
いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。
2月12日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。
【追加及び改善事項】
キャラクター
まず1つ目は、キャラクターがスキル(パッシブ/アクティブ)によって獲得する攻撃力の調整です。これは、表記能力値が同じであってもキャラクターごとのスキル効果による攻撃力の差によって適正狩り場の選択に格差が生じていた状況を改善するためのものです。キャラクターの特性上、攻撃力の数値が高いクラスもいれば、攻撃力が低めでも「全てのダメージ減少」効果を活用するクラスも存在するため、攻撃力の差を完全になくすという方向性ではありませんが、各クラスの特性をできる限り維持しつつ、狩り場選択の格差が緩和されるよう調整しました。また、今回のアップデートにはスカラーおよび覚醒ウィザードのPvP適用攻撃力を下方修正する内容も含まれています。
2月6日(金)の黒い砂漠研究所では、上記のように攻撃力の数値が上方修正されたクラスに対し、スキルごとのダメージ量を調整する旨もあわせてご案内していました。しかし、すでに最上位狩り場において適正攻撃力以上の攻撃力で狩りをしている冒険者様にとっては、狩り場選択の格差の緩和という本来の目的から外れて、スキルダメージが減少する影響のみが適用される可能性がありました。そのため、スキルダメージ量の調整は行わず、PvP時におけるダメージ適用率のみを調整する方針へ変更しましたので、ご参考いただけますと幸いです。
続いて、「ガードゲージ追加ダメージ」効果の削除についてです。伝承ウォーリア、伝承/覚醒ヴァルキリーといった、いわゆる「シールドキャラクター」は、他のキャラクターよりも高い防御効率を有していました。特に前方ガード状態では、ガードゲージへの被ダメージ減少効果に加え、後方からの状態異常にも耐性があるため、キャッチスキルなしでの攻略が非常に困難でした。これを打破するため、伝承コルセアなど一部のキャラクターに「ガードゲージ追加固定ダメージ」効果を付与していましたが、継続的なバランス調整によりシールドキャラクターの防御効率が低下した一方、ガードゲージへの追加固定ダメージには変動がなかったため、大規模戦闘においてシールドキャラクターがシールドを構えられないという不合理な状況が発生していました。これを受け、伝承コルセアを含む全キャラクターのスキルから、「ガードゲージ追加固定ダメージ」効果を削除します。ただし、ソラレの闘技場のような小規模戦闘において、シールドキャラクターが過度に強力にならないよう注視していく予定であり、必要に応じて追加の調整を行う可能性があります。また、伝承コルセアについては、前方ガードを破壊する特徴は失われますが、「ガードゲージ回復不可」効果により相手のガードゲージに圧力をかける要素は維持されます。これにより、前方ガードに対する有利性を保てるように調整しました。
最後に、一部のクラスについては各クラスの特性に応じたバランス調整を行いました。各クラスが持つ固有のプレイスタイルをより強化する、あるいは不足している点を補完しつつ、やや過剰な性能が見られるクラスには調整を行っています。なお、先日の黒い砂漠研究所でご案内したウーコンの調整内容については、より多様なプレイスタイルを考慮して調整を行うため、公式サーバーのアップデートには含まれておりませんのでご了承ください。本日のアップデートでは多くのクラスに変更が適用されましたが、今後もより細やかに状況を確認してまいります。


- スキル使用時、全ての攻撃力増加効果が+28から+32に変更されました。


- 遠距離攻撃力増加効果が各段階で+1増加しました(合計+5)。
- また、伝承スキルのPvPダメージ量が従来と同様になるよう、ダメージ適用率が調整されました。
- スキルの最終レベルを基準としており、それ以前のレベルのスキルも同じ比率で調整されています。
- また、伝承スキルのPvPダメージ量が従来と同様になるよう、ダメージ適用率が調整されました。
| スキル名 | 変更前 PvP時、ダメージ適用率 | 変更後 PvP時、ダメージ適用率 |
| 強:パワーブレイドスイング | PvP時、ダメージ適用率 34.13% | PvP時、ダメージ適用率 33.48% |
| 強:回避爆発ショット | PvP時、ダメージ適用率 43.26% | PvP時、ダメージ適用率 42.44% |
| 強:風支配 | PvP時、1打撃のダメージ適用率 97.53% PvP時、溜め打撃のダメージ適用率 79.14% |
PvP時、1打撃のダメージ適用率 94.69% PvP時、溜め打撃のダメージ適用率 77.65% |
| 強:超:風支配 | PvP時、マルチショット打撃のダメージ適用率 67.57% PvP時、追加打撃のダメージ適用率 62.39% |
PvP時、マルチショット打撃のダメージ適用率 66.30% PvP時、追加打撃のダメージ適用率 61.21% |
| 強:カットスロートアロー | PvP時、一般打撃のダメージ適用率 30.59% PvP時、溜め打撃のダメージ適用率 46.36% |
PvP時、一般打撃のダメージ適用率 30.01% PvP時、溜め打撃のダメージ適用率 45.49% |
| 強:死神の疾風 | PvP時、ダメージ適用率 64.89% | PvP時、ダメージ適用率 63.67% |
| 強:極:死神の疾風 | PvP時、第一打撃のダメージ適用率 22.77% PvP時、最終打撃のダメージ適用率 46.57% |
PvP時、第一打撃のダメージ適用率 22.34% PvP時、最終打撃のダメージ適用率 45.69% |
| 強:風の通り道 | PvP時、ダメージ適用率 55.16% | PvP時、ダメージ適用率 54.12% |
| 強:風に乗る羽根 | PvP時、ダメージ適用率 61.65% | PvP時、ダメージ適用率 60.49% |
| 強:大自然の摂理 | PvP時、ダメージ適用率 43.88% | PvP時、ダメージ適用率 43.05% |
| 強:再創造 | PvP時、ダメージ適用率 48.07% | PvP時、ダメージ適用率 47.16% |
| 闇の精霊:強:風支配 | PvP時、ダメージ適用率 57.32% | PvP時、ダメージ適用率 56.24% |
| 闇の精霊:強:風に乗る羽根 | PvP時、ダメージ適用率 9.41% | PvP時、ダメージ適用率 9.23% |
| 伝承:レモリアの羽根 | [精霊の矢]PvP時、ダメージ適用率 45.93% | [精霊の矢]PvP時、ダメージ適用率 45.06% |
| ヴァインアロー |
PvP時、ダメージ適用率 22.77%
[蔓の追加ダメージ]
PvP時、ダメージ適用率 26.22% |
PvP時、ダメージ適用率 22.60%
[蔓の追加ダメージ]
PvP時、ダメージ適用率 26.02% |
| ウィンドアロー | PvP時、ダメージ適用率 27.94% | PvP時、ダメージ適用率 27.41% |
| ウィンドリッパー | PvP時、ダメージ適用率 56.24% | PvP時、ダメージ適用率 55.18% |
| 極・カットエアーライド | PvP時、ダメージ適用率 43.26% | PvP時、ダメージ適用率 42.44% |
| 極・カットブレイドスイング | PvP時、ダメージ適用率 49.75% | PvP時、ダメージ適用率 48.81% |
| 暴風の矢撃 | PvP時、ダメージ適用率 54.08% | PvP時、ダメージ適用率 53.06% |
| 風に乗る意思 | PvP時、ダメージ適用率 59.48% | PvP時、ダメージ適用率 58.36% |
覚醒


- 遠距離攻撃力増加効果が+10から+12に変更されました。
- また、覚醒スキルのPvPダメージ量が従来と同様になるよう、PvPダメージ適用率が調整されました。
- スキルの最終レベルを基準としており、それ以前のレベルのスキルも同じ比率で調整されています。
- また、覚醒スキルのPvPダメージ量が従来と同様になるよう、PvPダメージ適用率が調整されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| 風の共鳴 | PvP時、ダメージ適用率 41.10% | PvP時、ダメージ適用率 40.78% |
| コンボ:白風 | PvP時、ダメージ適用率 37.74% | PvP時、ダメージ適用率 37.45% |
| 精霊剣修練 | PvP時、ダメージ適用率 100% | PvP時、ダメージ適用率 99.20% |
| 精霊の縛め | PvP時、ダメージ適用率 100% | PvP時、ダメージ適用率 99.22% |
| サヴィッジブレイド | PvP時、ダメージ適用率 48.67% | PvP時、ダメージ適用率 48.30% |
| 精霊の怒り | PvP時、ダメージ適用率 31.04% | PvP時、ダメージ適用率 30.80% |
| 風の便り | PvP時、ダメージ適用率 44.88% | PvP時、ダメージ適用率 44.53% |
| 風の輪舞 | PvP時、ダメージ適用率 59.48% | PvP時、ダメージ適用率 59.02% |
| エアスラッシュ | PvP時、ダメージ適用率 51.91% | PvP時、ダメージ適用率 51.51% |
| 大自然の摂理 | PvP時、ダメージ適用率 33.20% | PvP時、ダメージ適用率 32.95% |
| コンボ:乱れ疾風 | PvP時、ダメージ適用率 60.78% | PvP時、ダメージ適用率 60.31% |
| コンボ:幻滅 | PvP時、ダメージ適用率 24.80% | PvP時、ダメージ適用率 24.61% |
| 再創造 |
PvP時、ダメージ適用率 26.28%
[自然の種効果] PvP時、ダメージ適用率 26.28% |
PvP時、ダメージ適用率 26.08%
[自然の種効果] PvP時、ダメージ適用率 26.08% |
| 風に溶け込む刃 | PvP時、ダメージ適用率 36.66% | PvP時、ダメージ適用率 36.38% |
| 精霊の銀河 | PvP時、ダメージ適用率 54.08% | PvP時、ダメージ適用率 53.67% |
| 守護する風 | PvP時、ダメージ適用率 59.48% | PvP時、ダメージ適用率 59.03% |
| 闇の精霊:風の共鳴 | PvP時、ダメージ適用率 45.96% | PvP時、ダメージ適用率 45.61% |
| 闇の精霊:大自然の摂理 | PvP時、ダメージ適用率 10.38% | PvP時、ダメージ適用率 10.30% |
| 闇の精霊:風の輪舞 | PvP時、ダメージ適用率 44.56% | PvP時、ダメージ適用率 44.22% |
| 闇の精霊:精霊の怒り | PvP時、ダメージ適用率 22.71% | PvP時、ダメージ適用率 22.54% |
| 闇の精霊:再創造 |
PvP時、ダメージ適用率 23.25%
[自然の種効果] PvP時、ダメージ適用率 26.28% |
PvP時、ダメージ適用率 23.07%
[自然の種効果] PvP時、ダメージ適用率 26.08% |





