黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
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インストールガイド

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ニュース

アップデート 2025.01.23 13:00 1月23日(木)アップデートのご案内(追記:2025-01-24 10:46)
(修正:2025-01-23 16:54)
一部の搭乗物がスキルを習得した状態で登録されるようになった変更に関して、変更が適用された搭乗物に使用して再支給される予定のアイテムのうち、搭乗物刻印呪文石の内容が削除されました。
(追記:2025-01-24 10:46)
レース馬にジョルゼアロバグが着用できなかった現象の修正について追記いたしました。

いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


1月23日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。

 

【追加及び改善事項】

 

キャラクター

 
ジャイアント
メイン武器
ストレングスレキシビリティ
  • 「ストレングスレキシビリティ」が以下のように修正されました。
    • 右側への打撃成功時、モンスターを正しい方向に押し出すように修正されました。
    • スキル説明にモンスターを押し出す効果に関する説明が表示されていなかった現象が修正されました。
    • II段階のスキル説明に、馬に搭乗した状態でのスキル効果に関する説明が表示されていた現象が修正されました。
 
ガーディアン
メイン武器
真:黒き血の降臨
  • 「真:黒き血の降臨」のスキル説明に、移動距離増加に関する説明が残っていた現象が修正されました。

覚醒
闇の精霊:滅神の炎
「闇の精霊:滅神の炎」使用時、攻撃力/防御力増加バフ効果が適用されなかった現象が修正されました。
 
セージ
覚醒
闇の精霊:コンボ:余罪の追及
  • 「闇の精霊:コンボ:余罪の追及」使用時、詠唱速度増加効果がスキルの使用者に適用されなかった現象が修正されました。
 
ノヴァ
伝承
強:烈日の号令
他のスキルと連携して「強:烈日の号令」の2打撃目のみを使用した場合でも、スキル特化が適用されるように修正されました。
 
デッドアイ
共通
  • 解放スキル使用後、「怒り吸収」を方向キーと一緒に使用すると、戦闘姿勢が解除される現象が修正されました。

解放
夕陽を貫く銃弾、エスケープショット
  • 「スライディング」の後に「夕陽を貫く銃弾」、「エスケープショット」を使用しようとした際に「銃弾転換」が優先的に発動されていた現象が修正されました。
    • 「スライディング」使用後、Shiftまたは↓入力中は「銃弾転換」が連携されません。

 

コンテンツ

 

開発者コメント

専用装備で進行する3対3の対戦、ソラレの闘技場のレギュラーシーズンが新たに生まれ変わりました。
今回のソラレの闘技場の主な変更点は「戦場」、「システム」、「戦利品」の3つのカテゴリに整理できるかと思います。
まず、既存の戦場のうち「ソルーの遺跡」、「マンシャウムの森」、「翡翠星の森」は新たな戦場に変わり、不可殺を撃破する戦場の「忽本」を含む、「コドゥ村」と「ケルモルン荒野」が戦場として追加されます。
戦闘バランスに関わるシステムにも変更点があります。まず、ソラレの闘技場において追加で与えられる最大HPの数値が2000から10000に増加します。この数値だけを見ると驚かれるかもしれませんが、それに加え専用装備の攻撃力/防御力の数値も変動し、増加した分のHPを十分に相殺できるように設定しました(攻撃力298、防御力319)。この変更の理由が気になる方もいらっしゃるかと思いますが、ソラレの闘技場でスキルの効果やスキル特化を通じて防御力を獲得する状況において、これらのバフ効果が過度に作用しないように影響力を抑えるための作業であると考えていただければと思います。
次に、戦利品にも変更があります。最大の特徴としては、ソラレの紋章に応じたシーズン終了報酬の追加と試合終了時の戦利品の追加です。特に、従来はシーズンが終了する際に上位100名のみが報酬を獲得していましたが、ソラレの闘技場に参加した全ての冒険者様がソラレの紋章に応じて設定された報酬を獲得できるようになりました。これにより、より高い紋章の報酬を獲得するために、より多くの冒険者様にプレイしていただけるようになっています。また、試合ごとに結果に応じた戦利品も追加で得られるような構造にしました。
さらに、過去の試合を振り返ることができるソラレの闘技場リプレイモードも、現在準備中であることをお伝えいたします。準備が整いましたら、黒い砂漠研究所のアップデートを通じていち早くご案内できるようにいたします。
新たに始まる3対3の対戦、ソラレの闘技場レギュラーシーズンに多くのご参加をお待ちしております。

