黒い砂漠リマスター

黒い砂漠が始まります。

ゲームが開始されない場合は、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

ゲーム開始のために、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

インストール済みの場合、すぐにゲームが実行されます。
自動でランチャーが実行されない場合は、ランチャーを直接実行してください。

インストールガイド

1 ダウンロードしたBlackDesert_Installer_JP.exeを実行し、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

2 インストール完了後にゲームを起動してください。

ニュース

アップデート 2019.01.01 00:45 (UTC+9) 2019年1月アップデートのご案内

 

いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。

 

2019年1月黒い砂漠アップデート事項をご案内します。

下記内用を参考しゲームサービス利用にご不便無いようにおねがいします。

2019年1月9日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

 

アーチャーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

錬成スキル

Lv.56以上且つ指定の先行スキルを習得していると、いずれか1種類を習得可能。
▼Lv.56錬成スキル
└レイニングアローⅥ + ブラストアローⅤ = ブラストレイニングアロー
 大きいブレスを投げて連続射撃し、周りにレイニングアローを打つ。
 打撃成功時に敵は出血ダメージ及び移動速度減少効果を受ける。

▼Lv.56錬成スキル
└レイニングアローⅥ + 精霊の庇護Ⅴ = 庇護の雨
 複数のブレスを一気に投げて爆発させ、広範囲のダメージを与える。
 多数の敵を一度に打撃可能。

Lv.57以上且つ指定の先行スキルを習得していると、いずれか1種類を習得可能。
▼Lv.57錬成スキル
└コンボ:グレインショットⅡ + 大地の源Ⅴ = 極:グレインショット
 付近にいる的にアッパー攻撃をし、クロスボウに強い力をためて放つ。
 近くにいる対象をけん制することができる。

▼Lv.57錬成スキル
└グレインショットⅡ + ルーツチェーンⅢ = グレインチェーン
 敵を束縛し、引き寄せてからアッパー攻撃を放つ。
 多数の敵を一度に引きつけて攻撃出来ます。

※錬成スキルの初期化を行う事で別の錬成スキルを習得することが可能となりますが、
 通常スキルと同様に、初期化を行うにはアームストロングのスキル教本が必要となります。
 錬成に使用されているスキルは、スキルの初期化が行えません。

真:ウィングキック

打撃成功時、防御力減少効果を追加

真:グラウンドブレイクショット

メテオシャワー、滑走への発動連携がより自然になるよう改善

滑走

・スキル使用時の持久力消費量を調整しました
 └持久力200 消費 → 持久力100消費

・前方への「滑走」から「シルビアの槍」への連携がよりスムーズになるように改善

ルーツチェーン

・スキル使用時のリソースを変更しました
 └Ⅰ:持久力200消費 → EP30消費
 └Ⅱ:持久力180消費 → EP40消費
 └Ⅲ:持久力150消費 → EP50消費

突風

・スキル使用時の持久力消費量を調整しました
 └持久力400消費 → 持久力200消費
・スキル使用後、落下動作が発生する高さを調整
・メイン武器状態でスキル使用後、他のスキルに迅速に連携できるように改善

ウィングオブジャッジメント

・スキル使用時の持久力消費量を調整しました
 └Ⅰ:持久力消費200 → 持久力消費100
 └Ⅱ:持久力消費200 → 持久力消費100
 └Ⅲ:持久力消費200 → 持久力消費150

・スキル使用時のEP回復量が「バーニングシャイン」打撃に適用されるよう修正

・1打撃スキル使用後「Q」または「C」キーを追加入力時、グランドボウまたは
 クロスボウ状態に切り替わるように改善
※後方へのスキル打撃時にグランドボウ状態に切り替わる部分は維持されます。

・クロスボウ状態で1打撃スキル使用後、左クリックを維持しても2打撃スキルが
 攻撃方向に合って発射するよう改善

・スキル使用時の照準動作を向上

・クロスボウ状態で前方及び後方に連続使用時、
 持久力が正常に適用されるよう修正

精霊の庇護

・スキル使用時の持久力消費量を調整しました
 └Ⅰ~Ⅲ:持久力消費200 → 持久力消費100
 └Ⅳ~Ⅴ:持久力消費200 → 持久力消費150

メテオシャワー

他のスキルに迅速に連携できるように改善

エラディケイトダークネス

・「W」キー + 右クリック でスキル使用時、前進しながら発動するように変更
・前進しながらスキル使用時、スキル効果音が出力しなかった問題を修正

回避移動

スキルをロックした時、覚醒武器状態でも前方及び後方に転がりながら撃つ動作が
発動しないように改善

[覚醒武器]アクティブスキル

ブルーミングアロー

・闇の精霊の怒り10%を消費した際に得られる効果を追加
・ノックバック効果を削除し、直線矢の打撃成功時ノックダウン効果が
 モンスターにも適用されるように変更
・「コールオブルトラゴン」への連携がよりスムーズになるように改善

ウイニングフロー

スキル使用時の照準動作を向上

消滅の光

・闇の精霊の怒り10%を消費した際に得られる効果を追加
・矢のエフェクトの色を変更

ルミナスエクスプロージョン

「ブルーミングアロー」への連携がよりスムーズになるように改善

ルミナスブレイクアロー

・スキルの先行動作が早くなりました
・以下の段階のダメージ量が増加
 └Ⅱ:973%×5 → 1075%×5
 └Ⅲ:1180%×5 → 1570%×5
・PvP基準で多数の敵を同時に打撃する場合に適用されるダメージ減少効果を
 以下のように調整
 └変更前:5%ずつ減少 / 最大ダメージ量対比70%までダメージ減少
 └変更後:10%ずつ減少 / 最大ダメージ量対比50%までダメージ減少

コンボ:光の導き

・再使用待機時間中ではない時のスキル発動速度を上昇
・再使用待機時間中のダメージ量を減少
・スキル使用時のEP回復量が「バーニングシャイン」打撃に適用されるように修正

・スキルコマンドを追加
 └「フラッピングアロー」2打撃スキル後左クリック
 └「コールオブルトラゴン」使用後、左クリック or 右クリック or 「F」キー

光の軌跡

・初打撃のスキル発動速度を上昇
・スキル使用時の照準動作を向上

極:突風

・闇の精霊の怒り25%を消費した際に得られる効果を追加
・スキル使用時の持久力消費量を調整しました
 └持久力300消費 → 持久力200消費
・スキル使用後、落下動作が発生する高さを調整
・メイン武器状態でスキル使用時、他のスキルにより迅速に連携できるように改善
・覚醒武器状態でスキル使用時、より速く後方へ移動するように改善
・覚醒武器状態でスキル使用時、「バーニングシャイン」を習得している場合において
 「バーニングシャイン」の打撃を含む全5打撃に対するEP回復効果が正常に適用されるよう修正

フラッピングアロー

・スキル使用後、落下動作が発生する高さを調整
・1打撃スキル使用時、傾斜面で稀にダメージが適用されない現象を緩和
・クロスボウ状態でスキルを使えるよう改善
・3打撃後、他のスキルにより迅速に連携できるように改善

バーニングシャイン

・スキル習得時、クロスボウ状態で「ウィングオブジャッジメント」使用時に
 「バーニングシャイン」効果が適用されなかった現象を修正
・打撃成功時、対象のEP/神聖力/FPに対する減少効果を、5秒間移動速度10%減少に変更

コールオブルトラゴン

スキル使用時、対象を押し出す効果が適用しないよう変更(モンスターを対象)

シルビアの槍

・気絶効果をバウンド効果に変更
・クリティカル確率を変更
 └Ⅱ:30% → 40%
 └Ⅲ:40% → 60%
 └Ⅳ:50% → 80%
・スキル使用時、2秒間自分の全ての防御力減少効果を削除

ソーサレスのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

ナイトスラスト

スキル使用後、待機動作に進む時に動作が不自然に見える現象を修正

ツバキのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

剣技

前進しながらスキルを使用した時にSEが実際の動作よりも早く聞こえた現象を修正

 

1/9(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

 

