黒い砂漠が始まります。

ゲームが起動しない場合は、黒い砂漠ランチャーのインストールしてください。

ゲームをプレイするためには、
黒い砂漠ランチャーのインストールが必要です。

1 ダウンロードしたBlackDesert_Installer_JP.exeを実行し、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

2 インストール完了後にゲームを起動してください。

ニュース

アップデート [アップデート] 5月25日(水)アップデートのご案内(修正:2022-05-26 17:52)
黒い砂漠 2022-05-26 17:52

(削除:2022-05-26 17:52) 
表内に重複して記載されていた内容があった部分の削除を行いました。

(追記:2022-05-26 14:51) 
ワールドボス「ヌーベル」の挙動に関する追記を行いました。

(修正:2022-05-25 15:14)

ミルの木遺跡の一部モンスターのHP減少率に関する記載を正しい内容に修正いたしました。

いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。

 

5月25日(水)最新アップデート内容をご案内いたします。

【主要アップデート - マルニの密室 - 個人狩り場】

先日、Calpheon Episode 2 で公開されたマルニの密室(個人狩り場)が追加されました。個人狩り場という概念は、一日のプレイ時間が短い方のためにどうしたらよいかを悩んだことから始まりました。
最初はミニサーバーという概念でアプローチして緩和を狙っていましたが、結局、全ての方々に均等な機会を提供することは難しく、さらに方向性を変え、今回のマルニの密室 - 個人狩り場に至りました。もちろん、これを開発するまでに本当に多くの冒険者の方々のご意見があり、それが大きな力になりました。無事開発が終わり公開できるようになり、嬉しく思います。

マルニの密室はすべての狩り場に適用されるものではなく、エルビア地域やシクライア海底遺跡、ガイピンラーシア寺院など、冒険者の方々が多く訪れる場所を中心に選定しました。
利用方法は簡単です。指定された狩り場に移動して専用メニューを使えば、数回のクリックで入場できます。代わりにサーバーの負担を減らしてより多くの方が利用できるよう、個人狩り場は制限された区域にのみ提供される点をご了承ください。
例えば、オークキャンプでマルニの密室に入場すると、オークキャンプの全地域で狩りができるのではなく、「一番よい場所」と呼ばれる特定区域で狩りをすることができます。邪魔される要因がないため、狩り場全体の範囲ではなくとも十分だと判断しました。

また、マルニの密室は、1日に1時間だけご利用いただけます。
韓国で初公開した当時、一時間では短いというご意見もあった一方、妥当だというご意見もありました。黒い砂漠はフィールドでプレイするのがメインのゲームですので、マルニの密室はプレイに役立つ「補助コンテンツ」になることを願っています。そのため、時間を増やす計画はないことをご了承ください。

● 個人狩り場、マルニの密室が追加されました。
 - マルニの密室に入場すると、自分以外の他の全ての冒険者の気配が消えます。
 - マルニの密室の内部では、元の世界と同じ場所に同一のモンスターが登場します。戦利品も同様に獲得できます。
 - マルニの密室の内部では、他の地域への移動ができません。退場ボタンで元の世界に戻ってから他の地域に移動することができます。
● メニュー(ESC) - 冒険(F5) - 個人狩り場メニューを選択し、マルニの密室に入場できる狩り場をご覧いただけます。
● 各狩り場のマルニの密室に入場できる区域に移動すると「入場」ボタンが登場し、これにより該当狩り場のマルニの密室に入場することができます。
 - マルニの密室に入場できる区域は、メニュー(ESC) - 冒険(F5) - 個人狩り場メニューにてルートでの案内を表示することができます。
※ ただし、砂漠地域の狩り場ではルートが表示されません。
 - マルニの密室に滞在できる時間は、一日当たり1時間までです。毎日6時に、残り時間が1時間に回復します。(約5分の追加時間が追加されます。)
 - 残り時間がある状態では、マルニの密室から退場したり再び入場したりできます。
 - マルニの密室から退場すると、残り時間は消費されません。ただし、5分間の再入場待機時間が適用されます。
 - エルビアの領域の狩り場には、エルビアチャンネルでのみ入場できます。
 - 入場ボタンUIは、個人狩り場メニューからON/OFFすることができます。