- スキル使用時の近接攻撃力増加効果が+28から+32に変更されました。

開発者コメント

- 1打撃目の打撃成功時の硬直効果がモンスターにのみ適用されるように変更され、前方ガード効果が追加されました。

- 天聖棍状態で使用した場合、スキル使用後も天聖棍状態を維持するように変更されました。

- 他のスキルを使用後に「八卦連環衛」へ連携した際、「八卦連環衛」が素早く発動するよう変更されました。


- スキル使用時の魔法攻撃力増加効果が+22から+28に変更されました。

開発者コメント

- 以下のスキル効果が伝承状態でも適用されるように変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| ランス状態で使用時、自分および周辺の味方に30秒間、移動速度とクリティカル確率 20%上昇 ランス状態で使用時、自分および周辺の味方に3秒間、スーパーアーマー効果適用 |
スキル使用時、自分と周辺の味方に30秒間、移動速度とクリティカル確率 20%上昇 スキル使用時、自分と周辺の味方に3秒間、スーパーアーマー効果適用 |
- メイン武器状態でスキルを使用する際、エフェクトカラーがより自然に変化するようになりました。
- メイン武器状態でスキルを使用する際、最後の動作速度がより自然になるように変更されました。

- スキル効果が以下のように変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| [メイン武器状態] 防御状態を維持時、20秒間、全てのダメージ減少 +20 [ランス状態] 防御状態を維持時、20秒間、全てのダメージ減少 +20 |
[メイン武器状態] 防御状態を維持時、20秒間、全てのダメージ減少 +30 [ランス状態] 防御状態を維持時、20秒間、全てのダメージ減少 +30 |

- 「防御姿勢」の全てのダメージ減少増加効果の数値上昇に伴い、自身に適用されていた60秒間全てのダメージ減少 +30効果が削除されました。
- スキル使用時20秒間、自身に対する防御力減少免疫効果(再使用待機時間中は効果未適用)が追加されました。
- 自身および味方に対する、60秒間全ての命中力増加効果が+20 → +40に変更されました。

- 60秒間、全ての命中力増加効果が本人にのみ適用されるよう変更されました。



- 魔法攻撃力増加効果が+20から+24に変更されました。


- 魔法攻撃力増加効果が削除されました。
- 覚醒ウィザードの以下のスキルについて、ダメージ量およびPvPダメージ適用率が調整されました。
- スキルの最終レベルを基準としており、それ以前のレベルのスキルも同じ比率で調整されています。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| ヘルファイア | 打撃ダメージ 1,611% x2 PvP時、ダメージ適用率 100% |
打撃ダメージ 1,649% x2 PvP時、ダメージ適用率 97.69% |
| ラーヴァフィールド | 打撃ダメージ635% x1、最大 23打撃 PvP時、ダメージ適用率 76.34% |
打撃ダメージ650% x1、 最大 23打撃 PvP時、ダメージ適用率 74.58% |
| ゴッドソウルマスタリー | 打撃ダメージ 1,302% x1 PvP時、ダメージ適用率 100% |
打撃ダメージ 1,333% x1 PvP時、ダメージ適用率 97.69% |
| ウォーターエクスプロージョン | 打撃ダメージ 3,236% x6 PvP時、ダメージ適用率 35.19% [アネ効果] 打撃ダメージ 2,046% x3 PvP時、ダメー適用率 33.15% [アネの救いの手] 打撃ダメージ 2,046% x3 PvP時、ダメージ適用率 33.15% |
打撃ダメージ 3,312% x6 PvP時、ダメージ適用率 34.38% [アネ効果] 打撃ダメージ 2,094% x3 PvP時、ダメージ適用率 32.39% [アネの救いの手] 打撃ダメージ 2,094% x3 PvP時、ダメージ適用率 32.39% |
| フリージングウェーブ | 1打撃ダメージ 4,511% x2 2打撃ダメージ 4,511% x1、最大3打撃 3打撃ダメージ 4,511% x2 PvP時、ダメージの適用率 36.44% |
1打撃ダメージ 4,618% x2 2打撃ダメージ 4,618% x1、最大3打撃 3打撃ダメージ 4,618% x2 PvP時、ダメージ適用率 35.60% |
| ブレイジングディザスター | 打撃ダメージ 7,724% x2 PvP時、ダメージ適用率 31.15% [マグ効果] 打撃ダメージ 2,325% x2 PvP時、ダメージ適用率 48.69% [マグの怒り] 打撃ダメージ 2,325% x3 PvP時、ダメージ適用率 48.69% |
打撃ダメージ 7,906% x2 PvP時、ダメージ適用率 30.43% [マグ効果] 打撃ダメージ 2,380% x2 PvP時、ダメージ適用率 47.57% [マグの怒り] 3打撃ダメージ 2,380% x3 PvP時、ダメージ適用率 47.57% |
| ウォーターボール | 打撃ダメージ 3,628% x2 PvP時、ダメージ適用率 48.06% |
打撃ダメージ 3,714% x2 PvP時、ダメージ適用率 46.95% |
| ヘルブレイズ | 打撃ダメージ 4,774% x3 PvP時、ダメージ適用率 33.14% [マグ効果] 打撃ダメージ 2,325% x2 PvP時、ダメージ適用率 48.69% [マグの怒り] 1打撃ダメージ 2,325% x2 2打撃ダメージ 2,325% x2 PvP時、ダメージ適用率 48.69% |
打撃ダメージ 4,887% x3 PvP時、ダメージ適用率 32.38% [マグ効果] 打撃ダメージ 2,380% x2 PvP時、ダメージ適用率 47.57% [マグの怒り] 1打撃ダメージ 2,380% x2 2打撃ダメージ 2,380% x2 PvP時、ダメージ適用率 47.57% |
| デストラクションフレイム | 打撃ダメージ 9,967% x2 PvP時、ダメージ適用率 45.16% [マグの怒り] [マグ効果] 打撃ダメージ 826% x3 PvP時、ダメージ適用率 62.74% |
打撃ダメージ 10,202% x2 PvP時、ダメージ適用率 41.19% [マグの怒り] [マグ効果] 打撃ダメージ 846% x3 PvP時、ダメージ適用率 61.29% |
| サモン:守護者アネ | アネの攻撃ダメージ 566% | アネの攻撃ダメージ 579% |
| コンボ:ウォーターボム | 打撃ダメージ 5,742% x2 PvP時、ダメージ適用率 33.49% |
打撃ダメージ 5,878% x2 PvP時、ダメージ適用率 32.72% |
| コンボ:ロードオブアネ | 打撃ダメージ 1,279%x1、最大7打撃 PvP時、ダメージ適用率 66.51% [アネの救いの手] 打撃ダメージ 1,279% x1、最大8打撃 PvP時、ダメージ適用率 66.51% |
打撃ダメージ 1,309% x1、最大7打撃 PvP時、ダメージ適用率 64.98% [アネの救いの手] 打撃ダメージ 1,309%x1、最大8打撃 PvP時、ダメージ適用率 64.98% |
| サモン:守護者マグ | マグの攻撃ダメージ 566% | マグの攻撃ダメージ 579% |
| サージングバブル | 打撃ダメージ 6,403% x2 PvP時、ダメージ適用率 37.04% |
打撃ダメージ 6,554% x2 PvP時、ダメージ適用率 36.19% |
| ラーヴァエクスプロージョン | 打撃ダメージ 6,150% x2 PvP時、ダメージ適用率 45.70% |
打撃ダメージ 6,295% x2 PvP時、ダメージ適用率 44.65% |
| 水の洗礼 | 打撃ダメージ 8,786% x2 PvP時、ダメージ適用率 37.39% |
打撃ダメージ 8,994% x2 PvP時、ダメージ適用率 36.53% |
| 火炎の呼び声 | 打撃ダメージ 4,076% x1、最大3打撃 PvP時、ダメージ適用率 31.37% |
打撃ダメージ 4,172% x1、最大3打撃 PvP時、ダメージ適用率 30.65% |
| 闇の精霊:ウォーターエクスプロージョン | 1打撃ダメージ 7,003% x1、最大3打撃 2打撃ダメージ 18,420% x1、最大8打撃 最後打撃ダメージ 18,420% x2 PvP時、ダメージ適用率 8.99% |
1打撃ダメージ 7,168% x1、最大3打撃 2打撃ダメージ 18,855% x1、最大8打撃 最終打撃ダメージ 18,855% x2 PvP時、ダメージ適用率 8.78% |
| 闇の精霊:デストラクションフレイム | 打撃ダメージ 13,394% x3 PvP時、ダメージ適用率 29.28% |
打撃ダメージ 13,710% x3 PvP時、ダメージ適用率 28.60% |
| 闇の精霊:ヘルブレイズ | 打撃ダメージ 6,265% x3 PvP時、ダメージ適用率 38.97% [マグ効果] 打撃ダメージ 2,325% x2 PvP時、ダメージ適用率 48.69% [マグの怒り] 1打撃ダメージ 2,325% x2 2打撃ダメージ 2,325% x2 PvP時、ダメージ適用率 48.69% |
打撃ダメージ 6,413% x3 PvP時、ダメージ適用率 38.07% [マグ効果] 打撃ダメージ 2,325% x2 PvP時、ダメージ適用率 48.69% [マグの怒り] 1打撃ダメージ 2,325% x2 2打撃ダメージ 2,325% x2 PvP時、ダメージ適用率 48.69% |
| 闇の精霊:ブレイジングディザスター | 打撃ダメージ 10,578% x2 PvP時、ダメージ適用率 29.81% [マグ効果] 打撃ダメージ 2,325% x2 PvP時、ダメージ適用率 48.69% [マグの怒り] 打撃ダメージ 2,325% x3 PvP時、ダメージ適用率 48.69% |
打撃ダメージ 10,828% x2 PvP時、ダメージ適用率 29.12% [マグ効果] 打撃ダメージ 2,380% x2 PvP時、ダメージ適用率 47.57% [マグの怒り] 3打撃ダメージ 2,380% x3 PvP時、ダメージ適用率 47.57% |
| 闇の精霊:ウォーターボール | 打撃ダメージ 3,628% x2 PvP時、ダメージ適用率 48.06% |
打撃ダメージ 3,714% x2 PvP時、ダメージ適用率 46.95% |

