いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。
2016年10月黒い砂漠アップデート事項をご案内します。
下記内用を参考しゲームサービス利用にご不便無いようにおねがいします。
【10/12(水)追記内容】
家名声システム・戦闘名声に対する挑戦課題について追記をさせて頂きました。
【10/12(水)記載内容】
ギルドに関する仕様変更
●ギルドハウス利用権がなくてもギルドウインドウからギルド倉庫が開けるよう修正
●ギルド皇室納品・ギルド貿易品の素材を生産できなくなるよう修正
※すでに生産されたアイテムはギルド商店に販売可能です。
●ギルド皇室納品・ギルド貿易品の素材に関する知識を削除
●ギルドスキル「皇室の呼びかけ」と「地域経済活性化」を削除
※習得に使ったギルドポイント10/12(水)メンテナンス時に返却されております。
搭乗物に関する仕様変更
●馬の交配時、高い等級の仔馬が生まれる確率を上昇
●死亡回数1回以上の馬でもレースに出走できるよう変更
●一部、搭乗物の装備がNPC商店に販売できない現象を修正
アイテムに関する仕様変更
●シルバーの重量を減少
●NPC<カラス商団>モルコから「金の鍵」を交換できないよう変更
●「スパイクのエリクサー」「鋭いスパイクのエリクサー」を作成できないよう変更
●制作ノートから「スパイクのエリクサー」を削除
●アイテム「闇の精霊の爪の欠片」「闇の精霊の爪」を追加
クエストに関する仕様変更
●クエスト「反射!反射!」を削除
●クエスト「素早い身のこなし」を追加
システムに関する仕様変更
●家名声システムを追加
・全てのキャラクターの能力及び情報が名声で数値化され、
複数のキャラクターを育成するほど、より多くの特典を得ることできます。
・名声は戦闘名声、生活名声、特殊名声で構成され、
キャラクター情報(Pキー)ウインドウで確認できます。
・名声による特典は毎日00時にメールで支給されます。
・毎日特典を貰わなくてもメールで最大1億シルバーまで累積され、
システムの導入日から未接続の日数分特典が累積され支給されます。
・未接続日数は、最後にログアウトした日時を基に計算されます。
※10/12(水)00:00~08:30までの間に一度でもログインし直したアカウントは
10/13(木)00:00以降に受け取ることができます。 [10/12追記]
●戦闘名声に対する挑戦課題を追加
[戦闘名声報酬] より早い成長のため I
[戦闘名声報酬] より早い成長のため II
[戦闘名声報酬] より早い成長のため III
[戦闘名声報酬] より早い成長のため IV
[戦闘名声報酬] より早い成長のため V
[戦闘名声報酬] より早い成長のため VI
※同一の[戦闘名声報酬]は、使用した翌日に再度獲得できます。
※15レベル~55レベルまでのキャラクターにて1日に1回だけ受けることができます。
対象外のレベル帯のキャラクターの場合、課題報酬の「完了」タブ内に表示されますが、
受け取ることができません。 [10/12追記]
●家庭菜園で配置変更モードに入ってからでると環境音が消える現象を修正
取引所に関する仕様変更
●一部アイテムの取引価格を調整
UIに関する仕様変更
●MAPを開いた状態やNPCとの会話交流状態でもヘルプが見えるように修正
2016年10月3週目
【10/19(水)記載内容】
占領戦/拠点戦に関する仕様変更
●占領戦/拠点戦が進行中の場所で個人所有の搭乗物が死亡してもペナルティーを受けないよう改善
搭乗物に関する仕様変更
●キャラクターが持っている個人所有搭乗物の死亡回数を0にリセット
※占領戦/拠点戦の仕様変更に伴い、10/19(水)のメンテナンス時点で所有されている
個人所有搭乗物の死亡回数について、リセットを実施させていただきました。
※厩舎に預けているか、厩舎から出しているかにかかわらず、対象となります。
●ラクダも復活初期化ができるよう修正
便利アイテムに関する仕様変更
●「搭乗物復活初期化券」がラクダにも使用できるよう修正
ペットに関する仕様変更
●ペットが5匹まで出せるように変更
UIその他に関する仕様変更
●ローディング画面のローディングバーをハロウィンの雰囲気に合わせて修正
●ハロウィンイベントオブジェクトの追加
●ハロウィンイベント天候の追加
●ハロウィンイベントBGMを追加
キャラクターに関する仕様変更
●女性キャラクターに新しい髪型(プレミアム)を追加
●ブレイダー/ツバキの刀剣装備状態で前方への「迅駆」使用中に、前方への「心眼之刃」が出せない現象を修正
取引所に関する仕様変更
●一部、NPC商店で販売されている家具を、取引所に登録できないように変更
※すでに取引所に登録されているアイテムは表示されなくなり取り戻しが必要です。
●一部アイテムの取引価格を調整
2016年10月4週目
【10/26(水)記載内容】
キャラクターに関する仕様変更
●非戦闘状態での全力疾走中に相互作用ができるよう修正
●ウィッチのエステ画面中のポージング1~5にてスタッフが見えない現象を修正
●ツバキで本棚使用中、指先が本を突きぬける現象を修正