● マルニの密室を利用できる狩り場リストは以下の通りです。
 - トシュラ廃墟
 - ポリの森
 - レッドウルフの村
 - シェレカンの墓(昼) ※ 夜時間に入場してもモンスターは出現しません。
 - ルード硫黄鉱山
 - フィラ・ク監獄
 - マンシャウムの森
 - フォレストロナロス領域
 - 星の墓場
 - シクライア海底遺跡 (深層)
 - 翡翠星の森
 - ガイピンラーシア寺院 (地下)
 - [エルビア] ビラーギ山塞
 - [エルビア] 沼フォガン領土
 - [エルビア] 湿原ナーガ領土
 - [エルビア] ブラッディ修道院
 - [エルビア] オークキャンプ
※ アクマン寺院とヒストリア廃墟も今後追加される予定です。
● マルニの密室では以下の内容が追加で適用されます。
 - マルニの密室内部では、旅行者の地図類のアイテムが使用できません。
 - マルニの密室内部では、ギルドスキル: 集結命令、ラフィー・レッドマウンテンの改良型羅針盤で召喚したり、されたりすることができません。
 - マルニの密室の狩り場範囲内の搭乗物を呼び出すことはできますが、範囲外の搭乗物を呼び出すことはできません。
 - マルニの密室への入場時に、召喚されている召喚獣の召喚が解除されます。
 - キャラクターが死亡した時は、マルニの密室から退場させられます。
 - 性向値がマイナスの場合はマルニの密室に入場できません。
 - Arshaチャンネルおよび拠点戦/占領戦チャンネルではマルニの密室へ入場できません。
 - マルニの密室は、チャンネルごとに入場できる最大人数があります。自分が接続しているマルニの密室の状況は、UIから確認することができます。
 - マルニの密室が飽和状態で入場できない場合、入場を試みるとチャンネル移動UIが表示され、該当UIにて他のチャンネルのマルニの密室の現状確認およびチャンネル移動をすることができます。


● マルニの密室 - 個人狩り場を利用できないチャンネルからマルニの密室利用しようとする際は、案内メッセージおよびUIが表示されます。
 - Arshaおよび拠点戦/占領戦チャンネルで案内メッセージが表示されます。マルニの密室のメニューからは、チャンネル移動UIにすぐに移動できます。
* マルニの密室を利用できないチャンネルは、チャンネル移動UIにて別途表示されます。


※ マルニの密室 - 個人狩り場の内容は[冒険者ガイド] - [マルニの密室 - 個人狩り場]にてご覧いただけます。

【主要アップデート - 狩り場報酬とアイテム獲得確率の改善】

本日黒い砂漠に適用された、やや大きな変更内容についてご案内いたします。

まず一つ目として、バレノス、セレンディア、メディア地域を除く全ての地域(一部を除く)の狩り場について、それぞれの狩り場の特徴が追加されました。
適正攻撃力を基準として、アグリスの熱気効率の良い地域、亡霊のオーラの獲得確率が高い地域、戦闘経験値やスキル経験値の獲得量が高い地域など、各狩り場別の特徴を与え、今よりさらに多様な選択肢を設定することが目的です。これらの特徴が追加されることにより、冒険者の方々が現在の状況や目標に応じて、より多様な狩り場を選択することができると期待しています。

各狩り場の戦利品も調整されます。
新しいドロップアイテムを追加するのではなく、全体的なドロップバランスをチェックし、必要な部分に対して調整する方針です。特にこの部分は、全体的にチェックする過程で不足している部分を埋めるようにして調整しているため、各狩り場の全体的な収益は「やや上昇」または「維持」する形になると考えます。例えばカドリー廃墟については、ロサル武器箱とブラックストーンの両方を獲得することができましたが、重要度が低くなったロサル武器箱の獲得確率を少し下げ、代わりにカプラスの石と古語で記録された巻物をより多く獲得できるように調整し、やや多くの収益が期待できるように調整されました。 ヒストリア廃墟については、主な戦利品の一つである古代の力 - 黒い欠片を、エルテンやトゥカル・バルテンからも獲得できるようにし、モンスターによって異なっていた戦利品と併せ、期待収益を増加させるなどの変更をほとんどの狩り場に適用しました。

アイテムの獲得確率についても、今よりもっと恩恵を受けられる手段を増やしました。
まず、家門名声値による恩恵に基づき、取引所受領額の増加の他、「アイテムの獲得確率」も追加で受けられるようにし、「生態知識ポイントで受けられるアイテムドロップ確率」の数値を上方修正し拡張しました。家門名声と生態知識を選択したことについては、ゲームを楽しんでいたら自然と恩恵が積もっていく感覚を提供するためという背景があります。

そして、これからはアイテムの獲得確率の数値をもっと多様に活用するために、最大400%までの増加量の上限が設定されます。(例:獲得確率1%のアイテムがあった場合、獲得確率増加の最大値400%が適用されると、1% + 1% × 400% = 5%となる)
各種スクロールやキャンプバフ、生態知識ポイント、イベント、カーマスリブの祝福などで適用できる数値は最大300%まで適用され、領地占領特典を受けると350%まで、Arshaチャンネルの特典まで加えれば最大400%まで可能です。さらにこれからは、Hot Timeなどのアイテムドロップ確率増加の特典が、Arshaチャンネルにも適用されるようになります。

この最大値の設定については、残念に思われる方もいらっしゃると思います。
しかしながら、これまではイベントや特別なスクロールなしでは300%を超えることが難しかった点を考慮して設定されたものであり、今後関連する特典をより多様な形式で提供するための方針ですので、何卒ご了承ください。

本日ご案内した狩り場の全般的な改善は、前回のカルフェオン宴会以降の、エルビア地域調整の追加、本日のマルニの密室追加と併せ、狩り場の選択の幅を広げ、より良い環境を提供するための方策です。
念入りに準備したことと併せまして、結果的に以前よりももっと満足できる状況になるよう、最後まで集中していきます。

