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アップデート [アップデート] 2019年10月アップデートのご案内
黒い砂漠 2019-10-01 00:54

 

いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。

 

2019年10月黒い砂漠アップデート事項をご案内します。

下記内用を参考しゲームサービス利用にご不便無いようにおねがいします。

 
 

2019年10月1週目

2019年10月2日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

 

ブレイダーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真 : 大旋風

前方に「心眼之刃」を使用後「極 : 大旋風」を習得していない状態で
「真 : 大旋風」使用時、キャラクターが動かなかった現象を修正

くノ一のスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

影昇り

「忍術 : 影の爆発」使用後、左クリック時「影昇り」が発動しなかった現象を修正

血管切り

スキル使用後、待機姿勢に戻る動きが不自然だった現象を修正

シャイのスキル変更点

[才能開花]アクティブスキル

強くもっと強く!

演奏のキャンセルが不可能だった現象を修正

太陽と月と星
空高く叫べ
私たちが主人公
サマーレイン

スキル使用時、立ち止まっているとスキル効果のバフ更新時間が延びる現象を修正

 

10/2(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

 

新規アップデートに関するご案内

  • ●ギルドスキルリッチな気分 Lv.9~16を追加

    - Lv9~10は2マス、Lv11~14は3マス、Lv15~16は4マスずつギルド倉庫が拡張されます。

    - Lv9~11はギルドポイント5、Lv12~15はギルドポイント10、Lv16は15が必要です、

    ●他のキャラクターのバッグを見る機能を追加

    - ゲーム終了ウィンドウのバッグボタンで、ログインしていないキャラクターのバッグにある物品を確認することができます。

    ●冒険者様の長い旅に苦楽を共にできるペット支給の新規依頼を追加

    以下の依頼は家名当たり1回のみ進行でき、依頼リストウィンドウ - 推薦依頼 [冒険支援]、ペット、 冒険のパートナーで簡単に確認できます。

    [ペット] バルタリのもふもふ

    - 受諾条件:依頼「冒険に旅立つ準備」進行中、または「冒険に旅立つ準備」完了時(旧メイン依頼「井の中の蛙」完了時)

    [ペット] カリスのデルペ

    - 受諾条件:依頼「冒険者召集」完了時(旧メイン依頼「[ボス] 恐怖の魔女」完了時)

    [ペット] バリーズのジュナイド

    - 受諾条件:依頼「終末の予言」進行中、または「終末の予言」完了時(旧メイン依頼「覚醒した闇の精霊」完了時)

    ●ワールドマップに自動移動経路をセーブしてロードできる機能を追加

    - 自動移動経路は最大3個までセーブできます。

    - PCだけにセーブされる内容で、他のPCにログインするとセーブされた内容をロードできません。

    - Alt + マウス右クリックで連続で経路をセーブできます。

 

システムに関する仕様変更

  • ●家名名声数値による取引用倉庫の追加積載量機能を追加[10/2(水)追記]

    - 家名名声 1当たり積載量 0.2が上がります。(家名名声1402の場合 280.4増加)

 

UIに関する仕様変更

  • ●ジャイアントタマカイアイテムのイメージを変更

    ●搭乗物HP/耐久度と持久力/寿命UIを改編

    ●倉庫が開かれた状態でギルドウィンドウのタップボタンを押すと倉庫が閉じるように変更

    ●搭乗物(馬/馬車/船舶)の装備耐久度が不足していると表示されるUIの道案内ボタンと説明テキストの位置を

     装着された装備耐久度UIと統合

    ●UIショートカットキーに船舶の操縦を設定できるように改善

    ●ワールドマップ(M)の厩舎搭乗物情報ウィンドウでスキルリストという単語が正常に表示されなかった問題を修正

 

キャラクターに関する仕様変更

  • ●[NJ] 磐剋衣装一部グラフィックが崩れる現象を修正

 

依頼、知識に関する仕様変更

  • ●「牛の死」依頼を受注できない現象を修正

    ●灰色の森カテゴリの知識を獲得しても、行動力が増加しない現象を修正

    ●「砂漠で咲く花」依頼の道案内が海の上を通過して案内され、自動移動が難しかった現象を修正

    ●シャイキャラクターが受注できない「[錬金] 隠密な任務」依頼がシャイキャラクターにもワールドマップ上に受注可能な状態で表示される現象を修正

 

