いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。
2016年11月黒い砂漠アップデート事項をご案内します。
下記内用を参考しゲームサービス利用にご不便無いようにおねがいします。
11/9(水)「果てなき知識への渇望」UPDATEにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
キャラクターに関する仕様変更
●覚醒武器装備状態での搭乗物の呼出動作をスムーズに修正
●ウィッチのキャラクターで絶壁から前にジャンプする際の動作を修正
●ウィザードのキャラクターでゴビーレゲンスタッフを装備し採集をした際、杖を持ったままになる現象を修正
●ウィザードのキャラクターカスタマイズに新しい顔型を追加
※新規追加顔型を選択すると体型も変化いたしますのでご注意ください。
●自動移動中に一定の時間内に移動距離がない場合、キャラクターが停止する仕様を削除
チャットに関する仕様変更
●オルビアチャンネルとバレノスチャンネルのチャンネルグループチャットを統合
アイテムに関する仕様変更
●「[KN]テルミアン普段着衣装」の染色部位の変更
くノ一のアイテム「[KN]テルミアン普段着衣装」の染色部位を変更させていただきました。
11/9(水)メンテナンス以前と染色された部位が変更されておりますのでご注意ください。
※くノ一以外の「テルミアン普段着衣装」に変更はございません。
※「[KN]テルミアン普段着衣装」に対して染色剤(メルブのパレットを除く)にて
染色をしておりましたお客様へは、連絡帳より、対応についての連絡をさせて頂いておりますので
ご確認くださいますようよろしくお願いいたします。
●アイテムの販売、削除などのミスを防止するためのアイテムロック機能を追加
この機能はインベントリ内に持っているアイテムをShift + 右クリックすることで設定できます。
設定されたアイテムにはロックのアイコンが表示され、潜在力突破、取引所登録、売却、削除ができなくなります。
NPCとの会話、闇の精霊召喚中の状態では、この機能は使用できません。
設定したPCでのみ適用されます。
当アップデートでは導入を見送らせて頂きました。【11/9 更新】
●ブラッディハロウィンシリーズのアバターを着用した状態でベッドに横たわる際に特殊モーションを追加
●スキルで召喚したNPC(黒狼など)でモンスターを倒した時も「アイテム獲得増加スクロール」の効果が適用されるよう強化
●下記のアイテム100個を交換できるよう変更
「砕けたリング」
「砕けたベルト」
「砕けたネックレス」
「砕けたシチルのネックレス」
●下記の欠片アイテムに新しい合成方法を追加
「カドリーの欠片- 蒼い輪」
「バジリスクの欠片- 輪」
「バジリスクの欠片- 固定ピン」
●下記のアイテムを錬金する際、獲得できる数量を調整
「金属溶解剤」
「宝石研磨剤」
「木材強化剤」
「レザー釉薬」
●薬草水、穀物ジュース加工方法を改善
「高級薬草」 + 「料理用ミネラルウォーター」 ⇒ 「濃縮薬草水」
「特級薬草」 + 「料理用ミネラルウォーター」 ⇒ 「高濃縮薬草水」
「高級穀物」 + 「料理用ミネラルウォーター」 ⇒ 「濃縮穀物ジュース」
「特級穀物」 + 「料理用ミネラルウォーター」 ⇒ 「高濃縮穀物ジュース」
●青等級の覚醒武器を極・武器に改良できるように変更
※改良された極武器は黄色等級になり、攻撃力が少し上昇します。
取引所に関する仕様変更
●一部アイテムの取引所の登録可能金額を調整
●下記の取引所カテゴリの相場更新時間を調整
・消耗品
・生活道具
・魔力の水晶
●取引所で装備アイテムを現在装備中の装備と比較する機能を追加
ギルドに関する仕様変更
●ギルド商店に下記のアイテムを追加
「[ギルド] HPポーション(超大型)」
「[ギルド] MPポーション(超大型)」
●ギルド資金から集金の際、金額の3桁ごとに,(カンマ)が表示されるよう追加
●ギルドメンバー再契約時、雇用契約書にギルド名が表示されない場合がある現象を修正
●ギルドミッションに貿易クエストを追加
ミッションを受注すると納品を要求しているNPCに素材をどこで獲得できるかに関する会話ボタンが表示されます。
ギルドミッション遂行中のみギルド貿易素材クエスト3種を遂行できます。このクエストとの再受注待機時間は1時間です。
決まった素材をすべて納品すると、貿易品受注ボタンが表示されます。貿易品はギルド隊長のみ獲得できます。
ギルドミッションに表示されているNPCに貿易品を納品するとクリアとなります。
貿易品の獲得条件を1つクリアする度に500のギルド活動量を獲得できます。