アイテムに関する仕様変更

●ヨナの破片を獲得できる手段を追加

 [オーサ・ディルラの特別な加熱法] 知識を持っている時、

 バレンシアで獲得できるアクセサリーを加熱するとヨナの破片を獲得できます。

 【加熱できるアイテム】

 ・三日月守護者のリング

 ・カドリー守護者のリング

 ・セラフのネックレス

 ・シチルのネックレス

 ・バジリスクのベルト

 ・ケンタウロスのベルト

  ※[オーサ・ディルラの特別な加熱法] 知識はバレンシアの武器商人オーサ・ディルラから獲得できます。

●エリクサー類、霊薬類アイテムを大量に簡易錬金できる機能を追加

 ・全ての材料商人から大量簡易錬金に必要な材料アイテムを購入できるようになりました。

 ・錬金レベル熟練Lv.1から使用可能です。

●カタンのグランドボウが装備できない現象を修正

●[戦闘] トリーナ火縄銃のアイテム説明に出血効果を追加

●NPC商店から購入可能な高級ワインの価格を200,000シルバーに変更

●[EV] 月明かりの欠片アイテムに使用先に関する説明を追加

●次の覚醒召喚書の欠片アイテムの説明を修正

 ・レッドノーズ覚醒召喚書の欠片

 ・ギアス覚醒召喚書の欠片

 ・ベグ覚醒召喚書の欠片

 ・マスカン覚醒召喚書の欠片

 ・愚鈍な木の精霊覚醒召喚書の欠片

 ・ヘッサ・マリー覚醒召喚書の欠片

 ・ティティウムの覚醒召喚書の欠片

 ・サウニール攻城隊長覚醒召喚書の欠片

 ・マンシャウム族長覚醒召喚書の欠片

 ・ナバン草原の帝王覚醒召喚書の欠片

 ・フォレストロナロスの守護者覚醒召喚書の欠片

 ・ガイピンラーシア突撃隊長覚醒召喚書の欠片

●リーダー召喚書の有効期限を無期限に修正

 上記修正に伴い同じ召喚書アイテムはインベントリ内で重なるようになりました。

 ・インプ隊長召喚書

 ・ゴブリン族長召喚書

 ・祭壇インプ隊長召喚書

 ・修道院リーダー召喚書

 ・愚鈍な木の精霊召喚書

 ・恐怖の魔女召喚書

 ・覚醒したインプ隊長召喚書

 ・覚醒したゴブリン族長召喚書

 ・覚醒した祭壇インプ隊長召喚書

 ・覚醒した修道院リーダー召喚書

 ・覚醒した愚鈍な木の精霊召喚書

 ・覚醒した恐怖の魔女召喚書

 ・モグリス召喚書

 ・アグリカン召喚書

 ・古代のプトルム召喚書

 ・ナバン草原の帝王召喚書

 ・ガイピンラーシア突撃隊長の召喚書

 ・覚醒したナバン草原の帝王召喚書

 ・覚醒したガイピンラーシア突撃隊長の召喚書

 ・マンシャウム族長召喚書

 ・フォレストロナロスの守護者召喚書

 ・覚醒したマンシャウム族長召喚書

 ・覚醒したフォレストロナロスの守護者召喚書

 ・レッドウルフリーダー召喚書

 ・フォガン族長召喚書

 ・サウニール攻城隊長召喚書

 ・覚醒したフォガン族長召喚書

 ・覚醒したサウニール攻城隊長召喚書

  ※マンシャウム変異の召喚書はマンシャウ族長召喚書にアイテム名が変更されました

 

モンスターに関する仕様変更

●バレンシア三日月神殿に黒いオーラに侵食されたモンスターを追加

 黒いオーラに侵食されたモンスターを討伐すると、

 三日月守護者のリングと汚れた三日月リングを高い確率で獲得できますが、他のアイテムは獲得できません。

 

キャラクターに関する仕様変更

●ACで移動中、自動移動キーを入力すると不自然な移動をしていた現象を修正

●ACで走っている馬から降りた後、覚醒武器スキルが使用できるように修正

●ACの2番目の髪型で顔の左側のグラフィックが不自然な現象を修正

●ACの2番目、3番目の顔型で[AC] ルアンボルフヘルムを着用時、グラフィックが欠ける現象を修正

●ACでアクムグローブと釣り竿を同時に着用時、右腕が見えない現象を修正

●[AC] ルアンボルフ衣装の固有待機モーション時、にグラフィックが崩れる現象を修正

●NJ、KNのキャラクター肖像画のグラフィックが崩れる現象を修正

●KT、DK、LN、RG、MT、WT、WZの顔カスタマイズ時、首のグラフィックが微細に崩れる現象を修正

●RGのデフォルトの髪型選択時、首に黒い線が見える現象を修正

●[RG] ノエル衣装の耐久度が低い状態でグラフィックが崩れる現象を修正

●[RG] ベルンヘルム着用時、耳が不自然に見える現象を修正

●[DK] アレデル衣装のマント表示設定時、武器が隠れるように修正

●[DK] アレデル衣装とエフェリア下着を同時に着用時、下着がはみ出る現象を修正

●[LS] ラル・アシヘン衣装と下着を同時に着用時、胸が不自然に見える現象を修正

●[MT] ココハットの上に髪の毛が表示されないよう修正

 

アイテムに関する仕様変更

●搭乗物の装着型のパールアイテムの耐久度が消費されないように修正

●搭乗物の成長リセットアイテム使用時、搭乗物の成長に必要な経験値が正常にリセットされるよう修正

 

UIに関する仕様変更

●労働者スキル変更UIの選択ボタンの文面が枠に収まるように修正

●HPが低い状態の赤い警告エフェクトを、画面転換時にも出力するよう修正

●ギルド脱退時や給与の集金時に注意案内文を追加

●チュートリアル進行中はワールドマップ、ミニマップで道案内が変更できないよう修正

●ギルドを解散する際に表示されるメッセージにギルドメンバーが集金していない給与も削除されるという内容を追加

●左上のスキルポイントの数値と他の表示内容が重なる現象を修正

●ワールドマップの左上にある闇の精霊のチュートリアル、アイテム販売チュートリアル、アイテム強化チュートリアル、

 抽出チュートリアル、スタックチュートリアルをチュートリアル改編により削除

●家庭菜園UIで表示内容が重なる現象を修正

 

依頼、知識に関する仕様変更

●リマスターされたメイン依頼を進行した場合でもソーシャルアクション[自信感]を獲得できるように修正

●「子供が気になる事」依頼が正常に完了するように修正

●「封印石回収」依頼の自動ルートの改善

●メイン依頼「冒険者召集」まで完了時、「闇の精霊のプレゼントⅢ冒険者援助馬牌:5世代」依頼を受諾できるよう修正

●メイン依頼「冒険者召集」まで完了時、「疑問の呼び出し」依頼を受諾できるよう修正

 

コンテンツに関する仕様変更

●他チャンネルにいるギルドメンバーに闇の精霊の絵文字が正常に見えるように修正

●ゴールデンドラゴンパピー、ブラックドラゴンパピーがモーションを習得しなかった現象を修正

 

NPCに関する仕様変更

●グラフィックをリマスターモードに設定した際、NPCウィニーのグラフィックが崩れる現象を修正

●砂漠に出現するNPCイレズラを削除

 

システムに関する仕様変更

●マップ上で拠点を右クリックした時、拠点管理人ではなく他の場所が指定されてしまう現象を修正

 

テキストに関する仕様変更

●一部文言を修正/適用

 

2019年1月3週目

2019年1月16日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

ウォーリアのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

剣術修練

打撃回数を4打撃に変更し、最後打撃を追加

複数体のモンスター打撃時、最初打撃されたモンスター以外のモンスターに打撃が当たらなかった現象を修正

複数体のモンスター打撃時、ダメージ量が減少した現象を修正

レンジャーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

ボウマスタリー

打撃回数を3打撃に変更し、最後打撃を追加

ジャイアントのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

ストレングスレキシビリティ

打撃回数を4打撃に変更し、最後打撃を追加
※最後打撃の打撃数は3打撃となります。
※最後打撃動作時、FP30が即時回復し、打撃成功時1打撃毎に35ずつFPが回復します。

