黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
黒い砂漠が始まります。

ゲームが開始されない場合は、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

ゲーム開始のために、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

インストール済みの場合、すぐにゲームが実行されます。
自動でランチャーが実行されない場合は、ランチャーを直接実行してください。

インストールガイド

1 ダウンロードしたBlackDesert_Installer_JP.exeを実行し、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

2 インストール完了後にゲームを起動してください。

ニュース

アップデート 2023.05.10 16:25 5月10日(水)アップデートのご案内(追記:2023-05-10 16:25)

(追記:2023-05-10 16:25)
次週に闇の狭間に関するイベントを行う予定であることを追記いたしました。

いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。

5月10日(水)最新アップデート内容をご案内いたします。

【追加及び改善事項】

 

キャラクター

 

リトルサマナー

開発者コメント

リトルサマナーは打撃成功時のMP回復効果の数値が低い代わりに、打撃した個体数に合わせて回復をしていました。そのため「MPポーション」や「精霊の香水のエリクサー」、「スキル特化」などの方法でMPを回復をしていたため、少数のモンスターを相手にすることが苦手であり、特に成長区間でのMP回復に関する部分が大きな弱点であったため、これを調整しました。
メイン武器、伝承
  • 以下のMP回復スキルのMP回復量及び回復方法が改善されました。
スキル名 変更前 変更後
リーフスラッシュ I~真 I~IV:
打撃成功時に打撃個体数によってMP +9回復
V~VII:
打撃成功時に打撃個体数によってMP +10回復
VIII~真:
打撃成功時に打撃個体数によってMP +11回復
I~IV:
打撃成功時、打撃毎にMP +40回復
V~VII:
打撃成功時、打撃毎にMP +45回復
VIII~真:
打撃成功時、打撃毎にMP +50回復
リーフスラッシュの
その場で4、5打撃
及びジャンプ攻撃
その場で4、5打撃成功時に打撃個体数によってMP +10回復
ジャンプ打撃成功時に打撃個体数によってMP +5回復
打撃成功時、打撃毎にMP +50回復
回避攻撃
I~III
打撃成功時に打撃個体数によってMP +4回復 打撃成功時、打撃毎にMP +40回復
ウォーターフロー I~II 打撃成功時に打撃個体数によってMP +5 / 6回復 打撃成功時に打撃個体数によってMP +50 / 60回復
フラッシュ
I~IV
打撃成功時に打撃個体数によってMP +2回復 打撃成功時、打撃毎にMP +20回復
フラッシュ:ロッドスラスト
I~真
打撃成功時に打撃個体数によってMP +2 / 4 / 6 / 6回復 打撃成功時、打撃毎にMP +20 / 40 / 60 / 60回復
フラッシュ:姿勢戻し
I~真
打撃成功時に打撃個体数によってMP +40回復 打撃成功時、打撃毎にMP +60回復
崩撃
I~真
打撃成功時に打撃個体数によってMP +7 / 8 / 9 / 9回復 MP回復効果なし
踏みつけ
I~真
打撃成功時に打撃個体数によってMP +8回復 打撃成功時、打撃毎にMP +40回復
強:踏みつけ
I~III
打撃成功時に打撃個体数によってMP +10回復 打撃成功時、打撃毎にMP +50回復
強:月光擲 打撃成功時に打撃個体数によってMP +10回復 打撃成功時、打撃毎にMP +50回復
スカイキック
I~真
打撃成功時に打撃個体数によってMP +7回復 打撃成功時、打撃毎にMP +50回復
マルチプルキック
I~真
1打撃成功時に打撃個体数によってMP +4 / 5 / 6 / 6 / 6回復
2打撃成功時に打撃個体数によってMP +6回復
3打撃成功時に打撃個体数によってMP +8回復
(マルチプルキック Iには、3打撃が適用されません)
1打撃成功時、打撃毎にMP +40 / 50 / 60 / 60 / 60回復
2打撃成功時、打撃毎にMP +60回復
3打撃成功時、打撃毎にMP +80回復
(マルチプルキック Iには、3打撃が適用されません)
伸び蹴り
I~真
1打撃成功時に打撃個体数によってMP +4回復
2打撃成功時に打撃個体数によってMP +2回復
(伸び蹴り Iには、2打撃が適用されません)
1打撃成功時、打撃毎にMP +40回復
2打撃成功時、打撃毎にMP +20回復
(伸び蹴り Iには、2打撃が適用されません)

