いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。
2018年12月黒い砂漠アップデート事項をご案内します。
下記内用を参考しゲームサービス利用にご不便無いようにおねがいします。
2018年12月5日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
ウォーリアのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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トワイライトスカー |
スキル使用中に搭乗解除や落馬した際にエフェクトが残る現象を修正 |
回転斬り |
PVE時に追加打撃が適用されるように改善 |
極:回転斬り |
スキル説明に、真:回転斬りのダメージ量が表示されなかった現象を修正 |
ソーサレスのスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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ブラッディゲイル |
PVE時、回転打撃のダメージ量が増加 |
切り降ろしダメージの打撃数が3打撃から4打撃へ増加 |
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闇の精霊の怒り25%消費してスキル使用時、切り降ろしダメージ打撃数が4打撃から5打撃へ増加 |
ツバキのスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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冰壺秋月 |
スキル使用しメイン武器へ転換する際、エフェクトが残っていた現象を修正 |
リトルサマナーのスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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落葉 |
小剣状態でスキルが先に発動しながら、天聖棍状態に転換するように変更 |
八卦連環衛 |
PVEダメージ量が10%増加 |
闇の精霊:八卦連環衛 |
PVEダメージ量が10%増加 |
ウィッチのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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トランジション |
全力疾走時に壁登りをした際、スキルが発動した現象を改善 |
スキル使用時、10秒間全ての防御力増加バフが適用されるように変更 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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エレクトリックウェーブ |
PVEダメージ量が10%増加 |
闇の精霊:エレクトリックウェーブ |
PVEダメージ量が10%増加 |
ウィザードのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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トランジション |
全力疾走時に壁登りをした際、スキルが発動した現象を改善 |
スキル使用時、10秒間全ての防御力増加バフが適用されるように変更 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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ブレイジングディザスター |
PVEダメージ量が10%増加 |
闇の精霊:ブレイジングディザスター |
PVEダメージ量が10%増加 |
クノイチ、ニンジャのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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精神統一 |
HP即時回復効果を追加 |
[メイン武器]アクティブスキル |
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忍術:影縫い |
馬上戦闘時にスキル使用中、搭乗解除や落馬した際にスキルエフェクトが残る現象を修正 |
12/5(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
アーチャー導入に関する仕様変更
●アーチャーのキャラクター作成可能
※ゲームへのログインは12/12(水)メンテナンス後からを予定しております。
●キャラクタースロットを最大17に変更
●12月12日(水)メンテナンス時に実装予定のアーチャー事前依頼を追加
・アーチャーのストーリーが含まれた事前依頼が追加されました
・NPC「ブロリナ・オーネット」より受諾可能です。
※メイン依頼カーマスリビアPart2最後の依頼「カーマスリブの中心」を完了したキャラクターのみ
●闇の精霊から受諾できる依頼「闇の精霊の特別なプレゼント(執事)」を追加
・レベル52以上のキャラクターのみ受諾可能です
・[倉庫管理執事]:エイドンもしくは[取引所管理執事]:エイドンのどちらか1つを獲得できます。
搭乗物に関する仕様変更
●幻想馬アドゥアナート、アドゥアナートナイトメア、ディネでスキル「瞬間加速」「連:瞬間加速」使用時のエフェクトを一部変更
●船の操縦時に断続的に発生していた遅延時間を短縮
コンテンツに関する仕様変更
●以下のギルドスキルに、拠点戦、占領戦中のみ適用されるという説明を追加
・戦場の戦慄
・戦列再整備
・戦士の狂奔
・戦士の激昂
●皇室製作/釣り納品(料理、錬金、釣り)の在庫が3時間ごとに100%の確率で初期化されるように調整
●駿馬訓練及び幻想馬覚醒をグラナの厩舎番からできるように変更
キャラクターに関する仕様変更
●伏せた状態からしゃがみ、しゃがんだ状態から立ち上がる時に動作が不自然な現象を修正
●LSが伏せて移動する際にスムーズに動くように修正
●[WT] ラブリフスーツの袖を染色してズームアウトすると黒く表示される現象を修正