今後とも、「黒い砂漠」をよろしくお願いいたします。


狩り場戦利品およびドロップ率の改善

● 各狩り場の戦利品報酬およびドロップ率が改善されました。
狩り場の変更事項
戦利品報酬およびドロップ率の改善/調整
※ バレノス、メディア地域の一部、クイトゥ諸島、大洋地域は、戦利品ドロップ率の改善/調整に含まれていません。
● 従来の狩り場に、以下のような狩り場別の特徴が追加されました。
 - 狩り場別の特徴は、同じような適正攻撃力を持つ他の狩り場と比較した場合に感じられる特徴です。
狩り場の特徴 内容
アグリスの熱気特化狩り場 アグリスの熱気活性化時の熱気消耗量と比較し、ガラクタアイテムの獲得量が多く、アグリスの熱気ポイントを効率的に使用することができます。
亡霊のオーラ特化狩り場 他の狩り場よりも高い確率で亡霊のオーラを獲得できます。
カプラスの石特化狩り場 他の狩り場よりも高い確率でカプラスの石を獲得できます。
アイテムの獲得確率上昇が適用されない狩り場 アイテムの獲得確率上昇効果が適用されないが、基本的な戦利品が上方調整され、アイテムの獲得確率スクロールを使用しなくても良い収益に期待することができます。
戦闘/スキル経験値特化狩り場 戦闘経験値またはスキル経験値を、狩り場の難易度と比較し多く獲得できます。
その他 遺物獲得狩り、なめし報酬増加、ガラクタ戦利品値段上昇などが既存狩り場に適用されます。
[アグリスの熱気特化狩り場]
● 以下の狩り場に、アグリスの熱気消耗量およびガラクタアイテム獲得個数の調整がされ、アグリスの熱気効率が上方調整されました。
アグリスの熱気特化狩り場 変更後のガラクタアイテム数量および熱気消耗量
適正攻撃力 140 :
三日月神殿
[三日月監視者、三日月信者、三日月守護者]
戦利品 2個 / 熱気消耗量 3
適正攻撃力 140 :
ガハーズ盗賊団の巣窟
[砂風略奪者、砂風暗殺者、砂嵐エリート団員、砂風小銃手]
戦利品 1個 / 熱気消耗量 2
適正攻撃力 190 :
ケンタウロス
[ケンタウロス、ケンタウロスハンター、ケンタウロス斧戦士]
戦利品 2個 / 熱気消耗量 6
適正攻撃力 250 :
アクマン寺院
[アクマンエリート守護者]
戦利品 4~6個 / 熱気消耗量 5

[アクマンエリート監視官、アクマン百神官、アクマン気功士、アクマン体罰者、アクマン監視官、アクマン守護者]
戦利品 2~4個 / 熱気消耗量 5
適正攻撃力 250 :
ヒストリア廃墟
[カルキッシュ、トゥートゥーカ、トゥカル・バーモル、トゥカル・デーモル]
戦利品 1~3個 / 熱気消耗量 7

[ボードカン]
戦利品 2~3個 / 熱気消耗量 7

[タンコ]
戦利品 2~4個 / 熱気消耗量 7

[トゥカル・バルテン、エルテン]
戦利品 3~5個 / 熱気消耗量 7
適正攻撃力 250 :
クラトゥカ古代遺跡
[<古代兵器>バモル、ベルーテン、エルキシュ、プルコ、キメル]
戦利品 2~4個 / 熱気消耗量 5

[<警戒型古代兵器>バモル、ベルーテン、キメル]
戦利品 5~10個 / 熱気消耗量 20
 
[<破壊型古代兵器>>ベルーテン、エルキシュ]
戦利品 15~20個 / 熱気消耗量 40

[<殲滅型古代兵器>ライテン]
戦利品 30~40個 / 熱気消耗量 80
適正攻撃力 270 :
ガイピンラーシア寺院(地上)
(5人パーティ推奨)
[ガイピンラーシア警戒者、ガイピンラーシア刺殺者、ガイピンラーシア白神官、ガイピンラーシア破砕者]
戦利品 4~6個 / 熱気消耗量 9
適正攻撃力 270 :
ツンクタ
(2人パーティ推奨)
[トゥーロ族偵察者、トゥーロ族杭戦士、トゥーロ族バーサーカー]
戦利品 3~5個 / 熱気消耗量 15
適正攻撃力 280 :
翡翠星の森
[雪獣人冬木守]
戦利品 10~20個 / 熱気消耗量 45

[雪獣人灯台守]
戦利品 4~11個 / 熱気消耗量 30

[雪獣人火炉守]
戦利品 3~7個 / 熱気消耗量 15

[<薄暗い冬に侵食された>雪獣人冬木守]
戦利品 30~60個 / 熱気消耗量 165

[<薄暗い冬に侵食された>雪獣人灯台守]
戦利品 15~30個 / 熱気消耗量 110

[<薄暗い冬に侵食された>雪獣人火炉守]
戦利品 10~20個 / 熱気消耗量 55
適正攻撃力 300 :
オルン渓谷
(3人パーティ推奨)
[岩の巨像、不屈の巨像、岩石の巨像、巨像の左腕]
戦利品 2個 / 熱気消耗量 35

