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Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。
9月23日(水)最新アップデート内容をご案内いたします。
【主要アップデート - 赤の戦場、新規地域の追加】
● 赤の戦場に新しい地域、'ガーモスの巣'が追加されました。- 「ガーモスの巣」戦場では、ガーモスがランダムに冒険者を炎で攻撃したり、飛行して火を噴き出す攻撃をしたりします。
- 開始後 5分が経過すると戦場全域に壺が現れ、壺を壊すと強力なバフを付与するアイテムを獲得できます。
- 「ガーモスの巣」戦場で死亡すると、各チームごとに指定されている3か所の復活位置でランダムに復活します。
- 各復活位置には壺と赤の戦場 NPCがいて、バフ獲得およびポーション購入ができます。
- (新)メニュー → 戦争 → 赤の戦場を選択して入場すると、ガーモスの巣で戦場が進行されます。


赤の戦場の新規マップ、ガーモスの巣が追加されました。 一般の赤の戦場とは全く違う雰囲気に、従来にはなかった戦略要素が加わり、もう少し新しい感覚を憶えることができます。赤の戦場マップの拡張とルールの変化は、これで終わりではなく様々なことに悩んでテストしており、既存のプレイの変化と新しさを感じていただけるように拡張していきます。
【主要アップデート - マイレージアイテム製作クエストの追加】
● エリアンの涙が製作できる材料アイテム、戦場の涙が追加されました。獲得先 | 条件 | 製作 |
- 赤の戦場 デイリー依頼 報酬 | エリアンの涙の知識の習得が必要 | [簡易錬金] |
- 輝く名誉ある勲章 交換 | 精霊の神秘の粉 100個 | |
戦場の涙 1個 |
- 当該新規依頼は、Lv.50以上のキャラクターで家当たり1回受注できます。
獲得先 | 条件 | 製作 |
テクトンと水晶抽出道具 | 魔力の破片 10個を製作する | 水晶抽出道具 |
魔力の破片 10個を渡す | 水晶抽出道具 知識 | |
純鉄の結晶 100個を渡す |
獲得先 | 製作式 |
水晶抽出道具 | [簡易錬金] |
魔力の破片 10個 | |
純鉄の結晶 100個 |
● 水晶抽出道具が製作できる知識、'水晶抽出道具'が追加されました。
● ハイデルの厩舎番から、搭乗物の死亡回数を初期化させる栄養豊富なニンジンアイテムを獲得できる新規依頼が追加されました。
- 当該新規依頼は、Lv.50以上のキャラクターで週1回受注できます。
依頼名 | 依頼目的 | 報酬 |
[週間] 馬のための特別栄養食 | ニンジンコンフィ 100個を製作する | 栄養豊富なニンジン 1個 |
ニンジンコンフィ 100個を渡す | ||
特級ニンジンジュース 100個を製作する | ||
特級ニンジンジュース 100個を渡す |
● オーキルアの目のヘラド・ロムソンから、搭乗物を所定の位置復活させる風の恩寵アイテムを獲得できる新規依頼が追加されました。
- 当該新規依頼は、Lv.50以上のキャラクターで週1回受注できます。
依頼名 | 依頼目的 | 報酬 |
[週間] 大洋への旅に備える | 風の結晶 100個を渡す | 風の恩寵 1個 |
海鮮を添えたクロン定食 10個を渡す | ||
再生の妙薬 1個を渡す |
● カルフェオンの叫び屋ルービンから、全体チャットチケットが毎日獲得出来る新規デイリー依頼が追加されました。
- 当該新規依頼は、Lv.50以上のキャラクターで毎日1回受注できます。
依頼名 | 依頼目的 | 報酬 |
[デイリー] 叫び屋の情報収集術 | マージャン・ペロから貴族たちの近況を聞く | 全体チャットチケット 1枚 |
アルケムから市場の近況を聞く | ||
ニヴェスからスラム街の近況を聞く | ||
アンジェラから工房地区の近況を聞く | ||
ヴォルクスから議会の近況を聞く |
● ベリア村のカラス商団モルコから、パトリジオの衣装バッグが獲得できる新規依頼が追加されました。
- 該当新規依頼は、Lv.50以上のキャラクターで週1回受注できます。
依頼名 | 依頼目的 | 報酬 |
[週間] モルコとパトリジオの衣装バッグ | モルコに最上級ヘビーレザー 100個を渡す | パトリジオの衣装バッグ 1個 |
モルコに最上級ソフトレザー 100個を渡す | ||
モルコに黄昏が宿った綿布 20個を渡す | ||
モルコに暁の錦 20個を渡す | ||
モルコに夕焼けに染まったウール 5個を渡す |
【追加及び改善事項】
コンテンツ
● ガイピンラーシア寺院の乾いた地、オーディリタの天才建築家として知らされているカンティルニアが製作した最初の兵隊、'ガイピンラーシア屠殺人'が発見されました。- 長い年月力を集めたガイピンラーシア屠殺人は、他のガイピンラーシアの古代兵器より強力な力を持っています。
- ガイピンラーシア屠殺人はガイピンラーシア寺院の結界が強化されると、一般石像の間から石像状態で現れます。
