コメント

アトラクシオンの先行依頼は、シーズンキャラクターを作成してアトラクシオンをパーティで進めたり、アトラクシオンを初めてプレイする冒険者様と一緒に攻略しようとする際に不便を感じる要素の一つでした。しかしこれからは、依頼を進行しなくてもアトラクシオンに入場することができます。
これは古代の石室ではなく、アトラクシオンUIによる入場機能の開発に先だって進められるべき先行作業であり、迅速に利便性を提供するために改善した内容です。ただし、古代の石室からメイン依頼を進めていた初心者冒険者様がアトラクシオンに入り込んでしまうことを防ぐため、レベルなど最低限の条件はそのままとしました。

  • 長きにわたり隠されていた古代の石室の空間が崩れ落ち、姿を現しました。
    • 隠されていた空間の中にあった「タリブレの門 - ソールマギア」が非常稼働を開始しました。
    • アトラクシオンのメイン依頼を進行せずとも、古代の石室で「タリブレの門 - ソールマギア」と相互作用すると、全てのアトラクシオンに入場できるようになりました。
    • 非常稼働した「タリブレの門 - ソールマギア」は、依頼を進めることで完全に稼働させることができますが、この時、煌びやかな光を放ちながら正常稼働します。
    • Lv.60以上の冒険者様のみがアトラクシオンに足を踏み入れることができます。
    • ただし、アトラクシオンの依頼を進行し、古代の石室にある「タリブレの門 - ソールマギア」と相互作用しなければならない区間では、アトラクシオンへ移動できるボタンは表示されません。



アクマン寺院、ヒストリア廃墟 - 古代遺跡入口
  • 黒い砂漠と赤い砂漠が繋がるバレンシア大砂漠のどこかで巨大な砂嵐が吹き荒れ、通り過ぎていきました。
    • 砂嵐が通り過ぎた場所では、どこへ続いているのか分からない謎の入口が姿を現しました。
    • これを発見したイベルブオアシスの管理人サメは、古代文明の遺跡の入口に違いないと考え、砂漠を通り過ぎる冒険者たちに注意を呼びかけています。
  • ヒストリア廃墟の入口が発見されたことに伴い、ヒストリア廃墟の入口に繋がっていた脱出口が一か所除去されました。
アクマン寺院 ヒストリア廃墟


アクマン寺院、ヒストリア廃墟 - 古代移動装置
  • 古代遺跡の入口が現れると、バレンシア大砂漠にまるで蜃気楼のように現れては消えていた「古代移動装置」が共鳴し始めました。
    • ヒストリア廃墟とアクマン寺院に移動する古代の移動装置が、依頼「ヒストリア廃墟の光」を完了しなくても区別できるように変更されました。
アクマン寺院に繋がる移動装置 ヒストリア廃墟に繋がる移動装置


加工資格証
  • 加熱、選別など「修練訓練/熟練資格証」を保有していないと加工できなかった加工条件が削除されました。(修正:2024-01-09 18:07)
    • これに伴い、関連知識と一部の依頼名および依頼内容が変更されました。
従来の依頼名 変更された依頼名
[加工] 上位加工法を学ぶ [加工] 練習を繰り返そう
[加工] 技術習得のための材料 [加工] バトゥドンの頼み
 
  • 修練訓練および熟練知識を保有している場合に進行できる家門あたり1回の依頼が追加されました。(修正:2024-01-09 18:07) 
    • 次の条件を満たした場合、闇の精霊(/) - 依頼 - 推薦依頼から受注できます。
依頼名 依頼受注条件 依頼完了報酬
[生活] 加工経験者のためのプレゼント [次の“修練訓練”知識を保有している場合]
混合、選別、粉砕、加熱、薪割、乾燥
(修正:2024-01-09 18:07)
貢献度経験値 300、加工スキル経験値 2000、焦げた破片 5個、レザー釉薬 10個、宝石研磨材 10個、木材強化剤 10個、金属溶解剤 10個
[生活] 加工熟練者のためのプレゼント [次の“熟練”知識を保有している場合]
混合、選別、粉砕、加熱、薪割、乾燥
貢献度経験値 1000、加工スキル経験値 5000、焦げた破片 10個、レザー釉薬 50個、宝石研磨材 50個、木材強化剤 50個、金属溶解剤 50個
 