[オルンの巨像]
戦利品 2~4個 / 熱気消耗量 35
※ モンスター別のアグリスの熱気消耗量は冒険者ガイド-[アグリスの熱気]でご確認いただけます。

[亡霊のオーラ特化狩り場]
● 以下の狩り場において亡霊のオーラを他の狩り場より高い確率で獲得できる特徴が追加されました。
亡霊のオーラ特化狩り場
適正攻撃力 170 : プロティ洞窟
適正攻撃力 210 : シェレカンの墓(夜)
適正攻撃力 230 : シクライア海底遺跡(上層)
適正攻撃力 250 : いばらの森
● 以下の狩り場において亡霊のオーラを獲得できる確率が上方調整されました。
亡霊のオーラ獲得確率の上方調整狩り場
適正攻撃力 100 : バシム族駐屯地
適正攻撃力 100 : ティティウム渓谷
適正攻撃力 100 : 砂漠ナーガ聖殿
適正攻撃力 120 : パデュス駐屯地
適正攻撃力 140 : カドリー廃墟
適正攻撃力 140 : ガハーズ盗賊団の巣窟
適正攻撃力 140 : 三日月神殿
適正攻撃力 140 : トシュラ廃墟
適正攻撃力 160 : ポリの森
適正攻撃力 165 : ワラゴンの巣 (3人パーティ推奨)
適正攻撃力 190 : ケンタウロス
適正攻撃力 190 : バジリスク巣窟 (3人パーティ推奨)
適正攻撃力 190 : レッドウルフの村
適正攻撃力 210 : ルード硫黄鉱山
適正攻撃力 210 : フィラ・ク監獄
適正攻撃力 210 : シェレカンの墓(昼)
適正攻撃力 210 : ナバン草原
適正攻撃力 220 : シュルツ近衛隊(3人パーティ推奨)
適正攻撃力 230 : シクライア海底遺跡(上層)
(削除:2022-05-26 17:52)
適正攻撃力 240 : フォレストロナロス
適正攻撃力 240 : マンシャウムの森
[カプラスの石特化狩り場]
● 以下の狩り場においてカプラスの石を同じレベルの適正攻撃力を持つ他の狩り場より高い確率で獲得できる特徴が追加されました。
カプラスの石特化狩り場
適正攻撃力 240 : マンシャウムの森
適正攻撃力 250 : いばらの森
[アイテムの獲得確率上昇効果が適用されない狩り場]
● 以下の狩り場においてアイテムの獲得確率効果は適用されなくなりますが、基本戦利品報酬が上方調節され、アイテム獲得確率増加スクロールなしでも効率的に狩りができる特徴が追加されました。
 - 上記の変更に伴い、シクライア海底遺跡(上層)にて獲得可能であった「巨商のリングの欠片」の獲得確率が、調整前と比較し、常時アイテムの獲得確率上昇効果を受けている程度(アイテム獲得増加増加スクロール、[キャンプ] 冒険者の幸運 V、生態知識効果、カーマスリブの祝福、幸運5段階、「終末の月」秘密の証効果)を合算した数値が適用された場合と同程度に上方調整されました。
※ 同程度の適正攻撃力を持つ狩り場と比較し、アイテム獲得確率増加スクロールを使用していなくとも高い収益を期待できます。
※ アイテムの獲得確率上昇効果が適用されない狩り場は、アイテムの獲得確率、ガラクタアイテム獲得数量の増加、アグリスの熱気効果が全て適用されません。
アイテムの獲得確率上昇が適用されない狩り場
適正攻撃力 190 : バジリスク巣窟 (3人パーティ推奨)
適正攻撃力 230 : シクライア海底遺跡(上層)
適正攻撃力 250/280 : 冬の木の化石

 [戦闘/スキル経験値特化狩り場]
● 以下の狩り場において、モンスター退治すると獲得できる戦闘/スキル経験値が上方調整されました。

戦闘経験値特化狩り場
適正攻撃力 100 : ティティウム渓谷 - 戦闘経験値
適正攻撃力 100 : 砂漠ナーガ聖殿 - 戦闘経験値
適正攻撃力 160 : マリーの洞窟(変節者の墓地) - 戦闘経験値
適正攻撃力 165 : ワラゴンの巣 (3人パーティ推奨) - 戦闘経験値
適正攻撃力 240 : ミルの木遺跡(3人パーティ推奨) - 戦闘経験値
スキル経験値特化狩り場
適正攻撃力 100 : バシム族駐屯地 -スキル経験値
適正攻撃力 120 : パデュス駐屯地 -スキル経験値
適正攻撃力 190 : バジリスク巣窟 (3人パーティ推奨) -スキル経験値
適正攻撃力 280 : シェレカン廃鉄鉱山 (ムロウェクの迷宮) -スキル経験値
戦闘/スキル経験値特化狩り場
適正攻撃力 170 : プロティ洞窟- 戦闘およびスキル経験値
適正攻撃力 230 : シクライア海底遺跡(上層) - 戦闘およびスキル経験値
適正攻撃力 270 : ガイピンラーシア寺院(地上)(5人パーティ推奨) - 戦闘およびスキル経験値