アイテムに関する仕様変更

  • ●「跳躍の為の踏み台 III」依頼を完了すると獲得できるヴォルクスの防具の誤字を修正

    ●エフェリア船員再契約書と護衛艦船員再契約書の機能を統合

    - エフェリア船員再契約書と護衛艦船員再契約書の有効期限更新機能を、エフェリア船員契約書及び護衛艦船員契約書に全て適用できます。

    - エフェリア船員再契約書のアイテム説明に、獲得方法が記載されました。

    ●ワールドボスを討伐すると、「英雄のための賛歌」を獲得できるようになりました。

    - ワールドボスクザカ、ヌーベル、カランダ、クツム、オピン、ガーモスを討伐すると獲得できます。

    - 該当アイテムは、名も知らぬ詩人が世界の守護に力を合わせた英雄のために作った詩で、「30秒間約5000のHPが回復」の効果があり、獲得時に即時使用されます。

    ●ロッジアの調教服、イザウロの調教服アイテム説明の誤字が修正されました。

    ●「モルコの装備バッグ」のアイテム説明に「釣り竿/銛/浮き」を入れることはできないという文言を追加

    ●LV64以上のキャラクターでも「マルニの石」を交換可能に変更

    - 62レベル以上でもサンプルを収集し、交換は可能ですが、交換時に戦闘経験値をほとんど得ることができません。

 

背景、NPC、エフェクト、カットシーンに関する仕様変更

  • ●アーチェル警備警戒所のサマントリーナにアイテムを販売できなかった現象を修正

    ●NPC検索で「カイア・フェレシオ」を検索し、経路設定後に自動移動した際、カルフェオン図書館2階に間違って移動する現象を修正

    ●カブト族駐屯地など、特定位置で雑貨商人をNPC検索で検索した際、間違った位置に案内される現象を修正

 

 

10/9(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

 

新規アップデートに関するご案内

【UI改編】
●次のUIが改編されました。
- 簡単ショートカットキー設定
- 闇の狭間
- 武器交換ウインドウ
- 闇の精霊の怒りスキルロック
- 音声チャット設定
- 生活経験値移転ウインドウ
- アイテム獲得
- メールリスト
- ドロップアイテム情報
- アイテム刻印
- 家名変更ウインドウ
- キャラクター名変更ウインドウ
- 魚類図鑑ウィンドウ
- 搭乗物のHP及び耐久度
- 搭乗物の持久力
- 搭乗物の寿命
- 旅行者の地図ウインドウ

統合UIの導入に伴い、ゲーム内のUIはFull HD(1920x1080)解像度で最適化されます。
Full HD(1920x1080)解像度未満ではゲーム内UIが正常に表示されない可能性がございます。
ゲーム内UIが正常に表示されない場合は、
メニュー(ESCキー) ⇒ ゲーム設定 ⇒ 画面設定 ⇒ ウィンドウ画面 内の「UIサイズ変更」の項目にて
UIサイズの調整を行っていただくことで改善する場合がございます。
(解像度により表示される推奨サイズ前後に設定していただくことをおすすめいたします)

  • チャンネル選択ウィンドウのショートカットキー機能が追加されました。

    ショートカットキー機能

    F1 メインCH接続

    F2 最近のアクセス接続CH

    F3 ランダムCH接続

UI改編が始まりました。本日のアップデートでは強化を含め、闇の精霊と関係するUIと、
NPCとの会話ウィンドウ及び商店UIについての改編が行われました。
サービス開始時から冒険者の皆様より不便だ、複雑だというフィードバックを沢山受けていたこともあり、
今回のUI改編は私たちの大きな希望でもあります。

慣れている既存UIの使用状況を考えると作業を進行することが難しかったのですが、
コンシューマー版黒い砂漠を実装して以降、新しいUIに対するポジティブなフィードバックを元に、
PC版黒い砂漠のUI改編を再度計画することになりました。
尚、PC版とコンシューマー版を同時に変更する必要があるため、
新しいコンテンツ開発に時間がかかる問題も発生しました。
そして、既存の冒険者の皆様の意見を最大限受け入れ、
コンシューマー版での経験をもとに、二つのバージョンを統合するためのUI改編を始めることになりました。

