黒い砂漠リマスター

黒い砂漠が始まります。

ゲームが開始されない場合は、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

ゲーム開始のために、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

インストール済みの場合、すぐにゲームが実行されます。
自動でランチャーが実行されない場合は、ランチャーを直接実行してください。

インストールガイド

1 ダウンロードしたBlackDesert_Installer_JP.exeを実行し、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

2 インストール完了後にゲームを起動してください。

ニュース

アップデート 2018.07.01 00:39 (UTC+9) 2018年7月アップデートのご案内

 

いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。

 

2018年7月黒い砂漠アップデート事項をご案内します。

下記内用を参考しゲームサービス利用にご不便無いようにおねがいします。

7/4(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

モンスターに関する仕様変更

●ワールドボスモンスターのHPが統合され(全チャンネルで同一のボスモンスターとなり)、
 全チャンネルで1つのボスモンスターを討伐するよう変更
 また、ワールドボス出現時にチャンネル移動が制限される仕様を撤廃
 ※アイテムの獲得条件については変更はなく、各チャンネルごとの判定となり
  各チャンネルで参加していた冒険者のダメージ量で判定されます。
●一部のワールドボスモンスター(クザカ、ヌーベル、カランダ、クツム、ギュント、オピン)の周辺に近づいた際に
 視点変換ボタンを追加
 ※該当ボタンを押すとより離れた視点でプレイ可能になりました。
●カーマスリビア地域に覚醒ボス召喚書を追加
 依頼完了時にボス召喚書または召喚書の欠片アイテムのうち選択して受領できるよう追加しました。
 また、覚醒したカーマスリビアの召喚ボス討伐時、一定確率で知識を獲得できます。
●ワールドボスモンスターオピンの周辺の空中に照準できる問題を修正

占領戦/拠点戦に関する仕様変更

●バレノス/セレンディアのNPCがカルフェオンの城主に挨拶する現象を修正
●同じギルドメンバーが民兵参加時、攻城側、守城側に分かれた際の一部不自然な挙動を修正

テルミアンウォーターパークに関する仕様変更

●テルミアンウォーターパークのダイオウガイの再出現時間を4時間から2時間に変更
●テルミアンの海辺でハゼが釣れやすくなるように修正
 ※テルミアンタコが釣れる確率には影響ありません。
●テルミアン銛釣りの報酬アイテムの確率を変更
 ※「大王イトマキエイ」と「風そよぐサザエ海藻」の獲得確率が7/4(水)メンテナンス前と比較して約3倍以上に増加
●テルミアンの塔の空中に浮かぶ踏み台の一部をのぼりやすいよう調整
 ※一部の踏み台の位置および移動速度などを調整
●テルミアンウォーターパークでハンマーゲームを成功してスペースキーを連打した時にミニゲームUIが表示される現象を修正
●テルミアンウォーターパークのNPC「ロゼ」のアイテム交換でをRキーによる交換ができないよう変更

 

搭乗物に関する仕様変更

●新規帆船の装備アイテムを追加
 エフェリア帆船: 水竜船首像
 エフェリア帆船: 軽量黒装甲
 エフェリア帆船: アレス艦砲
 エフェリア帆船: 青い風帆
 ※エフェリアの帆船部品工房4段階に制作が追加されました。

●既存の帆船装備アイテムの能力値を変更

強化値

エフェリア帆船
飛竜船首像

エフェリア帆船
強化黒装甲

エフェリア帆船
エレナ艦砲

エフェリア帆船
黒い風帆

未強化

移動速度 4

重量 150 移動速度 2

攻撃力22

最大動力 2000 回転力 2 移動速度 4

+1

移動速度 4.8

重量 170 移動速度 2.2

攻撃力24

最大動力 2400 回転力 2.4 移動速度 4.5

+2

移動速度 5.6

重量 190 移動速度 2.4

攻撃力26

最大動力 2800 回転力 2.8 移動速度 5

+3

移動速度 6.4

重量 210 移動速度 2.6

攻撃力29

最大動力 3200 回転力 3.2 移動速度 5.5

+4

移動速度 7.2

重量 230 移動速度 2.8

攻撃力32

最大動力 3600 回転力 3.6 移動速度 6

+5

移動速度 8

重量 250 移動速度 3

攻撃力35

最大動力 4000 回転力 4 移動速度 6.5

+6

移動速度 8.8

重量 270 移動速度 3.2

攻撃力38

最大動力 4400 回転力 4.4 移動速度 7

+7

移動速度 9.6

重量 290 移動速度 3.4

攻撃力40

最大動力 4800 回転力 4.8 移動速度 7.5

+8

移動速度 10.4

重量 310 移動速度 3.6

攻撃力42

最大動力 5200 回転力 5.2 移動速度 8

+9

移動速度 11.2

重量 330 移動速度 3.8

攻撃力44

最大動力 5600 回転力 5.6 移動速度 8.5

+10

移動速度 12

重量 350 移動速度 4

攻撃力46

最大動力 6000 回転力 6 移動速度 9

●海洋搭乗物に乗って、衝角で海洋モンスター討伐時にペットが一部アイテムを獲得しなかった問題を修正
●厩舎のスキル関連UIの変更と説明を追加

アイテムに関する仕様変更

●メイン武器交換券を使って改良されたエルシュ武器を交換出来ない問題を修正

 

コンテンツに関する仕様変更

●甘い蜂蜜酒を交換できるNPCを追加
 妖精女王ティアで交換していた甘い蜂蜜酒をNPCシエリンで交換できるよう変更
●装備ウィンドウに水着設定機能を追加
 水着着用部位は下着と同様ですが、下着と異なり住居以外の安全地域であれば
 他の冒険者の水着を閲覧することが可能です。
●他の冒険者の闇の精霊の怒りゲージが100%、200%状態の時、オーラエフェクトが表示されないよう変更
●新規ソーシャルアクションを2種追加
●妖精をもっている冒険者が新規キャラクターでチュートリアル進行時、妖精UIが表示される現象を修正

