黒い砂漠リマスター

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ニュース

アップデート 2024.02.15 15:35 (UTC+9) 2月14日(水)アップデートのご案内(修正:2024-03-13 16:05) 
(修正:2024-03-13 16:05) 
硫黄監獄収容所と記載されていたところを、硫黄鉱山収容所に修正しました。

(追記:2024-03-11 11:34)  
メイン依頼で出現するレッドノーズと怨霊騎士の難易度に関する記載を追記いたしました。

(追記:2024-02-15 15:35)  
バレノスメイン依頼の進行の変更事項について追記を行いました。

(追記:2024-02-15 15:10) 

NPC「ノーマン・レート」についての名称変更を追記いたしました。

いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


2月14日(水)最新アップデート内容をご案内いたします。

【追加および改善事項】

 

キャラクター


共通
  • 強制戦闘(Alt+C)を活性化した他の冒険者との戦闘中、一定時間以内にモンスターによって死亡した場合、死亡ペナルティが発生しないようなシステムが追加されました。
    • 強制戦闘(Alt+C)を受けた後、一定時間以内にモンスターによって死亡させられた場合、該当キャラクターは水晶破壊をはじめとする死亡ペナルティを受けません。
      • 上記の状況で、強制戦闘を活性化して他の冒険者を攻撃していたキャラクターは性向値が減少します。
 
  • 次のクラスの成長区間で習得するスキルのダメージ量が調整されました。
    • WR、SR、RG、GA、LS、BD、TB、VK、KN、NJ、KT、MT、LN、AC、GD、HS


コンテンツ


薔薇戦争
  • 薔薇戦争について、次の事項が変更されました。

第3軍団
  • 第3軍団の薔薇戦争の申請条件が次のように変更されました。
変更前 変更後
表記されている攻撃力と防御力の合計が680以上
(メイン武器/覚醒武器のうち、高い数値を防御力と合算)
表記されている攻撃力と防御力の合計が700以上
(メイン武器/覚醒武器のうち、高い数値を防御力と合算)

聖所占領効果
  • 薔薇戦争の各聖所を占領した際に獲得するバフ効果が調整されました。
聖所占領効果
攻撃力 +50 → +40
ダメージ減少 +50 → +40
命中力 +48 → +40
回避力 +48 → +40
10秒あたり、闇の精霊の怒り追加回復 +3% → 2%

中立聖所
  • 全ての中立聖所「光を失った聖遺物」が、場所に関係なく同じ耐久度を持つように変更されました。
※中立聖所とは、どの陣営にも所属していない状態の聖所を指します。
カーマスリビア陣営 オーディリタ陣営
1番目の中立聖所 従来比耐久度22.4%増加 1番目の中立聖所 従来比耐久度22.4%増加
2、5、8番目の中立聖所 従来比耐久度63.2%増加 2、6、9番目の中立聖所 従来比耐久度63.2%増加
その他の中立聖所 従来比耐久度144.8%増加 その他の中立聖所 従来比耐久度144.8%増加

聖所の守護者
  • カーマスリビアとオーディリタの陣営の聖所を守る守護者のHPが次のように変更されました。
カーマスリビア陣営 オーディリタ陣営
1番目の聖所(ウルゴン) 従来比HP184.9%増加 1番目の聖所(ダークナイト) 従来比HP184.9%増加
2、5、8番目の聖所
(ローニン、ナク・ブリュッシカ、グリフォン)
従来比HP127.9%増加 2、6、9番目の中立聖所
(オルンの巨像、ウルトゥカ、カルク)
従来比HP127.9%増加
その他の聖所 従来比耐久度126.4%増加 その他の聖所 従来比耐久度126.4%増加

攻城兵器、搭乗物
  • 薔薇戦争で使用される攻城兵器と搭乗物の耐久度/HPが次の通り変更されました。
攻城兵器、搭乗物 変更事項
戦車 従来比耐久度114.3%増加
バリスタ 従来比耐久度189%増加
大砲 従来比耐久度172.7%増加
従来比HP400%増加
トロル 従来比HP87.5%増加
  • バリスタに搭乗して移動する際の、移動速度が従来比28.6%増加しました。
  • バリスタに搭乗して移動する際、車輪がより自然に転がるように改善されました。

総司令官
  • カーマスリビアとオーディリタ陣営の総司令官、ナルシランとセペルのHPおよび攻撃力が次のように変更されました。
ナルシラン セペル
最大HP 従来比100%増加 最大HP 従来比100%増加
攻撃力 従来比20%増加 攻撃力 従来比20%増加

  • 周辺に敵がいない状態で指揮官スキル「凍てついた守護者」を使用しても、聖所が凍らない現象が修正されました。


ギルドリーグ

開発者コメント

2月7日にグローバルでもギルドリーグがアップデートされ、多くの冒険者様にギルドリーグコンテンツをお楽しみいただいておりますが、試験運用期間中に収集されたデータを参照し「マッチングシステム」をより進化させていく予定です。