全てのコンテンツで同じだと思いますが、UIの場合は特にプレイ進行に大きく影響を与えるものだと思います。
作業を行う上で我々もゲームをプレイする方法と視覚が異なるため、テストと修正作業を繰り返してきました。
強化ウィンドウの場合は、開発チームの意見も様々で、昨年からデザイン変更だけで+13スタックを積み上げました。
また、UIに関しては一度に全てを変えてしまうと、冒険者の皆様が混乱すると思いますので、急がないようにしました。

今後も黒い砂漠研究所を通じ、先行してアップデートを行い、最大限、皆様の意見を受け入れながら進行する予定です。
特に今回のUI改編過程では慣れてもらうことはもちろん、利便性を高めるのが重要だと思います。
すべての冒険者の皆様にとって100%満足できる結果物にすることは難しいと思いますが、
一人でも多くの方に満足頂けるよう、継続して改善していくことをお約束します。


【新規マップ追加】
●ハスラ古代遺跡内に新規マップ「クラトゥカ古代遺跡」を追加(適正攻撃力:250以上)
 →アイテム「闇の精霊の爪の欠片」または、「解放された崖の遺跡石板」を所持した状態で、
 「ハスラ古代遺跡」内にある進入用扉より入場が可能。

※「解放された崖の遺跡石板」は、クラトゥカ古代遺跡にいる、
 モンスターからドロップする「封印された崖の遺跡石板」を3つ組み合わせることで入手が可能。

私たちは冒険者の皆様が、各自のレベルや装備に最適な狩り場で楽しく戦闘ができることを望んでいます。

複数回に及ぶ狩り場のバランス調整を経て、ワールドマップ上で各狩り場ごとの適正攻撃力を表示したのも、
冒険者の皆様が装備を強化し成長するたびに、自分に合う新しい狩り場を探す楽しさを感じてもらうためでした。

新規マップの「クラトゥカ古代遺跡」は、攻撃力250前後の冒険者様のための狩り場です。
これまでの適正攻撃力210~240前後の狩り場だけではない、新しい狩り場での新しい楽しさを探す手助けができればと考えています。
アクマンやヒストリア古代遺跡での狩りが難しい場合は、この新しい狩り場が良い修練の場になるかもしれません。

  • メイン武器に装着できる新規水晶「エルカールの水晶」を追加

    - 新規水晶装着時、全ての命中力+12、全ての抵抗無視10%の効果

    - エルカールの水晶の制作に必要な材料の「エルカール」は、クラトゥカ古代遺跡で稀に獲得可能

    ●長い時間の調教に役立つ「疾走のエリクサー」「広大な疾走のエリクサー」を追加

    ●レマ島とオーキルアの目の間にオーキルア海域を追加

    ●オーキルアの目の北側の海岸地域に安全地域を追加

 

搭乗物に関する仕様変更

  • ●シャイが新しい能力を発見

    - シャイが馬車およびラクダに搭乗できるように変更

 

UIに関する仕様変更

  • ●アイテム獲得ウィンドウの「すべて獲得(R)」のテキスト内にあるショートカットキー部分を強調

    ●労働者市場で各労働者のレベルが表示されるように改善

    ●搭乗物のスキルアイコンから該当スキルの詳細情報が確認できるように改善

    ●「自動移動経路設定」のUIの修正・改善

    -「自動移動経路設定の完成」ボタンUIのサイズが非正常だった現象を修正

    -「自動移動経路設定」パネルが右下の「自動移動経路設定」アイコンの上に位置するよう修正

    -「自動移動経路設定」パネルを開けて閉じた際、ボタンスロットのハイライトが消えるように修正

    ●メイドが待機状態ではなくても、メイドを通じて倉庫の確認ができるように改善

    ●ペットリストにボタン4、5を追加し、ペットグループをさらに多く設定できるように改善

    ●UI編集モードで「持久力バー」が編集できるように改善

    ●新規アカウントでログインすると、最初のメニューが統合UIで表示されるように変更

 