  

忍者、くノ一
共通
忍回避
  • 「忍回避」使用時に、モンスターを対象とした無敵効果が適用されるように改善されました。
    • これに伴い、「忍回避」使用時、スキルレベルによって持久力が 250 / 200 /150 消費されるように変更されました。

 

くノ一

開発者コメント

伝承くノ一は狩りにおいて、モンスターと戦闘し続ける際、持久力の管理をする必要がありました。このため、強力なスキルを使用できない状況に陥ることが度々ありました。これに対して、PvEでのその場でスキルを発動した時の持久力の負担を少なくするために「強:廻閃」と「血管切り」の「持久力消費条件」及び「回復区間」を調整しました。
メイン武器、伝承
血管切り、強:血管切り
  • 「血管切り」、「強:血管切り」が以下の通り変更されました。
    • スキルをその場で使用すると、持久力が回復するように変更されました。
      • ただし、追加打撃中には持久力が回復しません。
    • スキルをその場で使用した時に、カメラの方向によってキャラクターが回転しないように変更されました。
    • スキルをその場で使用した時に、マウス移動機能が適用されないように変更されました。
    • スキル使用時にFPを消費して、↑キー入力で発動すると持久力が消費されるように変更されました。
    • 「強:血管切り I~III」を移動しながら発動した時の消費される持久力が 300 → 200に現象しました。

強:廻閃
  • 「強:廻閃」をその場で使用すると、持久力が回復するように変更されました。
    • ただし、移動攻撃時には持久力が回復しません。

強:捕縄の罠
  • 「強:捕縄の罠」使用時に「忍術:魂」の効果を受けることができるように変更されました。
  • 「強:捕縄の罠」の再使用待機時間が 12秒 → 8秒に変更されました。

  • 以下のスキルのダメージ量及び打撃数が変更されました。
スキル名 変更前 変更後
強:影遷し I~III 打撃ダメージ 1109 / 1426 / 1743% x 4 打撃ダメージ 1109 / 1426 / 1743 x 5
強:影遷し IV 打撃ダメージ 1686% x 7
PvPダメージ減少率 73%
打撃ダメージ 2731% x 5
PvPダメージ減少率 76.7%
強:捕縄の罠 打撃ダメージ 1431% x 7
PvPダメージ減少率 38.5% 
打撃ダメージ 1660% x 7
PvPダメージ減少率 46.9%
強:月下撃攘 1打撃ダメージ 827% x 5
2打撃ダメージ 1387% x 8
忍術爆発時の 2打撃ダメージ 1387% x 15
一般打撃PvPダメージ減少率 56%
忍術爆発打撃PvPダメージ減少率 69.4%
1打撃ダメージ 1387% x 5
2打撃ダメージ 1387% x 5
忍術爆発時の 1打撃ダメージ 2572% x 2
忍術爆発時の 2打撃ダメージ 2572% x 8
一般打撃PvPダメージ減少率 62.4%
忍術爆発打撃PvPダメージ減少率 71.5%
 

覚醒 
 
  • 以下のスキルのPvEダメージ量が変更されました。
スキル名 変更前 変更後
月輪ノ矢 I~III 打撃ダメージ 767 / 815 / 863% x 3
月光打撃ダメージ 1030 / 1095 / 1160% x 1
月光打撃ダメージ 1030 / 1095 / 1160% x 5
PvPダメージ減少率 20%
打撃ダメージ 936 / 994 / 1053% x 3
月光打撃ダメージ 1257 / 1336 / 1415% x 1
月光打撃ダメージ 1257 / 1336 / 1415% x 5
PvPダメージ減少率 34.4%
コンボ:終舞 打撃ダメージ 1491% x 6
PvPダメージ減少率 32.8%
打撃ダメージ 1670% x 6
PvPダメージ減少率 40%
コンボ:撃滅 打撃ダメージ 1421% x 6
PvPダメージ減少率 42%
打撃ダメージ 1677% x 6
PvPダメージ減少率 49.2%

 