「ソラレの闘技場」レギュラーシーズン



ソラレの闘技場
レギュラーシーズン
2025年1月23日(木)定期メンテナンス後 ~ 2025年3月6日(木)定期メンテナンス前
ランク対戦 平日(月~金) : 17:00 ~ 25:00
週末(土、日) : 13:00 ~ 25:00
練習モード 平日(月~金) : 10:00 ~ 25:00
週末(土、日) : 10:00 ~ 25:00

「ソラレの闘技場」ポイントシステム

開発者コメント

今シーズンでは、前シーズンのポイントに影響を受けず、全ての冒険者様が同じポイントからスタートします。
前シーズンに比べて振り分け戦で獲得するポイント量は減少しましたが、連勝時に獲得する追加ポイントは増加しました。
そして、今シーズンでは前シーズンのポイントに関係なく開始ポイントが同じであることに加え、高い段階で休眠ペナルティを適用される周期が短くなる変化があります。この変化は特にソラレの闘技場を複数の家門でプレイする場合に影響を与える事項であるため、ご参考いただければと思います。

振り分け戦
  • ソラレの闘技場レギュラーシーズン開始時、「振り分け戦」を行います。
    • 振り分け戦開始時のポイントは、前シーズン終了時の最終ポイントに関係なく全ての家門で700ポイントとなります。
    • 振り分け戦は家門ごとに合計10試合が行われ、振り分け戦で勝利すると、通常獲得可能な勝利ポイントの2.4倍のポイントを獲得します。
      • 振り分け戦の進行中は敗北してもポイントが減少しません。
      • ただし、該当試合を途中退出した場合のペナルティは従来通り適用されます。
 
連勝ボーナス
  • ソラレの闘技場で連続勝利した際に追加で獲得するポイントが変更されました。
変更前 変更後
5連勝後:勝利時に1ポイント追加獲得
10連勝後:勝利時に2ポイント追加獲得
2連勝後:勝利時に5ポイント追加獲得
4連勝後:勝利時に10ポイント追加獲得
8連勝後:勝利時に20ポイント追加獲得
 
休眠ペナルティ
  • ソラレの闘技場ランク対戦において、一定のポイント以上で休眠降格される時間と周期は以下の通りです。
    • ソラレの闘技場ランク対戦のプレイ日数は曜日を基準に計算し、ソラレの闘技場ランキング集計時間(02:00)に以下のペナルティ適用基準に該当する場合、休眠ペナルティが適用されます。
      • ソラレ:最後の試合を進行した曜日を基準に、試合未進行2日目からランキング集計時間に毎日50点減少
      • 栄光のランス:最後の試合を進行した曜日を基準に、試合未進行2日目からランキング集計時間に毎日40点減少
      • 黎明のランス:最後の試合を進行した曜日を基準に、試合未進行3日目からランキング集計時間に2日ごとに30点減少
※ 試合進行記録は、ソラレの闘技場に入場した時点ではなく、勝敗が決定し点数が更新された際に記録されます。
※ 例
ソラレの闘技場ランク対戦のプレイ日数は曜日を基準に分類し、ソラレの闘技場ランキング集計時間(2:00)に以下のペナルティ適用基準に該当する場合、休眠ペナルティが適用されます。
ソラレ、栄光のランス
最後の試合 月曜日 22:30 最後の試合進行
未進行1日目 火曜日 ランク対戦時間(17:00 ~ 25:00)中、試合未進行
未進行2日目(休眠ペナルティ) 水曜日 02:00 ランクポイント減少
(ソラレ:毎日50ポイント減少 / 栄光のランス:毎日40ポイント減少)
黎明のランス
最後の試合 月曜日 22:30 最後の試合進行
未進行1日目 火曜日 ランク対戦時間(17:00 ~ 25:00)中、試合未進行
未進行2日目 水曜日 ランク対戦時間(17:00 ~ 25:00)中、試合未進行
未進行3日目(休眠ペナルティ) 木曜日 02:00 ランクポイント減少
(2日ごとに30ポイント減少)
※ソラレの闘技場のレギュラーシーズン開始に伴い、前シーズンの試合進行情報(記録された勝敗戦績など)はリセットされました。
 
「ソラレの闘技場」戦場

開発者コメント

「ソルーの遺跡」を含む既存の戦場3種が削除され、「忽本」を含む3種の新規戦場が追加されます。冒険者の皆様から人気の高い「オルン渓谷」を含む一部の戦場は、引き続きお楽しみいただけるように継続します。