貿易品とその素材は獲得時、帰属なため、倉庫へ預けることができません。
貿易品は通常(背負うタイプ)の貿易品です。
制限時間は小型60分、中型90分、大型120分、超大型150分です。
コンテンツに関する仕様変更
●木の宝箱を「金の鍵」で開けることができないよう変更
●全ての地域で淡水魚の群れが出現する確率が上昇
●馬交配時の名馬の基準が7世代から8世代に変更
ペットに関する仕様変更
●すべてのペットの満腹度を200に変更
●全ての4世代ペットがより遠い距離のアイテムに素早く反応するよう変更
●ハロウィンペットがより遠い距離にあるアイテムを拾ってくるよう変更
●猫の外見交換時、他の猫に外見が変わってしまうことがある問題を修正
⇒導入されていない猫が対象となり、既存に入手できる猫ペットについては
こちらの内容は適用されていないため、訂正させて頂きました。
お詫び申し上げます。【11/30 更新】
●ペットの外見変更時、外見変更が不可能なペット(ハロウィンペット)はリストに表示されないよう修正
占領戦・拠点戦に関する仕様変更
●占領戦・拠点戦時のキャラクターの復活の仕様を変更
基本キャラクター復活待機時間は10秒です。(10秒以下にはなりません。)
占領戦・拠点戦開始後、10分が経過した後、復活の待機時間が1分に1秒ずつ増加します。
キャラクターが1回死亡するたびに、復活待機時間が1秒ずつ増加します。
キャラクターの復活待機時間は最大120秒で、それ以上は増加しません。
上記の仕様は占領戦・拠点戦に参加中のキャラクターのみに適用されます。
●回復所の機能を変更
設置された回復所1ヶ所当り、復活の最大待機時間(最大120秒)が6秒減少します。
※適用されるのは 最大待機時間 となりますのでご注意ください。
※例:回復所が1ヶ所設置されている場合、最大待機時間は114秒となります。
※例:回復所が2ヶ所設置されている場合、最大待機時間は108秒となります。
※例:回復所が3ヶ所設置されている場合、最大待機時間は102秒となります。
●占領戦・拠点戦で設置できる回復所の数を増加
城砦(指揮所) |
設置可能個数 |
[拠点]四角城砦 |
3 |
[拠点]堅い四角城砦 |
4 |
[拠点]堅固な四角城砦 |
5 |
[占領]指揮所 |
5 |
[占領]四角城砦 |
3 |
[占領]堅い四角城砦 |
5 |
[占領]堅固な八角城砦 |
5 |
[占領]野戦司令部 |
6 |
●キャラクターは死亡してから復活する際、HPとEP(MP/FP/神聖力)が全て回復した状態で復活できるよう変更
●参加者が死亡した際、復活待機時間の間、観戦モードを使用できるよう機能を追加
●「木柵」「木柵門」「城門」の耐久度が減少
●「象」「火炎塔」「火箭」でキャラクターを攻撃した際のダメージ量が減少
●バリケードを鉄製バリケードに増築完了時、耐久度が全て回復した状態で完成するよう修正
●占領戦・拠点戦を行う際に、迷彩服を来た敵対ギルドの名前が赤い色で表示されるよう修正
●占領戦・拠点戦開始から15分前、溜まっている税金が占領しているギルドに自動的に与えられるよう変更
NPC・モンスターに関する仕様変更
●特定の場所でのライテンが再出現する時間が少し増加
●ルツム族駐屯地、放浪盗賊駐屯地のモンスター配置を修正
●<乱暴な>放浪盗賊ジャイアント兵が正常的に出現するよう修正
●ガハーズ盗賊団のモンスターが正常な仕様通りの位置に配置されるよう修正
●ヘッセ聖域にモンスターを追加配置
●下記のヘッセ聖域モンスターの基本待機動作と認識距離を変更
・骸骨
・骸骨弓兵
・骸骨戦士
●ヘッセ聖域「魔女の塔」のHPを増加
●下記のモンスターを倒した際に、高い確率で金塊10Gを獲得できるよう変更
・カドリー門番長
・砂漠ナーガ門番長
・砂漠ナーガ門番長
・砂漠フォガン門番長
内容が重複しておりましたため、一方を削除致しました。【11/9 更新】
クエスト・知識に関する仕様変更
●50レベル以上のキャラクターが存在する場合、チュートリアルをスキップできる機能を追加
●依頼ウィンドウに繰り返し依頼の項目を追加
該当項目を通じてお勧めの繰り返し依頼を確認することができます。
完了した依頼は再受注可能時点の確認が可能です。
依頼ウィンドウが表示された状態では再受注の時間が更新されませんのでご注意ください。
●依頼ウィジェットに設定変更機能を追加
●アレハンドロ農場のクエスト「隠れても無駄だ」の開始NPCを変更
●クエスト「幸せを願う贈り物」の説明にアイテムの調合順番と方法に関する内容を追加
UIに関する仕様変更
●クエストフィルターのウィジェットを依頼設定変更ウィンドウに変更
●密談入力ウィンドウでAltキー入力時、まれに会話入力ウィンドウが変わる不具合を修正
