黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
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ニュース

アップデート 2026.08.06 12:00 8月6日(木)アップデートのご案内(修正:2026-08-06 16:59)
(修正:2026-08-06 16:59)
獲得した合計ギルド名声に関する表現を「累積ギルド名声」から「累計ギルド名声」に修正いたしました。

いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


8月6日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。

【主要アップデート - ギルド名声】

 
黒い砂漠において、ギルドは仲間と共に冒険を楽しみ、思い出を作り、ストーリーを紡いでいく非常に重要な要素です。自分の活動がギルドの成長につながり、ギルドの成長が再び自分への特典として還元される「ギルド名声システム」が導入されます。ギルドに所属している冒険者様は、さまざまな活動を通じてギルド名声を積み上げることができ、ギルドメンバーはこのギルド名声数値に応じて、ギルド全体に適用される特典を受け取ることができます。
また、ギルド名声は集めるだけでなく、消費してより特別な効果を獲得することも可能です。消費されたギルド名声を再び補充し、維持していく過程により、ギルド活動がさらに活気づくよう準備いたしました。今回のギルド名声システムがギルドメンバーの皆様と、より楽しく冒険を楽しみ、かけがえのない思い出を作っていくうえで役立つことを願っています。
  • ギルドのさまざまな活動を通じて獲得でき、累計された数値に応じてギルド全体に適用される特典を受け取ることができるシステム「ギルド名声」が追加されました。
 

ギルド名声獲得

  • ギルド名声はギルドメンバーによるギルドの活動を通じて獲得できます。
    • ギルド名声は最大1,000,000まで貯めることができます。
活動 1回あたりの名声獲得量
ギルドメンバーログイン1名ごと 50
ギルドミッション1回完了 1,000
ギルドボス1体討伐 10,000
ギルドリーグ勝利 500
青の戦場勝利 5,000
拠点戦(1段階)勝利 5,000
拠点戦(2段階)勝利 25,000
拠点戦(無制限)勝利 35,000
占領戦(1段階)勝利 50,000
占領戦(2段階)勝利 75,000
占領戦(無制限)勝利 100,000
薔薇戦争勝利 150,000
※ 8月3日(月)0:00からメンテナンス前までに進行したギルドボス討伐、および8月6日(木)0:00からメンテナンス前までに進行したギルドミッションについては、ギルド名声を獲得できません。

ギルド名声の累計特典(修正:2026-08-06 16:59)

  • ギルド名声は、累計数値に応じてギルド全体に適用されるさまざまな特典を受けることができます。
    • パッシブスキルは習得時、それぞれ1ギルドPointを消費します。
    • 一日給与追加ボーナスは、設定された一日給与にボーナス数値分が追加支給される方式です。
      • 例) 一日給与500万シルバー、累計ギルド名声900,000以上の場合:一日給与500万+追加ボーナス4,500万で合計5,000万シルバー獲得
      • 一日給与追加ボーナスはギルド資金を消費しません。
累計ギルド名声 デイリーギルドミッション充填回数増加
(総充填回数)
一日給与追加ボーナス 特典
900,000 +1(20) 900%
[パッシブスキル - 討伐専門家]
モンスターに対する追加攻撃力 +8
800,000 +1(19) 800%
[パッシブスキル:軽い足取り]
最大所持重量 +100LT
討伐・生活・貿易「栄誉ある」ギルドミッション追加
700,000 +1(18) 700%
[パッシブスキル - 精巧な手さばき]
生活熟練度 +50
600,000 +1(17) 600%
[パッシブスキル - 幸運の導き]
アイテム獲得確率 +20%
500,000 +1(16) 500%
「フォルトゥーナの加護」強化
400,000 +1(15) 400%
「道人の手」強化
300,000 +1(14) 300%
「無の境地」強化
200,000 +1(13) 200%
[パッシブスキル-軽快な手さばき]
生活経験値の獲得量 +50%
100,000 +1(12) 100%
[パッシブスキル - 傭兵の誓い]
戦闘経験値の獲得量 +100%
50,000 +1(11) 50% -
- 0(10) 0% -
  • ギルドUIに、ギルド名声に応じた特典/ペナルティ/増減履歴を確認できるメニューが追加されました。
    • ギルド名声の左側にある「名声による特典とペナルティ」ボタンを押すと、ギルド名声に応じた特典とペナルティ、現在適用されている効果を確認できます。
    • ギルド名声の右側にある「利用内訳」ボタンに「名声」タブが追加され、ギルド名声の増減履歴を確認できます。
 
  • ギルド名声によって強化されるギルドスキル「フォルトゥーナの加護」、「道人の手」、「無の境地」の効果は次の通りです。
    • 新しいギルドスキルが追加されたことに伴い、ギルド(G) - ギルドスキルタブでのスキルの配置が変更されました。
強化前 強化後
フォルトゥーナの加護
アイテム獲得確率 +20%/知識の獲得確率 +15%/上位知識の獲得確率 +2%
寛大なフォルトゥーナの加護
アイテム獲得確率 +30%/知識の獲得確率 +15%/上位知識の獲得確率 +2%
道人の手
生活経験値の獲得量 +50%/生活熟練度 +50
精巧な道人の手
生活経験値の獲得量 +75%/生活熟練度 +75
無の境地
戦闘経験値の獲得量 +200%/スキル経験値の獲得量 +50%/性向値の回復量 +15%
強靭な無の境地
戦闘経験値の獲得量 +300%/スキル経験値の獲得量 +75%/性向値の回復量 +15%
 