依頼、知識に関する仕様変更

  • ●下記依頼の説明文に、召喚書使用に関する説明を追加

    - [ボス] イレズラの被造物

    - [ボス] カブト族の盾

    - [ボス] 闘技場の虐殺者

    ●「旅のための休み」依頼の説明文の誤字を修正

    ●「[繰り返し] 誰かの痕跡」依頼の完了条件を、切断されたロープ3個を釣ることに変更

 

モンスターに関する仕様変更

  • ●「誰もができない仕事」依頼の進行中、南西部関所の一部のモンスターが進行を阻害する現象を修正

    - 該当モンスターの配置を道沿いからさらに奥の方へ変更

 

占領戦、拠点戦に関する仕様変更

  • ●ギルド商店の購入リストから、使用頻度が低いアイテムを除外

    - 古い火炎塔

    - 古い火箭

    - 古い火炎塔用オイル

    - 古い火箭用の矢

    ※現在ギルド倉庫やキャラクターのバッグに保有しているアイテムは使用可能です。

 

アイテムに関する仕様変更

  • ●栽培、採集、採鉱、伐採生産拠点の作業量および生産量を2倍に増加

    ●プレミアムキャラクター専用アイテムの説明文の誤字を修正

    ●ワールドマップの「自動移動経路設定」機能の保存方式を改善
    - 既存の自動移動経路のデータファイルは削除されます。

 

2019年10月9日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

ウォーリアのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

【新規追加】
マッドネススマッシュ I、II、III

大剣を3回大きく振り回して前方の敵をぶち壊す

ダッシュ

「ダッシュ I、II、III」が「ダッシュ」へ統合。
「ダッシュII、III」取得時に使用されたスキルポイントは返還。
※10/9(水)メンテナンス時にスキルポイントを返還済み
※返還対象のスキルポイントは残りSPへ加算済

覚醒ウォーリアは主なスキルがクールタイム中使用できませんでした。
このため、スキル不足現象を感じるようになり、多くのメイン武器スキルを使用しなければブランクを埋めることが出来ませんでした。
そのブランクを埋めるために、短いクールタイムと強い攻撃ダメージを持つ、マッドネススマッシュスキルを追加しました。
また、ダッシュスキルを統合し、使用時にダッシュIIIレベルの効果が適用されるように調整しました。

レンジャーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真:回避爆発ショット

スキルの説明に攻撃範囲増加が含まれていた現象を修正

 

2019年10月3週目

10/16(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

 

コンテンツに関する仕様変更

  • ●キャラクターにチャンネル入場制限がかかる行動(本を読む等)は、入場条件のあるチャンネル(オルビアチャンネル等)ではできないように修正

 

搭乗物に関する仕様変更

  • ●シャイがラクダや馬車から下車する際、動作が不自然だった現象を修正

 

UIに関する仕様変更

  • ●ワールドマップ(M)で往復移動できる経路を設定した際に表示されるUIの名称が「往復経路設定」に変更

    ●ワールドマップ(M)でルート経路が緑に変わる「往復経路」が設定されていなければ、該当の経路が保存できるボタンを表示されないように変更

    ●往復経路が設定された後、該当ボタンの吹き出し説明が経路保存方法を案内する内容で表示されるように変更

    ●友だちリスト(N) ウィンドウのデザインを変更

    ●ギルド商店で最大数値表記の最大数量を100個に変更

    ●[パーティー探し]ウィンドウで「レベル」と「人員」を表記する部分に間隔を与え、見やすくなるように修正

    ●ESC 新メニューの上段メニュー内の左から3番目のメニューが冒険日誌の本棚から統合取引所に変更[10/18(金)訂正]

     ※メニューが冒険日誌の本棚から統合取引所に変わらない場合は以下の方法をお試し頂けますようお願い申し上げます。

      ---------------------

      ゲームを終了させた後、以下のフォルダを削除していただき、その後、ゲームの再起動をお試しください。

      ■対象フォルダ

      C:\Users\●●●\Documents\Black Desert\UserCache

      ※●●●には各PCのユーザー名が入ります。

      ※上記の場所はデフォルト設定の場合となり、任意で「 Documents 」の場所を変更している場合、保存場所は異なります。

      ---------------------

      尚、削除後は様々な設定が削除されますので、再設定が必要となります。

      削除された設定については元に戻すことができない場合がありますのでご注意ください。[10/18(金)追記]