スキル説明に打撃成功時、FP回復内容を追加

武器転換時

右方向に移動しながら覚醒から非覚醒に転換した時、
エフェクトの方向と攻撃方向が一致するように修正

ソーサレスのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

ダークスライス

打撃回数を3打撃に変更し、最後打撃を追加

リトルサマナーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

リーフスラッシュ

打撃回数を5打撃に変更

前進打撃時、7打撃に変更

ヴァルキリーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

ヴァルキリーの剣術

打撃回数を3打撃に変更し、最後打撃を追加

スキル説明に馬上状態で最大打撃個体数の内容を追加

ブレイダーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

剣技

打撃回数を3打撃に変更し、最後打撃を追加

前進打撃時、4打撃に変更

剣技Vの最後の打撃時に回避移動ができるように修正

[覚醒武器]アクティブスキル

闇の精霊:焔旋風

■闇の精霊の怒り消費量変更及び次の効果追加及び削除
 闇の精霊の怒り消費10% → 闇の精霊の怒り消費50%
 打撃時、打撃毎にHP +40回復
 打撃成功時、バウンド

闇の精霊:熱歩昇

■闇の精霊の怒り消費量変更及び次の効果追加及び削除
 闇の精霊の怒り消費50% → 闇の精霊の怒り消費25%
 打撃時、打撃毎にHP +40回復を削除
 スーパーアーマー効果削除
 スキル使用時、20秒間すべての攻撃力増加+10 追加
 打撃成功時、相手20秒間すべての攻撃力減少10 追加

闇の精霊:コンボ:煉環連舞

■闇の精霊の怒り消費量変更及び次の効果追加及び削除
 闇の精霊の怒り消費25% → 闇の精霊の怒り消費10%
 スキル使用時、20秒間すべての攻撃力増加+10
 打撃成功時、相手20秒間すべての攻撃力減少10

ツバキのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

剣技

打撃回数を3打撃に変更し、最後打撃を追加

前進打撃時、4打撃に変更

前進打撃時のSEが動作より早く聞こえた問題を修正

ウィザードのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

スタッフクラップ

最後打撃を追加

ウィッチのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

スタッフクラップ

最後打撃を追加

ニンジャのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

風断ち

4打撃目の動作を変更し、5打撃目を追加

前進打撃時の4、5打撃目の動作を変更

スキル説明に馬上状態で適用される効果関連内容を追加

クノイチのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

風断ち

3、4打撃目の動作を変更

前進打撃時の5打撃目の動作を変更し、6打撃目を追加

スキル説明に馬上状態で適用される効果関連内容を追加

ダークナイトのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

太刀修練

前進打撃時、最後打撃を追加

格闘家のスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

金剛拳

打撃回数増加

最後の打撃でFP回復が正常に適用されない現象を修正

ミスティックのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

金剛拳

4打撃目の動作を変更

前進打撃時、打撃回数増加

ランのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

半月斬

打撃回数増加

前進攻撃時、2打撃目のFP回復が1度のみだった現象を修正

アーチャーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

戦闘状態移動時

Tキーを押した直後にWキーを入力した際、動作が非正常だった現象を修正

[覚醒武器]アクティブスキル

戦闘状態移動時

Tキーを押した後、Wキーを連打した際、動作が非正常だった現象を修正

 

1/16(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

 

コンテンツに関する仕様変更

●影の戦場:バトルロイヤルを追加

 ・「影の戦場:バトルロイヤル」はESCメニューから入場可能な「マルニの秘密島」より、参加可能となります。

 ・キャラクターのレベル・装備ともに、同一条件で対戦を行うことができます。

 ・生き残りをかけたサバイバル方式のコンテンツです。

 ・月曜~金曜は18時~24時、土日と祝日は12時~24時までご利用頂けます。

  ※開催時間は今後変更される場合があります。

 ・個人用、チーム用を選択して入場することができ、チーム用の場合はパーティー状態で入場が可能です。

 ・冒険者はモンスターを討伐・宝箱を破壊して、生存のために必要なスキルやアイテムを獲得できます。

  対戦中にキャラクターを成長させ、他の冒険者を倒し、生き残りの勝負をします。

 ・戦場で長く生き残り、多くのアイテムを集めるほど、より多くの報酬を獲得することができます。

  長く生存した順位に基づいて報酬を獲得することができます。

  ※報酬はゲーム内メールで送付されます。

 

システムに関する仕様変更

●染色画面(Jキークリック)でバッグにあるアイテムを選択できない問題を修正

●自動釣り中、ネットワークトラブルで再接続した場合、釣りを自動開始するように修正

●ガイピンラーシア寺院地下で拠点特典を受けることができない現象を修正

●衣装非表示関連機能改善のため一部冒険者の衣装非表示設定値をデフォルトにリセット

 →上記改善によって次のような現象が発生する場合がございます。

 ・1/16(水)メンテナンス開始時に衣装非表示設定をした冒険者は、

  衣装非表示設定がリセットされてパール衣装が見えるように変更。

 ・1/16(水)メンテナンス開始時に搭乗物装備の外見非表示設定した冒険者は、

  搭乗物装備外見非表示設定がリセットされて搭乗物装備の外見が見えるように変更。


依頼に関する仕様変更

●久々にプレイする復帰冒険者のための依頼を追加。

※ベリア村の人々からの温かい歓迎と一緒に、様々なプレゼントを受け取れます。

※復帰冒険者は初接続時、ゲーム画面に現れた闇の精霊の案内で開始の依頼を受諾できます。

 

モンスターに関する仕様変更

●オマル溶岩洞窟狩場の適正攻撃力を100から70に調整

●クルト生息地の以下モンスターの攻撃力/HPを調整

クルトエリート : 攻撃力を約5%増加

クルト兵 : 攻撃力を約5%増加

子どものクルト : 攻撃力を約12%増加

クルト戦士 : 攻撃力を約5%増加

<素早い>クルト戦士 : HPを約30%増加

●クルト生息地の以下モンスターが適正レベルな場合でも、

 強いモンスター(警告)で表示されていた現象を修正

・クルト護符

・クルトの木像

●セレンディア中部地域の以下モンスターのHPを増加

・草を担いだカニ : 約30%増加

・苔石殻ガニ: 約33%増加

●カランダ尾根地域にいる以下のモンスターの攻撃速度が約30%減少

・子どものハーピー

・ハーピー

・ハーピーウォーリア

●トロル防御基地の大砲とトロル投石器による画面の揺れを緩和

●アーチャー覚醒依頼で立ち向かうベディルの特定攻撃が自然になるよう修正

●ギアスが精神集中時、防御力が大幅増加するように修正

 

背景に関する仕様変更

●「画面品質」リマスターモード及びウルトラモードでCtrl+Uキーで

 スクリーンショットモード実行時、背景にレンズフレアができた現象を修正

 

アイテムに関する仕様変更

●クロン石の販売価格を1,000,000シルバーから2,000,000シルバーに変更

 ※1/23(水)に統合取引所の導入を予定しておりますため、

  統合取引所実装に関連した準備のための変更となります。

  統合取引所につきましては、別途ご案内させて頂きます。

●パトリジオ秘密商店の購入可能アイテムに「クロンの束10個」を追加

●アーチャークラスが衣装交換券で交換した衣装を着用できるように追加

●一部イベント制作納品箱の値段が非正常に露出される問題を修正

 