●[GA] ロベールパンツとプリエルドランジュシリーズ着用時、グラフィックが崩れる現象を修正
●[GA] プリエルドランジュBシリーズのスカート部分が耐久度が減少しても破れない現象を修正
依頼、知識に関する仕様変更
●マノス鍬の知識が表示されない現象を修正
アイテムに関する仕様変更
●羽根オオカミの頭部剥製家具の設置時、実際のサイズに合うように設置面積を占めるよう修正
●にかわアイテムのツールチップに「加熱 -熟練知識」の獲得情報が誤表記されている現象を修正
●装備抽出時、一部の段階で獲得できるブラックストーンの個数を以前と同数または多く獲得できるよう調整
●クリフの武器箱の使用レベルを50レベル以上に変更
●以下のアイテムを獲得した際にキャラクターが喜ぶモーションを削除
・リンチ家の宝
・エフェリア産真珠ネックレス
・オージェのオルゴール
・聖なるアスラの彫像
・ルルの失くしたヘルム
・ルルの失くしたアーマー
・ルルの失くしたグローブ
・ルルの失くしたシューズ
・エント精霊の歓呼のネックレス
・エント精霊のささやきのイヤリング
・エント精霊の山びこのリング
・エント精霊の願いのベルト
●製作ノートに[トリーナ関連] アイテムが表示されるよう修正
パール商店に関する仕様変更
●狩猟経験値移転券のプレビューが異なる現象を修正
●稀にパール商店でアイテムを選択する際に強制終了する現象を修正
背景、NPCに関する仕様変更
●季節が冬になり気温が低下
●浄化NPCがいる都市の鍛冶屋NPCに、浄化NPCの位置を教えるためのボタンを追加
・浄化関連ボタンをクリックして台詞を読むと自動で該当都市の浄化NPCの位置を教えてくれます。
●石尻尾の丘馬牧場のNPCシャムハインから駿馬訓練材料が交換できるボタンを追加
交換に必要アイテム |
交換可能アイテム |
ペリドットの葉 15個 |
いざよう風の欠片 |
ペリドットの葉 15個 |
揺れる大地の欠片 |
ペリドットの葉 7個 |
濃い青の蹄根 |
ペリドットの花びら 10個 |
風そよぐサザエ海藻 |
ペリドットの花びら 10個 |
凶暴な野獣の内丹 |
ペリドットの花びら 10個 |
虹色宝石果実 |
モンスターに関する仕様変更
●バレノス川口と西部警備キャンプ付近の鋼鉄インプ族をインプ族に変更
●低レベル地域でオブジェクトに近づいた時警告が表示される現象を修正
●ベルを退治した時に、稀に背景オブジェクトが消えなかった現象を修正
●アルム岩渓谷近くの野生馬の位置を修正
UIに関する仕様変更
●My居住地一覧ウィンドウで住所リストの整列が不自然な現象を修正
●ボーナス設定ウィンドウの横サイズを広くなるように調整
●アルシャの闘技場の対戦設定ウィンドウで、制限時間単位とレベル制限が…で表示される現象を修正
●アルシャの闘技場設定ウィンドウで、フリーフォーオールモード、ラウンドモード、勝ち抜き戦のボタンの動作領域を拡張
●アルシャの闘技場関連ウィンドウで、タイトルバーの下に空白が表示される現象を修正
●ブラックストーン抽出UIのサイズを縮小
●依頼ウィジェットをクリックした時に依頼ウィンドウのリストが正常に更新されない現象を修正
●装備ウィンドウにある冒険名声UIで下から上にカーソルを動かすと装備効果が表示される現象を修正
●資産管理所で数値表示の位置が不自然な問題を修正
●クーポン帳にクーポンが追加された時、闇の精霊の依頼メッセージの内容で表示される現象を修正
●ギルド戦争中、ギルド戦争中止ボタンをクリックした際にお知らせウインドウが表示されるように追加
システムに関する仕様変更
●染色ウィンドウで覚醒武器状態でアーマースロットをクリックした時、一般武器状態に戻る現象を修正
テキストに関する仕様変更
●その他、一部文言を修正/適用
2018年12月2週目
12/12(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
アーチャー実装
●新規クラス「アーチャー」の導入
アーチャーはレベル1から覚醒武器が装備できますが
レベル1から使用できるのは木製グランドボウ、バスティアグランドボウ、極バスティアグランドボウ、イリグランドボウとなります。
その他のグランドボウはレベル56以上から装備可能です。
メイン依頼一部改編
●ストーリー依頼リマスターを導入
キャラクタータッグの追加
●キャラクターレベルが7以上の場合、2体のキャラクターを登録することで、
メインキャラクターと切り替えたいキャラクターを簡単に変更できるキャラクタータッグ機能を追加
キャラクターに関する仕様変更
●覚醒、非覚醒、メイン武器戦闘状態で全力疾走時、カメラ効果が過度に適用されている現象を修正
●ウォーリアで戦闘状態で自動移動し非戦闘状態に転換した際に、再び戦闘状態に戻ってしまう現象を修正
●メイン武器を装備しなくてもキャラクター選択でデフォルトメイン武器が表示されるように修正
●[WR]ミルレン・フェドラ衣装着用時、目の部分のグラフィックが不自然に見える現象を修正
●[SR]ミルレン・フェドラ衣装着用時、下着が上着を突きでる現象を修正
●[SR]ミルレン・フェドラ衣装を着用して護符を着用した時、グローブが表示されないように修正
●[NJ]アセシーナ衣装着用時、耐久度が低い状態でキャラクターの背中のグラフィックが不自然だった現象を修正
●ブレイダーで愚鈍な木の精霊の鎧着用時、首の下に空きが見える現象を修正
●ミスティックの腕甲が特定状況で非正常に揺れる現象を修正
依頼/知識に関する仕様変更
●石尻尾の丘馬牧場のシャムハインでペリドットの花びらを交換時、交換個数を選択できるように変更
●次の知識のヒントが正しく表示されるよう修正
・月輪刀装備 #3
・くノ一の素質、省察
・くノ一の素質、根性
・くノ一の素質、怒り
●シルビアの銀鋳貨を持っている時、受諾できる依頼2種を追加
・恩恵の葉
・[デイリー] ラントーとカーマスリブ
●NPC「レプ」の知識を獲得してもレラオ島の知識を獲得できなかった現象を修正
●[50レベルへ!] 自分の限界を乗り越えて 依頼を追加
※メインクエストを1回も進行していない場合、受託が可能
この依頼は49レベルキャラクターで闇の精霊を召喚して受諾できますが
既存のメイン依頼を進行した履歴があるキャラクターは
既存のように[50レベルへ!]巨大なナマズマン「クベ」依頼を完了して50レベルを達成できます。
●「闇の精霊の特別プレゼント (執事)」 の受諾条件が52LVから51LVに変更
●メイン依頼が改編されて、ベリア村の倉庫NPCの依頼受諾のセリフが状況に合うように変更
●次の連続依頼の受注条件が改編されたメイン依頼に合うように変更