  • ソラレの闘技場の試合は、次の6つの戦場で行われます。
新規戦場
忽本
コドゥ村
ケルモルン荒野
既存の戦場
オルン渓谷
ガイピンラーシア寺院
美しが丘の葦原
 

「ソラレの闘技場」戦利品報酬


  • ソラレの闘技場 レギュラーシーズンの試合結果に応じて、報酬を獲得できます。

勝利
歓呼のソラレ箱

敗北
激励のソラレ箱
金塊1kG 1個
ソラレの証 50個
金塊100G 6個
ソラレの証 30個
※ ただし、該当報酬を獲得するには801ポイント以上が必要です。800ポイント以下の場合は従来と同じ報酬を獲得します。
- 勝利時:ソラレの証 30個、敗北時:ソラレの証 15個
※ カスタム対戦および練習対戦の報酬は従来と同じです。
- カスタム対戦:報酬なし / 練習対戦:従来と同じ
  • ソラレの証で交換できる週間交換品目のうち、次のアイテムの交換可能回数が増加しました。
強靱な森の足跡 3個 - 週間交換可能回数 1回 → 3回
アイテム獲得増加スクロール 3枚 - 週間交換可能回数 1回 → 3回
 

「ソラレの闘技場」システム変更事項

開発者コメント

ソラレの闘技場専用装備が変更され、攻撃力は高く、防御力は低くなります。これに伴い、追加最大HPの数値が大きく増加しますが、これはスキルや特化などで獲得したバフ効果が過剰に適用されないようにするバランス調整の一環となります。また、火と水の元素の痕跡のゲーム内における影響力が減少し、魔力水晶も調整作業が進行されました。

システム
  • ソラレの闘技場内で適用される追加最大HPの数値が変更されました。
    • 追加最大HP 2,000 → 10,000
 
元素の痕跡
  • ソラレの闘技場に登場する元素の痕跡の効果が調整されました。
    • 森の息吹:HP回復量 3,000 → 5,000
    • 水の冷気:破壊時、全ての防御力30増加
    • 火の温もり:破壊時、全ての攻撃力30増加
    • 風の歌:風の歌の耐久度が従来比60%減少
 
専用装備
  • ソラレの闘技場で装着可能な専用装備が次のように変更されました。
専用装備 - 闘志

闘志のメイン武器

闘志の覚醒武器

闘志の補助武器
攻撃力:131
命中力:208
全ての種族追加ダメージ +20
攻撃速度潜在力 +3段階
詠唱速度潜在力 +3段階
クリティカルダメージ量 +2%
攻撃力:131
命中力:6
全ての種族追加ダメージ +12
クリティカルダメージ量 +3%
攻撃力:45
命中力:4
防御力:7(ダメージ減少 7)
全ての特殊攻撃追加ダメージ +10%
全ての抵抗 +10%
最大HP +900
最大持久力 +100

闘志のヘルム

闘志のアーマー
ダメージ減少 回避 ダメージ減少 回避
防御力:80
- 回避力:28(+60)
- ダメージ減少:52(+22)
最大HP +100
全ての抵抗 +5%
防御力:80
- 回避力:33(+83)
- ダメージ減少:47(+17)
最大HP +100
全ての抵抗 +5%
防御力:89
- 回避力:40(+53)
- ダメージ減少:49(+45)
最大HP +300
最大MP +10
防御力:89
- 回避力:40(+120)
- ダメージ減少:49(+24)
最大HP +300
最大MP +10

闘志のグローブ

闘志のシューズ
ダメージ減少 回避 ダメージ減少 回避
防御力:62
- 回避力:26(+78)
- ダメージ減少:36(+19)
最大HP +100
命中力 +50
防御力:62
- 回避力:33(+103)
- ダメージ減少:29(+17)
最大HP +100
命中力 +50
防御力:79
- 回避力:43(+45)
- ダメージ減少:36(+41)
最大HP +100
移動速度潜在力 +1段階
防御力:79
- 回避力:45(+90)
- ダメージ減少:34(+14)
最大HP +100
移動速度潜在力 +1段階

闘志のネックレス

闘志のベルト
攻撃力:30
命中力:20
攻撃力:20
命中力:12
最大所持重量 +80LT

闘志のリング

闘志のイヤリング
攻撃力:20
命中力:12
闇の精霊の怒り 闇の精霊の怒り回復
攻撃力:15
命中力:10
単独で獲得可能な闇の精霊の怒り +10%
攻撃力:12
命中力:10
10秒あたり、闇の精霊の怒り回復量 +0.5%
闘志の錬金石
破壊 守護
[するどい破壊の錬金石]と同じ効果 [するどい守護の錬金石]と同じ効果
 