  • 進行中のシーズンを修了(卒業)せずに中断したい冒険者様向けに「シーズン中断」機能が追加されました。
※機能の名称を「シーズン途中修了」に変更いたしました。(追記:2024-01-31 12:00) 
    • 長期に接続しなかった後、復帰などの理由で現在のシーズンを中断して新たにシーズンを始めようとする場合、シーズンパスから「シーズン中断」を利用できます。
      • シーズン中断時の注意事項およびこれを理解した旨を入力するウィンドウが表示されます。
    • シーズンを中断すると、シーズンキャラクター利用券が1枚消費されます。
    • シーズンを中断すると、保有していたトゥバラ装備は通常装備に切り替わり、他のシーズンアイテムは全て削除されます。
    • シーズンを中断すると、シーズンチャンネル入場、シーズンパス報酬の受領および進行、シーズンコンテンツおよび挑戦課題、イベント報酬受領および進行はできなくなります。
 

アイテム


成長支援「真(IV) ブラックスター武器」→「ゴッドアイド武器」
  • 取引できない「真(IV) ブラックスター武器類」で交換できるゴッドアイド武器が追加されました。
    • グラナ最高の精霊NPCメリンドーラを通じて依頼を進行でき、「燃え上がる太陽の結晶」と取引できない真「(IV) ブラックスター武器」を渡すとゴッドアイド武器に交換してもらうことができます。
    • 交換された「ゴッドアイド武器」も統合取引所への登録はできません。
※ 真(V) 段階のゴッドアイド武器 ↔ 真(V) 段階のブラックスター武器間で交換することも可能で、刻まれた家名はそのままです。


「始まりのブラックストーン」統合
  • 「始まりのブラックストーン(武器)/(防具)」が統合され、「始まりのブラックストーン」に変更されました。 (修正:2024-01-03 18:04)
    • 「始まりのブラックストーン(武器)/(防具)」が「始まりのブラックストーン」に統合されました。(追記:2024-01-03 18:04)  
    • 「始まりのブラックストーン(防具)」は2024年1月10日(水)定期メンテナンスを通じて「始まりのブラックストーン」へ変更される予定です。(追記:2024-01-03 18:04) 
    • 挑戦課題やシーズンパスなどを通じて獲得できる「始まりのブラックストーン(武器/防具)」は「始まりのブラックストーン」として獲得することとなります。
    • ナル装備の強化を試みる際は、武器と防具を区別することなく「始まりのブラックストーン」で強化できます。
※ 加熱(L)で獲得できる「始まりのブラックストーン」も統合された「始まりのブラックストーン」として獲得します。

 

通常のバッグに保管していた衣装アイテムを便利バッグに移動
  • 通常のバッグに保管されていた衣装類アイテムが便利バッグに保管されるように改善されました。
    • 通常のバッグに保管されていた衣装類アイテムが便利バッグに移動しました。
※ 通常のバッグに保管されていた衣装を装着してから装着解除すると、その衣装は便利バッグに移動します。



モンスター

 

開発者コメント

本日のパッチを通じて、一部の狩り場が変化します。

まず、「苦悩が眠る墓」、「オルン渓谷」、「灰色の森」、「ガイピンラーシア寺院(地下)」の戦利品期待収益を上方修正しました。従来の方法とは異なり、これらの狩り場は全て「最大攻撃力制限数値(ソフトキャップ)」を830に調整し、高い装備を装着した冒険者様にとってより効率が上がるようにしました。ただし、「最大攻撃力制限数値」が上がることで、モンスターがあまりに早く死ぬことがないように、ある程度モンスターのHPを調整し、ガラクタのドロップ数も増やすことで補完しました。

続けて、「オルン渓谷(デキアの灯り)」、「灰色の森(デキアの灯り)」、「サイクロプスの土地(デキアの灯り)」、「亡者の街」まで、一部最上位狩り場の期待収益も上方修正しました。

最後に、狩り場でドロップしていた「アクセサリー用の調合材料」を先週のアップデートで全てなくし、完成品のみ得られるように変更しましたが、追加で上位狩り場の収益を上げるため、「デヴォレカアクセサリー」と「ツングラドアクセサリー」、そして「黎明のイヤリング」の完成品のドロップ率もあわせて上方修正したのでご参考ください。(下位材料が獲得できなくなったことに伴い、元々の下位材料の獲得確率を完成アイテムに加算したうえで、下記のように追加で確率を上昇させました)