・世界に溢れている敵達
・より鋭い武器を
アイテムに関する仕様変更
アイテム「突然変異増幅剤」の交換情報から交換できないアイテムの案内を削除
●次の城主、領主の王冠及びアーマーをアルシャの闘技場で使えないように修正
・シルバーメインホースの王冠
・ブルーライオンの王冠
・ゴールデンイーグルの王冠
・アスラの王冠
・アールの王冠
・シルバーメインホースのアーマー
・ブルーライオンのアーマー
・ゴールデンイーグルのアーマー
・アスラのアーマー
・アールのアーマー
●料理で作れるアイテム「ニンジンコンフィ」が追加
ニンジンコンフィテはロバ、馬、荷車象に与えると持久力とHPを多く回復できます。
●全ての行動力ポーションの取引所登録の最大上限価格が50%増加
●次のアイテムが商店で売却できなかった現象を修正
・ラマ肉
・ヤク肉
・マーモット肉
●染色時、セレンディア兵士服衣装の3番染色が4番染色スロットに影響を与えた現象を修正
●レシピ:ガニエ流浪団服 - 格闘家の購入価格を50,000シルバーに変更
●ベルモルン召喚書のアイテム説明にレベル48以上でのみ召喚できるという内容を記載
サウンドに関する仕様変更
●闇の精霊の外見変更によって音声が変わるように変更
モンスターに関する仕様変更
●バレノス、セレンディア、カルフェオンでモンスターを退治して獲得できるアイテムの種類の減少及び統合
黒い砂漠では木の精霊を退治して黎明草を獲得するか
ドワーフ鉱夫を退治してルビー原石を獲得するなど、
モンスターと関連性がある材料アイテムを獲得することができました。
これはモンスターの特徴をよりわかりやすく表現するために適用されましたが、
それによって沢山の種類の材料アイテムでバッグがいっぱいになり、
冒険を始めたばかりの冒険者に不便を与えることとなりました。
そのため冒険者の皆さんがもう少し快適に冒険ができるように
バレノスとセレンディアのモンスターから獲得できる材料及び
雑アイテムの種類を統合、または縮小致しました。
・以下、対象のモンスターから獲得できなくなったアイテム一覧
モンスター名 |
削除アイテム |
モンスター名 |
削除アイテム |
モンスター名 |
削除アイテム |
灰色キツネ |
呪われた牙 |
バレノスクマ |
鋭い牙 |
若い木の精霊 |
黎明草 |
未成熟な木の精霊 |
黎明草 |
大人の木の精霊 |
黎明草 |
ゴブリンシャーマン |
クリアクリスタル原石 |
ゴブリン監視塔 |
トネリコの原木 |
ゴブリンの釜 |
鉄鉱石 |
ゴブリンの巨大塔 |
トネリコの原木 |
ゴブリンの巨大像 |
トネリコの原木 |
<乱暴な>ゴブリン |
ゴブリンの古い短剣 |
<乱暴な>ゴブリン戦士 |
ゴブリンの古い短剣 |
<乱暴な>ゴブリンエリート |
ゴブリンの古い短剣 |
カブトムシ |
乾燥タテガミ草 |
クークー鳥 |
クークー鳥の血 |
鉱山インプ |
粗石 |
<乱暴な>鉱山インプ |
銅鉱石 |
樽寄生蜂 |
カボチャの種 |
袋寄生蜂 |
寄生蜂の幼虫 |
カボチャお化け |
大地の痕跡 |
かかし亡霊 |
小麦の種 |
小麦畑の番人 |
小麦の種 |
<乱暴な>かかし亡霊 |
カエデの原木 |
祭壇インプ |
豚皮 |
祭壇インプブロウラー |
オオカミの皮 |
若い祭壇インプ |
豚皮 |
祭壇インプ食料馬車 |
カエデの原木 |
インプの旗 |
銅鉱石 |
祭壇インプ兵舎 |
カエデの原木 |
<乱暴な>強力な祭壇インプトレーナー |
オオカミの皮 |
沼地ヤドカリ |
フォーチュンテラーキノコ |
扇フラミンゴ |
フラミンゴの血 |
沼地の猛毒植物 |
フォーチュンテラーキノコ |
ベノムスパインクローラー |
火炎鱗の花 |
ブラックスパインクローラー |
火炎鱗の花 |
レッドスパインクローラー |
火炎鱗の花 |
扇フラミンゴの巣 |
カエデの原木 |
<乱暴な>レッドスパインクローラー |
フォーチュンテラーキノコ |
<乱暴な>ブラックスパインクローラー |
フォーチュンテラーキノコ |
反乱軍のバリケード |
カエデの原木 |
スモールサラマンダー |
リザードの血 |
ロングテールサラマンダー |
リザードの血 |
三角頭サラマンダー |
リザードの血 |
大きな草クモ |
べたつく液体 |
<乱暴な>大角三角頭サラマンダー |
リザードの血 |
マッドマン |
マッドクリスタル原石 |
泥水溜まり |
マッドクリスタル原石 |
フォガン食料貯蔵庫 |
粗悪に手入れされた皮 |
レッドオークブロウラー |
リザード肉 |
レッドオークバーサーカー |
リザード肉 |
火を放つオーク大砲 |
大砲弾 |
オーク大型釜 |
銅鉱石 |
オークキノコ火炉 |
粗石 |
レッドオークハウス |
カエデの原木 |
フィアーサラマンダー |
リザードの血 |
訓練を受けたオオカミ |
オオカミの血 |
ドワーフ鉱山労働者 |
ルビーの原石 |
ナマズマン |
細工されたオパール |
ナマズマン漁師 |
細工されたオパール |
カワウソ漁師 |
細工されたオパール |
・以下、対象のモンスターから獲得できるアイテムの変更一覧
モンスター名 |
変更前 |
変更後 |
モンスター名 |
変更前 |
変更後 |
ゴブリン監視塔 |
壊れた木の彫刻 |
壊れたゴブリンの護符 |
ゴブリンの釜 |
錆びた鉄の欠片 |
壊れたゴブリンの護符 |
ゴブリンの巨大塔 |
壊れた木の彫刻 |
壊れたゴブリンの護符 |
ゴブリンの巨大像 |
壊れた木の彫刻 |
壊れたゴブリンの護符 |
樽寄生蜂 |
寄生蜂の幼虫 |
カボチャのつる |
インプ豚舎 |
カエデの原木 |
壊れた木の彫刻 |
スパインクローラーの巣 |
べたつく液体 |
酸化した植物茎 |
反乱軍の補給品 |
反乱軍の補給品箱 |
壊れた木の彫刻 |
反乱軍のバリケード |
反乱軍のバリケード |
壊れた木の彫刻 |
反乱軍兵舎 |
カエデの原木 |
壊れた木の彫刻 |
反乱軍の旗 |
銅鉱石 |
壊れた木の彫刻 |
反乱軍監視塔 |
カエデの原木 |
壊れた木の彫刻 |
酸クモ洞窟 |
粗石 |
クモの巣 |
ナーガ守護塔 |
カエデの原木 |
壊れた木の彫刻 |
ナーガ小屋 |
カエデの原木 |
壊れた木の彫刻 |
フォガン防御塔 |
カエデの原木 |
壊れた木の彫刻 |
フォガン護符 |
カエデの原木 |
壊れた木の彫刻 |
フォガン弓兵塹壕 |
カエデの原木 |
壊れた木の彫刻 |
フォガン食料貯蔵庫 |
カエデの原木 |
壊れた木の彫刻 |