魔力水晶
メイン武器
  • 「エルカールの水晶」が破壊され、「導く者エルカールの水晶」が追加されました。
  • 「赤の戦場の水晶 - 武力」が削除されました。
補助武器
  • 「赤い精霊の水晶」が削除されました。
ヘルム
  • 「赤の戦場の水晶 - ハルピュイア」が削除されました。
  • 「巡礼者の水晶 - 摂理」が追加されました。
    • 装着効果:最大HP +150、最大持久力 +250
アーマー
  • 「凍り付いた酷寒の水晶」が削除されました。
 

「ソラレの闘技場」シーズン報酬

開発者コメント

ソラレの闘技場のシーズン報酬として、従来のTOP100報酬に加え、ソラレの紋章に応じた報酬を追加で獲得できます。
① 各試合を楽しみながら報酬を獲得し、② シーズン終了時に達成したソラレの紋章に応じて報酬を追加で獲得でき、③ その中からTOP100を達成した冒険者様は、ランキングに応じた報酬も追加で獲得できるような仕組みです。

ソラレの紋章に応じた報酬
  • ソラレの闘技場のレギュラーシーズン終了時、「ソラレの紋章」に応じて報酬が支給されます。
    • ソラレ等級戦場枠(仮)の詳しいデザイン情報と等級称号は、後日公開される予定です。
 

ソラレ
(2401ポイント〜)
ソラレ等級戦場枠
ソラレ等級称号
金塊10kG 7個
クロン石 2,000個
ソラレの証 500個
不滅の香水10個選択箱
稲妻の痕跡 30個

栄光のランス
(2101 ~ 2400ポイント)
栄光のランス等級戦場枠
栄光のランス等級称号
金塊10kG 5個
クロン石 1,000個
ソラレの証 500個
不滅の香水10個選択箱
稲妻の痕跡 15個

黎明のランス 
(1801~2100ポイント)
黎明のランス等級戦場枠
黎明のランス等級称号
金塊10kG 4個
クロン石 500個
ソラレの証 500個
不滅の香水10個選択箱
稲妻の痕跡 10個

烈火のランス 
(1501~1800ポイント)
烈火のランス等級戦場枠
烈火のランス等級称号
金塊10kG 3個
ソラレの証 500個
不滅の香水5個選択箱

夕焼のランス
(1201 ~ 1500ポイント)
夕焼のランス等級戦場枠
夕焼のランス等級称号
金塊10kG 2個
ソラレの証 500個
不滅の香水5個選択箱

熟練の兵士 
(801 ~ 1200ポイント)
熟練の兵士等級戦場枠
金塊10kG 1個
ソラレの証 500個

見習い兵士 
(401~800ポイント)
見習い兵士戦場枠
金塊1kG 5個
ソラレの証 250個
※ 「不滅の香水選択箱」を使用すると、以下のアイテムのうち1種を選択して獲得できます。
- 不滅:深海のエリクサー、不滅:魅惑の香水、不滅:勇気の香水、不滅:カルクのエリクサー、不滅:洞察の香水
 
「ソラレの闘技場」ランキングに応じた報酬
クラス別TOP 1:名誉の殿堂
TOP 100:太陽の騎士衣装 TOP 100:太陽の騎士称号

名誉あるソラレ箱

クロン石 1,000個
堕落した不滅のオイル 20個
勇気の香水 30個
カルクのエリクサー 30個

[PT] 調和の霊薬 - 人間 30個
深海のエリクサー 30個
魅惑の香水 30個
洞察の香水 30個
アイテム獲得増加スクロール 30個
 
※ 「名誉あるソラレ箱」を使用した際に獲得できる既存の霊薬類アイテムが「 [PT] 調和の霊薬 - 人間」に変更されました。
- 巨人の霊薬、鉄壁の霊薬、激怒の霊薬 各50個 →[PT] 調和の霊薬 - 人間 30個
 


労働者

開発者コメント

労働者は拠点で採集物を採集したり、製作所で物品を製作するなど、冒険者様の手によって生まれ、冒険者様の分身のように有機的に相互作用する存在です。特に生活や製作において資源を生産して蓄積することで、冒険者様の冒険に深く関わっています。今回のアップデートでは、労働者の特送スキルを含め、雇用と昇級の過程での利便性が改善されました。
特に特送スキルは、最大レベルを達成して作業に熟練した労働者が成果物を特定の村に直接移送する能力のスキルでしたが、今後は黒い砂漠全体での経験とノウハウを作業管理事務所で共有し、労働者は全て専門性を持った労働者となり、「特送」スキルをLv.1から利用することができるようになります。これにより、倉庫をきれいに整理したい冒険者様は、村の倉庫をより特色ある形で管理できるようになると考えています。
特送
  • 労働者が「特送」スキルをLv.1から習得するように改善されました。
 