[採集報酬特化狩り場]
● 以下の狩り場においてモンスターを退治した後、なめしから獲得できる採集報酬が上方調整されました。

採集報酬特化狩り場
適正攻撃力 210 : ナバン草原

[遺物特化狩り場]
● 以下の狩り場で獲得可能な戦利品に、全てのマッシェの遺物、レーシャの遺物、ケヘルの遺物が追加されました。(生活遺物であるセスラの遺物を除く)

遺物特化狩り場
適正攻撃力 250 : クラトゥカ古代遺跡

[ガラクタ戦利品販売価格上昇]
● カーマスリビア、ドリガン地域の狩り場でモンスター退場後獲得できるガラクタアイテムの商店での販売価格が上方調整されました。

ガラクタ戦利品販売価格上昇 戦利品販売価格
適正攻撃力 120 :
パデュス駐屯地
パデュスアーマーの破片 : 2,100 → 9,671
適正攻撃力 140 :
トシュラ廃墟
沼の落ち葉 : 2,030 → 8,820
泥がついた木の枝 : 410 → 4,902
適正攻撃力 160 :
ポリの森
キノコの胞子 : 1,955 → 9,720
適正攻撃力 190 :
レッドウルフの村
レッドウルフのたてがみ : 2,120 → 7,764
レッドウルフの歯 : 830 → 5,960
適正攻撃力 210 :
シェレカンの墓(昼)、(夜)
勇気の証 : 3,445 → 12,750
勇猛の勲章 : 65,000 → 57,777
※ 勇猛の勲章は、ガラクタアイテムの獲得個数が増加したことに伴う調整が入りました。
- <守護霊>ガーウッド、ラテ、フレデリック 4~5個 → 20~30個
- <守護霊>ベルカダス、ナイブリカ 5~6個 → 20~30個
適正攻撃力 210 :
ナバン草原
グリフォンのくちばし : 21,000 → 21,150
ペリのくちばし : 3,700 → 3,750
ベラドンナ象の象牙の欠片 : 5,500 → 5,580
黒豹の歯 : 19,500 → 19,520
羽根オオカミの尻尾 : 3,000 → 3,020
適正攻撃力 240 :
フォレストロナロス
フォレストロナロスの蹄 : 4,300 → 13,490
適正攻撃力 240 :
ミルの木遺跡(2~3人パーティ推奨)
変質された木の欠片 : 17,500 → 18,200
適正攻撃力 240 :
マンシャウムの森
ナク呪術の標識 : 8,800 → 12,770
適正攻撃力 270 :
ガイピンラーシア寺院(地上)(5人パーティ推奨)
青銅の遺跡の欠片 : 12,000 → 16,700

 ※ 5月25日のメンテナンス以前に獲得していたガラクタアイテムの戦利品販売価格には変更が適用されません。

[貢献度経験値特化狩り場]
● 貢献度経験値を大量に獲得できる狩り場での討伐による貢献度週間依頼が追加されました。
 - 現在の貢献度に応じて、依頼を完了して獲得できる貢献度経験値報酬が支給されます。
 - 該当の週間依頼は、狩り場ごとにそれぞれ進行できます。

週間依頼 各狩り場ごとの週間貢献度報酬
[週間貢献] カドリーを染めた黒い力
- カドリー群れ3000匹を退治
- 受注NPC : エン・レイカ (カドリー廃墟拠点管理人)
220~224 : 貢献度約1上昇 (貢献度経験値 約950)
225~249 : 貢献度約1上昇 (貢献度経験値 約1,000)
250~274 : 貢献度約1上昇 (貢献度経験値 約1,500)
275~299 : 貢献度約1上昇 (貢献度経験値 約4,350)
300~324 : 貢献度約1上昇 (貢献度経験値 約7,350)
325~349 : 貢献度約1上昇 (貢献度経験値 約14,650)
350 以上 : 受注不可
[週間貢献] シュルツの亡霊に取り憑かれた者たち
- シュルツ近衛隊 3000匹退治
- 受注NPC : ナラーバ・ラクム (サルマ基地拠点管理人)

※ 上記の依頼は、カプラス - 栄光の古書/エリアン - 太陽の古書の貢献度経験値獲得量増加効果は適用されません。
● マンシャウムの森において、マンシャウム大戦士からもナクの赤い涙を獲得できるように改善されました。
 - マンシャウム大戦士を討伐して「ナクの赤い涙」を獲得できるようになりました。
 - マンシャウム祭司長から獲得できる「ナクの赤い涙」の獲得確率が少し低くなりました。
※ 上記の変更が適用されると、ナクの赤い涙の獲得量の期待値は変更前より若干増加します。
● シェレカンの墓(夜)のモンスターから獲得できる「シェレカンの仙丹」および「ドラゴンの歯」の獲得確率が増加しました。
● <消えた冬の守護者> エレボクを倒した時、「舞い上がる霜の火種」を必ず1個獲得できるようになりました。
● ミルの木遺跡のミルの木監視者、ミルの木番人に以下の変更が適用されました。