ギルドに関する仕様変更

●[ギルド] ガレー船の倉庫に[ギルド] 風の結晶、[ギルド] 風の根源、[ギルド] 風の涙 アイテムを保存できるように修正

グラフィックに関する仕様変更

●MTでエフェリアマリーナアバターのヘルムを着用した時、頭の後ろの髪に一部不具合が生じる現象を修正
●LNで白影華アバターとレモリアシューズを同時に着用すると、白影華衣装の後ろの布のグラフィックが途中で切れる現象を修正
●レンジャーの一部髪型においてグラフィック欠損がある問題を修正
●顔のカスタマイズで顎の全体調整(顎の下の白い円)にカーソルを当てた際に、青くハイライトが表示されるように修正
●海で泳ぐとき、水に映るキャラクターが不自然な現象を修正
●キャラクターカスタマイズ中に稀にクライアントが強制終了する現象を修正
●特定オプションでゲーム実行時、影の陰影が濃くなる現象を修正
●ミニマップの依頼表示にカーソルを当てると出力される依頼概要が非正常に表示される現象を修正
●アルシャの闘技場でワールドマップを開くと正常に表示されない現象を修正

サウンドに関する仕様変更

●キャラクターがボス召喚書を使った際に発生していた声を削除

 

テキストに関する仕様変更

●[デイリー] 甘い労働の対価依頼の概要に薬湯器のミニゲームをするためには行動力が必要という案内を追加
●プレミアム馬外見変更券アイテムの説明文を一部追加
●シャークウェア・おさかなウェアのアイテム説明に、泳ぐ速度増加を追加
●ご報告いただいた文言の一部を修正/適用


2018年7月4日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

 

全クラス共通のスキル変更点

アクティブスキル

闇の精霊の怒りスキル

ダメージ量を調整

怒り吸収

怒り吸収を使用時、闇の精霊の怒り数値が消費される動作にスーパーアーマー効果を追加
※実際に、怒りの数値が消費される状態でスーパーアーマー効果が適用されます
※スキル開始時及び失敗動作ではスーパーアーマー効果は適用されません

闇の精霊の怒り

1秒あたり闇の精霊の怒りが0.15%ずつ蓄積されるよう変更
被撃時、100%の確率で闇の精霊の怒りが0.1%ずつ蓄積されるよう変更
他プレイヤーのキャラクターの闇の精霊の怒りエフェクトが出力しないように変更

[メイン/覚醒武器]アクティブスキル

命中

一部召喚獣の命中力補正効果が適用されない現象を修正
【対象スキル】
ソーサレス:ダークブレイド
ジャイアント:闇の精霊の怒り200%で使用する バーストフレア
リトルサマナー:黒狼
ウィッチ:テト、ゴルの基本攻撃及びスキル
ウィザード:マグ、アネの基本攻撃及びスキル

▼闇の精霊の怒りスキル ダメージ量変更表

 

メイン武器 怒り100%

覚醒武器 怒り100%

ウォーリア

約70%増加

約30%増加

ソーサレス

約10%増加

約10%増加

レンジャー

約10%増加

約10%増加

ジャイアント

約10%増加

約10%増加

リトルサマナー

約90%増加

約10%増加

ヴァルキリー

変化なし

約40%増加

ブレイダー

約10%増加

約10%増加

ツバキ

約20%増加

約20%増加

ウィッチ

変化なし

約10%増加

ウィザード

変化なし

約10%増加

ニンジャ

約20%増加

約10%増加

クノイチ

約100%増加

約10%増加

格闘家

約70%増加

約10%増加

ミスティック

約10%増加

約10%増加

ダークナイト

約50%増加

約10%増加

ラン

約60%増加

約20%増加

ジャイアントのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

バーストフレア

溜め完了時、攻撃距離の増加
スキル説明を修正

アドヴァンスドボムⅢ

闇の精霊の怒り100%を使用したアドヴァンスドボムⅢのスキルダメージ量が正常に適用されない現象を修正

ヴァルキリーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

光斬り

馬搭乗時に打撃成功すると、対モンスターに回転効果が適用されていなかった現象を修正

[覚醒武器]アクティブスキル

宣告 : ジャッジメントランス

消費神聖力を減少

勅裁

打撃成功時の神聖力回復量を増加

セイクリッドエンスラー

闇の精霊の怒り使用時のスキル効果を変更
闇の精霊の怒り使用時の攻撃範囲が増加

神々の大地

攻撃範囲を修正
エフェクトを修正

光の波動

溜め動作が追加され、溜め中前方ガード効果を追加
エフェクトを修正

ツバキのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

秘弓術 : 空蝉

スキルコマンドを変更
秘弓術使用中、Shift+← または Shift+→
秘弓術溜め動作後、左右移動時に秘弓術 : 空蝉スキルを使用できるよう変更

連斬

馬搭乗時に使用すると状態異常効果が適用されない現象を修正

[覚醒武器]アクティブスキル

冰足

スキル使用後、雹印を使用すると持久力が消費される現象を修正

ブレイダーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

秘弓術 : 空蝉

スキルコマンドを変更
秘弓術使用中、Shift+← または Shift+→
秘弓術溜め動作後、左右移動時に秘弓術 : 空蝉スキルを使用できるよう変更

連斬

馬搭乗時に使用すると状態異常効果が適用されない現象を修正

真 : 秘弓術

馬搭乗時に使用すると状態異常効果が適用されない現象を修正

大旋風

馬搭乗時に使用すると初打撃のみ状態異常効果が適用されるように修正

ウィッチのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

ソウルスピリット

スキル使用時、味方キャラクターが攻撃されるモーションをとる現象を修正

ウィザードのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

ソウルインサニティ

スキル使用時、味方キャラクターが攻撃されるモーションをとる現象を修正

クノイチのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

忍術:影縫い

影辷り使用後に手裏剣投げを使用して連携時、よりスムーズに使用できるよう修正

ニンジャのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

影辷り

スキル使用後、手裏剣投げスキルもしくは、忍術:影縫いスキルへの連携が不自然な現象を修正

ダークナイトのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

漆黒の灰

馬搭乗時に使用した際、状態異常効果が対キャラクターに適用された現象を修正

格闘家のスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

仙術 : 狼牙神掌

状態異常効果が初打撃にのみ適用されるよう修正

ランのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

半月斬

馬搭乗時に状態異常効果が初打撃のみに適用されるよう修正

風蘭円刃

馬搭乗時、対キャラクターに状態異常効果が適用されない現象を修正

 

2018年7月2週目

7/11(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

 

テルミアンウォーターパークに関する仕様変更

●テルミアンの秘密クリア時にもらえる称号の獲得方法を変更
 ※特定の依頼達成時ではなく、イベント期間終了以降に送付させて頂きます。
●銛釣りの繰り返し依頼を追加
●[EV] 切削の媒介依頼進行中、間違ったアイテムを使用時テルミアンの海辺に移動しないよう修正
●子どものクジラが稀に宙に浮かぶ現象を修正
●[EV] クジラの世話進行時、クジラが最大に成長した際に餌を与えるとクジラが二重に出現する現象を修正