忍者
メイン武器
忍:闇葬
  • 「忍:闇葬」使用時に、相手との距離によっては、相手の背後ではなく前方から攻撃していた現象が緩和されました。

覚醒 
  • 「修羅刀」状態で右クリックで姿勢を切り替えた時の、カメラ方向に合わせてキャラクターが回転する区間が伸びました。

絶影斬
  • 全ての「両刀姿勢」で「絶影斬」がすぐに発動するように改善されました。

コンボ:断爆裂
  • 「コンボ:断爆裂」のブレイド打撃ダメージと爆発ダメージの攻撃範囲が同一となるように変更されました。

  • 以下のスキルのPvEダメージ量が変更されました。
スキル名 変更前 変更後
背德螺旋陣
I~IV
1、2打撃ダメージ 661 / 784 / 909 / 1032% x 3
前進攻撃時の打撃ダメージ 661 / 784 / 909 / 1032% x 2、最大 3打撃
両刀姿勢の打撃ダメージ 661 / 784 / 909 / 1032% x 3、最大 2打撃
後方打撃ダメージ 661 / 784 / 909 / 1032% x 1
PvPダメージ減少率 46.4%
1、2打撃ダメージ 773 / 917 / 1064 / 1207% x 3
前進攻撃時の打撃ダメージ 773 / 917 / 1064 / 1207% x 2、最大 3打撃
両刀姿勢の打撃ダメージ 773 / 917 / 1064 / 1207% x 3、最大 2打撃
後方打撃ダメージ 773 / 917 / 1064 / 1207% x 1
PvPダメージ減少率 54.2%
断罪の刹那
I~IV
1、2打撃ダメージ 717 / 869 / 1022 / 1173% x 3
3打撃ダメージ 717 / 869 / 1022 / 1173% x 6
転換姿勢でのアッパーカットの打撃ダメージ 717 / 869 / 1022 / 1173% x 3
転換姿勢でのダウンスタンプの打撃ダメージ 717 / 869 / 1022 / 1173% x 4
PvPダメージ減少率 55 / 55 / 55.1% /55.1%
1、2打撃ダメージ 860 / 1043 / 1226 / 1408% x 3
3打撃ダメージ 860 / 1043 / 1226 / 1408% x 6
転換姿勢でのアッパーカットの打撃ダメージ 860 / 1043 / 1226 / 1408% x 3
転換姿勢でのダウンスタンプの打撃ダメージ 860 / 1043 / 1226 / 1408% x 4
PvPダメージ減少率 62.5 / 62.5 / 62.5 / 62.6%
騰空白刃閃
I~III
打撃ダメージ 853 / 966 / 1361% x 7
ブレイド打撃ダメージ 1159 / 1238 / 1544% x 6
PvPダメージ減少率 55 / 55 / 63%
打撃ダメージ 938 / 1063 / 1497% x 7
ブレイド打撃ダメージ 1275 / 1362 / 1698% x 6
PvPダメージ減少率 59.1 / 59.1 / 66.3%
一刀両断
I~III
打撃ダメージ 1383 / 1502 / 1624%
溜め打撃ダメージ 1383 / 1502 / 1624%
PvPダメージ減少率 45%
打撃ダメージ 1715 / 1862 / 2014%
溜め打撃ダメージ 1715 / 1862 / 2014%
PvPダメージ減少率 55.6 / 55.6 / 55.7%
コンボ:断爆裂 爆発打撃ダメージ 1620% x 7
爆発打撃ダメージPvPダメージ減少率 47%
爆発打撃ダメージ 1879% x 7
爆発打撃ダメージPvPダメージ減少率 54.3%

 

セージ
覚醒
断罪の牢獄、アトルの懐剣
  • 「断罪の牢獄」の再使用待機時間が 15秒 → 12秒に変更されました。
  • 「アトルの懐剣」後に「断罪の牢獄」がスムーズに連携されるように改善されました。