狩り場の収益増加
  • 下記の狩り場が次の通り変更されました。
狩り場名 変更事項
苦悩が眠る墓
  • より高い攻撃力を持っている状態で、より高いダメージを加えられるように変更されました。(最終能力値基準830)
  • より高いダメージを加えられるようになったことで、モンスターの最大HPが約27%増加しました。
  • 次のモンスターを退治すると獲得できるガラクタ戦利品の数が増加しました。
    • アヒブ野獣調教師、アヒブ漆黒の追跡者、アヒブ断罪者、アヒブ魔性戦士、アヒブ呪いの術師
      • 3~4個獲得 → 4~5個獲得
    • アヒブサルンクマ槍術士、アヒブサルンオオカミ槍術士
      • 30~40個獲得 → 30~100個獲得
    • ダークナイト、ラズナール
      • 50~100個獲得 → 100~200個獲得
  • より多くのガラクタ戦利品が獲得できるようになったことで、「アグリスの熱気」効果が次の通り変更されました。
    • 次のモンスターを退治する際に消費される「アグリスの熱気」の数値が55 → 66に変更されました。
      • アヒブ野獣調教師、アヒブ漆黒の追跡者、アヒブ断罪者、アヒブ魔性戦士、アヒブ呪いの術師
    • 次のモンスターを退治した際、「アグリスの熱気」効果が適用されないように変更されました。
      • アヒブサルンクマ槍術士、アヒブサルンオオカミ槍術士、ラズナール、ダークナイト
  • 次のモンスターを退治すると獲得できる「デヴォレカベルト」の獲得確率が増加しました。
    • 1.25倍に増加:アヒブ野獣調教師、アヒブ漆黒の追跡者、アヒブ断罪者、アヒブ魔性戦士、アヒブ呪いの術師
    • 1.6倍に増加:アヒブサルンクマ槍術士、アヒブサルンオオカミ槍術士
    • 5倍に増加:ラズナール
    • 7.5倍に増加:ダークナイト
オルン渓谷
  • より高い攻撃力を持っている状態で、より高いダメージを加えられるように変更されました。(最終能力値基準830)
  • より高いダメージを加えられるようになったことで、モンスターの最大HPが約27%増加しました。
  • 次のモンスターを退治すると獲得できるガラクタ戦利品の数が増加しました。
    • 岩の巨像、岩石の巨像、不屈の巨像
      • 3個獲得 → 3~4個獲得
    • 巨像の左腕
      • 3~5個獲得 → 5~10個獲得
    • オルンの巨像
      • 4~5個獲得 → 10~20個獲得
  • より多くのガラクタ戦利品が獲得できるようになったことで、「アグリスの熱気」効果が次の通り変更されました。
    • 次のモンスターを退治する際に消費される「アグリスの熱気」の数値が35 → 41に変更されました。
      • 岩の巨像、岩石の巨像、不屈の巨像
    • 次のモンスターを退治する際に消費される「アグリスの熱気」の数値が35 → 120に変更されました。
      • オルンの巨像
[デキア] オルン渓谷
  • 次のモンスターを退治すると獲得できるガラクタ戦利品の数が増加しました。
    • 巨像の左腕
      • 1~3個獲得 → 5~15個獲得
  • より多くのガラクタ戦利品が獲得できるようになったことで、「アグリスの熱気」効果が次の通り変更されました。
    • 次のモンスターを退治する際に消費される「アグリスの熱気」の数値が70 → 90に変更されました。
      • 岩の巨像、岩石の巨像、不屈の巨像
    • 次のモンスターを退治した際、「アグリスの熱気」効果が適用されないように変更されました。
      • オルンの巨像、巨像の左腕
  • 次のモンスターを退治すると獲得できる「デヴォレカイヤリング」の獲得確率が増加しました。
    • 1.13倍に増加:岩の巨像、岩石の巨像、不屈の巨像
    • 1.57倍に増加:巨像の左腕
    • 1.76倍に増加:オルンの巨像
灰色の森
  • より高い攻撃力を持っている状態で、より高いダメージを加えられるように変更されました。(最終能力値基準830)
  • より高いダメージを加えられるようになったことで、モンスターの最大HPが約27%増加しました。
  • 次のモンスターを退治すると獲得できるガラクタ戦利品の数が増加しました。
    • ヴォルクロス、バルナス
      • 3~5個獲得 → 4~5個獲得
    • カイラス
      • 1~2個獲得 → 2~3個獲得
  • 次のモンスターを退治すると獲得できる「デヴォレカネックレス」の獲得確率が増加しました。
    • 1.25倍に増加:ヴォルクロス 
    • 1.5倍に増加:カイラス
    • 2.5倍に増加:バルナス
[デキア] 灰色の森
  • 次のモンスターを退治すると獲得できるガラクタ戦利品の数が増加しました。
    • ヴォルクロス
      • 3~5個獲得 → 4~6個獲得
    • バルナス
      • 3~8個獲得 → 10~20個獲得
    • カイラス
      • 2~3個獲得 → 2~4個獲得
  • 次のモンスターを退治すると獲得できる「デヴォレカネックレス」の獲得確率が増加しました。
    • 1.42倍に増加:<空虚の>ヴォルクロス 
    • 1.66倍に増加:<空虚の>カイラス 
    • 1.92倍に増加:<空虚の>バルナス 
ガイピンラーシア寺院(地下)