- ガイピンラーシア屠殺人を討伐すると、最大5人まで戦利品が獲得できます。
●より所属チームの地形の差によらず赤の戦場の戦闘を楽しむことができるように、赤の戦場基本マップの黒い砂漠/赤の砂漠軍の入口位置が変更されました。



● ビューティアルバムのカスタマイズ編集許可設定が追加されました。
- 製作したカスタマイズファイルを登録する時に、他の冒険者の編集制限を設定することができます。
- 編集が制限されたカスタマイズファイルは、ダウンロードをしても再共有と編集機能は使えない状態ですが、キャラクターに適用することはできます。
- ただし、今回の機能が適用される前にビューティアルバムに登録されたカスタマイズファイルは編集できます。
● シャカトゥ商団の親方、シャカトゥが彼の領域に<取引所長>ランカを雇いました。
● カルフェオンのシアン商団とベリアのバルタリ家門が、冒険者のための居住地支援をはじめました。
- 次の依頼を通じて、居住地支援依頼が進行できます。
* ベリア月がさ旅館のイズリン・バルタリ - '[支援] 果てしない旅に出る冒険者'
* ハイデル黄金ヒキガエル旅館のコンスタンテ - '[支援] 住居地に対する人一倍の愛情'
- 上記の依頼は家当たり1回ずつのみ進行でき、該当の依頼を通じて保有できる居住地を最大7個まで拡張できます。
シャカトゥ取引所長と居住地の拡張は、黒い砂漠公式ホームページおよび問い合わせを通じて絶えずご意見いただいている内容を反映しました。ご意見ありがとうございます。これからもいただいたご意見のうち、迅速に反映できる部分は最大限反映するよう、努力いたします。ありがとうございます。
シーズンチャンネル
赤の戦場にシーズン専用戦場が追加されました。- メニュー(Esc) > 戦争 > 赤の戦場を通じて、シーズン専用戦場が確認できます。
- シーズンキャラクターではない一般キャラクターは、シーズン専用戦場に入場できません。
キャラクター
● 全力疾走中に方向転換する際、キャラクターがより素早く回転するように改善されました。● 次のスキルのPvEダメージ量が上方調整されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
シャドウキャプチャー III | 打撃ダメージ 789% x 2 | 打撃ダメージ 1065% x 2 |
最終打撃ダメージ 789% x 3 | 最終打撃ダメージ 1065% x 5 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
心魂の円舞曲 | 打撃ダメージ 402% x 2 | 打撃ダメージ 1008% x 2 |
追加打撃ダメージ 720% x 3 | 追加打撃ダメージ 1008% x 5 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
ダークブレイド III | 打撃ダメージ 360% x 6 | 打撃ダメージ 360% x 6 |
ダークブレイド 打撃ダメージ 468% x 1 | ダークブレイド 打撃ダメージ 936% x 1 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
真:血の色の災厄 | 打撃ダメージ 1074% x 6 | 打撃ダメージ 1396% x 6 |
真:血の色の災厄 (レイブン以降発動) |
打撃ダメージ 1074% x 5 | 打撃ダメージ 1396% x 5 |
● 次のスキルのPvE打撃数が1打撃ずつ増加されました。
- デスブランディッシュ IVスキルの 1、2打撃
- デスジャッジメント IVスキルの一般および溜める打撃
- 真:シャドウイラプションスキルの打撃
* PvE打撃数の増加により、スキル説明にPvPでの打撃数減少の説明が追加されました。
● 次のスキルの連携がより素早く発動されるように改善されました。
- シャドウキャプチャー、心魂の円舞曲スキルを使用した後のダークブレイドスキル発動
- 心魂の円舞曲スキルを使用した後のデスブランディッシュスキル発動
- デスサイズマスタリーの左右攻撃、ダークリープ、心魂の円舞曲スキルを使用した後のブラッディゲイルスキル発動
- デスジャッジメントスキルを使用した後の他のスキル発動
● ブラッディゲイルスキルのスタンプ打撃数について、攻撃方向によって適用数が異なった現象が修正されました。
● ブラッディゲイルスキル使用中にダークリープスキルを使用すると、闇の破片が10個以上でも消耗されなかった現象が修正されました。
● ナイトメアスキルの攻撃範囲が増加し、打撃がより密集されるように変更されました。
● ナイトメアスキルの発動速度が早くなりました。
● ナイトメア IVスキルの再使用待機時間が、45秒から25秒に減少しました。
● デスジャッジメントスキルを使用する時に闇の欠片があると、すぐ欠片を消耗して追加溜めができるように改善されました。
メイン武器