●自動移動して目的地に到着した時、目標物により接近するよう修正
●自動移動中、一定時間キャラクター移動していない場合、キャラクターが止まるように変更
●新しい釣り称号を追加
●髪型が坊主の男性キャラクターが一部の髪型が変わる装備装着時、坊主が優先されるよう変更
取引所に関する仕様変更
●下記アイテムの取引所の登録可能金額を下向調整
・ブラックストーン(防具)
・先の尖った黒結晶の欠片
・堅い黒結晶の欠片
・凝縮された魔力のブラックストーン(防具)
・凝縮された魔力のブラックストーン(武器)
※この仕様調整は、黒い砂漠がサービスされている全ての国にて、共通して適用される内容となり、
該当アイテムの価値及び適正価格を統一化させるために実施されました。
※現在黒い砂漠をお楽しみ頂いている皆様を始め、新規/復帰のお客様も、
大きな負担がないように、今後の上記アイテム及びブラックストーン(武器)の価値(相場)は、
黒い砂漠がサービスされている全ての国にて維持をしていく予定です。
●一部アイテムの取引所の登録可能金額を調整
アイテムに関する仕様変更
●「クツムシリーズ」の補助武器を追加
●「秘めたるクツムのオーラ」を追加
●「クツムの封印された補助武器箱」を追加
●次の武器箱を開ける際、各職業専用アイテムを獲得できる旨のメッセージを追加
・クザカの封印された武器箱
・リベルト武器束
・ヌーベルの封印された補助武器箱
・クツムの封印された補助武器箱
●錬金術/料理道具を追加
・バレノス伝統錬金術道具
・バレノス伝統料理道具
・セレンディア伝統錬金術道具
・セレンディア伝統料理道具
・カルフェオン伝統錬金術道具
・カルフェオン伝統料理道具
●新しい制作衣装を追加
・テルミアン普段着(女性キャラクター用)
・セレンディア鉄匠服(男性キャラクター用)
●海のトーテムについての使用仕様を変更
・既存魚の種類によって細分化されていたトーテムが「海のトーテム」に統一されました。
・「海のトーテム」はすべての魚を釣る度に経験値を獲得します。
●船にトーテムスロットを追加
※船首スロットに装着されているトーテムは装着しなおすとトーテムスロットに装着されます。
●次のエリクサー制作時、錬金副産物を得られるよう追加
・勇気の香水
・迅速の香水
・カルクのエリクサー
●いかだ、渡し船、漁船を召喚する時、召喚される位置を変更
●次のアイテムの持続時間及び再使用時間に関する説明を削除
・フィッシュヒレチップ
・美味しそうなフィッシュヒレチップ
・ビール
・冷たい生ビール
・フリーカヘビシチュー
・濃いフリーカヘビシチュー
・オートミール
・精製されたオートミール
・チーズパイ
・高級チーズパイ
●次のアイテムの効果中、錬金/料理時間減少に対する説明を変更
・テフパン
・柔らかいテフパン
・ピリ辛テフサンドイッチ
・生命の錬金石
●一部、家具アイテムの説明を追加
●「探検家の羅針盤の部品」に「古代探検家の羅針盤」に関する説明を追加
●「[EV]ビール」「[EV]黒ビール」を飲む動作が無敵状態に変更
便利アイテムに関する仕様変更
●搭乗物刻印呪文石の効果がラクダ・荷車象にも適用されるよう変更
※荷車象に関しては既に適用ができる項目であったため、本アップデートの仕様変更項目には含まれません。
訂正し、お詫び申し上げます。(11/4追記)
●次のアイテムの名前を変更
・「馬スキル変更券」→「搭乗物スキル変更券」
・「馬スキル削除券」→「搭乗物スキル委託訓練削除券」
・「馬スキル委託訓練券」→「搭乗物スキル委託訓練券」
※上記のアイテムは個人搭乗物に使用可能になりました。
●アクセサリーも「アイテム刻印呪文石」で刻印できるように修正
マップに関する仕様変更
●「赤い砂の石室」拠点を追加
●ティティウム渓谷、ムイクン付近のフィールドのテクスチャーを修正
ギルドに関する仕様変更
●ギルド倉庫にアイテムが保管中の時でもギルド隊長委任ができる現象を修正
●次のアイテムを商店に販売できないように変更
・[練習用] リンチ大砲組立セット
・練習用砲弾
●占領戦・拠点戦開始時にコール機能を追加
・占領戦・拠点戦開始と同時にミニマップの左に表示されます。
・アイコンをクリックすると城砦(指揮所)へ移動できます。
・参加者が該当チャンネルでスタート前に待機している場合のみ有効です。
※スタートした後該当チャンネルにログインすると効果を受けられません。
・赤の戦場、監獄、城の内部にいる場合、
また城砦(指揮所)半径30M以内にいるキャラクターは効果を受けられません。
・貿易品を背負っている状態では効果を受けられません。
・占領戦・拠点戦が始まって10分が経過するとアイコンがなくなります。
●占領戦・拠点戦参加ギルドはスタート2時間前から戦闘が終了するまで新しいメンバーを加入できないよう修正
●ギルドメンバーなら役職に関係なく、召喚されているギルド搭乗物のアイコンが表示されるよう修正
●一般ギルドメンバーもギルド専用アイテムをギルド商店に売却できるよう修正
●占領戦で建設できる全ての建物の建設開始時、まれに完成した姿が見える現象を修正
●ギルド助成金支給時、段階をより間単に指定できるようにUIを改善