●取引所を利用している状態でもIキーでインベントリと装備ウィンドウを開けるよう修正
●アイテムを使用する時に表示される使用確認ウィンドウが他のウィンドウで隠れる現象を修正
●依頼の目標物を拾ったり使用したりする際、耐久度が表示される現象を修正
「道に迷った羊」「ハンドカート」「オーク樽」「袋」「カボチャ」「結晶抽出器」など
●錬金石UIを下記のように変更
充填 : 充填後、充填ウィンドウが初期化されるよう変更
研磨 : 研磨後、登録した錬金石が残るよう変更
成長 : 成長結果が錬金石ウィンドウに表示され効果が適用された後ウィンドウが初期化されるよう変更
●ログイン報酬ウィンドウにそのキャラクターが対象となる進行中のイベントのみ表示されるように変更
●染色ウィンドウの各染色剤種類のボタンに説明を追加
●染色ウィンドウ内の覚醒武器、覚醒武器衣装スロットの位置を修正
●会話入力ウィンドウから最後に使用した会話のタイプが再ログイン後も維持されるよう修正
●覚醒武器装備状態での搭乗物の呼出動作をスムーズに修正
●ウィッチのキャラクターで絶壁から前にジャンプする際の動作を修正
●ウィザードのキャラクターでゴビーレゲンスタッフを装備し採集をした際、杖を持ったままになる現象を修正
●ウィザードのキャラクターカスタマイズに新しい顔型を追加
※新規追加顔型を選択すると体型も変化いたしますのでご注意ください。
●自動移動中に一定の時間内に移動距離がない場合、キャラクターが停止する仕様を削除
チャットに関する仕様変更
●オルビアチャンネルとバレノスチャンネルのチャンネルグループチャットを統合
アイテムに関する仕様変更
●「[KN]テルミアン普段着衣装」の染色部位の変更
くノ一のアイテム「[KN]テルミアン普段着衣装」の染色部位を変更させていただきました。
11/9(水)メンテナンス以前と染色された部位が変更されておりますのでご注意ください。
※くノ一以外の「テルミアン普段着衣装」に変更はございません。
※「[KN]テルミアン普段着衣装」に対して染色剤(メルブのパレットを除く)にて
染色をしておりましたお客様へは、連絡帳より、対応についての連絡をさせて頂いておりますので
ご確認くださいますようよろしくお願いいたします。
●アイテムの販売、削除などのミスを防止するためのアイテムロック機能を追加
この機能はインベントリ内に持っているアイテムをShift + 右クリックすることで設定できます。
設定されたアイテムにはロックのアイコンが表示され、潜在力突破、取引所登録、売却、削除ができなくなります。
NPCとの会話、闇の精霊召喚中の状態では、この機能は使用できません。
設定したPCでのみ適用されます。
当アップデートでは導入を見送らせて頂きました。【11/9 更新】
●ブラッディハロウィンシリーズのアバターを着用した状態でベッドに横たわる際に特殊モーションを追加
●スキルで召喚したNPC(黒狼など)でモンスターを倒した時も「アイテム獲得増加スクロール」の効果が適用されるよう強化
●下記のアイテム100個を交換できるよう変更
「砕けたリング」
「砕けたベルト」
「砕けたネックレス」
「砕けたシチルのネックレス」
●下記の欠片アイテムに新しい合成方法を追加
「カドリーの欠片- 蒼い輪」
「バジリスクの欠片- 輪」
「バジリスクの欠片- 固定ピン」
●下記のアイテムを錬金する際、獲得できる数量を調整
「金属溶解剤」
「宝石研磨剤」
「木材強化剤」
「レザー釉薬」
●薬草水、穀物ジュース加工方法を改善
「高級薬草」 + 「料理用ミネラルウォーター」 ⇒ 「濃縮薬草水」
「特級薬草」 + 「料理用ミネラルウォーター」 ⇒ 「高濃縮薬草水」
「高級穀物」 + 「料理用ミネラルウォーター」 ⇒ 「濃縮穀物ジュース」
「特級穀物」 + 「料理用ミネラルウォーター」 ⇒ 「高濃縮穀物ジュース」
●青等級の覚醒武器を極・武器に改良できるように変更
※改良された極武器は黄色等級になり、攻撃力が少し上昇します。
取引所に関する仕様変更
一部アイテムの取引所の登録可能金額を調整
●下記の取引所カテゴリの相場更新時間を調整
・消耗品
・生活道具
・魔力の水晶
●取引所で装備アイテムを現在装備中の装備と比較する機能を追加
ギルドに関する仕様変更
●ギルド商店に下記のアイテムを追加
「[ギルド] HPポーション(超大型)」
「[ギルド] MPポーション(超大型)」
●ギルド資金から集金の際、金額の3桁ごとに,(カンマ)が表示されるよう追加
●ギルドメンバー再契約時、雇用契約書にギルド名が表示されない場合がある現象を修正
●ギルドミッションに貿易クエストを追加