沼フォガン巨大タワー |
カエデの原木 |
壊れた木の彫刻 |
狂信徒石像 |
粗石 |
壊れた木の彫刻 |
狂信徒石像 |
銅鉱石 |
壊れた木の彫刻 |
火を放つオーク大砲 |
鉄鉱石 |
オークの赤いキノコ |
レッドオークバリケード |
カエデの原木 |
オークの赤いキノコ |
レッドオーク呪術窯 |
銅鉱石 |
オークの赤いキノコ |
レッドオークハウス |
リザード肉 |
オークの赤いキノコ |
レッドオーク巨大祭壇 |
カエデの原木 |
オークの赤いキノコ |
レッドオーク監獄 |
カエデの原木 |
オークの赤いキノコ |
山賊監視塔 |
カエデの原木 |
壊れた木の彫刻 |
山賊護符 |
カエデの原木 |
壊れた木の彫刻 |
丸太のトラップ |
カエデの原木 |
壊れた木の彫刻 |
いばらのトラップ |
カエデの原木 |
壊れた木の彫刻 |
トラップ |
カエデの原木 |
壊れた木の彫刻 |
山賊兵舎 |
カエデの原木 |
壊れた木の彫刻 |
山賊円形兵舎 |
カエデの原木 |
壊れた木の彫刻 |
山賊大規模監視塔 |
カエデの原木 |
壊れた木の彫刻 |
・以下、対象のモンスターから魚を獲得できる確率を減少
モンスター名 |
変更前 |
変更後 |
モンスター名 |
変更前 |
変更後 |
湿原ナーガ |
コイ 83%減少 |
フナ 90%減少 |
湿原ナーガ見習い槍兵 |
コイ 83%減少 |
フナ 90%減少 |
沼フォガン |
コイ 83%減少 |
フナ 90%減少 |
沼フォガン見張り |
コイ 83%減少 |
フナ 75%減少 |
ナマズマン漁師 |
マス 95%減少 |
フナ 95%減少 |
ナマズマンエリート漁師 |
マス 95%減少 |
フナ 95%減少 |
カワウソ漁師 |
マス 90%減少 |
フナ 95%減少 |
- |
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闇の精霊依頼動線改変によってバレノス~カルフェオン狩り場が改変されました。
・バレノス自治領
- クロン城: 適正レベル14 ~ 17
・セレンディア自治領
- 廃城跡: 適正レベル 18 ~ 21
- 湿原ナーガ生息地: 適正レベル 19 ~ 22
- 沼フォガン生息地: 適正レベル 21 ~ 24
- 監視塔: 適正レベル 24 ~ 27
- オークキャンプ: 適正レベル 23 ~ 26
- ビラーギ山塞: 適正レベル 24 ~ 27
・カルフェオン直轄領
- カランダ尾根: 適正レベル 26 ~ 29
- クルト生息地: 適正レベル 27 ~ 31
- 難民キャンプ: 適正レベル 30 ~ 32
- ブリの木遺跡: 32 ~ 34
- カプラス洞窟: 34 ~ 37
- メンフクロウの森: 34 ~ 37
- 放棄された採掘場: 35 ~ 38
- マルニ農場の廃墟: 37 ~ 39
- グラトニー洞窟: 39 ~ 40
- トロル生息地: 39 ~ 42
- マルニの実験場: 40 ~ 43
- サウニールキャンプ: 40 ~ 44
- ジャイアント族駐屯地: 42 ~ 45
● 闇の精霊依頼で召喚されるリーダーモンスターのHPと攻撃力が増加しました。
- レッドノーズ: HP約 3.7倍増加、攻撃力約 2.5倍増加
- ギアス: HP約 2.7倍増加、攻撃力約 3倍増加
- 臆病なベグ: HP約 1.7倍増加、攻撃力約 3.2倍増加
- ティティウム: HP約 2.4倍増加、攻撃力約 1.5倍増加
- マスカン: HP約 1.8倍増加、攻撃力約 1.4倍増加
- ケルカス: HP約 1.3倍増加、攻撃力約 1.6倍増加
- ブラックメイン: HP約 1.3倍増加、攻撃力約 1.8倍増加
- ゲハク: HP約 1.2倍増加、攻撃力約 1.9倍増加
- 愚鈍な木の精霊: HP約 1.5倍増加、攻撃力約 1.9倍増加
- アル・ルンディ: HP約 2.4倍増加、攻撃力約 1.2倍増加
- オルグ: HP約 1.7倍増加、攻撃力約 1.3倍増加
- ビラーギ: HP約 1.3倍増加、攻撃力約 1.2倍増加
- 遺跡守護塔: HP約 1.45倍増加、攻撃力約 2.1倍増加
- サウニール攻城隊長: HP約 1.2倍増加、攻撃力約 2.2倍増加
- マッドサイエンティスト助手: HP約 1.3倍増加、攻撃力約 2.2倍増加
- 闇の君主ベルモルン: HP約 1.7倍増加、攻撃力約 3.2倍増加
● クロン城狩場の改編で、該当地域のモンスターから獲得できる戦利品を以下のように調整
- 獲得できないアイテム: タリスグローブ、タリスシューズ、タリスヘルム、タリスアーマー
ザレスグローブ、ザレスシューズ、ザレスヘルム、ザレスアーマー、
古代魔力の水晶 - ハルピュイア、エスティーク苦無、エスティーク手裏剣
鋼鉄ダガー、タロタスアーマー、インプ隊長召喚書
- 獲得数量が変更されたアイテム: 重たい靴2~4個 → 1個固定
●略奪の森の拠点管理人であるグリシャの近くいたゴブリンたちが移動
●覚醒したボス「アヒブズグリフォン」HPが40%減少
●覚醒したボス「アヒブズグリフォン」と近距離戦闘時、空中に飛び上がる攻撃発生確率が30%減少
●覚醒したボス「ウルゴン」と「ルルラビ」の攻撃力が3倍増加
●カルフェオン寺院モンスター配置が一部変更
●次のモンスターの最大追撃距離が約30% 減少
・カルフェオン寺院戦士
・ カルフェオン寺院女司祭
・ カルフェオン寺院エリート戦士
・ カルフェオン寺院エリートメイジ
●バレノス~カルフェオンに生息するモンスター のバランスを改編
●インプ洞窟内部のインプたちが冒険者を発見時、先制攻撃をするように変更
●インプとゴブリン生息地の近くに配置された監獄、箱に該当狩場の適正レベルで接近すると
強力なモンスター出現警告が表示された現象を修正
●稀にモンスター照準が正常ではなかった現象を修正
●ビラーギ山塞の山賊の個体数を増加
その他に関する仕様変更
●アルシャの闘技場で稀にゲームが終了する問題を修正
●次の新規称号を追加
・アーチャー衣装製作者
・アーチャー衣装専門家
●オーロラによって画面が赤くきらめく現象を修正
UIに関する仕様変更
●冬シーズンを迎えて、一部UIに雪が積もる効果を追加
●チュートリアル画面の下段に出力されていた文章が闇の精霊の吹き出しの中に移動し、
スキル教官と会話後、スキル練習時に表示される案内文句の位置が移動
●チャットウィンドウの背景の透明度が既存より濃くなるように修正
●取引所商品登録アラームメッセージウィンドウの位置が不自然な現象修正