  • ギルドミッションのシルバー報酬が調整され、討伐/生活/貿易ギルドミッションにギルド名声80万以上で進行可能な「栄誉ある」ギルドミッションが追加されました。
    • 栄誉あるギルドミッションにおける獲得シルバー以外の報酬は、一般のギルドミッションと同様です。
依頼目標 変更前 変更後 栄誉あるギルドミッション
ワールド内のモンスター討伐(1,250) 60,000,000 140,000,000 220,000,000
ワールド内のモンスター討伐(2,500) 80,000,000 170,000,000 260,000,000
ワールド内のモンスター討伐(3,750) 100,000,000 200,000,000 300,000,000
ワールド内のモンスター討伐 (5,000) 120,000,000 230,000,000 340,000,000
ワールド内のモンスター討伐 (6,250) 140,000,000 260,000,000 380,000,000
ワールド内のモンスター討伐 (7,500) 160,000,000 290,000,000 420,000,000
ワールド内のモンスター討伐 (8,750) 180,000,000 320,000,000 460,000,000
ワールド内のモンスター討伐 (10,000) 200,000,000 350,000,000 500,000,000
飢えたマゴリア海洋モンスター退治(10) 72,000,000 120,000,000 150,000,000
飢えたマゴリア海洋モンスター退治(20) 100,000,000 160,000,000 200,000,000
飢えたマゴリア海洋モンスター退治(30) 144,000,000 200,000,000 250,000,000
飢えたマゴリア海洋モンスター退治(40) 180,000,000 240,000,000 300,000,000
マゴリア海洋モンスター退治(5) 72,000,000 120,000,000 150,000,000
マゴリア海洋モンスター退治(20) 100,000,000 160,000,000 200,000,000
マゴリア海洋モンスター退治(35) 144,000,000 200,000,000 250,000,000
マゴリア海洋モンスター退治(50) 180,000,000 240,000,000 300,000,000
妖精の粉 150個採集 50,000,000 90,000,000 160,000,000
妖精の粉 300個採集 75,000,000 120,000,000 190,000,000
妖精の粉 450個採集 100,000,000 150,000,000 220,000,000
妖精の粉 600個採集 125,000,000 180,000,000 250,000,000
牛乳 1,500個獲得 50,000,000 90,000,000 160,000,000
牛乳 3,000個獲得 75,000,000 120,000,000 190,000,000
牛乳 4,500個獲得 100,000,000 150,000,000 220,000,000
牛乳 6,000個獲得 125,000,000 180,000,000 250,000,000
川の水を満たしたビン 1,250個獲得 40,000,000 60,000,000 80,000,000
川の水を満たしたビン 2,500個獲得 60,000,000 90,000,000 120,000,000
川の水を満たしたビン 3,750個獲得 80,000,000 120,000,000 160,000,000
川の水を満たしたビン 5,000個獲得 100,000,000 150,000,000 200,000,000
火角 125個採集 40,000,000 90,000,000 160,000,000
火角 250個採集 60,000,000 120,000,000 190,000,000
火角 375個採集 80,000,000 150,000,000 220,000,000
火角 500個採集 100,000,000 180,000,000 250,000,000
魔女の珍味 150個獲得 32,000,000 40,000,000 60,000,000
魔女の珍味 300個獲得 45,000,000 60,000,000 80,000,000
魔女の珍味 450個獲得 64,000,000 80,000,000 100,000,000
魔女の珍味 600個獲得 80,000,000 100,000,000 120,000,000
未知の触媒 150個獲得 32,000,000 40,000,000 60,000,000
未知の触媒 300個獲得 45,000,000 60,000,000 80,000,000
未知の触媒 450個獲得 64,000,000 80,000,000 100,000,000
未知の触媒 600個獲得 80,000,000 100,000,000 120,000,000
青色等級の魚を15匹釣る 32,000,000 40,000,000 60,000,000
青色等級の魚を30匹釣る 45,000,000 60,000,000 80,000,000
青色等級の魚を45匹釣る 64,000,000 80,000,000 100,000,000
青色等級の魚を60匹釣る 80,000,000 100,000,000 120,000,000
黄色等級の魚を7匹釣る 32,000,000 40,000,000 60,000,000
黄色等級の魚を15匹釣る 45,000,000 60,000,000 80,000,000
黄色等級の魚を22匹釣る 64,000,000 80,000,000 100,000,000
黄色等級の魚を30匹釣る 80,000,000 100,000,000 120,000,000
物々交換を20回行う 12,500,000 30,000,000 110,000,000
物々交換を40回行う 25,000,000 50,000,000 130,000,000
物々交換を60回行う 37,500,000 70,000,000 150,000,000
物々交換を80回行う 50,000,000 90,000,000 170,000,000
物々交換を100回行う 62,500,000 110,000,000 190,000,000
物々交換を120回行う 75,000,000 130,000,000 210,000,000
物々交換を130回行う 87,500,000 150,000,000 230,000,000
物々交換を150回行う 100,000,000 170,000,000 250,000,000
黒い祠・黄海道の志鬼(挑戦)を2回討伐する 80,000,000 180,000,000 -
黒い祠・黄海道の志鬼(挑戦)を3回討伐する 120,000,000 220,000,000 -
黒い祠・黄海道の志鬼(挑戦)を4回討伐する 160,000,000 260,000,000 -
黒い祠・黄海道の志鬼(挑戦)を5回討伐する 200,000,000 300,000,000 -
黒い祠・黄海道のウトゥリ(挑戦)を2回討伐する 80,000,000 180,000,000 -
黒い祠・黄海道のウトゥリ(挑戦)を3回討伐する 120,000,000 220,000,000 -
黒い祠・黄海道のウトゥリ(挑戦)を4回討伐する 160,000,000 260,000,000 -
黒い祠・黄海道のウトゥリ(挑戦)を5回討伐する 200,000,000 300,000,000 -
黒い祠・黄海道の青衣童子(挑戦)を2回討伐する 80,000,000 180,000,000 -
黒い祠・黄海道の青衣童子(挑戦)を3回討伐する 120,000,000 220,000,000 -
黒い祠・黄海道の青衣童子(挑戦)を4回討伐する 160,000,000 260,000,000 -
黒い祠・黄海道の青衣童子(挑戦)を5回討伐する 200,000,000 300,000,000 -
黒い祠・黄海道の不可殺(挑戦)を2回討伐する 80,000,000 300,000,000 -
黒い祠・黄海道の不可殺(挑戦)を3回討伐する 120,000,000 220,000,000 -
黒い祠・黄海道の不可殺(挑戦)を4回討伐する 160,000,000 260,000,000 -
黒い祠・黄海道の不可殺(挑戦)を5回討伐する 200,000,000 300,000,000 -
黒い祠・黄海道の黒鳳凰(挑戦)を2回討伐する 80,000,000 180,000,000 -
黒い祠・黄海道の黒鳳凰(挑戦)を3回討伐する 120,000,000 220,000,000 -
黒い祠・黄海道の黒鳳凰(挑戦)を4回討伐する 160,000,000 260,000,000 -
黒い祠・黄海道の黒鳳凰(挑戦)を5回討伐する 200,000,000 300,000,000 -
黒い祠:黄海道の鼻荊郎(挑戦)を2回討伐する 80,000,000 180,000,000 -
黒い祠:黄海道の鼻荊郎(挑戦)を3回討伐する 120,000,000 220,000,000 -
黒い祠:黄海道の鼻荊郎(挑戦)を4回討伐する 160,000,000 260,000,000 -
黒い祠:黄海道の鼻荊郎(挑戦)を5回討伐する 200,000,000 300,000,000 -
黒い祠・黄海道の廃世子(挑戦)を2回討伐する 120,000,000 240,000,000 -
黒い祠・黄海道の廃世子(挑戦)を3回討伐する 160,000,000 280,000,000 -
黒い祠・黄海道の廃世子(挑戦)を4回討伐する 200,000,000 320,000,000 -
黒い祠・黄海道の廃世子(挑戦)を5回討伐する 240,000,000 360,000,000 -
 