ミッションを受注すると納品を要求しているNPCに素材をどこで獲得できるかに関する会話ボタンが表示されます。
ギルドミッション遂行中のみギルド貿易素材クエスト3種を遂行できます。このクエストとの再受注待機時間は1時間です。
決まった素材をすべて納品すると、貿易品受注ボタンが表示されます。貿易品はギルド隊長のみ獲得できます。
ギルドミッションに表示されているNPCに貿易品を納品するとクリアとなります。
貿易品の獲得条件を1つクリアする度に500のギルド活動量を獲得できます。
貿易品とその素材は獲得時、帰属なため、倉庫へ預けることができません。
貿易品は通常(背負うタイプ)の貿易品です。
制限時間は小型60分、中型90分、大型120分、超大型150分です。
コンテンツに関する仕様変更
●木の宝箱を「金の鍵」で開けることができないよう変更
●全ての地域で淡水魚の群れが出現する確率が上昇
●馬交配時の名馬の基準が7世代から8世代に変更
ペットに関する仕様変更
●すべてのペットの満腹度を200に変更
●全ての4世代ペットがより遠い距離のアイテムに素早く反応するよう変更
●ハロウィンペットがより遠い距離にあるアイテムを拾ってくるよう変更
●猫の外見交換時、他の猫に外見が変わってしまうことがある問題を修正
⇒導入されていない猫が対象となり、既存に入手できる猫ペットについては
こちらの内容は適用されていないため、訂正させて頂きました。
お詫び申し上げます。【11/30 更新】
●ペットの外見変更時、外見変更が不可能なペット(ハロウィンペット)はリストに表示されないよう修正
占領戦・拠点戦に関する仕様変更
●占領戦・拠点戦時のキャラクターの復活の仕様を変更
基本キャラクター復活待機時間は10秒です。(10秒以下にはなりません。)
占領戦・拠点戦開始後、10分が経過した後、復活の待機時間が1分に1秒ずつ増加します。
キャラクターが1回死亡するたびに、復活待機時間が1秒ずつ増加します。
キャラクターの復活待機時間は最大120秒で、それ以上は増加しません。
上記の仕様は占領戦・拠点戦に参加中のキャラクターのみに適用されます。
●回復所の機能を変更
設置された回復所1ヶ所当り、復活の最大待機時間(最大120秒)が6秒減少します。
※適用されるのは 最大待機時間 となりますのでご注意ください。
※例:回復所が1ヶ所設置されている場合、最大待機時間は114秒となります。
※例:回復所が2ヶ所設置されている場合、最大待機時間は108秒となります。
※例:回復所が3ヶ所設置されている場合、最大待機時間は102秒となります。
●占領戦・拠点戦で設置できる回復所の数を増加
城砦(指揮所) |
設置可能個数 |
[拠点]四角城砦 |
3 |
[拠点]堅い四角城砦 |
4 |
[拠点]堅固な四角城砦 |
5 |
[占領]指揮所 |
5 |
[占領]四角城砦 |
3 |
[占領]堅い四角城砦 |
5 |
[占領]堅固な八角城砦 |
5 |
[占領]野戦司令部 |
6 |
●キャラクターは死亡してから復活する際、HPとEP(MP/FP/神聖力)が全て回復した状態で復活できるよう変更
●参加者が死亡した際、復活待機時間の間、観戦モードを使用できるよう機能を追加
●「木柵」「木柵門」「城門」の耐久度が減少
●「象」「火炎塔」「火箭」でキャラクターを攻撃した際のダメージ量が減少
●バリケードを鉄製バリケードに増築完了時、耐久度が全て回復した状態で完成するよう修正
●占領戦・拠点戦を行う際に、迷彩服を来た敵対ギルドの名前が赤い色で表示されるよう修正
●占領戦・拠点戦開始から15分前、溜まっている税金が占領しているギルドに自動的に与えられるよう変更
NPC・モンスターに関する仕様変更
特定の場所でのライテンが再出現する時間が少し増加
●ルツム族駐屯地、放浪盗賊駐屯地のモンスター配置を修正
●<乱暴な>放浪盗賊ジャイアント兵が正常的に出現するよう修正
●ガハーズ盗賊団のモンスターが正常な仕様通りの位置に配置されるよう修正
●ヘッセ聖域にモンスターを追加配置
●下記のヘッセ聖域モンスターの基本待機動作と認識距離を変更
・骸骨
・骸骨弓兵
・骸骨戦士
●ヘッセ聖域「魔女の塔」のHPを増加
●下記のモンスターを倒した際に、高い確率で金塊10Gを獲得できるよう変更
・カドリー門番長
・砂漠ナーガ門番長
・砂漠ナーガ門番長
・砂漠フォガン門番長
内容が重複しておりましたため、一方を削除致しました。【11/9 更新】
クエスト・知識に関する仕様変更
50レベル以上のキャラクターが存在する場合、チュートリアルをスキップできる機能を追加
●依頼ウィンドウに繰り返し依頼の項目を追加
該当項目を通じてお勧めの繰り返し依頼を確認することができます。
完了した依頼は再受注可能時点の確認が可能です。