※活動量などでソートができるようになりました。
●[ギルド] 象搭乗中、待機及び移動、象スキル使用時、カメラ目線が修正
労働者に関する仕様変更
●労働者が作業中でもビールを使用できるよう修正
●労働者に指示できる繰り返し作業の最大数が大幅増加
●全体回復を利用した際に、行動力が1消費された状態の労働者のにはビールが使用されないよう修正
●労働者が1回作業を完了した後、繰り返し作業をしない現象を修正
●労働者が繰り返し作業をする際、前の作業回数と関係なく作業回数が最大で設定されるように修正
●ゲーム設定- 画面に労働者表示オプションを追加
・該当のチェックを外すと、労働者が表示されなくなります。
※チェックのON/OFFはログイン後に有効になります。
クエスト、知識に関する仕様変更
●新しい知識を追加
●古代のクツム関連の新しいクエストを追加
※新規クエスト「秘めたるクツムのオーラ」を受注するには
「赤い砂の石室」に関するクエストを終了させる必要があります。
※新規クエスト「秘めたるクツムのオーラ」は家ごとに1回のみクリアすることが可能です。
●バレンシア地域に新しい連続クエストが追加
●ヤシの森の少年XIIクエストが正常に完了するよう修正
●新規レベルアップクエストを追加
NPC・モンスターに関する仕様変更
●バレンシアの貿易管理人NPC ブリタ・アロンの姿勢を矯正
●新規NPC<考古学者>「デサラム」を追加
●レマ島のNPC「ディッチ・ボルン」に会話交流を追加
●古代遺跡の結晶召喚書及びフィラ・ペの呪術書使用時、モンスターの召喚モーション中にターゲットできないよう修正
●ワールドボス「古代のクツム」を追加
UIに関する仕様変更
●キャラクターの上に表示される情報及び会話内容が木や建物に邪魔されて見えない現象を修正
●HPが低下した際の緊急回避(Vキー)関連システムメッセージがアリーナでは表示されないように修正
●ワールドマップで活性化された光の柱を解除するとき、効果音を追加
●クロップモードで肖像(FaceTexture)を撮影時、画面が横に伸びる現象を修正
●染色ウィンドウの下に戦闘/非戦闘姿勢を転換できるボタンが追加
●NPC商店でのアイテム説明ウィンドウの表示位置を調整
●取引所でのアイテムの説明ウィンドウの表示位置を調整
●パール商店にカメラ操作方法案内を追加
●最近の出来事ウィンドウを閉じた場合、24時間ウィンドウが活性化されないよう修正
●ビューティーアルバムのダウンロードランキング、製作者ランキングのデフォルト表示が最近7日に変更
●スキル特化時「記憶の破片」または「クリフのスキル特化教本」がない場合、システムメッセージがすぐ表示されるよう修正
●強制突破の際に表示される吹き出しのサイズを正常に修正
システムに関する仕様変更
●採集を行うにはインベントリ(バッグ)内に2マス以上の空きスロットが必要なよう修正
※すべての採集行動において上記のとおり変更になります。
●キャラクターが動くとき、アーマーの材質によって音が違うよう変更
●キャラクターが16レベルになった際、天候、時刻の効果が適用されるというメッセージが表示されるよう修正
●緑色(レア等級)以下の武器/防具の真Ⅰ~真Ⅲへの強化に強制突破を追加
・凝縮された魔力のブラックストーン(武器/防具)の必要数
真Ⅰ: 7個
真Ⅱ: 12個
真Ⅲ: 30個
※最大耐久度は100減少します。
●キャラクターの順番変更を正常に動作するよう修正
●製作ノートで検索結果がない場合、アイテムリストが表示されない現象を修正
●ハロウィンBGMの流れる時刻を22:00 ~ 04:00に変更
ペットに関する仕様変更
●一部の犬の基本スキルが本来のスキルと異なっていた現象を修正
●キャラクターが「霧隠れ」使用中や脱出中にはペットが見えないよう変更
ウォーリアのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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剣術修練 |
打撃成功時のFP回復量を増加 |
グラウンドスマッシュ |
FP消費量を減少 |
回転斬り |
FP消費量を減少 |
ボイドシールド |
打撃成功時のFP回復効果を追加 |
アドバンスソード |
打撃成功時のFP回復量を増加 |
シールドストライク |
打撃成功時のFP回復量を増加 |
ラテルスラッシュ |
打撃成功時のFP回復量を増加 |
ラテルバトルスラッシュ |
打撃成功時のFP回復量を増加 |
マルチプルラッシュスラッシュ |
打撃成功時のFP回復量を増加 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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コンボ : ハートレスブロウ |
ガード動作完了直前に発動した場合のダメージ量を減少 |
レンジャーのスキル変更点 |
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[メイン/覚醒武器]パッシブスキル |