搭乗物に関する仕様変更

●エフェリア帆船、エフェリア護衛船、ガレー船、古いバルタリ帆船に関する調整
  発進速度を上昇
  移動速度を上昇
  移動の転換がより早く行えよう改善
  スキル発動時のカメラ効果をより自然に表現されるよう改善
  快速巡航及び急発進の移動速度を上昇

●次のエフェリア護衛船用装備アイテムの能力値を変更を新規追加(7/11(水)訂正)

強化値

エフェリア護衛船
海竜船首像

エフェリア護衛船
流線型黒装甲

エフェリア護衛船
セレナ艦砲

エフェリア護衛船
北東風帆

未強化

移動速度 3%増加
すべての防御力 +20

移動速度 1%
すべての防御力 +20
最大所持重量 +150LT

すべての攻撃力 +21
すべての防御力 +20
最大耐久度 5,000増加

最大動力 2,000増加
回転力 2%増加
移動速度 1%増加

+1

移動速度 4%増加
すべての防御力 +21

移動速度 1.5%
すべての防御力 +21
最大所持重量 +170LT

すべての攻撃力 +22
すべての防御力 +21
最大耐久度 8,000増加

最大動力 2,400増加
回転力 2.4%増加
移動速度 1.5%増加

+2

移動速度 5%増加
すべての防御力 +22

移動速度 2%
すべての防御力 +23
最大所持重量 +190LT

すべての攻撃力 +24
すべての防御力 +22
最大耐久度 11,000増加

最大動力 2,800増加
回転力 2.8%増加
移動速度 2%増加

+3

移動速度 6%増加
すべての防御力 +23

移動速度 2.5%
すべての防御力 +24
最大所持重量 +210LT

すべての攻撃力 +25
すべての防御力 +23
最大耐久度 14,000増加

最大動力 3,200増加
回転力 3.2%増加
移動速度 2.5%増加

+4

移動速度 7%増加
すべての防御力 +24

移動速度 3%
すべての防御力 +26
最大所持重量 +230LT

すべての攻撃力 +27
すべての防御力 +24
最大耐久度 17,000増加

最大動力 3,600増加
回転力 3.6%増加
移動速度 3%増加

+5

移動速度 8%増加
すべての防御力 +25

移動速度 3.5%
すべての防御力 +27
最大所持重量 +250LT

すべての攻撃力 +28
すべての防御力 +25
最大耐久度 20,000増加

最大動力 4,000増加
回転力 4%増加
移動速度 3.5%増加

+6

移動速度 9%増加
すべての防御力 +26

移動速度 4%
すべての防御力 +29
最大所持重量 +270LT

すべての攻撃力 +30
すべての防御力 +26
最大耐久度 23,000増加

最大動力 4,400増加
回転力 4.4%増加
移動速度 4%増加

+7

移動速度 10%増加
すべての防御力 +27

移動速度 4.5%
すべての防御力 +30
最大所持重量 +290LT

すべての攻撃力 +31
すべての防御力 +27
最大耐久度 26,000増加

最大動力 4,800増加
回転力 4.8%増加
移動速度 4.5%増加

+8

移動速度 11%増加
すべての防御力 +28

移動速度 5%
すべての防御力 +32
最大所持重量 +310LT

すべての攻撃力 +33
すべての防御力 +28
最大耐久度 29,000増加

最大動力 5,200増加
回転力 5.2%増加
移動速度 5%増加

+9

移動速度 12%増加
すべての防御力 +29

移動速度 5.5%
すべての防御力 +33
最大所持重量 +330LT

すべての攻撃力 +34
すべての防御力 +29
最大耐久度 32,000増加

最大動力 5,600増加
回転力 5.6%増加
移動速度 5.5%増加

+10

移動速度 13%増加
すべての防御力 +30

移動速度 6%
すべての防御力 +35
最大所持重量 +350LT

すべての攻撃力 +36
すべての防御力 +30
最大耐久度 35,000増加

最大動力 6,000増加
回転力 6%増加
移動速度 6%増加



次のエフェリア護衛船用装備アイテムの能力値を変更(7/11(水)追記)