  • より高い攻撃力を持っている状態で、より高いダメージを加えられるように変更されました。(最終能力値基準830)
  • より高いダメージを加えられるようになったことで、モンスターの最大HPが約6%増加しました。
  • 次のモンスターを退治すると獲得できるガラクタ戦利品の数が増加しました。
    • ガイピンラーシア白神官、ガイピンラーシア警戒者、ガイピンラーシア破砕者、<絶望> ガイピンラーシア刺殺者
      • 2~5個獲得 → 10~15個獲得
    • ガイピンラーシア屠殺人
      • 20~30個獲得 → 50~100個獲得
  • 次のモンスターを退治すると獲得できる「クログダルの原石」の獲得確率が増加しました。
    • 2倍に増加:ガイピンラーシア白神官、ガイピンラーシア警戒者、ガイピンラーシア破砕者、<絶望> ガイピンラーシア刺殺者
    • 6.25倍に増加:ガイピンラーシア屠殺人
  • <滅亡の>ガイピンラーシア屠殺人にアグリスの熱気の効果が適用されないように変更されました。
亡者の街
  • 次のモンスターを退治すると獲得できるガラクタ戦利品の数が増加しました。
    • テフムリン軍犬、テフムリンの伝令、テフムリン捜索兵、テフムリン精鋭兵、<召命の>テフムリン捜索兵、<召命の>テフムリン精鋭兵
      • 1~3個獲得 → 2~3個獲得
    • テフムリンの信念の騎士
      • 80~100個獲得 → 100~200個獲得
闇の追従者の寝所
  • 次のモンスターを退治すると獲得できる経験値が増加しました。
    • 3倍に増加:怨望の闇の追従者 
    • 6倍に増加:懲罰の闇の追従者
    • 9倍に増加:絶叫の闇の追従者、永劫の闇の追従者
※「永劫の闇の追従者」を退治した際に登場する<腐敗した>モンスターは、元々上方修正された経験値と同じ数値が得られるため、除外しました。
[デキア] サイクロプスの土地
  • 「子どものガーゴイル」を退治すると獲得できるガラクタ戦利品の数が増加しました。
    • 1~3個獲得 → 2~3個獲得
  • 次のモンスターを退治すると獲得できる「黎明のイヤリング」の獲得確率が増加しました。
    • 1.45倍に増加:子どものガーゴイル 
    • 1.5倍に増加:<時を遡る>サイクロプス
 

ギルドボス戦利品の上方修正
 

開発者コメント

冒険者様方がギルドメンバーと一緒にボスを退治する「ギルドボス討伐」コンテンツが一部変更されます。冒険者様が所属するギルドにおいて、一週間に一度他の冒険者様と集まり交流できる「楽しい集まりの場」になればと思い始めた「ギルドボス討伐」コンテンツですが、最近では狩り場の収益が上昇したこともあり、「ギルドボス討伐」に参加する動機が足りないのではないかと判断し、ボスの戦利品を調整することにしました。
また、「マッドマン」、「フェリード」、「プトルム」と会える「ギルドボス討伐」では、ボスとの緊張感ある戦闘のために不便だったパターンを減らし、新しいパターンを増やしたり、従来のパターンを変更したりしてより新しい戦闘をお楽しみいただけるようにしました。今回の「ギルドボス討伐」の改善により、よりたくさんのギルドの冒険者様にとって「楽しい集まりの場」になれば幸いです。

