いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。
2015年7月黒い砂漠アップデート事項をご案内します。
下記内用を参考しゲームサービス利用にご不便無いようにおねがいします。
2015年7月1週目
【拠点戦/占領戦関連】7/15(水)追加
・占領戦と類似したルールで、各拠点を争奪し合う「拠点戦」を実装
※初回開催日は7/19(日)を予定しております。別途、詳細なご案内をさせて頂きます。
・占領戦情報を、1CH以外でも閲覧できるよう変更
【ギルド関連】7/15(水)追加
・ギルド戦争の布告でシルバーを使用しないよう変更
・ギルド戦争申込みを受諾時、承認確認画面が表示され、マウス操作にて受理/拒否を選択できるよう変更
※キーボートのEnterやSpaceキーによる、意図しない受理がされないよう調整しました
・ギルド戦争で宣戦布告を受けた際のウィンドウは、敵の攻撃を受けると自動で閉じるよう変更
・ギルド戦争関連のUIを変更
・契約後1日経過していれば、ギルド契約期間内でも、契約の更新や延長等が可能
【既知の不具合】7/15(水)追加
・環境により、キャラクター作成時、サーバーとの接続が切断される現象を確認中
【取引所関連】7/15(水)追加
・便利アイテムと一部アイテムの取引価格を増加
【馬関連】7/15(水)追加
・自動移動を利用している際に、インベントリに所持しているニンジンを自動的に与える機能が追加
・馬の交配時間を、パールを使用することで即時完了となる機能を追加
・馬を交配において生まれる仔馬の等級が上がりやすくなるよう変更
【各種エリクサーの仕様変更】7/15(水)追加
・一部エリクサーの効果を強化
・一部エリクサーの名称を変更
┗魔力のエリクサー ⇒ 意志のエリクサー
┗まぶしい魔力のエリクサー ⇒ 強固な意志のエリクサー
┗狙撃のエリクサー ⇒ 抵抗のエリクサー
┗するどい狙撃のエリクサー ⇒ 粘り強い抵抗のエリクサー
【自動釣り機能の仕様調整】7/15(水)追加
・魚がかかってから釣りあげるまでの待機時間を3分にて導入
・「幸運の金色釣り竿」「幸運の銀色釣り竿」使用時の待機時間を2分にて導入
【ランキング関連】7/15(水)追加
・分野rankingに「栽培」「資産」「成長」を追加
・魚図鑑に釣果ランキングを追加
【新規追加機能】
・労働者登録可能地域の作業管理人NPCに、労働者取引所機能が追加
・フォトモード(待機中)に、キャラクターが表情を変えるように変更 7/15(水)追加
【キャラクター関連】
・キャラクターの最大スロットが8に増加
・一部キャラクターの所持可能重量の増加
・キャラクターのスキルバランス調整 7/15(水)更新
【搭乗物関連】
・馬の取引所価格策定基準を変更
【装備関連】
・ギアスのヘルム、レッドノーズのアーマー、ベグのグローブ、マスカンのシューズにセット効果を追加
・改良された極装備の基本防御力の上方修正
・レッドノーズのアーマーの潜在突破時の防御力上昇量の上方修正
・レッドノーズのアーマーに最大MP/FP/神聖力 +100効果が追加
・木の精霊のベルト潜在力突破時の増加する攻撃力値を上方修正
・全潜在力突破ができる搭乗物の装備に強制突破が追加
・錬金術師の服やシェフの服などの生活服に経験値増加効果及び段階上昇効果が追加
【アイテム関連】
・古代遺跡の結晶召喚書アイテムの使用条件に「レベル50以上」を追加
・一部アイテムをNPCへ売却する際に獲得できるシルバー量を調整
・一部アイテムをNPCとアイテムで交換する際に必要な個数および交換内容を調整
・一部NPC交換用アイテムの商店売却価格の調整
・一部アイテムの重量調整
【その他】
・労働者を雇う費用を調整
2015年7月2週目
2015年7月15日(水)実装「朱き都と東方の風」では、 各種スキルにおいて多くの修正点がございます為、
主な変更点をお知らせいたします。
※下記の変更点につきましては、主な変更点となり、その他の変更がある場合がございます。
また、下記の変更点におきましても開発工程により、実際に導入される内容と異なる場合がございます。
ウォーリアのスキル変更点 |
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アクティブスキル |
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極:アドバンスソード |
再使用待機時間が3秒から0秒へと変更 |
トワイライトスカー |
PvP時のダメージ量が減少 |
グラウンドスマッシュ |
PvP時のダメージ量が減少 |
レンジャーのスキル変更点 |
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アクティブスキル |