コンボ:激しい叱責
  • 「コンボ:激しい叱責」が以下の通り変更されました。
    • スキルを単独で発動できるように変更されました。
      • 単独発動ができるようになったことに伴い、当該スキルは「神罰の代人」と同一の17秒の再使用待機時間を持つスキルに変更されました。
      • 単独発動ができるようになったことに伴い、↑ + Qキー入力で発動できるように操作キーが追加されました。
      • 単独発動ができるようになったことに伴い、「コンボ:激しい叱責」を単独で使用する時には、要求MP50のほか持久力150を追加で消費します。
※ ただし、従来と同様に「神罰の代人」とコンボで使用した時にはMP 50を消費します。
変更前 変更後

残雷
  • 「残雷」の再使用待機時間が 5秒 → 3秒に変更されました。
  • 「残雷」のクリティカル確率上昇効果が以下の通り変更されました。
変更前 変更後
スキル使用時に 10秒間、クリティカル確率上昇 +20%
(再使用待機時間中には効果未適用)
スキル使用時に 5秒間、クリティカル確率上昇 +30%
(再使用待機時間中には効果未適用)

  • 以下のスキルのダメージ量が変更されました。
スキル名 変更前 変更後
疾走する稲妻 打撃ダメージ 1001% x 5
PvPダメージ減少率 35%
打撃ダメージ 1221% x 5
PvPダメージ減少率 28.7%
交錯する落雷 I~III 押し出し打撃ダメージ 809 / 1017 / 1282% x 1、最大 4打撃
最終打撃ダメージ 809 / 1017 / 1282% x 6
PvPダメージ減少率 55%
押し出し打撃ダメージ 890 / 1119 / 1410% x 1、最大 4打撃
最終打撃ダメージ 890 / 1119 / 1410% x 6
PvPダメージ減少率 54%
溢れ出る力 I~IV 打撃ダメージ 809 / 882 / 1024 / 1322% x 4
左右攻撃ダメージ 809 / 882 / 1024 / 1322% x 8
前方打撃ダメージ 809 / 882 / 1024 / 1322% x 8
PvPダメージ減少率 60%
打撃ダメージ 963 / 1050 / 1219 / 1573% x 4
左右攻撃ダメージ 963 / 1050 / 1219 / 1573% x 8
前方打撃ダメージ 963 / 1050 / 1219 / 1573% x 8
PvPダメージ減少率 50.5%
逆光の殲滅:アケノン効果 打撃ダメージ 1064% x 6
追加打撃ダメージ 1383% x 4
打撃ダメージ 1181% x 6
追加打撃ダメージ 1535% x 4
アトルの懐剣 打撃ダメージ 1253% x 5
PvPダメージ減少率 41.6%
打撃ダメージ 1428% x 5
PvPダメージ減少率 36.6%

  

ノヴァ
伝承
  • 召喚された「アクシアン」及び「親衛隊」が、既に死亡した敵を補足し続けないように変更されました。

強:吹き荒ぶ司祭、強:酷寒の闇
  • 「強:吹き荒ぶ司祭」、「強:酷寒の闇」を使用した時、召喚された「アクシアン」の攻撃がより早く適用されるように変更されました。
    • これに伴い、素早くスキルの連携を繋げた時に一部の打撃が適用されなかった現象が緩和されました。

  • 以下のスキルのPvEダメージ量が変更されました。
スキル名 変更前 変更後
強:凍てつく大地 打撃ダメージ 1478% x 10
PvPダメージ減少率 52.5%
打撃ダメージ 1759% x 10
PvPダメージ減少率 60%
強:吹き荒ぶ司祭 I~III 最終打撃ダメージ 948 / 1002 / 1284% x 6
最終打撃ダメージPvPダメージ減少率 69.6%
最終打撃ダメージ 1185 / 1253 / 1605% x 6
最終打撃ダメージPvPダメージ減少率 75.7%
強:酷寒の闇 1打撃ダメージ 1332% x 3
2打撃ダメージ 1332% x 6
PvPダメージ減少率 65.2%
1打撃ダメージ 1505% x 3
2打撃ダメージ 1505% x 6
PvPダメージ減少率 69.2%
強:激突する騎兵 I~IV 打撃ダメージ 873 / 924 / 1009 / 1226% x 1、最大 10打撃
PvPダメージ減少率 52.8%
打撃ダメージ 969 / 1026 / 1120 / 1361% x 1、最大 10打撃
PvPダメージ減少率 57.5%
強:拘束する氷の棘 I~III 1打撃ダメージ 874 / 980 / 1309% x 1、最大 6打撃
最終打撃ダメージ 874 / 980 / 1309% x 6
PvPダメージ減少率 54.1 / 54.1 / 58.8%
1打撃ダメージ 961 / 1078 / 1440% x 1、最大 4打撃
最終打撃ダメージ 961 / 1078 / 1440% x 8
PvPダメージ減少率 58.3 / 58.3 / 62.9%