この目標の方向性は、実力のあるトップギルドがより早く高得点を獲得し、トップギルド間でより熾烈かつ緊張感のある試合が展開されるようにするとともに、呼吸を合わせていこうとするギルドには実力の拮抗したギルドと出会い、チームプレイと戦闘をより楽しめる機会を提供する意図があります。

ギルドリーグコンテンツをより長く楽しんでいただくためにマッチングシステムを進化させ、試験運用期間中は毎週メンテナンス時にランキングがリセットされる予定であることをご了承ください。
ただし、リセットされるとトップギルドと下位ギルドのマッチングが頻繁に行われるようになるため、本日のアップデートでは一試合ごとの得失点を先に変動させ、試合数が累積するにつれて、上/下位ギルド間で同じギルド間のマッチングが可能になるように一時的に調整しました。

冒険者の皆様に多くご参加いただくことが、より良いシステムに進化させ、より楽しんでいただけるコンテンツを提供するための大きな助けとなります。
シーズン制で進行する正式リーグも、より楽しく、そして熾烈に楽しむことができるコンテンツとして、冒険者の皆様のもとにお届けできるよう努力してまいります。
全世界の冒険者様の多くのご参加をお待ちしています。

  • ギルドリーグで勝利/敗北時の基本得失点が次のように変更されました。
変更前 変更後
勝利時 20点増加
敗北時 15点減少
勝利時 30点増加
敗北時 10点減少

  • ギルドリーグで相手とマッチングしなかった際、状況に合うメッセージが出力されるように改善されました。
  • ランキングポイントの801~1200点区間において、敗北時に補正点数1点が適用される現象が修正されました。


アイテム


  • 次のギルドアイテムを加工して獲得できる成果物の数が増加しました。
加工の結果 材料アイテム
[ギルド] インク 5個 → 10個 加工石炭 2個 + ブラックストーン粉末 2個
[ギルド] 羊皮紙 5個 → 10個 牛皮 2個 + ブラックストーン粉末 2個
サイの革 2個 + ブラックストーン粉末 2個
[ギルド] ワックス 5個 → 10個 マツの木の樹液 2個 + ルビーの原石 2個
[ギルド] 印章 5個 → 10個 ヒノキの原木 2個 + 各種の水晶原石 2個
(クリア/ブラック/ブルー/パープル/グリーン/マッド/レッドクリスタル原石)

  • 「クログダルの雲」および「澄んだ月明かりの箱」のアイテム説明がより理解しやすいものに改善されました。
  • 次のアイテムの帰属状態が「家門帰属」に変更されました。
    • [EV] 祈願の天灯セットA
    • [EV] 祈願の天灯セットB


モンスター


硫黄監獄鉱山収容所(犯罪者収容所)(修正:2024-03-13 16:05)
  • 硫黄監獄鉱山収容所の執行官および看守の攻撃が従来に比べ30%増加しました。
  • 硫黄監獄鉱山収容所の執行官および看守が立っている状態で収容者を発見する距離が増加しました。
  • 硫黄監獄鉱山収容所の執行官および看守が収容者を攻撃した後、次の攻撃をするまでの待機時間が減少しました。
  • 硫黄監獄鉱山収容所の執行官および看守の特定の攻撃について、収容者を認識する最大距離が正常に適用されなかった現象が修正されました。


イスラヒド高原

開発者コメント

イスラヒド高原は、現在多くの冒険者様が訪問し、また楽しんでいただいている狩り場です。
高い防御力を求められる狩り場だけに、適度な緊張感を維持することは、狩り場の楽しさにおいても重要な要素です。

ただし、今回のアップデートにより、シーカーリオンの範囲表示や攻撃力などが調整されました。これは単純に狩り場の難易度を下げる意図ではありません。
範囲表示がないにも関わらず強力な攻撃や、一回で死亡に至る攻撃などは、冒険者様に高い疲労感を引き起こす可能性があると判断し、この部分の調整が今回のアップデートにより進行されました。

  • シーカーリオンの特定の攻撃パターンに攻撃範囲の表示が追加されました。
  • シーカーリオンが両脚をあげて打ち下ろす攻撃パターンが修正されました。
    • 攻撃範囲および打撃数が下方修正されました。
    • 該当の攻撃のダメージが従来に比べ50%に減少しました。
  • シーカーリオンがエネルギーの放出パターンを行う際、シーカーリオンとの戦闘が進行中でなくても戦利品を獲得できた現象が改善されました。
 