●加工ウィンドウで「同様のアイテムすべて加工」チェックボックスが作動する範囲がテキストまで拡張
●闇の精霊アイテム改良ウィンドウでバッグウィンドウを閉じたとき、装備ウィンドウのみ残る現象が修正
●庭園に収穫できる作物がある場合、庭園アイコンにエフェクトが表示される機能が追加
●健康レベルアップ時に表示されるメッセージに各キャラクターの特性に合わせて改善
●初ログインし時、選択する画面品質設定のリマスター設定はデフォルトで選択されるように変更
●加工ウィンドウで「同じアイテムすべて加工」ボタンが稀に表示されない現象を修正
●ログイン報酬ウィンドウにログインチェックされてない、ウインドウのタブが優先順位で出力されるように改善
●家名設定ウィンドウの決定ボタンの位置を修正
●フレンドリストでキャラクター名と家名の間にスペースを追加
●ギルド連盟ウィンドウの連盟代表、ギルド名の整列を改善
●ギルド連盟メンバー現況で役職、レベル、クラス、家名の整列を改善
●ギルド連盟作成ウィンドウで、ギルド名、最大人数、配分割合の整列を改善
●ギルドウィンドウで規模/保護人数を増加させられるアイコンの位置整列を改善
●ワールドマップ(M)で住居地を押した時表示される制作管理ウィンドウの労働者回数表示位置を修正
●簡単ショートカットキー設定ウィンドウが他のUIに邪魔されて開かないように修正
●ワールドマップで貢献度表記の整列を改善
●ギルド日給料集金ウィンドウでデイリー給料シルバー量が表示されるように改善
●ギルド日給料集金ウィンドウでバックで貰う/倉庫で貰うのチェックボタンが動作する枠がテキストまで拡張
●ギルド日給料集金ウィンドウで閉じるボタンが動作しない現象を修正
●労働者のスキル変更ウィンドウでスキルの説明ウィンドウでスキルの説明が長く、
…処理されたところにカーソルを当てると該当スキルの説明が表示されるように修正
●領主メニューのシルバーアイコンを変更
●領主メニューの徴収現況タブで残高量、地方税の整列が不自然な現象を修正
●ギルド連盟現況でクラスと家名が被る現象を修正
●染色ウインドウを閉じる前に選択した部位別染色情報が、再度染色ウィンドウを開いた際に
染色をしていない場合でも染色情報が残っているように見える現象を修正
●染色ウィンドウのカメラ視点の各染色パーツをクリック時、該当部分が見やすくなるようにカメラ視点を修正
●鍛冶屋及び貿易NPCと相互作用時、特定UIの位置及び透明度が異なった現象を修正
●キャラクター死亡時に表示される復活アイテム選択ウィンドウを改善
●家名設定ウィンドウとゲーム初期設定ウィンドウを改編
●ギルド船着場、ギルド厩舎の下の機能ボタンの間のスペースを修正
●厩舎, 船着場, ギルド厩舎, ギルド船着場で搭乗物情報を開くと、
ウィンドウのデザインが不自然になる部分を修正
●右下に表示されるお知らせ通知の取引所及びネットカフェ挑戦課題アイコンの位置を変更
●新しい知識獲得時にお知らせ通知メッセージが誤って表現される現象を修正
テキストに関する仕様変更
●冒険者の古書アイテムに説明を追加
※冒険者の古書は捨てると二度と貰えないアイテムです。
●怒り吸収(固有)、怒り吸収(共通)のスキル説明の誤字を修正
●ブラックストーン(バスティア) アイテムの説明の潜在力突破可能アイテムをバスティア武器に統一
●ドラゴンスレイヤー大剣の説明の誤字を修正
●その他、一部文言を修正/適用
2018年12月12日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
ツバキのスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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冰壺秋月 |
冰壺秋月を使用後、メイン武器に転換されるスキル及び錬成スキル使用時、 |
ランのスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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狂血双刃 |
右クリック維持時、連続攻撃ができるように変更 |
クノイチ、ニンジャのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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精神統一 |
ショートカットからスキル使用時、稀にスキルの効果が重複された現象を修正 |
2018年12月3週目
12/19(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
アーチャー覚醒スキル解放
●アーチャーの覚醒スキル解放のための連続依頼を追加
※レベル56以上AC キャラクターで闇の精霊から受諾可能です。
※スキル解放依頼をべて完了すると、称号『闇を祓う光』を獲得できます。
冒険名声に関する仕様変更
●冒険名声及びボーナス (攻撃力最大20、ダメージ減少追加)効果を削除
・全ての召喚獣のダメージ量も一緒に調整されました。
●冒険名声ボーナスの削除により、防御力効率を調整
・キャラクターの防御力調整のため、一部狩場のモンスターのバランスが調整されました。
ギルドに関する仕様変更
●ギルドミッションの変更
・全ての占有任務が汎用任務となり、UIが戦闘/生活/貿易の三つに分かれるよう変更
・分野に問わず全16個のギルドミッションが表示されるよう変更
※更新周期は変更されません。また、各分野ごとに数が異なる場合があります。
・ギルドミッションの前払い金の削除
・一日に受注できるギルドミッションの数が5→10に変更
※日付が変わる際にリセットされるため、12/1312/20(木)より10回が適用されます。
12/1212/19(水)23:59までは5回のままとなりご注意ください。
[12/19(水)15:47修正]日付が誤っていたため修正を行いました。
・ギルド報酬5倍イベントが常時適用されるよう変更
・ギルドミッションを進行する際、寄与度に比例してギルド資金からシルバーを獲得できるよう追加
※獲得できる金額 = (依頼報酬シルバーの50%) / (依頼で討伐するモンスター数) × (個人が討伐した数)
例) [討伐]住民達の支援要請 レッドウルフ村のガクツム3570体討伐 / 報酬:21,250,000シルバー
個人が獲得できるシルバー数 = (21250000/2) / 3570 x 退治した個体数