  • 人気が低く、あまり進行されていなかった以下のギルドミッションが削除されました。
    • 黒い祠・黄海道一般難易度依頼
    • 丸太/粗石採集依頼
  • 未知の触媒獲得ミッションの目標個数が調整されました。
    • 変更前:80(小型)、160(中型)、240(大型)、360(超大型)
    • 変更後:150(小型)、300(中型)、450(大型)、600(超大型)
  • 釣りミッションの制限時間がそれぞれ1時間ずつ増加しました。
  • 新しいギルド討伐ボス「九尾狐」「ドゥオクシニ」は、今後のアップデートで追加予定です。
 

ギルド名声の消費

  • ギルド名声は、以下の機能を使用する際に消費されます。
    • ギルド名声は最小で-2,000,000まで減少します。
      • ギルド名声が0未満の場合、ギルド名が赤色に変更されます。
      • ギルド名声が0未満の場合、占領戦や薔薇戦争に参加できず、該当ギルドのギルドメンバーは他ギルドの戦場の英雄として参加することができません。
    • ただし、戦争宣言機能以外による減少ではギルド名声が0未満になることはありません。
ギルド名声消費先
活動 1回あたりの名声消費量 使用条件
戦争宣言 400,000 名声 -1,600,000 以上
基盤チャンネル設定待機時間初期化 100,000 名声 100,000 以上
既存ギルド討伐ボス1種召喚回数充填 25,000 名声 25,000 以上
追加集結命令 25,000 名声 25,000 以上
ゴールデンベル 20,000 名声 20,000 以上
※ 「追加集結命令」や「ゴールデンベル」の場合、それぞれ習得にはギルドPointが1消費されます。
 
  • また、ギルド名声はギルド規模に応じて毎週月曜日0時に一定値減少します。
ギルド規模 減少量
小型 -2,500
中型 -5,000
大型 -7,500
超大型 -10,000
 

ギルドランキングUI変更

  • ギルドランキングUIが以下のように変更されました。
    • ギルド名声、週間獲得ギルド名声項目が追加されました。
    • 決戦スコア、Point、ギルド紹介、芳名録の項目が削除されました。
 