依頼ウィンドウが表示された状態では再受注の時間が更新されませんのでご注意ください。
●依頼ウィジェットに設定変更機能を追加
●アレハンドロ農場のクエスト「隠れても無駄だ」の開始NPCを変更
●クエスト「幸せを願う贈り物」の説明にアイテムの調合順番と方法に関する内容を追加
UIに関する仕様変更
●クエストフィルターのウィジェットを依頼設定変更ウィンドウに変更
●密談入力ウィンドウでAltキー入力時、まれに会話入力ウィンドウが変わる不具合を修正
●取引所を利用している状態でもIキーでインベントリと装備ウィンドウを開けるよう修正
●アイテムを使用する時に表示される使用確認ウィンドウが他のウィンドウで隠れる現象を修正
●依頼の目標物を拾ったり使用したりする際、耐久度が表示される現象を修正
「道に迷った羊」「ハンドカート」「オーク樽」「袋」「カボチャ」「結晶抽出器」など
●錬金石UIを下記のように変更
充填 : 充填後、充填ウィンドウが初期化されるよう変更
研磨 : 研磨後、登録した錬金石が残るよう変更
成長 : 成長結果が錬金石ウィンドウに表示され効果が適用された後ウィンドウが初期化されるよう変更
●ログイン報酬ウィンドウにそのキャラクターが対象となる進行中のイベントのみ表示されるように変更
●染色ウィンドウの各染色剤種類のボタンに説明を追加
●染色ウィンドウ内の覚醒武器、覚醒武器衣装スロットの位置を修正
●会話入力ウィンドウから最後に使用した会話のタイプが再ログイン後も維持されるよう修正
共通のスキル変更点 |
|
[メイン/覚醒武器]アクティブスキル |
|
キャッチ系のスキルについて |
3回以上のキャッチに成功すると、相手のキャッチ抵抗が増加するよう修正 |
ウォーリアのスキル変更点 |
|
[メイン武器]パッシブスキル |
|
握力増加 |
スキルの説明を変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
ダッシュ |
消費FP量を減少 |
コンボ : アーマーブレイク |
前方ガード効果は再使用時間中には適用されないよう変更 |
レンジャーのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
微風の足取り |
消費EP量を減少 |
エアスラッシュ |
まれにエフェクトが表示されない現象の修正 |
風の便り |
スキルの説明にコマンドを追加 |
ジャイアントのスキル変更点 |
|
[メイン武器]パッシブスキル |
|
握力増加 |
キャッチの成功率を上げる握力増加スキルを追加 |
[メイン武器]アクティブスキル |
|
ビーストレイス |
スキル使用の際の外見変化時、HPが1秒当たり350ずつ回復されるよう変更 |
ビーストレイジ |
スキル使用の際の外見変化時、HPが1秒当たり350ずつ回復されるよう変更 |
ベスティアルクライ |
スキル使用の際の外見変化時、HPが1秒当たり350ずつ回復されるよう変更 |
テラーロード |
スキル使用の際の外見変化時、HPが1秒当たり350ずつ回復されるよう変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
荒ぶる大地 |
打撃成功時、気絶効果を追加 |
リトルサマナーのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
黒狼召喚 |
スキル発動および解除のモーションを短縮 |
黒狼吸収 |
スキル発動のモーションを短縮 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
黒狼: 暴走 |
スキル発動のモーションを短縮 |
スカイキック |
スキル連携が正常にできるよう修正 |
神獣乱舞 |
アクション制限効果とダメージ量を変更 |
コンボ : 虚仮威 |
浮かす効果が再使用待機時間中でも適用される現象を修正 |
飛天 |
使用した後に攻撃待機のモーションになる際、ガード効果が適用されないよう変更 |
ブレイダーのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
迅駆 |
消費FP量を減少 |
狂飆 |
スキル使用後攻撃待機のモーションになる際、前方ガード効果が適用されないよう変更 |
狂飆:嵐 |
スキル使用後攻撃待機のモーションになる際、前方ガード効果が適用されないよう変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
還滅斬 |
スキル使用後攻撃待機のモーションになる際、前方ガード効果が適用されないよう変更 |