● 次のスキルのPvEダメージ量が上方調整されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
真:霹靂掌 | 打撃ダメージ 604% x 2 | 打撃ダメージ 725% x 2 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
真:フラッシュ | 打撃ダメージ 941% x 4 | 打撃ダメージ 1129% x 4 |
● 次のスキルのPvEダメージ量が上方調整され、PvE/PvP両方での打撃数が 2打撃ずつ増加されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
真:フラッシュ : 姿勢戻し | 打撃ダメージ 736% x 2 | 打撃ダメージ 1030% x 4 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
真:フラッシュ : ロッドスラスト | 打撃ダメージ 1248% x 2 | 打撃ダメージ 1248% x 4 |
覚醒
● 次のスキルのPvEダメージ量が上方調整されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
飛天 III | 追加打撃ダメージ 931% x 2 | 追加打撃ダメージ 1397% x 2 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
コンボ:満月 | 打撃ダメージ 863% x 3 | 打撃ダメージ 1036% x 5 |
- コンボ:満月スキルのPvE打撃数の増加により、スキル説明にPvPでの打撃数減少の説明が追加されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
四聖神舞 IV | 打撃ダメージ 921% x 7 |
打撃ダメージ 1165% x 7 |
伝承
● 強:霹靂掌 IVスキルの PvEダメージ量が次のように変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
強:霹靂掌 IV | 打撃ダメージ 725% x 2 | 打撃ダメージ 798% x 2 |
● 次のスキルの攻撃 範囲がより密集されるように変更されました。
- 強:グラウンドストライクスキルの追加打撃
- 強:崩撃スキルの追加打撃
- 強:ウィップブランディッシュスキルの追加打撃
● 次のスキルの発動速度が早くなりました。
- 強:グラウンドストライクスキルの追加打撃
- 強:崩撃スキルの追加打撃
- 黒 : 強:クローアッパーカットスキルの追加打撃
● 強:崩撃 スキルで追加打撃する時の溜め動作で適用されてた打撃数が、後の攻撃動作ですべて適用されるように変更されました。
● 強:崩撃スキルの追加打撃攻撃範囲が増加しました。
● 次のスキルのPvEダメージ量が上方調整されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
真:マルチプルマジックアロー | 打撃ダメージ 1140% x 7 | 打撃ダメージ 1368% x 7 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
真:ライトニングバースト | 打撃ダメージ 945% x 5 | 打撃ダメージ 1325% x 5 |
最終打撃ダメージ 1134% x 2 | 最終打撃ダメージ 1325% x 2 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
真:ファイアバースト | 打撃ダメージ 954% x 5 | 打撃ダメージ 1192% x 5 |
● 次のスキルのPvEダメージ量が上方調整されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
クエイクバースト IV | 打撃ダメージ 853% x 9 | 打撃ダメージ 1030% x 9 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
クラックウェーブ IV | 打撃ダメージ 958% x 10 | 打撃ダメージ 1226% x 10 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
ライデンストーム III | 打撃ダメージ 1018% x 6 | 打撃ダメージ 1222% x 6 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
エレクトリックウェーブ IV | 打撃ダメージ 1167% x 7 | 打撃ダメージ 1400% x 7 |
● クエイクバーストスキルの各打撃ごとに異なっていた攻撃範囲が、最も大きい範囲に統一されました。
● ライデンストームスキルの発動速度が早くなりました。
● エレクトリックウェーブスキルを使用した後のライデンストームスキルの使用が、滑らかに連携されるように改善されました。