ギルド戦争

ギルド戦争宣言の方式が変更されました。これからは、ギルド名声400,000を消費することで、相手ギルドの同意なしにギルド戦争を宣言することができます。ただし、宣言された戦争は6時間継続し、終了後は同じギルドを対象に48時間は再び宣言できません。これまでギルド戦争は、望まない場合でも宣言により不便を強いられることが多くありました。一方で、最近では必要な時に戦争を開始しにくいというもどかしさを感じる冒険者様のご意見も継続的に寄せられていました。そこで、ギルド名声のアップデートとあわせて、両方の状況のバランスを考慮し、新たなギルド戦争システムへ改編いたしました。
  • ギルド名声を消費してギルド戦争を宣言することができるようになりました。
    • ギルド戦争宣言時にはギルド名声が400,000消費されます。
      • ギルド戦争の宣言はギルドの接続人数が10名以上の場合にのみ可能です。ただし、宣言されたギルド戦争への応戦は条件なしで可能です。
      • 宣言対象ギルドの規模や人数には制限がありません。
      • 同時に最大6つのギルドにギルド戦争を宣言することができます。
      • ギルド名声が0未満のギルドにはギルド名声を消費せず戦争を宣言できます。
      • ギルド名声が-1,600,000未満の場合はギルド戦争を宣言できません。
    • 戦争宣言は6時間維持されます。
      • ただし、相手が戦争に応じた場合は7日間維持されます。
    • 一度戦争を宣言したギルドに対しては、48時間の間再度戦争を宣言することはできません。
    • ギルド作成後7日間は、ギルド戦争を宣言することができません。
    • 戦争宣言後、実際に戦争が開始されるまで5分の待機時間が発生します。
    • 戦争宣言時には、ギルド(G)のUIに戦争によって変更された名声数値が表示されます。
    • 戦争宣言に関する記録は、ギルド(G) - ギルド記録メニューで確認できます。
 
  • ギルド戦争の宣言、開始、終了時に、以下の通知メッセージが表示されます。
種類 画面
戦争宣言
戦争開始
応戦
戦争修了
  • ギルド(G)メニューの「宣布される」項目では、戦争宣言による相手ギルドの名声や特典の減少状況を確認できます。
 
  • 既存のギルド戦争に関連する以下の事項が変更されました。
    • ギルド戦争宣言時にギルド資金が消費されないよう変更されました。
    • ギルド戦争撤回機能が削除されました。
    • 「ギルド紛争の仲裁要請」機能が削除されました。
    • メニュー(ESC) - ゲーム設定 - その他から、「ギルド戦争拒否」設定が削除されました。
    • ギルドメンバー保護機能が削除されました。
    • 戦場の英雄は戦争に参加できないように変更されました。
 
※ ギルド戦争システムの変更に伴い、2026年8月6日(木)のメンテナンス時に、進行中のギルド戦争が解除されました。


 

【追加及び改善事項】

 

キャラクター

 
忍者
メイン武器、伝承
強:影の刃
  • 攻撃速度上昇 +3%のパッシブ効果が「伝承:暗黒の影」に移行されました。
    • 今後は伝承時に即座に攻撃速度上昇効果を獲得できます。
 
エージェント
メイン武器、伝承
死の爆撃
  • スキルの1~4打撃中、カメラ方向によってキャラクターが回転するように改善されました。
    • ただし、スキルの打撃直前にカメラが向いている方向に打撃が発動します。
 
リボルバーマスタリー
  • 最終打撃後、装填動作から基本移動動作へより素早く移行できるように改善されました。
 
コンボ:リポジション
  • 前方発動時にモンスターを通り抜けないように改善されました。
    • これに伴い、移動中のモンスター衝突に関する説明が「後方および左右への移動時、キャラクター衝突なし」に変更されました。
 
モザンビーク・シューティング
  • 再使用待機時間中に発動できるように変更されました。
    • 再使用待機時間中はスキルのダメージ量が減少し、クリティカル確率効果が適用されません。
 
  • 成長区間で習得できる以下のスキルについて、下位段階の習得レベルが調整されました。
    • モザンビーク・シューティング I:習得レベル5 → 1
    • ニュートラライズリープ I:習得レベル8 → 6
    • トリガーハッピー I:習得レベル12 → 7
    • 回避起爆 I:習得レベル16 → 7
 
クラス修正事項
  • 繰り返し適用される効果(毒、出血、苦痛、HP回復、MP回復など)のスキル説明表示が、持続時間中に適用される回数を表記するように変更されました。
  • 繰り返し適用される効果が1~2回少なく適用される場合があった現象が修正されました。
  • 緊急回避を使用中、特定の状況で緊急回避状態が解除される現象が修正されました。
  • [RG]「伝承:レモリアの羽根」習得時、攻撃力が1増加していた現象が修正されました。
    • 該当の効果を維持するため、「強:精霊の加護 III」の攻撃力増加量が2→3に変更されました。
  • [BD、TB] 「剣技 X」、「真:剣技」のスキル説明に、出血ダメージに関する記載がなかった現象が修正されました。
  • [LN] 「本:斬鬼」をその場で使用した際、「本:斬鬼」を未習得の場合より移動距離が長くなっていた現象が修正されました。
  • [NV]「闇の精霊:王室剣術:連」の打撃成功時、落馬効果が適用されなかった現象が修正されました。
  • [WS] 「強:力を宿す瓶」の道力放出ダメージが適用されない現象が修正されました。
  • [DS] 「夏風」「暁の霧」または右方向に「霧雲」を使用後、「コンボ:無想斬り」へ連携した際の動作が、より自然になるよう改善されました。
  • [AG] 非戦闘姿勢で左右に移動中に止まる際、より迅速に動作を停止できるよう改善されました。
  • [AG] 「コンボ:アプローチショット」を前方に使用した際、至近距離の敵を打撃できない場合があった現象が改善されました。
  • [AG] 「ブリンク」の説明に、攻撃速度の影響を受けないという文言が表示されていなかった現象が修正されました。
  • [AG]「コンボ:隠された真実」使用時、エフェクトが不自然に表示されていた現象が改善されました。
  • [AG]「クラウチングショット」使用中、持久力が回復しなかった現象が修正されました。
  • [AG] 火縄銃を構えた状態で馬に搭乗すると、火縄銃による攻撃ができなくなる現象が修正されました。
 