  • ギルドボスが次の通り変更されました。
ギルドボス 変更事項
巨大マッドマン [戦闘変更事項]
- 最大HPが12%増加しました。
- 一部の攻撃パターンが変更されました。
[戦利品変更事項]
- 獲得可能なアイテムが追加されました。
※ 反逆する精霊の水晶
※ 黒い精霊の水晶、覚醒した精霊の水晶、バルタラ精霊の水晶
※ 魔力が感じられる水晶箱、純粋な魔力の塊
-「金塊1kG」1個が必ず獲得できるように変更されました。
-「金塊100G」の獲得数が15~20個に変更されました。
-「金塊10G」の獲得数が20~30個に変更されました。
-「マルニの不安定な燃料」の獲得数が4~8個に変更されました。
-「ブラックストーン(武器/防具)の最大獲得数が30~60個に変更されました。
フェリード [戦闘変更事項]
- 最大HPが12%増加しました。
- 一部の攻撃パターンが変更されました。
[戦利品変更事項]
- 獲得可能なアイテムが追加されました。
※ 反逆する精霊の水晶
※ 黒い精霊の水晶、覚醒した精霊の水晶、バルタラ精霊の水晶
※ 魔力が感じられる水晶箱、純粋な魔力の塊
-「金塊1kG」1個が必ず獲得できるように変更されました。
-「金塊100G」の獲得数が15~20個に変更されました。
-「金塊10G」の獲得数が20~30個に変更されました。
-「マルニの不安定な燃料」の獲得数が4~8個に変更されました。
-「ブラックストーン(武器/防具)の最大獲得数が30~60個に変更されました。
プトルム [戦闘変更事項]
- 最大HPが12%増加しました。
- ダメージ量が25%増加しました。
- 一部の攻撃パターンが変更されました。
-「動力塔」のパターンがなくなりました。
[戦利品変更事項]
- 獲得可能なアイテムが追加されました。
※ 反逆する精霊の水晶
※ 黒い精霊の水晶、覚醒した精霊の水晶、バルタラ精霊の水晶
※ 魔力が感じられる水晶箱、純粋な魔力の塊
-「古代守護者の遺品」の獲得確率が従来に比べ3倍に増加しました。
-「古代守護者の遺品」使用時の真(I)~真(II) アクセサリーの獲得確率が従来に比べ3倍に増加しました。
-「ヨナの破片」の獲得確率が従来に比べ2.5倍に増加しました。
-「ヴォルクスの助言(+50/+40/30)」の獲得確率がそれぞれ1.35/3.3/1.9倍に増加しました。
-「金塊1kG」1個が必ず獲得できるように変更されました。
-「金塊100G」の獲得数が15~20個に変更されました。
-「金塊10G」の獲得数が20~30個に変更されました。
-「マルニの不安定な燃料」の獲得数が4~8個に変更されました。
-「ブラックストーン(武器/防具)の最大獲得数が30~60個に変更されました。
カーン [戦利品変更事項]
-「凝縮されたカーンの魔力」の獲得確率が従来に比べ1.25倍に増加しました。
-「金塊1kG」1個が必ず獲得できるように変更されました。(追記:2024-01-03 12:16) 
-「金塊100G」の獲得数が15~20個に変更されました。
-「金塊10G」を獲得できるように戦利品が追加されました。
 

依頼、知識


  • 「闇の追従者の寝所」のデイリー依頼の受注NPCが変更されました。
変更前 変更後
ムズガル、<村の委員長>デマチュア 「闇の追従者の寝所」拠点の近く、カール・タヌ

 

拠点戦、占領戦


  • 特定の状況において、占領戦に参加中のギルド/連盟に所属する冒険者に非参加者のペナルティ効果が適用されない現象が修正されました。(削除:2024-01-11 16:16)
 

NPC、グラフィック、サウンド


ムズガル住居
  • ムズガル村の村長「カリム」の指示により、冒険者が住居を購入することを住民たちが許可しました。
    • ムズガル村にある2軒の家を購入できるようになりました。(要求貢献度:1)
ムズガル1番地 ムズガル2番地



ウルキタシルバーバフ
  • 「セゼーク傭兵キャンプ」のブルネンが冒険者に助言することをやめました。
    • これに関連して、「ムズガル村」のデマチュアが彼の代わりに助言してくれることになりました。
      • デマチュアに一定量のシルバーを渡すと戦闘に役立つ効果が適用されます。
      • 該当のバフ効果は、シルバーを渡すと適用される他の村ごとのNPCバフ効果と同時に適用されません。
分類 適用効果
攻撃(120分) 全ての攻撃力 +8、全ての命中力 +8
防御(120分) 全てのダメージ減少 +8、最大HP増加 +150
経験(120分) 戦闘経験値獲得量 +15%、スキル経験値獲得量 +15%
攻撃(300分) 全ての攻撃力 +8、全ての命中力 +8
防御(300分) 全てのダメージ減少 +8、最大HP増加 +150
経験(300分) 戦闘経験値獲得量 +15%、スキル経験値獲得量 +15%