強化値

エフェリア護衛船
飛竜船首像

エフェリア護衛船
強化黒装甲

エフェリア護衛船
ジャピナ艦砲

エフェリア護衛船
黒い風帆

未強化

すべての防御力 +20
移動速度 +2%
回転力 +3%

すべての防御力 +20
最大所持重量 +150LT
回転力 3%

すべての攻撃力 +22
最大耐久度 5,000増加

最大動力 +2,000
回転力 +2%
制動 +2%

+1

すべての防御力 +21
移動速度 +2.8%
回転力 +4.2%

すべての防御力 +21
最大所持重量 +170LT
回転力 4.2%

すべての攻撃力 +24
最大耐久度 8,000増加

最大動力 +2,400
回転力 +2.8%
制動 +3.8%

+2

すべての防御力 +22
移動速度 +3.6%
回転力 +5.4%

すべての防御力 +23
最大所持重量 +190LT
回転力 5.4%

すべての攻撃力 +26
最大耐久度 11,000増加

最大動力 +2,800
回転力 +3.6%
制動 +5.6%

+3

すべての防御力 +23
移動速度 +4.4%
回転力 +6.6%

すべての防御力 +24
最大所持重量 +210LT
回転力 6.6%

すべての攻撃力 +29
最大耐久度 14,000増加

最大動力 +3,200
回転力 +4.4%
制動 +7.4%

+4

すべての防御力 +24
移動速度 +5.2%
回転力 +7.8%

すべての防御力 +26
最大所持重量 +230LT
回転力 7.8%

すべての攻撃力 +32
最大耐久度 17,000増加

最大動力 +3,600
回転力 +5.2%
制動 +9.2%

+5

すべての防御力 +25
移動速度 +6%
回転力 +9%

すべての防御力 +27
最大所持重量 +250LT
回転力 9%

すべての攻撃力 +35
最大耐久度 20,000増加

最大動力 +4,000
回転力 +6%
制動 +11%

+6

すべての防御力 +26
移動速度 +6.8%
回転力 +10.2%

すべての防御力 +29
最大所持重量 +270LT
回転力 10.2%

すべての攻撃力 +38
最大耐久度 23,000増加

最大動力 +4,400
回転力 +6.8%
制動 +12.8%

+7

すべての防御力 +27
移動速度 +7.6%
回転力 +11.4%

すべての防御力 +30
最大所持重量 +290LT
回転力 11.4%

すべての攻撃力 +40
最大耐久度 26,000増加

最大動力 +4,800
回転力 +7.6%
制動 +14.6%

+8

すべての防御力 +28
移動速度 +8.4%
回転力 +12.6%

すべての防御力 +32
最大所持重量 +310LT
回転力 12.6%

すべての攻撃力 +42
最大耐久度 29,000増加

最大動力 +5,200
回転力 +8.4%
制動 +16.4%

+9

すべての防御力 +29
移動速度 +9.2%
回転力 +13.8%

すべての防御力 +33
最大所持重量 +330LT
回転力 13.8%

すべての攻撃力 +44
最大耐久度 32,000増加

最大動力 +5,600
回転力 +9.2%
制動 +18.2%

+10

すべての防御力 +30
移動速度 +10%
回転力 +15%

すべての防御力 +35
最大所持重量 +350LT
回転力 15%

すべての攻撃力 +46
最大耐久度 35,000増加

最大動力 +6,000
回転力 +10%
制動 +20%

●ソサン駐屯地付近の一部野生馬の出現位置を変更

依頼及び知識に関する仕様変更

●カーマスリビア地域の依頼に連続依頼「マロピヌスの涙」を追加
 ※家名あたり1回のみ進行可能となります。
●カーマスリビア入口冒険日誌Ⅱに、子どものマロピヌスに関する知識を追加
●ヤシの森の少年依頼に、知識に関する内容を追加
●隠遁の森狩猟活動の知識がある状態でも、さらに知識の獲得ができた問題を修正

占領戦に関する仕様変更

●占領戦現状ウィンドウにリロードボタンを追加
●占領戦現状ウィンドウが一定時間ごとに更新されるよう変更

モンスターに関する仕様変更

●ワールドボス出現時にも、安全地域にいるモンスターを攻撃できるよう修正
●ワールドボス出現時にも、自由決闘場に入場できるよう修正
 ※他冒険者を攻撃することはできません。
●ワールドボス「ミルの木破壊者オピン」自然消滅時、アイテムドロップが2回行えた現象を修正
●ワールドボスの視点変換ボタン使用時のみ、アニメーションが表示されるよう修正
●ワールドボスの視点変換の距離がボスごとに適用されるよう修正
●特定の状況で、ワールドボスの視点変換ボタンが消えない現象を修正
●次の地域にネームドモンスターを追加
  南部中立地帯
  カランダ尾根
  メンフクロウの森
  ギュントの丘
  マンシャの森
  バシム駐屯地
●バレノス、セレンディア、カルフェオン地域のネームドモンスターのドロップアイテムに、フォルグニール銀塊を追加
●フィールドボスの巨大マッドにて出現する、スパインクローラーの打撃数及びダメージ量を減少
●召喚書ボスの古代プトルムの打撃サウンドを改善

アイテムに関する仕様変更

●[EV] カーリー武器、衣装セット(7日)の期限を15日へ変更
 ※当メンテナンスの時点で、未使用または使用期限切れ前のアイテムは期限を延長させて頂きました。
 ※既に使用期限が切れているアイテムに関しましては、使用期限の延長はございません。
●馬車登録証のアイテム説明に重量を記載
●次のアイテムに売却価格が表示されていた現象を修正
  古い鉄鉱石
  輝く鉄鉱石
  荒い鉄鉱石
  整えられた鉄鉱石
  重い鉄鉱石
  深海の鉄鉱石
●闇の精霊の怒りバフ効果中、依頼用火縄銃でしゃがみ打ちした際、ダメージが適用されない現象を修正

ギルドに関する仕様変更

●違約金の最大金額を変更

グラフィックに関する仕様変更

●龍鱗馬具を装備した際、走行中にグラフィックが崩れる現象を修正
●[BD] マルティロスイムスーツ着用時、グラフィックが崩れる現象を修正
●一部スキルエフェクトが正常に表示されない現象を修正
●エフェリア帆船の船首部分のグラフィックが崩れる現象を修正

コンテンツに関する仕様変更

●ゲーム内メニューに「黒い砂漠研究所」のアイコンを追加
 ※アイコンのみの追加となり、現在は利用できないコンテンツとなります。
●野蛮の亀裂関連ウィンドウから文字がはみ出る現象を修正
●全体マップで領地資源情報フィルタに設定した状態で全体マップを閉じた場合、
 再度全体マップを開くとグラフと数値が表示されない現象を修正
●エステルームの待機表情で、選択項目がない箇所が選択できた現象を修正
●CoherentUI_Host.exeを終了させた際、WebUIの初期化が行われるよう修正

テキストに関する仕様変更

●貿易品販売リストの貿易品名の表記方法を改善
●ご報告いただいた文言の一部を修正/適用


2018年7月11日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

レンジャーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

極 : 回避ショット

死神の疾風の後に使用すると被撃者に一部エフェクトが見えない現象を修正

ジャイアントのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

バーストフレア

スキル説明を修正
溜め無しでの使用時の攻撃距離が、溜め攻撃距離と同様に増加

ソーサレスのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

不吉な前兆

召喚獣の命中力補正効果が適用されない現象を修正

ヴァルキリーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

全般

メイン武器での戦闘状態で後ろに歩きながらTABキーを入力時、非戦闘状態に切り替えられるよう修正

ツバキのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

射追

スキルがより早く発動するようモーションを変更
ダメージ量を増加
PvP時ダメージ量減少効果を追加
極:射追を射追Ⅲへ変更
※射追Ⅲは射追Ⅱ等と同様の攻撃スキルとなります。

ブレイダーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

射追

スキルがより早く発動するようモーションを変更
ダメージ量を増加
PvP時ダメージ量減少効果を追加
極:射追を射追Ⅲへ変更
※射追Ⅲは射追Ⅱ等と同様の攻撃スキルとなります。