 

コンテンツ

 

ギルドリーグ

現在ギルドリーグの新しいシーズンを準備中です。本格的なレギュラーシーズン開始に先立ち、「ギルド名声アップデート」と共に、1週間限定の「ギルドリーグ集中週間イベント」が開催されます。レギュラーシーズンは、このギルドリーグ集中週間イベント終了後、8月27日(木)から全4週間の予定で進行されます。イベント期間中はギルドメンバーと共に名声を積み重ねたり、ギルドリーグのレギュラーシーズンに備えて戦力を点検・調整する時間としてもぜひご活用ください。
  • 下記の期間中、ギルドリーグの集中週間が進行されます。
    • ギルドリーグの新たなレギュラーシーズンは、2026年8月26日(水)から4週間にわたって進行される予定です。
ギルドリーグ集中週間スケジュール
2026年8月6日(木)メンテナンス後~2026年8月13日(木)メンテナンス前
 

 
  • 次回のメンテナンスにて、会話ルームの累積推薦数が初期化される予定です。
    • 金、銀、銅の闇の精霊アイコンを保有している冒険者様には熱心に活動してくださったことに対する感謝の気持ちを込めて、90日間の期間限定称号を支給いたします。
    • 冒険者の殿堂の会話ルームについては、会話ルーム内の金、銀、銅の闇の精霊アイコンを保有している冒険者様に90日間の期間限定称号を支給いたします。
    • 会話ルームの推薦数初期化前に会話ルームランキング報酬として支給されていた称号は、次回のメンテナンスを通じて一括削除される予定です。
会話ルーム名
月がさ旅館 初心者たちの守護者 初心者たちの案内者 初心者たちのガイド
酒樽の踊るマカジキ酒場 みんなを取り仕切る船長様 頼もしい一等航海士 努力する二等操舵手
自由決闘場 伝説の拳 優秀な喧嘩屋 路地の支配者
ヒストリア広場 冷酷な虐殺者 センス溢れるハンター 利口な追跡者
フローリン自治会 黄金の手の持ち主 手先が器用 誠実な生活人
ガニエ流浪団 偉大なる楽士 天才作曲家 街角の詩人
ハイデル三叉路 知らなければモグリ 天才漫才師 街の語り手
冒険者の殿堂 輝く先駆者 見事なお手本 親切な指導者
 


アイテム

 

「古代のハンマー」および「古代のブラックストーン」NPC商店販売防止

HYPERBOOSTの成長特典で支給される「古代のハンマー」や「古代のブラックストーン」は、序盤から中盤の成長に大きく役立つアイテムです。これらのアイテムを誤って商店に販売してしまわないよう、改善を行いました。すでに成長段階が高く、これらのアイテムが必要ない冒険者様は、加熱して「クロン石」に変換することも可能ですので、ご参考ください。
  • 以下のアイテムがNPC商店で販売できないように変更されました。
    • 古代のハンマー - 真(V)
    • 古代のハンマー - 真(VI)
    • 古代のブラックストーン - 真(V)
    • 古代のブラックストーン - 真(VI)
    • 古代のブラックストーン - 真(VII)
 

 
  • 「漆黒のハンマー」の新しい加工式が追加されました。
    • 加工(L)-加熱を通じて「クロン石」200個を獲得できます。
      • 加熱時、「漆黒のハンマー」は削除されます。
 

 
  • 以下のアイテムがバッグおよび倉庫で1マスにスタックするように変更されました。
    • [EV] 思い出を振り返る武器、衣装箱
    • [EV] 輝く思い出の武器、衣装箱
    • [EV] 感謝を込めたプレミアム衣装箱
※アップデートを安定して適用するため、該当アイテムはハイデル倉庫へ移動されました。
 

 
エージェントクラスで、以下の共用衣装箱を開封できるよう改善されました。
モンテムパンツ箱 フィトンパンツ箱 エアーブロックパンツ箱 ロベールパンツ箱
ライアンス下着箱 カンテパンツ箱 メガネ選択箱 シックメタルメガネ箱
探究者のメガネ箱 バーデインメガネ箱 エルンメガネ箱 フクロウぶちメガネ箱
 


モンスター

 

新ワールドボス - 黒鳳凰

  • 朝の国のワールドボス「山君」「ウトゥリ」「不可殺」「金豚王」の棲み処で、時折得体の知れない不気味な気配が感じられるという噂が流れています。
    • ワールドボス「山君」「ウトゥリ」「不可殺」「金豚王」が出現する際、指定された確率で新ワールドボス「黒鳳凰」が代わりに出現します。
      • 「黒鳳凰」は、従来の朝の国のワールドボス出現場所に現れます。
 
  • 「黒鳳凰」を討伐することで獲得できる主な戦利品は次の通りです。
討伐寄与度 1〜20位 討伐寄与度 21〜50位 討伐寄与度 51位〜寄与度90%以内 討伐寄与度90%超〜100%以内
確定報酬
太初の火種 4個
朝の国のボス印章 4個
金塊1kG 1個~2個
金塊100G 9~12個
金塊10G 10~20個
金塊1G 10~25個
ブラックストーン 20~30個
ハンターの印章 5~10個
 