※ キャラクターともっとも近い場所にいるシルバーバフNPCの位置は、ミニマップ左側にあるルーペの「近くのNPCを探す - 聖殿(教会)」から確認できます。


  • 「子どものナインシャーク」、「キャンディドゥム」、「ブラックセイバーティース」が共存している「若い海王類生息地」のワールドマップアイコンが変更されました。
  • 終末の月グランプリのNPCマイルスの所で装備を修理できるように改善されました。
 

UI


  • キャラクターが馬を取り出した状態の場合、キャラクター選択画面およびキャラクター転換画面に表示される馬のアイコンからオス/メスを確認できるようになりました。
    • ただし、「微睡みの幻想馬」および「レース馬」の場合、オス/メスの区別は表示されません。


  • 水晶装着/解除後、プリセットを保存せずにUIを閉じたり他のプリセットを確認する際、プリセットを保存していないという案内が表示されるように改善されました。
    • ただし、被攻撃時は設定によっては保存されず、UIが閉じる場合があります。

  • 画面右下に表示される通知アイコンのうち、重量の通知が削除されました。
    • ミニマップの左側に表示されていた重量の通知は従来通り残ります。

  • シーズンパスの一部の項目において、レベルに関する内容が強調されるように改善されました。
  • 装備強化時の「他の冒険者の選択」ウィンドウで全ての強化成功率リストをクリックできるように改善されました。
    • このリストをクリックすると、所持している「ヴォルクスの助言」が表示されます。
 

システム


  • 「ソラレの闘技場」、「終末の月グランプリ」のマッチング進行中に簡単ショートカットが使えるようになりました。
    • ただし、簡単ショートカットを利用したキャラクター転換機能は使用できません。
 

【修正及び変更事項】


  • [エルビア] オークキャンプで、モンスターが特定の状況において追撃をやめその場を去る時、動作が不自然だった現象が修正されました。
  • マルニの第2実験場において、一部モンスターが出現する位置が不自然だった現象が修正されました。
  • ガハーズ盗賊団の巣窟において、一部盗賊の宝箱が出現する位置が不自然だった現象が修正されました。
  • アグリスの熱気が活性化している際、バジリスク潜伏者を退治すると、アグリスの熱気の数値が1消費されていた現象が修正されました。
  • [赤の戦場] ガーモスの巣にいる<赤の戦場補給官>ダーズから依頼を受注および完了できない現象が修正されました。
  • 「闇の精霊の冒険」がステッカーUIの状態でNPCと会話を終了すると、UIが閉じてしまう現象が修正されました。
  • 武器をしまった状態でスキルを使用すると、スキルコマンドガイドに再使用待機時間が表示されないことがある現象が修正されました。
  • 重帆船の増築材料のアイテム説明において、獲得先が一部不自然だった現象が修正されました。
  • チャンネル変更UIにおいて、説明を開くボタンが最初の1回だけ表示されなかった現象が修正されました。
  • 大型船舶の艦砲や帆の柱の上に搭乗している状態でゲームオプションを設定すると、キャラクターが動かなくなっていた現象が修正されました。
  • 次の住居地に設置された壁紙および床材が見えなかった現象が修正されました。
    • カルフェオン商人通り3-5番地1階の壁紙および床材、商人通り3-5番地2階の壁紙
  • 一部のクラスが「泣き喚く旦の籠手」を着用した際のエフェクトが不自然だった現象が修正されました。
  • [SR] サンタビレアーマーを着用すると、一部の髪型が不自然に表示される現象が修正されました。
  • [SR、DK] サンタビレヘルムを着用した際に、髪の長さが変更されないように修正されました。
  • マップ(M)から村内の倉庫UIの上段に表示される冒険者ガイドを開いた状態で製作ノートを開いても画面が表示されない現象が修正されました。
  • 「ソラレの闘技場-カスタム対戦」の記録の詳細を確認した時に表示される情報が修正されました。
  • [SC]「[名誉] ヘラクレスのオーラアーマー」の6、7、8番の部位を染色できない現象が修正されました。
  • シーズン特別プレゼントの中から獲得するプレゼントを選択できる場合、特定の状況で選択した報酬が強調されて表示されない現象が修正されました。
  • ウルキタ地域の依頼を進行中に、アルティノ地域の一部区間の進行が、クリスマス背景により不自然な現象が修正されました。