  

メグ
メイン武器、伝承
  • 4月26日(水)メンテナンス後、3月29日(水)アップデートを通して適用されていた変更内容うち、以下のスキルの変更事項が適用されなかった現象が修正されました。
    • 「爆狐炎」、「花見劫」:スキルの分散ダメージ効果についてのスキル説明の文言が変更されていなかった現象が修正されました。
    • 「魂飛魄散」、「封華陣」:スキルのPvPダメージ減少率についての変更事項が適用されていなかった現象が修正されました。

 

コンテンツ


貿易活動 - 発注契約ウィンドウ追加
  • 貿易コンテンツの発注契約ウィンドウで、相場状況表、終末の月ギルド情報を確認することができ、該当地域の貿易管理者への案内ルートが表示されるようになりました。
  • 時間が経過して終末の月ギルド情報に新しい情報が入ってきた時、「情報更新」ボタンで更新できるように追加されました。


  • 狩猟熟練度に関する説明のうち、一部等級の採集物を獲得する特定の熟練度区間の説明の記載が誤っていた部分が修正されました。
    • 生活熟練度の詳細は、キャラ情報(P) - 生活タブでご確認できます。
    • 下級の希少採集物:狩猟熟練度 250~550 → 狩猟熟練度 250~500
    • 中級以下の希少採集物:狩猟熟練度 551~900 → 狩猟熟練度 501~900

  • バレノス地域に生息する「俊敏な巨大エルク」、「俊敏なカモメ」を退治した時に獲得できる「希少採集物」の獲得方法が以下のように変更されました。
変更前 変更後
狩猟熟練度 250~500:下級の希少採集物
狩猟熟練度 501~900:中級以下の希少採集物
狩猟熟練度 901以上:上級以下の希少採集物
累積損傷度 0%:上級以下の希少採集物、鹿または鳥肉を約 10%追加獲得(最低 1個)
累積損傷度 1%~40%:中級以下の希少採集物、鹿または鳥肉を約 10%追加獲得(最低 1個)
累積損傷度 41%~80%:下級の希少採集物、鹿または鳥肉を約 5%追加獲得(最低 1個)

  • 狩猟熟練度に関する説明のうち、狙撃狩猟での累積損傷度に関する説明が追加されました。
狙撃狩猟モンスターを退治した時に獲得した希少採集物は狩猟熟練度の影響を受けず、打撃した部位によって累積する「累積損傷度」の影響を受けます。また一部の希少採集物は、狩猟熟練度、累積損傷度に関わらず一定の確率及び数量で獲得することになります。
打撃部位別の損傷度 累積損傷度別の追加戦利品獲得
[頭]
打撃時、損傷なし
[累積損傷度 0%]
- 一定の確率で希少採集物を獲得
- 一定の確率で肉、血、皮類を追加で獲得

[累積損傷度 1%~40%]
- 一定の確率で希少採集物を獲得
- 一定の確率で肉、血、皮類を追加で獲得

[累積損傷度 41%~80%]
- モンスターによって、一定の確率で希少採集物を獲得
- 一定の確率で肉、血、皮類を追加で獲得

[累積損傷度 81%以上]
- 追加獲得アイテムなし
[胴]
打撃時、損傷度 30%増加
[翼、足]
打撃時、損傷度 10%増加
[狙撃でない一般狩猟で攻撃]
打撃時、損傷度 40%増加
※ 損傷度によって追加で獲得するアイテムは、ペットの特技「採集量増加」の影響を受けません。