指定された確率で獲得可能な報酬
太初の炎 1個
黒鳳凰の羽毛 1個(NEW!)
黒鳳凰の涙 1個(NEW!)
仄かな闇捕食の箱 1個
仄かな闇捕食の起源 1個
カプラスの石の束 1個
ヴォルクスの助言(+40) 1個
ヴォルクスの助言(+60) 1個
金塊の箱 1個
確定報酬
太初の火種 3個
朝の国のボス印章 4個
金塊1kG 1個~2個
金塊100G 6~9個
金塊10G 5~10個
金塊1G 5~15個
ブラックストーン 15~25個
ハンターの印章 3~7個
 
指定された確率で獲得可能な報酬
太初の炎 1個
黒鳳凰の羽毛 1個(NEW!)
黒鳳凰の涙 1個(NEW!)
仄かな闇捕食の箱 1個
仄かな闇捕食の起源 1個
カプラスの石の束 1個
ヴォルクスの助言(+40) 1個
ヴォルクスの助言(+60) 1個
金塊の箱 1個
確定報酬
太初の火種 2個
朝の国のボス印章 4個
金塊100G 3~6個
金塊10G 5~10個
金塊1G 5~15個
ブラックストーン 15~25個
ハンターの印章 3~7個
 
指定された確率で獲得可能な報酬
太初の炎 1個
黒鳳凰の羽毛 1個(NEW!)
黒鳳凰の涙 1個(NEW!)
仄かな闇捕食の箱 1個
仄かな闇捕食の起源 1個
カプラスの石の束 1個
ヴォルクスの助言(+40) 1個
ヴォルクスの助言(+60) 1個
金塊の箱 1個
金塊1kG 1個~2個
確定報酬
太初の火種 1個
朝の国のボス印章 4個
金塊100G 2~4個
金塊10G 3~6個
金塊1G 5~10個
ブラックストーン 3~7個
ハンターの印章 1~3個
 
指定された確率で獲得可能な報酬
ヴォルクスの助言(+40) 1個
ヴォルクスの助言(+30) 1個
  • 黒鳳凰の討伐報酬である「黒鳳凰の羽毛」は、朝の国の六曹通りにいるNPC「<高級品商人> ホ・スンウォン」から以下のアイテムと交換できます。
    • 「黒鳳凰の羽毛」をバッグ(I)に所持している場合のみ、交換リストが表示されます。
アイテム名 必要な「黒鳳凰の羽毛」の個数
豪華な一膳
3個
茶菓子一皿
3個
キムチの盛り合わせ
3個
神仙炉
3個
神秘的な漢方薬
3個
素朴な一膳
1個
餅の盛り合わせ
1個
ナムル三種盛り
1個
九節板
1個
仄かな香りの漢方薬
1個
  • 「黒鳳凰の涙」を下記の加工式で加工すると、大量の「夜明けの精髄」を獲得することができます。
    • 該当製作式の10倍に該当する製作材料と「ブラックストーン粉末」1個をあわせて加工すると、10倍の成果物を得ることができます。
加工式 - 簡易錬金 成果物
黒鳳凰の涙1個 + 夜明けの精髄 - 闇の精霊の怒り1個
夜明けの精髄 - 闇の精霊の怒り30個
黒鳳凰の涙1個 + 夜明けの精髄 - 命中力1個
夜明けの精髄 - 命中力30個
黒鳳凰の涙1個 + 夜明けの精髄 - ダメージ減少1個
夜明けの精髄 - ダメージ減少30個
黒鳳凰の涙1個 + 夜明けの精髄 - 回避力1個
夜明けの精髄 - 回避力30個
 
  • 「朝の国のボス印章」と「太初の結晶」の週間交換可能回数が変更されました。
    • 変更前:4回
    • 変更後:8回
 

 
  • 黒い祠 - 黄海道(パーティ)の「ウトゥリ」討伐時に出現する豆射手の攻撃ダメージが30%減少しました。
    • この変更は、一般難易度と挑戦難易度の両方に適用されます。
 

 
  • [闇の追従者の寝所]「絶叫の闇の追従者」が再出現した際、先に出現した個体を速やかに討伐すると、次の段階のモンスターが召喚されない現象が修正されました。
    • 「絶叫の闇の追従者」の再出現時間が調整されました。
 

 
  • [ガビニャ海岸の崖]「硫黄火山の巨像」が目覚めた後、最初の攻撃時に「硫黄岩の巨像」と「硫黄岩石の巨像」も共に目覚めるように変更されました。
 

 

依頼、知識

 

エマ・バルタリの記録日誌

HYPERBOOSTと共にカラザドアクセサリーの強化をサポートする「エマ・バルタリの記録日誌」が新たに追加されましたが、その中の一部の日誌で黒い祠・黄海道編の挑戦難易度で志鬼を討伐することが完了条件となっていました。ですが、この条件は黒い砂漠を初めて体験する冒険者様にとってはやや難しい内容であると判断いたしたため、黒い砂漠への適応を進めている冒険者様がより円滑にHYPERBOOSTの特典を受け取れるよう、今回のアップデートで該当冒険日誌の目標を変更いたしました。
  • エマ・バルタリの記録日誌の内容と目標が変更されました。
    • 目標達成時に獲得できる報酬は変更前と同様です。
日誌 変更前 変更後
7月8日の日誌 「挑戦」難易度で志鬼を討伐する 闇の狭間 - 臆病なベグを退治する
7月23日の日誌 「挑戦」難易度で不可殺を討伐する 闇の狭間 - 愚鈍な木の精霊を退治する
8月18日の日誌 「挑戦」難易度でウトゥリを討伐する 闇の狭間 - フェリードを退治する
9月8日の日誌 「挑戦」難易度で鼻荊郎を討伐する 闇の狭間 - アヒブズグリフォンを退治する
  • エマ・バルタリの記録日誌の画像が修正されました。
 