● 次のスキルのPvEダメージ量が上方調整されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
真:マルチプルマジックアロー | 打撃ダメージ 1140% x 7 | 打撃ダメージ 1368% x 7 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
真:ライトニングバースト | 打撃ダメージ 945% x 5 | 打撃ダメージ 1325% x 5 |
最終打撃ダメージ 1134% x 2 | 最終打撃ダメージ 1325% x 2 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
真:ファイアバースト | 打撃ダメージ 954% x 5 | 打撃ダメージ 1192% x 5 |
● 次のスキルのPvEダメージ量が上方調整されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
ウォーターエクスプロージョン IV | 打撃ダメージ 650% x 13 | 打撃ダメージ 748% x 13 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
コンボ:ウォーターボム | 打撃ダメージ 1049% x 5 | 打撃ダメージ 1206% x 5 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
デストラクションフレイム III | 打撃ダメージ 1217% x 6 | 打撃ダメージ 1339% x 6 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
フリージングウェーブ III | 打撃ダメージ 946% x 12 | 打撃ダメージ 1022% x 12 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
ヘルブレイズ IV | 打撃ダメージ 905% x 11 | 打撃ダメージ 996% x 11 |
● ヘルブレイズスキルの各打撃ごとに異なっていた攻撃範囲が、最も大きい範囲に統一されました。
● ヘルブレイズスキルを使用した後のデストラクションフレイムスキルの使用が、滑らかに連携されるように改善されました。
● デスペレーションラッシュスキルの最終打撃ダメージが上方調整されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
デスペレーションラッシュ I | 490% x 3 | 535% x 3 |
デスペレーションラッシュ II | 595% x 3 | 793% x 3 |
デスペレーションラッシュ III | 701% x 3 | 1191% x 3 |
● 神聖なる強撃 IVスキルのPvEダメージ量が上方調整されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
神聖なる強撃 IV | 打撃ダメージ 1098% x 3 | 打撃ダメージ 1435% x 3 |
● 神聖なる強撃スキルの 1打の打撃数が3打撃に増加されました。
● 神聖なる強撃スキルにあった打撃成功時のモンスター押し出し効果が削除されました。
● 神聖なる強撃スキルにPvEでのクリティカル確率が追加されました。
● シールドスロー I、IIおよび真スキルの攻撃範囲が増加されました。
● 聖なる力スキルの発動速度が早くなりました。
● 聖なる力スキルを使用した後にFキーを維持すると、極:聖なる力スキルが発動するように改善されました。
● 極:断罪の剣スキルを使用した後にFキーまたは右クリックを維持すると、極:聖なる力スキルが発動するように改善されました。
● 極:聖なる力スキルを使用した後のシールドスロースキルの発動速度が早くなりました。
● 閃光斬り I ~ V、真:閃光斬りスキルを特定の状況で連携すると、スキルログに表示されなかった現象が修正されました。
● 次のスキルのPvEダメージ量が上方調整されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
連舞撃 IV | 1、2、3打撃ダメージ 758% x 2 | 1、2、3打撃ダメージ 1061% x 2 |
最終打撃ダメージ 642% x 8 | 最終打撃ダメージ 803% x 8 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
煉獄斬 | 打撃ダメージ 1000% x 4 | 打撃ダメージ 1320% x 5 |
クリティカル確率 50%(モンスターにのみ適用) |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