[覚醒武器]アクティブスキル

コンボ:炎華

被撃者が被撃モーションをとらない現象を修正

ウィッチのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

ライトニングフロウ

グラフィック品質LOWでエフェクトが表示されない現象を修正

クノイチのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

覚醒:月輪刀装備

ジャンプして使用した際に再使用待機時間が適用されない現象を修正

心衝

スキル使用のエフェクトが被撃者に1度しか見えない現象を修正

ニンジャのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

心衝

スキル使用のエフェクトが被撃者に1度しか見えない現象を修正

全クラス共通のスキル変更点

[メイン/覚醒武器]アクティブスキル

次のスキルの打撃成功時、第三者に被撃モーションが見えない現象を修正

ウォーリア

反撃体勢、シールドストライク

レンジャー

空中での回避ショット、風支配、コンボ : シャープフェザー、
コンボ : 空の呼びかけ後の回避爆破ショット

ジャイアント

ストレングスレキシビリティ、弱者狩り、ワイルドアンブッシュ、フィアレスアタック、
プレデターハンティング、バスターガントレ修練、バーストフレア、G・R・S

ソーサレス

エビルオーラ、コンデンスダークネス、アビスフレア

リトルサマナー

リーフスラッシュ、フラッシュ : ロッドスラスト、
再使用待機時間中の黒狼 : 押し寄せる波、黒狼 : 獅子吼、月光擲、コンボ : 満月

ヴァルキリー

ヴァルキリーの剣術、アドバンスソード

ブレイダー

剣技、旋剣舞、コンボ : 炎華、獄炎斬、コンボ : 破天、コンボ : 尖極、焔旋風、
コンボ : 心眼之追刃

ツバキ

剣技、旋剣舞

ニンジャ

風断ち、必衰の理、背徳螺旋陣

クノイチ

風断ち、奥の手、コンボ : 天倫、月輪ノ矢

ウィッチ

ファイアバースト、ライトニングバースト、Limit : ダイアモンドダスト、マナアブゾーブ、
クエイクバースト

ウィザード

ファイアバースト、ライトニングバースト、Limit : ダイアモンドダスト、マナアブゾーブ、
ウォーターエクスプロージョン、ヘルブレイズ

ダークナイト

繰り返される抹殺、壊刃の雨

格闘家

水平蹴

ミスティック

ガード中の追爪刃、撃龍蒼波・極

ラン

暴風刃、双血刃、斬月舞、血涙

 

2018年7月3週目

7/18(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

 

ギルドに関する仕様変更

●ギルド依頼完了報酬で一度に獲得できる最大経験値上限を上昇[7/18(水)18:20 追記]

拠点戦/占領戦に関する仕様変更

●拠点戦/占領戦に関する仕様を一部変更

拠点戦/占領戦に関するバランス調整

●象の通常攻撃及び移動象牙攻撃、前足蹴り、突進で城門打撃時、打撃ダメージ量が約30%増加
●象の突進スキルで城門、指揮所及び付属建物打撃時、打撃数が 16打撃→ 8打撃に減少
●象の通常攻撃及び移動象牙攻撃、前足蹴り、突進で冒険者を打撃時、打撃ダメージ量が約20%増加
●象の通常攻撃及び移動象牙攻撃、前足蹴り、突進で大砲打撃時、ダメージ量が適用されるよう追加
●大砲で城門打撃時、打撃ダメージ量が約300%増加
●大砲でキャラ打撃時、打撃ダメージ量が約400%増加
●大砲の防御力が100%増加し、耐久度が約900%増加
 ※大砲は馬や象を使うとより簡単に破壊できます。
●馬を使って大砲打撃時、打撃ダメージ量が約700%増加
●馬を使って指揮所/城塞及び付属建物打撃時、打撃ダメージ量が約500%増加
●攻城防御塔の防御力が50%増加し、 耐久度が約900%増加
 攻城防御塔は馬や象を使うとより簡単に破壊できます。
●カルフェオン、メディアの外城門と内城門の耐久度が約50%減少
●占領戦中使える木柵の高さが約40%上昇し、中型攻城塔の高さも約40%上昇
●占領戦中使える中型/大型攻城塔の移動速度約50%上昇
 ※中型/大型攻城塔は馬や象を使うとより簡単に破壊できます。
●拠点戦/占領戦進行中冒険者に適用される火炎塔のダメージ量が約50%、火箭のダメージ量が約20%増加
●拠点戦/占領戦中使える次のアイテムの生産時間を短縮
 中型攻城塔製作所: 15分 → 10分
 大型攻城塔製作所: 20分 → 15分
 不退の旗築造台: 30分 → 15分
●占領戦/拠点戦途中キャラクターが死ぬとすぐ死体が消えるよう修正
 ※応急治療キット、蘇生スキルなどで復活は不可能です。
 ※復活待機時間中、近い味方の視点で観戦できる味方視点表示機能が追加され、
  味方視点表示中はF5入力で他の味方の視点で移動が可能です。
●ギルド軍需品管理人が販売するアイテムの値段を調整
 [ギルド] 攻城防御塔: 15万シルバー → 50万シルバー
 [ギルド] 木柵 : 10万シルバー → 50万シルバー
 [ギルド] バリケート: 2万5千シルバー→ 5万シルバー

テルミアンウォーターパークに関する仕様変更

●依頼及び挑戦課題で獲得できるテルミアン真珠の数を1個から2個へ変更
 ※挑戦課題は7/19(木)19:00から2個となります。
●テルミアンの秘密関連依頼の下記アイテムのドロップ率を増加
・赤い水銀
・サモガの牙
・金色の蜃気楼
・漆黒の埃
 ※アイテムにより最大約25倍~80倍程度増加
●アイテム「千斤の霊薬」を錬金レベルに関係なく制作できるように条件を緩和
●依頼「紫色の欲」進行中、収容所にある「欲望の蟠り」が、誰かが相互作用しても消えずに、
 収容所の特定位置を素早く移動するように変更
 ※非常に素早く移動するため相互作用後ごく短期間でアイテムを渡す必要があります。
●テルミアンの秘密関連で以下の依頼の難易度を調整
・[EV] 足りない肉
→ 依頼完了条件の牛肉 30個を牛肉 5個に変更
・[EV] びくともしない石
→依頼の完了条件の宝石が原石に変更
・[EV] 火を掴めるグローブ
→ 依頼完了条件、澄んだ液体試薬を集めるを50個から5個に変更
・[EV] 鍛冶屋が使っていたグローブ
→依頼完了条件の最上級ヘビーレザー50個が牛革3個に、亜麻布50個が亜麻布10個に変更
・[EV] 水の力を込めるために
→依頼完了条件、蒸留水を100個から20個に変更
・[EV] その日の記憶
→夜しか受諾できなかった依頼をいつでも受諾できるように変更
・[EV] 終わらない任務
→依頼完了条件、海賊島の海賊退治を100体から50体に変更
・[EV] 因果の磁場
→テルミアンの飛び石5段階を完了した時貰えるアイテムで受諾できるように変更
・[EV] 闇の根源
→依頼完了条件中、3番目の守護者の要求を聞くために必要な
 アイテムを購入しやすいアイテムに変更