他の村の労働者雇用および取引所登録
  • キャラクターが現在いる村とは異なる村の労働者も雇用できるように改善されました。
    • 作業監督者から労働者を雇用する際は、労働者が所属することになる村を先に指定した後、労働者を紹介されるようになりました。
  • キャラクターが現在いる村とは異なる村の労働者も労働者取引所に登録できるように改善されました。
他の村の労働者を雇用
他の村の労働者を取引所に登録
※ 他の村の労働者を雇用する際は、該当の村の作業監督者の知識が必要です。
 
村ごとの労働者雇用可能数表示
  • 労働者を雇用できる今日の労働者ウィンドウで、雇用可能な最大労働者数が村ごとに表示されるように改善されました。
 
複数の労働者昇級試験
  • 複数の労働者が同時に昇級試験を進行できるように改善されました。
    • 労働者リストUIの昇級情報タブで「昇級」ボタンを押すと昇級試験が開始されます。
 

 
  • 2月6日(木)のメンテナンスにて、会話ルームの累積推薦数が初期化される予定です。
    • 金、銀、銅の闇の精霊アイコンを保有していらっしゃる冒険者様には熱心に活動してくださったことに対する感謝の気持ちを込めて、90日間の期間限定称号を支給いたします。
    • 冒険者の殿堂の会話ルームについては、会話ルーム内の金、銀、銅の闇の精霊アイコンを保有していらっしゃる冒険者様に90日間の期間限定称号を支給いたします。
    • 会話ルームの推薦数初期化前に会話ルームランキング報酬として支給されていた称号は、次回のメンテナンスを通じて一括削除される予定です。
会話ルーム名
月がさ旅館 初心者たちの守護者 初心者たちの案内者 初心者たちのガイド
酒樽の踊るマカジキ酒場 みんなを取り仕切る船長様 頼もしい一等航海士 努力する二等操舵手
自由決闘場 伝説の拳 優秀な喧嘩屋 路地の支配者
ヒストリア広場 冷酷な虐殺者 センス溢れるハンター 利口な追跡者
フローリン自治会 黄金の手の持ち主 手先が器用 誠実な生活人
ガニエ流浪団 偉大なる楽士 天才作曲家 街角の詩人
ハイデル三叉路 知らなければモグリ 天才漫才師 街の語り手
冒険者の殿堂 輝く先駆者 見事なお手本 親切な指導者
 

 
  • 「ドタバタ雪花雪原」のグリフォンに搭乗して目的地に到着した際、自然に着地できるように改善されました。
 


アイテム

 
  • 「[EV] ドタバタ信号弾」の商店購入価格が1万シルバーに変更されました。
    • 「[EV] ドタバタ信号弾」を商店において5,000シルバーで販売できるように変更されました。
 


モンスター

 

開発者コメント

紅林砦は、短い動線と闇の精霊の怒り200%スキルを使用できる装置などで多くの冒険者様に訪れていただいている狩り場ですが、この狩り場の設計意図とは異なる、その場で同じスキルを繰り返し使用するような狩りの方式に変化を与える必要があると判断しました。
そこで、今回のアップデートを通じて紅林砦でモンスターを討伐する際に、基本の動きよりもう少し活動的な動きが必要となるように「<名射手>狐仮面の山賊」を出現させることにしました。また、一般的な狩りパターンでプレイされる冒険者様が大きな変化やご不便を感じることのないよう、最大限影響を与えないように設計しました。
紅林砦
  • 紅林砦で狐仮面の山賊のボスが登場する際、<名射手>狐仮面の山賊が一緒に登場するように追加されました。
    • <名射手>狐仮面の山賊は他の狐仮面の山賊とは異なり、攻撃後に接近せず、遠距離から防ぐことのできない強力な攻撃を繰り返します。
    • 一般のモンスターよりも強力なため、撃破時により高い報酬を獲得できます。
    • <名射手>狐仮面の山賊は、3番目と6番目のモンスターの群れが登場するたびに現れます。
 

 

搭乗物

 

開発者コメント

先日のアップデートで新たにお届けした「ドタバタ雪花雪原」イベントでは、「ふわふわアルパカ登録証」を含む様々なイベントアイテムを獲得できます。スノーボードやワカサギ釣り、特別商店など、イベントを楽しんでくださる冒険者の皆様に感謝いたします。ただ、このふわふわアルパカをはじめ、ラクダや荷車象のような馬以外の搭乗物はその特性上、レベルアップが遅く、スキル習得や熟練が難しかったのですが、今回のアップデートでこれらの小さな仲間たちが全てのスキルを習得し、熟練した状態になるように変更が適用されました。小さな仲間たちにも多くの愛情を注いでくださる冒険者の皆様に感謝いたします。
  • 次の搭乗物が全てのスキルを100%の熟練度で習得した状態で登録されるように変更されました。
搭乗物
ふわふわアルパカ
淡い茶色ラクダ
濃い茶色ラクダ
荷車象
デロムロバ
シャローズロバ
ベレッドロバ
 