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極:カットスロートアロー |
スキルの3回溜め打撃数が正常に適用されていなかった現象を修正 |
精霊の精神治癒 |
馬に搭乗した後、非戦闘状態でスキルが適用されない現象を修正 |
パワーブレイドスイング |
PvP時のダメージ量が減少 |
極:パワーブレイドスイング |
スキル映像を修正 |
風の意志 |
「回避射撃」キャンセルでスキル使用した時の覚醒効果が非正常的に適用された現象を修正 |
風の口づけ |
スキルを習得した状態で「カットスロートアロー」使用後、「風の通り道」をコンボで使用する際、精神力が消耗された後再び回復するように修正し、再使用待機時間が既存の数値へと変更 |
シャープフェザー Ⅱ |
スキルの最大HP比例ダメージ量が、適用されない現象を修正 |
空の呼びかけ |
スキル使用後、「回避爆発ショット」スキルを使用する時、HP比例ダメージが正常に適用されるように修正 |
死神の疾風 |
スキルの再使用時、HP比例ダメージ量が適用されないように修正 |
回避爆発ショット |
スキルにクールタイム(5秒)を追加 |
死神の疾風 |
スキルの再使用待機時間が8秒へと減少 |
ラッシュキック |
スキルのダメージ範囲が増加 |
風の通り道 |
スキルのPvP時のダメージ量が増加 |
超:風支配 |
スキルのPvP時のダメージ量が減少 |
ソーサレスのスキル変更点 |
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アクティブスキル |
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極:ダークヘルファイア |
最終範囲打撃魔法ダメージのダメージ量が増加 |
アビスフレア |
再使用待機時間中、「アビスフレア」スキルを使用した際のHP回復量が減少 |
闇の連撃 |
ダメージ量が増加し、PvP時のダメージ量は減少するように修正 |
ダークヘルファイア |
Ⅰ、Ⅱのダメージ量が増加 |
ダークウェーブ |
スキルのダメージ量が増加 |
血の色の災い |
スキル使用時、回復されるHP数値が増加 |
ドリームデストラクション |
スキル説明に「PvPの際、ダメージ量が減少します」との説明を追加 |
ジャイアントのスキル変更点 |
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ビーストレイス |
スキルのダメージ量が増加 |
ビーストレイジ |
スキルのダメージ量が増加 |
コープスキャリア |
ジャンプ後、打撃が正常に適用されるように修正 |
テラーロード |
スキルの再使用待機時間が減少 |
残酷な風斬 |
スキルのダメージ量が増加 |
リトルサマナーのスキル変更点 |
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アクティブスキル |
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黒狼召喚VⅢ~XⅠ |
再使用待機時間が300秒から260秒へと減少 |
獅子吼 |
一般ダメージのダメージ量が増加 |
押し寄せる波 |
スキル使用中、「回避移動」の使用が可能になるように修正 |
黒狼:爪攻撃 |
スキルのダメージ量増加 |
黒狼:踏みつけ |
スキルのダメージ量増加 |
黒狼:クローアッパーカット |
スキルのダメージ量が増加 |
その他の変更 |
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黒狼搭乗時 |
走りで消費される気力が、既存対比30%に緩和されました |
ダッシュ攻撃 |
使用時に消費される持久力数値を減少 |
ヴァルキリーのスキル変更点 |
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アクティブスキル |
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エリアンの息吹 I |
使用者の神聖力回復が100から最大精神力の50%に修正 |
エリアンの息吹 II |
使用者の神聖力回復が150から最大精神力の60%に修正 |
エリアンの息吹 III |
使用者の神聖力回復が 200から最大精神力の70%に修正 |
天上の響き I, II, III |
再使用待機時間が 35秒から25秒に修正 再使用待機時間中、使用可能に設定され、再使用待機時間中に周囲のモンスターの注意を引く効果のみ適用されるよう修正 |