コンボ:炎華 | 打撃ダメージ 1087% x 7 | 打撃ダメージ 1522% x 7 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
コンボ:煉環連舞 | 打撃ダメージ 672% x 4 | 打撃ダメージ 840% x 4 |
追加打撃ダメージ 873% x 3 | 追加打撃ダメージ 1048% x 3 |
● 龍炎陣 IVスキルのPvE打撃数が2打撃追加されました。
-PvE打撃数の増加により、スキル説明にPvPでの打撃数減少の説明が追加されました。
● コンボ:破天、退飛斬、焔旋風、還滅斬スキルを使用した後、他の動作の連舞撃が発動するように変更されました。
● コンボ:尖極スキルの再使用待機時間が、22秒から12秒に減少しました。
● 破極砕、コンボ:尖極スキルを使用する時に召喚される剣気の攻撃範囲が増加しました。
● コンボ:煉環連舞スキルを使用した後、煉獄斬スキルにより早く連携できるように改善されました。
● 次のスキルのPvEダメージ量が上方調整されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
隙無煉斬 |
打撃ダメージ 835% x 3、 最大 3打撃 |
打撃ダメージ 1294% x 3、 最大 3打撃 |
- ただし、再使用待機時間中に隙無煉斬スキルを使用する時のダメージ量は既存と同じです。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
断罪の刹那 I | 1、2打撃 422% x 3 | 1、2打撃 717% x 3 |
3打撃 422% x 6 | 3打撃 717% x 6 | |
転換姿勢アッパーカット打撃ダメージ 422% x 3 | 転換姿勢アッパーカット打撃ダメージ 717% x 3 | |
転換姿勢ダウンスタンプ打撃ダメージ 422% x 4 | 転換姿勢ダウンスタンプ打撃ダメージ 717% x 4 | |
断罪の刹那 II | 1、2打撃 511% x 3 | 1、2打撃 869% x 3 |
3打撃 511% x 6 | 3打撃 869% x 6 | |
転換姿勢アッパーカット打撃ダメージ 511% x 3 | 転換姿勢アッパーカット打撃ダメージ 869% x 3 | |
転換姿勢ダウンスタンプ打撃ダメージ 511% x 4 | 転換姿勢ダウンスタンプ打撃ダメージ 869% x 4 | |
断罪の刹那 III | 1、2打撃 601% x 3 | 1、2打撃 1022% x 3 |
3打撃 601% x 6 | 3打撃 1022% x 6 | |
転換姿勢アッパーカット打撃ダメージ 601% x 3 | 転換姿勢アッパーカット打撃ダメージ 1022% x 3 | |
転換姿勢ダウンスタンプ打撃ダメージ 601% x 4 | 転換姿勢ダウンスタンプ打撃ダメージ 1022% x 4 | |
断罪の刹那 IV | 1、2打撃 690% x 3 | 1、2打撃 1173% x 3 |
3打撃 690% x 6 | 3打撃 1173% x 6 | |
転換姿勢アッパーカット打撃ダメージ 690% x 3 | 転換姿勢アッパーカット打撃ダメージ 1173% x 3 | |
転換姿勢ダウンスタンプ打撃ダメージ 690% x 4 | 転換姿勢ダウンスタンプ打撃ダメージ 1173% x 4 |
- ただし、再使用待機時間中に断罪の刹那 I ~ IVスキルを使用する時のダメージ量は既存と同じです。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
殺 : 修羅暴雨刃 III | 斬り打撃ダメージ 1049% x 1 | 斬り打撃ダメージ 1416% x 1 |
ブレイド打撃ダメージ 1049% x 6 | ブレイド打撃ダメージ 1416% x 6 | |
最終打撃ダメージ 1716% x 2 | 最終打撃ダメージ 1716% x 2 | |
殺 : 修羅暴雨刃 IV | 斬り打撃ダメージ 1100% x 1 | 斬り打撃ダメージ 1485% x 1 |
ブレイド打撃ダメージ 1100% x 7 | ブレイド打撃ダメージ 1485% x 7 | |
最終打撃ダメージ 1862% x 2 | 最終打撃ダメージ 1862% x 2 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
修羅剣舞 | 打撃ダメージ 754% x 12 | 打撃ダメージ 1055% x 12 |
最終打撃ダメージ 1318% x 3 | 最終打撃ダメージ 1318% x 3 |
● 殺 : 修羅暴雨刃スキルに、モンスターにのみ適用されるクリティカル確率 100%増加効果が追加されました。
● 修羅剣舞スキルのクリティカル確率の増加効果が次のように変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
修羅剣舞 | クリティカル確率 40% | クリティカル確率 40% (プレイヤーにのみ適用) |