    ●武器交換ウィンドウで武器交換進行及び完了効果音を修正

    ●NPCとの会話ウィンドウUIで会話できるリストが存在する際、[会話]ボタンにエフェクト効果が現れるように修正

    ●NPCとの会話ウィンドウUIに該当NPCとの会話の為の必要知識がかかっていても、下のボタンのショートカットキーが使用できるように修正

    ●NPCとの会話で「貸与」を選択した際に会話リストが閉じるように修正

    ●ESC 新メニューで、検索結果メニューを選択し最近使用メニューに追加されるように修正

    ●ESC 新メニューで、検索結果に該当メニューのメインメニューが出るように修正

    ●領主メニューで税率調整時使用するプログレスバーの背景と調整ボタンの位置がずれる問題を修正

 

キャラクターに関する仕様変更

  • ●WTプルナドアーマー着用後錬金術道具使用時、グラフィックが崩れる現象を修正

    ●四禅天衣装染色後、画面が遠ざかると染色した部分が違うように見える現象を修正

    ●NJ磐剋衣装の外形が崩れる現象を修正

 

依頼、知識に関する仕様変更

  • ●依頼「マルミン記念碑」の要約情報に「調べる」の方法に対する説明を追加

    ●「すべてが入り混じっている沼の中」依頼の完了目標文章を変更

    ●下記アイテムで獲得できる依頼に、「当日1つの依頼を完了したら、他の依頼は受注できません。」という文章を追加

    - 許可をもらった冒険者の印章

    - 認めてもらった冒険者の印章

    - 優れた冒険者の印章

    ●クラトゥカ古代遺跡進入時移動される地域を変更

    ●「[EV] ベルの領域へ」依頼の完了位置が間違って案内されていた現象を修正

 

背景、NPC、エフェクト、カットシーンに関する仕様変更

  • ●北部小麦農場の付近で一部移動型NPCが川の中に移動する現象を修正

    ●ハイデル都市内の一部行商人NPCが、道を迷ってファスビンダーNPCの前で徘徊していた現象を修正

 

アイテムに関する仕様変更

  • ●甘い蜂蜜酒のアイテム説明に「甘い蜂蜜酒」知識がない場合料理できないという注意文章を追加

    ●大地の咆哮バフ説明の誤字を修正

    ●ロッジア釣り人の服アイテム説明の誤字を修正

 

その他の仕様変更

  • ●取引所倉庫の最大容量情報に家名声による追加容量が合算されて表示されるように変更

 

2019年10月4週目

2019年10月23日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

 

ウォーリアのスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

フィットネス

フィットネスXXIの追加

レンジャーのスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

精霊の精神治癒

精霊の精神治癒XXIの追加
要求レベルの調整 (調整に伴い当該パッシブスキルを初期化)
一部スキルレベルに「最大持久力増加」効果を追加

ソーサレスのスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

闇の鎧

闇の鎧XIの追加

ジャイアントのスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

迫り来る恐怖

迫り来る恐怖XXIの追加

リトルサマナーのスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

【新規追加】神獣の感覚

神獣の感覚I~XXIの追加

ヴァルキリーのスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

フィットネス

フィットネスXXIの追加

ブレイダーのスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

剣技鍛錬

剣技鍛錬XIの追加

敏捷鍛錬

要求レベルの調整 (調整に伴い当該パッシブスキルを初期化)

ツバキのスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

剣技鍛錬

剣技鍛錬XIの追加

敏捷鍛錬

要求レベルの調整 (調整に伴い当該パッシブスキルを初期化)

ウィッチのスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

キャストマスター

キャストマスターXXIの追加
要求レベルの調整 (調整に伴い当該パッシブスキルを初期化)

ウィザードのスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

キャストマスター

キャストマスターXXIの追加
要求レベルの調整 (調整に伴い当該パッシブスキルを初期化)

くノ一のスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

忍の心得

忍の心得XXIの追加
要求レベルの調整 (調整に伴い当該パッシブスキルを初期化)

忍者のスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

忍の心得

忍の心得XXIの追加
要求レベルの調整 (調整に伴い当該パッシブスキルを初期化)