UIに関する仕様変更

●依頼完了時、該当依頼の完了対象が闇の精霊の場合、依頼ウィジェットの完了メッセージを表示

●船着場で船を修理する時、バック又は倉庫のシルバーを選択できるように改善

●アタニスホタル使用に関するテキストメッセージが、

 レベル16以上のキャラクターでのみ表示されるように修正

●染色ウィンドウ(Jキー)で下着表示及び衣装非表示ボタンの初期状態が合わなかった問題を修正

●染色ウィンドウ(Jキー)で下着クリック時、自動で戦闘及び覚醒武器状態が解除された現象を修正

●染色ウィンドウ(Jキー)で一般装備とパール装備をそれぞれ選択した時、

 衣装非表示ボタンが非活性になる現象を修正

●染色ウィンドウ(Jキー)で耐久度を0にしても下着に適用されなかった現象を修正

●染色ウィンドウ(Jキー)で下着表示ボタンが活性化された状態で衣装非表示ボタンをクリックした時、

 下着表示ボタンが非活性になるように修正

●ギルド連盟ウィンドウで連盟招待中、UIを閉じたりタブを移動した時、

 移動中の文面がリセットされるように修正

●ゲーム設定でNPCボイス選択ボタンの整列が不自然な現象を修正

●装備耐久度の警告お知らせに錬金石の耐久度は含まれないように修正

●Qキーを押して座った時表示される文面とアタニスホタルの文面が被らないように位置変更

●UI編集でID内のキャラクターに設定がすべて適用されるという説明を追加

●完了対象が闇の精霊の依頼を完了した時、依頼完了の内容を変更

●スキル使用時、稀にスキルログが重なって見えた現象を修正

●所持しているペットの特技が他のアイコンと重なって見える現象を修正

●潜在力突破ウィンドウでアイテムをあげると実際確率を確認できる機能を追加

 潜在力突破確率は小数点2桁まで表示

●幻想馬と馬車を接続後に表示される搭乗物情報を9世代から幻想に修正

●ゲーム終了でレベル表記の左にクラスアイコンが表記されるように追加

●潜在力転移ウィンドウのデザインを変更

●ギルド連盟創設画面のサブタイトル及びボタンの位置を修正

●装備浄化ウィンドウを開くとき、バックと倉庫保有金額状態によって優先的に選択されるように改善

 

NPCに関する仕様変更

●各村の鍛冶屋NPCの浄化に関するセリフの修正及び説明を追加

●フィラベルト・パラーシ親密度情報ウィンドウに表示されるボタンが

 重複して露出される現象を修正

 

テキストに関する仕様変更

●一部文言を修正/適用

2019年1月4週目

1/23(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

取引所に関する仕様変更

●統合取引所の実装

●各種取引管理メイド/執事の仕様を調整。

 2019/1/23(水)メンテナンス時点では、取引管理メイド/執事の仕様は下記のものとなります。

 ・街以外の場所にて統合取引所バッグを開くことができ、

  最大100VTまでのアイテムまたはシルバーの移動が可能。

 ・取引管理メイド/執事1体につき、購入予約可能枠が1枠ずつ上昇

 上記の仕様については調整中の内容となり、引き続き検討させて頂いております。

 そのため、仕様変更の可能性があるので一時的にパール商店にて各種取引管理メイドの交換を停止しています。

 詳細な仕様については確定次第、ご案内させて頂きます。

[1/24(木)追記]

 ・取引管理メイド/執事1体につき、購入予約可能枠が1枠ずつ上昇

 上記の内容に関しまして、取引管理メイド/執事所持の有無にかかわらず

 購入予約する際の予約できる数が無制限に変更されました。

 そのため、販売を停止しておりました取引管理メイドの販売を1/24(木)16:30より再開させて頂きました。

 突然の仕様変更及び販売停止によりご迷惑をお掛け致しましたことをお詫び申し上げます。

 ※尚、メイド/執事の仕様については今後変更となる場合がございますので予めご了承ください。

 

影の戦場に関する仕様変更

●コンテンツ名称を「マルニの秘密島」から「影の戦場」に変更

●闇の精霊状態で水面でスペースキーを利用してジャンプできる機能を追加

●影の戦場でDKに補助武器の攻撃力が適用されない現象を修正

●影の戦場中、退場する場合、優勝者名前UIが表示される現象を修正

●マップ(MまたはTab)の黒い霧を見えやすくするように改善

●影の戦場で時間が経つほどモンスターの攻撃力がより強くなり、

 良いアイテムを落とす確率が既存より増加するように調整

●スキルダメージ量のバランスを全体的に調整

 ※相対的に使用が少ないスキルがダメージ量が上昇し、

  ダメージ量が過度に高いスキルはダメージ量が下方調整されました。

 ※影の戦場ではスキルのダメージ量より装着アイテムにとても大きく影響されるため、

  該当調整が大きく実感できない可能性もあります。

●影の戦場でミニマップ左に攻撃力と防御力を常時表示する機能を追加

 また、装備を着用した時、全ての装備部位の等級を表すウィジェットが表示されて消える機能を追加

 

コンテンツに関する仕様変更

●以下のカーマスリビア地域に密猟者と宝箱が登場するように追加

 ポリの森、パデュス駐屯地、ナバン草原、マンシャウムの森、

 ミルの木遺跡、トゥースフェアリーの森、ガイピンラーシア寺院

 密猟者と宝箱が登場すると近くにいると冒険者に

 「近くで密猟者が怪しい箱を運んでいます。」というメッセージが出力されます。

 密猟者を退治して宝箱を破壊するとシルバーと報酬アイテムが獲得できます。

●盗掘を終えた「アプアール」が出現するように追加

 アクマン寺院、ヒストリア廃墟を除くバレンシアの狩場で一定確率出現

 アプアールが近くにいる場合、「近くに盗掘者アプアールが現れました!」というメッセージが出力

 アプアールを退治すると盗掘物品を獲得が可能

●トシュラ廃墟の右の地域まで道案内が遠回りしないように修正

●終了した拠点戦の城塞に付属建物を建設できないように修正

●オルビアチャンネルで戦闘経験値+100%の効果が受けられるレベルを次のように変更

 変更前:レベル30~レベル58

 変更後:レベル50~レベル58

●拠点戦/占領戦中、召喚獣が付属建物打撃時、稀に付属建物が消える現象が修正

●税金馬車が稀に経路を離脱する現象を改善

 

システムに関する仕様変更

●シルバーの重量が0LTになります。

 これに伴い、キャラクターのバッグにて所持可能なシルバーは1億シルバーまでとなります。

●ギルド招待及びPT招待に失敗した時表示されるシステムメッセージの内容が

 「現在のCHで該当キャラクターが見つかりません」と表示されるように変更

●遠く離れている船が横移動するように見えた現象を改善

●DirectX9環境でキャラクターの外郭線が正常に表示されるように修正

 

キャラクターに関する仕様変更

●[WT]クリナリアンキャスケットを着用してカスタマイズ時、前髪のグラフィックが不自然に崩れる現象を修正

●[WR]ダムドスケイル衣装を着用して戦闘姿勢をしたとき、首がヘルムから突き出る現象を修正

●馬上で基本攻撃時、非正常的な文面が表示された現象を修正

●[TB]でチャット終了時、頭上に表示される吹き出しが正常に消えるように修正

●[WZ]デフォルト服装状態で帽子が見えない現象を修正

●[KT][MT]攻撃時、飛び散る破片がもっと遠く飛んでいくように修正されました。

 