1体当たり2,976シルバーとなり、退治した数分の金額を受領できます。
・手当を受領できるUIをギルドウィンドウに追加
・手当集金ボタンをクリックすると獲得金額が確認できるウィンドウが表示され、バッグまたは倉庫で受領できます。
・手当集金はギルド資金から差引されます。
・受領できる手当金が残った状態でギルドを脱退または追放されると金額は削除されます。
●ギルド依頼ウィンドウ制限時間の表記方法を調整
●ギルドスキルウィンドウを閉じた際、ギルドスキルの説明も一緒に閉じるように修正
●ギルド契約書の内容変更時、変更されたシルバーの量がギルド日給料集金から正常に表示されるよう修正
●連盟に加入して拠点や領地を占領した際に、連盟メンバーに正常に戦争宣言できるように修正
●占領戦で使用する木柵設置時に表示される内容で拠点戦と記載された部分を削除
コンテンツに関する仕様変更
●カプラスの石の抽出ができるように追加
・抽出時にはカプラス突破を行った個数の85%が抽出できます。
鍛冶屋NPCの抽出ボタンからカプラス抽出を選択できます。
●以下のアイテム採集時、獲得個数が変更
アイテム名 |
既存 |
変更後 |
カキ採集時 |
1~2個 |
2~3個 |
サンゴ採集時 |
1個 |
1~2個 |
●アーチャーでキャラクタータッグシステム利用時、経験値を多大に溜めたとき問題が発生した現象を修正
●染色ウィンドウで覚醒武器を選択した時、戦闘姿勢に変わるように修正
●染色ウィンドウで一部キャラクターの覚醒武器が見えなかった現象を修正
●キャラクタータッグ設定ウィンドウでレベルアップに関する説明を追加
●闇の精霊の召喚アニメーションの途中、混沌の回廊に入場すると入場後何もできなくなる現象を修正
●死亡した状態では経験値が上がらないように修正
キャラクターに関する仕様変更
●DirectX9環境でカスタマイズ時、目の化粧が唇にも適用される問題を修正
●召喚獣が相手を打撃する際に、打撃相手のHPが正常に反映されるように修正
●キャラクター情報ウィンドウの攻撃速度適用クラスにアーチャーを追加
●キャラクタークラスアーチャー選択時、メイン武器/覚醒武器の映像選択ボタンが表示されないように修正
●キャラクターカスタマイズ時、ポーズをとることができる場合には視線機能設定が動作しないように修正
●ACキャラクターで[EV] 桜の花冠着用時、外見が反映されなかった現象を修正
●[EV] 下着箱をアーチャークラスで開封できるように追加
●AC キャラクターで次のアイテムを装着時、外見が表示されなかった現象が修正されました。
・[野蛮] 火縄銃
・[野蛮] 強化火縄銃
●アーチャーでメイン武器状態で移動中、非戦闘状態に変更を試みた時、ジャンプをすると落下動作が出る現象を修正
●全てのキャラクターに共通で適用される覚醒連携技のチュートリアルを改善
●ダークナイトで健康パラメータがレベルアップ時、表示されるメッセージの誤字を修正
●アーチャーで走る馬から降りた時、戦闘姿勢で待機するように修正
●全クラスのチュートリアルの基本戦闘段階で戦闘姿勢転換時、TabキーとMouseLBいずれか一方を入力して完了できるように修正
●アーチャーでカルキ帽子を着用して、待機状態の笑う、驚くで額が帽子の上に表示される現象を修正
モンスターに関する仕様変更
●狩猟リーダー白いオオカミ及び大王ヒグマが戦闘中に地形に嵌った場合、冒険者の周辺に瞬間移動するように修正
●ガハーズの影の一部攻撃が状態異常を起こさないように修正
●次のモンスターが一般モンスターの中で狩りする際に邪魔にならないよう配置を一部調整
・ガハーズの影
・砂漠ナーガ門番長
・砂漠フォガン門番長
●次のモンスターのHPが非正常に適用されていた現象を修正
・ガイピンラーシア大地の石像
・ゲハク (古代遺跡の結晶召喚書)
・サウニール攻城隊長 (古代遺跡の結晶召喚書)
・マグラム (フィラ・ペの呪術書)
●クロン城のモンスターの配置を一部修正
搭乗物に関する仕様変更
●乗船しているガレー船、帆船などが攻撃された時、船のHPが正常に更新されるように修正
依頼/知識に関する仕様変更
●[AC]チュートリアル依頼のオーウェンに話しかけてダンジョンへ入場する際のメッセージウィンドウが表示される時間を減少
●アンカト海岸で依頼中の自動道案内時、障害物に塞がれる現象を修正
●[デイリー]ラントーとカーマスリブ依頼の道案内が非正常な現象を修正
●改編前の既存のメイン依頼を進行したキャラクターは新規チュートリアルが進行できないように修正
●新規メイン依頼中、カルフェオンのプレゼント依頼を完了したが、他の分岐の依頼が表示される現象を修正
●冒険の軽やかな足取りII依頼進行時、プレミアムパッケージアイテム使用のためのチュートリアルを追加
●[特別なプレゼント] 冒険の軽やかな足取り I依頼の報酬で貰えるプレミアムパッケージ(1日)アイテムを
[特別なプレゼント] 冒険の軽やかな足取り II依頼を受けている時のみ使えるように修正
※既存の[特別なプレゼント] 冒険の軽やかな足取り II 依頼を受ける前に
すべてのプレミアムパッケージを使用した冒険者に貰えなかったプレミアムパッケージ(7日)をゲーム内メールで送付しました。
※冒険の軽やかな足取り I依頼で獲得できるプレミアムパッケージ(1日)にはエステルーム利用効果はありません。
冒険の軽やかな足取り II依頼で獲得できるプレミアムパッケージ(7日)にはエステルーム利用効果があります。
●新規メイン依頼を進行しやすいよう一部改善
●やっかいなクラゲ達依頼に練習用火縄銃で狩りせよという内容を追加
●既存に知識を習得していても依頼進行時、依頼段階をすべて辿るように修正
●新規メイン依頼完了報酬で得たバックアイテムを「闇の精霊のプレゼント」依頼を完了して獲得するように変更
・既存のメイン依頼又は改編されたメイン依頼進行時、闇の精霊を召還してバッグアイテムを貰えます。
・改編されたメイン依頼に含まれていたバックアイテムは削除されました。
・キャラクター当り獲得できたバッグの個数は既存と同じです。
●リニューアルメイン依頼「辺境の百戦錬磨」完了時、闇の精霊から [バッグ拡張] 冒険のための必須準備依頼を受諾できるように変更
●次の依頼の選択報酬にアゼリアーナ防具セットを追加
・昔の民のための慰霊祭
・帰還
・ハイデル関所
・採石場補修
●次の報酬に3分間持続する風の軌跡の効果を追加
・また別の通路
・予告された災い
●カルフェオンメイン依頼進行時、ハムサンドイッチアイテムが貰える依頼2種を追加
・しっかりした食事と準備 I