開発者コメント

- 打撃成功時のノックダウン効果がモンスターにのみ適用されるよう変更されました。

- 1打撃目の打撃成功時、ノックバック効果が追加されました。
- スキル使用中「コンボ:闇散開」へ連携できるようになりました。
- スキル使用中は持久力が回復されないよう変更されました。

- クリティカル確率 +50%効果が追加されました。
- ただし、再使用待機時間中は適用されません。

- スキル使用中前方ガード効果が追加されました。
- スキル使用中、カメラの方向に応じてキャラクターが回転できる時間が増加しました。

- 覚醒状態で使用する「ベディルの独善」のMP消費方式が以下のように変更されました。
- 初回のMP消費量は20ですが、以降は2秒ごとのMP消費が発生するたびにMP消費量が20ずつ増加します。

- 全ての攻撃力増加効果が+12から+18に変更されました。




- スキル使用時の全ての攻撃力増加効果が+28から+32に変更されました。
覚醒


- スキル使用時の全ての攻撃力増加効果が +28から+32に変更されました。
- また、覚醒スキルのPvPダメージ量が従来と同様になるよう、PvPダメージ適用率が調整されました。
- スキルの最終レベルを基準としており、それ以前のレベルのスキルも同じ比率で調整されています。
- また、覚醒スキルのPvPダメージ量が従来と同様になるよう、PvPダメージ適用率が調整されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| 神狼牙 | PvP時、ダメージ適用率 47.17% | PvP時、ダメージ適用率 46.46% |
| 崩落撃 | PvP時、ダメージ適用率 90.00% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 82.55% |
PvP時、ダメージ適用率 88.64% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 81.27% |
| 会心爆撃 IV | PvP時、ダメージ適用率 30.43% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 25.35% |
PvP時、ダメージ適用率 29.97% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 24.97% |
| 奈落旋脚 IV | PvP時、第一打撃のダメージ適用率 42.45% PvP時、最終打撃のダメージ適用率 56.49% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 25.35% |
PvP時、第一打撃のダメージ適用率 41.81% PvP時、最終打撃のダメージ適用率 55.63% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 24.97% |
| 炎斧崩脚 IV | PvP時、ダメージ適用率 33.49% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 25.35% |
PvP時、ダメージ適用率 33.49% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 24.97% |
| 螺旋弾 III | PvP時、ダメージ適用率 70.88% | PvP時、ダメージ適用率 69.80% |
| 煉獄神拳 III | PvP時、ダメージ適用率 37.86% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 25.35% |
PvP時、ダメージ適用率 37.29% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 24.97% |
| 焔獣殺陣 III | PvP時、ダメージ適用率 35.38% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 21.23% |
PvP時、ダメージ適用率 34.84% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 20.90% |
| 闘神甲修練 V | PvP時、ダメージ適用率 100% | PvP時、ダメージ適用率 98.46% |
| 烈火撃掌 | PvP時、ダメージ適用率 43.28% | PvP時、ダメージ適用率 42.63% |
| コンボ:螺旋衝 | PvP時、ダメージ適用率 28.66% | PvP時、ダメージ適用率 28.22% |
| 暴虐轟沈 | PvP時、ダメージ適用率 91.30% | PvP時、ダメージ適用率 89.89% |
| 闘神の雄叫び | PvP時、ダメージ適用率 32.55% | PvP時、ダメージ適用率 32.06% |
| 闘獄神炎 | PvP時、ダメージ適用率 58.38% | PvP時、ダメージ適用率 57.49% |
| 暴昇脚 | PvP時、ダメージ適用率 38.80% | PvP時、ダメージ適用率 38.21% |
| コンボ:焔神波 | PvP時、ダメージ適用率 32.31% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 21.23% |
PvP時、ダメージ適用率 31.82% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 20.91% |
| 秋風落葉 | PvP時、ダメージ適用率 35.14% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 25.35% |
PvP時、ダメージ適用率 34.61% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 24.97% |
| 闇の精霊:焔獣殺陣 III | PvP時、ダメージ適用率 10.85% | PvP時、ダメージ適用率 10.69% |
| 闇の精霊:暴虐轟沈 | PvP時、ダメージ適用率 91.30% | PvP時、ダメージ適用率 89.93% |
| 闇の精霊:会心爆撃 | PvP時、ダメージ適用率 30.43% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 25.35% |
PvP時、ダメージ適用率 29.97% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 24.97% |
| 闇の精霊:炎斧崩脚 | PvP時、ダメージ適用率 30.19% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 25.35% |
PvP時、ダメージ適用率 29.73% 「闘神」PvP時、ダメージ適用率 24.97% |



- スキル使用時の全ての攻撃力増加効果が+28から+32に変更されました。
- また、覚醒スキルのPvPダメージ量が従来と同様になるよう、PvPダメージ適用率が調整されました。
- スキルの最終レベルを基準としており、それ以前のレベルのスキルも同じ比率で調整されています。
- また、覚醒スキルのPvPダメージ量が従来と同様になるよう、PvPダメージ適用率が調整されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| 蒼龍甲修練 | PvP時、ダメージ適用率 100% | PvP時、ダメージ適用率 98.53% |
| 蒼雷 | PvP時、ダメージ適用率 28.15% | PvP時、ダメージ適用率 27.72% |
| 蒼連撃 | PvP時、ダメージ適用率 22.29% | PvP時、ダメージ適用率 21.95% |
| 撃龍蒼波 | PvP時、ダメージ適用率 21.70% [蒼龍効果] PvP時、ダメージ適用率:25.81% |
PvP時、ダメージ適用率 21.37% [蒼龍効果] PvP時、ダメージ適用率 25.42% |
| 蒼龍覇拳 | PvP時、ダメージ適用率 25.10% [蒼龍効果] PvP時、ダメージ適用率 36.48% |
PvP時、ダメージ適用率 24.72% [蒼龍効果] PvP時、ダメージ適用率 35.93% |
| 蒼龍槍 | PvP時、ダメージ適用率 45.04% | PvP時、ダメージ適用率 44.35% |
| 龍沼波 | PvP時、ダメージ適用率 41.06% | PvP時、ダメージ適用率 40.42% |
| 蒼砕拳 | PvP時、ダメージ適用率 36.13% | PvP時、ダメージ適用率 35.58% |
| 蒼龍天昇 | PvP時、ダメージ適用率 23.46% [蒼龍効果] PvP時、ダメージ適用率 26.51% |
PvP時、ダメージ適用率 23.10% [蒼龍効果] PvP時、ダメージ適用率 26.11% |
| 暴波脚 | PvP時、ダメージ適用率 19.94% | PvP時、ダメージ適用率 19.64% |
| 水渦爆閃 | PvP時、ダメージ適用率 49.62% | PvP時、ダメージ適用率 48.87% |
| 蒼水の護り | PvP時、ダメージ適用率 80.94% | PvP時、ダメージ適用率 79.70% |
| 地穿脚 | PvP時、ダメージ適用率 28.15% | PvP時、ダメージ適用率 27.72% |
| 熱風 | PvP時、ダメージ適用率 32.37% | PvP時、ダメージ適用率 31.88% |
| 地天崩壊 | PvP時、ダメージ適用率 32.84% | PvP時、ダメージ適用率 32.34% |
| 闇の精霊:蒼龍天昇 | PvP時、第一打撃のダメージ適用率 45.28% PvP時、最終打撃のダメージ適用率 64.52% |
PvP時、第一打撃のダメージ適用率 44.60% PvP時、最終打撃のダメージ適用率 63.01% |
| 闇の精霊:撃龍蒼波 | PvP時、ダメージ適用率 11.73% | PvP時、ダメージ適用率 11.55% |
| 闇の精霊:暴波脚 | PvP時、ダメージ適用率 19.94% | PvP時、ダメージ適用率 19.64% |
| 闇の精霊:蒼龍槍 | PvP時、ダメージ適用率 45.04% | PvP時、ダメージ適用率 44.36% |
| 闇の精霊:蒼龍覇拳 | PvP時、ダメージ適用率 22.17% [蒼龍効果] PvP時、ダメージ適用率 36.48% |
PvP時、ダメージ適用率 21.83% [蒼龍効果] PvP時、ダメージ適用率 35.93% |