煉獄斬 |
スキル使用後攻撃待機のモーションになる際、前方ガード効果が適用されないよう変更 |
コンボ : 炎華 |
スキル使用後攻撃待機のモーションになる際、前方ガード効果が適用されないよう変更 |
破極砕 |
スキル説明に命中に関する内容を追加 |
ツバキのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
迅駆 |
消費FP量を減少 |
狂飆 |
スキル使用後攻撃待機のモーションになる際、前方ガード効果が適用されないよう変更 |
狂飆:嵐 |
スキル使用後攻撃待機のモーションになる際、前方ガード効果が適用されないよう変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
雪華 |
PVPダメージ量を減少 |
くノ一のスキル変更点 |
|
[覚醒武器]パッシブスキル |
|
覚醒 : 月輪刀装備 |
月輪刀装備状態で脱出機能使用時、非戦闘状態になるよう変更 |
[メイン武器]アクティブスキル |
|
影辷り |
小剣戦闘状態で、前方以外に使用した際の距離が少量増加 |
忍者のスキル変更点 |
|
[覚醒武器]パッシブスキル |
|
覚醒 : 修羅刀装備 |
修羅刀装備状態で脱出機能使用時、非戦闘状態になるよう変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
報復の閂 |
前方ガード効果が再使用待機時間中には適用されないよう変更 |
ウィッチのスキル変更点 |
|
[メイン/覚醒武器]パッシブスキル |
|
移動及び全力疾走 |
アドソウル装備でも移動中及び全力疾走中に、他の動作がスムーズに繋がるように修正 |
[メイン武器]アクティブスキル |
|
怒り転移 |
怒り転移使用時のキャラクターモーションを修正 |
トランジション |
ショートカット登録してスキルを使用した場合、現在の戦闘状態が維持されるよう変更 |
チェーンライトニング |
移動速度減少、詠唱速度減少、攻撃速度減少の効果が低下 |
ヒーリングオーラ |
アドソウル装備時にショートカット登録してスキルを使用した場合、アドソウル装備状態が維持されるよう変更 |
ワイズマンズタイム |
スキル説明を一部修正 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
覚醒スキル全般 |
下記のスキルを除く全てのスキルのPVPダメージ量を増加 |
サモン : ゴル |
コマンドロック機能を追加 |
サモン : テト |
コマンドロック機能を追加 |
ライトニングフロウ |
使用後、他のスキルの使用が少し遅くなるよう修正 |
クエイクバースト |
スキル使用後、特定スキルが素早く連携できるよう変更 |
クラックウェーブ |
スキルの打撃数を増加 |
ライデンストーム |
スキルの打撃数を増加 |
エレクトリックウェーブ |
スキルの打撃数を増加 |
アースバラージ |
スキルの打撃数を増加 |
コンボ : パーフェクトクラック |
スキルの打撃数を増加 |
コンボ : ゴルクラッシュ |
スキルの打撃数を増加 |
コンボ : ゴルローリング |
スキルの打撃数を増加 |
コンボ : エレクトリックテト |
スキルの打撃数を増加 |
コンボ : アングリーテト |
スキルの打撃数を増加 |
マナウォール |
スキル使用時、全ての状態異常抵抗増加効果を追加 |
デッドリーポイズン |
スキルエフェクトの中央をキャラクターが通り抜けられるよう変更 |
ウィザードのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
怒り転移 |
怒り転移使用時のキャラクターモーションを修正 |
チェーンライトニング |
移動速度減少、詠唱速度減少、攻撃速度減少の効果が低下 |
2016年11月4週目
11/24(木)「絶海の神秘」UPDATEにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
サーバー・チャンネルに関する仕様変更
●「Magoria」チャンネルグループを追加
・Magoria 1CH を追加
・Magoria 2CH を追加
【チャンネルグループ及びチャンネルの増減について】、
この度追加いたしました「Magoria」チャンネルグループに限らず、
すべてのチャンネルグループにおきまして、
お客様の入場数やサーバーへの負荷状況を監視させていただき、
快適なプレイ環境を維持するために、今後増減をさせていただく場合がございます。
キャラクターに関する仕様変更
●水泳及び潜水中にNPCまたはオブジェクトと相互作用できるよう変更