・しっかりした食事と準備 II
●昔の民のための慰霊祭依頼の闇の精霊の案内内容を改善
アイテムに関する仕様変更
●[戦闘] トリーナ火縄銃及び[野蛮] 火縄銃の弾丸使用を改善
・[戦闘] トリーナ火縄銃及び[野蛮] 火縄銃を装着時、
補助武器に[戦闘] トリーナ鉛弾丸、[野蛮] 火縄銃の弾丸を装着しなくても発射できるように改善
※弾丸を装着できないように変更
・[戦闘] トリーナ鉛弾丸に適用されていた打撃時の出血効果が[戦闘] トリーナ火縄銃の効果に変更
・[戦闘] トリーナ鉛弾丸アイテムの制作式を削除
・[戦闘] トリーナ鉛弾丸の知識を忘れられた弾丸に変更
・「体に致命的な金属」依頼を進行できないように修正
・野蛮の亀裂の商店で [野蛮] 火縄銃の弾丸を購入できないように修正
●期限切れの召喚書やパーティーリーダーではない冒険者が召喚書をクリックした時召喚動作をしないように変更
●ACヴォルクスのメイン武器、補助武器及び覚醒武器を追加
●アイテム取引所に登録できるクロスボウ、グランドボウ及びマギアグローブが妖精の成長アイテムとして使用できるよう修正
●バスティアグランドボウと極バスティアグランドボウのツールチップに非正常に表示されていた命中力を修正
●ドロップアイテムリストの廃鉄鉱山獲得アイテムにロサルクロスボウが表示されないように修正
●はっきりとした記憶の欠片アイテムの使用条件がレベルに関係なく
[50レベルへ!]自分の限界を超えて依頼を進行している時に使えるように変更
●パトリジオの販売リストに各種ボス武器(クザカ、ヌーベル、クツム、ダンデリオン)を追加
●カタンのグランドボウをNPCに売却できない現象を修正
●カイアクロスボウ装着時、攻撃力が適用されない現象を修正
●パール商店で交換した「[EV] 武器、衣装プレミアムボックス」を取引所へ出品した際に免税設定されるよう修正
サウンドに関する仕様変更
●冬を迎えて冬のBGMが流れるように変更
●昼と夜の音楽が時間に合うように流れるよう修正
●ベリア村楽団が見えない時は楽団音楽が再生されないように修正
グラフィックに関する仕様変更
●カルク渓谷の一部の構造物が不自然に表示されていた現象を修正
●混沌の回廊にて岩の隙間より空白が表示されないように修正
●キャラクターがベリア村のクリスマス装飾に挟まらないように修正
UIに関する仕様変更
●NPCと会話した時、下段選択型ボタンの長さを最大の長さに合わせて、流動的に大きさが調整されるように修正
●復帰冒険者がログインした際、右下に表示される闇の精霊の依頼アイコンが不自然な現象を修正
●一日の初回ログイン時、挑戦課題通知ウィンドウで挑戦課題タイトルが長くなると重なってしまう現象を修正
●未獲得の知識説明テキストが背景ウィンドウからはみ出る問題を修正
●家名設定ウィンドウのタイトル整列が中央に位置していない部分を修正
●アルシャの闘技場のUIの文章整列がそろわなかった部分を改善
●輸送ウィンドウで受け取る、キャンセルのチェックボタン内のテキストが長くなると重なってしまう現象を修正
●貿易情報ウィンドウを開き、マウスオーバーでアイテム情報を表示させた後にウィンドウを閉じると、
貿易アイテム情報が消えない現象を修正
●性向値がマイナス(赤ネーム)状態で厩舎NPCと会話中、警備兵から攻撃を受けるとUIが非正常に動作した現象を修正
●スキルで再使用待機時間がある場合、再使用待機時間中の使用可否が表示される機能を追加
●水汲みの行動時、連続作業チェックボタンの反応範囲を拡大
●ギルド連盟契約書のギルド名、最大人数、分配比率の整列を改善
●ペット交換時表示されるランダム外見アイコンを改善
●ペット情報ウィンドウで行動が5個を超えるとアイコンがマスに合わなかった現象を修正
●加工ウィンドウのタイトルの位置が合うように調整
●会話交流ウィンドウ内のツールチップで一部、上下の間隔が一致しない現象を修正
●依頼ウィジェットにカーソルを当てると表示される案内をテキストのサイズに合わせて改善
●一部キャラクタースキルウィンドウでスキルとスキルをつないでいる線が切れているように見える現象を修正
●覚醒武器強化成功時、ギルドメンバーに強化成功お知らせが表示されるように修正
●HPが低いときのアラート画面がワールドマップ、染色ウィンドウなど別ウィンドウを開いた際にも表示されるよう変更
●画面を切り替えた際に、特定動作及び状況で表示されるメッセージが表示されないよう改善
●キャラクター情報及び装備ウィンドウで冒険名声表記を削除
●依頼UIで文章が枠からはみ出ないように修正
●パール商店で衣装の耐久度を調整して他の商品を見る時、耐久度がリセットされるように修正
●ゲーム設定のサウンド設定、NPC音声設定でチェックボタンの位置が不自然な現象を修正
●装備を新たに着用する時、数値部分に表示されるエフェクトの位置が不自然な現象を修正
●馬車情報で接続した馬の経験値ゲージが不自然な現象を修正
●最近成功した料理ウィンドウ及び錬金ウィンドウを開いたとき、UIが中央に位置するように改善
●厩舎で馬市場と交配市場に馬を登録する場合、文章がUIからはみ出る現象を修正
●鍛冶屋NPCで最大耐久度復旧ウィンドウを開いた時、位置が不自然に表示された現象を修正
●クランリストでアーチャークラスが表示されるように修正
テキストに関する仕様変更
●その他、一部文言を修正/適用
2018年12月19日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
アーチャーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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精霊の矢 |
・クロスボウ状態で基本ジャンプ攻撃時のエフェクト変更 |
滑走 |
スキル使用中落下動作をしない現象を修正 |
キーンシャウト |
・スキル説明を修正 |
メテオシャワー |
復帰する動作で落下時、落下動作が出ない現象を修正 |
ブレススロー |
覚醒武器状態で使用後移動時、武器が消える現象を修正 |
闇の精霊:スピリットブレット |
個別ロックをしてもスキルが使用できた現象を修正 |
スピリットブレット |
ダメージ量を上方修正 |
ウィングオブジャッジメント |
クロスボウ状態で前方にスキル使用時、再使用待機時間中でも |
シルビアの槍 |
スキル説明を修正 |
怒り吸収 |
闇の精霊の怒りの数値が100%ではない時にも怒り吸収が可能だった現象が修正されました |
ウィングキック |