- 全ての攻撃力増加効果が+1から+2に変更されました。
開発者コメント


- ダウンアタック効果が追加されました。

- 「フローリンの葉」を3個消費してスキルを使用した際の全ての攻撃力増加効果が+30から+32に変更されました。


- 全ての攻撃力増加効果が+2から+4に変更されました。



- スキル使用時、全ての攻撃力増加効果が+20から+15に変更されました。
- また、伝承スキルのダメージ量が従来と同様になるよう、下記スキルの打撃ダメージが調整されました。
- スキルの最終レベルを基準としており、それ以前のレベルのスキルも同じ比率で調整されています。
- また、伝承スキルのダメージ量が従来と同様になるよう、下記スキルの打撃ダメージが調整されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| 強:アトルの膺懲 | 打撃ダメージ 8,430% x2 | 打撃ダメージ 8,595% x2 |
| 強:空間閉鎖 | 1打撃ダメージ 5,169% x2 2打撃ダメージ 7,237% x2 |
1打撃ダメージ 5,270% x2 2打撃ダメージ 7,379% x2 |
| 強:アトルの印章 | 打撃ダメージ 11,472% x2 | 打撃ダメージ 11,697% x2 |
| 強:形象駛走 | 打撃ダメージ 3,155% x1、最大6打撃 | 打撃ダメージ 3,217% x1、最大6打撃 |
| 強:アトルの源 | 打撃ダメージ 13,519% x2 | 打撃ダメージ 13,784% x2 |
| 強:大崩壊 | 打撃ダメージ 13,373% x2 | 打撃ダメージ 13,635% x2 |
| 強:空虚の関門 | 打撃ダメージ 15,945% x2 | 打撃ダメージ 16,258% x2 |
| 強:虚像展開 | 打撃ダメージ 9,093% x2 | 打撃ダメージ 9,271% x2 |
| 強:アトマギア | 打撃ダメージ 15,418% x1 | 打撃ダメージ 15,720% x1 |
| 強:迅雷魔槍 | 打撃ダメージ 2,120% x2 | 打撃ダメージ 2,162% x2 |
| 強:球電放流 | 1打撃ダメージ 8,050% x1 2打撃ダメージ 5,367% x3 |
1打撃ダメージ 8,208% x1 2打撃ダメージ 5,472% x3 |
| アトルの虚像 | 打撃ダメージ 3,945% x2 | 打撃ダメージ 4,022% x2 |
| 再度の懲罰 | 打撃ダメージ 7,110% x2 | 打撃ダメージ 7,249% x2 |
| 激昂する棘 | 打撃ダメージ 6,492% x2 | 打撃ダメージ 6,619% x2 |
| 貫通する棘 | 打撃ダメージ 4,074% x2 | 打撃ダメージ 4,154% x2 |
| 空虚崩壊 | 打撃ダメージ 3,240% x2 | 打撃ダメージ 3,304% x2 |
| 空虚放出 | 打撃ダメージ 8,003% x2 | 打撃ダメージ 8,160% x2 |
| 闇の精霊:強:アトルの印章 | 1打撃ダメージ 9,877% x2 2打撃ダメージ 9,877% x3 |
1打撃ダメージ 10,071% x2 2打撃ダメージ 10,071% x3 |
| 闇の精霊:強:アトルの源 | 打撃ダメージ 23,604% x1、最大7打撃 最終打撃ダメージ 40,140% x2 |
打撃ダメージ 24,067% x1、最大7打撃 最後打撃ダメージ 40,927% x2 |
| 次元圧縮 | 1打撃ダメージ 3,517% x3 2打撃ダメージ 3,517% x4 3打撃ダメージ 5,075% x2 |
1打撃ダメージ 3,586% x3 2打撃ダメージ 3,586% x4 3打撃ダメージ 5,175% x2 |



- スキル使用時の全ての攻撃力増加効果が+28から+32に変更されました。
開発者コメント


- 打撃成功時「すれ違う軌道」「加速:すれ違う軌道」の再使用待機時間も初期化されるように変更されました。
- 全てのキャラクターのスキルからガードゲージ追加ダメージ効果が削除されました。
- これに伴い、伝承コルセアは以下のように別途調整が行われました。


- スキルの発動速度が上昇しました。

- スキルの防御判定が「スキル使用中、スーパーアーマー」から「スキル使用中、無敵 → スーパーアーマー」へ変更されました。
- この変更は覚醒状態で使用する「ライディングウェーブ」にも適用されます。

- その場で使用した場合でも、素早く攻撃が発動するよう動作が変更されました。
- 防御判定が攻撃前前方ガードからスキル使用中スーパーアーマーに変更されました。
- 状態異常効果が「最初の打撃成功時、浮かす」から「1打撃成功時、硬直」「2打撃成功時、ノックダウン」に変更されました。
- 特殊ダメージ効果がエアーアタックからダウンアタックに変更されました。
- 2打撃目の攻撃の前に「コンボ:波乗り」を除いた他のスキルへ連携できないように変更されました。
- スキル演出に合わせて1打撃目の攻撃範囲が縮小し、2打撃目の攻撃範囲が拡大しました。

- 打撃成功時におけるガードゲージ回復不可効果の持続時間が5秒から10秒に変更されました。
- 打撃成功時における全ての速度減少効果が削除されました。

- 打撃成功時におけるHP回復効果が最終打撃時のみ発動するように変更され、打撃毎のHP回復量が208から400に変更されました。
- 打撃成功時におけるガードゲージ回復不可効果が削除されました。

- 「打撃成功時、HP回復効果」が「スキル使用時、HP回復効果」に変更されました。
- スキル使用時、HPが500回復します。
- 打撃成功時におけるガードゲージ回復不可効果が削除されました。