 
  • 以下の依頼における受注条件のうち、朝の国のメイン依頼の完了条件がキャラクター単位ではなく家門単位で判定されるように変更されました。
    • [闇の精霊の支援] 金豚王・八災シニ
    • [闇の精霊の支援] 山君・八災シニ
    • [闇の精霊の支援] 九尾狐・八災シニ
    • [闇の精霊の支援] 金豚王・九災シニ
 

 

UI

 

マルニの戦闘分析機

戦闘の流れや結果を調べることができる「マルニの戦闘分析機」が追加されました。これにより、与えたダメージや受けたダメージ、DPS(1秒あたりのダメージ)、戦闘にかかった所要時間などを直感的に確認できます。特に個別分析機能を利用すれば、より詳細かつ多角的に記録を調べることが可能です。ただし、安定したサーバー環境でコンテンツを提供するため、一部のコンテンツでのみ使用可能となっておりますので、あらかじめご了承ください。「マルニの戦闘分析機」がこれまで以上に便利に各種セットアップやスキル連携の研究、そして成長の過程を客観的に確認できる道具となることを願っています。
  • 「マルニの戦闘分析機」が追加されました。
    • 「マルニの戦闘分析機」はメニュー(ESC) - キャラクター(F2) - マルニの戦闘分析機から確認できます。
    • 戦闘分析機を使用中、ゲーム設定で「ダメージを受けた際にUI非表示」がONの場合、被撃時に戦闘分析機のUIは隠れますが、記録は終了しません。
      • ただし、ウィジェットONボタンを押して表示されるウィジェットは、「ダメージを受けた際にUI非表示」オプションが活性化されていても隠れません。
① メイン画面
与えたダメージ、受けたダメージ、DPS、戦闘時間を確認できます。
記録可能な最大時間である1時間10分を超過した場合は、初期化後に再び利用できます。
ステッカーUIボタンを押すことで、ウィンドウをゲーム外に移動させることができます。
ウィジェットON/OFFボタンでウィジェットの表示/非表示を切り替えられます。
※「ダメージを受けた際にUI非表示」設定が有効になっている場合、被撃時に「マルニの戦闘分析機」UIが消えます。ただし、ウィジェットONで表示しているウィジェットは消えません。
 
② 個別戦闘分析 ‐ タブボタン、フィルターボタン
個別戦闘分析を開くと、詳細な記録を確認できます。
与えたダメージ、受けたダメージ、状態異常ごとにタブボタンで分類して確認することができます。さらに、スキルやモンスター、キャラクター名でフィルタリングも可能です。
同じ名前の対象が記録にある場合は、名前の後ろにそれぞれの番号が表示されます。
「全てのキャラクター」ボタンから対象を選択し、入力欄に番号を入力すると対象の情報だけを確認できます。
「全てのスキル」ボタンからはスキルごとの記録を確認できます。
 
③ 個別戦闘分析 - 記録リスト
記録リストでは、時刻、詳細情報、ダメージを確認できます。
時刻:記録された時間を確認できます。
詳細情報:ダメージを与えたか受けたか、スキル名を確認できます。
ダメージ:ダメージ量、状態異常の種類、クリティカルの有無を確認できます。
 
④ 記録の開始、停止、初期化
「開始/停止」ボタンを押すと分析機が起動し、もう一度ボタンを押すと記録が一時停止されます。
記録の開始と初期化ボタンは、簡単ショートカットを設定できます。
初期化ボタンを押すと、記録された情報が削除されます。
記録内容 詳細説明
与えたダメージ キャラクターが相手に与えた全てのダメージの合計が表示されます。
相手が複数の場合、全ての敵に与えたダメージの合計が表示されます。
受けたダメージ キャラクターが相手から受けた全てのダメージの合計が表示されます。
相手が複数の場合、全ての敵から受けたダメージの合計が表示されます。
DPS(1秒あたりのダメージ) 与えたダメージを戦闘時間で割った1秒あたりのダメージ量が表示されます。
戦闘時間 これまでマルニの戦闘分析機が戦闘記録を記録した時間です。
個別戦闘分析
個別戦闘分析では、ダメージが発生した打撃毎に詳細が表示されます。
  • 被撃対象
    • 同じ名称の被撃対象が複数存在する場合、区別するための番号が表示されます。
  • 攻撃者が使用したスキル名
    • スキルダメージとして適用されない攻撃は全て「通常攻撃」と表示されます。
    • スキルダメージとして適用されない攻撃中に特定の効果がある場合は、「突進」「引き寄せ」「押し出し」「回転」「注意を引く」と表示されます。
    • スキルの使用によって与えた固定ダメージは、該当の効果を付与したスキル名で表示されます。
    • 毒、火傷、出血などの繰り返しダメージ効果は、該当効果を付与したスキル名で表示されます。
    • 消耗品の効果によって得られる固定ダメージは、該当する消耗品の効果として表示されます。
    • キャラクターが召喚した召喚獣(または召喚体)の攻撃は「召喚獣名-召喚獣のスキル名」の形式で表示されます。
  • 特殊ダメージ
    • 「バックアタック」「ダウンアタック」「エアーアタック」「カウンターアタック」「スピードアタック」が表示されます。
  • クリティカル発生の有無
  • MISS発生の有無
  • 最終ダメージ量
    • 最終ダメージ量はクリティカルやMISSの発生に応じた増減が全て含まれた結果が表示されます。
※ 状態異常効果は別途記録として表示されます。
      • 「マルニの戦闘分析機」が使用可能なコンテンツ案内
使用可能コンテンツ 使用不可コンテンツ
一般フィールド
自由決闘場
Arshaチャンネル(無名含む)
赤の戦場
不滅の奈落
エルビアの領域
マルニの密室
金豚洞窟
ソラレの闘技場
拠点戦
占領戦
アトラクシオンボス戦
黒い祠 - 黄海道
黒い祠 - 東方海道
血の祭壇
偉大なる歩み
終末の月グランプリ
薔薇戦争
ギルドリーグ
エダナの王位
ワールド交流戦
アルシャの闘技場
マグヌス
※「マルニの戦闘分析機」が追加されたことに伴い、突進/引き寄せ/押し出し/モンスターの回転/注意を引くなどの効果適用時、最小限のダメージが適用されるように変更されました。
※ 黒狼搭乗を含む搭乗物搭乗状態では、「マルニの戦闘分析機」は動作しません。