スプリングシーズン終了
  • スプリングシーズンが終了し、シーズンと関連する以下の項目が共に変更されました。
項目 変更事項
未修了のシーズンキャラクター 修了後、一般キャラクターに転換
メール(B)で思い出の入ったプレゼント箱、プガルの応援メッセージ支給
進行中の全てのシーズン関連依頼 依頼目標から削除
一般装備に転換されていないシーズントゥバラ装備 一般装備に転換していない部位のトゥバラ装備の場合、
各部位別に最も高い等級の装備が一般装備に転換
それ以外のトゥバラ装備を削除
シーズン関連アイテム
(時間が染み込んだブラックストーン、製錬された魔力のブラックストーン、
トゥバラ鉱石、トゥバラ転換石、転換していないトゥバラ装備など) 
削除
シーズンチャンネル New Olviaチャンネルに変更
※ ただし、保有中だった「[シーズン] シーラカンス」は保有していた個数に合わせて、商店の販売価格と同等の価格がバッグに支給されます。
※ 「思い出の入ったプレゼント箱」と「プガルの応援メッセージ」のメールは、シーズン終了日から14日間、メール(B)に保管されます。

「闇の狭間」イベントの進行予定の案内(追記:2023-05-10 16:25)
  • 2023年5月17日(水)メンテナンス後から、「[EV] 亡者の箱」、さまざまな「ボス召喚書」を獲得できる「闇の狭間」イベントが始まる予定です。


アイテム


「イベルブの根源」を活用した「疾走の霊薬」 大量生産(10回分)
  • 「疾走の霊薬」製作時に「イベルブの根源」を活用すると、1度に10回分の大量生産ができるように追加されました。
「イベルブの根源」を活用した「疾走の霊薬」大量生産(10回分)

疾走の霊薬 10回分製作
調教のエリクサー 360個
歳月のエリクサー 360個
翼のエリクサー 360個
暮れる月の涙 100個
イベルブの根源 1個
 
簡易錬金(L)
(同じ名前の上位エリクサーは1:3の比率で入れることができます)

「[EV] 神秘な妙薬」を活用した「侵食された狂奔の霊薬」
  • 「[EV] 神秘な妙薬」で、「侵食された狂奔の霊薬」の1時間持続する効果を持つ霊薬を製作できるように追加しました。
[EV] 神秘:侵食された狂奔の霊薬製作
アイテム名 製作方法1 製作方法2 製作方法3

[EV] 神秘:侵食された狂奔の霊薬
[EV] 神秘な妙薬 1個
狂奔の霊薬 2個
侵食された息吹 2個
 
簡易錬金(L)
[EV] 神秘な妙薬 1個
 侵食された狂奔の霊薬 2個
 
簡易錬金(L)
[EV] 神秘:狂奔の霊薬 1個
侵食された息吹 2個
 
簡易錬金(L)


  • 「[EV] 神秘な妙薬」で製作する霊薬類アイテムの名前が以下の通り変更されました。
アイテム名
[EV] 神秘:新緑の霊薬
[EV] 神秘:野獣の霊薬
[EV] 神秘:巨人の霊薬
[EV] 神秘:野蛮の霊薬
[EV] 神秘:狂奔の霊薬
  • 「[EV] 神秘な労働のエリクサー」のアイテム名が「[EV] 神秘:労働のエリクサー」に変更されました。
  • 「[EV] 神秘な熟練のエリクサー」のアイテム名が「[EV] 神秘:熟練のエリクサー」に変更されました。
  • 「[EV] 神秘な疾走の霊薬」のアイテム名が「[EV] 神秘:疾走の霊薬」に変更されました。
  • 「思い出の入ったプレゼント箱」を開くと獲得できる一部「[EV]」アイテムが同一の構成品の一般アイテムに変更されました。
  • 5月10日(水)定期メンテナンス時に、統合取引所に登録可能な全ての補助武器類アイテムの販売/購入待機が取り消されました。

モンスター


クラトゥカ古代遺跡のモンスターの個体数増加
  • クラトゥカ古代遺跡の奥深い場所に、さらに多くの古代兵器が押し寄せ始めました。


  • バレンシア大砂漠を横断する砂漠貿易商を退治しても、以下のアイテムを獲得できないように変更されました。
    • 「イベルブ火薬」、「バレンシア岩塩」、「砂漠の星」、「バレンシア透明ポーション」、「西方貴族風ドレス」、「ナツメヤシの実砲台」、「ココナッツオイル」、「赤試薬」
 