※ 1月23日(木)の定期メンテナンスを通じて、全ての冒険者様が保有中の上記搭乗物は、以下の例のように変更が適用されました。
例①. 全7種のスキルのうち、一部のスキル(ぴょんぴょん、とことこ、死んだふりなど)だけを習得したふわふわアルパカを保有していた場合
→ 7種の全てのスキルを保有した状態に変更されます。また、全てのスキルは100%の熟練度状態で維持されます。

例②. 後足蹴りなどのスキル熟練度が100%に達していない淡い茶色ラクダを保有していた場合
→ 全てのスキルの熟練度が100%の状態に変更されます。また、習得可能な全てのスキルを保有した状態に変更されます。

※ 1月23日(木)の定期メンテナンスを通じて、2024年12月1日(日)00:00以降に使用した次のアイテムは以下のように適用されました。
■ 2024/12/01の00:00 ~ 2025/01/23の定期メンテナンス前までに上記の搭乗物に以下のアイテムを使用した場合
→ 搭乗物スキル確定/変更券、搭乗物成長初期化、搭乗物刻印呪文石、搭乗物全体スキル委託訓練券、搭乗物スキル委託訓練券 (修正:2025-01-23 16:54)
→ 該当期間中に使用した上記のアイテムは、2月6日(木)の定期メンテナンスを通じてハイデル倉庫へ再支給する予定です。
 
皇室宝馬

開発者コメント

馬交配時に調教熟練度が皇室宝馬の獲得に一部影響を与えている現象を確認しました。最近、プリオネアクセサリーの登場と共に生活関連のアップデートが様々な方面で進行しており、調教にも一部変化を加えるため、調教熟練度が高まるほど皇室宝馬の獲得にプラス要因として作用し、皇室宝馬の最大獲得確率の上限を拡張する作業が準備中でした。先週、馬の詳細情報機能のアップデートを通じて準備中だったこれらの作業の一部が同時に反映され、現在は調教熟練度に関する部分のみが先に反映されています。2月6日のアップデートを通じて、準備中だった皇室宝馬の最大獲得確率の上限を拡張するアップデートが進行される予定ですので、ご参照いただければと思います。


 

依頼、知識

 
  • バッグを拡張できる依頼をすでに完了している場合、他のキャラクターでは依頼を進行しなくても会話を通じて依頼を完了できるように改善されました。
    • 以下の12種類の依頼報酬に各依頼に関する知識が追加されました。
      • 依頼報酬として知識を獲得後、他のキャラクターで各依頼を進行する際は会話をするだけで依頼を完了することができます。
バッグ拡張依頼
依頼受領(O) - 推薦依頼 - [冒険支援] バッグ拡張!
1種選択系依頼 ▶ 体がうずうずするクラウス バッグ1マス拡張
ジャレットの頭痛
1種選択系依頼 ▶ エイリーンのお願い バッグ1マス拡張
自分にだけ見える問題
- クリオとハタハタ バッグ2マス拡張
1種選択系依頼 ▶ テクトンと良い鉄 バッグ1マス拡張
プイアと丸太箱図案
1種選択系依頼 ▶ 艶のあるナーガ族油 バッグ1マス拡張
負傷した冒険者…
- 幸せを願う贈り物 バッグ1マス拡張
- [加工] トレント村労働者体験? バッグ1マス拡張
- 私もお父さんのようになりたい! バッグ2マス拡張
 
  • バッグ拡張依頼「私もお父さんのようになりたい!」の先行依頼「父は嘘つき」の受注条件のうち、ドリガンメイン依頼完了の条件が削除されました。
 
  • ドタバタ!雪花雪原でスノーボードを楽しむ冒険者様のための依頼が追加されました。
  • 依頼「[EV][週間] 餌を配達しよう!」で使用されるラッコ族の住民の隣にある袋が、依頼進行中でなくても場所を確認しやすいように相互作用が可能になりました。
  • 依頼「[EV][週間] 餌を配達しよう!」の説明に餌の配達方法が追加されました。
  • 依頼「[EV][週間] 支援物資の配達」で使用される箱が目に見えるオブジェクトとして配置されました。
  • 依頼「[EV][週間] 支援物資の配達」の箱オブジェクトと依頼「[EV][週間] 寒さを乗り越える方法」のオブジェクトと相互作用する際に、プレイヤーアクションが表示されるように修正されました。
 