依頼に関する仕様変更

●依頼「正面突破」進行時、怪我をしたデルペ騎士団員を護衛目的地であるグランビルに道案内されるように修正

●依頼「異空間に閉ざされた者」依頼受諾セリフの誤字・脱字を修正

●依頼「先鋒」及び「未開な呪術」の受諾セリフの手紙の内容が黄色で表示されるように修正

●依頼「[特別なプレゼント] 冒険の軽やかな足取り II」の完了条件をプレミアムパッケージの知識獲得に変更

 依頼「[特別なプレゼント] 冒険の軽やかな足取り I」の報酬で貰ったプレミアムパッケージ(1日)使用時、

 プレミアムパッケージの知識を獲得できます。

 ※該当依頼を完了した冒険者の場合、次のNPCボタンを通じて知識を獲得できます。

  ・<ベリア> タクロス

  ・<ハイデル> クルムホルン・ウィルムスベイン

  ・<カルフェオン> リナルダス

●旧メイン依頼進行中のキャラクターが闇の精霊のプレゼント装備シリーズが貰えない現象を修正

●依頼「カルフェオンのプレゼント」を完了したが、他の分岐の依頼が見える現象を修正

●依頼「カルフェオン資源の報告」が新規メイン依頼 「冒険者招集」完了時にも受諾できるように変更

モンスターに関する仕様変更

シクライア海底遺跡上層/深層が次のように調整されました。

■上層

 ・モンスター 退治時、獲得経験値が約80%増加

 ・モンスター 退治時、「深海の欠片」を獲得する確率が約30%増加

 ・モンスター 退治時、「ツングラドのリング」を獲得する確率が約15%増加

■深層

 ・モンスターの攻撃力が約8%増加

 ・モンスターのHPが約15%増加

 ・モンスター 退治時、「古代の封印 - 赤い欠片」を獲得する確率が約50%増加

■共通

 ・モンスター「クレバ」「壊れたクレバ」の突進攻撃のダメージ量が非正常に低かった現象を修正

 ・モンスター「クレバ」「壊れたクレバ」が岩を持ち上げて叩き落す攻撃をするとき、

  岩を持ち上げるときダメージ量が適用されなかった現象を修正

 ・モンスター退治時、一定確率で次のアイテムを獲得できるように追加

 純度の高いブラックストーン、清雅な森の息吹、レイラの花びら、黒いオーラの残骸

●アクマン寺院とヒストリア廃墟のモンスターの攻撃対象指定方法変更

 [WT][WZ]マジックルアーの攻撃範囲内でアクマン寺院とヒストリア廃墟のモンスターの攻撃対象が、

 頻繁に変わらないように修正

●闇の精霊のメイン依頼で召喚するリーダーモンスターの近くに位置したモンスターが戦闘の邪魔にならないように位置変更

●海洋でモンスターを退治した時、下記のアイテムを獲得できる確率が60%減少

 [ギルド] キャンディドゥムの鋼鉄甲殻

 [ギルド] ヘカルの紫水晶突起

 [ギルド] ブラックセイバーティースの舌

 [ギルド] ナインシャークのひれ

 [ギルド] オーシャンストーカーのひげ

 [ギルド] ゴールドモント海賊団の黄金杯

●ガーモスの彫像のHPを調整

 

背景に関する仕様変更

●画面品質をリマスターモード及びウルトラモードに設定した時、デルペ騎士団城の内部の井戸から空が見えないように修正

 

アイテムに関する仕様変更

●次のアイテムの原価が非正常に適用されている問題を修正

・名匠の貫通のエリクサー錬金箱

・名匠の暗殺者のエリクサー錬金箱

●アイテム「HPポーション(初心者)」の説明に次の内容を追加

・NPCララを通じてHPポーション(初心者) 2個をHPポーション(小) 1個と交換できる。

●アイテム「[EV] カーリー武器、衣装箱(15日)」開封時、AC専用の衣装を獲得できるように追加

●パール商店取引所最大上限価格を増加

●アイテム「ローブの欠片」の説明に交換できない内容が表記されている現象を修正

 

UIに関する仕様変更

●影の戦場プレイ中に「退場」ボタン選択時、確認ウィンドウが表示されるように変更

●スキルクールタイム/クイックスロットUIの位置が移動する問題を修正

●クライアントに再接続時、再接続状態UIが表示されるように追加

●[WR]スキル「反撃体勢」のアイコンに黒の背景が表示される現象を修正

●ロックされたアイテムは加工材料に使わないように修正

●右下のお知らせメッセージが表示されている状態でお知らせの条件が解除された時、

 表示されてるお知らせメッセージが閉まるように修正

●メイン依頼をすべて完了した時、メイン依頼のウィジェットが表示しないように修正

 ※UI編集のメイン依頼表示設定とは関係ありません。

●メイド及び執事を20名以上雇用した場合、一部メイド及び執事がUIで見えない現象を修正

●アイテム連続加工時、ロックしたアイテムが連続加工に含まれないように修正

●ギルド連盟契約書を貰ったまま死亡した時、連盟招待を送った冒険者が招待を取り消さないと

 他の冒険者から契約書を貰えない現象を修正

●影の戦場に入場している状態で重複ログイン探知等の理由でゲームスタートUIが表示される必要がある時、

 正常に表示さなかった問題を修正

●ギルトメンバーリストの「相手の音声を聞く」アイコンを変更

 

NPCに関する仕様変更

●ムイクン村の一部NPCのセリフを自然に修正

●西部警備キャンプの一部兵士NPCと相互作用時、カメラの効果が不自然な現象を修正

●ブリの木遺跡の徘徊する闇の精霊たちの色が黒に変更

●遠距離(400M)の外で移動したNPCが空中に浮いているように見えた問題を修正

●ハイデル3-1番地のドアの前にいたNPCの位置を修正

●ナバン草原の特定位置の魚の配置を修正

 

テキストに関する仕様変更

●一部文言を修正/適用

 

2019年1月23日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

ウォーリアのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

キャッチ&スロー

大剣状態でもコマンドEで使えるように改善

防御態勢

他のスキル使用中にキャンセルして使えるように改善

グラウンドスマッシュ

使用を試みたとき、キック、コンボ:ニーキックスキルが発動しないように改善

スラストバトルスピア

FP消費量を95→50に減少

再使用待機時間がリセットされないように修正

闇の精霊:エクスプロード

打撃が攻撃速度に影響を受けるように変更

戦場の震え

前方ガード効果を追加

反撃体制

初動作に前方ガードを追加

再使用待機時間がリセットされないように修正

グラウンドスマッシュ

極:グラウンドスマッシュスキルを除き、スーパーアーマー効果を追加

極:グラウンドスマッシュ

ダメージ量が約50%上昇し、2打撃増加

打撃成功時、クリティカル確率100% 効果を追加

キック

再使用待機時間がリセットされないように修正

押し蹴り

再使用待機時間がリセットされないように修正

盾合わせ打撃

再使用待機時間がリセットされないように修正

[覚醒武器]アクティブスキル

ベルセルク

発生コマンドをShift + Eに変更

大剣ガード

他のスキル使用中にキャンセルして使えるように改善

ショルダーアタック

移動距離増加

コンボ:ニーキック

攻撃範囲増加

打撃成功時、硬直効果を追加

モンスターが押される距離減少

再使用待機時間に使用した際、再使用待機時間がリセットされる現象を修正

コンボ:デッドスマッシュ

スーパーアーマー適用時間増加

コンボ:アーマーブレイク

ルースレススマッシュ、コンボ:ハートレスブロウスキルに迅速に連携できるように改善

   

ジャイアントのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

ブラストライトニング

コマンドを左クリック+右クリック入力時スキル使用、左クリック入力時最後の打撃発動に変更

ツールチップの誤字・脱字を修正

ストレングスレキシビリティ

PvPダメージ量減少効果が適用されなかった現象を修正

リトルサマナーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

リーフスラッシュ

命中率がすべてのレベルで2倍増加

回避移動

スキルロック時にも前方回避移動は使えるように改善

黒狼召喚

再使用待機時間を6秒から10秒に変更

使用中、スーパーアーマー効果が適用されるように変更

黒狼又はLSが攻撃されるとすぐ反撃する状態で召喚されるように改善

黒狼吸収

使用時、黒狼が消えないように変更

霹靂掌

すべてのレベルで消費持久力を150から100に減少

サンダーブロック

攻撃範囲増加

前方ガード効果をスーパーアーマーに変更

反撃体制
※誤記載のため、訂正

初動作に前方ガードを追加

再使用待機時間に使用した際、再使用待機時間がリセットされる現象を修正

黒狼:踏みつけⅠ

スキルスロットでを連続使用時、ゆっくり連携されるように変更

蹴上がり

再使用待機時間がリセットされないように修正

黒狼:押し寄せる波

再使用待機時間がリセットされないように修正

黒狼:クローアッパーカット

再使用待機時間がリセットされないように修正

黒狼:獅子吼

再使用待機時間がリセットされないように修正

[覚醒武器]アクティブスキル

天聖棍修練

命中率がすべてのレベルで1.5倍増加

天雲

攻撃しないで着地した時、次のスキルにもっと早く連携できるように改善

メイン武器状態でも使用できるよう改善

黒狼:咆哮

メイン武器状態でも使用できるよう改善

黒狼:暴走、黒狼吸収を除く他のスキルを使っても維持するように変更

攻撃成功時、硬直効果がより早く適用されるように変更

月光擲

蹴上がりスキルをロックしていてもメイン武器状態で連携できるように改善

コンボ:葉風

落葉スキルが再使用待機時間の時、メイン武器状態で使えるように改善

飛天

追加打撃の攻撃範囲増加

追加打撃にエアーアタック及びエアースマッシュ効果を追加

神獣乱舞

ダメージ量を以下に変更
スキルレベルⅠ 301% → 391%
スキルレベルⅡ 331% → 424%
スキルレベルⅢ 361% → 451%
スキルレベルⅣ 391% → 488%