開発者コメント

カルフェオンエルビアの領域のサウニールキャンプは、「カルフェオンの旗」を目指して攻城塔と共に押し寄せるサウニールたちを退け、カルフェオン兵士と旗を守るというコンセプトを持つ狩り場です。しかし、いわゆる「金平糖モンスター(ミニマップ上でギザギザしたマークで表示されるモンスター)」と呼ばれるネームドモンスターのみを退治する狩り方式として活用される場合もありました。これを踏まえて、エルビアサウニールキャンプ特有の魅力は維持しながらも、狩り場の趣旨に合わせて円滑に利用できるように「金平糖モンスター」は調整し、一般モンスターの戦利品の部分を上方修正しました。

  • カルフェオン エルビアの領域 - サウニールキャンプの以下の項目が変更されました。
    • 以下のモンスターを退治した時の「結晶化した絶望」の獲得確率が従来に比べ67%減少しました。
      • [素早い] サウニール副隊長、[鋭い] サウニール攻城隊長、サウニール攻城塔
    • 以下のモンスターを退治した時の「結晶化した絶望」の獲得確率が従来に比べ3.1倍に上昇しました。
      • サウニールブロウラー、サウニール重戦士、サウニール長老、サウニールファイター、サウニール守備兵、サウニールウォーリア、サウニール弓兵、サウニールエリート、サウニール突撃兵
    • 以下のモンスターを退治した時に消費される「アグリスの熱気」の数値が以下の通り変更されました。
      • サウニール攻城塔:15 → 90
      • [素早い] サウニール攻城隊長:60 → 900


依頼、知識


  • 「マゴリアの宝マップ」獲得後、依頼「古代神殿へ」の進行がスムーズに行えるように修正されました。
    • ただし、宝の地図を使用しても、大洋地域では案内ルートが使用できません。
    • 「オーキルアの目」付近の海を探検してみましょう!ランプの灯りが光る場所を見つけられれば、何か見つかるかもしれません。
  • 以下のクラスの伝承/覚醒(解放、才能開花)依頼の進行中において、依頼を完了すると以下の目的地へ自動で道案内をするように改善されました。
    • ウォーリア、レンジャー、ソーサレス、ジャイアント、リトルサマナー、ブレイダー、ヴァルキリー、ツバキ、ウィザード、ウィッチ、くノ一、忍者、ダークナイト、格闘家、ミスティック、ラン、アーチャー、シャイ


NPC、グラフィック、サウンド


  • バシム族駐屯地の一部地域のグラフィックが修正されました。


UI


  • 音楽アルバムに保存されている曲を共有する時、作曲セーブウィンドウのタイトル、説明に使用できない文字を入力した時に表示される通知文が改善されました。


【修正及び変更事項】


  • [RG] 「マーレ・ウェーブアーマー」と「カーマシャラ・デロレグローブ」を装着した時の衣装の見た目が不自然だった現象が修正されました。
  • [GA] 「パンプキンテーラーアーマー」と他の衣装のグローブを一緒に装着すると、一部見た目が不自然だった現象が修正されました。
  • [GD] 「シクルワシューズ」着用時、他の衣装の一部見た目が切れて表示されていた現象が修正されました。
  • [MG] 装着したパール衣装を隠す設定をしている時、分身のヘルムの見た目が不自然だった現象が修正されました。
  • 特定の状況で深淵の井戸に入場した時に、キャラクターが死亡することがある現象が修正されました。
  • [マグヌス] 「振り子時計はチクタク」の進行時に、「深淵の真珠」と相互作用できないことがある現象が修正されました。
  • 制限時間が超過した依頼の進行目標と相互作用をした時、依頼ウィジェットが不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 狩り場情報UIの兵の墓において、獲得できない水晶が表示される現象が修正されました。
  • アトラクシオン - 最後の古書、不滅のカラス記章を装着した時に最大HPが減少していた現象が修正されました。
  • 一部アイテム等の名称が統一および変更されました。
    • 強調合魔力の水晶 - フム → 強・調合魔力の水晶 - フム
    • 強調合魔力の水晶 - マカールロード → 強・調合魔力の水晶 - マカールロード
    • 強調合魔力の水晶 - ゲルビッシュ → 強・調合魔力の水晶 - ゲルビッシュ