 

NPC、背景、サウンド

 
  • 首都バレンシアからハコバン島に隣接する近くの島までの自動ルートが改善されました。
 
  • ドタバタ!雪花雪原にさらに多くの動物たちが集まってきました。
  • ドタバタ!雪花雪原にさらに多くの飾りが追加されました。
  • ドタバタ!雪花雪原の商店NPCボロルマの位置が、接近しやすい場所に変更されました。
 


UI

 

開発者コメント

黒い砂漠の大陸各地には、冒険者様の力を必要としている様々な依頼があります。
これらの依頼をより簡単に進行できるように、依頼検索機能が追加されます。
依頼検索機能では、「依頼タイトル」や「報酬アイテム」で検索したり、また「両方を含む検索」も可能です。
例えば「朝の国」の依頼を確認したい場合は依頼タイトルで「朝の国」と検索したり、報酬名で「水晶バッグ」と検索すると「[EV] 水晶バッグ5マス拡張券」を獲得する依頼を探すことも可能です。
依頼検索機能を通じて希望の依頼を見つけやすくなったので、より多くの依頼を解決して黒い砂漠の世界にますます貢献していただければと思います。
依頼検索機能
  • 依頼(O)に検索機能が追加されました。
    • この機能は、依頼(O)ウィンドウに表示される依頼(進行中/メイン/推薦依頼など)に限り、依頼を検索することができます。
検索フィルター「全体」 入力した検索ワードが含まれる依頼名や依頼報酬を検索します。
検索フィルター「依頼名」 入力した検索ワードが含まれる依頼名を検索します。
検索フィルター「報酬名」 入力した検索ワードが含まれる依頼報酬を検索します。
    • 検索結果が複数ある場合、Enterキーを再入力すると次の検索結果に移動します。
 
  • 依頼(O)ウィンドウが次のように改善されました。
    • 「進行中」タブで空きグループを隠す機能がアイコン化されました。
    • 「種類/地域」ボタンがドロップダウンリスト形式に変更されました。
    • 進行中の依頼数の表示が下部に移動しました。
 

 
保有中の魚類価格案内機能
  • 保有中の魚類アイテムの価格を合算して案内する機能が水槽類アイテムに追加されました。
水槽類アイテム
シムチョンの神妙な水槽(50マス)
クリオの神妙な水槽(50マス)
シムチョンの神妙な水槽(100マス)
水槽内の魚の合計価格 確認中の水槽に保有している魚の原価合算金額が表示されます。
水槽以外の魚の合計価格 確認中の水槽以外でバッグなどに保管している魚の原価合算金額が表示されます。
 
※ 魚の最終販売価格は、原産地と販売位置間の距離ボーナスや相場などの要素といった、冒険者様の選択によって決まります。
 
  • メモ帳が正常に終了しなかった場合も、作成中の内容が自動で保存されるように改善されました。
  • 商品購入UIにパッケージ商品が含まれている場合、該当パッケージ商品の構成品もリストに一緒に表示されるように改善されました。
  • メニューからも馬の詳細情報を確認できるように機能が追加されました。
    • メニュー(ESC) - 生活(F6) - 馬の詳細情報
    • 馬の詳細情報で調教レベル、搭乗物レベルを選択する際、選択したレベルを基準にリストが開くように修正されました。


 

Web

 
  • 公式ホームページのファンサイトメニューで家名をクリックした際、冒険者のプロフィールに移動しなかった現象が修正されました。


 