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武器の耐久度消費量 |
武器の耐久度消費量を少量減少 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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風の便り |
武器の耐久度消費量を少量減少 |
コンボ : 乱れ疾風 |
武器の耐久度消費量を少量減少 |
再創造 |
再使用待機時間を減少 |
大自然の摂理 |
再使用待機時間を減少 |
風の輪舞 |
スキル特化が適用される打撃数を調整 |
ソーサレスのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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シャドウイラプション |
左右後方のレイブンスキル使用後、スキルをより早く使用できるよう修正 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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ダークブレイド |
刃の命中力を増加 |
宵闇の夜想曲 |
刃の命中力を増加 |
ブラッディゲイル |
エアーアタック判定を調整 |
ジャイアントのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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テラーロード |
開始動作にスーパーアーマー効果を適用 |
残酷な風斬 |
PVPダメージ量を少量減少 |
ビーストレイス |
振り下ろし攻撃が2打撃から4打撃に増加 |
ビーストレイジ |
振り下ろし攻撃が2打撃から4打撃に増加 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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バーストフレア |
闇の精霊の怒り200%消費時の命中力の値を増加 |
コンボ : 乱打 |
PVPダメージ量を少量増加 |
コンボ : 超波動 |
溜め動作に前方ガード効果が追加 |
ブラストナックル |
ダメージ量を増加 |
リトルサマナーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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スカイキック |
ショートカットに登録使用時、小剣装備状態に戻らなかった現象を修正 |
ビーストステップ |
コマンドで使用後、落葉及びコンボ:葉風スキルが使用できなかった現象を修正 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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落葉 |
移動距離を増加 |
コンボ:葉風 |
移動距離を増加 |
四聖神舞 |
落葉及びコンボ:葉風の使用後に玄武を使用した際のエフェクトを修正 |
飛天 |
PVPダメージ量を増加 |
コンボ : 昇天 |
ダメージ量を増加 |
黒狼 : 暴走 |
まれにキャラクター情報ウィンドウの抵抗値が下がらなかった現象を修正 |
ヴァルキリーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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聖なる力 |
光斬りスキル使用後、スムーズに連携できるよう修正 |
閃光斬り |
一部のLVで神聖力消費量を減少 |
ブリリアントライトダッシュ |
前方に走る動作に前方ガード効果が追加 |
シャープライト |
エアーアタックに関する説明を追加 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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パニッシャー |
ダメージ範囲を増加 |
宣告 : ジャッジメントランス |
ランスを抜く動作がより速くなるよう修正 |
ガーディアンシールド |
打撃成功時、相手の近接防御力減少の効果説明を追加 |
ブレイダーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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迅駆 |