  • トレモの丘の特定の位置から近い安全地域で復活機能を利用する場合の復活する位置が変更されました。
 
  • 翡翠星の森で「翡翠色の灯台」、「雪獣人の伝統火炉」、「雪獣人のトーテム」を破壊した際に溢れ出る「翡翠色の息吹」が消える条件が修正されました。
    • 変更前:約4分
    • 変更後:プレイヤーが近くにいない場合、約20秒


依頼、知識


  • イレズラのチュートリアル進行中の、古代兵器の殲滅に関する案内が追加されました。
  • イレズラのチュートリアル進行中の、モンスターの行動が一部修正されました。
  • 既に旧バレノスメイン依頼を完了したキャラクターも、リニューアルされたバレノスメイン依頼を進行できるように改善されました。(追記:2024-02-15 15:35) 
    • 旧バレノスメイン依頼の最終依頼「もっと広い世界へ」を完了したキャラクター
    • 旧バレノスメイン依頼の最終依頼「井の中の蛙」を完了したキャラクター
  • バレノス地域のメイン依頼を進行中に遭遇するレッドノーズと怨霊騎士の難易度が一部調整されました。(追記:2024-03-11 11:34) 


NPC、グラフィック、サウンド


  • ハイデル城の開放に伴い、そのエリアが安全地域に変更されました。
  • NPC「ノーマン・レート」の名前が「ノマ・レート」に変更されました。(追記:2024-02-15 15:10)


UI


  • 他のギルドがギルドミッションを完了した際に出力されていた通知メッセージが削除されました。
  • 画面の右下にある闇の狭間の通知エフェクトがより薄く表示されるように変更されました。

 

【修正および変更事項】


  • 「[ギルド] 羊皮紙」の大量加工式のうち、「サイの革」と「ブラックストーン粉末」の材料数が不自然だった現象が修正されました。
  • アイテムの大量加工式の数が正しいものに修正されました。
  • ハイデル城周辺の黒い霧が消えるように修正されました。
  • カール・ルトの外見と知識アイコンが異なって表示されていた現象が修正されました。
  • 厩舎および船着場のスロットに余裕がない状態で遠隔回収をした時、搭乗物のHPまたは食糧が一部減少していた現象が修正されました。
  • 特定の状況でNPCと相互作用したとき、依頼ウィンドウが画面からはみ出て表示されていた現象が修正されました。
  • 「干し草の束」に関する知識の内容が一部修正されました。
  • 「ふわふわアルパカ」に関連する知識を保有している場合、推薦依頼項目に完了した依頼が表示されなかった現象が修正されました。
  • エフェリア巨艦に搭乗して急旋回の使用中に艦砲を発射すると、一部の砲弾が正常に発射されなかった現象が修正されました。
  • 朝の国の一部の人物の名前がより自然なものに修正されました。
  • アイテム説明の下部に表示される販売価格情報のうち、販売価格の単位の表示位置が変更されました。
  • ESCメニューの検索ウィンドウを活性化した状態でゲーム終了ボタンを押すと、ESCメニューが閉じてしまう現象が修正されました。
  • トシュラ廃墟の特定の位置で城壁が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • ギルド(G) - ギルド活動費の支給ウィンドウで、ギルドメンバーのリストの順序が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • [AC] 黒い祠の「イムギ伝」討伐進行中、一部のカットシーンでキャラクターが表示されない現象が修正されました。
  • キャラクターのスキルのカメラ演出効果が変更されました。
  • 一部のスキルのカメラ演出が修正されました。
  • 依頼分岐選択ウィンドウの一部画像が修正されました。
  • コントローラー専用UI使用中、水上搭乗物の情報ウィンドウの空いているスロット部位名のツールチップが表示されない現象が修正されました。
  • 特定のゲーム設定を初期化する際、不必要なゲームログが残らないように修正されました。
  • パール商店(F3)の商品詳細情報が開かないことがある現象が修正されました。
  • パール商店(F3)の購入内訳タブから商品購入をキャンセルする際、一部商品が表示されない現象が修正されました。
  • [WS, MG] 釣り竿を装備した際の一部の見た目部分がより自然なものに修正されました。
  • 拠点戦地域で、城主ギルド以外のギルドが城砦を建設せずに城主ギルドが該当拠点地域を占領した場合、戦場点数(連盟主ポイント)が加算されない現象が修正されました。
  • 他の種類のアイテムに交換できるアイテムに「喪失の香水」を使用してから別の種類に交換した場合、家名が再度刻印されないように修正されました。
  • 家門バッグの移すウィンドウを開いて閉じた後、終末の月ギルドの参加ボタンが下に移動する現象が修正されました。
  • ゲーム設定をリセットすると、「分離可能HPゲージ使用」がデフォルトで活性化する現象が修正されました。
  • 個人決戦に入場して個人決戦メニューをクリックした際に表示されるシステムメッセージが、より自然なものに修正されました。
  • コントローラー専用UI使用時、終末の月ギルドの参加ウィンドウがRT + Aボタンで開くように変更されました。