格闘家のスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

練氣

練氣XXIの追加

ミスティックのスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

練氣

練氣XXIの追加

ダークナイトのスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

精霊燃命

精霊燃命XXIの追加
要求レベルの調整 (調整に伴い当該パッシブスキルを初期化)

ランのスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

優美な風

優美な風XIの追加

アーチャーのスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

シルビアの恩寵

シルビアの恩寵XXIの追加

 

2019年10月5週目

2019年10月30日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

ニンジャのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

影昇り

レベル3スキルのクールタイム中、一部攻撃ダメージが適用されなかった現象を修正。

リトルサマナーのスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

神獣の感覚

スキルを習得後、以前のレベルアイコンが活性化されている現象を修正。

ウィッチのスキル変更点

[メイン武器][覚醒武器]アクティブスキル

覚醒武器状態で素早くメイン武器を転換すると、メイン武器状態に変わらなかった現象を修正。
覚醒武器転換後、移動動作にガード効果が持続的に適用されていた現象を修正。

ウィザードのスキル変更点

[メイン武器][覚醒武器]アクティブスキル

覚醒武器状態で素早くメイン武器を転換すると、メイン武器状態に変わらなかった現象を修正。
覚醒武器転換後、移動動作にガード効果が持続的に適用されていた現象を修正。

 

2019/10/30(水)メンテナンスにて仕様の一部を変更、および調整をさせていただきました。

 

新規アップデートに関するご案内

 

【新規依頼】
●怪しい輸送船から獲得した「謎の絵」から、新規で開始できる依頼を追加

【物々交換】
●物々交換の回数によって獲得できる称号を追加

[SH] 制作衣装】
●衣装製作所1段階で制作可能なシャイキャラクターの次の制作衣装を追加
- [SH] カンナのナーガ族服装
- [SH] フローリン料理服 [10/31(木)追加]
※「[SH] カンナのナーガ族服装」を作るためには、「レシピ : カンナのナーガ族服装 - シャイ」が必要です。
 「レシピ : カンナのナーガ族服装 - シャイ」はグリッシー村のNPC「カンナ」から
 「ナーガを愛する人たちの集まり」一連の依頼を完了すると報酬として獲得できます。
 - ナーガを愛する人たちの集まり
 - 1番目の審査 : ナーガ、理解のための第一歩
 - 2番目の審査 : ナーガ、どこまで知っている?
 - 3番目の審査 : ナーガ、君に決めた
 - 4番目の審査 : ナーガをいじめるフォガンを追い払う
 - ナーガを愛する人

 ※該当の依頼は家名あたり1回完了でき、キャラクター制限なく40レベル以上の場合に受注、および進行ができます。
 ※依頼完了後にはグリッシー村のNPC「カンナ」の親密度商店から購入できます。

 ※該当依頼完了と該当衣装制作時獲得できる称号が追加されました。
 - ナーガを愛する人たちの集まり
 - ナーガとナガい付き合い
 - ナーガと私はナガ良し

※「[SH] フローリン料理服」を作るためには、「レシピ : フローリン料理服 - シャイ」が必要です。 [10/31(木)追加]
 「レシピ : フローリン料理服 - シャイ」はフローリン村のNPC「イゼラ」から
 「輝いてた過去」一連の依頼を完了すると報酬として獲得できます。
 - 輝いてた過去
 - 変わってないのが問題
 - 清潔が大事
 - 得意分野に集中
 - 嬉しいお知らせを教えて
 - あなたと私、そして我々のオーク旅館

 ※該当の依頼は家名あたり1回完了でき、キャラクター制限なく40レベル以上の場合受注、および進行ができます。
 ※依頼完了後にはフローリン村の旅館管理人「イゼラ」の親密度商店から購入できます。

●大洋関連の新規称号を追加
- 新しく追加された称号は物々交換回数、特定アイテム及び大洋コイン獲得、
 特定モンスター退治などの条件を満たせば獲得できます。

※物々交換回数関連称号の場合、パッチ前の物々交換回数も称号獲得条件に含まれており、
 物々交換を追加で1回行うと称号が獲得できます。
※物々交換で獲得した特定アイテム条件の場合、パッチ前の回数は含まれません。
 称号追加後に獲得されるアイテムの個数のみ反映されます。
※モンスター退治の場合でも称号追加後の退治回数のみ反映されます。