最終打撃 クリティカル確率 100% (モンスターにのみ適用) | クリティカル確率 100% (モンスターにのみ適用) |
● 次のスキルの攻撃前の動作の速度が早くなりました。
- コンボ:斬刑執行
- 修羅剣舞
● 転換姿勢で断罪の刹那スキルを使用する時のスキルの攻撃速度が早くなりました。
● 騰空白刃閃スキルの攻撃速度が早くなりました。
● 騰空白刃閃スキルを使用した後、コンボ:斬刑執行スキルへの連携速度が早くなりました。
● 一刀両断スキルを使用した後、他のスキルへの連携速度が早くなりました。
● 一刀両断スキルの説明で、溜める途中の前方ガードについての説明が実際の効果に合わせて変更されました。
- 溜め中、前方ガード → 溜め中、スーパーアーマー
● 9番目の新規音声、'シャドウアリーナ'の六刀の修羅音声が追加されました。
● 次のスキルのPvEダメージ量が上方調整されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
廻天連舞 I | 打撃ダメージ 583% x 12 | 打撃ダメージ 729% x 12 |
追加打撃ダメージ 583% x 8 | 追加打撃ダメージ 729% x 8 | |
廻天連舞 II | 打撃ダメージ 603% x 12 | 打撃ダメージ 754% x 12 |
追加打撃ダメージ 603% x 8 | 追加打撃ダメージ 754% x 8 | |
廻天連舞 III | 打撃ダメージ 622% x 12 | 打撃ダメージ 778% x 12 |
追加打撃ダメージ 622% x 8 | 追加打撃ダメージ 778% x 8 | |
廻天連舞 IV | 打撃ダメージ 751% x 12 | 打撃ダメージ 939% x 12 |
追加打撃ダメージ 751% x 8 | 追加打撃ダメージ 939% x 8 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
コンボ:終舞 | 打撃ダメージ 1038% x 6 | 打撃ダメージ 1297% x 6 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
コンボ:天倫 | 打撃ダメージ 936% x 4 | 打撃ダメージ 1245% x 4 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
乱撃 : 月輪ノ刃 | 打撃ダメージ 965% x 9 | 打撃ダメージ 1254% x 9 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
月下撃攘 I | 打撃ダメージ 592% x 5、最大 2打撃 | 打撃ダメージ 770% x 5、最大 2打撃 |
月下撃攘 II | 打撃ダメージ 752% x 5、最大 2打撃 | 打撃ダメージ 978% x 5、最大 2打撃 |
月下撃攘 III | 打撃ダメージ 912% x 5、最大 2打撃 | 打撃ダメージ 1186% x 5、最大 2打撃 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
コンボ:撃滅 | 打撃ダメージ 1229% x 4 | 打撃ダメージ 1450% x 4 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
殺迅 | 打撃ダメージ 924% x 4 | 打撃ダメージ 1062% x 4 |
● 斬擲輪スキルの打撃数が次のように変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
斬擲輪 | 打撃ダメージ 1382% x 1、最大 11打撃 | 押し出し打撃ダメージ 1382% x 1、最大 3打撃 |
回転打撃ダメージ 1382% x 11 |
● コンボ:終舞スキルの攻撃前の動作速度が早くなりました。
● 月閃スキルの攻撃速度が早くなりました。
● 廻天連舞スキルを使用した後、コンボ:終舞スキルへの連携速度が早くなりました。
● 月閃スキルを使用した後、コンボ:天倫スキルへの連携速度が早くなりました。
● 斬擲輪スキル使用する途中の攻撃動作が不自然に連携されていた現象が修正されました。
覚醒
● 次のスキルのPvEダメージ量が上方調整されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
蒼雷 IV | 打撃ダメージ 806% x 3、最大 3打撃 | 打撃ダメージ 1128% x 3、最大 3打撃 |
最終打撃ダメージ 806% x 4 | 最終打撃ダメージ 1128% x 4 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
蒼連撃 IV | 打撃ダメージ 619% x 3、最大 3打撃 | 打撃ダメージ 743% x 3、最大 3打撃 |