 

【修正及び変更事項】

 
  • [BD] カスタマイズで特定の体型に変更した際、シトラス衣装の胸部に穴が開いて見える現象が修正されました。
  • [AG]「君王リボルバー」「ブラックスターリボルバー」の左側のエフェクト位置がずれていた現象が改善されました。
  • 特定の場所に配置された倒れた馬車の外見が遅れて読み込まれる現象が修正されました。
  • 「血の祭壇」の説明において、挑戦可能回数が5回と案内されていた現象が修正されました。
  • 狩り場「ジェピロス城」でモンスターが正常に出現しない場合、「溶岩地帯の孵化場」が削除された後に再び出現するよう改善されました。
  • エージェントの伝承依頼で使用される以下の知識アイコンが修正されました。
    • 古き名、ガニクス
    • 独り残された少年、エドワード
    • コードネーム:グリムリーパー
    • エージェントとマルニの取引
  • 「ソラレの闘技場」のリザルトにおいて、「森の息吹」や「風の歌」への打撃が「与ダメージ量」に含まれていた現象が修正されました。
  • マップ(M)の厩舎ウィンドウで、馬車や馬車に連結された馬が表示されるように改善されました。
  • 「金豚王」の八/九/十災シニの討伐時間測定が、実際の戦闘開始時点に合わせてより正確に開始されるように改善されました。
  • マイ菜園リストのフェンスの順番が、設置した順番通りに表示されるように修正されました。
  • 依頼「[根の深い手] 海の向こうからの採集家」が、知識「根の深い手」を保有している場合も受注できるように変更されました。
  • 取引所倉庫およびバッグのテクスチャやUIが改善されました。
  • ギルドボス討伐召喚の説明のうち、召喚権限に関する説明が不自然だった現象が修正されました。
  • ヤーラ進行中、稀にゲームサーバーに問題が発生していた現象が修正されました。
  • 一部の拠点戦/占領戦関連のシステムメッセージが、拠点戦/占領戦システムメッセージ欄に表示されていなかった現象が修正されました。
  • 特定状況でカスタマイズ(F4) - 肖像画撮影時に、キャラクターが着用中のパール衣装が表示されなかった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード]「エルラ・セルヴィンの風景画」で「チャージする」を選択後、詳細表示時にPC版の説明が表示され続けて消えなかった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード]「[EV] 深海から浮かび上がった宝の地図」をコントローラーで使用できなかった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 君王武器製作UIでブラックスター武器の材料が4個以上ある場合、特定の方法で空きスロットにスナッピングできてしまう現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 占領戦現況UIでスナッピングが不自然だった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] ヤーラのマッチング申請が完了した際に表示されるポップアップにキーガイドがなかった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード]「赤の戦場」のマッチング完了時に表示されるポップアップのキーガイドが改善されました。
  • 特定状況でキャラクター削除が不可能だった現象が修正されました。
  • [SH] マロロン衣装と下着を同時に着用した際、脚の一部が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 演奏用のシャイを召喚しても、演奏できない場合がある現象が修正されました。
  • マップ(M)におけるナバン草原の最終攻撃力の表示が修正され、パーティ推奨の表示が削除されました。
  • 朝の国、果てしない冬の山のメイン依頼で開始を選択して作成されたエージェントクラスのキャラクターが、「[新たな始まり] 失くしてしまった記憶を探して」を進行できなかった現象が修正されました。
  • [依頼(O)] - [推薦依頼] - [冒険支援] バッグ拡張カテゴリの名称が[オルビア・アカデミー] 戦闘授業と表示されていた現象が修正されました。
  • 君王魔弾の一部テキストに翻訳が適用されていなかった現象が修正されました。
  • [AG] トライアルキャラクターで獲得可能な「アルシャの衣装(移動速度/クリティカル)」の説明が表示されない現象が修正されました。