 

コンテンツに関する仕様変更

●次の海域において、海流が最大20に適用されるように変更

  • - アルティノ海域

    ●次の海域において、海流と海風を変更

    - アル・ハラム海域では海流が最大20まで適用され、海風は最大300まで適用されます。

    ●ハロウィン冒険日誌 カボチャのお面の中の涙の目標を明確に変更

 

依頼、知識に関する仕様変更

●知識のカテゴリーにて、「シルビアの遺産」を「シルビアの遺産I」へ変更

  • ●次の知識内容をより自然になるよう変更

    - マンシャ族の狩猟生活

    - フォレストロナロスの弓

    - クログダルの蹄

    - トゥースフェアリーの羽

    - カーマスリビアの光

    - フォレストロナロスの謎解きI~V

    - ベディルの英雄日誌

    - 月の闇の記録書

    - 太陽の光の記録書

    ●依頼「振り返って見た過去」進行中に案内される位置が非正常だった現象を修正

    ●依頼「冷たい英雄」の完了文言を変更

 

キャラクターに関する仕様変更

●[GA] バレンシア旅行服衣装着用後、覚醒武器に転換するとズボンの材質が違うように見えて右足部分が不自然だった現象を修正

  • ●[VK] 絆波衣装のイヤリングの位置が不自然な現象を修正

    ●[NJ] ナルサワ小剣の中央部分が多少ずれている現象を修正

    ●[NJ] ダンデリオン修羅刀装着時、左側の刀の部分が暗く見えていた現象を修正

    ●[NJ] 海賊眼帯とアルケンヘルムを同時に着用した際、海賊眼帯がヘルムに上に表示されていた現象を修正

    ●[WT] ウィニーラニースタッフ着用時、毛部分の染色が一部適用されない現象を修正

    ●[LN] 耐久度が消耗された夏天蝴蝶衣装着用時、染色が消えていた現象を修正

    ●[AC] マーセナリプラウド衣装の中の方が空いているように見える現象を修正

    ●[AC] ルアンボルフ衣装着用時、左肩の後ろの部分が不自然に表示されていた現象を修正

    ●[SH] マリーナロマンス衣装着用時、スカートの部分に汚れがあるように見えていた現象を修正

 

アイテムに関する仕様変更

●怪しい輸送船から獲得できる「謎の絵」を家名帰属に変更

  • ●次の行動力ポーションアイテムを青等級に変更

    - 行動力ポーション(小)

    - 行動力ポーション(中)

    - 行動力ポーション(大)

    - 行動力ポーション(超大型)

    ●アイテム「未完成のレアナルの天体図」の名称を「[ギルド] 未完成のレアナルの天体図」に変更

    ●次のアイテムのギルド倉庫使用可能権限を「補給官」から「ギルド隊長」に変更
     ※権限変更に伴い、アイテム説明も変更

    - [ギルド] レアナルの天体図 : 超大型

    - [ギルド] レアナルの天体図 : 大型

    - [ギルド] レアナルの天体図 : 中型

    - [ギルド] レアナルの天体図 : 小型

    - [ギルド] レアナルの天体図 : 超大型 (召喚書)

    - [ギルド] レアナルの天体図 : 大型 (召喚書)

    - [ギルド] レアナルの天体図 : 中型 (召喚書)

    - [ギルド] レアナルの天体図 : 小型 (召喚書)

    - [ギルド] 未完成のレアナルの天体図

    ●次のアイテムをカニラ・デルカスで交換できる条件を「ギルドメンバー」から「ギルド隊長」に変更

    - [ギルド] レアナルの天体図 : 超大型

    - [ギルド] レアナルの天体図 : 大型

    - [ギルド] レアナルの天体図 : 中型

    - [ギルド] レアナルの天体図 : 小型

    - [ギルド] 未完成のレアナルの天体図

    ●マノス生活道具の一部(伐採斧、屠殺用ナイフ、なめし用ナイフ、樹液採取道具、ツルハシ)アイテムにおいて、

     強化+8から強制突破ができるように変更

    ●アーチャーで各種 [EV] レシピ束が使用できない現象を修正

 