●生活レベルに「航海」レベルを追加
・航海経験値は大洋でのみ獲得でき、いかだ、渡し船、漁船、ガレー船、エフェリア帆船を
直接操縦して一定区間を移動することで獲得できます。
●ウィッチ及びウィザードで覚醒武器装備状態で召喚書を使用時、覚醒武器が手についている現象を修正
●ウィザードのスキル「ソウルインサニティ」の発動コマンド表記を修正
●ジャイアントのスキル「ビーストレイス」「ビーストレイジ」のスキル説明の誤りを修正
●ブレイダー及びツバキで「幻影剣」使用後、高所から落ちる際、一般刀剣状態のスキルが使用できる現象を修正
●ニンジャで修羅刀装備状態で木柵設置及び解体動作中に手に修羅刀を持たないよう修正
アイテムに関する仕様変更
●海で採集できるアイテムを追加
●個人用貿易船舶の「エフェリア帆船」を追加
・エフェリア帆船はエフェリア港町 3-5番地2階 造船所 3段階で製作できます。
・耐久度が消耗した時、マスト近くで相互作用を通じて修理が可能。使える角材5個が必要です。
・動力が5000以下の場合スキルが使用できなくなり、1000以下の時は極端に速度が下がります。
・エフェリア帆船にはすべての搭乗物を乗せられません。
・エフェリア帆船の所有者のパーティーメンバーのバックに貿易アイテムが存在する場合、
帆船内では荷物を背負わずに移動できます。(所有者本人を除く)
・エフェリア帆船に乗っている際、バックに貿易品を持っていると次のアイテムを使用できません。
┗釣り竿
┗銛
┗火縄銃
┗ハンドキャノン
┗笛
┗小さな太鼓
・エフェリア帆船の所有者が船と一定距離以上離れると、パーティーメンバーと帆船の相互作用ができません。
●カルフェオン直轄領内の特定NPCの親密度商店に「船乗り」を追加
・雇用した「船乗り」はエフェリア帆船に装備でき、それぞれ異なる能力値を上昇させます。
●攻城武器製作所 3段階 にエフェリア帆船用 「艦砲弾」を追加
●船着場管理人(渡し守)の商店に「艦砲弾」を追加
●船着場管理人(渡し守)の商店に「風の結晶」を追加
●一部の船着場管理人(渡し守)の商店に緑等級のエフェリア帆船装備を追加
●すべての魚の説明に大洋で釣る魚の販売方法と魚種の区分が追加
●カルフェオン直轄領内のNPC ティロルの親密度商店に「熟練船乗り再契約書」を追加
・ティロルと親密度が500以上から商店を利用でき、契約書購入時、親密度が50ずつ減少します。
●船舶部品工房 4段階 にエフェリア帆船用の青等級の装備を追加
●船舶部品工房 4段階 に漁船用の装備を追加
●船舶部品工房 2~3段階 に渡し船専用装備を追加
●加工で獲得できる新しい素材アイテムを追加
●製作可能なアイテムに「風の根源」を追加
●「砂漠ヤドムシ」がプレイヤーの周りを回らないよう修正
●手工芸工房に制作アイテムを追加
●マノス細工所に制作アイテムを追加
●海洋で獲得するアイテムを制作ノートで検索できるように修正
●スタン状態でポーションを使用した際、追加効果が発生していなかった現象を修正
コンテンツに関する仕様変更
●新規地域を追加
・マゴリア (大洋)
・ロス海域
・バダビン海域
・ユル海域
・ラット港町
※大洋では目的地まで自動移動できず、ワールドマップに自分の位置と搭乗物の位置が表示されません。
●大洋釣りでの釣りを追加
・大洋では、新しい大型魚種を釣ることができます。
●各地に「黄金の宝箱」の出現を追加
●ログイン報酬の仕様変更
・ログイン後30分間ログインすることログインスタンプを押すことができます。
・ログインスタンプを押すことで該当のアイテムを獲得することが可能になります。
●ホースレースで1位がゴールに到着してからのゴール猶予時間が60秒に延長(11/24 17:00追記)
知識・依頼に関する仕様変更
●料理およびエリクサーの製作方法と知識を追加
●知識カテゴリに新規知識 を追加
「マゴリア冒険日誌I」
「大洋の生物」
「ラット港の住民達」
「その他海洋生物」
●「航海士」「船乗り」の昇級クエストを追加
※昇級した「航海士」「船乗り」は一定期間のみ利用できます。
期間の追加には各種「再契約書」を使用する必要があります。
「再契約書」使用時、使用期間が1日延長されます。
更新できる期間が最大7日を超えることはできません。
●西部警部キャンプにNPC依頼進行方法に関するチュートリアルを追加
●古代人の石室に調査に関するチュートリアルを追加
●ラット港町に新しい依頼を追加
●ラット港町に新しいデイリー依頼を追加
●エフェリア港町から大洋を冒険する新しい連続依頼を追加
●エフェリア港町に新しいデイリー依頼を追加
●バレンシア地域に新しい海洋依頼を追加
ギルドに関する仕様変更