搭乗物に関する仕様変更

●搭乗物のバッグUIを使うとき、UIのタイトルを更新するように修正
●倉庫がない地域で厩舎を使うとき、倉庫金額に使用チェックできる問題を修正

コンテンツ関する仕様変更

●狩猟を通じて獲得できる新しい称号8種を追加
【対象の狩猟モンスター】
・巨大エルク
・巨大イノシシ
・巨大ヒグマ
・巨大オオカミ
・巨大キツネ
・巨大ライオン(♀)
・巨大ライオン
・巨大ヤギ
※上記モンスターを特定回数討伐することで称号が取得可能
●砂粒バザールとアルティノの間の輸送経路を追加

キャラクターに関する仕様変更

●レンジャーがギアスヘルムを着用時、グラフィックが崩れる現象を修正
●ウィッチで特定カスタマイズ適用時、バウンサー衣装の右肩のグラフィックが崩れる現象を修正
●ブレイダーでマルティロスイムスーツ着用時、足が不自然に見える現象を修正
●ブレイダーのマルティロスイムスーツの一部が少し破れる現象を修正
●ミスティックの覚醒状態でカーリ衣装を着用して水着着用時、上着のグラフィックが崩れる現象を修正
●くノ一のコクロ衣装と水着を着用時、上着のグラフィックが崩れる現象を修正
●ラン、ミスティックでエフェリアマリーナ衣装と一部下着を着用時、衣装が不自然に見える現象を修正
●ジャイアントでアタニスヘルムを着用して一部カスタマイズ時、額がヘルムを突き破ってでる現象を修正
●一部スキル使用時、被撃者/観戦者の画面で被撃動作が
 出力しない現象を修正

アイテムに関する仕様変更

●料理に関する知識を追加
・焼き鳥
・みじん切りにした鳥肉
・五穀鶏粥
・見習いの五穀鶏粥料理箱
●妖精(レイラ)アイテムのツールチップに甘い蜂蜜酒と交換してくれるNPC名を追記

モンスターに関する仕様変更

●ワールドボスモンスターの専用視点の視野角調整
●子供のクルトの挙動と配置場所の調整
 ※追跡距離が約40%減少
●兵の墓に出現するモンスターの挙動を改善
●ワールドボスミルの木破壊者オピンのHP量を調整
 ※オピンの根/オピン/オピンテト : HPが30%減少
 ※オピンの結界 : HPが50%減少

UIに関する仕様変更

●メニュー「黒い砂漠研究所」のアイコンが目立つよう調整
 ※旧ESCメニューで黒い砂漠研究所ボタンに'NEW' アイコンを追加
 ※新ESCメニューでおすすめコンテンツに黒い砂漠研究所を追加
●船着場で「取り出す」「預ける」「遠隔回収」のボタンイメージを変更
●コックス監獄の名前とHPバーが重なって表示された現象を修正
●満了期間延長ウィンドウ(ランタンの期間延長等)の「?」アイコンを削除
●満了期間延長ウィンドウ(ランタンの期間延長等)に重ならないアイテムを
 いれた場合に+/-表示が出ないよう修正
●強制突破をチャレンジの際、ブラックストーンが足りない場合、
  メッセージが表示されるように修正
●輸送リストに受け取りと発送する品がある場合
「すべてを貰う」ボタンをクリックした際に、発送品が1個ずつ貰える現象を修正
●最大まで成長した錬金石を研磨しようとした際に、
 発生していたアニメーションを削除しエラーメッセージが
 すぐ表示されるように調整
●闇の精霊のお知らせをOFFにした状態でも闇の精霊の音が
 聞こえる現象を修正
●機能キー設定を変更した際にアイテムのツールチップに
 変更されたショートカットキーが表示されるように修正
●倉庫がない地域で厩舎の馬交換UIを開いたとき、
 倉庫保有金額を使うボタンが活性しないように修正
●プレミアムパッケージ、カーマスリブの祝福、メルブのパレット等、
 残り時間が3日以内の時表示される吹き出しを消去すると、
 当日中はお知らせが表示されないように変更

その他に関する仕様変更

●ゲーム画面が稀に紫色になる現象を修正

NPCに関する仕様変更

●首都バレンシアに新規NPC「<薬草商品>マノ」を追加
●ケプラン採掘場の拠点管理人フィレア周辺のNPCの配置場所を調整

テキストに関する仕様変更

●ギルド依頼 「 [討伐] 住民達の助け要請」の依頼を
 完了させるために必要な討伐数の誤表記を修正

●ご報告いただいた文言の一部を修正/適用

2018年7月18日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

 

レンジャーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

急所狙い

左に移動しながら攻撃中に使用時、動作が不自然な現象を修正

ソーサレスのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

不吉な前兆

相手に持続ダメージではなくHPが回復していた現象を修正

ナイトスラスト

覚醒武器への転換が自然に行えるように修正

ウィッチ、ウィザードのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真 : ファイアボール

スキルスロットに登録して溜め使用時、使用できない現象を修正

クノイチ、ニンジャのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

忍術 : 霧隠れ
煙遁:霧隠れ
煙遁:剣破(ニンジャ)
煙遁:紅爪(クノイチ)

スキル使用時、ハイド状態で下記の効果が適用されるように変更
・ハイド状態で移動時、持久力100が持続的に消費
・ハイド状態でその場で待機時、持久力を持続的に回復
・ハイド状態で持久力が150以下になる場合、ハイド解除

飯綱落とし

防御判定が無敵判定からスーパーアーマー判定に変更

[覚醒武器]アクティブスキル

狭霧隠れ

スキル使用時、ハイド状態で下記の効果が適用されるように変更
・ハイド状態で移動時、持久力100が持続的に消費
・ハイド状態でその場で待機時、持久力を持続的に回復
・ハイド状態で持久力が150以下になる場合、ハイド解除

ダークナイトのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

フラットスラッシュ

被撃者の被撃動作が出力されない現象を修正

ベディルの独善

スキル使用後フラットスラッシュスキル使用時、ダメージ量が正常に適用されない現象を修正

繰り返される抹殺

被撃者や他プレイヤーの画面上で被撃動作が出力されない現象を修正

格闘家のスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

弾丸暴脚

スキル使用後にShift + 右クリック入力時、螺旋弾が発動した現象を修正

ミスティックのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

狼牙瞬閃

硬直効果が最後の打撃にのみ適用されるように変更
スキル説明から「蒼龍甲状態で使用可能」を削除

[覚醒武器]アクティブスキル

水渦爆閃

押し出されるエフェクトが他プレイヤーが見た際に表示されない現象を修正

闇に精霊の怒りの変更点

下記の召喚獣で敵を倒しても闇の精霊の怒りが回復しない現象を修正

リトルサマナー

黒狼

ウィッチ

サモン : ゴル、テト

ウィザード

サモン : 守護者アネ、守護者マグ

ミスティック

龍沼波

大砲や火箭などの攻城搭乗物で敵を倒すと闇の精霊の怒りが回復するように変更

 

2018年7月4週目

7/25(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

新規領域「ドリガン」に関する仕様変更

● 新規領域「ドリガン」が追加
  ドリガン領地の首都ドベンクルンには室内、露天風呂があり、温泉に入ると行動力+1回復効果が得られます。
  ドベンクルン室内温泉の定員は5名、露天風呂の最大定員は10名で最大定員を超えて入場した冒険者は温泉の効果を貰えません。
  58レベル以上且つ「カーマスリブの中心」依頼をクリアしたキャラクターは闇の精霊からドリガン地域メイン依頼を受諾できます。
● ドリガン地域に新規称号が追加
● 黒い砂漠の全ての狩場で、モンスターを倒すと黒いオーラの残骸が獲得できるよう追加
  ドベンクルン武器鍛造工房で黒いオーラの残骸を精製された黒いオーラの残骸に製作でき、
  精製された黒いオーラの残骸はヘセド結晶の製作材料やドラゴンスレイヤー武器の最大耐久度の回復に使用します。
  ※ドリガン地域では他の地域より少し高い確率で黒いオーラの残骸を獲得できます。
● ドリガン地域に4、5世代の野生馬を追加
  ※ドリガン地域では4世代未満の野生馬は出現しません。
● ゲームログイン、サーバー/キャラクター変更画面等のローディングの時に表示される画像をドリガン画像に変更
● ドリガン地域実装に伴う各種新規依頼を追加
● ドリガン地域実装に伴うなめし、樹液採集で獲得できる新規アイテムの追加
● 新規ワールドボス「レッドドラゴンガーモス」を追加

アイテムに関する仕様変更

● 冒険者の古書の上位アイテム「チェンカ - シェレカンの知恵の古書」を追加
● 次のマルニの石を追加
  ・マルニの石(カクツム部族)
  ・マルニの石(シェレカンの墓 - 昼)
  ・マルニの石(シェレカンの墓 - 夜)
  ・マルニの石(トシュラ廃墟)
● 新規アイテム「ドラゴンの鱗の化石」を追加
  ドラゴンの鱗の化石はドリガンの狩場全体で獲得できます。
  カルフェオン首都にいるNPC「ヴォルクス」でドラゴンの鱗の化石30個をヴォルクスの助言(+20)に交換できます。
● 新規製作武器「ヒュゴルの覚醒武器」「ドラゴンスレイヤーの覚醒武器」を追加
  ヒュゴルの覚醒武器とドラゴンスレイヤーの覚醒武器はドベンクルン5番地のドベンクルン武器鍛造工房で制作できます。
  材料として使う図面はドベンクルンの鍛冶屋ヒュゴルから受諾できるデイリー依頼の完了報酬で獲得できます。
  図面以外の材料は加工及び製作を通じて獲得できます。
● 新規青い等級の防具「アクム防具」を追加
  アクム防具は極防御力改良石で改良できます。
● 調合魔力の水晶を追加
  調合魔力の水晶はすべてのソケットに装着でき、同じ調合魔力の水晶を2個、4個装着した時、セット効果が得られます。
  真/本/元魔力の水晶1個と調合魔力の水晶1個、ガーモスの鱗3個を簡易錬金すると、強調合魔力の水晶を獲得できます。

● 新規アクセサリー3種(ガクツムの服従リング、廃墟の瞳リング、オルキンラドのベルト)を追加

● 新規水晶「赤黒い牙 水晶」を追加

● ドリガン地域の材料で制作できる料理及びエリクサーを追加

● クザカ、ヌーベル、クツム、ダンデリオン、ドラゴンスレイヤー武器箱を開けて獲得すると、歓呼するアクションをするように追加

● ナパルトキャンプに小数点以下の重さが正常に適用されない現象を修正



占領戦に関するバランス調整

● 占領戦に参加するため建てる城砦/指揮所/野戦司令部は占領戦の当日建設可能です。
● カルフェオン、メディア、バレンシア占領戦中、キャラクターが死亡時、
  復活及び移動にかかる時間を減らしてより早く戦闘に取り掛かるように城門復活ポイントを追加
  ・攻城/守城の城門復活ポイントはそれぞれ違うところに位置します。
  ・攻城ギルドは城門を破壊してから城門付近で復活できます。
● 占領戦時、城の中には大砲を設置できないように変更
● 2つ以上の占領拠点を占領したギルドが占領戦に参加する場合、
  10分間城砦/指揮所を守るたびに領地税金中2%の税金を取ることが可能です。
 この時、獲得する税金は治安維持費を除いた受領予定額の2%に該当します。
 獲得した税金は攻撃側の城砦/指揮所が破壊されて占領戦が終了すると、すぐ受領できます。
 攻撃側は領地税金の最大20%を取ることができます。
 攻撃側が最終的に占領戦で勝利する場合、城砦/指揮所を守って得た税金は計算されず、
 既存同様に領地の税金の中から治安維持費を除いた金額を受領できます。
 防御側が最終的に占領戦で勝利する場合、攻撃側が回収した税金及び治安維持費を除いた金額を受領できます。
 攻撃側で参加するギルドが複数の場合、最大20%の税金を攻撃に参加したギルドの数で分けて、それぞれの最大税金が設定されます。
 例えば3つのギルドが攻撃に参加した場合、約6.66%の税金を最大で獲得できます。
 守城ギルドの城砦/指揮所/野戦司令部を破壊して、残りギルドの中で占領に成功したギルドは領地税金をすべて獲得できます。
 残りの参加ギルドは略奪した税金を獲得できません。
 また、守城ギルドの城砦/指揮所/野戦司令部を破壊しても占領戦終了まで占領できなかった場合、
 領地は開放され、すべての攻撃に参加したギルドは税金を獲得できません。