変更前 変更後
冒険者が周りにいる時にモンスターが登場。
攻撃されたら一時的に回復状態に変更。
冒険者が監視者、木番人を倒すことができる。
冒険者が監視者および木番人を攻撃するとモンスターが登場。
最初の打撃以降は、冒険者の攻撃を受けない。
モンスターを全て召喚したミルの木監視者と木番人は倒すことができる。
ミルの木監視者と木番人のHPが、従来比1/4に減少。
ミルの木監視者と木番人のHPが、従来比97%減少。(修正:2022-05-25 15:14)
一定時間以内に倒すのに失敗した場合、ミルの木監視者と木番人が爆発し、周辺にダメージを与える。

[黒魔力水晶改善]

狩りで獲得できる黒魔力水晶が、バッグ内の1マスにすべて重なって獲得できるように改善されます。これにより、冒険者の皆様のバッグの負担を軽減しました。また、魔力の破片への加熱や、粉砕などの加工の際にも一度に加工できるようになります。冒険者の方にとってより便利になる改善となります。
● 狩り場にて戦利品として獲得することができる「黒魔力水晶」が、「封印された黒魔力水晶」として獲得できるように改善されました。
 - 封印された黒魔力水晶は、バッグ内で1マスに重なるアイテムです。
 - 封印された黒魔力水晶を右クリックで使用すると、黒魔力水晶のうち1種を獲得できます。
 - 封印された黒魔力水晶の状態でも、既存の黒魔力水晶と同様に「加熱」および「粉砕」ができます。(大量加工を含む)
※ 加熱 - 魔力の破片獲得
※ 粉砕 - ブラックストーン粉末獲得
 - 封印された黒魔力水晶は、統合取引所に登録できます。
獲得可能な黒魔力水晶のリスト
黒魔力水晶 - 命中
黒魔力水晶 - 鉄壁
黒魔力水晶 - 強壮
黒魔力水晶 - 迅速
黒魔力水晶 - 金剛
黒魔力水晶 - 飛翔
黒魔力水晶 - 落下
黒魔力水晶 - 強襲
黒魔力水晶 - 堅牢
黒魔力水晶 - 勇壮
黒魔力水晶 - 命中
黒魔力水晶 - 記憶
黒魔力水晶 - 威圧
黒魔力水晶 - 敏捷


アイテム獲得確率の特典を改善

● 生態知識ポイントに応じて増加する「区間別」特典が強化されます。また、9000ポイント、10000ポイント達成時の特典が追加されました。
 - 500ポイント以上 : アイテム獲得確率2%増加 → 5%
 - 1,000ポイント以上 : アイテム獲得確率3%増加 → 7%
 - 1,500ポイント以上 : アイテム獲得確率5%増加 → 10%
 - 2,000ポイント以上 : アイテム獲得確率7%増加 → 12%
 - 3,000ポイント以上 : アイテム獲得確率10%増加 → 14%
 - 4,000ポイント以上 : アイテム獲得確率12%増加 → 16%
 - 5,000ポイント以上 : アイテム獲得確率14%増加 → 18%
 - 6,000ポイント以上 : アイテム獲得確率16%増加 → 20%
 - 7,000ポイント以上 : アイテム獲得確率18%増加 → 23%
 - 8,000ポイント以上 : アイテム獲得確率20%増加 → 25%
 - (新規) 9,000ポイント以上 : アイテム獲得確率27%増加
 - (新規) 10,000ポイント以上 : アイテム獲得確率30%増加
● 家門名声7,000の達成時に「アイテムの獲得確率」が永久に10%増加する特典が追加されました。
 - 取引所売却価格1.5%増加 → 取引所売却価格1.5%増加 & アイテム獲得確率10%増加
● アイテムの獲得確率増加効果が適用される最大値である400%まで適用されます。
 - ただし、アイテムの獲得確率スクロール、[キャンプ] 冒険者の幸運、カーマスリブの祝福、ペット、イベントアイテム、ドロップ率増加イベント効果などのバフによるアイテムの獲得確率増加数値は最大300%まで適用されます。
 - Arshaチャンネルおよび領地占領によるアイテムの獲得確率数値は、上記300%の最大上限値と別途で追加適用されます。これらがそれぞれ50%であるため、アイテム獲得確率の増加効果は最大値で400%となります。
※ 例1) アイテムの獲得確率増加数値250%の状態でアイテムドロップ率70%増加イベント進行時 : アイテムの獲得確率上昇300%適用。
※ 例2) アイテムの獲得確率増加数値300%の状態で、Arshaチャンネルの特典が適用されなおかつ領地占領特典が適用されている時 : アイテムの獲得確率上昇400%適用