モンスターに関する仕様変更

●クラトゥカ古代遺跡の警備システムを一部変更

  • - 警戒が発動された後登場したモンスターが、ミニマップにネームドモンスターで表示されるように変更されました。

    - 警戒1段階の制限時間が既存の1分から2分に変更されました。

    - 警戒2段階で登場するベルーテンやエルキシュのHPが50%減少されました。

    - 警戒2段階で登場するベルーテンやエルキシュの攻撃力が16%増加されました。

    - 警戒2段階で登場するベルーテンやエルキシュの防御力が20%減少されました。

    - 警戒システム終了メッセージが追加されました。

クラトゥカ古代遺跡は攻撃力250前後の冒険者の為に用意された狩り場です。
攻撃力が高く、集中が必要なモンスターの構成と共に、随時発動する警備システムなどを通じて変化に富んだ戦闘の楽しさが
感じられるように用意された場所でもあります。

しかし、このイベント(警備システム)が完了させづらいという意見が多かったため、もう少し簡単にできるように
該当システムの難易度を調整しました。

 

  • バレンシア、カーマスリビア、ドリガン地域のモンスターを退治した際に獲得できるスキル経験値を次のように調整

地域

スキル経験値

カドリー廃墟

10%増加

三日月神殿

アクマン

ヒストリア

バジリスク巣窟

20%増加

タフタル平野

マンシャウムの森

星の墓場

フィラ・ク監獄

30%増加

ルード硫黄鉱山

トゥースフェアリーの森

レッドウルフの村

シェレカンの墓 - 昼

シェレカンの墓 - 夜

50%増加

私たちはキャラクターのレベルアップに対する負担を減らすために、継続的にアップデートを行っていました。
各戦闘スキルに必要なレベル制限を減らしたり、依頼完了報酬など、レベルを上げる手段も増やしてきました。

一方、スキル経験値の場合はあまり手を出していなかったです。
各スキルを習得して手慣れる過程までは時間が必要だと判断し、スキルポイントを積んでいく瞬間が
その時間に比例すると思ったからです。

ただ、戦闘とスキル経験値の獲得難易度の差が明らかで、時間が経過することよりもう少し簡単に習得できるようにしてほしいという
意見が多かったため、私たちもこれに対して長い間悩んでいました。
「黒いオーラに侵食された」という特異な狩り場を追加したのも、悩んだ末の決断の1つでした。

本日のアップデートでは、各狩り場で獲得できる(特に個体数が足りず、相対的にスキル経験値獲得量が少なかった)スキル経験値の
獲得量を増加させました。
スキル経験値に対する改善は、今後の状況を見ながら継続的に、そして慎重に行っていきます。

 

背景、NPC、エフェクト、カットシーンに関する仕様変更

●カルフェオン都市のおっちょこちょいな子羊の外形が変形して表示される現象を修正

 

UIに関する仕様変更

●レベルアップ情報ウィンドウを改編

  • ●キャラクター終了ウィンドウで、キャラクター肖像画を小さく見る/大きく見るボタンにカーソルを当てると、

     現在の状態に合うツールチップが案内されるように追加

    ●ゲーム終了ウィンドウで、最後に選択したキャラクターの情報を見る(簡素化、若しくは詳しく)が保存されるように改善

    ●受信ボックスウィンドウのサイズが同封された物品、倉庫で受領ボタンの有無によって違ってくるように改善

    ●造船所制作管理ウィンドウの作業リストの材料名が長くなる場合、UIから抜ける現象を修正

    ●NPCで連続交換利用時、稀にシステムメッセージに他のアイテムが表示される現象を修正

    ●ゲーム設定メイン画面の簡単設定メニュー配置を修正

    - ゲーム設定 → 簡単設定にUI画面最適化機能が追加されました。

    ●船舶情報ウィンドウの食糧情報部分の位置を1行下に降下

    ●船舶登録ウィンドウで船舶名がUIから抜ける現象を修正

    ●キャラクター作成リストからシャイを元の順番に修正
    ●アイテムレンタルウィンドウで、アイテムアイコンの位置がUIから抜ける現象を修正
    ●推奨解像度より解像度が高い時ログインすると、UIサイズ最適化ウィンドウが出るように改善

 

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