連続キック打撃ダメージ 619% x 8 | 連続キック打撃ダメージ 743% x 8 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
蒼龍天昇 IV | 打撃ダメージ 1013% x 6 | 打撃ダメージ 1216% x 6 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
撃龍蒼波・極 | 576% x 5 | 864% x 5 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
蒼龍覇拳 III | 打撃ダメージ 823% x 6 | 打撃ダメージ 1004% x 6 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
蒼龍槍 III | 打撃ダメージ 701% x 1、最大 10打撃 | 打撃ダメージ 841% x 1、最大 10打撃 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
蒼烈拳 | 打撃ダメージ 589% x 8 | 打撃ダメージ 804% x 8 |
最終打撃ダメージ 1039% x 3 | 最終打撃ダメージ 1240% x 3 |
伝承
● 次のスキルのPvEダメージ量が上方調整されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
強:蒼龍轟掌 | 闘魂の消耗時、打撃ダメージ 1045% x 9 | 闘魂の消耗時、打撃ダメージ 1201% x 9 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
強:撃龍蒼波 | 闘魂の消耗時、打撃ダメージ 1308% x 9 | 闘魂の消耗時、打撃ダメージ 1439% x 9 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
強:拳獄 IV | 打撃ダメージ 1106% x 3、最大 3打撃 | 打撃ダメージ 1383% x 3、最大 3打撃 |
最終打撃ダメージ 1106% x5 | 最終打撃ダメージ 1383% x5 |
● 強:双極拳 闘魂の消耗時、適用されるダメージにPvE打撃数が1打撃追加されました。
● 強:天地轟壊 闘魂の消耗時、適用されるダメージにPvE打撃数が1打撃追加されました。
● 次のスキルのPvEダメージ量が上方調整されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
スウィフトスラッシュ I | 打撃ダメージ 746% x 4 | 打撃ダメージ 932% x 4 |
スウィフトスラッシュ II | 打撃ダメージ 838% x 4 | 打撃ダメージ 1047% x 4 |
スウィフトスラッシュ III | 打撃ダメージ 931% x 4 | 打撃ダメージ 1163 x 4 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
ファントムチャージ | 打撃ダメージ 880% x 6 | 打撃ダメージ 1173% x 6 |
追加打撃ダメージ 792% x 6 | 追加打撃ダメージ 1056% x 6 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
コンボ:極魔の腐食 | 打撃ダメージ 723% x 7 | 打撃ダメージ 1205% x 7 |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
コンボ:開花せし憤怒の一撃 | 打撃ダメージ 1081% x 5 | 打撃ダメージ 1297% x 5 |
● コンボ:極魔の腐食スキルを、太刀状態でもスキルスロットで使用できるように変更されました。
● 次のスキルの攻撃速度が早くなりました。
- コンボ:凶刃なる暴風
- コンボ:開花せし憤怒の一撃
● 次のスキルの連携速度が早くなりました。
- コンボ:凶刃なる暴風スキルを使用した後の、スウィフトスラッシュスキル発動
- コンボ:凶刃なる暴風スキルを使用した後の、ファントムチャージスキル発動
- 憎悪の種スキルを使用した後の、コンボ:開花せし憤怒の一撃スキル発動
- ベディルの怨念スキルで攻撃した後の、他のスキル発動
● 次のスキルのPvEダメージ量が上方調整されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
ルーツアッパー III | 1203% | 1430% |
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
コールオブルトラゴン IV | 1320% | 1521% |
● 次のスキルの攻撃前の動作の速度が早くなりました。
- 強:大地の波動
- 強:巨岩断裂 1打撃
- 猛烈なる欺瞞
- 強:黒き血の領域