八卦連環衛

ダメージ量を以下に変更
スキルレベルⅠ 438% → 484%
スキルレベルⅡ 486% → 537%
スキルレベルⅢ 545% → 602%
スキルレベルⅣ 654% → 723%

四聖神舞

PvEで適用されるクリティカル確率を以下に変更
スキルレベルⅠ 20%
スキルレベルⅡ 30%
スキルレベルⅢ 40%
スキルレベルⅣ 50%

ヴァルキリーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

パニッシュメント

攻撃範囲増加

ジャスティスラッシュ

詠唱速度を上方調整

シールドチェイス

防御態勢ではない時にも使用できるよう変更

天上の響き

馬上で使用時、近くのPT、部隊、ギルドメンバーの加工がキャンセルされた現象を修正

エリアンの加護

馬上で使用時、近くのPT、部隊、ギルドメンバーの加工がキャンセルされた現象を修正

エリアンの息吹

馬上で使用時、近くのPT、部隊、ギルドメンバーの加工がキャンセルされた現象を修正

[覚醒武器]アクティブスキル

セイクリッドエンスラー

左クリックを維持する際、攻撃対象が固定されるように改善

ツールチップの誤字・脱字修正

デスペレーションラッシュ

すべてのレベルで持久力消費量を300から200に変更

ガーディアンシールド

Ⅱ、Ⅲスキルの味方のHP回復効果の範囲増加

スキル効果を10秒間近接防御力10減少から10秒間すべての防御力10減少に変更

パニッシャー

Ⅲ、Ⅳスキルの攻撃範囲増加

使用後、神々の大地スキルをより早く連携できるように改善

ライトニングスラスト

打撃時、対象を押し出す効果を削除

極:ライトニングスラスト

ダメージ量を 888%×3 から 1038%×3 に変更

攻撃範囲増加

スキル使用時、移動する距離増加

打撃時、対象を押し出す効果を削除

コンボ:光の爆裂

スキルスロットに登録して使用できるように変更

強靱な防禦

他のスキルを使用中にも使用できるように変更

闇の精霊:勅裁

詠唱速度増加

闇の精霊:神々の大地

スキルの効果を以下に変更
1打撃追加
波動2打撃追加
攻撃範囲増加
スキル使用時、20秒間すべての攻撃力10増加
スキル使用時、20秒間すべての防御力10増加
ダウンスマッシュ

ウィザードのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

ヒーリングオーラ

馬上で使用時、近くのPT、部隊、ギルドメンバーの加工がキャンセルされた現象を修正

ウィッチのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

ヒーリングオーラ

馬上で使用時、近くのPT、部隊、ギルドメンバーの加工がキャンセルされた現象を修正

[覚醒武器]アクティブスキル

闇の精霊:クラックウェーブ

打撃成功時、特定バフが被撃者に重複されて現れた現象を修正

ニンジャのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

忍術:黒い片時雨

硬直効果がモンスターにのみ適用されるように変更

飯綱落とし

スーパーアーマー効果を削除

霧隠れ

攻撃を受けたとき、霧隠れ状態が解除されるように変更

忍術:廻転念破

浮かす効果がモンスターにのみ適用されるように変更

必衰の理

スーパーアーマー効果が適用された現象を修正

打撃成功時、すべての防御力減少効果を追加

嵐華

他のスキルから素早く連携した際、HP回復効果が適用されなかった現象を修正

 

クノイチのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

忍術:黒い片時雨

硬直効果がモンスターにのみ適用されるように変更

飯綱落とし

スーパーアーマー効果を削除

霧隠れ

攻撃を受けたとき、霧隠れ状態が解除されるように変更

血管切り

硬直効果がモンスターにのみ適用されるように変更

嵐華

他のスキルから素早く連携した際、HP回復効果が適用されなかった現象を修正

 

ダークナイトのスキル変更点

[メイン・覚醒武器]アクティブスキル

全てのスキル

PvP時のダメージ量増加
全クラスに対してPVP時の与えるダメージ量が約10%増加

※1/23(水)16:03修正

ミスティックのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

閃烈拳

スキルⅠで前方ガード及び打撃成功時、気絶効果を削除

瞬動

スキル効果を全てのレベルで移動速度10秒間 20%増加に変更

躍動

スキル効果を全てのレベルで移動速度10秒間 20%増加に変更

天上拳

前方ガード効果を削除

天壊連脚

回避率増加効果を削除

[覚醒武器]アクティブスキル

蒼連撃

スキルの回避率増加効果を以下に変更
スキルレベルⅠ 10秒間 3%
スキルレベルⅡ 10秒間 3%
スキルレベルⅢ 10秒間 6%
スキルレベルⅣ 10秒間 9%

暴波脚

HP回復効果をスキル動作毎にHP200回復(最大3動作600回復)に変更

闇の精霊:暴波脚

HP回復効果をスキル動作毎にHP200回復(最大3動作600回復)に変更

アーチャーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

スピリットブレス - 回復

馬上で使用時、近くのPT、部隊、ギルドメンバーの加工がキャンセルされた現象を修正

 

2019年1月5週目

1/30(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

影の戦場に関する仕様変更

●40位以上で獲得できるランキング報酬に下記の条件を追加

 ・ランキング報酬を貰うためには5分以上生存する必要があります。

 ※5分以上生存できなかった場合、結果画面に報酬アイテムは表示されますが、

  獲得できませんのでご注意ください。 [2/4(月)追記]

●影の戦場にBD、KNクラスを追加

●カーマスリブの祝福利用時、影の戦場のランキング報酬で各種カーマスリブ箱を獲得できるよう追加

●右のスキルスロットUIにスキルの特性が反映されたアイコンが表示されるように改善

 ・シールドの形 : 前方ガード、スーパーアーマー

 ・竜巻の形 : 状態異常(硬直、気絶、ノックバック、ノックダウン、バウンド)

 ・手の形 : キャッチ

●影の戦場のチーム戦でPTメンバーが遠くにいるときにも観戦ができるように改善

●影の戦場で闇の精霊に憑依した時ショートカットが自動登録されるよう改善

●影の戦場の観戦機能を改善

 ・チーム戦でパーティメンバーが遠くにいる時にも観戦できるように改善

 ・ゲームが終了した後にもパーティが維持されるように改善

 ・影の戦場入場後、待機状態の際にもパーティが維持されるように改善

 ・チームモード入場時、稀にパーティで正常入場できない現象が修正

●稀に影の戦場で憑依時、稀にスキルクイックスロットが正常に見えなかった現象を修正

●影の戦場の順位報酬を以下のように変更

 ・1位     輝く黒い石

 ・2位~10位  煌く黒い石

 ・11位~20位  堅固な黒い石

 ・21位~30位  かすかな黒い石

 ・31位~40位  荒削りな黒い石

●影の戦場で以下のキャラクターのスキル関連項目を調整

 ・[SR]ハイキック、カタストロフィイラプション、シャドウターゲットの代わりに

    ダークヘルファイア, レイブンラッシュ, アンバウンドダークネススキルを習得できるように調整

 ・[GA]プレデターハンティングスキルのダメージ量を10%増加

 ・[GA]フォーリングボルダースキルのダメージ量を30%増加

 ・[DK]ノクターン、スラストチェーンスキルを獲得する確率が2倍増加し、

    ベディルの狂気、エアレイドスキルを獲得する確率が2倍減少

 ・[DK]ペディルの狂気のダメージ量を20%減少

    エアレイドの代わりにエクスキューションを獲得するよう調整

    [2/4(月)追記]