UIに関する仕様変更

● 重量ペナルティの警告UIに妖精の「羽のようなステップ」スキルの数値が反映されるよう変更
● 船が重なっているときに船に簡単に乗れるよう自動搭乗できる機能を追加
  ※船が複数港に取り出されている場合、船アイコンをクリックすると船に移動でき、
   さらにもう一度クリックすることで、舵を握ることができます。(8/1(水)修正)
● バッグ右上のフィルタリングボタンを3つそれぞれクリックした時、重複してサウンドが出力される問題を修正
● 冒険者のHPを簡単に把握できる「積層型HPゲージ表示」機能が追加
  ※ゲーム設定 -> ゲーム -> 表示項目で該当設定をON/OFFできます。

表示される色

HP

赤色

1~1000

オレンジ

1001~2000

黄色

2001~3000

緑色

3001~4000

青色

4001~5000

紺色

5001~6000

紫色

6001~7000

● 一部システムの機能が正常動作しない問題のため、待機動作時のみウィンドウの画面サイズを調整できるように修正
● CoherentUI_Host.exeが終了する現象が発生すると、ゲーム内のWebコンテンツUI画面が表示されない現象を改善
● ESCメニューでNEW及びHOTアイコンのメニューを変更

依頼に関する仕様変更

● 新規リング「権力の座の証」を獲得できるバレンシア新規ストーリー依頼を追加
  ※バレンシアPartIのメイン依頼(偽の遺跡の鍵をリングに交換する依頼を含む)と
   カーマスリビアPartIIのメイン依頼をすべてクリアしたキャラクターで
   バレンシアのNPCプラジンから依頼を受諾できます。
● 真珠貝を持ったゴブリン依頼を放棄した時、NPCムイスが元の位置に正常に戻らない現象を修正

モンスターに関する仕様変更

● 以下の新規狩猟モンスターおよび狩猟依頼は2018年6月27日(水)メンテナンス時に実装しておりましたが
告知にてご案内することができておりませんでした。
ご案内が遅れてしまいましたこと、お詫び申し上げます。
● カーマスリビア地域に新規狩猟モンスターを追加
 該当モンスターを狩猟する毎に性向値が5ずつ減少します。
● <野生の>ペリカ、<野生の>ペリナ関連デイリー狩猟依頼を追加
 アーチェル警備警戒所の鍛冶屋NPCジャスミンから58レベル以上で狩猟レベル専門1以上のキャラクターで受諾できます。
● <野生の>ベラドンナ象関連のデイリー狩猟依頼を追加
 アーチェル警備警戒所のアーチェル警備隊員から58レベル以上で狩猟レベル専門1以上のキャラクターで受諾できます。
● <野生の> ガゼル、<野生の> 黒豹関連デイリー狩猟依頼を追加
 バルタラ西部山脈のNPCアニカから58レベル以上で狩猟レベル専門1以上のキャラクターで受諾できます。
 ※アニカと会話できない状態の時には依頼の受諾ができず、この場合カーマスリビアPartIIのメイン依頼を進行する必要があります。
● <野生の>羽根オオカミ、<野生の>プニル関連のデイリー狩猟依頼を追加
 アーチェル警備警戒所のNPCルシエル・モネトから58レベル以上で狩猟レベル専門1以上のキャラクターで受諾できます。

 

搭乗物に関する仕様変更

● エフェリア護衛船で使用できる護衛船船乗り契約書を追加
  カルフェオン労働者NPCとの親密度商店で4タイプの護衛船船乗りを雇用できます。
  親密度500以上から商店を利用することができ、船乗りタイプによってそれぞれ異なる護衛船の能力値が向上します。
  また契約書購入時に、親密度が500減少します。
   ・ガビノ農場のタルテ : タルテと人間船乗り同僚
   ・ファラス農場のカオラ : カオラとドワーフ船乗り同僚
   ・トレント村のブラバント : ブラバントとゴブリン船乗り同僚
   ・北部小麦農場のベロキオ : ベロキオとジャイアント船乗り同僚
● ディアス農場のNPCティロルの親密度商店に熟練、専門護衛船船乗り再契約書を追加
 ティロルとの親密度が500以上から商店を利用することが可能で、契約書購入時、親密度が50ずつ減少します。
 帆船の船乗り再契約書と同様に、再契約書を右クリックすると表示される専用UIで契約書の残り期間を更新することが可能です。
 再契約書使用時、延長される時間は24時間で、船乗りの契約書は最大7日まで延長できます。
● エフェリア港村のフィラベルト・パラーシから熟練、専門護衛船の船乗りを獲得できる依頼を追加
 熟練: 該当NPCとの親密度が1000以上の時、
  航海レベル熟練1以上のキャラクターが一般護衛船船乗り契約書を持っていると該当依頼を受諾できます。
 専門: 該当NPCとの親密度が1000以上の時、
  航海レベル専門1以上のキャラクターが熟練護衛船船乗り契約書を持っていると該当依頼を受諾できます。
● アンカト内港の定期船の経路に不具合があった現象を修正

グラフィックに関する仕様変更

● [MT]マリーナロマンスとしま模様下着を装着時、グラフィックが欠ける現象を修正
● [VK][KN][DK]マリーナロマンス衣装とクイーンハート下着を同時に着用すると、手の部分のグラフィックが不自然な現象を修正
● [LN]エフェリアマリーナ衣装とル・ブラディアン下着を同時に着用すると、胸の部分のグラフィックが不自然な現象を修正
● [LN] フローリー衣装着用後、覚醒状態の時に胸の服が破れて見える現象を修正

テキストに関する仕様変更

● NPC交換時、ロックしたアイテムも交換される旨の案内メッセージを追加
● カプラスの石、古代精霊の粉アイテムの説明中、採集獲得先に血液採集、なめしの記載がなかったため追加
● ご報告いただいた文言の一部を修正/適用

2018年7月25日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

ジャイアントのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

バーサークデストロイヤー

左右に移動しながら使用する場合、稀にスキルの使用ができない現象を修正
スキルコマンドの説明を修正