● 強:大地の波動スキルを使用した後の、他のスキルへの連携速度が早くなりました。
● 強:巨岩断裂スキルの1打撃目と2打撃目の間の連携速度が早くなりました。
● 特定スキルを使用した後、剥かれる牙スキルを使用する時の攻撃速度が早くなりました。
● 堅固なる前進スキル→ ビーストハントスキル→ 黒き血の惨殺スキルへの連携動作が滑らかに改善されました。
● 砂の陥穽スキルの説明で、痛みダメージについての説明が実際に適用される効果に合わせて変更されました。
● 不服の砂時計 I ~ IIIスキルの説明に、復帰動作の時にスーパーアーマー効果が適用されない内容についての説明が追加されました。
● 捕獲の砂沼スキルを使用する時、 誅殺刀を地に刺した後の打撃がより早く発動されるように変更されました。
● 次のスキルを馬上で使用する時、最終打撃にノックダウン効果が適用されなかった現象が修正されました。
- 闇の精霊:流砂 I ~ III、闇の精霊:強:流砂 I ~ III
● 墜落崩壊 I ~ IIIスキル説明に、次の内容が実際の効果に合わせて追加されました。
-打撃前、相手を回転させる(モンスターにのみ適用)
● 教化スキルの最終打撃についての説明が実際の効果に合わせて変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
教化 | 最終打撃ダメージ 1201% x 4 | 最終打撃ダメージ 1201 x 1、最大 4打撃 |
アイテム
● 新規 アイテム 'ある船舶の増築材料箱'が追加されました。ある船舶の増築材料箱アイテムリスト | |
- 激しい波が刻まれた合板 | - スターライト強化剤 |
- 精巧に仕上がった支え | - スターライト乳化剤 |
- 波の痕跡がこもった接着剤 | - 海ワニの鱗 |
- 乱暴な海洋怪獣の骨 | - スターライトパウダー |
- 乱暴な海洋怪獣の鱗 | - 夕焼けがこもったブラックストーン |
- 乱暴な海洋怪獣のエキス |
- 既存の'ある船員の宝箱'で獲得できたアイテムの種類および数は変更されません。
NPC、背景、サウンド
● エフェリア皇室釣り納品の管理人ディウスと渡し守スロークの相互作用が被らないように改善されました。UI
● 設定 → 表示に、冒険者名の表示設定が追加されました。- 設定すると、次のUIに表示される名前が設定に合わせて家名またはキャラクター名に表示されます。
- 該当設定の基本設定値は家名で常に表示です。
- 会話設定にある名前表示(共通)設定は、冒険者名の表示設定に統合されました。
- 既存冒険者様の設定値は、会話設定にあった名前表示(共通)の設定値で設定されます。
- パーティ/部隊 | - アイテム獲得(モンスター退治、パーティ配分など) |
- チャット | - アイテム調合での報酬獲得 |
- ギルドお知らせ(ギルドメッセージ) | - 装備強化の成功/失敗 |
- アルシャのお知らせ | - 討伐した時のメッセージ |
● 統合取引所で1分毎にスクロールが初期化されていた現象が修正されました。
● スキルガイドウィジェットの下段に連携ガイドが追加されました。 (2020-09-25 15:35 削除)
- 連携ガイドは本人が習ったスキルにによって使用できるスキルのみ表示されます。
- 連携ガイドは1個のみ表示されますので、ガイドが複数の場合は、時差で順番表示されます。
● 赤の戦勝の入場UIが、戦場により区別しやすくなるよう変更されました。
- 廃城跡、ガーモスの巣戦場が分離され区分しやすくなりました。
- 各戦場リストの最上段にシーズン専用が優先表示されるようになりました。
- 戦場タブにカーソルを当てると、各戦場の大まかな地形の構図が確認できます。


- 該当内容を確認すると、シーズンキャラクター作成が基本オプションとして選択されます。

システム
● 最初にゲームをプレイする時に、現在のモニターの設定解像度と全ウィンドウ画面で起動されるように変更されました。● ゲーム終了ウィンドウに正常ではなく表示されていた文言が修正されました。
【修正及び変更事項】
● 複数のシャイキャラクターで才能開花依頼を進行する時に、既に完了した依頼もしくは進行ができない依頼が依頼リストに表示される現象が修正されました。● カドリー門番長が追撃攻撃をする時に、一定距離を離れると追撃を中断して最初の位置に戻るように変更されました。
● [EV] 終末の月の最上級スクロールの有効期限の説明が実際の期間と合うように修正されました。
● [HS] 一部カスタマイズの状態でドムトゥールヘルムを着用すると髪が表示されなかった現象が修正されました。
● [HS] ドムトゥール衣装(7日)の専用待機動作エフェクトが表示されなかった現象が修正されました。
● クロップの設定がOFFの状態でクロップ設定とクロップ画面の高さ設定を同時に変更すると、クロップ画面の高さ設定が適用されなかった現象が修正されました。
● 赤の戦場・自由決闘場・血の祭壇において、稀にクライアントが終了する現象が修正されました。