●ESCメニューで影の戦場入場ボタンを押した時、確認メッセージウィンドウが表示されながら、

 マウスカーソルが消える問題を修正

●影の戦場でアイテムスロットとクイックスロットを入れ替えられる機能を追加

●影の戦場結果ウィンドウ又は影の戦場中に死亡した時、表示される「憑依解除」の文言を「観戦モード」に変更

●影の戦場で残り生存人数によってプレイヤーの能力値が増加する改善

 増加値は画面右上UIに表示されます。増加値は以下の通りです

生存者数

増加攻撃力

増加防御力

31名~40名

3

5

21名~30名

6

10

11名~20名

10

15

2名~10名

15

20

[2/4(月)修正]※1/31(木)19:50更新プログラムの適用に伴い、赤字の数値が変更されました。

●影の戦場の生存時間のポイントを最大200ポイントに制限


統合取引所に関する仕様変更

●統合取引所倉庫管理ウィンドウで倉庫のアイテムも移動できる機能を追加

●取引所の販売価格範囲を既存基準価格の下ではなく、全体範囲に変更

●取引所の購入価格範囲を既存基準価格の上ではなく、全体範囲に変更

●取引所在庫を削除。今後はユーザー同士のみで取引が行われるよう変更

●統合取引所の相場変更基準を追加

 アイテム予約をしたユーザー数に比例して基準価格がもっと早く上がるように変更

●一部アイテムの取引所最大価格、最低価格を変更

●一部アイテムの取引所価格が変動する基準時間を増加

●ブックマークで検索すると全体検索できるように改善

●取引所で購入希望価格、販売希望価格を選択する部分を改善

●ユーザーの販売及び購入需要によって相場がもっと流動的に変わるように調整

●統合取引所相場ウィンドウを変更

●アイテムに販売予約最低価格、又は購入予約最高価格に相場が策定され、

 相場以上の価格は青色ボタン、相場未満の価格は赤色ボタンで表示されるよう変更

●相場とは別に取引所開始価の価格の文字色は白色、

 超過された価格は赤色、未満は青色のフォントで表示されるよう変更

●統合取引所の取引用倉庫管理で、倉庫自動整列が不自然に作動する問題を修正

●統合取引所の取引市場で、アイテム名検索を行った後に他のアイテムをクリックすると

 検索キーワードが初期化される現象を修正

●統合取引所の取引用倉庫管理で倉庫をクリックすると積載量が消える現象を修正

●統合取引所購入ウィンドウのブックマークボタン右にあった物品販売ボタンを予約現況ボタンに変更

 ⇒予約現況ボタンを押すと販売ウィンドウで見れた販売予約 /購入予約現況を見れます

 

潜在力突破に関する仕様変更

●闇の捕食システム追加

 確定突破(安全圏)を超えた武器又は防具の突破段階を潜在力突破確率増加に変換できます。

 闇の捕食システムで使った装備は消失します。

 潜在力突破の確率増加が0の時のみ進行できます。

 ※ただし、ヴォルクスの叫びで上昇した確率増加は除外されます。

  闇の精霊の潜在力突破ウィンドウの闇の捕食カテゴリで進行できます。

武器

防具

潜在力突破段階

潜在力突破増加

潜在力突破段階

潜在力突破増加

+8

+4

+6

+3

+9

+5

+7

+4

+10

+6

+8

+5

+11

+8

+9

+6

+12

+10

+10

+7

+13

+12

+11

+8

+14

+14

+12

+10

+15

+16

+13

+12

真Ⅰ

+20

+14

+14

真Ⅱ

+26

+15

+16

真Ⅲ

+33

真Ⅰ

+20

真Ⅳ

+45

真Ⅱ

+25

真Ⅴ

+75

真Ⅲ

+30

-

-

真Ⅳ

+40

-

-

真Ⅴ

+70

 

コンテンツに関する仕様変更

●負傷システムの導入

 - 闇の精霊の怒りスキル使用時、ダメージを与えた相手のHP回復を邪魔する攻撃ができます。

 - 闇の精霊の怒りスキルを使って相手に負傷を負わせることができます。

 - 闇の精霊のスキルでダメージを与えると、ダメージ量の一定比率分被撃者は負傷を受けます。

 - 負傷をすると回復できる最大HPが減少します。

 - 全てのキャラクターは1Tic当たり(5秒) 10の負傷回復量と同様に適用されます。

 - 負傷度はキャラクターが死亡するとリセットされます。

 - 負傷度はキャラクターがログインしてないと回復せず、ローディング開始から周期的に回復します。

 - 闇の精霊の怒りを使ったスキル使用時、次の負傷度が適用されます。

闇の精霊の怒りスキル(%)

負傷度適用比率 (%)

10

10

25

20

50

30

100

50

200

100

(例)
WRが闇の精霊の怒り100%を使った回転斬りスキルでHP5,000のGAにダメージを与えた場合、
GAがダメージ量2,000を受けると負傷度はダメージ量の50%の1,000を受けます。
残り3,000のHPからポーション等を通じて最大4,000まで回復可能です。
負傷度がすべて回復されるまで5秒当たり10ずつ自然回復します。

プライバシープライベートモードを追加(2/1(金)修正)
- プライベートモードはログイン時、他のユーザーに自分のログイン状態を隠すモードです。
- サーバー選択画面でプライベートモードを選択した後、ログインするとプライベートモードでログインできます。
- プライベートモードではギルド、フレンド招待など、一部機能に制限がかかります。
- プライベートモードでログインするとフレンド、ギルドなど、他の冒険者たちが見るほぼすべての情報に非ログインと表示されます。
- プライベートモードでログインした状態でPvPをして死亡したり殺した場合、システムメッセージは表示されます。
- プライベートモードでログインした冒険者が強化、アイテム獲得などで他の冒険者たちに表示される全体メッセージでは
 ‘謎の冒険者’として表示されます。
●召喚書を複数のグループが同じ場所で使う時、ミニマップでは表示されてしまった現象を修正
●貢献度で貸与できる練習用火縄銃狩猟用火縄銃を使用してカモメが退治できるように変更(1/31(木)修正)
●カルフェオン寺院内部の道案内を改善
●バレンシア狩場でモンスター退治時、古語で記録された巻物を獲得できる確率を調整
 ・バシム族駐屯地 : 約 20% 増加
 ・砂漠ナーガ聖殿 : 約 200% 増加
 ・ティティウム渓谷 : 約 10% 減少
 ・三日月神殿 : 約 10% 減少
 ・ガハーズ盗賊団 : 約 20% 減少
 ・カドリー廃墟 : 約 350% 増加
 ・ケンタウロス群れ : 約 20% 増加
 ・ルード硫黄鉱山 : 約 50% 増加
 ・アクマン寺院 : 約 15% 減少
 ・ヒストリア廃墟 : 約 30% 減少
●一部のレベル制限機能で非正常なメッセージが表示されないように修正

ギルドに関する仕様変更

●ギルド連盟解除時、ギルドウィンドウのタブの順番がリセットされるように改善

●ギルドメンバー現状でギルドメンバー名選択の時表示される機能ボタンを変更

 ギルドメンバーが接続してない状態で再契約状態の場合、再契約のボタンが表示しないように修正

 ギルドメンバーが接続してない状態なら密談、PT招待、ギルド隊長委任ボタンが表示されないように修正

●ギルド(G)ウィンドウのギルド連盟タブのボタン名を変更

 ・連盟追加 > 連盟ギルド追加

 ・連盟削除 > 連盟ギルド削除

 ・ギルド(G)ウィンドウのギルド連盟タブの「連盟ギルド削除」ボタンに関連説明を追加

 ・ギルド連盟ウィンドウの下の説明が長くなってスクロールが発生した時、スクロール移動時の説明の位置が自然になるよう修正

●ギルド(G)ウィンドウのギルドスキルタブのギルドポイント整列が不自然な現象を修正

 