【追加及び改善事項】


キャラクター

● 閃光化、神罰の代人を使用する際に、キャラクターがより早く消えるように変更されました。

コンテンツ

● アトラクシオン:バアマキアでルクレシアの短刀を保有している際、ソールマギアを通じてバアの庭に移動できるように変更されました。

アイテム

● [KT] ウィダンアーマーを着用する際に一緒に着用されていたシューズ部位が分離されました。
 - これに伴い、[KT] ウィダンアーマーを獲得できる衣装箱の開封時、[KT] ウィダンシューズが追加で獲得されます。
* [KT] ウィダンアーマーを所持している冒険者様には、ハイデルの倉庫に[KT] ウィダンシューズが支給されました。
※ 既存の衣装に適用されていた染色情報が変更された場合、染色情報を確認できるアイテム説明スクリーンショットを添付して[サポートセンター]にお問い合わせください。
● カプラスの冒険日誌の進行中に古代の魔法書を無くした時、首都バレンシアの<本商人> キヤクから再び獲得できるように改善されました。
● アイテム刻印呪文石の説明文に、アイテム刻印効果が消える場合に関する説明が追加されました。
● 終末の月取引優待券を使用した時、適用される効果に関する文言が表示されるように追加されました。
 - 「アイテムを使用すると、取引所の支給額+5%のバフを1回受けることができます。」

モンスター

● 闇の狭間から登場するボスのうち、一部のボスがエルビアの領域と重ならないように出現するよう調整されました。
 - ビラーギ山塞 : マスカン
 - サウニールキャンプ : サウニール攻城隊長
● ガイピンラーシア寺院(地下)の<滅亡の>ガイピンラーシア刺殺者が、転移者の塔の近くから登場するよう改善されました。
● ガイピンラーシア寺院(地下)のモンスターが非常に高い位置または低い位置にいる冒険者を認知しないように改善されました。
● ヌーベルが空中に飛んだあと、地上へより早く降りてくるよう改善されました。(追記:2022-05-26 14:51)

依頼、知識

● アレハザ村のロロジュの週間料理依頼を完了した時、ロロジュが皇室納品をして残った料理箱を報酬として獲得できるように変更されました。
 - [専門~名匠週間料理] 忘れられない一品 I~IIを完了した時、進行した依頼により専門~名匠料理箱 4~5個を獲得できます。
● 各大都市のさすらいの錬金術師、ダリシャインにて進行可能な「[交換] 不要な光明石の再活用」で渡す光明石を明確に判別できるように変更されました。
 - 光明石を渡す会話ボタンに、該当の光明石の名前が表示されます。
 - 例) 火の光明石:蒼空を所持している時 : 「不要な火の光明石:蒼空を渡す」
● エイル村のプータウから進行可能な「[選択][生活] 同業者の資質」の依頼要約に、選択依頼は同時に複数受注できない旨の内容が追加されました。
● 特定の状況で、西部警備キャンプのNPC「フェイニア」から知識を獲得できなかった現象が修正されました。
 - 今まで知識を獲得できなかった場合は、該当NPCの会話で獲得できます。
● 知識の習得状況に関わらずHPが表示されていた以下のモンスターが、知識の影響を正常に受けるよう修正されました。
対象モンスター :
 - 骸骨兵士
 - 骸骨弓兵
 - 骸骨戦士
 - 骸骨オオカミ
 - 骸骨リザード
 - グリーンオーク骸骨戦士
 - 骸骨ウィットマス
 - 小さなエント
 - 小さなハーピー
 - ケンタウロススカウト
 - カーマスリビアイタチ
 - 反乱軍監視塔
 - ヤギの頭蓋骨の山
 - 反乱軍の旗
 - 反乱軍兵舎
 - 反乱軍の補給品
 - 反乱軍のバリケード

● [EV] 勇猛な戦士の証を強化支援箱 IIに交換できる依頼の期限が、6月15日までに延長されました。


UI

● シャイとアルパカの爽やかな春の冒険を元にしたUIテーマ : 春が追加されました。
 - 初めて接続した際、新しいUIテーマを選択して適用することができるUIが表示されます。



 - また、 (新) メニュー(ESC) - 設定(F10) - ゲーム設定- その他 - UIテーマ設定からも設定できます。


● 画面右側上段のNPC検索メニューにおいて、最も近くにいる闇の精霊の修練の教官を探すことができるボタンが追加されました。
 - 該当のボタンを押すと、近くの<闇の精霊の修練>ジェミ・ドリカの場所への案内ルートが表示されます。