一部のスキルについて、スキル連携がスムーズに使用できるよう修正 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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連舞撃 |
打撃成功時のFP回復量を増加 |
焔旋風 |
打撃成功時のFP回復効果を追加 |
獄炎斬 |
焔旋風または迅駆の後、スキルコマンドを入力した際に、龍炎陣が先に発動しないよう修正 |
煉獄斬 |
打撃成功時のFP回復効果を追加 |
ツバキのスキル変更点 |
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[覚醒武器]パッシブスキル |
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花月槍装備時の待機状態 |
刀剣が一瞬見える現象を修正 |
[メイン武器]アクティブスキル |
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迅駆 |
一部のスキルについて、スキル連携がスムーズに使用できるよう修正 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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コンボ : 冰柱霜華 |
攻撃前のモーションを短縮 |
コンボ : 蒼月華 |
攻撃前のモーションを短縮 |
蒼霜 |
一定の高さ以上で使用時、落下モーションが入るよう修正 |
くノ一のスキル変更点 |
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[メイン/覚醒武器]パッシブスキル |
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武器の耐久度消費量 |
武器の耐久度消費量が少量減少 |
[メイン武器]アクティブスキル |
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苦無防御 |
コマンドロック機能を使用できないように変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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月下帳幕 |
月輪刀が自然に表現されるよう修正 |
月閃 |
影断ちを使用後↑+右クリックを入力した際、優先して発動するよう修正 |
殺迅 |
武器の耐久度消費量が少量減少 |
半月刃 |
FP消費量を減少 |
廻天連舞 |
アクション制限効果を変更 |
月下撃攘 |
攻撃速度を上昇 |
忍者のスキル変更点 |
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[メイン/覚醒武器]パッシブスキル |
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武器の耐久度消費量 |
武器の耐久度消費量が少量減少 |
[メイン武器]アクティブスキル |
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瞬盗脚 |
修羅刀装備状態でも使用できるよう変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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修羅刀の通常攻撃 |
左右に攻撃した際のFP回復量を正常に修正 |
殺意の一閃 |
対象を回転させるよう変更(PVP未適用) |
静足 |
殺意の一閃 使用後、スムーズに使用できるよう修正 |
一刀両断 |
スキル使用後、左右の攻撃がスムーズに使用できるように修正 |
疾風闘刃 |
左右の攻撃後のスキル連携がスムーズに使用できるように修正 |
騰空白刃閃 |
エアーアタック判定を調整 |
ウィザード/ウィッチのスキル変更点 |
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[メイン武器]パッシブスキル |
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非戦闘状態での左右移動 |
非戦闘状態で左右に全力疾走した際、動作が自然になるよう修正 |
[メイン武器]アクティブスキル |
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ファイアボール |
連携して、回避移動をした際、回避移動速度が遅かった現象を修正 |
トランジション |
極 : トランジション を追加 |
マジックシールド |
ダメージ減少量を減少 |
クイックタイム |
モーションが短縮され、迅速に連携できるよう変更 |
ダイアモンドダスト |
LV1のスキル説明に詠唱中、前方ガード状態という説明を追加 |