クエストに関する仕様変更

●「儀式」依頼進行中マルタ・キーンNPCとの会話で隠された場所に行ける位置がわかりやすく表示されるよう変更

●失ったプレゼント (冒険者の古書) 依頼を追加

 闇の精霊のプレゼント (冒険者の古書)を完了した記録があり、冒険者の古書を持ってない場合は闇の精霊から受諾できます。

●次の依頼進行時、完了NPCがマーガレットNPCではなく、エルグリフィンNPCに変更

 - 密かな和解戦略

 - 再発防止対策

 - エリートの対決

 

アイテムに関する仕様変更

●約束の証アイテムの説明にかすかな魔力の補助武器とかすかな魔力のアーマーを交換できる文言を追加

●次のギルド搭乗物登録証アイテム説明に最大登録できる個数に関する説明を追加

 - [ギルド] 船舶登録証 : ガレー船

 - [ギルド] 登録証 : バレンシア象

 - [ギルド] 登録証 : カードリア象

●柔らかいミルクパンのアイテム説明に健康レベルが上昇した時、最大HPが増加するという内容を追加

●制作ノートのミートパスタの制作式3種がそれぞれ違うレシピで出力されるように修正

●プレミアムパッケージの効果「最大所持重量 +100LT」を「最大所持重量 +200LT」に変更

 

モンスターに関する仕様変更

●ベリア村、エフェリア港町にカモメを追加で配置

●兵の墓の一部モンスターの配置修正

●ギルドレイドモンスターのフェリードが死亡した際のカメラの揺れ効果を調整

●廃鉄鉱山のNPCホリオ・タニャの近くのモンスターの位置を調整

●次のメディアの闇の精霊依頼用のリーダーモンスターの攻撃力及びHPを調整

 - 廃鉄鉱山死刑執行官 : 攻撃力 約 72% 増加、HP 約 41% 増加

 - イレズラの手下 : 攻撃力 約 76% 増加、HP 約 34% 増加

 - 覚醒した闇の精霊 : 攻撃力 約 10% 増加、HP 約 40% 減少、召喚された闇の精霊のオーラ爆発ダメージ量200%増加

●フィラ・ク監獄にモンスターを追加で配置

 

キャラクターに関する仕様変更

●すべてのキャラクターで、アイテムを獲得する時、稀にフレームが切れる現象があり調整

 

依頼、知識に関する仕様変更

●レイラの花びらを獲得できる不安定な亀裂の相互作用の条件を不思議な同行者依頼から甘い蜂蜜壺にドボン依頼に変更

●失くしたプレゼント(冒険者の古書)依頼を追加

 ⇒闇の精霊のプレゼント(冒険者の古書)を完了し、冒険者の古書及び、

  チェンガ-シェレカンの知恵の古書を持っていない状態で、闇の精霊から受注できます。

 

搭乗物に関する仕様変更

●1~8世代駿馬の馬市場及び交配市場の価格と皇室納品、販売価格を3倍上昇

●幻想馬の馬市場価格と皇室納品、販売価格を約3倍上昇

[1/31(木)追記]

※今回の馬価格の上昇は持続的に準備している調教コンテンツ調整の一環となり

 今後も馬市場手数料の減免、委託調教や馬市場の利便性の改善を持続的に準備しています。

 今後の変更内容が確定次第、告知にてご案内させて頂きます。

 

UIに関する仕様変更

●ゲームTIPウィンドウ、ギルド搭乗物リスト、ショートカットキー設定ウィンドウを改善

●修理画面の下の機能ボタンにカーソルを当てたとき、カーソルを当てた効果が表示されないように変更

●ワールドボス出現後、お知らせ告知が10分後には該当アラートが自動終了するよう変更

●ボスお知らせウィンドウにあるチェックボタンの動作範囲がテキスト領域まで拡張されるよう変更

●ホリオ・タニャNPC及びアイン・グレードNPCと相互作用時、該当NPCが画面により表示されるようにカメラの位置を修正

●強制突破と安全突破が一緒に表示される一部アイテムの強化段階(真Ⅱ段階)強制突破チェック後、安全突破チェック時、
 強制突破確率(100%)が更新できず残っていた現象を修正

 

2019年1月30日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

 

ジャイアントのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

ストレングスレキシビリティ

スキルレベルⅠ、Ⅱで最後の打撃がPVPでダメージが適用されなかった現象を修正

前進攻撃中、最後の打撃につながる動作が不自然だった現象を修正

ソーサレスのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

レイブンラッシュ

スキルスロットに登録して使用できるよう変更

ブレイダーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

弓術

Ⅰ段階スキルの再使用待機時間中、ダメージ量が減少しなかった現象を修正

大旋風

弓使用時、馬上でスキルが使用できるように変更

[メイン武器]錬成スキル

旋風矢

弓使用時、馬上でスキルが使用できるように変更

ツバキのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

弓術

Ⅰ段階スキルの再使用待機時間中、ダメージ量が減少しなかった現象を修正

迅駆

覚醒武器状態で基本攻撃後にスキル使用時、クールタイム中の場合持久力が
正常に消費されるよう修正

剣技

前進しながら攻撃時、スキル打撃音が動作より早く聞こえる現象を修正

[覚醒武器]アクティブスキル

蒼霜

スキルの効果を打撃成功時バウンド(モンスターにのみ)へ変更

冰足

スキルコマンド維持時、連続スキル使用ができるように改善

クノイチのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

コンボ:二段跳び

連続使用できないように修正

ヴァルキリーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

光の審判

馬上でPvP時に使用する際、気絶効果が正常に適用されるように修正

格闘家のスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

会心爆撃

・闘神甲状態で右側に基本攻撃した後、スキルに連携した時2打撃から連携されるように改善
・闘神甲状態で左右基本攻撃の後、スキルに連携し打撃成功時、
 全ての防御力減少効果が適用されるように改善
・闘神甲状態で左側に基本攻撃をした後、スキルに連携した時表示される闘獄神炎の動作を変更
・闘神甲状態で左右基本攻撃の後、闇の精霊:会心爆撃に連携できるように変更

ランのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

半月斬

前進攻撃時のスキル説明を以下のように修正
【変更前】ダメージ量% ×4
【変更後】ダメージ量%、最大4打撃

アーチャーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

ウィングオブジャッジメント

傾斜がある場所で高所に向けてスキル使用時、対象にダメージを与えなかった現象を修正

スピリットブレット

傾斜がある場所で高所に向けてスキル使用時、対象にダメージを与えなかった現象を修正

エラディケイドダークネス

スキルスロットで使用できるよう変更

メテオシャワー

スキルレベルが上昇する毎に動作速度が増加するように変更

グラウンドブレイクショット

スキルレベルが上昇する毎に動作速度が増加するように変更

大地の源

スキル使用中、滑走、メテオシャワースキルでキャンセルできるように変更

スピリットブレット

スキル使用中、滑走、メテオシャワースキルでキャンセルできるように変更

攻撃前までの動作速度が速くなりました

[覚醒武器]アクティブスキル

監視者

スキル使用後、左右に滑走してからコールオブルトラゴンに連携する場合、
溜め動作が出力される現象を修正

移動中、Qキーを入力するとスキルが発動するように変更

コールオブルトラゴン

ルミナスブレイクアロー、コンボ:光の導きスキル使用後コンボする際に
より迅速にスキル発動するように改善

チャージ完了動作までのみ前方ガード効果が適用されるように変更

コンボ:光の導き

傾斜がある場所で高所に向けてスキル使用時、対象にダメージを与えなかった現象を修正

消滅の光

傾斜がある場所で高所に向けてスキル使用時、対象にダメージを与えなかった現象を修正

フラッピングアロー

傾斜がある場所で高所に向けてスキル使用時、対象にダメージを与えなかった現象を修正

ブルーミングアロー

近接状態での攻撃成功時、PvPダメージが減少

闇の精霊:ブルーミングアロー

近接状態での攻撃成功時、PvPダメージが減少

渇望の爪

持久力250以下でスキルが発動しなかった現象を修正

打撃成功時、HP回復30の効果が適用

突風

スキル使用後Shiftキーを入力すると、レイニングアローが発動するコマンドを削除

極:突風

スキル使用後Shiftキーを入力すると、レイニングアローが発動するコマンドを削除

グランドボウ装備時

後方移動時にガード効果が適用