●新規ギルド搭乗物「ガレー船」を追加
・ガレー船はギルドハウスで製作可能な戦闘用船舶です。
・ガレー船を製作するためにはオルビア、ベリア、アルティノのギルドハウスの一つを
落札しなければなりません。
・ガレー船を製作できるギルド造船所を使用するためには、
ギルドスキル「大洋の支配者」を習得しなければなりません。
・ガレー船の製作が完了すれば、「[ギルド]船舶登録書 : ガレー船」がギルド倉庫に生成されます。
・「[ギルド]船舶登録書:ガレー船」はギルド隊長のみギルド倉庫から出庫でき、
ギルド船着場管理人メニューから登録できます。
・ガレー船に搭乗するためには船尾と後尾に設置されている梯子に相互作用してください。
・航海レベルが一定以上になるとガレー船のスキルを使用できます。
・ガレー船の耐久度が50%以下の場合、基本移動速度が30%減少し、
耐久度が10%以下になるとスキル使用ができません。
・ガレー船の左右に各4門ずつ、全部で8門の艦砲が装着されています。
・艦砲は船のインベントリに「[ギルド]艦砲弾」を入れなければ使用できません。
・「[ギルド]艦砲弾」はギルド船着場商店でギルド資金で購入できます。
・艦砲はShiftキーを押した状態でW、Sキーで上下の角度を調節でき、マウスを動かして左右方向を調整できます。
Shift + 左クリックで艦砲を発射できます。
・1回破壊される度に損傷度10%ずつ増加し、100%になれば該当の船舶を利用できません。
・損傷度はギルド資金を使って回復することができます。
・遠隔回収時、損傷度が10%増加します。
・耐久度が消耗した時、マスト近くで相互作用を通じて修理が可能。使える角材5個が必要です。
・動力が5000以下の場合スキルが使用できなくなり、1000以下の時は極端に速度が下がります。
・ガレー船にはすべての搭乗物を乗せられません。
・一部海洋モンスターを討伐時に出現した[ギルド]アイテムはガレー船との距離が一定以内であれば
自動的に搭乗物バッグ内に獲得できます。搭乗物バッグがいっぱいの場合や重量オーバーの場合は獲得できません。
●オルビア、ベリア、アルティノのギルドハウスにギルド造船所を追加
・製作に必要な「[ギルド] ガレー船図面の紙」は
エフェリアNPCフィラベルト・パラーシの親密度商店で購入できます。
・ただし、象の製作が完成した当日には、新たに製作を始めることはできません。
・2段階では青等級のガレー船用装備を製作できます。
ギルドスキル「大洋の支配者」を習得しなければなりません。
●ギルド加工で製作できるアイテムを追加
●ギルド復活システムを追加
・キャラクター死亡時、周辺にガレー船があれば復活選択でギルド搭乗物復活を選択できます。
●ギルド船着場NPCの商店に「[ギルド] 風の結晶」や新規ギルド加工アイテムなどの
ガレー船関連アイテムを追加
●ギルドハウスで製作できるアイテムに「[ギルド] 風の根源」を追加
マップに関する仕様変更
●定期船を追加
・オルビア ~ レマ島定期船
・レマ島 ~ ラッド港町 定期船
※大洋を往来する定期船では、海のモンスターの攻撃を受ける恐れがあります。
※定期船にはすべての搭乗物を乗せられません。
●息ゲージを回復できる空気の玉を海中に追加
●一部海域に難破船の残骸を追加
●海洋に新しい天候を追加
取引所に関する仕様変更
●購入時のコード入力を削除
●取引所の入札システム改善
・Bマークがついているアイテムについては、
[入札]⇒[集計]⇒[入札確認]の3段階で処理されるように修正しました。
【入札時の段階と詳細】
状態 |
詳細 |
[入札] |
入札参加が可能な状態。 |
[集計] |
[入札]参加終了時間後、約5秒間集計する時間です。 |
[入札確認] |
[入札]の結果を確認できます。 |
[入札終了] |
[入札]が終わった状態。 |
・入札可能アイテムは最低価格ではなくても入札が可能です。
●アイテム取引所の右下に、入札の説明に関するボタンを追加
NPC・モンスターに関する仕様変更
●新規海洋モンスターを追加
・キャンディドゥム
・ブラックセイバーティース
・ナインシャーク
・ヘカル
・オーシャンストーカー
・ゴールドモント中型戦闘艦
・ゴールドモント大型戦闘艦
・ゴールドモント小型戦闘艦
●マゴリアの海域で航海時、一定の確率で「マゴリアの幽霊船」に遭遇
・幽霊船に遭遇すると一時的に船が止まり、周辺が暗くなります。
・この状態では船の操縦ができず、大砲のみ利用できます。
・船に搭乗した人数分「マゴリアの亡霊」が出現します。(最大5体)
・幽霊船を破壊するか、亡霊を退治すると、航海を再開できます。
●NPCモルコに「銀の鍵」100個で「金の鍵」1個を獲得できるボタンを追加