- 打撃成功時、10秒間全ての命中力 -36効果が追加されました。
- 打撃成功時におけるガードゲージ回復不可効果が削除されました。
覚醒

- 覚醒状態で「真:ライディングウェーブ」使用時、移動が止まったタイミング以降はカメラの回転に合わせてキャラクターが回転しないように変更されました。

開発者コメント





- 最大出力でスキル発動時、一定距離離れた場所にいる敵の冒険者に付与される硬直効果が削除されました。

- スキルの防御判定がスキル使用中の前方ガードではなく、溜め中には前方ガード、突進攻撃中にはスーパーアーマーが適用されるよう変更されました。

- スキル使用時、前方ガード効果が追加されました。

- スキル使用時、「伝承:マクタナンの心臓」の効果を受けられるようになりました。

- スキルの再使用待機時間が14/13/12/12秒から13/12/11/10秒に変更されました。

- スキルの追加打撃ダメージ量が「雷火爆砕」が最大出力かどうかに関わらず、常に最大出力時の追加打撃ダメージ量として適用されるよう変更されました。


- スキル使用時の全ての攻撃力増加効果が+20から+18に変更されました。
- また、覚醒スキルのダメージ量が従来と同様になるよう、下記スキルの打撃ダメージが調整されました。
- スキルの最終レベルを基準としており、それ以前のレベルのスキルも同じ比率で調整されています。
- また、覚醒スキルのダメージ量が従来と同様になるよう、下記スキルの打撃ダメージが調整されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| 狐解き | 1打撃ダメージ 4,710% x2 2打撃ダメージ 4,710% x2 3打撃ダメージ 8,074% x2 |
1打撃ダメージ 4,747% x2 2打撃ダメージ 4,747% x2 3打撃ダメージ 8,137% x2 |
| 興舞 | 打撃ダメージ 5,201% x3 | 打撃ダメージ 5,241% x3 |
| 唐棹軟風 | 打撃ダメージ 4,212% x1、最大3打撃 「コンボ:豪風」ダメージ量 2,949% |
打撃ダメージ 4,245% x1、最大3打撃 「コンボ:豪風」ダメージ量 2,972% |
| 火熾 | 1打撃ダメージ 2,732% x2 2打撃ダメージ 8,196% x2 |
1打撃ダメージ 2,753% x2 2打撃ダメージ 8,260% x2 |
| 周舞 | 打撃ダメージ 3,456% x1、最大3打撃 | 打撃ダメージ 3,483% x1、最大3打撃 |
| 爆翻の舞 | 打撃ダメージ 9,372% x3 | 打撃ダメージ 9,445% x3 |
| 掬い斬り | 打撃ダメージ 4,229% x2 | 打撃ダメージ 4,262% x2 |
| 人中突き | 打撃ダメージ 3,021% x2 | 打撃ダメージ 3,044% x2 |
| 狐駆け | 打撃ダメージ 3,550% x2 | 打撃ダメージ 3,578% x2 |
| 裏風の舞 | 打撃ダメージ 3,685% x1、最大3打撃 最終打撃ダメージ 3,316% x2 |
打撃ダメージ 3,714% x1、最大3打撃 最後打撃ダメージ 3,342% x2 |
| 黄泉への足取り | 打撃ダメージ 3,752% x2 | 打撃ダメージ 3,781% x2 |
| 招画扇修練 | 全ての打撃ダメージ 2,002% | 全ての打撃ダメージ 2,018% |
| 咎め | 1打撃ダメージ 3,313% x2 2打撃ダメージ 3,313% x2 |
1打撃ダメージ 3,339% x2 2打撃ダメージ 3,339% x2 |
| 扇蹴連撃 | 1打撃ダメージ 3,398% x2 2打撃ダメージ 4,530% x2 |
1打撃ダメージ 3,424% x2 2打撃ダメージ 4,565% x2 |
| 蝶躍 | 打撃ダメージ 3,595% x1、最大3打撃 | 打撃ダメージ 3,623%x1、最大3打撃 |
| コンボ:刃焔斬 | 打撃ダメージ 9,235% x2 | 打撃ダメージ 9,307% x2 |
| 闇の精霊:爆翻の舞 | 1打撃ダメージ 3,861% x2 2打撃ダメージ 3,861% x1 3打撃ダメージ 4,827% x6 |
1打撃ダメージ 3,891% x2 2打撃ダメージ 3,891% x1 3打撃ダメージ 4,864% x6 |
| 闇の精霊:狐解き | 1打撃ダメージ 10,300% x3 2打撃ダメージ 13,920% x7 3打撃ダメージ 24,200% x4 |
1打撃ダメージ 10,380% x3 2打撃ダメージ 14,028% x7 3打撃ダメージ 24,388% x4 |
| 闇の精霊:周舞 | 打撃ダメージ 6,220% x1、最大3打撃 | 打撃ダメージ 6,268% x1、最大3打撃 |
| 闇の精霊:裏風の舞 | 1打撃ダメージ 3,685% x1,、最大3打撃 2打撃ダメージ 3,316% x2 3打撃ダメージ 6,632% x2 |
1打撃ダメージ 3,714% x1、最大3打撃 2打撃ダメージ 3,342% x2 3打撃ダメージ 6,683% x2 |
| 闇の精霊:火熾 | 打撃ダメージ 8,184% x3 | 打撃ダメージ 8,247% x3 |