● キャラクター選択や作成画面、ゲーム終了ウィンドウで確認できるクラスおよびキャラクタースロットが改善されました。
 - キャラクター選択ウィンドウでは使用可能な全てのスロット個数が表示されるようになり、またキャラクターリスト下段にキャラクター作成ボタンが追加されました。
 - キャラクター作成画面のクラス選択UIにおいて、既に作成したクラスにカーソルを合わせた際、「保有中」という表示がされるようになりました。
 - ゲーム終了ウィンドウに表示される空きスロットについて、現在作成可能なキャラクターの個数分表示されるように変更されました。
 - キャラクタースロットを拡張できる場合、最も下に位置するスロットからキャラクタースロット拡張券を簡単に購入できる機能が追加されました。
● キャラクター情報(P) - 生活情報 - 続きを表示 - 採集 - なめし分野にカーソルを合わせた際に表示される詳細説明のうち、特殊採集物の部分に、火角、飛翔の粉に関する文言が追加されました。
● 遺物バッグから遺物や光明石を取り出す際、実際に一度に取り出せる最大個数である20個までの数量を入力できるように改善されました。

システム

●特定の状況において発生したサーバーの遅延現象が緩和されました。

Web

● 黒い砂漠の公式ホームページ - 冒険者ノートのページにおいて、文章作成ボタンの位置やスタイルが変更されました。

【修正及び変更事項】

● [KN] 白の山猫衣装の一部が、特定のカスタマイズでは不自然に表示されていた現象が修正されました。
● [AC] ナイトクローザーアーマーと他の衣装のシューズを一緒に着用した際に衣装の一部が不自然に表示されていた現象が修正されました。
● [DR]グラフィック設定が低い時に、プリエルドランジュ衣装、シレジー下着を着用した際、衣装の一部が不自然に表示されていた現象が修正されました。
● [GA] マゴリアの無法者ヘルムを装着した際、フードが背中を貫通していた現象が緩和されました。
● [WT] 死した神の鎧およびブラックスターアーマーと他の衣装のシューズを着用した時、衣装の一部が不自然に表示される現象が改善されました。
● [NJ] 顔型5番および6番を適用した外見で桜木ヘルムを着用した時、ヘルムの見た目が不自然に表示される現象が修正されました。
● ハイデル下町において、「逃げ回る借金取り」がハウスに隠れてしまい探すことができなかった現象が修正されました。
● [オーディリタ] 燃やす者、ラズナールの依頼説明文言の不自然な部分が修正されました。
● 獲得できない一部の称号が称号リストに表示される現象が修正されました。
● 雪原イリフィカの尻尾の見た目が不自然な現象が修正されました。
● バレノスのメイン依頼の改善前に進行できた「[馬牌] 秘密守護団の証」を進行している際、バレノスおよび冬の山のメイン依頼を進行できなかった現象が修正されました。
 - 「[冬の山] アウィナの尾へ」の受注条件が、[馬牌] 秘密守護団の証の依頼完了であったものが、依頼の完了または受注中に変更されました。

● [ギルド] HP瞬間ポーションを妖精が使用するポーションに登録できなかった現象が修正されました。
● 搭乗物に搭乗した状態で武器を出しながらNPCと会話した時、キャラクターの動作や操作が不自然なものになる現象が修正されました。
● ビューティーアルバムで外見の変更が出来ないよう設定されたカスタマイズを利用した際も、外見の変更が出来ないことを示す案内アイコンが表示されなかった現象が修正されました。
● バルタリ農場の井戸カバーの上で前方に転がった時、井戸の内部にキャラクターが落ちてしまっていた現象が修正されました。
● 職人の料理箱の製作材料の説明文から、存在しないアイテムであるアンズタケパスタが除去されました。
● 下記のキノコ箱の製作時、労働者のスキルであるキノコ梱包スキルの効果が適用されなかった現象が修正されました。
 - 高級アンズタケ箱、高級赤マダラヒュージキノコ箱、高級メシマコブ箱、特級アンズタケ箱、特級赤マダラヒュージキノコ箱、特級メシマコブ箱、特級キヌガサタケ箱
● 辛いラマチーズ串焼きの誤字が修正されました。
● パール商店、ワールドマップの拠点検索ウィンドウにおいて、スクロールバーにマウスカーソルが位置しているとき、マウスホイールのスクロール機能が動作しなかった現象が修正されました。
● キャラクター転移機能を利用して搭乗物を連れて行けない場所に移動させることができた現象が修正されました。
● パッド専用UIの使用時に、ゲーム終了ウィンドウのサイズが小さく表示されていた現象が修正されました。
● 「[家門あたり 1回交換] 終末の月の煌めくメイン武器」の依頼において、クザカスレイヤーをオピンテトの光スレイヤーに交換できなかった現象が修正されました。
● [EV] 不滅:魅惑の香水のバフを獲得した状態で死亡すると、バフ効果が消える現象が修正されました。
 - この現象が発生していた3月23日(水)から5月25日(水)の間に使用された[EV] 不滅:魅惑の香水は、5月31日(火)のメンテナンスの際に支給される予定です。

● 「エルビア精霊の残香」の効果が適用されていない状態でも、特定の状況において「エルビア精霊の祝福」の効果を受けることができない現象が改善されました。
● 復旧基準表の内容を一部追加いたしました。
● 一部アイテム等の名称が統一および変更されました。
沼の落ち葉/沼落ち葉 → 沼の落ち葉

top