ダメージ量を上方修正 |
大地の源 |
ダメージ量を上方修正 |
エラディケイトダークネス |
ダメージ量を上方修正 |
アースステップ |
・スキル説明を修正 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
闇の精霊:ルミナスエクスプロージョン |
・クロスボウ状態でスキル使用時、再使用待機時間が適用されなかった現象を修正 |
ルミナスブレイクアロー |
スキル説明を修正 |
コールオブルトラゴン |
スキル使用中、溜め完了状態で左右滑走後の矢が不自然に表示される現象を修正 |
光の軌跡 |
・他のスキルに連携する時、カメラ効果が滑らかではなかった現象を修正 |
コンボ:光の導き |
・馬上でスキル使用時、ノックダウン、ダウンスマッシュ効果が適用されない現象を修正 |
グランドボウ修練 |
・その場ではなく他の状況で使用時、バーニングシャイン効果が適用された現象を修正 |
渇望の爪 |
スキル説明を修正 |
[メイン武器]真スキル |
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真スキル実装 |
真 : 精霊の矢、 真 : キーンシャウト、 真 : 精霊の刃 |
クノイチ、ニンジャのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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心衝 |
心衝I~心衝IVのFP 要求量に合うように、 |
嵐華 |
嵐華I~真:嵐華のFP 要求量に合うように、 |
2018年12月4週目
12/26(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
コンテンツに関する仕様変更
●カプラスの石の抽出ウィンドウの説明に次の文言を追加
『抽出時、潜在力突破段階を除外したカプラス突破段階及び関連効果は全てリセットされます。』
モンスターに関する仕様変更
●アーチャー解放依頼で召喚されるNPC「ベディル」効果音が正常に出力されるよう修正
搭乗物に関する仕様変更
●搭乗物の装着スロットにすべてのアイテムを装着しなかったときにも
正常に着用しているアイテムの耐久度が減少するように修正
キャラクターに関する仕様変更
●アーチャーで走行中の馬からメイン武器を装着してない状態で降りる際、不自然な動作をとった現象を修正
●アーチャーで[AC] ノエル衣装着用後、しゃがんで移動すると不自然に表示される現象を修正
知識、依頼に関する仕様変更
●バレンシアに狩猟依頼を5種追加
レベル50以上、狩猟レベル熟練5以上の冒険者は次の依頼5種をアレハヤシの森のNPC「ロフー」から受諾できます。
・ハンターの資格
・バレンシア巨大ライオン(♂)討伐!
・嬉しい時は肉だ!
・[デイリー] バレンシア巨大ライオンの群れ
・[デイリー] ロフーの新しい趣味
●依頼「マルニの日誌」進行中、オブジェクト「マルニの日誌」が宙に浮いていた現象を修正
●依頼「[シナリオ分岐] それぞれの事情」完了時、闇の精霊が召喚されるように修正
●依頼「カーマスリビアについて」の案内を依頼完了条件対象まで詳細に案内するように改善
●依頼「[覚醒] ナーガ族の遺物」進行時、会話ボタンが一つだけ表示されるように修正
●分岐IIのメイン依頼「正面突破」完了時、
バッグアイテムを報酬で貰える依頼「闇の精霊のプレゼント #11」を受諾できるように修正
●依頼「分別のない隊長」進行中、目標対象まで道案内ができるように修正
●依頼「トリーナの補給システム」の自動道案内を調整
アイテムに関する仕様変更
●アイテム「[EV] 豪華なクロン箱」に売却価格が表示されている現象を修正
●アイテム「捕獲用ロープ」の調教レベル制限を削除
UIに関する仕様変更
●スキルクールタイム/ショートカットUIの位置が移動した問題を修正
●厩舎の馬交換画面で[?]ボタンを押すと、厩舎ヘルプが見えるように修正
●プレミアムキャラクター作成時、クラス選択画面で一部のクラス名の位置が不自然な現象を修正
●拠点投資された拠点選択時、拠点情報UIのゲージバーに赤い線が表示されないように修正
●依頼ウィンドウでチェックボタンにカーソルを当てたとき、チェックされたように見える現象を修正
●ペット交換ウィンドウで外見選択のスクロールが不自然な現象を修正
●パール商店で 「商品購入」ウィンドウが表示されている際に、
閉じるボタンやショートカットキーでパール商店を閉じるとき、商品購入ウィンドウが正常に閉じるように改善
●プレミアムキャラクターのクラス選択時、画面の一番下に空きスペースがあった現象を修正
テキストに関する仕様変更
●一部文言を修正/適用
2018年12月26日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
アーチャーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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スピリットブレット |
メイン武器状態でスキル「突風」「極: 突風」使用後、 |
突風 |
落下動作をとる高さを増加 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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闇の精霊 : |
「フラッピングアロー」および覚醒状態で使う「極: 突風」の使用後、 |
グランドボウ修練 |
・稀に2打撃でEP回復が適用されない現象を修正 |
フラッピングアロー |
落下動作をとる高さを増加 |
極 : 突風 |
・落下動作をとる高さを増加 |
ウォーリアのスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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ダッシュ |
スキル使用時、表示されるエフェクトを改善 |
ツバキのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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虚空翔斬 |
スキル使用中、スキル「真 : 弓術」が正常に使えるように修正 |