- 近接攻撃力増加効果が+20から+15に変更されました。
- また、PvEのダメージ量が従来と同様になるよう、下記スキルの打撃ダメージおよびPvPダメージ適用率が調整されました。
- スキルの最終レベルを基準としており、それ以前のレベルのスキルも同じ比率で調整されています。
- また、PvEのダメージ量が従来と同様になるよう、下記スキルの打撃ダメージおよびPvPダメージ適用率が調整されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| 真:ハンマーマスタリー | 全ての打撃ダメージ 1,729% PvP時、ダメージ適用率 68.75% |
全ての打撃ダメージ 1,763% PvP時、ダメージ適用率 67.43% |
| 真:ヘルムクラッシュ | 打撃ダメージ 4,956% x1、最大2打撃 PvP時、ダメージ適用率 52.03% |
打撃ダメージ 5,053% x1、最大2打撃 PvP時、ダメージ適用率 51.03% |
| 真:ドロップキック | 打撃ダメージ 5,802% x2 PvP時、ダメージ適用率 44.35% |
打撃ダメージ 5,916% x2 PvP時、ダメージ適用率 43.50% |
| 真:シェイクオフ | 打撃ダメージ 6,325% x1、最大2打撃 PvP時、ダメージ適用率 40.14% |
打撃ダメージ 6,449% x1、最大2打撃 PvP時、ダメージ適用率 39.37% |
| 真:ハンマーステップ | 打撃ダメージ 5,095% x2 PvP時、ダメージ適用率 46.10% |
打撃ダメージ 5,195% x2 PvP時、ダメージ適用率 45.21% |
| 真:グラビティコア設置 | 打撃ダメージ 2,823% x1、最大2打撃 PvP時、ダメージ適用率 63.35% |
打撃ダメージ 2,878% x1、最大2打撃 PvP時、ダメージ適用率 62.13% |
| 真:ニーバット | 1打撃ダメージ 3,128% x2 2打撃ダメージ 5,212% x2 PvP時、ダメージ適用率 33.43% |
1打撃ダメージ 3,189% x2 2打撃ダメージ 5,314% x2 PvP時、ダメージ適用率 32.79% |
| 真:グラビティフィールド | 1打撃ダメージ 6,498% x2 2打撃ダメージ 6,498% x2 PvP時、ダメージ適用率 32.94% |
1打撃ダメージ 6,625% x2 2打撃ダメージ 6,625% x2 PvP時、ダメージ適用率 32.31% |
| 真:ロングヒット | 打撃ダメージ 13,777% x2 PvP時、ダメージ適用率 33.21% |
打撃ダメージ 14,047% x2 PvP時、ダメージ適用率 32.57% |
| 真:グラビティプレス | 打撃ダメージ 7,022% x2 PvP時、ダメージ適用率 63.19% |
打撃ダメージ 7,160% x2 PvP時、ダメージ適用率 61.97% |
| 真:ジャンプドハンマー | 1打撃ダメージ 1,981% x1 2打撃ダメージ 4,448% x2 PvP時、ダメージ適用率 50.45% |
1打撃ダメージ 2,020% x1 2打撃ダメージ 4,535% x2 PvP時、ダメージ適用率 49.48% |
| 真:引力生成 | 打撃ダメージ 5,555% x2 PvP時、ダメージ適用率 42.21% |
打撃ダメージ 5,664% x2 PvP時、ダメージ適用率 41.40% |
| 真:ポテンシャルエネルギー | 1打撃ダメージ 7,438% x2 2打撃ダメージ 7,438% x2 PvP時、ダメージ適用率 30.14% |
1打撃ダメージ 7,584% x2 2打撃ダメージ 7,584% x2 PvP時、ダメージ適用率 29.56% |
| 真:ハンマースロー | 打撃ダメージ 6,481% x2 PvP時、ダメージ適用率 47.10% |
打撃ダメージ 6,608% x2 PvP時、ダメージ適用率 46.19% |
| 融合するグラビティコア | 打撃ダメージ 5,889% x2 PvP時、ダメージ適用率 36.99% |
打撃ダメージ 6,004% x2 PvP時、ダメージ適用率 36.28% |
| コンボ:黄金の軌跡 | 打撃ダメージ 9,778% x2 PvP時、ダメージ適用率 33.37% |
打撃ダメージ 9,970% x2 PvP時、ダメージ適用率 32.73% |
| コンボ:黄金の蔓 | 打撃ダメージ 9,139% x2 PvP時、ダメージ適用率 29.22% |
打撃ダメージ 9,318% x2 PvP時、ダメージ適用率 28.66% |
| コンボ:黄金の柱 | 打撃ダメージ 8,403% x2 PvP時、ダメージ適用率 34.76% |
打撃ダメージ 8,568% x2 PvP時、ダメージ適用率 34.09% |
| 限界突破 | 1打撃ダメージ 7,003% x2 2打撃ダメージ 12,352% x2 PvP時、1打撃のダメージ適用率 28.45% PvP時、2打撃のダメージ適用率 21.23% |
1打撃ダメージ 7,140% x2 2打撃ダメージ 12,594% x2 PvP時、1打撃のダメージ適用率 27.90% PvP時、2打撃のダメージ適用率 20.82% |
| 抑えきれない力 | 溜め前の打撃ダメージ 10,715% x2 溜め完了時、打撃ダメージ 15,067% x2 溜め中の打撃ダメージ 3,428% x1、最大12打撃 PvP時、ダメージ適用率 29.99% |
溜め前の打撃ダメージ 10,925% x2 溜め完了時、打撃ダメージ 15,362% x2 溜め中の打撃ダメージ 3,495% x1、最大12打撃 PvP時、ダメージ適用率 29.41% |
| スウィープアウェイ | 1打撃ダメージ 6,074% x2 2打撃ダメージ 6,074% x2 3打撃ダメージ 8,496% x2 PvP時、ダメージ適用率 23.80% |
1打撃ダメージ 6,193% x2 2打撃ダメージ 6,193% x2 3打撃ダメージ 8,663% x2 PvP時、ダメージ適用率 23.34% |
| 戦慄の錬成陣 | 1打撃ダメージ 5,808% x2 2打撃ダメージ 5,808% x2 3打撃ダメージ 9,154% x2 PvP時、ダメージ適用率 26.64% |
1打撃ダメージ 5,922% x2 2打撃ダメージ 5,922% x2 3打撃ダメージ 9,333% x2 PvP時、ダメージ適用率 26.13% |
| アンチグラビティリープ | 打撃ダメージ 7,946%×2 PvP時、ダメージ適用率 34.39% |
打撃ダメージ 8,102%×2 PvP時、ダメージ適用率 33.73% |
| エールアット | キャッチ成功時、対象に打撃ダメージ 1,850% x2 PvP時、ダメージ適用率 100% |
キャッチ成功時、対象に打撃ダメージ 1,886% x2 PvP時、ダメージ適用率 98.08% |
| コンボ:黄金の障壁 | 打撃ダメージ 9,579% x2 PvP時、ダメージ適用率 34.26% |
打撃ダメージ 9,767% x2 PvP時、ダメージ適用率 33.60% |
| コンボ:黄金のいばら | 打撃ダメージ 8,940% x2 PvP時、ダメージ適用率 34.81% |
打撃ダメージ 9,115% x2 PvP時、ダメージ適用率 34.14% |
| コンボ:黄金の波 | 1打撃ダメージ 7,710% x2 2打撃ダメージ 7,710% x2 PvP時、ダメージ適用率 25.73% |
1打撃ダメージ 7,861% x2 2打撃ダメージ 7,861% x2 PvP時、ダメージ適用率 25.24% |
| 加速突進 | 打撃ダメージ 3,542% x2 PvP時、ダメージ適用率 76.02% |
打撃ダメージ 3,611% x2 PvP時、ダメージ適用率 74.56% |
| コンボ:黄金の爆撃 | 1打撃ダメージ 9,651% x1 2打撃ダメージ 9,651%×1、最大3打撃 PvP時、ダメージ適用率 24.91% |
1打撃ダメージ 9,840% x1 2打撃ダメージ 9,840%×1、最大3打撃 PvP時、ダメージ適用率 24.43% |
| グラビティ・ニーバット | 打撃ダメージ 4,420% x2 PvP時、ダメージ適用率 46.38% |
打撃ダメージ 4,507% x2 PvP時、ダメージ適用率 45.49% |
| 重力縮滅 | 1打撃ダメージ 5,373%×1、最大2打撃 2打撃ダメージ 5,373%×2 PvP時、ダメージ適用率34.59% |
1打撃ダメージ 5,478%×1、最大2打撃 2打撃ダメージ 5,478%×2 PvP時、ダメージの適用率:33.92% |
| 重力歪曲 | 打撃ダメージ 9,063% x2 PvP時、ダメージ適用率 29.24% |
打撃ダメージ 9,241% x2 PvP時、ダメージ適用率 28.68% |
| コンボ:黄金の道 | 1打撃ダメージ 1,974% x1、最大2打撃 2打撃ダメージ 8,225% x2 PvP時、ダメージ適用率 33.46% |
1打撃ダメージ 2,013%×1、最大2打撃 2打撃ダメージ 8,386%×2 PvP時、ダメージ適用率 32.82% |
| コンボ:黄金の防壁 | 打撃ダメージ 8,372% x2 PvP時、ダメージ適用率 36.66% |
打撃ダメージ 8,536% x2 PvP時、ダメージ適用率 35.95% |
| 闇の精霊:真:ポテンシャルエネルギー | 1打撃ダメージ 3,395% x1 2打撃ダメージ 3,395% x1、最大4打撃 3打撃ダメージ 3,395% x1、最大5打撃 4打撃ダメージ 7,638% x2 PvP時、ダメージ適用率 34.37% |
1打撃ダメージ 3,462% x1 2打撃ダメージ 3,462% x1、最大4打撃 3打撃ダメージ 3,462% x1、最大5打撃 4打撃ダメージ 7,788% x2 PvP時、ダメージ適用率 33.71% |
| 闇の精霊:真:グラビティフィールド | 1打撃ダメージ 12,220% x1、最大6打撃 2打撃ダメージ 12,220% x1、最大6打撃 3打撃ダメージ 41,059% x2 PvP時、ダメージ適用率 11.23% |
1打撃ダメージ 12,460% ×1、最大6打撃 2打撃ダメージ 12,460% ×1、最大6打撃 3打撃ダメージ 41,864% ×2 PvP時、ダメージ適用率 11.01% |
| 闇の精霊:スウィープアウェイ | 1打撃ダメージ 6,074% x2 2打撃ダメージ 6,074% x2 3打撃ダメージ 6,074% x2 4打撃ダメージ 8,496% x2 PvP時、ダメージ適用率 22.87% |
1打撃ダメージ 6,193% x2 2打撃ダメージ 6,193% x2 3打撃ダメージ 6,193% x2 4打撃ダメージ 8,663% x2 PvP時、ダメージ適用率 22.43% |
| 闇の精霊:アンチグラビティリープ | 打撃ダメージ 7,946% x2 PvP時、ダメージ適用率 34.39% |
打撃ダメージ 8,102% x2 PvP時、ダメージ適用率 33.73% |
| 闇の精霊:限界突破 | 1打撃ダメージ 7,003% x2 2打撃ダメージ 17,297% x2 PvP時、1打撃のダメージ適用率 28.44% PvP時、2打撃のダメージ適用率 24.84% |
1打撃ダメージ 7,140% x2 2打撃ダメージ 17,636% x2 PvP時、1打撃のダメージ適用率 27.89% PvP時、2打撃のダメージ適用率 24.36% |
| コンボ:黄金の連鎖 | 1打撃ダメージ 5,233% x2 2打撃ダメージ 5,233% x2 3打撃ダメージ 14,096% x2 PvP時、1、2打撃のダメージ適用率 41.18% PvP時、3打撃のダメージ適用率 31.91% |
1打撃ダメージ 5,336% x2 2打撃ダメージ 5,336% x2 3打撃ダメージ 14,372% x2 PvP時、1、2打撃のダメージ適用率 40.39% PvP時、3打撃のダメージ適用率 31.30% |
| エルビア:空間斬り | 打撃ダメージ 8,612% x2 PvP時、ダメージ適用率 22.92% |
打撃ダメージ 8,781% x2 PvP時、ダメージ適用率 22.48% |


- 全ての攻撃力増加効果が+20から+22に変更されました。
- また、覚醒スキルのPvPダメージ量が従来と同様になるよう、PvPダメージ適用率が調整されました。
- スキルの最終レベルを基準としており、それ以前のレベルのスキルも同じ比率で調整されています。
- また、覚醒スキルのPvPダメージ量が従来と同様になるよう、PvPダメージ適用率が調整されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| 五行:相生 | PvP時、ダメージ適用率 79.31% | PvP時、ダメージ適用率 78.70% |
| 太学仙剣術 | PvP時、ダメージ適用率 69.98% | PvP時、ダメージ適用率 69.46% |
| 斧師 | PvP時、ダメージ適用率 55.52% [鉄虎効果] PvP時、ダメージ適用率 79.31% |
PvP時、ダメージ適用率 55.10% [鉄虎効果] PvP時、ダメージ適用率 78.70% |
| 羽根蹴り | PvP時、ダメージ適用率 58.86% | PvP時、ダメージ適用率 58.40% |
| 仙剣濃霧 | PvP時、ダメージ適用率 58.32% [鉄虎効果] PvP時、ダメージ適用率 79.31% |
PvP時、ダメージ適用率 57.87% [鉄虎効果] PvP時、ダメージ適用率 78.70% |
| 木:曲 | PvP時、ダメージ適用率 36.21% | PvP時、ダメージ適用率 35.93% |
| 火:昇 | PvP時、ダメージ適用率 45.72% | PvP時、ダメージ適用率 45.37% |
| 土:植 | PvP時、ダメージ適用率 46.19% | PvP時、ダメージ適用率 45.84% |
| 金:涼 | PvP時、ダメージ適用率 30.23% | PvP時、ダメージ適用率 30.00% |
| 水:編 | PvP時、ダメージ適用率 36.86% | PvP時、ダメージ適用率 36.58% |
| 木:直 | PvP時、ダメージ適用率 58.32% | PvP時、ダメージ適用率 57.87% |
| 火:滲 | PvP時、ダメージ適用率 45.74% | PvP時、ダメージ適用率 45.39% |
| 突き刺し | PvP時、ダメージ適用率 47.82% [鉄虎効果] PvP時、ダメージ適用率 79.31% |
PvP時、ダメージ適用率 47.46% [鉄虎効果] PvP時、ダメージ適用率 78.70% |
| 土:聚 | PvP時、ダメージ適用率 55.05% | PvP時、ダメージ適用率 54.63% |
| 金:従 | PvP時、ダメージ適用率 30.87% | PvP時、ダメージ適用率 30.63% |
| 水:流 | PvP時、ダメージ適用率 58.32% | PvP時、ダメージ適用率 57.88% |
| 闇の精霊:斧師 | PvP時、ダメージ適用率 39.65% | PvP時、ダメージ適用率 39.34% |
| 闇の精霊:土:植 | PvP時、ダメージ適用率 10.38% | PvP時、ダメージ適用率 10.30% |
| 闇の精霊:火:昇 | PvP時、ダメージ適用率 40.82% | PvP時、ダメージ適用率 40.51% |
| 闇の精霊:水:流 | PvP時、ダメージ適用率 58.32% | PvP時、ダメージ適用率 57.88% |
| 闇の精霊:木:曲 | PvP時、ダメージ適用率 33.71% | PvP時、ダメージ適用率 33.45% |