【修正及び変更事項】

 
  • [DE] パール商店で荒野の決闘衣装を着用後、他の衣装を選択した際、武器エフェクトがより自然になるように修正されました。
  • [DS] 「冬驟雨」使用時、特定状況で矢のエフェクトが不自然だった現象が修正されました。
  • マグヌス入場時、キャラクターの表情がより自然になるように改善されました。
  • ドタバタ雪花雪原でスノーボード中に、崖の下に落ちた際コースに戻る装置が正しく作動しなかった現象が修正されました。
  • ドタバタ雪花雪原の氷釣り地域の端で一般釣りを行うと低体温症にかかる現象が修正されました。
  • ドタバタ雪花雪原の氷釣り地域の隣にある水が誤って安全地帯として適用されていた現象が修正されました。
  • ワカサギ釣り中、特定状況でエフェクトが消えずに残っていた現象が修正されました。
  • ログイン中のキャラクターのバッグがいっぱいの状態で、他のキャラクターの便利バッグアイテムを移動できなかった現象が修正されました。
  • 妖精/ペット簡易購入画面のポップアップメッセージが不自然だった現象が改善されました。
  • 進行できない状態の依頼「[カラス商店] 戦闘/スキル経験値交換券」が受注できないように修正されました。
    • 該当依頼を通じて獲得していた「戦闘/スキル経験値交換券」は、財貨リストUIから「不滅の証」と交換することで同様に獲得できます。
  • 進行できない依頼「[特別成長] 名門の始まり」が依頼リストに表示されていた現象が修正されました。
  • 依頼「[特別支援] ナルシランの強力な覚醒武器」を完了した際、依頼リストに該当の依頼が表示されていなかった現象が修正されました。
  • 特定の状況においてNPCルニエの知識を得ることができなかった現象が修正されました。
  • 知識「カルフェオンの栄光」の誤字脱字が修正されました。
  • 依頼「[カルフェオン] トリーナ要塞の内部」進行中、目的地に到着した際に地面の下に落ちてしまう場合があった現象が修正されました。
  • コントローラー専用UI使用時、馬車に連結された馬の馬情報をパッド操作で選択することができなかった現象が修正されました。
  • コントローラー専用UI使用時、捕獲した野生馬を馬車に接続しようとする際に適切なアイコンが表示されるように修正されました。
  • コントローラー専用UI使用時、錬金石 - 成長UIにおいて上位アイテムの詳細表示機能が動作しなかった現象が修正されました。
  • テキストの入力が必要なUIで、入力カーソルが消えずに表示され続ける場合があった現象が修正されました。
  • 馬の詳細情報ウィンドウの等級ツールチップに表示される等級区間が、小数点2桁から4桁まで表示されるように修正されました。
  • 交配/交換シミュレーターで特定のスキル名が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 全てのスキルを基本スキルとして習得した搭乗物のスキル習得確率が、成長シミュレーターにおいて不自然な文字で表示されていた現象が修正されました。
  • メイドを通じて倉庫を開いた際「闇の精霊のプレゼント箱」からアイテムを受領すると、アイテムが倉庫に誤って表示される現象が修正されました。
  • キャラクターのバッグがいっぱいの状態でギルドアイテムを購入しようとする場合に、活動費が差し引かれる現象が修正されました。
  • 野生馬を捕獲した後に表示されるメッセージのうち、捕獲した馬の登録に関する案内メッセージが正しい内容に修正されました。
  • カットシーン進行中にキャラクターが死亡した後、戻るボタンで戻ると再挑戦および戻るボタンが表示される場合があった現象が修正されました。
  • [RG] メイン武器部位の武器衣装を着用した際、真(V)段階と真(X)段階の君王ロングボウのエフェクトによりはっきりと差が出るよう改善されました。
  • [DE] エント迷彩リボルバーを装着時、パール商店(F3)や染色(J)ウィンドウで空中に不自然な物体が表示されていた現象が修正されました。
  • [DK] シンティアルナアーマーと背中スロットの衣装を同時に着用した際、マント表示が解除される現象が修正されました。
  • [WZ/SH] ヌンボラ:ポンポンニット帽/フライトキャップを着用後、イヤリングを装着すると外見が不自然に表示される現象が修正されました。
  • 一部のクラスでヌンボラスノーボードに搭乗すると、ボード上で前後が逆に表示される現象が修正されました。
  • ソラレの闘技場ランキングUIを開いた際、クラスアイコンが実際のクラスと異なって表示される現象が修正されました。
  • 王室工房加工所で物品製作中に製作物品の変更ができなかった現象が修正されました。
  • 依頼「[EV] ドタバタ!雪花雪原へ」の依頼アイコンが「アベリン」のアイコンから「ドタバタ雪花の印章」のアイコンに修正されました。
  • バッグや倉庫でアイテム移動を試みた際、一部のアイテムを一度に移動できなかった現象が修正されました。
  • 交配市場に登録した馬を受領する際、受領金額が表示されるように修正されました。
  • 厩舎で表示される一部の単語の表現がより自然なものになりました。
  • ゲーム終了画面およびキャラクター選択ウィンドウで、イベントで獲得した微睡みの幻想馬の性別が表示されないように修正されました。
  • ワカサギ釣りを開始する際、以前に釣ったワカサギを獲得していない場合、自動的にUIとアイテムが消えるように修正されました。
  • レース馬「ゴルガ・ブリーシャ」にジョルゼアロ馬具が着用できなかった現象が修正されました。(追記:2025-01-24 10:46)
  • 一部アイテム等の名称が修正および統一されました。
    • [EV] 栄光あるソラレの箱 → [EV] 栄光あるソラレ箱