- 全ての攻撃力増加効果が+1から+2に変更されました。

開発者コメント

- 「フロントランナー」を「大胆な意志」のスキル効果で連続発動した際の持久力消費量が、それぞれ50から100に増加しました。


- 持久力の消費量が75から200に増加しました。


- 持久力の消費量が150から200に増加しました。


- スキル使用中、持久力が回復されないように変更されました。

- 再使用待機時間中でも使用できるように変更されました。
- ただし、再使用待機時間中に使用した場合「断罪:血に染まりし心」の効果は発動しません。
- [RG] 精霊剣状態で非戦闘姿勢に転換した後、移動すると精霊剣の外見が消える現象が修正されました。
- [KN] 楽器を演奏中、一部の楽器が不自然に表示されていた現象が修正されました。
- [WZ]「ソウルインサニティ」のスキル説明において、実際の効果と異なる部分が修正されました。
- 「30秒間、詠唱速度上昇 +30% → +20%」、「30秒間、自分及び味方に全ての攻撃力増加 +30 → +20」
- [KT]「闘魂」のスキル説明において、実際の効果と異なる部分が修正されました。
- 命中力増加 +6 → +24
- [WS]「蝶乱撃」をスキルスロットから発動した際、スキルスロットに登録された「蝶乱撃」を連打しても2打撃目が発動しない現象が修正されました。
- [DE] 前方へ移動しながらジャンプした後に「エアリアルショット」へ連携した際に「リル・デビル」を持って射撃しない現象が修正されました。
- [SP]「断罪:拡散する暴虐」を再使用待機時間中に使用した場合に全ての回避力減少効果が適用されていた現象が修正されました。
- [SP]「断然たる過罪」を発動した状態で「スラストラッシュ」を使用した場合、持久力が足りない状態で「持久力が足りません」というメッセージが表示されないよう修正されました。
コンテンツ
内陸釣りの収益調整
- バレンシアとグラナの内陸地域に希少な魚の生態系が形成されたという噂が広まっています。
- 首都バレンシアを含むバレンシア内陸の湖の地域に、レインボーフィッシュが出現しました。
- 従来のレインボーフィッシュ出現地域では、レインボーフィッシュの出現確率がこれまでと比べて約10倍に増加しました。
- グラナの大都市でもピンクイルカが出現するようになりました。
- 従来のピンクイルカ出現地域では、ピンクイルカの出現確率がこれまでと比べて約2倍に増加しました。
- 首都バレンシアを含むバレンシア内陸の湖の地域に、レインボーフィッシュが出現しました。
- ハイデルとカルフェオンで宝物魚がやや過剰に捕獲されていたため、出現確率が調整されました。
- ハイデルのピラルク出現確率が約39%減少しました。
- カルフェオン地域のヘラブナとランチュウの出現確率が約37%減少しました。
- ハイデル地域のデミ川、グラナのフランドール湖およびその他の地域にてハゼが出現しないよう変更されました。
オルビア・アカデミー卒業日程のご案内

- オルビア・アカデミーの卒業が始まりました。
- オルビア・アカデミーを卒業すると、以下のコンテンツは進行不可となりますのでご注意ください。
- オルビア・アカデミー週間依頼、深淵の残響、アカデミー生専用の料理/錬金道具
- オルビア・アカデミーを卒業すると、以下のコンテンツは進行不可となりますのでご注意ください。
- 本日のメンテナンスにて、会話ルームの累積推薦数が初期化されました。
- 金、銀、銅の闇の精霊アイコンを保有している冒険者様には、熱心に活動してくださったことに対する感謝の気持ちを込めて、90日間限定の称号を支給いたしました。
- 冒険者の殿堂については、各クラスの会話ルームのうち、金、銀、銅の闇の精霊アイコンを保有している冒険者様に90日間限定の称号が支給されました。
- 以前支給された会話ルームのランキング称号報酬は、今週のメンテナンス時に一括で削除されました。
| 会話ルーム名 | 金 | 銀 | 銅 |
| 月がさ旅館 | 初心者たちの守護者 | 初心者たちの案内者 | 初心者たちのガイド |
| 酒樽の踊るマカジキ酒場 | みんなを取り仕切る船長 | 頼もしい一等航海士 | 努力する二等操舵手 |
| 自由決闘場 | 伝説の拳 | 優秀な喧嘩屋 | 路地の支配者 |
| ヒストリア広場 | 冷酷な虐殺者 | センス溢れるハンター | 利口な追跡者 |
| フローリン自治会 | 黄金の手の持ち主 | 手先が器用 | 誠実な生活人 |
| ガニエ流浪団 | 偉大なる楽士 | 天才作曲家 | 街角の詩人 |
| ハイデル三叉路 | 知らなければモグリ | 天才漫才師 | 街の語り手 |
| 冒険者の殿堂 | 輝く先駆者 | 見事なお手本 | 親切な指導者 |
アイテム
「煌めく名誉ある勲章」削除のお知らせ
- 「煌めく名誉ある勲章」が削除され、削除された数量に応じて「[EV] お礼の印章」が支給されました。
- 「煌めく名誉ある勲章」1個 → 「[EV] お礼の印章」 300個
- 「生命の強壮剤」が削除され、削除された数量に応じてシルバーが支給されました。
- 「生命の強壮剤」1個 → 900万シルバー
- 「名誉ある勇気の香水」「名誉ある深海の香水」「名誉あるカルクの香水」「名誉ある精霊の香水」「名誉ある巨人の霊薬」を保有中の場合、それぞれ「生命の強壮剤」に加工される前の状態のアイテムへ変更され、該当アイテム1個につき900万シルバーが支給されます。
- 財貨リストUIにおける「ラキアロの力」と交換可能なアイテムリストから「生命の強壮剤」が削除されました。
- 以下のアイテムがNPC商店に販売できるように変更されました。
- 歪んだ太古の欠片:50,000,000シルバー
- 沈黙する太古の欠片:65,000,000シルバー
- 歪んだ太古の結晶:2,500,000,000シルバー
- 沈黙する太古の結晶:3,250,000,000シルバー
- 強制突破や確定強化石の使用など、100%の確率で強化が成功する場合に「古代のアンビル」の数値が初期化されないよう改善されました。
- 例:真(V)ブラックスターメイン武器を確定強化する際に使用する「暗い星のブラックストーン」
モンスター
しかし、攻撃性能の向上とともに付随していた防御力減少効果は、冒険者様にとって予期せぬ生存の脅威となる場合もありました。そこで、こうしたリスクを伴うことなくより安全に狩りを楽しめるよう、バフ効果を調整いたしました。
- オルヴィタ城の狩り場で受け取れる「オルヴィタの光」バフのうち、「夜の墓守」出現時の「オルヴィタの光」バフから防御力減少効果が削除されました。
| 変更前 | 変更後 |
| クリティカルダメージ量 +5% 攻撃/詠唱速度 +5% 全ての防御力減少 -30 |
クリティカルダメージ量 +5% 攻撃/詠唱速度 +5% |
- ニンファマーレ城の狩り場に出現する「凝縮された浄化のオーラ」をより素早く撃破できるよう改善されました。
- ジェピロス城の狩り場において溶岩地帯の孵化場が残されたオーラを激しく放出する際、冒険者に打撃を与えないように変更されました。
搭乗物
- 厩舎/搭乗物情報からレベルを最大まで上げられる機能が追加されました。
- 厩舎/馬/馬車に「最大レベルアップ」ボタンが追加されました。
- 「最大レベルアップ」ボタンを押すと、レベルアップ可能な最大のレベルが表示され、確認ボタンを押すことでレベルが上昇します。
- 従来のテキスト型のボタンがアイコン型のボタンに変更されました。
一般搭乗物情報 |
![]() 厩舎内の搭乗物情報
|
![]() 馬車接続時の搭乗物情報
|
- 搭乗物が保有している経験値量に応じて上昇可能な最大のレベルを厩舎/搭乗物情報からボタンを押さなくても確認できるよう改善されました。
依頼、知識
- オルビア・アカデミーの一部依頼目標の難易度が調整されました。
- 「[狩猟授業] カーマスリビアでの狩猟」の目標討伐数が変更され、依頼受注時の台詞が一部変更されました。
| 依頼名 | 変更前目標 | 変更後目標 |
| [アカデミー][週間戦闘] ドタバタ海賊団掃討作戦 | ドタバタ海賊団 2,000体を退治する | ドタバタ海賊団 1,000体を退治する |
| [アカデミー][週間戦闘] ドタバタ海賊団掃討 I | ドタバタ海賊団 1,000体を退治する | ドタバタ海賊団 500体を退治する |
| [アカデミー][週間戦闘] ドタバタ海賊団掃討 II | ドタバタ海賊団 1,500体を退治する | ドタバタ海賊団 1,000体を退治する |
| [アカデミー][週間戦闘] ドタバタ海賊団掃討 III | ドタバタ海賊団 2,000体を退治する | ドタバタ海賊団 1,500体を退治する |
| [狩猟授業] カーマスリビアでの狩猟 | ペリナまたはペリカ 10体を狩る | ペリナまたはペリカ 5体を狩る |
| [栽培授業] 証明、淡紅色の葉 | 淡紅色の葉 1,000個を獲得する | 淡紅色の葉 500個を獲得する |
| [錬金授業] 証明、新緑の霊薬 | 新緑の霊薬 50個製作する | 新緑の霊薬を 40個製作する |
| [料理授業] 証明、海鮮を添えたクロン定食 | 海鮮を添えたクロン定食を 100個製作する | 海鮮を添えたクロン定食を 90個製作する |
- 以下の2つの依頼を進行した際に、依頼「自警団に必要な木材」を受注できなかった条件が削除されました。
- 「エイリーンのお願い」
- 「自分にだけ見える問題」
- 依頼「[荘園][デイリー] 闇を裂く不屈の獅子」で要求されるアイテムが変更されました。
- 変更前:バルタラの情熱、ナクの気迫、オギエールの理のうち材料1個
- 変更後:激怒する夜の欠片、涙を浮かべる夜の欠片、弱った夜の欠片のうち材料1個
- 条件を達成していないにもかかわらず、挑戦課題(Y)の完了報酬タブに表示されていた挑戦課題「貴重なハンマー選択箱!」が目標型タブで確認できるように変更されました。
- 挑戦課題の条件を達成した挑戦課題「貴重なハンマー選択箱!」は、完了報酬タブで確認できます。

UI
- パーティ/部隊検索、募集登録UIの下部にヘルプが追加されました。
- 財貨リストUIにおける「波色の結晶」の表示位置が最上段に変更されました。
システム
パーティ/部隊募集システム改善
- パーティ/部隊募集の書き込みを登録、または参加する際のレベルおよび装備能力値条件が、ログイン中のキャラクターではなく家門全体に適用されるよう変更されました。
- 使用すると指定された確率でアイテムを獲得できるルーレット形式のUIに、アイテム獲得を連続で行う自動機能が追加されました。

- 家門/強化バッグにアイテムを自動で入れられる機能が追加されました。
- この機能を使用すると、家門/強化バッグに入っているアイテムが一般バッグにも存在している場合に自動的に家門/強化バッグへ移動します。

【修正及び変更事項】
- [LN/DK/NV] 覚醒状態で「エダナ - 深淵の影」のエフェクトが表示されない現象が改善されました。
- [WZ] ワイズロード衣装セット着用時、非戦闘姿勢で鞘が表示されない現象が修正されました。
- [DR] 1番ヘアの長さ調整時、ハーフアップ部分まで一緒に調整されてしまう現象が修正されました。
- [DS/HS] イアナロスヘルム着用時、ヘアの外見が不自然に見える現象が修正されました。
- [DS] 蒼天アーマーとBD9グローブ(N)を同時に着用した際、グローブの一部が不自然に表示される現象が修正されました。
- 「[アカデミー] 深淵の残響」を使用すると、一部モンスターが不自然に召喚されたり、キャラクターが押し出されたりする現象が修正されました。
- 「[アカデミー] 深淵の残響」で出現したモンスターを討伐後、宝箱が不自然に召喚される現象が修正されました。
- 依頼「[戦闘授業] 遺物と光明石」案内文にて、遺物/光明石の獲得先に関する内容の一部が誤って記載されていた現象が修正されました。
- オルビア・アカデミーの週間依頼に、オルビア・アカデミーの学生である場合のみ受注可能という案内文が追加されました。
- オルビア・アカデミーの生活授業のうち、アイテムを直接製作する必要がある依頼において、依頼を放棄すると進行度が初期化される旨を案内する説明が追加されました。
- 自分の荘園がギルド代表荘園に設定されている状態でギルド代表荘園に設定されていない荘園を返却した際、ギルド代表荘園が解除されてしまう現象が修正されました。
- 荘園に配置した料理道具/錬金道具でアイテム製作を完了すると、住居点数が0と表示されていた現象が修正されました。
- 製作ノートにて、一部アイテムの獲得方法がすべて表示されない現象が修正されました。
- 「創世の顔料」が製作ノートで確認できるようになりました。
- 闇の狭間UI下部の説明欄に出現周期の説明が追加され、既存の説明文も改善されました。
- 馬に搭乗している状態で搭乗物スキルを使用後、すぐ武器を出すと動作が不自然になる現象が修正されました。
- 交配市場で「保有中の馬リスト」のテキストを押した際、ボタンが反応しない現象が修正されました。
- 厩舎で馬をクリックした際、スクロールが不自然に動く現象が修正されました。
- 馬、ラクダ、キャンプ、メイド/執事の染色直後に脱色すると、即時反映されない現象が修正されました。
- クログダルの巣に登録された馬を厩舎で確認する際、厩舎右側の情報画面が表示されない現象が修正されました。
- 取引用倉庫下部の「出金する」ボタンの「取引用倉庫保有シルバー」テキスト部分を押した際、ボタンが反応しない現象が修正されました。
- バレンタインのスペシャル背景のうち、カーテンの部分が不自然に見えていた現象が修正されました。
- 演奏時間が24時間を超える曲は、作曲ノートにアップロードできないように変更されました。
- [コントローラーモード]「ギルド記録」タブに入った際、上部タイトルが「ギルドの歴史」と表示されていた現象が修正されました。
- [コントローラーモード] パーティ/部隊検索UIでパーティ検索時、一部の文字が隠れていた現象が修正されました。
- [コントローラーモード] 染色画面でカメラ位置を移動できるよう改善されました。
- [コントローラーモード] バッグで「クログダルの巣」を使用後、「搭乗物を預ける」「搭乗物の位置探し」を繰り返すと、バッグでアイテム使用ができなくなる場合があった現象が修正されました。
- [コントローラーモード] 王室工房において、工房の枠をすぐに切り替えられるよう改善されました。
- [KT] 特定のカスタマイズで「スポットライト:アイコニックアーマー」の胸部が不自然に表示されていた現象が修正されました。
- [GD] 特定のカスタマイズで、「スポットライト:シグネチャー」衣装着用時に外見が不自然になる現象が修正されました。
- 「ヌーベルの像」を大きなテーブルの上に配置しやすいようサイズがわずかに調整されました。
- 統合プリセットでスキルプリセット変更時、再使用待機時間UIが更新されない現象が修正されました。
- 召喚中の馬に「搭乗物スキル変更券」を使用できない現象が修正されました。
- 「松風の家屋」の特定の場所へ移動した際、家屋から退場したものとして判定されていた現象が修正されました。
- 馬の成長情報UIの移動能力値に、搭乗物装備および外見アイテムの能力値が反映されて表示されていた現象が修正されました。
- 「破滅の執行者」を取り出した状態で有効期限が満了すると、該当キャラクターで他のギルド搭乗物を召喚できない現象が修正されました。
- 他のギルド搭乗物を取り出す際、「破滅の執行者」が召喚されている場合は有効期限が満了した搭乗物が自動的に返却処理されます。
- 取引所長NPCを通じて取引用倉庫からアイテムを移動する際、使用可能な残りのメイド/執事の数に関するシステムメッセージが表示されていた現象が修正されました。
- 染色画面でマイメイド/執事を選択した際、キャラクターが押し出されていた現象が修正されました。
- 周辺の冒険者が染色を試みた際、パレットの染色剤数が正常に表示されない現象が修正されました。
- 副船長トラナン・アンダーフォーが船舶に搭乗中にもかかわらず、自動修理を行わない場合があった現象が修正されました。
- 統合取引所で検索できないアイテムが表示されていた問題が修正されました。
- 往復経路セーブ時に表示される説明文にて、位置案内の説明が誤っていた問題が修正されました。
- 特定の状況でギルド加入直後にギルドのお知らせが表示されない問題が修正されました。
- ギルド船着場において、ギルド船舶に装着された装備の説明が不自然に表示されていた現象が修正されました。
- Abyss One内部でUキーを押して錬金石を使用した際にエラーが発生していた現象が修正されました。
- 名称の長い搭乗物が厩舎に保管されている場合、駿馬アイコンと搭乗物名が重なって表示されていた現象が修正されました。
一般搭乗物情報
